おすすめMOD順 PAGE 470search
- ☆ [ゲームプレイ] Royal Heir Start Download ID:11082 Author:CUKServers 2026-05-07 19:32 Version:1.0
-
TAG: [スタート変更] [王国] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Royal Heir Start
サンドボックスの開始時に、いずれかの王国の失われた世継ぎとして始められるMOD。キャラクターメイキングの後、どの居住地からでも王位を主張できます。
▼ 内容
・作成直後に高等法院からの召喚が届く
・任意の居住地で召喚に応じ、どの王国が自分の主張を認めるかを選択
・選んだ王国では自分の氏族が統治氏族に
・王座に相当する領地を獲得
・勢力ごとの開始時の恩恵が付く
・前の君主の紋章に置き換えられず、自分の紋章がそのまま残る
・「Harmony」は不要
▼ 前提と注意
・ゲーム第1.3.15のシングルプレイ、サンドボックス向け。追加のMODは不要
・アーカイブを展開し、「RoyalHeirStart」のフォルダを「Modules」へ入れてランチャーで有効化
・新規開始を前提とした作りで、既存のセーブデータは想定していないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 7 May 2026. Royal Heir Start. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11082>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [ゲームプレイ] Olto Craft TR Dil Eklentisi Download ID:11084 Author:sonKALE 2026-05-07 19:51 Version:1.0.1
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sonKALE. 7 May 2026. Olto Craft TR Dil Eklentisi. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11084>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Beinland expansion (VanilaPlus) Download ID:11085 Author:krazeeee 2026-05-19 00:57 Version:2
-
TAG: [勢力] [クラン] [傭兵] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Beinland expansion (VanilaPlus)
北欧風の新しい王国と、多数の氏族や傭兵団を足す軽量な拡張MOD。ゲームの更新で壊れにくい作りを狙っています。
▼ 新しい王国
・カルラディアに北欧風の王国「Beinland」を追加
・弱小の王国という位置付けで、無視できない力は持つが釣り合いを崩すほどではない
・味方して伸ばす、敵として抑える、征服して自分の王国の土台にする、といった遊び方を想定
・帝国や他の勢力が一気に強くなる雪だるま式の展開を招かないよう配慮
▼ 追加される氏族
・アセライ3、クーザイト2、バタニア2、ヴランディア1、スタルジア2、帝国3、ノルド3
・傭兵の氏族は17
・アセライが砂漠からの脅威として機能するよう強化。多くの進行で上位3勢力に入るとしている
・全ての氏族と人物に背景の設定がある
▼ 世界の脅威
・山賊、海賊、輸送隊、艦隊がいずれもおよそ10%から20%強く
・領主の初期の兵も10%から15%ほど強化
・山賊に新しいバナーを与え、集団ごとの見分けが付くように。「War Sails」のキャンペーンに出る海賊は、同じバナーのまま海賊として登場
▼ 前提と注記
・バナーの一部に「Historical Banner Icons Re Uploaded」を使用。無くても動くが、作者は導入を強く勧めている
・新規キャンペーンが必要
・作者は、毎回3、4本のMODを入れて自分好みに直す手間を省くために作り、後から公開することにしたとしている
・着想の元として、自作のMODと他の作者のMODを挙げているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, krazeeee. 19 May 2026. Beinland expansion (VanilaPlus). 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11085>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dramalord Cheating HotScenes Download ID:11078 Adult-Only Author:asdasMasdas 2026-05-08 00:02 Version:1
-
TAG: [アダルト] [バグフィックス]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, asdasMasdas. 8 May 2026. Dramalord Cheating HotScenes. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11078>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] TroopHealthBars Download ID:11087 Author:CUKServers 2026-06-21 19:38 Version:1
-
TAG: [インターフェイス] [戦闘] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

TroopHealthBars
戦闘中の画面に、兵科ごとの残存率のバーを足すMOD。開戦時の人数を100%として、崩れるほど減っていきます。
▼ 内容
・対象は歩兵、射手、騎乗の3種。騎兵と騎射は騎乗の1本にまとめる
・陣形を表す丸い図と、枠付きの赤いバーで表示
・百分率の表示は出し入れ可
・軍の矢とボルトの残数も表示
・位置は左上、HUDの上の右下、チャットの上の左下から選ぶ
・戦闘に入った直後は描画を遅らせて安定させる
▼ 前提と設定
・ゲーム本体1.4.5、シングルプレイ
・「Harmony」は不要。初期設定のままでも働く
・「MCM v5」があれば、位置、色、透明度、百分率、兵科ごとの表示を設定できる
・「Steam Workshop」からの導入も可。手動なら「TroopHealthBars」のフォルダを「Modules」へMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 21 Jun 2026. TroopHealthBars. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Influence - TimeoutPatch Download ID:11089 Author:segarega 2026-05-08 04:47 Version:1
-
TAG: [会話] [設定] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

AI Influence - TimeoutPatch
「AI Influence」のデフォルトの100秒という待ち時間を延ばすパッチ。「AI Influence」に内蔵された接続先を使っている場合が対象です。
▼ 内容
・対象は「AI Influence」に内蔵された各種の接続先を使っている場合
・「NanoGPT」のMODを使っている場合は不要。そちらに同じ仕組みが入っており、競合の原因になる
・設定はMODのフォルダの「config.json」から
▼ 前提と導入
・「Harmony」と「AI Influence」が必須
・「Modules」フォルダへ展開し、ロードオーダーは「AI Influence」より後ろへMount & Blade II: Bannerlord Nexus, segarega. 8 May 2026. AI Influence - TimeoutPatch. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11089>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More clans and mercs (Warsails) Download ID:11090 Author:krazeeee 2026-09-15 18:28 Version:1.24
-
TAG: [クラン] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More clans and mercs (Warsails)
氏族と傭兵団を、釣り合いを保って増やす大型MOD。
▼ 内容
・各文化に新しい氏族が加わり、小勢力と傭兵団も19増える
・王を務めていると、無所属の傭兵団の方から仕事を求めてくる
・同じ居住地にいれば、使いの者が声を掛けてくる
・契約が切れる時や、他から引き抜かれそうな時に、条件を出し直せる
・全ての氏族と人物に、背景の設定文が付く
▼ 注記
・強くなり過ぎて雪だるま式にならないよう、抑えているとしている
・設定ファイルから、全ての項目を変えられる
・土台となるMODと、船の追加コンテンツが必要
・新規開始が必要
・紋章の一部は、別の紋章MODを併せると綺麗に出るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, krazeeee. 15 Sep 2026. More clans and mercs (Warsails). 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11090>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Homesteads Reloaded - Chinese translation Download ID:11088 Author:Cartoonist57 2026-11-04 16:56 Version:1.5.16
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 4 Nov 2026. Homesteads Reloaded - Chinese translation. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11088>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Disable Perks Download ID:11091 Author:LawhMods 2026-05-15 08:44 Version:3
-
TAG: [スキル] [設定] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord - Disable Perks
ゲーム内のパークを全て無効にするMOD。残したいパークだけを除外の一覧へ書けば、そのまま使えます。
▼ 使い方
・初期状態では全てのパークを削除
・残したいパークがある場合は、一度起動してメインメニューまで進み、生成された設定のフォルダを開く
・パークIDを網羅したファイルから、残したいIDを除外用のファイルへ1行ずつ複写
・削りたいパークが少数なら、一覧を丸ごと複写してから数個を消す
▼ 注意
・全て無効にした場合は、以下を気にしなくてよいとしている
・プレイヤーと無関係のNPCは、いずれにせよ自動で全てのパークを取る
・プレイヤーに関わるNPCも、ゲームの設定次第で自動で取る
・対になる相手が元から無い、あるいはこのMODで無効にされたパークは自動で付与
・選択の余地が残るパークは未選択のまま。同じ作者の「Take All Perks」をこのMODより下に置くと、選べるパークを全て自動で取らせられる
・自分で操作する人物は、選択が残っていれば手動で決める
▼ 前提と注記
・「Harmony」が必須
・「Modules」フォルダへ入れ、ランチャーで有効化
・発案と依頼、資金の提供をした人物と、実装の着想をくれた人物への謝辞があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 15 May 2026. Bannerlord - Disable Perks. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11091>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Realm Of Thrones Expanded Download ID:11092 Author:JxshFreeman 2026-06-20 00:38 Version:1
-
TAG: [NPC追加] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realm Of Thrones Expanded
特定の大型MODの人物紹介を書き直し、新たな人物も加える差分。
▼ 内容
・既存の人物1,146人分の紹介文が、原作に沿った内容へ書き換えられる
・主要な人物185人以上は、個別に書き下ろされている
・原作にいて元のMODに無かった人物93人が追加される
・酒場で雇える放浪者26人には、専用の会話が用意されている
・追加される人物には、原作に沿った装備と体格、個別の顔が与えられる
▼ 注記
・元の大型MODと、土台となるMODが必須
・読み込み順は一番下に置く
・新規開始が必要で、既存のセーブは元の紹介文のままMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JxshFreeman. 20 Jun 2026. Realm Of Thrones Expanded. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11092>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Discord Presencelord Download ID:11100 Author:Ulfkarl 2026-05-31 11:15 Version:1.0.0
-
TAG: [システム追加変更] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Discord Presencelord
今ゲームで何をしているかを「Discord」の表示へ反映させるMOD。戦いの兵数から負け方の詳細まで、皮肉混じりの文面で友人に伝わります。
▼ 表示される内容
・戦いの検出。兵数、攻城戦、略奪、野戦の区別まで
・敗北の文面は皮肉混じり。山賊に負けた時や、数で勝りながら負けた時は特に厳しい
・闘技大会の経過。敗退した時の晒し文句も含む
・居住地の把握。酒場、地下牢、城の広間、闘技場、市場、鍛冶場
・遭遇の検出。誰と会っているか、相手が友好的か敵対的か
・キャンペーンの出来事。結婚、出産、処刑、宣戦、和平
・逃走の検出。自分より小さい部隊から逃げた時は嘲りが増す
・所持金が尽きた時の茶化し
・交易、募兵、捕虜の売却の報告
・会話の検出。誰と話しているかを表示
・「Serve as Soldier」に対応し、実際の兵数と領主の名前を表示
・状況ごとに複数の文面を用意して無作為に選ぶため、繰り返し感が出ない
・送信の頻度は抑えてあり、「Discord」側の制限を守る
▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3系と、「Discord」のアプリが裏で動いていること。他の前提MODは無し
・「DiscordPresenceLord」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・ロードオーダーは問わず、単独で動作
・バニラでもMODを入れた状態でも動くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 31 May 2026. Discord Presencelord. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11100>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Tournament Rewards - Turkish Translation Download ID:11101 Author:UnnamedTRx 2026-05-09 03:28 Version:1.3.15x
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, UnnamedTRx. 9 May 2026. Better Tournament Rewards - Turkish Translation. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11101>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Smoother UI Download ID:11103 Author:TadasTheLithuanian 2026-05-09 11:19 Version:1.0.0
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 9 May 2026. Smoother UI. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11103>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Great Glaive (Resurrected)(request) Download ID:11104 Author:CarnifeX - aka an0nym0uz 2026-05-09 11:39 Version:1.0.0
-
TAG: [武器] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Great Glaive (Resurrected)(request)
極端に強いグレイブを1本足すMOD。長らく放置されていた古いMODを作り直した物です。
▼ 互換
・バニラの第1.2系、第1.3系、第1.4系と、「War Sails」を入れた第1.3系、第1.4系のいずれにも完全対応
・進行中のセーブデータへ出し入れ可
・XMLだけで構成されているため、開発元が大きく変えず、前提のMODが更新され続ける限り将来の版でも動く見込みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CarnifeX - aka an0nym0uz . 9 May 2026. Great Glaive (Resurrected)(request). 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11104>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MovingDismount Download ID:11106 Author:CUKServers 2026-05-15 00:30 Version:1
-
TAG: [馬] [騎兵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

MovingDismount
走っている馬から降りられるようにするMOD。速度が乗った状態で鞍を離れると、その分の着地の衝撃を受けます。
▼ 内容
・降りると、動いている馬の脇に降り立つ
・馬の勢いはそのまま。このMODが馬を止めることはない
・速度に応じて、よろめきや落下のダメージが発生
・着地には短い効果音
・強制的に降ろされた後の移動の制限も解除
▼ 操作と前提
・騎乗中に「F」を押すか、短く長押し
・ゲーム第1.3.4以降のシングルプレイ用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 15 May 2026. MovingDismount. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11106>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skilled's Armies Remastered - Khuzait Download ID:11053 Author:SkilledTerrorist 2026-05-09 19:39 Version:1.0.0
-
TAG: [兵士] [騎兵] [兵種] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Skilled's Armies Remastered - Khuzait
クーザイトの兵種ツリーを、10階級に拡張して組み直すMOD。部隊のテンプレートも差し替えるため、AIの領主や守備隊にも新しい兵が並びます。
▼ 構成
・兵の階級は全部で10。バニラの兵と完全に統合されており、追加の兵もすぐ雇用でき、領主の軍や守備隊にも湧く
・第1から第3までは意図的に弱く、経験を積んで初めて強くなるという流れを作っている
・第3を超えると、追加した枝とバニラを作り直した枝へ一気に分岐
・一般兵は必ず2系統が第8階級まで伸び、残りは第7階級、支流の1つは第6階級で止まる。低い階級の兵にも利点を残すための重なり
▼ クーザイトの位置付け
・作者はクーザイトをモンゴルに見立て、足りない色を補ったとしている
・バニラには無い重騎兵を用意。偽装退却から伏兵へ誘い込む戦い方も想定
・囮となる斥候マングダイも収録
・征服した地域の兵として、契丹の弓兵と金の鉄浮図を一般の兵種ツリーへ追加。強さを狙った物ではなく、色付けのため
・貴族兵は、従来のハンの護衛の系統と、第9階級で分かれる槍騎兵寄りの系統に分割
・槍騎兵には剣を持たせるための専用の矢筒を用意。グレイブが強力なため能力は控えめにし、矢の数もバニラより少なくしている
▼ 注意と導入
・十分な検証は済んでおらず、スキルを大きく引き上げているため釣り合いは大きく崩れると断っている
・ロードオーダーは、「Troop Tier Tweaks」、バニラのモジュールの下に「Open Source」系と「CalradiaRisingArmory」、そしてこのMODを「War Sails」のモジュールより後ろへ
・長柄の兵には全て持ち替えの武器を用意し、「Breakable Polearms」と噛み合うようにしている
・「Realistic Battle Mod」との併用は想定していないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SkilledTerrorist. 9 May 2026. Skilled's Armies Remastered - Khuzait. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11053>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Sleeveless Troops (RBM) Download ID:11107 Author:TommyArashikage 2026-05-09 20:09 Version:4.2.23
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 9 May 2026. No Sleeveless Troops (RBM). 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11107>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Bannerlord Download ID:11108 Author:elbutanero69 2026-05-11 04:24 Version:1.2
-
TAG: [オーバーホール] [システム追加変更] [兵站] [士気] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Realistic Bannerlord
季節、食料、士気、治療、攻城の消耗、諜報、装備の摩耗といった仕組みをまとめて足す大型MOD。仕組みごとに独立して作られ、他の大型MODとの併用を前提にしています。
▼ 追加される仕組み
・季節と速度。部隊の移動速度が季節で変わる。冬は大きく落ち、夏は上乗せ
・食料。消費が部隊の規模に応じて増え、大軍ほど兵站を圧迫
・士気。季節の影響を受け、厳冬と酷暑が消耗の圧力を生む
・治療。居住地で休むと英雄の回復が早い。医術20未満の軍医しかいない軍は回復が80%減
・繁栄。人口の上限を踏まえて伸びを抑え、経済が際限なく膨らむのを防ぐ
・装備の摩耗。戦闘のたびに劣化し、整備と補給を意識させる
・補給。軍は堅木と道具の野営物資を必要とし、尽きると士気と効率に警告
・攻城の消耗。包囲側は日々消耗し、長期の包囲ほど高くつく
・諜報。敵の町に対して工作を行い、繁栄と治安を削る
▼ 前提と導入
・「Harmony」「ButterLib」「Mod Configuration Menu」第5が必須
・「RealisticBannerlord」のフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
・ロードオーダーは前提の後、他の大型MODより前
・DLLのブロックを解除すること
・検証はゲーム第1.3.15と第1.4.5
・「Realistic Battle Mod」「BannerKings」「Diplomacy」をはじめ、大半の大型MODと併用可
▼ 今後と注記
・ゲーム内の設定画面と、仕組みごとの切り替えを予定
・現時点で既知の不具合は無いとしている
・謝辞に生成AIの名前が挙がっているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, elbutanero69. 11 May 2026. Realistic Bannerlord. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11108>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Governors Handle Issues (1.3.x-1.4.xUpdated) -Chinese translation Download ID:11110 Author:libwebp 2026-08-31 15:33 Version:1
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, libwebp. 31 Aug 2026. Governors Handle Issues (1.3.x-1.4.xUpdated) -Chinese translation. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11110>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Edible Wine And Oil Download ID:11112 Author:TommyArashikage 2026-05-09 23:32 Version:1.0.0
-
TAG: [食料] [商品] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Edible Wine And Oil
ワインと油を食料として扱うようにするMOD。飢餓に陥った町が、これらも消費するようになります。
▼ 内容
・書き換えるのはバニラのモジュールにあるアイテムの定義ファイル
・作者は、飢餓の包囲が終わった町に油とワインが山積みなのはおかしいと述べている
・バニラでもバターとビールは飢餓時に消費されるのに、オリーブ油とワインは消費されない点への対処
・数百から数千の家畜が屠殺されずに生かされたままになる問題は直せないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 9 May 2026. Edible Wine And Oil. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11112>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶