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- ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Bandit Campaign Download ID:12822 Author:AmzeerMahdiaa 2026-08-21 18:14 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Bandit Campaign
王国の盗賊討伐キャンペーンを宣言し、領地内の盗賊を組織的に排除するMOD。
▼ 機能
・領主に話しかけてキャンペーンを宣言、期間を設定可能
・王国の部隊が盗賊の隠れ家と遊軍を優先的に狩猟
・キャンペーン中は集落のセキュリティと繁栄が向上
・キャンペーン終了後、盗賊は段階的に復帰
▼ 設定
・ゲーム内Mod Optionsで全て設定可能
・キャンペーン対象(隠れ家/遊軍/王国参加)の切り替え
・盗賊復帰の遅延時間と復帰速度を調整
・セキュリティと繁栄のボーナス率を設定
▼ 特徴
・マルチプレイスタイルの王国プレイに対応
・キャンペーンは王国に属し、キャラ切り替え時も継続
・複数王国が同時に独立したキャンペーン実行可能
・英語とアラビア語に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AmzeerMahdiaa. 21 Aug 2026. Kingdom Bandit Campaign. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12822>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Equip Best Item - Smart Loadouts Download ID:12756 Author:JaredWall 2026-08-28 05:15 Version:1.1.0
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TAG: [QOL] [インターフェイス] [装備切替]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Equip Best Item - Smart Loadouts
キャラクターと仲間の装備を設定した条件に基づいて自動選択・装備するUI MOD。
▼ 主な機能
・防具の保護性能と機動性、武器の役割、文化、重量制限などを細かく設定可能
・装備前に推奨アップグレードを分析・確認できる
・プレイヤーインベントリ、隠し場所、戦利品、店舗から装備を選択
・店舗購入時は所持金と予算を考慮
・キャラクター毎の設定、全員へのコピー機能あり
・RBMとバニラ両対応
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・Vortex対応
・インベントリ画面上部のアイコンで操作(分析、設定、単体装備、パーティ装備)
▼ 互換性・注意
・インベントリUIを置き換えるMODと競合の可能性
・インベントリアクションボタンを追加するMODと競合の可能性
・装備転送や自動装備の動作を変更するMODと競合の可能性
・アイテムスコアリングや防具・武器・乗騎・RBMシステムを置き換えるMODと競合の可能性Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JaredWall. 28 Aug 2026. Equip Best Item - Smart Loadouts. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12756>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Explorer Achievement Tracker Download ID:12776 Author:Scarface980 2026-08-21 23:29 Version:1.1.4
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Explorer Achievement Tracker
Explorer実績の進捗を追跡する専用ページをクエストジャーナルに追加するMOD。
▼ 機能
・Explorer実績ページをクエストジャーナルに追加
・プラットフォーム実績サービスから訪問済み情報をインポート
・未訪問の町と城をすべてリスト表示
・残りの集落を文化ごとにグループ化
・百科事典ページへのリンク機能
・訪問済み/必須集落の合計を表示
・新規訪問時に進捗メッセージを表示
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.0
・Achievement Un(bloc)ker などの実績アンロッカーMOD(必須)
▼ 導入方法
・Achievement Un(bloc)kerなどの実績アンロッカーMODをインストール・有効化
・BannerlordExplorerTrackerフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに抽出
・Windowsがダウンロード済みDLLをブロックした場合は右クリック→プロパティ→ブロック解除で対応
▼ 注意
・村と隠れ家は実績に不要
・実績進捗はキャンペーンセーブではなくプラットフォームアカウント全体に紐付け
・既存キャンペーン中のインストール・アンインストール可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Scarface980. 21 Aug 2026. Explorer Achievement Tracker. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12776>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ambush Download ID:12811 Author:ormuszeus 2026-08-31 10:52 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Ambush
森林や夜間に部隊を隠匿して敵を奇襲する潜行・伏撃システムをゲームに追加するMOD。
▼ 主な機能
・大地図に伏撃スキルアイコンを追加。Insertキーで潜行状態に切り替え可能
・潜行中は部隊の移動速度が低下し、敵AIの発見・追撃が困難に
・潜行強度は侦查・戦術・統御スキル、部隊規模、士兵精鋭度、俘虜数、地形に基づき動的に計算
・潜行状態で敵を攻撃すると伏撃戦闘が発生。敵は初期損失と混乱状態に陥る
・伏撃戦では敵が中央に集中配置され、プレイヤー側が後方と両翼から包囲配置可能
・成功時、プレイヤー側全兵士が攻撃速度20%・移動速度20%上昇の嗜血効果を獲得
▼ 潜行強度の影響要因
・森林が最適で潜行強度がほぼ低下しない。沙漠は最も低下が速い
・低級士兵が多いと低下、高級士兵が多いと上昇
・俘虜1~10名は軽微、20~50名は中度~重度、50名超は潜伏がほぼ不可能
・敵部隊の侦查能力で潜行が識破される可能性あり。強度80以上は発見困難、40以下は発見容易
▼ AI伏撃と前提MOD
・AI領主も伏撃を使用可能。夜間や森林で主動的に設伏、または強敵から逃げる際に利用
・前提MOD:Harmony、Mod Configuration Menu v5
・MCM設定で難度別に潜行強度を調整可能(高難度×0.8、普通×1.0、低難度×1.2)
・中文・英文の言語切り替え対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 31 Aug 2026. Ambush. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12811>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MBGA - Modern Health Bar Download ID:12801 Author:xBeralt 2026-08-20 09:18 Version:1.0.0
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TAG: [QOL] [インターフェイス] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

MBGA - Modern Health Bar
戦闘中のユニットの体力情報を見やすく表示するUI MOD。
▼ 特徴
・Left Alt キーで体力バーの表示/非表示を切り替え
・最近ダメージを受けたターゲットは一時的に頭上に体力バーを表示
・プレイヤー、味方、敵、乗騎の体力バーに対応
・複数の色オプションとカラーコード対応
・MCMで詳細な設定が可能
・軽量な実装で戦闘や体力メカニクスは変更しない
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
▼ 互換性・注意
・体力バーUIやGauntletインターフェース要素を置き換えるMODと競合の可能性
・モジュール不一致エラーが発生した場合は新規ゲーム開始後にセーブをロード
・古いバージョンは更新前に削除推奨
▼ 関連MOD
MBGA - Health RegenerationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 20 Aug 2026. MBGA - Modern Health Bar. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12801>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] 'Neretzes' Folly' Tracker Download ID:12774 Author:Scarface980 2026-08-20 00:01 Version:1.0.4
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

'Neretzes' Folly' Tracker
Investigate 'Neretzes' Folly'クエスト中に話しかけられる貴族のリストを表示するUIツール。
▼ 機能
・クエストジャーナルに未インタビュー対象の貴族リストを追加
・各貴族名をクリックして百科事典ページを開く
・現在地確認が容易
・クエスト進捗は既存データを引き継ぎ
▼ 導入方法
・アーカイブを解凍してNeretzesFollyTrackerフォルダをModulesディレクトリにコピー
・NeretzesFollyTracker.dllファイルのプロパティでブロック解除
・ランチャーで有効化
・進行中のキャンペーンでも導入可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Scarface980. 20 Aug 2026. 'Neretzes' Folly' Tracker. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12774>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoFiefVote Download ID:12773 Author:Zznoo 2026-08-19 23:34 Version:1.0.3
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TAG: [QOL] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

AutoFiefVote
マウント&ブレード2バナーロードの王国領地分配投票を自動処理するMOD。繰り返し表示されるポップアップを削減しつつ、影響力と関係値の変化は原版ルールを保持。
▼ 機能
・プレイヤーが国王の場合、プレイヤー家族が最終候補にいなければ投票ウィンドウをスキップし、AI投票結果を自動適用
・プレイヤーが附庸の場合、プレイヤー家族が最終候補にいなければ関係値が最も低い候補家族に軽度支持投票
・投票による関係値上昇が100を超える場合、または既に100の場合は自動棄権
・プレイヤー家族が最終候補に含まれる場合は自動投票しない(国王は投票ウィンドウ表示、附庸は原版ルール適用)
▼ MCM設定
・附庸時の常時棄権、関係値稼ぎの無効化、関係値上限保護の有効化、プレイヤー家族候補時の自動投票許可を選択可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zznoo. 19 Aug 2026. AutoFiefVote. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12773>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Kingdom Color Guide Download ID:12749 Author:c4rf 2026-08-18 01:12 Version:0.3.3
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Color Guide
バナーエディターにキングダムカラーガイド機能を追加。各王国の公式バナーカラーをワンクリックで適用。
▼ 特徴
・王国の一次色と二次色を同時に適用
・キャンペーン内の王国を動的に読み込み
・ネイティブバナーエディターとBetter Banner Editor v1.1.1.0に対応
・色の誤選択時に復元可能
・アイコン・レイヤー位置・その他編集内容は保持
・ローカライズされた王国名を表示
・マウス・キーボード・ゲームパッド対応
・スクロール可能な4列レイアウト
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Bannerlord.UIExtenderEx
・Better Banner Editor v1.1.1.0(オプション)
▼ 導入方法
・Bannerlord.UIExtenderExをインストール有効化
・KingdomColorGuideフォルダをModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化
・UIExtenderExの後に配置(Better Banner Editor使用時はその後)
▼ 互換性・注意
・MOD追加王国に対応。リストは動的生成
・王国参加時の自動リカラーは非対応
・Revert Colorsは色のみ復元。アイコン・レイヤー移動は行わない
・セーブデータ非作成。MOD削除後も適用済み色は残存
・対応言語:中文(簡体字・繁体字)・英語・仏語・独語・伊語・日本語・韓国語・ポーランド語・ポルトガル語・ロシア語・スペイン語・トルコ語Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, c4rf. 18 Aug 2026. Kingdom Color Guide. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Army Cohesion Download ID:12734 Author:djtierta 2026-08-17 07:32 Version:1.4.4
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL] [システム追加変更] [士気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Army Cohesion
プレイヤー率いる軍隊の結束力を自動維持し、仲間率いるクラン部隊の必需物資を保護するMOD。
▼ 主な機能
・結束力が設定値以下の場合、自動で10ポイント分の結束力ブーストを購入
・影響力の予備を保持し、影響力コストがゼロの場合は無料ブーストを適用
・食料、乗馬、戦馬、荷役動物、家畜を個別に保護
・プレイヤー軍内外の全仲間率いるクラン部隊に適用
・家畜の屠殺、鞍、捕虜、戦利品、装備、非食料品の売却は通常通り可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Party AI Controlsは互換性あり(必須ではない)
▼ 設定
・MCMのOptions → Mod Options → Army Cohesionで全動作を設定可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, djtierta. 17 Aug 2026. Army Cohesion. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12734>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epic Cinematic Slow Motion - Freeze 1.4.8 - MCM - WS Optional Download ID:12719 Author:MoHero0 2026-08-16 05:52 Version:0.1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [カメラ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Epic Cinematic Slow Motion - Freeze 1.4.8 - MCM - WS Optional
戦闘シーンをスローモーション・フリーズで演出できるMOD。戦術確認やスクリーンショット撮影に最適。
▼ 主な機能
・25%、50%、75%の3段階スローモーション
・Xキーでスローモーション切り替え
・Left Alt + Xでフリーズ・復帰
・MCMで全設定をカスタマイズ可能
・戦闘のみに適用(キャンペーンマップ非対応)
・キャンペーン戦闘とカスタム戦闘に対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM) v5
・推奨ロード順: Harmony → ButterLib → UIExtenderEx → MCM → 本MOD
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8対応
・問題報告時はBannerlordバージョン・MCMバージョン・ロード順を記載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoHero0. 16 Aug 2026. Epic Cinematic Slow Motion - Freeze 1.4.8 - MCM - WS Optional. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12719>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Workshop Automation Download ID:12704 Author:WafflesaurusSupreme 2026-08-29 02:33 Version:1.8.17
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TAG: [ワークショップ] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Workshop Automation
ワークショップシステムを大幅に拡張し、自動生産、柔軟な産出配分、遠隔倉庫アクセス、管理ツール、スタッフ、アップグレード、キャラバン物流を追加。
▼ 主な機能
・プレイヤーインベントリからワークショップ入力を自動供給
・産出をプレイヤー配送と市場販売に分割
・適格な市場販売で少量の交易XP獲得
・関連する倉庫商品への遠隔アクセス提供
・設定可能なワークショップリストホットキー
・ワークショップへの直接資本投資をサポート
・販売ポリシーと30日間の財務台帳を搭載
・職長、専門化、給与、アップグレードを追加
・物理的なキャラバン供給・配送ルートをサポート
・MCMで広範なグローバル設定を提供
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7以上
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5
・ロード順: Harmony、UIExtenderEx、MCMの順でWorkshop Automationより前に読み込む
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlord インストールフォルダに展開
・ランチャーのModulesでWorkshopAutomationを確認して有効化
・既存キャンペーンに対応。MOD更新前に重要なセーブをバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 29 Aug 2026. Workshop Automation. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warband Rituals-Interactions Download ID:12698 Author:Wuan6 2026-08-22 16:47 Version:1.2
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TAG: [QOL] [ゲームプレイ] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Warband Rituals-Interactions
Warbandの仕様に戻し、メニューを通さず直接NPCに会話する方式を復活させるMOD。
▼ 機能
・英雄や有力者との会話時、メニューを開かず3D場面内で直接探して話しかける方式に変更
・酒場の「傭兵雇用」メニューオプションを削除し、場面内での直接雇用に統一
・集落メニューのカメラを固定フレーミング(門を向いた視点)に変更可能
・全機能をMCMで個別に切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MBOptionScreen)
▼ 導入方法
・上記4つの必須MODをインストール
・WalkInToTalkフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化
・MCMで設定調整推奨
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・セーブデータ変更なし、いつでも追加・削除可能
・集落メニューとマップカメラのみパッチ、ほぼのMODと互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wuan6. 22 Aug 2026. Warband Rituals-Interactions. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12698>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] true scouting Download ID:12676 Author:afrojade 2026-08-14 09:14 Version:1.0.0
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TAG: [偵察] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

true scouting
偵察スキルと距離に基づいて、敵部隊の規模と居住地の情報を段階的に明かすゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・遠距離では部隊規模が「????」と表示され、接近するにつれ数字が明らかになる
・居住地名は偵察するまで「??????????」と表示される
・駐屯地の兵力と捕虜数は近接するまで非表示
・ツールチップのホバーでは情報が隠される
▼ 偵察スキルの活用
・パーティの偵察スキルが高いほど遠距離から情報が見える
・統治者は居住地メニューから「国境偵察隊を派遣」で情報を購入可能
・30日間、王国全体の部隊と駐屯地情報が通常表示される
・AI統治者も戦争中の敵に対して偵察を派遣
・同盟国の情報は常に表示されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, afrojade. 14 Aug 2026. true scouting. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12676>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] coop-HeroAutoReturn Download ID:12651 Author:Dvanaest 2026-08-12 14:36 Version:1.0.0
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TAG: [QOL] [マップ移動]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

coop-HeroAutoReturn
マルチプレイサーバー専用MOD。毎日自動的にオンラインプレイヤーの遊休中の従者をプレイヤーのパーティに戻す。
▼ 機能
・サーバー側のみで動作。クライアント側のインストール不要
・毎日スキャンしてオンラインプレイヤーの従者を自動召還
・囚人・移動中の英雄・総督・路地のリーダーは自動除外
・Coop TeleportHeroActionパッチで全クライアントに位置同期
▼ 導入方法
・DedicatedServer.AutoReturn.dllをサーバーのCoop/bin/Win64_Shipping_Server/に配置
・Coop/SubModule.xmlを編集し指定スニペットをブロック内に追加
・サーバーを再起動して有効化
▼ 前提・必須
・Bannerlord Dedicated Server
・Co-op Multiplayer moduleのインストール
・Coopへの埋め込み必須(スタンドアロン読み込み不可)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dvanaest. 12 Aug 2026. coop-HeroAutoReturn. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12651>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Don't touch my cache Download ID:12627 Author:naber1089 2026-08-11 08:40 Version:1
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TAG: [前提MOD] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Don't touch my cache
1.4.8以降でモジュール変更時に削除されるローカルキャッシュを保持するユーティリティ
▼ 機能
・モジュール追加/削除時のキャッシュ自動削除を防止
・シェーダーキャッシュの破損による再コンパイルを回避
▼ 導入方法
・Bannerlord Software Extender (BLSE) が必須
・ファイルをMount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Clientに解凍
・Bannerlord.KeepCache.Launcher.exeで起動
▼ トラブル対応
・シェーダーキャッシュエラーが発生した場合、ログファイルで失敗したシェーダーを確認
・該当モジュールのShaders\D3D11フォルダ内のcompressed_shader_cache.sackを削除して再コンパイルMount & Blade II: Bannerlord Nexus, naber1089. 11 Aug 2026. Don't touch my cache. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12627>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Be Quite Download ID:12607 Author:GodlyAnnihilator 2026-08-10 02:03 Version:v1.3.15
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TAG: [QOL] [MCM対応] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Be Quite
通知音の連続再生を制御し、ゲーム内の音声スパムを軽減するMOD。
▼ 機能
・金獲得、関係変化、食糧警告など大量の通知音が同時に鳴るのを防止
・ポップアップテキストは表示されたまま、音声のみを制御
・Harmony使用で軽量、セーブファイルへの記録なし
▼ 設定
・MCM対応で3つのオプションを調整可能
・Enabled:機能のオン/オフ
・Mute Completely:通知音を完全に無音化
・Play Every N Notifications:N回目ごとに音を再生(デフォルト4)
▼ 前提・互換性
・Mod Configuration Menu (MCM) by Aragas が必要
・Harmonyはバンドル済み
・他MODとの競合なし、ロードオーダー不問
・セーブファイルに依存なし、いつでも追加/削除可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GodlyAnnihilator. 10 Aug 2026. Be Quite. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12607>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Items Giver Download ID:12606 Author:Zeronot0 2026-08-10 01:41 Version:1
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TAG: [チート] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Items Giver
NumPad 8キーで全アイテム選択画面を開き、欲しいアイテムだけをインベントリに追加できるユーティリティMOD。
▼ 機能
・武器、防具、馬、交易品など全アイテムを閲覧・選択可能
・数量指定で任意のアイテムをインベントリに追加
・他MODで追加されたアイテムにも対応
・既存セーブでも使用可能
▼ 導入方法
・AllItemsInventoryフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーで有効化し、公式モジュール後に読み込み順序を設定
・Num Lockを有効にしてNumPad 8で起動
▼ 注意
・内部用途のアイテムも表示されるため、認識可能な装備品の選択を推奨
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMは不要
・Bannerlord v1.4.7対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 10 Aug 2026. Items Giver. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12606>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Be Quite Download ID:12603 Author:GodlyAnnihilator 2026-08-10 01:42 Version:v1.3.15
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TAG: [QOL] [インターフェイス] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Be Quite
通知音の連続再生を制御し、ゲーム内の音声スパムを解消するMOD。ポップアップテキストは表示されたままで、音声のみを間引く。
▼ 機能
・金獲得、関係変化、食糧警告など各種通知音の連続再生を防止
・ポップアップテキスト・ログは変わらず表示。音声のみ制御
・Mod Configuration Menu(MCM)で3つの設定を調整可能
▼ 設定項目
・Enabled:機能のオン/オフ
・Mute Completely:通知音を完全に無音化
・Play Every N Notifications:N番目ごとに音を再生(デフォルト4)
▼ 前提・互換性
・Mod Configuration Menu(MCM)が必要
・Harmonyはバンドル済み。別途インストール不要
・MCM未導入時はデフォルト設定で動作
・他MODとの競合なし。ロードオーダー不問
▼ 導入方法
・Vortex:Mod Manager Downloadから自動インストール
・手動:Be Quiteフォルダを Modules フォルダにコピー
・ゲーム起動時にランチャーで有効化
▼ 注意
・セーブファイルへの書き込みなし。いつでも追加/削除可能
・スロットル数はセーブロード時にリセット
・音声ごとに独立してカウントMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GodlyAnnihilator. 10 Aug 2026. Be Quite. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12603>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Negative Influence Fix Download ID:12588 Author:magisked 2026-08-09 00:11 Version:1.0.0
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TAG: [QOL] [MCM対応] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Negative Influence Fix
クラン影響力が負の値にならないよう自動的に防止するQOL MOD。
▼ 機能
・影響力の変化を自動的に監視し、負の値を0に固定
・日次キャンペーン確認で全勢力のクランを負の影響力から保護
・MCMで最小影響力を0~100の範囲で設定可能
・修正時のゲーム内通知表示をオプション選択可能
・コンソールコマンド(Alt + ~)でデバッグ・テスト機能を提供
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen (MCM v5)
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・ランチャーでHarmonyとMBOptionScreenを有効化
・Negative Influence Fixを有効化してゲーム開始Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magisked. 9 Aug 2026. Negative Influence Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12588>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Universal Foods Download ID:12563 Author:draknic72 2026-08-10 11:45 Version:1
-
TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Universal Foods
基本的な9種類の食料を多様なバリエーションに拡張し、キャンペーンごとに異なるバフを付与するMOD。
▼ 特徴
・肉、ワイン、ビール、果物、野菜など多くの食料タイプを追加
・各食料に異なるアイコンと固有のバフを設定
・バフ効果はキャンペーンごとにランダムに変化
・MODオプションでバフ強度を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtender
・MCM対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 10 Aug 2026. Universal Foods. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12563>.[コメントを書く] -
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