おすすめMOD順 PAGE 576search
- ☆ [ゲームプレイ] HappyParty Download ID:14481 Author:Codythevile 2026-11-04 13:03 Version:1.3.0
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TAG: [クラン] [コンパニオン] [パーティ] [食料] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

HappyParty
AIパーティの維持費を改善し、クランのパーティ役割をより細かく制御できるMOD。
▼ 特徴
・AIパーティの維持費を改善
・クランのパーティ役割を細かく管理可能
・コンパニオンと家族を他のクランのパーティに配属可能
・NPCパーティがさまざまな食料を購入Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Codythevile. 4 Nov 2026. HappyParty. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14481>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Smart Management Download ID:14480 Author:Codythevile 2026-11-04 13:01 Version:0.1.0
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TAG: [内政] [領地] [居住地] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Smart Management
所有する町や城を、現地へ移動せずにクラン>領地>居住地管理から管理できるMOD。
▼ 機能
・クラン>領地>居住地管理から所有する町・城を現地へ行かずに管理
・パーティ>補給品で各食料の保持量と金貨の備蓄額を設定
・食料を0に設定すると除外
・MODで追加された食料は自動的に表示される
▼ 補足
・補充は居住地への訪問時に行われる
・自動購入は初期状態でオフMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Codythevile. 4 Nov 2026. Smart Management. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14480>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Marcelli Translator Download ID:14484 Author:Mark Marcelli 2026-11-07 01:01 Version:1.1.7
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mark Marcelli. 7 Nov 2026. Marcelli Translator. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14484>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Sph Battle Minimap Download ID:14486 Author:Sphandyar 2026-11-08 01:53 Update! Version:2.0.0
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TAG: [インターフェイス] [戦闘] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Sph Battle Minimap
戦場の地形・兵士・移動・損害をリアルタイムに表示する、画面隅の戦術マップMOD。
▼ 特徴
・地形は高低差の陰影、川と海は青、森は緑、その他は羊皮紙色で描画
・味方は青、敵は赤。歩兵は円、弓兵は黒点入りの円、騎兵は黒リング入りの円
・プレイヤーは白い矢印で表示し、カメラの向きを示す
・移動の軌跡、死亡の×と負傷の+マーク、兵数と死傷数のカウンターを表示
・領主・従者はSph Lord Companion Markersと併用可能。指揮官名の表示にも対応
▼ 導入・操作
・Modulesフォルダに Sph Battle Minimap を配置し、ランチャーで有効化
・Mキーで表示/非表示。左上がデフォルトで、表示位置は変更可能
・MCM v5で設定でき、再起動は不要
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.7
・Mod Configuration Menu v5 (Bannerlord.MBOptionScreen)
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx(MCM自体の必須要件)
▼ 互換性・注意
・シングルプレイ専用。野戦とカスタム戦闘が対象で、攻城戦と海戦は初期設定で除外(設定で有効化可)
・バニラのUI要素を変更せず、セーブデータに影響しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sphandyar. 8 Nov 2026. Sph Battle Minimap. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14486>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Village Rebuild And Management Simplified Chinese Translation Download ID:14485 Author:KEJIE123 2026-11-04 17:24 Version:1.4.7
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KEJIE123. 4 Nov 2026. Village Rebuild And Management Simplified Chinese Translation. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14485>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arcane Spirits - Spirit Companions for Arcane Arsenal Download ID:14489 Author:LukeNoJam 2026-11-04 17:54 Version:0.4.12
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TAG: [コンパニオン] [魔法] [戦闘] [レベリング] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Arcane Spirits - Spirit Companions for Arcane Arsenal
Arcane Arsenalの魔法を使う精霊の仲間3体を追加するMOD。戦闘中は自動で詠唱し、敵を追尾する光の球で味方を支援する。
▼ 特徴
・Azure Spirit、Violet Spirit、Golden Spiritの3体。対応するArcane Arsenalの魔法を自動で詠唱
・1回の詠唱で3個の光球を上方へ放ち、敵を追尾させる(追尾は最大10秒)
・射程は最大150m。詠唱間隔はレベル1の2.4秒からレベル40の0.6秒まで短縮
・戦闘中の移動速度は約3.2倍。精霊の体は不可視で、倒れず気絶のみ
▼ 仲間・成長
・クランの仲間ヒーローとして加入し、戦闘を重ねるとレベルが上がる
・給料・食料は不要。脱走はなく、通常の仲間枠とは別に+3枠
・統治者・隊長にはなれず、結婚・派遣・追放もできない。捕虜になると一緒に捕まる
▼ 前提・関連MOD
・Harmony、Arcane Arsenalが必要
・互換MOD: Arcane Frontiers(魔法王国・城・黒い月の侵攻)
▼ 導入・設定
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーでHarmony、ArcaneArsenal、ArcaneSpiritsの順に有効化
・既存セーブにも対応。設定ファイルで頭部の非表示やメニューの発光などを変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LukeNoJam. 4 Nov 2026. Arcane Spirits - Spirit Companions for Arcane Arsenal. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14489>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Supply Lines Simplified Chinese Translation Download ID:14490 Author:KEJIE123 2026-11-04 18:15 Version:1.10.8
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KEJIE123. 4 Nov 2026. Supply Lines Simplified Chinese Translation. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14490>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] aristocratic man - Character Preset Download ID:14491 Author:HSA1748 2026-11-04 21:10 Version:Any
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TAG: [キャラクタープリセット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

aristocratic man - Character Preset
貴族風の男性キャラクターを再現するキャラクタープリセット。王子のような容貌に、血と鉄を経た鋭さを加えた見た目とされる。
▼ 特徴
・aristocratic man(貴族風の男性)の外見を再現するプリセット
・王子の容貌に、血と鉄を経験したような雰囲気を組み合わせた見た目
▼ 注意
・作者は「aristocratic」という表現が適切か確信がなく、コメントで意見を募集しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HSA1748. 4 Nov 2026. aristocratic man - Character Preset. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14491>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Banks and Gold Download ID:14438 Author:Kaison 2026-11-04 21:22 Version:0.1.1
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TAG: [システム追加変更] [MCM対応] [クラン] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Banks and Gold
所持金に重さと街ごとの信頼度を持たせ、銀行預金やクランへの投資を可能にするシステムMOD(Banks and Gold)。
▼ 主な機能
・街ごとに信頼度(0〜100)があり、取引や1,000デナリ以上の預金で上がり、襲撃や攻略で下がる
・街の銀行で預金・引き出しができ、月利は信頼度に応じて上がり元金に複利で加算される
・所持金は1,000デナリにつき1kgの重さになり、捕虜になると所持金を奪われる(銀行・投資分は安全)
・クランへの投資と引き出しができ、月ごとのリターンを受け取れる。返済できないクランは敵対する
▼ 画面・設定
・戦略マップ右上のボタンから所持金・銀行・投資の状況を確認できる
・設定はMCMのBanks and Gold項目で変更可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Bannerlord v1.4.8でMCMが読み込めない場合はMCM v5 Compatibility Fix(1.4.5〜1.4.8用)を使用
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8で動作確認。既存のセーブデータに追加可能
・読み込み順は上記の必須MODより下に配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaison. 4 Nov 2026. Banks and Gold. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14438>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NPC Auto Sync Player Growth Download ID:14035 Author:SuZzii 2026-11-04 21:41 Version:1.0.0
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TAG: [装備] [スキル] [コンパニオン] [クラン] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

NPC Auto Sync Player Growth
プレイヤーの属性・フォーカス・スキル・特性・装備を、家族のコンパニオンや親族へ自動で同期するMOD。
▼ 特徴
・属性・フォーカス・スキルはプレイヤーが高い場合のみ同期
・装備はプレイヤーの方が強い場合のみ同期(戦闘・民間・潜入の3セット対応)
・特性はティアごとにプレイヤーの選択へ揃える
▼ 同期範囲
・クラン所属のコンパニオン、配偶者、子供、兄弟姉妹、両親、婚姻で加入した家族
・未成年の親族は成人の日から同期開始
・領主になったコンパニオンは同期対象外(既存の同期分は維持)
▼ 装備の手動操作
・プレイヤーが手動で装備させた装備は自動で置き換えない
・手動装備は他コンパニオンの対応スロットへ広げられる
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony(必須)
・MCM(任意だが推奨)
・NPC Role Skill Bonus(同時導入推奨。役職関連スキルは同期時にスキップ)
・戦帆DLCの海軍スキル(航海・水夫長・船長)も同期対象
・対象バージョンはBannerlord 1.4.8Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuZzii. 4 Nov 2026. NPC Auto Sync Player Growth. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14035>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NPC Role Skill Bonus Download ID:14039 Author:SuZzii 2026-11-04 21:40 Version:1.0.0
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TAG: [コンパニオン] [スキル] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

NPC Role Skill Bonus
同伴が役職に就くと関連する技能値が上昇し、関連特長がすべて点灯するMOD。
▼ 特徴
・対象: 軍需官・外科医・斥候・技師・総督・氏族部隊指揮官・隊商長・昇進同伴領主、戦帆DLCの一等航海士・航海士
・就任時、技能値を設定値まで上昇(初期値は各技能の最上位特長に必要な熟練度)し、関連特長を全て点灯
・解任後は技能値と特長を就任前の状態に復元
・初期設定で路地リーダーの条件(ローグリー30、慈悲特性0以下)を撤廃。自分の路地のみ対象
▼ 前提・必須MOD
・Harmony(必須)
・Mod Configuration Menu(任意・推奨)
▼ 互換性・注意
・対応バージョンはBannerlord 1.4.8
・NPC Auto Sync Player Growthとの併用推奨。役職ボーナスで上昇済みの技能はスキップし競合しない
・ゲームアップデートで動かなくなった機能は、クラッシュせず読み飛ばされ、ゲーム内で通知されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuZzii. 4 Nov 2026. NPC Role Skill Bonus. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14039>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armor Weight Reduce Download ID:14492 Author:User991230 2026-11-04 22:20 Version:1
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TAG: [スキル] [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Armor Weight Reduce
Form Fitting Armorパークの効果を15%から70%に変更するMOD。
▼ 特徴
・「Form Fitting Armor」パークの効果を15%から70%に変更
・パークを選択している場合のみ効果が適用される
▼ 動作確認・注意
・TORでのみテスト済み。バニラ版でも動作する見込み
・作者が生成AI(ChatGPT)を使用して作成Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, User991230. 4 Nov 2026. Armor Weight Reduce. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14492>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Saxons Replace Khuzaits (War Sails) (1.4.6) Download ID:14493 Author:MrJohn0000 2026-11-08 01:20 Update! Version:1
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TAG: [部隊] [勢力] [NPC変更] [キャラクターエディット] [バナー] [文化] [兵士] [キャラメイク] [美化] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Saxons Replace Khuzaits (War Sails) (1.4.6)
Khuzait勢力をSaxonに置き換え、新しい兵種・クラン名・キャラクター名・王国色・クラン旗などを追加するMOD。
▼ 特徴
・歩兵、衝撃兵、弩兵、騎兵、騎馬弓兵、貴族系の長弓兵からなる新しい兵種ツリー
・Khuzaitの全キャラクター名と名前プールをSaxon風に変更
・Khuzaitの領主の外見をEmpireとNordの特徴を混ぜたものに変更
・Khuzaitの集落名、クラン旗、王国色をSaxon風に変更
・キャラクター作成画面をSaxonに合わせて変更
▼ 前提・互換性・注意
・War Sails(DLC)とゲームバージョン1.4.6が必要。他MODは不要
・全兵種はバニラとWar Sailsの防具を使用
・作成画面や参戦時のイベント文などにKhuzaitの表記が残る
・都市・城・村の見た目はKhuzaitのまま。キャラバン・護衛・傭兵部隊は変更なし
▼ 制作について
・作者の申告によりほとんどがAIで制作されている
・史実に基づくものではないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MrJohn0000. 8 Nov 2026. Saxons Replace Khuzaits (War Sails) (1.4.6). 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14493>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Parties Creator Download ID:14495 Author:Kaison 2026-11-05 00:56 Version:0.3.0
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TAG: [部隊] [コンパニオン] [MCM対応] [装備] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Parties Creator
クランに数クリックで出陣可能な部隊を一括作成するMOD。指定したスキルや装備の放浪者をリーダーに据え、バニラまたは独自ユニットで部隊を編成する。
▼ 特徴
・放浪者をリーダーとした部隊を一括生成し、コンパニオンとしてクランに加える
・リーダーのスキル範囲・文化・装備ティアを指定可能
・兵士はバニラ部隊を文化・種類・ティアで選択、またはSpecial Custom Unitsのテンプレートから編成
・近接歩兵・遠隔歩兵・近接騎兵・遠隔騎兵の兵種割合を設定可能
・部隊解散機能Remove Partyで兵力を配分可能
▼ 作成費用
・初期設定では推定バニラ価格を支払う。Free Creationで無料作成も可能
・MCMで費用を0〜300%の範囲で設定可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・任意: Special Custom Units。読み込み順は上記すべての下に配置
▼ 注意
・v1.4.8で公式MCMが読み込めない場合はMCM v5 Compatibility Fix (1.4.5–1.4.8)を使用
・既存セーブに追加しても安全
・v1.4.8で動作確認済み。total conversionにも対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaison. 5 Nov 2026. Parties Creator. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14495>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realms Forgotten Battle Tactics Download ID:14473 Author:gupolicarpo 2026-11-05 01:14 Version:1
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TAG: [戦闘] [陣形] [騎兵] [槍] [山賊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Realms Forgotten Battle Tactics
Realms Forgotten Battle Tactics: 野戦のAIだけを戦術型に置き換え、指揮官が陣形ドクトリンを選んで戦わせるMOD。
▼ 特徴
・指揮官の戦術スキルに応じて12種のドクトリンから選択(地形・部隊構成・文化で判断)
・騎兵は突撃後に離脱・再編成して再突撃、騎馬弓兵は円弧を描いて射撃
・密集した敵の前進に合わせ歩兵弓兵が一斉射撃
・槍兵が騎兵突撃を受け止め、突っ込んだ馬に刺突ダメージと後退
・山賊は罠や挟撃を仕掛け、劣勢時は高所に集まり、損耗すると逃走
▼ 操作
・NUM 0: AIに任せてドクトリンも選ばせる / NUM 1-8: 指定ドクトリンでAIに任せる
・B: 弓兵の一斉射撃(戦術150必要、狙い撃ちは300)
・P: 槍兵の構え・槍を下ろす
・K: 槍兵を陣形6に分離して選択
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.6
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・設定・注意
・既存セーブに追加可、セーブには何も保存されない
・Realms Forgotten本体にAIが含まれ、両方有効なら本MODは自動停止
・RBMのAI部分など他のAI改修MODとは陣形で競合の可能性(未検証)
・攻城・海戦は対象外、マルチプレイ非対応
・MCMページ「RF Battle AI」で設定(初期値は全てオフ): AI通知表示、診断ログMount & Blade II: Bannerlord Nexus, gupolicarpo. 5 Nov 2026. Realms Forgotten Battle Tactics. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14473>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Wars Download ID:14496 Author:Kaison 2026-11-07 11:38 Update! Version:0.9.1
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TAG: [戦争] [外交] [部隊] [王国] [領地] [MCM対応] [攻城戦] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Clan Wars
王国内の貴族クラン同士が敵対・同盟・反乱を起こすMOD。Crusader Kings風の内部抗争を再現し、王の介入や外国勢力の襲撃にも対応する。
▼ 特徴
・ 関係値-20以下で敵対し、攻撃的または拡張志向の性格を持つクラン同士が交戦
・ 交戦中は王国から離脱し、領地と軍を率いて戦闘・攻城戦を行う
・ 王は参戦または講和の強制が可能。王の敵の同盟者は選択を迫られる
・ 小規模クランは強い側の劣勢陣営に加勢する。反乱で独立も可能
・ 戦争疲労・講和・期限で終結。敗者は貢納を支払う
・ 外国勢力の攻撃を受けた王国では、内部交戦の両陣営が防衛か参加かを選ぶ
▼ 同盟・外交・軍
・ 外交タブから同盟を申し込むと、敵討伐・城の授与・婚姻のいずれかの任務が提示される
・ 任務は地図上の凡例で確認でき、放棄も可能。相手と交戦すると自動で取り消される
・ 王国がない場合や交戦中でも、クランのパーティを一つの軍にまとめられる。同時に指揮できる軍は一つ
▼ 前提MOD
・ Harmony
・ ButterLib
・ UIExtenderEx
・ Mod Configuration Menu (MCM)
・ 任意: Realms Balancer (不満のあるクランの拡張戦争を増やす)。読み込み順は上記より下
▼ 互換性・注意
・ Bannerlord v1.4.8で検証。大規模改造と併用可。王国所属を変えるMODとは競合の可能性
・ セーブへの途中追加は可能。削除前に全クラン戦争を講和させること
・ オープンベータ版。コンソールコマンド clanwars.help で検証用コマンドを利用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaison. 7 Nov 2026. Clan Wars. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Banner Council Download ID:14494 Author:LikeAnka3 2026-11-06 00:43 Version:2
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TAG: [部隊] [戦争] [システム追加変更] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Banner Council
軍の戦略会議に参加し、領主たちを説得して軍の行動を決めるMOD。
▼ 特徴
・Ctrl+Dまたは軍メニューから評議会画面を開く
・領主は乱数ではなく、軍の状況・自身の領地・性格から意見を述べる
・指揮官が多数決を覆すこともあり、その理由が示される
・6つの計画(現状維持、別の敵拠点への進軍、包囲突破、補給、休息と再編、撤退)から選択
・計画は目標・終了条件・期限を持ち、状況の変化で中止される
▼ 導入方法
・Vortexの場合は「Mod Manager Download」で導入
・手動の場合はZIPのプロパティで「ブロック解除」にチェックし、BannerCouncilフォルダをModulesへ配置
・ランチャーでNative、SandBox Core、SandBox、War Sailsの下に有効化
・既存セーブに追加可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.0〜v1.5ベータに対応
・Harmony、MCM、ButterLibは不要
・War Sailsは任意だが完全対応
▼ 互換性・注意
・軍AIを書き換えるMODとは競合のおそれあり
・削除前に計画が有効なら、評議会で「評議会の計画を解除」を選んでからセーブすること
・早期リリースのため、不具合報告はBugsタブへ(BannerCouncil.logを添付)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LikeAnka3. 6 Nov 2026. Banner Council. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14494>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bandit Warbands Download ID:14497 Author:Kashalod 2026-11-05 03:02 Version:1
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TAG: [盗賊] [部隊] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Bandit Warbands
盗賊のリーダーが盗賊団を結集させ、中隊や軍勢を組ませるMOD。
▼ 特徴
・盗賊団同士が合流し、リーダーを擁して戦争を仕掛ける
・村を焼き、城や街を包囲する。支配はせず略奪して去る
▼ 導入方法
・新規キャンペーンで有効にする
・Bannerlord 1.4.8対応(MOD v1.0.1)
・Modulesに展開後、ランチャーで依存MODと本MODを有効化
▼ 前提・必須MOD
・Harmony v2.4.2.248
・ButterLib v2.12.0
・MBOptionScreen v5.12.3
▼ 設定
・中隊の上限、合流・攻撃・増援の間隔、表示メッセージを設定可能
・中隊ログはドキュメントフォルダのBanditWarbands.logに出力Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kashalod. 5 Nov 2026. Bandit Warbands. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14497>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Party Troop Tiers Download ID:14498 Author:Kashalod 2026-11-05 03:57 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [部隊] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Party Troop Tiers
パーティ画面のツールチップに兵種クラスの概要を表示し、Alt押下時は各部隊名にクラスアイコンを追加するUIMOD。
▼ 特徴
・Altなし: 兵種一覧の上に1行でクラスアイコン(ティア7〜1)と各クラスの総兵数を表示
・負傷兵はこの行では別計上しない
・Alt押下中: 各部隊名の後ろにクラスアイコンを表示
・遭遇メニューの兵数ツールチップにも同様の表示
▼ 導入方法
・Harmonyを導入後、ModulesフォルダにMODを展開
・ランチャーでHarmonyとParty Troop Tiersを有効化
▼ 互換性・注意
・既存セーブに適用可能。セーブデータへの書き込みなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kashalod. 5 Nov 2026. Party Troop Tiers. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14498>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bellum ROT Fixes Download ID:14499 Author:RetiredEmo 2026-11-05 16:33 Version:2
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TAG: [外交] [結婚] [王国] [内政] [MCM対応] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Bellum ROT Fixes
Realm of Thrones(ゲーム・オブ・スローンズ題材)のキャンペーン向けにBellum Civileを調整し、封建的な称号階層や物語戦争の制限、結婚の保護、外交の選択などを追加するMOD。
▼ 主な機能
・ウェステロス、エッソス、壁の向こうの封建的な称号階層を追加
・称号の捏造速度はキャラクター特性とプレイ方法で変化
・物語戦争は早期終了せず、必要な王国の反乱・分離を防止
・王冠の継承は血統、王朝の断絶、武力による内戦勝利などに限定
・夜警団は総司令官を選出し、請求権や抗争を持たない
・所領を持つ従者に敬称を付与(南部の騎士はSer、鉄諸島はCaptain)
▼ 外交・結婚
・戦争と和平の担当はBellum Civile、AI Influence、ゲーム標準AIから選択
・物語イベント前の重要キャラクターは縁談で結婚させられない
・年齢を設定すると、高齢の独身者が若い相手と結婚するのを防止
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord 1.5.6 beta、Bellum Civile 1.4.9b、Realm of Thrones 8.2.0.3(Patreon版)が必要
・Harmony、UIExtenderEx、MCMが必要
・任意: AI Influence 6.0.2Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RetiredEmo. 5 Nov 2026. Bellum ROT Fixes. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14499>.[コメントを書く] -
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