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- ☆ [ゲームプレイ] Brothel AI Aware Download ID:12840 Author:ReggiesBuilds 2026-08-22 19:57 Version:3
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TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Brothel AI Aware
Captivity EventsとAI Influenceを連携させ、NPCが売春宿の出来事を認識・記憶できるようにするブリッジMOD。
▼ 機能
・捕虜の状況をNPCが認識。売春宿に収監された者の身分や経歴を記録
・複数回の捕虜経験を全て記憶。同じ人物が何度も売春宿に入れられた場合、その全履歴を保持
・町のNPCが噂として認識。同じ町の住民が売春宿の存在を知り、会話で言及可能
・売春宿の所有者が公知。プレイヤーが売春宿を購入すると、町のNPCがその所有者を認識
・重複なし。同じ事実は上書きされ、メモリに蓄積しない
▼ 前提・必須MOD
・AI Influence
・Captivity Events
▼ 互換性・注意
・ブリッジMODのため、他のサブMODと安全に共存可能
・読み込み順序: AI InfluenceとCaptivity Eventsの両方より後に配置
・本MOD導入前の捕虜イベントは履歴に反映されない
・会話内容や売春宿の仕組みは変更しない。情報提供のみMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReggiesBuilds. 22 Aug 2026. Brothel AI Aware. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12840>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Bandit Campaign Download ID:12822 Author:AmzeerMahdiaa 2026-08-21 18:14 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Bandit Campaign
王国の盗賊討伐キャンペーンを宣言し、領地内の盗賊を組織的に排除するMOD。
▼ 機能
・領主に話しかけてキャンペーンを宣言、期間を設定可能
・王国の部隊が盗賊の隠れ家と遊軍を優先的に狩猟
・キャンペーン中は集落のセキュリティと繁栄が向上
・キャンペーン終了後、盗賊は段階的に復帰
▼ 設定
・ゲーム内Mod Optionsで全て設定可能
・キャンペーン対象(隠れ家/遊軍/王国参加)の切り替え
・盗賊復帰の遅延時間と復帰速度を調整
・セキュリティと繁栄のボーナス率を設定
▼ 特徴
・マルチプレイスタイルの王国プレイに対応
・キャンペーンは王国に属し、キャラ切り替え時も継続
・複数王国が同時に独立したキャンペーン実行可能
・英語とアラビア語に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AmzeerMahdiaa. 21 Aug 2026. Kingdom Bandit Campaign. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ambush Download ID:12811 Author:ormuszeus 2026-08-31 10:52 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Ambush
森林や夜間に部隊を隠匿して敵を奇襲する潜行・伏撃システムをゲームに追加するMOD。
▼ 主な機能
・大地図に伏撃スキルアイコンを追加。Insertキーで潜行状態に切り替え可能
・潜行中は部隊の移動速度が低下し、敵AIの発見・追撃が困難に
・潜行強度は侦查・戦術・統御スキル、部隊規模、士兵精鋭度、俘虜数、地形に基づき動的に計算
・潜行状態で敵を攻撃すると伏撃戦闘が発生。敵は初期損失と混乱状態に陥る
・伏撃戦では敵が中央に集中配置され、プレイヤー側が後方と両翼から包囲配置可能
・成功時、プレイヤー側全兵士が攻撃速度20%・移動速度20%上昇の嗜血効果を獲得
▼ 潜行強度の影響要因
・森林が最適で潜行強度がほぼ低下しない。沙漠は最も低下が速い
・低級士兵が多いと低下、高級士兵が多いと上昇
・俘虜1~10名は軽微、20~50名は中度~重度、50名超は潜伏がほぼ不可能
・敵部隊の侦查能力で潜行が識破される可能性あり。強度80以上は発見困難、40以下は発見容易
▼ AI伏撃と前提MOD
・AI領主も伏撃を使用可能。夜間や森林で主動的に設伏、または強敵から逃げる際に利用
・前提MOD:Harmony、Mod Configuration Menu v5
・MCM設定で難度別に潜行強度を調整可能(高難度×0.8、普通×1.0、低難度×1.2)
・中文・英文の言語切り替え対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 31 Aug 2026. Ambush. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12811>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Limiter Download ID:12809 Author:Encyclopedism 2026-08-20 21:45 Version:2.3.0
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Power Limiter
自キャラクターと騎乗馬の性能を細かく制限し、敵の捕虜化率を調整するMOD。
▼ 主な機能
・自キャラの攻撃速度・推力速度・取り回し・ダメージを10~100%で制限
・騎乗馬の操舵性・速度・加速度・突撃ダメージを10~100%で制限
・敵兵と敵ヒーローの死亡率を0~200%で調整可能
・0%で敵が全員捕虜、200%で全員死亡。自軍の損失は影響なし
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Encyclopedism. 20 Aug 2026. Power Limiter. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12809>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] KickTheChicken Download ID:12779 Author:Litauen 2026-08-20 03:13 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

KickTheChicken
鶏を蹴飛ばすMOD。蹴った鶏が飛ぶ距離は筋力に依存。
▼ 概要
・鶏に対して蹴る動作が可能になる
・蹴った鶏の飛距離は自キャラの筋力ステータスに応じて変動
・AIの可能性を示すために開発されたMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Litauen. 20 Aug 2026. KickTheChicken. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12779>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Nord Army Redux Download ID:12771 Author:Javak223 2026-08-19 21:38 Version:.75
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TAG: [兵士] [部隊] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Nord Army Redux
ノルド王国の兵士ユニットを再編成し、北欧の宗教的アイデンティティを強化するトループオーバーホールMOD。
▼ 特徴
・ノルド兵をより強い宗教的アイデンティティを持つ敬虔な戦士として再構成
・全兵士が海兵で、海戦に特化した強力な軍団を実現
・騎兵ユニットは存在せず、開野での騎兵中心勢力に対して脆弱
・バニラアセットのみ使用したスタンドアロンMOD
▼ 兵種体系
・基本兵: Nord Frivillig(槍装備の軽装海兵歩兵)から分岐
・Kriger系: 重歩兵を中心とした主力部隊。Viking→Bjornkriger/Berserkir、またはForsvare系へ昇進
・Jeger系: 狩人出身の弓兵。Bueskytter→Skarpskytter→Utvalgtav Atha(精鋭重弓兵)
・貴族系: Jarlsonn→Bloodied Jarlsonn→Junior Huscarl→Huscarl→Senior Huscarl(超重歩兵)
・民兵: Nordland Peasant、Milits、Peiskvat
▼ 前提・必須MOD
・War Sails DLC必須(海軍ツリーを改変するため)
▼ 導入方法
・Manual Downloadボタンでダウンロード
・zipファイルを解凍
・Modulesフォルダに配置(Steam Windows: c:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Mount and Blade II Bannerlord/Modules)
・ゲームランチャーで有効化して起動
・Mod Managerでの導入は非推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Javak223. 19 Aug 2026. Nord Army Redux. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12771>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Twitch Integraction BLT 4.5.0 for 1.4.8 (RoT) Download ID:12750 Author:asylumx1 2026-08-27 00:28 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Twitch Integraction BLT 4.5.0 for 1.4.8 (RoT)
Twitch連携パッケージ。視聴者がチャンネルポイントとチャットコマンドで英雄を採用し、パークシステムと約30種の設定可能なパワーで成長させるMOD。
▼ 主な機能
・英雄ギャラリー生成機能で採用英雄の肖像画と装備一覧をNeocitesサイトに自動公開
・ドラゴン、戦車、マンモス、象などの特殊マウント(Realm of Thronesコンテンツ)
・20ブランチ×3ランク+4種クロスブランチパークシステム
・キック、フロストストライク、チェーンライトニングなど約30種のパワー
・キル/戦闘数に基づく自動スケーリング進行
・ウォンダラーコンパニオン、プレステージ、Tier 7-8装備進行
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Bannerlord.Harmony
・Realm of Thrones / Warsails
・ROT起動時: UIExtenderEx、ButterLib、MBOptionScreen/MCM
▼ 導入方法
・4つのモジュールフォルダ(BLTAdoptAHero、BannerlordTwitch、BLTBuffet、BLTConfigure)をModulesディレクトリに配置
・ランチャーで有効化(Bannerlord.Harmony、Realm of Thronesと共に)
・v1.4.8対応済み、既知バグ修正済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, asylumx1. 27 Aug 2026. Bannerlord Twitch Integraction BLT 4.5.0 for 1.4.8 (RoT). 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12750>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scroll Siege Targets Download ID:12743 Author:Charly30 2026-08-18 00:40 Version:1.0.1
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TAG: [MCM対応] [攻城戦] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Scroll Siege Targets
攻城戦で攻城兵器や城門を直接指定して攻撃できるMOD。
▼ 機能
・Alt+マウスホイールで攻城兵器(カタパルト、トレビュシェット、バリスタ、破城槌、攻城塔、城門)をサイクル選択
・選択対象は赤い枠線でハイライト表示
・中央マウスボタン(またはMCMで設定可能な左クリック)で選択対象に指令を実行
・攻城兵器への攻撃、城門の開閉、連鎖的な門攻撃(外門→内門→突撃)が可能
・兵士が内部のレバーに到達すると城門が自動で開く
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM
▼ 既知の制限
・梯子は直接指令できない(エンジン制限)
・梯子から遠い位置のバリスタは外部からアクセス不可の場合あり(エンジン制限)
・梯子経由の経路探索はバニラAIに依存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 18 Aug 2026. Scroll Siege Targets. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12743>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MBGA - Health Regeneration Download ID:12737 Author:xBeralt 2026-08-27 05:28 Version:1
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TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

MBGA - Health Regeneration
戦闘中のHP自動回復システム。ヒーロー・兵士・馬の回復を個別に設定可能。
▼ 特徴
・ヒーロー、兵士、馬それぞれに独立した回復設定
・医学とEnduranceスキルによるヒーロー回復のスケーリング
・味方と敵ユニットの回復を個別に制御
・回復上限、回復間隔、ダメージ遅延を細かく調整可能
・カスタムバトルを含む複数の戦闘環境に対応
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
▼ 導入方法
・必須MODをインストール
・MBGA_HitPointRegenerationをModulesフォルダに展開
・ランチャーで本MODと依存MODを有効化
・MCMで設定を調整Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 27 Aug 2026. MBGA - Health Regeneration. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ammo Explosion Size Bug Fix (Combat Extended) Download ID:12736 Author:TommyArashikage 2026-08-17 07:51 Version:0.08.16
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TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Ammo Explosion Size Bug Fix (Combat Extended)
Combat Extendedの弾薬爆発サイズがスタック数に応じて増加しないバグを修正するMOD。
▼ 修正内容
・Class="CombatExtended.AmmoDef"の弾薬爆発がスタック数で増加するよう対応
・IEDなどの爆発で弾薬が破壊されて消失する問題に対処
・バニラRimWorldの「explosiveExpandPerStackcount」機能を追加
▼ 前提MOD
・Combat Extended https://steamcommunity.com/sharedfile…
・Combat Extended - Dev SnapshotMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 17 Aug 2026. Ammo Explosion Size Bug Fix (Combat Extended). 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12736>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BiggerPartySize Limit 9999 Download ID:12735 Author:OreW123 2026-08-17 07:33 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [パーティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

BiggerPartySize Limit 9999
プレイヤーパーティの最大人数制限を99999に拡張するMOD。
▼ 特徴
・プレイヤーパーティのみ対象。NPC勢力のパーティは影響を受けない
・Harmonyなどの前提MODは不要
・Modules\BiggerPartySize\config.txtで数値を手動変更可能
▼ 導入方法
・BiggerPartySizeフォルダをModules\に配置
・ランチャーでMODを有効化
・ゲーム起動
▼ 互換性
・ゲームバージョンv1.4.8で動作確認
・他MODとの競合なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OreW123. 17 Aug 2026. BiggerPartySize Limit 9999. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12735>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warband's Attack Directions 'By relative enemy position' Download ID:12729 Author:HKDM 2026-08-23 15:06 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Warband's Attack Directions 'By relative enemy position'
敵の相対位置に基づいて攻撃方向を自動決定するMOD。7メートル以内の近接戦闘時に敵の位置から攻撃方向を判定し、Warbandに近い戦闘感覚を実現。
▼ 機能
・7メートル以内の敵との近接戦闘時に敵の相対位置から攻撃方向を自動決定
・7メートル以上の距離ではゲーム標準の攻撃方向ロジックを使用
・騎乗戦闘時の攻撃方向にも対応(Warbandレベルへの改善予定)
▼ 導入方法
・Harmonyをインストール
・本MODをMountAndBlade2\Modulesフォルダに配置
・Bannerlord Launcherで有効化
▼ 動作環境
・バージョン1.4.8.119303、Harmony 2.4.2.248で検証
・War Sails DLC非使用時の動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HKDM. 23 Aug 2026. Warband's Attack Directions 'By relative enemy position'. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marcus Cinema Download ID:12726 Author:MarcusVebius 2026-08-16 20:40 Version:1.1.1
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TAG: [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Marcus Cinema
ゲーム内で動画を再生できるシステム。MP4やMOVなどの動画ファイルをVideosフォルダに入れ、町で1000デナルを支払うことで全画面再生可能。
▼ 主な機能
・MP4/MOV/MKV/AVI/WebM/WMV/M4V/FLV/TSなど複数形式に対応
・初回再生時に自動変換、以降はキャッシュから即座に再生
・字幕ファイル(.srt)対応。言語に応じた字幕を自動選択
・3つのループモード搭載(単一ループ/リストループ/停止)
アスペクト比を保持して再生。黒帯表示で歪み無し
・オンライン動画にも対応。プレイリスト.txtで管理
・AI生成動画向けAPI提供。短編クリップの一度限りの再生に対応
▼ 操作方法
・Esc:次の動画へスキップ
・,:前の動画へ
・Backspace:リストに戻る
・L:ループモード切り替え
▼ 導入方法
・MarcusCinemaフォルダをModules/に配置
・ランチャーでモジュール有効化
・動画ファイルをModules/MarcusCinema/Videos/に配置
・町でメニューから「Marcus Cinema」を選択Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MarcusVebius. 16 Aug 2026. Marcus Cinema. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12726>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Farsi Fourberie Download ID:12724 Author:behnam68 2026-08-28 06:29 Version:1.4.7
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TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Farsi Fourberie
Farsi Fourberie は、新しいゲームプレイスタイルを体験できる大規模な機能セットを提供するMOD。反抗的なキャラクターの作成や、汚い戦術と計略を使ってカララディアの世界を支配することが可能。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, behnam68. 28 Aug 2026. Farsi Fourberie. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12724>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Empires of Europe Warsails Compatibility Patch Download ID:12721 Author:djfatrod 2026-08-16 13:42 Version:1.0.3
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TAG: [海戦] [マップ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Empires of Europe Warsails Compatibility Patch
Empires of EuropeとWarsailsの互換性パッチ。両MODの機能を同時に利用可能にし、EoE 1100/1700マップでの海戦機能を実装。
▼ 対応バージョン
・EoE 1100および1700の全バージョン対応(Public、Patreon、Erik's troops含む)
・Americas版には未対応
▼ 導入方法
・Warsails、Empires of Europeと共に有効化
・ロードオーダー: Harmony→Native Modules→Warsails→Empires of Europe→Eriks(オプション)→EoE Warsails Patch
・パッチは最下部に配置
▼ 機能
・港からの乗船が不要。船所有後は沿岸地域で水上をクリックして自動移動
・敵船はラミング(衝突)のみでダメージを受ける
・一部地域でパスファインディングの問題あり。短い距離でクリックすると回避可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, djfatrod. 16 Aug 2026. Empires of Europe Warsails Compatibility Patch. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12721>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merlin mod Download ID:12708 Author:isaacthoneandonly 2026-08-15 12:05 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Merlin mod
TV番組『Merlin』をゲームに導入するMOD。
▼ 主な機能
・Kylo Renがデンに出現Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, isaacthoneandonly. 15 Aug 2026. Merlin mod. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12708>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warband Rituals-Interactions Download ID:12698 Author:Wuan6 2026-08-22 16:47 Version:1.2
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TAG: [QOL] [ゲームプレイ] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Warband Rituals-Interactions
Warbandの仕様に戻し、メニューを通さず直接NPCに会話する方式を復活させるMOD。
▼ 機能
・英雄や有力者との会話時、メニューを開かず3D場面内で直接探して話しかける方式に変更
・酒場の「傭兵雇用」メニューオプションを削除し、場面内での直接雇用に統一
・集落メニューのカメラを固定フレーミング(門を向いた視点)に変更可能
・全機能をMCMで個別に切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MBOptionScreen)
▼ 導入方法
・上記4つの必須MODをインストール
・WalkInToTalkフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化
・MCMで設定調整推奨
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・セーブデータ変更なし、いつでも追加・削除可能
・集落メニューとマップカメラのみパッチ、ほぼのMODと互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wuan6. 22 Aug 2026. Warband Rituals-Interactions. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12698>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] true scouting Download ID:12676 Author:afrojade 2026-08-14 09:14 Version:1.0.0
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TAG: [偵察] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

true scouting
偵察スキルと距離に基づいて、敵部隊の規模と居住地の情報を段階的に明かすゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・遠距離では部隊規模が「????」と表示され、接近するにつれ数字が明らかになる
・居住地名は偵察するまで「??????????」と表示される
・駐屯地の兵力と捕虜数は近接するまで非表示
・ツールチップのホバーでは情報が隠される
▼ 偵察スキルの活用
・パーティの偵察スキルが高いほど遠距離から情報が見える
・統治者は居住地メニューから「国境偵察隊を派遣」で情報を購入可能
・30日間、王国全体の部隊と駐屯地情報が通常表示される
・AI統治者も戦争中の敵に対して偵察を派遣
・同盟国の情報は常に表示されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, afrojade. 14 Aug 2026. true scouting. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12676>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nemesis - Bloodfeuds Download ID:12677 Author:JarlSnow907 2026-08-16 03:32 Version:1
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Nemesis - Bloodfeuds
敗北した領主が倒した相手を宿敵として認識し、スキルを獲得して成長するシステム。宿敵への復讐に成功すると大幅なスキルボーナスを獲得。
▼ 機能
・敗北した領主は倒した相手を宿敵として設定
・宿敵に勝利すると復讐成功として全スキルにボーナス獲得
・強い領主ほど多くの敵に狙われる「被追跡」状態に
・キャンペーン中に領主が動的に成長し、強者と弱者の差が拡大
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM(及びその依存MOD)
▼ 設定
・MCMで復讐ボーナスなどの各種パラメータを調整可能
・デフォルトでは復讐ボーナス獲得に1シーズンのクールダウン設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 16 Aug 2026. Nemesis - Bloodfeuds. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12677>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Live Tides Download ID:12682 Author:BlackAp3x 2026-08-15 00:43 Version:1
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TAG: [海戦] [ゲームプレイ] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Live Tides
Naval DLCに船長モード追加。キャンペーンマップから旗艦の甲板へ直接乗り込み、艦隊を率いて自由に航海できる。
▼ 主な機能
・ホットキーで船上へ移行。最大8隻の艦隊が編隊を組んで随伴
・近くの勢力の船舶がNPCトラフィックとして出現。実際の船体と乗員で表現
・乗員との会話で艦隊状況や天候、士気などを確認可能
・乗員は文化と兵種から生成された名前と背景を持つ
・コンパニオンは30種類の固有ストーリーを所持
・陸地レポート機能で近くの町村の方角と距離を表示
・5種類の海の歌をホットキーで指揮可能
・他船への信号で停船させ、食料購入や乗員勧誘が可能
▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.5
・Naval DLC
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Windows環境のみ対応
▼ 導入方法
・LiveTidesフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーでNaval DLCの下に有効化
・既存セーブへの追加・削除ともに安全
▼ 注意点
・海上での敵対的遭遇なし。海戦はNaval DLC本体に依存
・天候は表示のみで航海に影響しない
・船舶は海上で損傷しない。町で修理
・旗艦とコンパニオン配置はリロード時にリセット
・ホットキーは他MODと競合しないよう設定必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlackAp3x. 15 Aug 2026. Live Tides. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12682>.[コメントを書く] -
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