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- ☆ [ゲームプレイ] Smithing Order Planner Download ID:14159 Author:Hagryphes 2026-10-28 03:18 Version:0.2.10
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TAG: [鍛冶] [武器] [コンパニオン] [Harmony] [インターフェイス] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Smithing Order Planner
鍛冶オーダーの設計を、解放済みパーツと手持ち素材で比較・計画するMOD。
▼ 特徴
・鍛冶師ごとに、解放済みパーツと在庫素材で組める最良の設計を表示
・能力値が不足する場合、素材を追加すれば改善できる設計を候補表示
・素材の状態を緑(所持)・黄(不足)・灰(未確定)で表示
・能力値達成の確率(安全性)と平均不足値を表示
・木炭・精錬特典・燃料・副産物を含めた素材の流れを算出
▼ 操作
・町の鍛冶場でフォージ > オーダーを選び、F7で計画画面を開く
・Solve orderで計算、Continue searchで追加の探索
・Load designで設計を読み込み、Auto Refineで素材を準備
・完成品の鍛造は自分でフォージボタンから行う
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony Harmony
・Bannerlord 1.4.8対応、シングルプレイ専用
▼ 注意
・導入: Vortexで展開後ランチャーで有効化、手動の場合はSmithingSolverフォルダをModulesへ
・大量のパーツは探索に時間がかかる。Best foundは探索未完了を示す
・カスタム鍛冶の変更はSafety unknownになる場合あり
・設定とログ: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\SmithingSolver.xmlMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hagryphes. 28 Oct 2026. Smithing Order Planner. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14159>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Troop Upgrade Planner Download ID:14157 Author:Hagryphes 2026-10-21 01:19 Version:0.2.1
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TAG: [兵種] [部隊] [Harmony] [設定] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Troop Upgrade Planner
兵種の昇進ルートを割合で指定し、ゲーム標準の昇進ボタンを押すと所持兵の構成に合わせて分岐を選んでくれる部隊育成補助MOD。
▼ 特徴
・兵種ツリーごとに目標割合を設定し、所持兵を考慮して分岐を選択
・既存の兵士の兵種は変わらず、以降の昇進から適用
・読み込まれた非英雄兵種を検索可能、MOD追加兵種も対象
・未設定の兵種は従来どおり手動で昇進
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyが必須、Vortexで導入しランチャーでHarmony・Sandbox等の後に有効化
・手動導入の場合はTroopPathPlannerフォルダをModulesフォルダに配置
・対応はBannerlord 1.4.8、シングルプレイ
▼ 操作
・F8でパーティ画面から編集画面を開閉
・Alt+昇進ボタンで、クリックしたゲーム標準の分岐を優先
・Escapeで編集画面を閉じる
▼ 互換性・注意
・MCM、UIExtenderEx、ButterLib等は不要
・Nordの例はWar Sails DLCが必要(任意)
・通常兵と貴族兵のツリーは独立
・他の昇進を選択・実行するMODとは競合の可能性
・設定はDocuments配下のConfigsフォルダのTroopPathPlanner.xmlに保存、ログはTroopPathPlanner.log
・早期リリース版Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hagryphes. 21 Oct 2026. Troop Upgrade Planner. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14157>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CROSSFIRE MULTI-WAY BATTLES FREE-FOR-ALLS AND SIEGES Download ID:14137 Author:HeavyWeaponsPerson 2026-10-25 05:23 Version:2.8.1
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TAG: [戦闘] [攻城戦] [外交] [戦争] [MCM対応] [Harmony] [インターフェイス] [盗賊] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

CROSSFIRE MULTI-WAY BATTLES FREE-FOR-ALLS AND SIEGES
両軍と同時に戦える、3勢力の乱戦・攻城戦を追加するMOD。戦闘中に近くの部隊が増援として参戦する。
▼ 特徴
・遭遇メニューに「両軍を攻撃」を追加。交戦中の2軍を相手に第三勢力として参戦
・交戦時間と損害に応じて軍の開始位置・士気が変化
・3勢力以上が絡む戦闘では全勢力が互いに戦う乱戦(敵軍は最大6、超過分は統合)
・攻城中の町・城に参戦し、攻囲側と防衛側の両方を攻撃可能
・近くの部隊が戦闘中に増援として到着。陣営は戦争・関係・家族・指揮官の性格などで判断
・上部バー・ロスター(Homeキー)・戦場マーカーが軍ごとに色分けされる
・遭遇メニューから離脱可能。通常の戦闘の見た目はバニラと同じ
▼ 設定
・MCM「Three-Way Battles」で調整。Freedom Modeは既定でオフ
・自国・自クランを攻撃対象にするかの切替あり
・増援の検索範囲・到着速度・陣営判断の重みなどを変更可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony
・MCM Mod Configuration Menu (MCM)(ButterLib・UIExtenderExが必要)
▼ 互換性・注意
・Old Realms と互換あり。Dynamic Reinforcements・Reinforcement System 導入時は増援機能が自動停止
・Join Any Battle は不要。既存セーブへの追加可能
・陸上の野戦・攻城戦のみ対応。海戦・襲撃・盗賊拠点は未対応
・対応バージョンはv1.4.8とv1.5.x betaMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HeavyWeaponsPerson. 25 Oct 2026. CROSSFIRE MULTI-WAY BATTLES FREE-FOR-ALLS AND SIEGES. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14137>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Retrain Perks Download ID:14139 Author:AirHockey09 2026-10-20 12:11 Version:1
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TAG: [スキル] [クラン] [インターフェイス] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Retrain Perks
クラン画面から主人公やクランメンバーのパークを再振り分けできるMOD。闘技場の大会主催者と同じ規則・料金で利用可能。
▼ 特徴
・クラン画面(L)のメンバータブ右上に大会主催者パネルを追加
・スキル単位で全パークをリセット。レベル・集中ポイント・属性は維持
・パーク再選択はキャラクター画面(C)で行う
・料金はバニラと同じ(スキルレベル×40デナール)、0〜300%で調整可能
・ボタンが無効な理由をパネルに表示
・ゲーム本体のパークリセット処理を使用。キャンペーンマップでは動作せず、セーブには保存されない
▼ 利用条件
・町にいること、対象は主人公か同じパーティのクランメンバー
・スキルレベルが25以上であること
・既定では敵対勢力の町では不可(設定で解除可能)
▼ 導入・前提MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5が必要
・Native/SandBoxの後に配置。Realm of Thronesでは RoT モジュールを下部に置く
▼ 互換性・関連MOD
・Bannerlord 1.4.8で制作・検証。Realm of Thrones、War Sailsと併用確認済み
・Proven Steelなどクラン画面にパネルを追加するMODと併用可能
・作者の他MOD: My Troop Formation、Save Before BattleMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AirHockey09. 20 Oct 2026. Retrain Perks. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14139>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Mass Upgrade Download ID:14126 Author:Sedoy23 2026-10-19 20:16 Version:1.0.2
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TAG: [QOL] [インターフェイス] [MCM対応] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Mass Upgrade
パーティ画面のアップグレードボタンをCtrl+クリックし、主力部隊の強化可能な兵士を好みの進化ルートで一括アップグレードするMOD。
▼ 特徴
・Ctrl+クリックで強化可能な全兵士を一括アップグレード
・進化ルートが複数ある場合は兵種ごとの優先度で選択
・Ctrlなしでは従来のアップグレード画面が開く(デフォルト動作は変更なし)
・対応言語は英語・ロシア語・韓国語・中国語
▼ 導入方法
・パーティ画面(ワールドマップでP)のアップグレードボタンをCtrlを押しながらクリックし、緑のメッセージ後にDoneで適用
・Vortexまたは手動でModules\Shedoy23.MassUpgradeに展開し、ランチャーで有効化
・セーブデータへの書き込みなしのため、キャンペーン途中での追加・削除が可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・ButterLib
・Mod Configuration Menu (MCM)
・読み込み順: Harmony → ButterLib → MCM → 公式モジュール → Mass Upgrade
▼ 設定
・Options → Mod Settings → Mass Upgradeで兵種ごとの優先度を設定(数値が大きいほど優先)
・既定値: Ranged 80、Horse Archer 70、Heavy Cavalry 60、Cavalry 50、Light Cavalry 40、Skirmisher 30、Heavy Infantry 20、Infantry 10Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sedoy23. 19 Oct 2026. Mass Upgrade. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14126>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Enemy Highlighter Download ID:14117 Author:DarkJeffrey 2026-10-19 07:54 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Enemy Highlighter
キーを押している間、近くの敵に色付きの輪郭を表示するMOD。トグル切替にも対応。
▼ 特徴
・長押しまたはトグル切替。トグル時はシーンをまたいで状態を維持
・トグルはAlt+Tab・Alt+F4で切り替わらず、ゲーム終了後に輪郭が残らない
・任意のキーを設定可能(初期値: 左Alt)。ゲーム操作と重複する場合は通知
・表示距離5〜300m(初期値60m)。敵の表示上限は100体(変更・無効化可能)
・色は8色(赤、橙、黄、マゼンタ、シアン、白、色覚配慮の2色)
・壁や木の向こうの敵を表示するかを選択可能
・逃走中の敵を除外、敵の馬にも表示可能
・戦闘、攻城戦、隠れ家、闘技場、集落ごとに有効/無効を切替可能
・潜入ミッションでは初期設定で非表示(オプションで許可可)
・カットシーンとフォトモードでは非表示
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(シングルプレイ)
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・Left Altはゲームの「インジケーター表示」キーと共通。味方の旗も同時に表示される
・F4は部隊指示キーのため、Alt+F4でゲームが終了する点に注意
・他MODによる武将・仲間の輪郭と併用可能。同じ兵士に別の色を設定した場合は後から設定したものが優先
・マルチプレイには影響なし。セーブデータには保存されない
▼ 関連MOD
・Highlight Enemies in Battle (Red Enemy Outline) (offtheclock作。本MODの着想元)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 19 Oct 2026. Enemy Highlighter. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14117>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Live Item Editor - Holster and Offsets 1.4.8 Download ID:13990 Author:Arronax1901 2026-10-29 23:31 Version:1.2
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TAG: [武器] [装備] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Live Item Editor - Holster and Offsets 1.4.8
武器・盾・矢筒のホルスター位置や角度をゲーム内でリアルタイムに調整し、XMLとして出力するMOD制作者向けツール。
▼ 主な機能
・3Dギズモとスライダーで位置・回転・スケールを調整(プレイヤーとコンパニオンのモデルに適用)
・1H剣・2H背負い鞘・ポールアーム・弓・クロスボウ・盾・矢筒のホルスターに対応
・item_holsters.xml形式のXMLを自動出力
・アニメーション、構え、歩行、防具との貫通を即時確認
・バニラとMODの武器・盾・弾薬を検索・カテゴリ絞り込み
▼ 使い方
・セーブデータを読み込むか、カスタム戦闘・サンドボックスで起動
・ホットキー(オプションで設定可)でエディタを表示
・貫通がなくなるまでスライダーでボーン位置を調整
・Export XMLでホルスター定義をコピーまたはデスクトップに保存
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony(必須)
・Native / SandBoxCore / Sandbox / StoryMode
▼ 互換性・注意
・既存セーブに対応し、キャンペーン中の導入・削除が可能(セーブデータは変更しない)
・対応バージョン: v1.2.9〜v1.2.11+ / v1.4.8
・シングルプレイのみ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arronax1901. 29 Oct 2026. Live Item Editor - Holster and Offsets 1.4.8. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13990>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA) Download ID:14038 Author:Gwynbleidd25418 2026-10-24 09:12 Version:3.8.19
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TAG: [装備] [兵士] [インターフェイス] [QOL] [防具] [部隊] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA)
Bannerlord 1.4.8向けに、部隊へ装備を視覚的に設定できるMy Little Warbandの派生版(BETA)。3Dプレビューとカタログ検索、Gwyn/Classic UI切替に対応。
▼ 主な機能
・装備を装着前に3Dモデルで試着。回転・ズームして確定かキャンセルを選べる
・カタログは名前検索、tier・文化・武器種・防具素材で絞り込み、並べ替えも可能
・装備の詳細な性能をカタログと装着中の装備で確認できる
・衣装の追加・複製・コピー&ペースト、ロック、テンプレート利用、元に戻す・やり直し
・部隊ツリーの編集と、百科事典での文化ごとのツリー表示
・エディター内でGwynとClassicを切替(設定は保存)
▼ 導入・前提
・前提: Harmony、MCM、UIExtenderEx (それぞれの依存MODを含む)
・ロード順: 装備パックはGwyn's Editionより前、Warforgは後
・オリジナルのMLWや他の派生版、重複コピーは無効化し、有効にするのは1つだけ
・編集はShift+右クリック
▼ 関連MOD
・任意連携: Gwyn's Warforge Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA) (対応ペア: MLW 3.8.18 / Warforge 0.30.37)
▼ 注意
・ベータ版。アップデート時はセーブとModuleData/gwyn_branch_templates.xml等の生成定義を保持
・ミッション中の編集は不可。キャンペーンマップに戻ってから行う
・別モジュールのMLWからの移行は自動では行われない。更新後は再起動が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gwynbleidd25418. 24 Oct 2026. My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA). 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14038>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FindYourWife - Encyclopedia and Arranged Marriage Download ID:14030 Author:bogustin 2026-10-21 00:28 Version:1.2.0
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TAG: [インターフェイス] [キャラクター] [MCM対応] [前提MOD] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

FindYourWife - Encyclopedia and Arranged Marriage
百科事典のソートにレベル・スキルを追加し、未発見の英雄の情報や現在位置、年齢表示などをMCMで切り替えられるようにするMOD。
▼ 主な機能
・百科事典のソート基準にレベル・スキルを追加
・未発見の英雄の情報・能力値、英雄の現在位置、名前後の年齢を表示(設定で切替)
・Ctrl+クリックで英雄をマップ上に表示(現在位置表示設定ON時)
・結婚提案時に相手クランの候補を直接選択(設定ON時)
▼ MCM設定(初期値はすべてOFF)
・未発見の英雄の情報を表示:百科事典で発見前の英雄も情報と能力値を表示
・英雄の現在位置を表示:ツールチップに現在位置をリアルタイム表示
・名前の後に年齢を表示
・結婚相手を直接選択:結婚可能な人物から相手を選ぶ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 Mod Configuration Menu (MCM)
・必須MOD4つの下に配置する
▼ 互換性・注意
・Steam Workshop版との重複インストール禁止
・設定をOFFにすると未発見の英雄情報は再び非表示
・進行中のセーブに追加・削除しても安全
・未対応のゲームバージョンでは自動で無効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 21 Oct 2026. FindYourWife - Encyclopedia and Arranged Marriage. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14030>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls Download ID:14011 Author:NotLooky 2026-10-21 07:32 Version:2
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TAG: [戦闘] [武器] [弓] [投擲] [インターフェイス] [グラフィック] [ゲームプレイ] [馬] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls
Mount & Blade II: BannerlordをPCVRでプレイできるVR化MOD。トラッキングした手で剣や盾を振り、弓を引くなど物理的な操作に対応
▼ 特徴
・6DoFヘッドトラッキングとトラッキングされた手・武器による操作
・剣・槍の物理的な近接戦闘、盾での防御、両手持ちに対応
・背中の矢筒からの矢取り、弓の引き絞り、クロスボウの装填、投擲武器の投げ
・馬の手綱、鞍への騎乗、はしご登り、攻城兵器の操作などの物理的な操作
・VRインターフェイス(コントローラーでのポインティング、手首HUD、キャンペーンマップ操作、ヘッドセット内設定パネル)
・描画設定: AFR、ネイティブステレオ、実験的な深度リプロジェクション、DLSS対応、NVIDIA可変レートシェーディング(任意)
▼ 前提・必須MOD・動作環境
・必須MOD: Harmony(ランチャーで有効化し、Bannerlord VRより上に配置)
・対応ゲームバージョン: v1.4.8 または v1.5.5 Beta(他バージョンは未検証)。Steam版で検証
・Windows 10/11 64bit、PCVR対応の高性能PC、VRヘッドセット、トラッキングモーションコントローラー、有効なOpenXRランタイム
・シングルプレイのみ。マルチプレイはモジュール内で無効化
▼ 導入方法・注意
・Modules/BannerlordVR 内に bin フォルダを配置し、二重のBannerlordVRフォルダを作らないこと
・ヘッドセットとコントローラーを接続後、VDXRまたはSteamVRをアクティブなOpenXRランタイムに設定
・グラフィック設定でモーションブラー、フィルムグレイン、被写界深度を無効化
・Meta/Oculus OpenXRは非対応。武器・盾の位置ずれ、ホルスターの不正確さ、キャンペーンマップUIの不具合、戦闘前の陣形の不安定さあり
・アルファ版のため不具合・クラッシュが起きやすい
・作者はClaude Codeの支援を受けて製作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NotLooky. 21 Oct 2026. Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14011>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Sph Lord Companion Markers Download ID:14010 Author:Sphandyar 2026-10-14 23:24 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [コンパニオン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Sph Lord Companion Markers
戦場の領主・コンパニオンの頭上に色分けされた三角マーカーを表示し、敵味方を一目で判別できるようにするUI MOD。
▼ 特徴
・マーカー色は敵領主が赤、敵コンパニオンが橙、味方領主が緑、味方コンパニオンが青
・名前の表示有無・位置(左右上下)・色を設定可能。Left Altキー連動の表示にも対応
・距離に応じてマーカーがフェードアウトし縮小。表示対象も種別ごとに切り替え可能
・色・サイズ・高さ・不透明度などをゲーム内メニューで調整
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
・Mod Configuration Menu (MCM) (Harmony、ButterLib、UIExtenderEx も必要)
▼ 導入方法・互換性
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーで有効化。設定はゲーム内の Options → Mod Options から
・テクスチャやバニラUIを書き換えず、ミッションごとに生成・破棄するため他のUI MODと競合しにくい
・入力を妨げず、セーブデータには書き込まない。UIスケールの影響も受けない
▼ 関連MOD
・Sph Daylight Battles:時間帯を問わず戦え、夜の暗さを気にせずに済む
・Sph Encyclopedia Plus:より充実したゲーム内百科事典
・Sph Lord Prisoner Markers:捕虜となった領主を追跡する本MODの対となるMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sphandyar. 14 Oct 2026. Sph Lord Companion Markers. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14010>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Loot Screen Options Download ID:13984 Author:WhyVee 2026-10-13 10:36 Version:1
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TAG: [ソート] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Loot Screen Options
主要パーティと相手側の名簿のソートを揃え、戦利品画面で置いていく部隊・捕虜・戦利品の確認を自動承認するMOD。
▼ 特徴
・主要パーティ名簿のソート設定を、もう一方の名簿にも適用(順序と方向を両方揃える)
・戦闘後の戦利品画面で、置いていく部隊・捕虜・戦利品の確認を自動で承認
・その他の戦利品画面の確認は変更なし
・MOD設定の追加やソート操作の変更はなし
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
▼ 導入方法
・LootScreenOptionsフォルダをゲームのModulesフォルダへ展開し、ランチャーでMODを有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WhyVee. 13 Oct 2026. Loot Screen Options. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13984>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Siege Menu Download ID:13975 Author:DarkJeffrey 2026-10-23 10:21 Version:1.0.2
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TAG: [攻城戦] [インターフェイス] [MCM対応] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Siege Menu
包囲側の左メニューに攻城兵器の計画画面を追加するMOD。メニューを離れず兵器の発注・配置・予備化ができる。
▼ 特徴
・攻城計画画面: 遠距離スロット、塔・衝角スロット、予備の兵器ごとに項目を表示
・兵器パネル: ゲーム標準の画像・ダメージ・命中率・建造時間・耐久度を表示。クリックで操作可能
・建造は攻城レベルで許可される兵器のみ。建造時間は時間・日単位で表示
・中央の近接スロットには攻城槌、両端のスロットには攻城塔(バニラと同じ配置ルール)
・完成した兵器を予備に移動し、任意のスロットへ再配置可能。空きがなければメニューに表示
・未完成の兵器は建造中止が可能。未完成の兵器は予備に送れない(バニラと同じ)
・完成時に自動で予備へ送る設定(全体の既定値または兵器ごと)
▼ 導入・前提
・前提: Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・任意: Mod Configuration Menu (MCM) (未導入でも動作。設定画面は出ない)
・MCMを使う場合は、MCMを本MODより先に読み込む
▼ 設定(MCM)
・パネルの表示/非表示、クリック操作の有無、新規兵器の予備送り既定値
・火矢版が作れる場合に通常版を非表示にする
・デバッグ用の項目とチート項目(即時の攻城陣地・即時の攻城兵器)
▼ 注意
・不具合報告時は error_log.txt と debug_log.txt を添付(MCMの Write debug log で出力)
・作者は生成AIの支援を受けて制作したと申告。ゲーム内でテスト済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 23 Oct 2026. Siege Menu. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13975>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Sph Lord Prisoner Markers Download ID:13964 Author:Sphandyar 2026-10-22 15:13 Version:2.0.0
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TAG: [インターフェイス] [捕虜] [部隊] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Sph Lord Prisoner Markers
勢力の兵数の横に、領主を捕虜として抱えている場合は★を表示するUIMOD。Ctrlキーで捕らわれた領主名も表示する。
▼ 特徴
・兵数の横に「*」を常時表示(例: 58*)
・Ctrl押下中、名前欄2行目に捕虜の領主名を表示(兵数の半分のサイズ)
・領主名が多い場合は「+2」のように省略
・盗賊・脱走兵・領主・隊商・村人など全勢力が対象
・軍の場合、付随する勢力に捕虜の領主がいれば軍の名前欄にも表示
▼ 設定
・名前行のサイズは PrisonerNameSizeRatio で変更可能(初期値 0.5)
▼ 安全性・互換性
・クライアント側のUIのみ、セーブデータへの書き込みなし。途中での追加・削除可
・プレハブ、ブラシ、スプライト、テクスチャを置換しない
・Bannerlord.Harmony 2.x が必要
・v1.4.7(War Sails版)で動作確認、シングルプレイMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sphandyar. 22 Oct 2026. Sph Lord Prisoner Markers. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13964>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Perk QoL - Respec and Highlighting Download ID:13954 Author:SirTanselot 2026-10-13 12:58 Version:1.0.1
-
TAG: [QOL] [MCM対応] [インターフェイス] [スキル] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Perk QoL - Respec and Highlighting
キャラクター画面で特技を個別に入れ替え、役割や指揮部隊の強調表示を細かく設定できるQOL MOD。
▼ 強調表示
・役割(個人・部隊長・指揮官・隊長・総督・氏族長など)ごとに該当特技を色枠で強調
・該当スキルは水色の名前と一致数・最大必要レベルを表示
・指揮部隊の種類ごとのプリセットを最大16件まで保存可能
・検索バーで特技の文章を検索し、一致する特技を白で強調
▼ 特技の入れ替え(リスペック)
・リスペック特技にチェックし、取得済み特技をクリックして代替へ仮入れ替え後、完了で確定
・空きスロットへの返還はなく、ペア内の入れ替えのみ
・デフォルトは1特技1000デナール、街のみ、同行者は手元にいることが条件
▼ 導入・互換性
・既存セーブへの追加可能。強調表示・入れ替えのON/OFFはMCMで切替(再起動が必要)
・動作確認: Bannerlord v1.4.8、Harmony v2.4.2、ButterLib v2.12.0、UIExtenderEx v2.13.3、MCM v5.12.3
・Perk Fixes and Rebalance と併用すると隊長フィルターに陸・海の項目が追加される(任意)
・キャラクター育成のUIを大きく書き換える他MODとは競合の可能性あり
▼ 関連MOD
・Same Rules for All Heroes (全ヒーローの属性・フォーカスポイントの合計を統一)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SirTanselot. 13 Oct 2026. Perk QoL - Respec and Highlighting. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13954>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Recruit Preview Download ID:13946 Author:bogustin 2026-10-12 02:49 Version:1.0.1
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TAG: [インターフェイス] [前提MOD] [部隊] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Recruit Preview
キャンペーンマップの町や村にカーソルを合わせると、そこで今すぐ採用できる兵と関係値不足で採用できない兵を表示するMOD。
▼ 特徴
・町・村のツールチップに採用可能な兵を即座に表示
・距離に関係なく、ワールドマップ上のすべての町と村に対応
・略奪された村では採用人数を表示しない
・進行中のセーブに追加・削除しても安全
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony
・ランチャーでHarmonyの下に配置する必要あり
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、またはzipをゲームフォルダに展開(Modules\RecruitPreviewフォルダが作成される)
・ランチャーで有効化
・Steam ワークショップ版との重複インストール禁止
▼ 互換性・注意
・兵種を追加するだけのMODに対応
・独自の採用システムを使う大型MODでは兵種が表示されない場合あり
・セーブ読み込み時のバニラ「モジュールの不一致」無限ロードを防止
・未対応のゲームバージョンではクラッシュせず本機能のみ自動で無効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 12 Oct 2026. Recruit Preview. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13946>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Customisable UI Download ID:13944 Author:Jowehhh 2026-10-14 04:24 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [MCM対応] [美化] [Harmony] [フォント] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Customisable UI
ゲームのUIを配色・フォント・文字サイズ・照準・背景画像などから細かくカスタマイズできるMOD(設定はMCMから)
▼ 特徴
・パネル・枠・ボタンの色を名前付きの色または#RRGGBBで指定し、明るさ・不透明度も調整可能
・文字色の変更、縁取りや影の追加、明るさ調整
・フォント(内蔵書体)と文字サイズ(75%〜135%)の変更
・味方・敵・中立の色、照準・命中マーカーの色と不透明度の設定
・プリセット15種とアクセシビリティ用プリセット7種を用意
・背景画像(PNG/JPG)をBackgroundsフォルダに入れるとメニュー背景・ロード画面を差し替え
・Ctrl+Shift+U(またはF8・F9・F10)でテーマとバニラ表示を切り替え
▼ 前提MOD・導入
・必須: Harmony
・必須: Mod Configuration Menu (MCM)(ButterLib、UIExtenderExも必要)
・導入: Modules配下に展開し、ランチャーでHarmony・ButterLib・UIExtenderEx・MCM v5・Customisable UIの順に有効化
▼ 互換性・注意
・Steam・GOG・Epic・Xbox/Game Pass版に対応(非Steam版は未検証)
・同じUI要素を変更するMODとは表示が崩れる場合があり、その際は片方を無効化
・互換MOD: Very Rarity Items、Item Quality Visuals
・設定画面は翻訳可能、未翻訳部分は英語表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jowehhh. 14 Oct 2026. Customisable UI. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13944>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CAMPAIGN MAP VISIBILITY Download ID:13918 Author:Theb0yys 2026-10-10 11:01 Version:1
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TAG: [マップ] [MCM対応] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

CAMPAIGN MAP VISIBILITY
ズームアウト時に見える範囲を広げ、キャンペーンマップ上の遠方の移動部隊や戦闘を把握できるMOD。
▼ 特徴
・ズームアウト時も居住地名・移動部隊のラベル・戦闘マーカーを表示
・オプションで全マップの移動部隊と戦闘を表示可能
・通常の偵察範囲による表示も引き続き利用可能
・MCMによる設定に対応
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・TAOM.Dependencies
・Native
・SandBoxCore
・Sandbox
・シングルプレイ専用
▼ 導入方法
・CampaignMapVisibilityフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでCampaign Map Visibilityを有効化
・必須MODの後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 10 Oct 2026. CAMPAIGN MAP VISIBILITY. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13918>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] More Trait Info Download ID:13993 Author:quasindro 2026-10-28 23:15 Version:1.3.1.1
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TAG: [キャラクター] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

More Trait Info
性格特性(Trait)の変化を分かりやすく見せる軽量MOD。プレイヤーキャラクターの性格特性情報を追加表示する。
▼ 特徴
・プレイヤーキャラクターの性格特性に関する情報を追加表示
・特性XPが変更されるたびにメッセージを表示し、特性変化の要因を把握しやすくする
▼ 関連MOD
・Show Trait Exp Show Trait Exp を元にしたMOD(作者 Aleksey Afonin)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quasindro. 28 Oct 2026. More Trait Info. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13993>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Sph Encyclopedia Plus Download ID:13891 Author:Sphandyar 2026-10-19 18:20 Version:3.0.0
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TAG: [インターフェイス] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Sph Encyclopedia Plus
百科事典の各英雄ページに、所持金・戦績・総合スコアを表示する欄を追加するMOD。ライブのトップ10ランキングも確認できる。
▼ 表示内容
・所持金、現在地、個人撃破数、パーティ撃破数
・戦闘勝敗、都市・城の征服数、村襲撃・隊商略奪数
・スコアと順位、全領主のライブTop10ランキング
・撃破は敵の殺害または捕虜化でカウント
▼ スコア計算
・主力軍司令官: 勝利+4、敗北-3
・独立部隊・軍の構成員: 勝利+2、敗北-1
・盗賊・脱走兵との戦闘: 勝利0、敗北-2
・都市征服+10、城征服+6、村襲撃+1、隊商略奪+1、トーナメント優勝+2
▼ 導入・前提
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7が必要
・前提MOD: Harmony
・Modulesフォルダに配置し、ランチャーのModsタブで有効化
▼ 注意
・AI領主の個人撃破数はゲームが追跡しないため、プレイヤーキャラクター以外では非表示
・自動解決された戦闘のパーティ撃破数は、敵側の実際の損害から算出
・統計はセーブデータに保存され、MOD削除時に記録は失われるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sphandyar. 19 Oct 2026. Sph Encyclopedia Plus. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13891>.[コメントを書く] -
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