Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Formations Vanilla Overhaul Download ID:11733 Author:languagebarrier 2026-06-23 05:04 Version:1
TAG: [陣形] [部隊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Formations Vanilla Overhaul Title画像

Formations Vanilla Overhaul

兵を細かく分類して、自分で隊列を組めるようにするMOD。自部隊用と、軍を率いる時用の設定を別々に持てます。

▼ 分類
・徒歩は槍と盾、近接、投擲、パイク、両手の5種
・徒歩の遠距離は弓、クロスボウ、投石
・騎乗は近接と投擲、騎乗の遠距離は弓とクロスボウ
・分類は戦闘に入る時点の装備で決まる。他のMODが装備を書き換えた後を見るため、兵の一覧を抱え込まない

▼ 隊列
・最大7つ。8つ目は割り当て漏れの受け皿
・同じ種類を複数の隊列に振ると、割合は自動で100%に整う。端数で兵が消えない配分
・隊列ごとに、種類ごとの最低限の防具と階級を条件にできる
・主人公や仲間を隊列に置き、指揮官にも指定可。配置後に上書きされないよう再設定する
・増援の波でも割合を保つ

▼ 使い方
・部隊の画面の「Formations」か、戦闘前の遭遇の画面の「Set Formations」から開く
・矛盾する組み合わせは自動で選べなくなる
・配置の画面では通常どおり準備完了を押すだけ。押した直後に組み替えられる
・設定は戦役のセーブデータに保存される

▼ 対象と前提
・対象は野戦、村の防衛、包囲の外側、打って出る戦い、配置の無い小競り合い
・城壁への突入、海戦、隠れ家、トーナメント、カスタムバトルは対象外
・「Harmony」2.4.0以降、「UIExtenderEx」2.12.0以降、「MCM v5」5.0.0以降、「ButterLib」
・ゲーム本体1.4.5。「BLSE」からの起動を強く勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, languagebarrier. 23 Jun 2026. Formations Vanilla Overhaul. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11733>.

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☆ [その他] CE HotScenes Compatibility Patch Download ID:10562 Adult-Only Author:Rellly2x 2026-03-31 15:06 Version:1
TAG: [システム変更] [捕虜]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rellly2x. 31 Mar 2026. CE HotScenes Compatibility Patch. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10562>.
☆ [オーバーホール] Spoils of War Download ID:10564 Author:ISKLL 2026-05-07 22:55 Version:1.8.4
TAG: [オーバーホール] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Spoils of War Title画像

Spoils of War

戦いの後の戦利品を、丸ごと作り替える大型MOD。

▼ 内容
・野戦の後、兵が戦場を捜索して初めて品が手に入る
・残るか去るかを選び、捜索の途中で切り上げることもできる
・品は倒した敵の実際の装備から作られ、無作為ではない
・多くは損傷しており、修理して初めて元の性能になる
・夜戦では見つかりにくく、奇襲では多く得られる

▼ 注記
・自軍の損害が大きいほど、捜索の効率は落ちる
・貴族の従者が、主君の装備を先に回収することもある
・敵の輜重を漁ると、食料や交易品、馬が手に入る
・捜索中に、隠し財宝や山賊の横取りといった出来事が起きる
・大きな戦いの跡は地図に残り、後から拾いに行ける
・酒場の故買屋には、傷んだ品を高く売れる
・自分の街で補給係を雇うと、修理や守備隊への配備ができる
・傭兵の分家を作り、自分の王国のために戦わせられる
・攻城戦、村の略奪、隠れ家には手を付けない
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ISKLL. 7 May 2026. Spoils of War. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10564>.
☆ [ゲームプレイ] Castle Hospital Download ID:10781 Author:Lastislav 2026-05-01 08:13 Version:1.2
TAG: [城] [回復] [医学]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
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Castle Hospital

全ての城に治療師を置き、少額の費用で主人公やコンパニオン、兵を治せるようにするMOD。城が閑散としている点への対処です。

▼ 治療の内容
・主人公の治療。会話に現在の体力と最大値、費用、説明が随時表示される
・コンパニオンは1人ずつ。状態と費用を見ながら選ぶ。費用はレベルが高いほど高額
・部隊の兵は一括。まとめ買いの価格で、主人公とコンパニオンを除く負傷兵を全員復帰させる
・第1.2で捕虜の治療も追加。費用の設定も「MCM」に追加
・価格は失った体力の量、負傷兵の階級、主人公の医術のスキルから算出

▼ 損得の仕組み
・自分が所有する城なら通常価格。他の氏族の城では25%の割増
・治療師に1000デナール払うごとに関係が1上昇。5段階ごとに、1回の治療で回復できる上限が2増える。基準値は35
・支払った治療でも医術の経験値が入る。回復した体力と治療した兵の数に応じて加算
・乱用を防ぐため、治療の利用には48時間の間隔が必要

▼ 前提と導入
・進行中のキャンペーンへ安全に追加可。読み込んだ時点で治療師が自動で配置される。それでもバックアップは取るよう勧めている
・アーカイブを展開し、「CastleHospital」のフォルダを「Modules」へ複写してランチャーで有効化
・検証はゲーム第1.3.13と「War Sails」の環境。「War Sails」の有無は問わないはずとしている
・対応言語はロシア語と英語

▼ 注記
・カルラディアの医師組合が大陸中の城に診療所を構えた、という設定を敷いている
・今後も城に機能を足すMODを追加する予定だとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lastislav. 1 May 2026. Castle Hospital. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10781>.
☆ [ゲームプレイ] Tournament Prize Scaling Download ID:10565 Author:BreadBad 2026-03-31 18:12 Version:1.0
TAG: [トーナメント] [報酬] [クラン]
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Tournament Prize Scaling

トーナメントの賞品を、氏族の階級に連動させるMOD。町に集まった領主の数で決まるバニラの方式をやめ、氏族が育つほど良い品が出るようになります。

▼ 賞品の決まり方
・氏族の階級0から1では第2から第4階級の実用的な装備
・階級2から3では第4から第5階級の騎士級の装備
・階級4以上では第6階級の精鋭と貴族の装備のみ
・抽選は4つの枠に分かれる。通常の装備が40%、店に並ばない珍しい品が20%、バナーが20%、貴族の軍馬や伝説の馬が20%
・どの賞品にも接頭辞が付く可能性あり。伝説が10%、名匠が15%、上質と均衡が30%
・階級が低くても高額な品、たとえば珍しい婚礼衣装や宝飾は、金額を見て珍しい品の枠へ回す作り

▼ 設定と前提
・4つの枠の重み、珍しい品と見なす金額の境目、接頭辞の確率、氏族の階級ごとの上下限をいずれも「MCM」から変更可
・「Harmony」と「Mod Configuration Menu (MCM)」が必須
・大半のMODと併用できるはずで、進行中のセーブデータへの出し入れも安全としている。ただし公開したばかりで不具合が残る可能性があるため、追加前のバックアップを求めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BreadBad. 31 Mar 2026. Tournament Prize Scaling. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10565>.
☆ [その他] Vaults Download ID:10566 Author:KomiroAlyT 2026-04-15 20:59 Version:1.02
TAG: [街] [内政]
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Vaults

所持金の額に応じて中身が変わる、宝物庫を歩き回れるようにするMOD。

▼ 内容
・所有する街と城の全てで、宝物庫へ入れる
・所持金の帯を7段階に分け、文化ごとに5系統、計35通りの内装が用意されている
・金額が増減すると、積まれている財宝も変わる

▼ 注記
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・土台となるMODが必要
・所持金を数字だけで終わらせないための、雰囲気重視のMODだと述べている
・日本語を含む17言語に対応する
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KomiroAlyT. 15 Apr 2026. Vaults. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10566>.
☆ [リソース・チュートリアル] DLL Unblocker Download ID:10567 Author:AlmightyShiv 2026-04-01 00:56 Version:v1.1.5
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AlmightyShiv. 1 Apr 2026. DLL Unblocker. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10567>.
☆ [その他] Troop Appearance Customiser For 1.2.9 Download ID:10568 Author:Sam07Person 2026-04-01 04:25 Version:1.0.0
TAG: [キャラクターエディット] [兵士] [美化]
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Troop Appearance Customiser For 1.2.9

兵の見た目を、プレイヤーと同じ要領で編集できるMOD。百科事典で兵を開き、「Edit Appearance」を押すだけです。

▼ 内容
・体格からヘアスタイルまで、プレイヤーのキャラクターメイキングと同じ項目を変更可
・入り口は百科事典の兵のページ

▼ 対応と互換
・検証はゲーム第1.2.9のみ。他の版への対応はいずれ考えるとしている
・100本以上のMODと併せて試し、ほぼ何とでも併用できるとしている
・他のMODと干渉しがちな「Character Reload」とも併用可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sam07Person. 1 Apr 2026. Troop Appearance Customiser For 1.2.9. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10568>.
☆ [武器・盾] great glaive Update (test) Download ID:10569 Author:CterGame 2026-04-01 04:56 Version:1
TAG: [武器] [槍] [鍛冶]
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great glaive Update (test)

長らく放置されていた「Great Glaive」を、ゲーム第1.3.14で動くよう書き直した非公式の試験的な更新版。古いXMLの構造が原因の強制終了を解消しています。

▼ 内容
・「SubModule.xml」「Great_Glaive.xml」と作成部位のデータを、開発元の新しいXMLの基準に合わせて全面的に組み直し。起動時と鍛冶場で落ちなくなる
・グレイブ本体は、クーザイトの主要な町で10万デナール前後という高額で購入可
・固定の性能値を廃し、斬撃6倍、刺突10倍という極端な刃の倍率から自然に算出する方式へ
・武器の定義を新しい記述の形式へ変換済み。鍛冶場に部位が並び、間合い200近くまで伸ばした自作も可
・騎馬の勢いを乗せて歩兵の盾の壁を崩すための、重く大きな騎兵用の長柄という位置付け

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3.14が対象。前提MODは無し
・アーカイブを展開し、フォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーの「Mods」で有効化
・バニラのモジュールより後ろへ配置
・新しいアイテムと作成部位を足すため、セーブデータのバックアップか新規キャンペーンを強く推奨

▼ 注記
・原作者のコンセプトと3Dのメッシュへの謝辞があり、その作品への敬意から作った更新だとしている
・説明の冒頭には、作者と生成AIとのやり取りがそのまま残っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CterGame. 1 Apr 2026. great glaive Update (test). 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10569>.
☆ [ゲームプレイ] SmithyGuaranteed Download ID:10570 Author:JarlSnow907 2026-05-24 03:12 Version:1.1
TAG: [鍛冶] [ワークショップ] [商売]
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SmithyGuaranteed

どの町にも必ず鍛冶の工房があるようにし、市場へ毎日鉄鉱石を5つ足すMOD。市場で良い装備を見付けやすくなります。

▼ 内容
・カルラディアの全ての町に鍛冶の工房を確保
・市場に毎日鉄鉱石を5つ投入
・進行中のセーブデータに対応

▼ 注記
・作者は、金ができると工房を買い占めて鍛冶へ変えるのが常だったため、その手間を省く物として作ったとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 24 May 2026. SmithyGuaranteed. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10570>.
☆ [ゲームプレイ] Dynamic Troop Equipment System - Russian translate 04.2026 Download ID:10571 Author:dp71rus 2026-04-01 21:43 Version:1.0
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, dp71rus. 1 Apr 2026. Dynamic Troop Equipment System - Russian translate 04.2026. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10571>.
☆ [キャラクター] Wanderers Unspent - Attributes and Focus Points Download ID:10572 Author:JarlSnow907 2026-04-01 22:01 Version:1.0
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 1 Apr 2026. Wanderers Unspent - Attributes and Focus Points. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10572>.
☆ [ゲームプレイ] BUJ4A'S Calradian Bandits Download ID:10573 Author:BUJ4A 2026-04-01 22:48 Version:1.0
TAG: [敵追加] [盗賊] [山賊]
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BUJ4A'S Calradian Bandits

無法者を題材にした小勢力を足すMOD。独自の兵の一覧を持ち、バニラの釣り合いに収まるよう作られています。

▼ 内容
・統率の取れていない危険な山賊の勢力をカルラディアへ追加
・兵の構成は多様で、バニラの戦闘と成長の仕組みに自然に収まる調整
・暗い幻想の色合いと、戦う相手の追加が狙い

▼ 互換
・大半のMODと併用できるはずとしている
・ロードオーダーは、兵を収録したファイルより後ろへ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 1 Apr 2026. BUJ4A'S Calradian Bandits. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10573>.
☆ [ゲームプレイ] Harvest And Production - Chinese translation Download ID:10576 Author:Cartoonist57 2026-10-31 00:52 Version:1.7.1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 31 Oct 2026. Harvest And Production - Chinese translation. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10576>.
☆ [部隊・ユニット] The Ridarlingas (Mounted Nord Minor Faction) Download ID:10579 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-04-02 14:03 Version:1.0.0
TAG: [兵士] [騎兵] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
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The Ridarlingas (Mounted Nord Minor Faction)

騎兵だけで構成された、ノルドの第4階級の小勢力を足すMOD。「ロード・オブ・ザ・リング」のローハンの騎士から着想を得ています。

▼ 内容
・騎乗の戦士のみで固めた小勢力を追加
・作者は、できる限りバニラらしい手触りになるよう努めたとしている

▼ 互換
・ゲーム第1.2系と第1.3系には非対応。「War Sails」とは完全に対応
・進行中のセーブデータへ追加しても効果は出ず、取り除くこともできない
・XMLだけで構成されているため、開発元が大きく変えず、前提のMODが更新され続ける限り将来の版でも動く見込み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 2 Apr 2026. The Ridarlingas (Mounted Nord Minor Faction). 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10579>.
☆ [ゲームプレイ] Takeover Commander Fix Download ID:10580 Author:LaitRU 2026-04-02 18:16 Version:1.0.0
TAG: [バグフィックス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Takeover Commander Fix Title画像

Takeover Commander Fix

自分が倒れた後、別の兵を操作しても指示を出せるようにするMOD。

▼ 注記
・作品側では、操作を移すと指示が出せなくなっていた
・移した時点で全ての隊形の指揮が戻り、選択された状態になる
・野戦、大規模戦、攻城戦で働く
・隠れ家は、その場で終了するため対象外
・設定も項目も増やさず、自動で働く
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LaitRU. 2 Apr 2026. Takeover Commander Fix. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10580>.
☆ [キャラクター] Custom Companion 2.0 Turkce Ceviri 2026 Download ID:10585 Author:zyrogame 2026-04-03 09:41 Version:1
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zyrogame. 3 Apr 2026. Custom Companion 2.0 Turkce Ceviri 2026. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10585>.
☆ [ゲームプレイ] Smarter Siege AI Mod Download ID:10587 Author:JarlSnow907 2026-08-14 08:31 Version:1
TAG: [攻城戦] [士気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Smarter Siege AI Mod Title画像

Smarter Siege AI Mod

攻城戦を守る側の、敵の思考を賢くするMOD。

▼ 内容
・一定の損害を出すまで、敵が退却できなくなる
・その割合を、易しい6割から悪夢の9割5分まで選べる
・梯子の隊が、最初から積極的に攻め上がる
・破城槌と攻城塔を壊しても、敵が固まったまま止まらなくなる
・作品側に用意されていた戦術が、実際に見られるようになる

▼ 注記
・退却の判定は、5段階の確認を経て行われる
・兵1人ずつの士気を戻し、許されるまで退かせない
・攻城兵器を失った場合は、次の目標へ向かい直す
・攻城戦で動けなくなる兵にも、効く
・基準を超えると、しばらく戦った後に敗北を悟る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 14 Aug 2026. Smarter Siege AI Mod. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10587>.
☆ [ゲームプレイ] Recruit Fallen Kingdoms Download ID:10590 Author:rtagi 2026-05-02 00:21 Version:1.1.3
TAG: [クラン] [王国]
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Recruit Fallen Kingdoms Title画像

Recruit Fallen Kingdoms

滅んだ王国の氏族を、自分の王国に勧誘できるMOD。

▼ 内容
・当主に話し掛けると、氏族ごと迎え入れられる
・自分が王国に属している必要がある
・関係が-20より高くないと、断られる
・費用は階級で決まり、階級0で15,000、階級6以上で100,000
・関係が良いほど安く、悪いほど高くなる

▼ 注記
・自分と同じ文化なら、さらに安くなる
・最低でも1,000はかかる
・小勢力の氏族は、対象外
・他の王国に加わった後の氏族も、対象外
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, rtagi. 2 May 2026. Recruit Fallen Kingdoms. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10590>.
☆ [ゲームプレイ] MoreCrushThrough Download ID:10592 Author:chlgurwns135 2026-04-10 19:39 Version:1.3.15
TAG: [戦闘] [ブロック] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
MoreCrushThrough Title画像

MoreCrushThrough

防御を貫く判定を、実際のダメージで決めるようにするMOD。現在のゲームの版で落ちるようになった元のMODの代わりに作られました。

▼ 判定の仕組み
・守り手の閾値を超えるダメージが出たときに防御を貫く
・刺突は実際のダメージの2倍として評価
・設定する閾値は、守り手が実際に受け止められるダメージ量と考えればよい
・メイスは基礎ダメージが低いため判定で不利になりがち。メイス用のダメージの倍率を設定から調整可
・短剣での防御は不自然に感じられるため、短剣用の閾値の倍率も設定から調整可
・閾値とダメージは、使用中の武器のスキルに応じて増減。式は、設定値を10万で割ってスキルを掛け、1を足した値の3乗

▼ 注意
・戦闘中に「MCM」の値を変えないこと
・サンドボックスとキャンペーンでのみ動作。カスタムバトルでは効かない
・元のMODほど多くの武器の種類ごとに値を設定できるわけではない
・作者は、少なくともバニラに対しては初期値がよく詰めてあるとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 10 Apr 2026. MoreCrushThrough. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10592>.

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