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- ☆ [インターフェイス] Encyclopedia Unveiled (Remove Fog of War) Download ID:13852 Author:quasindro 2026-10-10 19:39 Version:1.2.2.8
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TAG: [百科事典] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

Encyclopedia Unveiled (Remove Fog of War)
1.1.0で追加された百科事典の戦争の霧を削除し、訪問していないヒーローと集落の詳細情報を常に表示可能にするMOD。
▼ 機能
・ヒーロー、集落、またはその両方の戦争の霧を個別に無効化可能
・セーブデータを変更しないため、いつでも安全に追加・削除可能
・削除後は未訪問のヒーロー・集落は再び非表示になる
・campaign.toggle_information_restrictions コマンドと同等の機能をMODオプションで選択可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quasindro. 10 Oct 2026. Encyclopedia Unveiled (Remove Fog of War). 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13852>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Auto Resolve Rebalanced Coop Download ID:13833 Author:Azornes 2026-10-06 12:13 Version:1.0.1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [自動戦闘] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Auto Resolve Rebalanced Coop
マルチプレイ協力キャンペーンの自動戦闘に個別HP制度を導入し、装甲・盾・武器種が損害に影響するリバランスMOD。
▼ 機能
・非ヒーロー兵士が模擬戦闘中も個別のHP値を保持
・装甲と盾がダメージを軽減
・遠隔・両手・槍武器が対象に応じてダメージ増減
・ゲーム本体の損害計算・生存確率・医学効果は維持
・協力サーバーが戦闘シミュレーション実行、結果をクライアント送信
・AI対AI戦闘にも適用可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord Coop
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
▼ 導入方法
・ゲームと協力サーバーを終了
・前提MODをインストール
・ZIPをゲームのModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化、Coop直後に配置
・サーバーとクライアントで同じバージョンを使用
・Windowsがブロックした場合、プロパティで「ブロック解除」を選択
▼ 設定
・MCMでダメージ倍率・装甲軽減・盾ボーナス・武器ボーナスを調整
・AI戦闘と満体力時の一撃死保護をトグル可能
・デフォルトダメージ倍率は200%、AI戦闘と満体力保護は有効
・ゲーム内テキストは英語
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8とCoop 0.1.6で構築
・スタンドアロン版AutoResolveRebalancedと併用禁止(同じ自動戦闘メソッド変更)
・MOD変更時はキャンペーンセーブのバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Azornes. 6 Oct 2026. Auto Resolve Rebalanced Coop. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13833>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shokuho Books Fix Download ID:13835 Author:KiNGAlpha 2026-10-12 07:29 Version:2
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TAG: [QOL] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Shokuho Books Fix
Shokuhoのスキルブック入手システムのバグを修正し、レアリティ別の出現確率を調整するMOD。
▼ 修正内容
・コモンスキルブックが全く出現しないバグを修正
・ユニークブック出現率を約5%から12%に向上
・コモン44%、レア44%、ユニーク12%の新しい確率配分に変更
・ユニークブック「Goshi」の経験値を18,000から30,000に修正
▼ 仕様
・ユニークブックは1つの寺院に1冊、マップ全体で1冊のみ
・Shokuhoの既存ルールは維持
・セーブ中盤での追加・削除が安全
・寺院は週1回の補充なので新確率は1~2週間で反映
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.2.12
・Shokuho v1.0.0.10
・Harmony
▼ 導入方法
・Shokuho Books Fixをshokuhoより下に配置
・Harmony→ネイティブモジュール→Shokuho→Shokuho Books Fixの順序で読み込み
・セーブ中盤での追加・削除が可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KiNGAlpha. 12 Oct 2026. Shokuho Books Fix. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13835>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Economic Ledger of Calradia Download ID:13867 Author:KomiroAlyT 2026-10-11 03:12 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [百科事典] [QOL] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Economic Ledger of Calradia
Calradiaの世界経済を「経済台帳」で閲覧できるUI MOD。百科事典から各クラン・王国・商品の経済データを確認できる。
▼ 特徴
・Nキーで百科事典を開き「Economy Ledger」から経済データを閲覧
・ゲーム開始時点と中盤の世界経済状況を比較可能
▼ 没入版の仕様
・クラン: 自国と関係度50以上は正確な値、20〜49は「Wealthy」「Profitable」「Deficit」の推定、20以下は非表示
・王国: 正確な収入・支出・国庫は自国のみ。他国は世界経済シェアと推定の富の区分を表示
・商品: 自国は正確な平均価格、他国は世界平均と比較した市場動向を表示
▼ 導入・互換性
・前提MOD: Harmony
・既存セーブへの導入・削除が可能。軽量
・メニュー注入系MODとは競合の可能性あり。総改造MODとも併用可能
▼ 関連MOD
・Campaign Leaderboards Campaign Leaderboards - a ledger mod (UI注入の参考にした作品)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KomiroAlyT. 11 Oct 2026. Economic Ledger of Calradia. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13867>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Encyclopedia Extender Reforged Download ID:13792 Author:quasindro 2026-10-10 19:39 Version:1.1.5.35
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TAG: [百科事典] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Encyclopedia Extender Reforged
ゲーム内百科事典に英雄・王国・クランの詳細情報を追加するMOD。
▼ 英雄ページの追加情報
・レベル、装備と売却価格
・結婚持参金(結婚可能な場合のみ表示)
・捕虜・軍所属状態、特性、能力値
▼ 英雄リストの機能
・クラン指導者フィルター(貴族指導者のみ表示)
・捕虜状態フィルター、プレイヤークランフィルター
・王国フィルター、英雄レベルでのソート
▼ 王国・クランページの追加情報
・王国銀行資金と全クランの総資産
・捕虜敵英雄と投獄中の同盟国英雄
・クランの資産・負債詳細と離反情報
▼ 対応バージョン
・1.0.0~1.5.3対応。セーブ中の追加・削除が可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quasindro. 10 Oct 2026. Encyclopedia Extender Reforged. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13792>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] xB's Speed Control Download ID:13772 Author:xBeralt 2026-10-03 06:33 Version:1.0.0
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TAG: [MCM対応] [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

xB's Speed Control
マップ上の時間経過速度を調整でき、追加の速度ボタンを実装するMOD。
▼ 機能
・MCMから2つのボタン用に速度倍率を調整可能
・新たな速度ボタンを追加
・キャンペーンとサンドボックスモードに対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 3 Oct 2026. xB's Speed Control. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13772>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sale Loot Download ID:13834 Author:wepron 2026-10-06 08:04 Version:1.0.0
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TAG: [MCM対応] [QOL] [トレード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Sale Loot
戦闘後のルート売却の手間を削減するMOD。町メニューに「Sell Loot」オプションを追加し、ワンクリックで低価値の武器・弾薬・防具・馬具を自動的に売却ステージングできる。
▼ 主な機能
・MCMスライダーで武器・弾薬・防具・馬具ごとに最大ティアを設定可能
・ロック済みアイテムは常にスキップ
・商人の所持金を考慮して売却可能な分だけをステージング
・チャットフィードバックで売却数と金額を表示
・スキップレポートで除外されたアイテム数を報告
・マスターオン/オフスイッチでメニューオプションを非表示化可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord Harmony (v2.4.2.248以上)
・Mod Configuration Menu (MCM) — Bannerlord.MBOptionScreen (v5.12.3以上)
・Bannerlord 1.4.7
▼ 導入方法
・アーカイブをダウンロード・解凍
・SaleLootフォルダをModulesディレクトリにコピー
・ゲーム起動後、ランチャーのMODリストで有効化
・ロード順序でHarmonyとMCMの後に配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wepron. 6 Oct 2026. Sale Loot. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13834>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Battle Odds Preview - Enemy Strength Download ID:13737 Author:offtheclock 2026-10-02 07:05 Version:1.1.0
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TAG: [インターフェイス] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Battle Odds Preview - Enemy Strength
遭遇時に自軍と敵軍の戦力を比較し、難度ラベル(簡単・互角・困難・致命的)を表示するUI拡張。
▼ 機能
・遭遇メニューに戦力比較と難度ラベルを表示
・ホバーで詳細情報(兵力、敵の強さ倍率、指揮官ボーナス、城壁)を確認可能
・ゲーム自体の自動戦闘計算と同じ数値を使用
・軍団を率いている場合は全部隊の戦力を集計
・敵部隊への参戦時は両陣営の勝率を表示
▼ 設定
・テキストファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\BattleOdds.txt)で調整可能
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)からも変更可能
・表示内容、難度の閾値、指揮官ボーナス・城壁の計算を個別に設定
▼ 要件・導入
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(Steam PC)、シングルプレイ
・前提MOD不要(Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderEx不要)
・セーブに何も保存されないため、いつでも追加・削除可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Battle Odds Preview - Enemy Strength. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battle Morale and Alerts Download ID:13721 Author:offtheclock 2026-10-02 07:06 Version:1.1.0
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TAG: [QOL] [戦闘] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Battle Morale and Alerts
戦闘中の部隊の士気を一覧で表示し、重要な変化を短い通知で知らせるMOD。読み取るだけで戦闘には手を加えず、HarmonyやMCMも要らない。
▼ 機能
・Numpad /キーで、自軍と敵軍(味方がいれば味方も)の部隊ごとの士気、人数、逃げている数、矢の尽きた弓兵の数を1行ずつ表示
・弓兵が騎兵に襲われた時、部隊が動揺した時や潰走した時、弾薬が尽きた時、敵が逃げ出した時に通知(始まった時に1回だけ)
・自軍に悪い知らせはオレンジ、良い知らせは緑。画面上部の大きな表示も選べる
・数秒ごとに士気の一覧を自動で出すことも可能
▼ 対応範囲
・キャンペーン(サンドボックス・ストーリーモード)の野戦と攻城戦、カスタムバトル
・他の領主が指揮している時も動く
・隠れ家、アリーナ、大会、街や広間での戦い、海戦、マルチプレイでは動かない
▼ 設定
・テキストファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\BattleMorale.txt)をメモ帳で編集。次の戦闘から反映
・キャンペーン中はEsc > Campaign Optionsからも変更でき、キーはOptions > Keybindingsで割り当て直せる
・動揺とみなす士気、潰走とみなす逃走の割合、騎兵の襲撃とみなす騎兵の数(弓兵から30m以内)、弾切れの割合、通知の間隔などを細かく設定
▼ 補足
・Bannerlordの兵士は士気15〜100で戦闘を始め、0で逃げる。MODは部隊ごとの平均を表示
・士気を変えるMOD(Realistic Battle Modなど)を入れていても、その結果がそのまま数字に出る
・セーブには何も書き込まないので、いつでも入れたり外したりできる
▼ 要件
・Bannerlord v1.4.8(Steam PC)、シングルプレイのみ
・前提MODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Battle Morale and Alerts. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13721>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quick Weapon Pickup - Grab Without Aiming Download ID:13720 Author:offtheclock 2026-10-02 07:07 Version:1.1.0
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TAG: [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Quick Weapon Pickup - Grab Without Aiming
戦闘後の武器拾いを簡単に。Qキーで近くの落ちた武器・盾・矢を自動拾い。カメラ操作不要。
▼ 機能
・Qキー(デフォルト)で3メートル以内の最も近いアイテムを拾う。キーと範囲は設定可能(0.5~50メートル)
・キーを押し続けると連続拾い。矢の多い戦場で効率的
・デフォルトでは空きスロットか弾薬補充に該当するアイテムのみ拾う。ReplaceWeaponsで武器交換も可能
・武器・盾・矢・槍・矢刺さり・旗から拾うアイテムを選択可能
・徒歩と馬上の両方で動作。カスタムバトル・キャンペーン・包囲戦・隠れ家・闘技場で使用可能
▼ 前提・導入
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(Steam PC)シングルプレイ必須
・前提MODなし。Harmony・MCM・ButterLib・UIExtenderEx不要
・Vortexまたは手動でModulesフォルダに展開後、ゲームランチャーで有効化
・DLLがブロックされた場合はプロパティから「ブロック解除」をチェック
▼ 設定
Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\EasyPickup.txtをメモ帳で編集。キーはQ・H・T・Y・テンキー0/5-9/*/. など選択可能。範囲・優先度・拾うアイテム種別・馬上動作など細かく調整可能。キャンペーン中はEsc > Campaign Optionsからも変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Quick Weapon Pickup - Grab Without Aiming. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13720>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Training for Party Roles Download ID:13740 Author:offtheclock 2026-10-02 07:08 Version:1.1.0
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TAG: [コンパニオン] [スキル] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Companion Training for Party Roles
パーティの職務に就いたコンパニオンが毎日その職務スキルを自動で訓練するMOD。
▼ 機能
・医師は医学、斥候は斥候術、軍需官は統率、工兵は工学スキルを毎日獲得
・各職務の1日あたりの経験値は0~1,000,000の範囲で自由に設定可能(デフォルト200)
・ゲーム本体の学習ルール(焦点ポイント・属性・学習限界)が適用される
・オプション:パーティリーダーが空いている職務を訓練、クランの他パーティのコンパニオンも訓練可能
▼ 設定
テキストファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\CompanionTraining.txt)またはゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)で調整可能。Harmony・MCM・ButterLib・UIExtenderExは不要
▼ 導入
Vortexまたは手動でModulesフォルダに展開。ゲームランチャーのModsタブで有効化。既存キャンペーンへの追加も安全。DLLがブロックされた場合はプロパティから解除
▼ 注意
・シングルプレイのみ対応(v1.4.8 Steam PC)
・セーブに何も保存されないため安全に削除可能
・Bannerlordはモッドを使用したセーブではアチーブメント無効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Companion Training for Party Roles. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13740>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fighting Together Relations Download ID:13742 Author:offtheclock 2026-10-02 07:08 Version:1.1.0
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TAG: [友好度] [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Fighting Together Relations
領主と共に戦闘や大会に参加することで、その領主との関係値を獲得するMOD。
▼ 機能
・戦闘勝利時に参戦した領主全員と関係値+2
・援軍として参加した場合は追加+2
・敵が多数派の場合は追加+1
・大会参加で関係値+1、優勝で追加+1、開催地の領主には+2
・1日あたりの領主ごとの獲得上限を設定可能(デフォルト+10)
・関係値の上限値を自由に設定可能
・Charm スキルのボーナスは従来通り適用
▼ 設定
・テキストファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\FightingTogether.txt)で全項目をカスタマイズ可能
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)からも変更可能
・BattleWinGain、RescueBonus、OutnumberedBonus、TournamentGain など各種パラメータを調整
・敗北時のペナルティ設定も可能
▼ 前提・特徴
・前提MODなし(Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderEx 不要)
・セーブデータに何も保存されない(いつでも追加・削除可能)
・他MODとの競合なし、ゲーム更新への耐性が高い
・Healthy Relationships との併用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Fighting Together Relations. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battle Slow Motion - Pause and Fast Forward Download ID:13716 Author:offtheclock 2026-10-02 07:09 Version:1.1.0
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TAG: [QOL] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Battle Slow Motion - Pause and Fast Forward
戦闘中に一キーで一時停止・スローモーション・早送りが可能。前提MODなし、Harmony・MCM・ButterLib・UIExtenderEx不要。
▼ 機能
・Numpad 8:戦闘を一時停止。周囲を見回したり命令メニューを開いて指示を出せる
・Numpad 7:スローモーション。デフォルト1/4速度で、0.01~0.99の範囲で調整可能
・Numpad 9:早送り。通常は落馬後のみだが、このMODで常時使用可能
・スローと早送りは相互に置き換わる。一時停止中に速度キーを押すとその速度で再開
・各戦闘終了時に速度は自動的に通常に戻る
▼ 対応範囲
・野戦・攻城戦・隠れ家での戦闘(キャンペーン・カスタム戦闘)
・オプション設定で町・村・闘技場・トーナメント・ステルスミッションにも対応可能
・会話・交易・カットシーン・マルチプレイは変更なし
▼ 設定
・テキストファイル:Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\BattleSpeed.txt
・キャンペーン中はEsc > Campaign Optionsからも調整可能
・キー割り当て:Numpad 0/5/6/Multiply/Slash/Period/Insert/Home/End/PageUp/PageDown/Noneから選択
・SlowMotionFactor(0.01~0.99)・SlowMotionHold・FastForwardWhileAlive・AlsoOutsideBattlesなど細かく設定可能
▼ 注意
・Bannerlord v1.4.8(Steam PC)・シングルプレイのみ対応
・セーブには何も記録されない。MODの追加・削除は自由
・他のポーズ・速度キーMOD(RTS Cameraなど)との併用時は一度に1つのMODのキーのみ使用
・Bannerlordはモッドを使用したセーブではアチーブメント無効化(MOD削除後も復活しない)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Battle Slow Motion - Pause and Fast Forward. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13716>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Ammo Counter - Arrows Left for Your Army Download ID:13752 Author:offtheclock 2026-10-02 05:44 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Ammo Counter - Arrows Left for Your Army
戦闘中にMキーを押すと、部隊ごとの矢・ボルト・槍の残数と残弾率を表示する弾薬カウンター。
▼ 機能
・戦闘中にMキーで全軍の弾薬状況を表示
・矢、ボルト、槍、投げ斧、投げナイフ、石の残数と残弾率
・弾薬が一定以下になったとき、または尽きたときにアラート表示
・敵の弾薬表示、戦闘開始時の通知をオプションで有効化可能
▼ 導入方法
・Vortexで「Mod Manager Download」をクリック
・手動の場合、zipをBannerlordフォルダに展開してModsタブで有効化
・DLL読み込みエラーが出た場合、ファイルのプロパティで「ブロック解除」を実行
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(Steam PC、シングルプレイ)
・Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要
・セーブに何も記録されないため、いつでも追加・削除可能
・Throw Them Back Pull Arrows from Your Shield - Throw Them Back と相性良好Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Ammo Counter - Arrows Left for Your Army. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13752>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Demand Surrender - Make Weaker Lords Give Up Download ID:13753 Author:offtheclock 2026-10-02 05:47 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [チート] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Demand Surrender - Make Weaker Lords Give Up
自分より大幅に弱い敵領主・隊商・村人に投降を要求でき、戦闘なしで捕虜にできるMOD。
▼ 機能
・遭遇メニューに「投降を要求」オプションが追加される
・自軍が敵軍の3倍以上の強さなら投降させられる(設定で1~100倍に変更可能)
・領主・軍隊・隊商・村人がデフォルト対象、山賊は任意
・ゲーム本体の投降システムを使用するため、通常の略奪・捕虜画面が表示される
・投降した領主との関係値変化を設定可能(デフォルト0)
▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(Steam PC)
・シングルプレイキャンペーン(サンドボックス/ストーリーモード)
・Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要
▼ 導入方法
・Vortex: 「Mod Manager Download」をクリック
・手動: zipをBannerlordフォルダに展開、ゲームランチャーのModsタブで有効化
・DLLが読み込めない場合、ファイルのプロパティで「ブロック解除」をチェック
▼ 設定
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)またはDocuments内のテキストファイルで変更可能
・RequiredStrength: 投降に必要な強さの倍率
・RelationChange: 投降時の関係値変化量
・その他、表示・メッセージ・有効化の設定あり
▼ 注意
・フィールド遭遇のみ対応(包囲戦・襲撃・決戦・海戦は非対応)
・セーブに何も保存されないため、実行中キャンペーンへの追加・削除が可能
・Bannerlordはモッド使用済みセーブではアチーブメント無効化(このMODに限らず)
・各セッションでログファイルが生成されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Demand Surrender - Make Weaker Lords Give Up. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13753>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] World News - Daily Digest of Wars and Events Download ID:13755 Author:offtheclock 2026-10-02 05:50 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

World News - Daily Digest of Wars and Events
カラディアの戦争・平和・領地変更・死亡・結婚などの重要なニュースを、毎日の落ち着いたリストで確認できるMOD。
▼ 機能
・マップ画面でNumpad +キーを押すと、過去7日間のニュースが新しい順に表示される
・戦争宣言、講和、領地の変更、領主の死亡・結婚、王国・氏族の変更、包囲戦などを記録
・毎朝、前日の出来事の件数を表示。日次ポップアップはオプション
・全世界のニュース、または自分の氏族と王国に関するニュースのみを選択可能
・ゲーム本体のポップアップを使用しているため、スクロールで消えず、スクリーンリーダーにも対応
▼ 導入方法
・Vortexで「Mod Manager Download」をクリック
・手動の場合、zipをBannerlordフォルダに展開してModulesフォルダに追加
・ゲームランチャーのModsタブでWorld News (Off the Clock)をチェック
・キャンペーンを読み込むとニュース収集が開始される
▼ 設定
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)で設定可能
・設定ファイル(WorldNews.txt)で詳細をカスタマイズ可能
・MapKey、Scope、ニュースの種類、保持日数などを調整可能
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(Steam PC)、シングルプレイキャンペーン対応
・Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要
・他のOff the Clockシリーズと組み合わせ可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. World News - Daily Digest of Wars and Events. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13755>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Highlight Enemies in Battle (Red Enemy Outline) Download ID:13705 Author:offtheclock 2026-10-02 04:34 Version:1.2.0
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TAG: [QOL] [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Highlight Enemies in Battle (Red Enemy Outline)
戦闘中の敵兵に赤い輪郭線を表示し、味方と敵を一目で見分けやすくするMOD。
▼ 機能
・近距離(デフォルト100m)または全戦場の敵に輪郭線を表示
・Numpad 5キーで表示モード切り替え(近距離→全体→オフ→近距離)
・逃げている敵は別色(デフォルト黄色)で表示
・赤、橙、黄、マゼンタ、シアン、白、色覚異常対応プリセット3種から選択可能
・敵の馬の輪郭線表示、同時表示数の制限などのオプション機能
▼ 対応範囲
・カスタム戦闘、キャンペーン野戦・攻城戦・隠れ家で動作
・マルチプレイでは無効
・Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要
▼ 設定
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)またはテキストファイルで設定可能
・キーバインディングはOptions > Keybindingsで変更可能
・セーブデータには何も保存されないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Highlight Enemies in Battle (Red Enemy Outline). 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13705>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heal on Kill - 1.5.3 Update by Lovetskyi Download ID:13691 Author:Lovetskyi 2026-10-01 03:13 Version:1
-
TAG: [MCM対応] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Heal on Kill - 1.5.3 Update by Lovetskyi
戦闘で敵に与えたダメージの一定割合を回復するライフリーチ機能と、敵撃破時の固定回復量を組み合わせた戦闘ヒーリングシステム。
▼ 主な機能
・ライフリーチ:与えたダメージの設定割合を回復(敵を倒す必要なし)
・敵撃破時の固定回復量設定
・プレイヤーとAI(味方英雄・敵英雄・兵士)で独立した設定が可能
・マウント回復オプション
・遠距離攻撃の回復判定を個別に制御
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu(MCM)v5.12.3.0以上
・Bannerlord 1.5.3
▼ 導入方法
・旧版を完全に削除してから新版をModulesフォルダに配置
・MCMと依存MODをこのMODより上に配置
・カスタムバトルで動作確認推奨
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・他の戦闘・回復MODとの互換性は未検証
・セーブデータのバックアップ推奨
・テストビルド版(ゲーム内での完全検証待ち)
・複数のHeal on Killを同時に有効化しないことMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lovetskyi. 1 Oct 2026. Heal on Kill - 1.5.3 Update by Lovetskyi. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13691>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Garrison Recruitment Management Download ID:13688 Author:nyrox343737 2026-10-14 16:25 Version:1.0.0.2
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TAG: [QOL] [MCM対応] [兵士] [募兵] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Garrison Recruitment Management
王国内の町や村から自動的に兵士を募集し、自分の町と城の守備隊に配置するQOLMOD。
▼ 主な機能
・守備隊の兵力が設定した目標値を下回る場合、自動的に募集を実行
・Tier 1~5ごとに個別の募集目標を設定可能
・歩兵、弓兵、騎兵、馬弓兵の募集タイプを選択可能
・王国全域の町村から募集でき、募集兵は自分の守備隊のみに配置
・MCM設定で募集可能な町村を手動スキャン可能
▼ 保護機能
・略奪済み村、襲撃中の村、包囲中の町からは募集しない
・城を募集源にしない
・守備隊の最大容量を超えない
・プレイヤーの資金10,000デナルは常に保護される
・異文化の兵士を自動削除するオプション設定あり
▼ 設定
・募集間隔を調整可能
・Tier別の募集価格:Tier1=50、Tier2=100、Tier3=200、Tier4=400、Tier5=800デナル
・募集完了時に通知表示可能
▼ 注記
ChatGPTの支援を受けて開発。最終的な機能、ゲームプレイ設計、実装、テスト、リリースは作者が担当。現在は英語インターフェースのみ対応。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nyrox343737. 14 Oct 2026. Garrison Recruitment Management. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13688>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Map Travel and Zoom Out Download ID:13709 Author:offtheclock 2026-10-02 04:01 Version:1.2.0
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TAG: [QOL] [マップ移動] [移動速度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Faster Map Travel and Zoom Out
キャンペーンマップの移動速度を上げ、ズームアウト範囲を広げるMOD。Harmony・MCM不要。
▼ 主な機能
・パーティ移動速度を1〜100倍に加速(地形・夜間・パークは反映)
・マップカメラを1〜20倍ズームアウト可能
・パーティ視認範囲を1〜100倍拡大
・全パーティ・軍隊を常時表示(戦争の霧オフ)
・百科事典の未訪問地域情報を解放
・キャンペーン早送り速度を1〜30倍に設定
・クリック地点までの移動時間を表示
・追撃時のみ速度ボーナス(オプション)
・逃走パーティの疲労化(オプション)
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.4.8(Steam)シングルプレイ対応
・Vortexまたは手動でModulesフォルダに展開
・ゲーム起動後、ランチャーでMODを有効化
・設定ファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\FasterMapTravel.txt)で値を調整
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)からも設定可能
▼ 注意点
・実績はMOD使用セーブでは無効(MOD削除後も復活しない)
・セーブには何も保存されないため、いつでも追加・削除可能
・ズーム時にパーティ名ラベルが非表示になる
・視認範囲拡大時、バンディット出現が減少する可能性
・DLL読み込みエラー時はファイルのロック解除が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Faster Map Travel and Zoom Out. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13709>.[コメントを書く] -
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