Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

☆ Siege Menu [インターフェイス] ID:13975 Author:DarkJeffrey 2026-10-13 03:04 New! Version:1

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TAG: [攻城戦] [インターフェイス] [MCM対応] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Siege Menu Title画像

Siege Menu

包囲側の左メニューに攻城兵器の計画画面を追加するMOD。メニューを離れず兵器の発注・配置・予備化ができる。

▼ 特徴
・攻城計画画面: 遠距離スロット、塔・衝角スロット、予備の兵器ごとに項目を表示
・兵器パネル: ゲーム標準の画像・ダメージ・命中率・建造時間・耐久度を表示。クリックで操作可能
・建造は攻城レベルで許可される兵器のみ。建造時間は時間・日単位で表示
・中央の近接スロットには攻城槌、両端のスロットには攻城塔(バニラと同じ配置ルール)
・完成した兵器を予備に移動し、任意のスロットへ再配置可能。空きがなければメニューに表示
・未完成の兵器は建造中止が可能。未完成の兵器は予備に送れない(バニラと同じ)
・完成時に自動で予備へ送る設定(全体の既定値または兵器ごと)

▼ 導入・前提
・前提: Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・任意: Mod Configuration Menu (MCM) (未導入でも動作。設定画面は出ない)
・MCMを使う場合は、MCMを本MODより先に読み込む

▼ 設定(MCM)
・パネルの表示/非表示、クリック操作の有無、新規兵器の予備送り既定値
・火矢版が作れる場合に通常版を非表示にする
・デバッグ用の項目とチート項目(即時の攻城陣地・即時の攻城兵器)

▼ 注意
・不具合報告時は error_log.txt と debug_log.txt を添付(MCMの Write debug log で出力)
・作者は生成AIの支援を受けて制作したと申告。ゲーム内でテスト済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 13 Oct 2026. Siege Menu. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13975>.
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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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