Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

 TAOM Oathbound Companies [鎧・アーマー・服] ID:10826 Author:theb0yys 2026-06-14 02:23 Version:1

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TAG: [傭兵] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
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TAOM Oathbound Companies

傭兵や同盟の分遣隊、誓いで結ばれた従士団を雇い、その契約と消耗を管理するMOD。「Core III」までの土台が必要です。

▼ 部隊の種類
・傭兵団。金で結ばれ、素早く戦力を補えるが、いずれ再び支払いを求められる
・同盟の分遣隊。政治的な義務による戦力。呼び過ぎると不満に変わる
・補助部隊。街道や救援のような限定的な任務向け
・誓約の従士団。名誉と記憶に支えられ、働きが認められているかを強く気にする
・特殊任務部隊。より難しい作戦に使う専門の集団

▼ 契約と状態
・結び付きは金、誓い、同盟の義務、出向、恩義の5通り
・契約は待機、交渉中、就役、更新期限、失効間近、離脱、不履行の順に進む
・部隊自身も、即応、名誉ある、重荷を負った、誓いの張り詰めた、酷使された、消耗した、恥を負った、再建中、壊れた、伝説の、といった状態を持つ
・任務は街道警備、救援、攻城支援、予備、同盟の遮蔽、誓いの監視から選ぶ

▼ 揉め事
・未払い、誓いの破綻、同盟の不満、野戦での反抗、更新の集中、他からの誘いが発火点になる
・対応は未払いの支払い、誓いの法廷、任務の交代、隊長の支持、問題児の切り離し、勤務の強制
・強制は今日の戦力と引き換えに、明日の部隊を損なう選択

▼ 前提と設定
・ゲーム本体1.4.5、「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」「StoryMode」
・「TAOM.Dependencies」「TAOM_MasterCore」「TAOM_SettlementCore」「TAOM_CoreIII」
・「MCM」で実際の部隊への反映やその強さを調整。切ることも可
・導入は「TAOM_OathboundCompanies」を「Modules」へ置き、前提の4つより後に有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, theb0yys. 14 Jun 2026. TAOM Oathbound Companies. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10826>.
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