Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] ChatSyncAuto Desktop Companion Download ID:11346 Author:DietTapWaterr 2026-06-23 05:23 Version:9.3
TAG: [会話] [NPC] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
ChatSyncAuto Desktop Companion Title画像

ChatSyncAuto Desktop Companion

AIのNPC系MODを支えるパソコン側の補助アプリ。会話をその場の全員へ同期し、NPCごとの記憶を蓄えます。

▼ 会話の同期
・1人と話した内容が、同じ場面にいる他のNPCへ自動で配られる
・ファイルを常時見張り、重複を省いて反響を防ぐ
・対応は「AI Influence」「AliceMM-AIDiplomacy」「ChatAi」の3種。画面から切り替え可

▼ 記憶
・「ChromaDB」と「MiniLM」を使い、全て手元で動く。APIキーも外部への送信も不要
・話しかけると、履歴の中から関わりの深い記憶を3つ選び、人物の説明へ差し込む
・専用の画面でNPCごとの蓄積を一覧。多いか少ないかを緑、黄、灰の点で示す
・対応する3種のMODごとに保管場所を分け、記憶が混ざらないようにしている

▼ 記録の要約
・履歴が長くなると、古い分を過去形の文章にまとめる。文体はそのNPCの語り口に寄せる
・要約の前に、元の会話は別に保存される
・使えるのは「Groq」「OpenRouter」「Google Gemini」「Anthropic」「OpenAI」「Ollama」。APIキーはこの機能にだけ必要
・世界の出来事と外交の記録を、まとめて年代記にする機能もあり

▼ NPCの編集
・人格、来歴、口癖、知っている情報、秘密を編集する画面
・会話の記録の閲覧と直接の編集、生のJSONの編集、要約の閲覧
・「ChatAI」のNPCは、外見、人格、来歴を自動で項目に分ける

▼ その他と前提
・同梱の小さなMODを入れると、編集が1秒ほどでゲーム内へ反映される
・人物や物語の書き出しと読み込み、履歴の一括取り消し、NPC間での行の複写も可
・「Python 3.10」以降か、同梱の「.exe」。ほかに「customtkinter」「watchdog」、記憶には「chromadb」
・作者は当初「AI Influence」向けに作ったとしており、他の2つはまだ作業中
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DietTapWaterr. 23 Jun 2026. ChatSyncAuto Desktop Companion. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11346>.

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☆ [その他] Realm of Thrones - AI Influence Download ID:11014 Author:FedRandomNumber 2026-05-02 06:48 Version:1.0
TAG: [会話] [NPC変更] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Realm of Thrones - AI Influence Title画像

Realm of Thrones - AI Influence

「AI Influence」を「Realm of Thrones」に合わせるための、試験段階のデータ集。作者自身がまだ検証していないと断っています。

▼ 内容
・「AI Influence Worldview Expanded」を下敷きに、生成AIへ「Realm of Thrones」向けの書き換えをさせた物
・分量の異なる4段階を用意。トークンを節約する簡約版から、文脈の厚い最上位版まで
・好きな組み合わせで混ぜて使うことも可
・作者は「cultural_traditions.json」と「world.txt」の確度が最も高く、次いで「world_info.json」と「world_secrets.json」だとしている。「AI Influence」側が更新されているため、他のファイルは古い可能性あり

▼ 導入
・先に「AI Influence」を導入
・古い版の「AI Influence」なら、選んだ組の中身をそのまま導入先のフォルダへ上書き
・新しい版なら、導入先にある保存用のフォルダから遊んでいるキャンペーンのフォルダを探し、そこのファイルを置き換える

▼ 注記
・作者は見た目には正しそうだとしか言えず、検証を待たずに公開したと述べている。試す人には先行の利用者として感想を求めている
・ほぼ同時期に別の作者が「Realm of Thrones x AIInfluence Pack」を公開しており、そちらの方が丁寧に手作りされていそうだと紹介している。自分の物は軽く、トークンの予算が限られる場合の選択肢になるとしている
・セーブデータのバックアップと世代交代を勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 2 May 2026. Realm of Thrones - AI Influence. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11014>.
☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones x AIInfluence Pack Download ID:11008 Author:ValentineBbx 2026-05-19 16:07 Version:0.5
TAG: [会話] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Realm of Thrones x AIInfluence Pack Title画像

Realm of Thrones x AIInfluence Pack

特定の会話MODの設定を、大型MODの世界観に書き換える差分。

▼ 内容
・世界の説明が、その作品の舞台に丸ごと差し替わる
・貴族の家、称号、地理、通貨まで書き直されている
・文化ごとに、恋愛や社交の慣習も設定されている
・NPCが自然に語れる公の知識と、隠された知識が分けられている
・季節で貴族の積極性が変わるなど、振る舞いの規則も加わる

▼ 注記
・悪事の噂が後を追う仕組みや、場面に応じた抑制もある
・自分の人物の紹介文を書く手引きも、同梱されている
・元の会話MODの外交の部分と、大型MODの攻城の出来事が衝突する
・そのため、その部分を切るよう案内している
・新規開始と、既存の人物の設定の入れ替えが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ValentineBbx. 19 May 2026. Realm of Thrones x AIInfluence Pack. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11008>.
☆ [ゲームプレイ] AIInfluenceNpcInit Download ID:11005 Author:ReggiesBuilds 2026-05-02 03:46 Version:3
TAG: [会話] [NPC変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
AIInfluenceNpcInit Title画像

AIInfluenceNpcInit

「AI Influence」が使うNPCのファイルを、会話せずにまとめて作るサブMOD。集団の会話へすぐ加えられるようになります。

▼ 内容
・「AI Influence」は最初に話し掛けるまでNPCのファイルを作らないため、本来は1人ずつ話して回る必要がある
・60秒ごとに生存している英雄を走査し、ファイルの無い相手に空のJSONを書き出す
・書き出すのは人格も来歴も無い骨組みだけ。中身は従来通り、最初の本格的な会話の際に「AI Influence」が埋める
・初回の読み込みはいつもより長くなる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReggiesBuilds. 2 May 2026. AIInfluenceNpcInit. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11005>.
☆ [ゲームプレイ] Alice MM-AI Influence Cot Download ID:10985 Author:wty980823 2026-05-05 12:51 Version:7.5
TAG: [会話] [外交] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Alice MM-AI Influence Cot Title画像

Alice MM-AI Influence Cot

「AI Influence」の世界の出来事と外交を作り直す、思考手順の差し替えデータ。停滞しがちだった出来事の生成を、13日で一巡する形へ整え直します。

▼ 解決しようとしている問題
・デフォルトでは、出来事の生成が一本の脆い連鎖になっている
・拒否された提案のような古い外交の処理が閉じられないまま残ると、新しい出来事の生成を塞いでしまう
・結果として、戦争中の国だけが動き、他の地域は沈黙したまま時間が止まる

▼ 差し替えの中身
・拒否を明確な決着として扱い、未処理を残さない手順を導入
・やり取りのたびに具体的な行動と明確な応答を強制し、循環を綺麗に閉じる
・外交の応答を要する出来事の数を制御し、常に動く参加者がいる状態を保つ
・一巡は、出来事に7日、君主の応答に4日、要約に2日で計13日。毎回4つの新しい出来事が生まれる
・第8.0で中国語と英語の両方に対応し、百科事典の生成まわりの書式を安定化。出来事と外交の手番の判定も直して、処理が詰まらないようにした

▼ 導入
・配布物の「4-rules.txt」に4つの規則が入っている
・標準の手順は、「MCM」でAIの内部の思考3種を有効にした上で、行動、出来事の生成、王国の声明、出来事の分析の4つの規則を順に上書きする形
・作者自身の構成は、内部の思考3種を無効にし、その4つの規則のファイルを空にしてから、この文章を「world.txt」の先頭へ貼り付ける形

▼ 使い方と推奨
・「@」に続けて指示を書くと、NPCの内心に直接働き掛けられる。強制的に成功させるのではなく圧力を掛ける形で、ロールプレイの手触りを保つ狙い
・作者は、動的な出来事の間隔を7日以上、外交の間隔を1日から2日、出来事の寿命を150日以下にするよう勧めている
・会話用と世界の出来事の処理用で別々のAPIを使うと、要求の衝突を避けられて速くなるとしている
・上位のモデルと予算重視のモデルをそれぞれ名指しで挙げている

▼ 注記
・作者は、これが「AI Influence」の枠組みとAIのモデルの能力に依存する物で、ゲームの根幹の不具合や固定された仕組みは直せないと断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wty980823. 5 May 2026. Alice MM-AI Influence Cot. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10985>.
☆ [ゲームプレイ] DivorceOfCalradia (Expanded) Download ID:10983 Author:mustafaisk2 2026-10-14 22:36 Version:1
TAG: [結婚] [子供] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
DivorceOfCalradia (Expanded) Title画像

DivorceOfCalradia (Expanded)

配偶者と会話で離婚できるようにするMOD。金の支払い、領地の譲渡、親権の交渉、無償で立ち去る、の4つから選べます。

▼ 4つの道筋
・金を払う。額は配偶者の氏族の階級から自動で決まるほか、「MCM」で固定額も指定可
・領地を譲る。町か城を配偶者の氏族へ引き渡す
・親権の交渉。子供1人ずつ、どちらが引き取るかを決める。取りすぎると相手の恨みを買う
・そのまま立ち去る。支払いは無いが、名誉と関係を失い、相手の氏族が敵に回る

▼ 仕様
・親権の交渉は段階を踏む形で、会話の言い回しにも無作為の変化を用意
・離婚した配偶者は元の氏族へ戻る
・妊娠中の配偶者とは離婚できない。出産を待つ必要がある
・費用、関係の悪化、名誉の低下、親権の閾値などは「MCM」から調整可
・セーブデータへの影響は残らず、外しても壊れない

▼ 前提と導入
・「Harmony」が必須。「MCM」第5以降は任意だが推奨
・「DivorceOfCalradia」のフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで「Harmony」と「MCM」より後ろへ配置
・配偶者に話し掛け、結婚について話したい旨の選択肢を選ぶ
・検証はゲーム第1.3.15。近い版でも動くかもしれないが保証はしないとしている

▼ 注記
・元の「DivorceOfCalradia」の精神的な後継として、新しい機能と「MCM」への全面対応を加えて作り直した物
・原作の作者と、MODの土台を提供している制作集団への謝辞がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mustafaisk2. 14 Oct 2026. DivorceOfCalradia (Expanded). 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10983>.
☆ [その他] AI Influence - HotScenes Download ID:10888 Adult-Only Author:segarega 2026-05-09 05:50 Version:1
TAG: [会話] [NPC変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, segarega. 9 May 2026. AI Influence - HotScenes. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10888>.
☆ [ゲームプレイ] Better Surrender (UPDATED) Download ID:10868 Author:Lyric4l 2026-04-25 21:18 Version:1.1
TAG: [戦利品] [貴族] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Better Surrender (UPDATED) Title画像

Better Surrender (UPDATED)

降伏した領主から装備を永久に剥ぎ取れるようにするMOD。戦闘後の会話に4つ目の選択肢が増えます。

▼ 内容
・戦闘後の会話に、装備を置いて立ち去るよう命じる選択肢を追加
・戦闘用と平服の装備を全て剥ぎ取る
・剥ぎ取った品はそのままプレイヤーの所持品へ
・何を手に入れたかをまとめた画面を表示

▼ この版での修正
・前の版にあった、剥ぎ取った装備がしばらくすると元に戻る不具合を根本から解消
・装備は人物のデータから永久に削除されるため、後で再会しても剥ぎ取られたままの姿になる

▼ 注記
・説明はトルコ語と英語の併記
・不具合や要望は作者の窓口へ連絡してほしいとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lyric4l. 25 Apr 2026. Better Surrender (UPDATED). 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10868>.
☆ [ゲームプレイ] Romels Living Npcs Download ID:10865 Author:Crepitate 2026-05-04 12:23 Version:v1
TAG: [会話] [ボイス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Romels Living Npcs Title画像

Romels Living Npcs

物語を持つNPCを足すMOD。台詞に音声が付いており、会話の量が多いロールプレイ向けの作りです。

▼ 内容
・音声付きの台詞が200以上あり、今も増えている
・追加されるNPCは2人
・兜を1つ追加
・最初のNPCはサーゴットにいる

▼ 注記
・「AI Influence」のような仕組みとは別物で、あらかじめ用意された物語と音声を持つNPCを置くMODだとしている
・長い会話が続くため、クエストを追うのが好きでない人には向かないと断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Crepitate. 4 May 2026. Romels Living Npcs. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10865>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive AI NPC Prompt Pack for AI Influence Download ID:10856 Adult-Only Author:LogRaam 2026-04-27 00:46 Version:1.0.1
TAG: [会話] [アダルト] [NPC変更] [文化]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LogRaam. 27 Apr 2026. Immersive AI NPC Prompt Pack for AI Influence. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10856>.
☆ [ゲームプレイ] Rumor has it Download ID:11190 Author:krazeeee 2026-06-09 06:39 Version:v1.1.4
TAG: [会話] [イベント] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Rumor has it Title画像

Rumor has it

人に尋ねると世界の出来事の噂を話してくれるようにするMOD。戦の話から貴族の醜聞まで、カルラディア各地の近況が流れてきます。

▼ 噂の題材
・大きな戦い、宣戦、和平、居住地の主の交代
・処刑、領主の死、村への襲撃、結婚、闘技大会の勝利
・反乱、王国の興亡、支配する氏族の交代、氏族の離反
・領主、名士、放浪者の特性に基づく人物評

▼ 噂が触れる相手
・不名誉な貴族、残虐な支配者、因縁のある相手、親しい友
・最も強い王国と最も弱い王国、有力な氏族と弱い氏族、領地を持たない氏族など
・チートや全員を最初から見せるMODを使っていなければ、領主や名士を知る手立てにもなる

▼ 仕様
・噂が新しいと見なされる日数は設定可
・同じ相手に繰り返し尋ねられないよう待ち時間あり
・1回の会話に出る噂の最大数も設定可
・文面は専用のXMLに外出ししてあり、自分で書き換えたり足したりできる
・今の情勢の噂は保持し、出来事は記録として貯める作り。常時の重い走査を避け、貯めた分も定期的に整理

▼ 注記
・作者は母語話者ではないため、30ほどの型を書いた後はAIに校正と生成を任せたとしている。気になる場合はXMLを自分の言語で書き換えてよいとしている
・進行中のセーブデータへ追加可。ただし追加後に外すことは勧めていない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, krazeeee. 9 Jun 2026. Rumor has it. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11190>.
☆ [その他] AI Influence - OpenAi-Compatible (NanoGPT) Download ID:10690 Author:SegaRega 2026-10-12 01:29 Version:1.2.0
TAG: [会話] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
AI Influence - OpenAi-Compatible (NanoGPT) Title画像

AI Influence - OpenAi-Compatible (NanoGPT)

対話MODの問い合わせ先を、差し替える拡張。

▼ 注記
・別の規格に沿った接続先を、使えるようにする
・会話、外交、出来事ごとに、別々に指定できる
・どの生成の型を使うかは、手入力でも一覧からでも選べる
・生成の細かい値も、区分ごとに設定できる
・空にした値は、送られない
・時間切れの時は、元の接続先に戻る
・応答の形式が崩れた時の、補正も入っている
・元の対話MODより、後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SegaRega. 12 Oct 2026. AI Influence - OpenAi-Compatible (NanoGPT). 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10690>.
☆ [ゲームプレイ] Sinkpoint's AI Dialogue Download ID:10653 Author:Sinkpoint 2026-09-22 02:12 Version:1.1.0.1480
TAG: [会話] [NPC変更] [日本語対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Sinkpoint's AI Dialogue Title画像

Sinkpoint's AI Dialogue

全てのNPCと文章で自由に会話できるようにするMOD。手元のPCで動かす言語モデルが、相手の素性と周囲の状況を踏まえて返答を作ります。

▼ 会話の種類
・「Talk Freely」は、名前のある英雄やコンパニオンとの自由な会話。台本は無く、過去、戦争への意見、氏族、恐れなど何でも尋ねられる
・「Small Talk」は、商人、酒場の主人、村人、子供、闘技場の主といった端役との短いやり取り。職業と居場所に応じた返答
・「Hermit」は、カルラディアの政治の外に立つ古の賢者。哲学でも歴史でも相手をする

▼ NPCが把握していること
・返答を作る前に、ゲームから今の状況を読み取って渡す仕組み
・本人の特性、スキル、職業、文化、身分
・配偶者、子、兄弟といった家族
・プレイヤーや主要な人物との関係
・進行中のクエスト、部隊を率いているか、軍に加わっているか、捕虜になっているか
・今いる居住地の繁栄、守備隊の戦力、近くにいる人物
・進行中の戦争、王国の方針、勢力の強さ、ゲーム内の日付
・知っている内容の深さは身分に応じて変わる。貴族や王国の指導者は政治の詳細を、村の名士は土地の噂を、商人は交易品と価格を把握

▼ 記憶と関係
・名前のある英雄とコンパニオンは以前の会話を覚えており、履歴はセーブデータと共に持ち越される
・商人や村人といった端役は記憶を持たず、毎回やり取りが仕切り直しになる
・履歴はセーブデータの文字数の制限を避けるため、セーブと並べた別のデータベースのファイルへ保存。セーブを複写する時はそちらも一緒に運ぶ
・会話ごとに関係が-3から+3の幅で増減。好かれていれば打ち解け、疑われていれば警戒した物言いになる
・場面に合えば、コンパニオンの雇用、クエストの開始、傭兵や臣下としての加入といった実際の行動をNPCの側から持ち掛けてくる

▼ 操作
・会話に入ると通常の選択肢の横に新しい項目が出る。選ぶと専用の画面が開く
・文章を打って送信すると、返答は生成されながら少しずつ流れてくる
・返答のたびに続きの質問が3つ提示され、「F1」から「F3」で送れる
・「Tab」か「Esc」で閉じて通常の会話へ戻る

▼ 動かす仕組み
・デフォルトは「Ollama」を通して手元のPCで動かす方式。外部のアカウントも鍵も要らず、内容がPCの外へ出ない
・設定を書き換えれば「Gemini」「DeepSeek」「Grok」「OpenAI」といった外部の提供元も使える。その場合は鍵が必要で、内容はその提供元へ送られる
・作者が調整の基準にしたのは「qwen3.5:9b」。VRAMが6GBから8GBなら「qwen3.5:4b」、16GB以上なら「qwen3.5:27b」も選べるとしている
・扱える文脈の長さを伸ばすほどVRAMを食う。足りなければまず文脈の長さを下げ、次により小さなモデルへ落とすよう勧めている

▼ 動作環境
・ゲーム第1.2系以降、「Harmony」、「Ollama」の導入と起動が必要
・「Windows」第10または第11、メモリ16GB
・VRAM 8GB以上のGPUを強く推奨。ゲーム用とは別のGPUを推論へ割り当てると最も快適
・ゲームと同じGPUで動かすと、生成中にフレームの落ち込みが出ることがある
・専用のGPUで「qwen3.5:9b」なら、返答はおよそ5秒から15秒。CPUだけでも動くが1分以上掛かる

▼ 対応言語と互換
・会話のメニュー、補助の文言、待機中の表示、最初の問い掛けは日本語を含む13言語に対応
・モデル自身は、こちらが書いた言語で返してくる
・手を入れるのは会話の選択肢と会話画面の重ね表示だけ。会話画面を大きく作り替えるMODとは競合しうる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sinkpoint. 22 Sep 2026. Sinkpoint's AI Dialogue. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10653>.
☆ [ゲームプレイ] AI Influence - History Manager Download ID:10550 Author:Akinator20211 2026-04-13 15:46 Version:0.2.0
TAG: [会話] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
AI Influence - History Manager Title画像

AI Influence - History Manager

NPCとの会話の記録を、管理できるようにする補助MOD。

▼ 注記
・特定の会話MODに、後から足して使う
・記録の追加と削除ができ、他の情報も閲覧できる
・保存すると、その時点の記録が自動で控えられる
・古いセーブを読むと、記録もその時点まで戻る
・そのため、NPCが先の話を持ち出すことが無くなる
・元のMODより後に読み込む
・作者は、まだ十分に試せていないと断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Akinator20211. 13 Apr 2026. AI Influence - History Manager. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10550>.
☆ [ゲームプレイ] Damien's Useful Smithy Mod - 1.3.14 Download ID:10525 Author:damien3570 2026-03-28 16:12 Version:1
TAG: [鍛冶] [武器] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Damien's Useful Smithy Mod - 1.3.14 Title画像

Damien's Useful Smithy Mod - 1.3.14

鍛冶場の全ての部位を、代金と引き換えで最初から使えるようにするMOD。領主に町を出て周辺を巡回するよう頼む会話も足します。

▼ 内容
・鍛冶場のあらゆる部位へ、代金を払えば即座に手が届く
・注文して作らせた品は「Retinue」の武器の一覧に加わる
・領主へ、町を出て外を巡回するよう頼む会話を追加。実現には「Dramalord」を利用

▼ 前提と読み込み順
・「Retinue」と「Dramalord」が必須
・不具合が出た場合に備え、「Harmony」「ButterLib」「UIExtenderEx」「Mod Configuration Menu (MCM)」第5を先頭に、バニラのモジュールと各種MODが続く40本近いロードオーダーの一覧が掲載されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, damien3570. 28 Mar 2026. Damien's Useful Smithy Mod - 1.3.14. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10525>.
☆ [オーバーホール] PCRF Sexism Comments Reborn Download ID:10517 Author:Carmener 2026-03-28 04:43 Version:1
TAG: [会話] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
PCRF Sexism Comments Reborn Title画像

PCRF Sexism Comments Reborn

女性のプレイヤーが領主と初対面のときの台詞を増やす、XMLだけの軽量MOD。「Warband」にあった、鎧を着た女性への反応を「Bannerlord」へ戻します。

▼ 内容
・初対面の領主の台詞を100種類以上追加
・台詞は領主それぞれの文化と性格に応じて分岐
・バニラの台詞の仕組みに溶け込むよう作られており、既存の導入の流れは置き換えずに保持
・女性が武装することに対する侮蔑的な言葉が含まれる

▼ 経緯と前提
・作者は原作者ではなく、現在のゲームの版で動かなくなっていた「Panzer's Cutting Room Floor - Sexism」を作り直した物だとしている → Panzer's Cutting Room Floor - Sexism
・開発元が「Warband」のこの要素を「Bannerlord」へ持ち越さなかったため、文化と性格による分岐を足した上で復活させたとしている
・前提はゲーム本体のみ。MODのフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
・XMLの整形は「ChatGPT」の助けを借りたと明記
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Carmener. 28 Mar 2026. PCRF Sexism Comments Reborn. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10517>.
☆ [ゲームプレイ] Voice Acting Patch Remake Download ID:10879 Author:hazevi 2026-05-06 20:45 Version:1
TAG: [ボイス] [会話] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Voice Acting Patch Remake Title画像

Voice Acting Patch Remake

ゲーム内の文章を、外部の音声合成サービスで読み上げさせるMOD。単体で動くようになり、以前の固まる不具合も解消しています。

▼ 内容
・人物ごとに声を割り当て、その声で台詞を読み上げる
・放浪者、領主、名士には、男女それぞれ100を超える英語の声の中から1つずつ無作為に割り当て
・出会った人物のIDを記録し、後から声を差し替えやすくする仕組み
・動作のログも残る
・「AI Influence」を使っている場合は、集団の会話を含め生成された台詞も読み上げる。二重に喋らないよう、「AI Influence」側の読み上げは切ること

▼ 「Realm of Thrones」向けの声のパック
・任意のファイルとして、「ゲーム・オブ・スローンズ」の登場人物64人分の声を用意
・使う場合は、声の対応表のファイルをそのパックの物へ差し替える
・人物ごとの声のIDの一覧も掲載されており、必要なら自分で割り当て直せる

▼ 前提と導入
・元になっていた音声のMODは不要になり、単体で動く
・展開した中身を「Modules」へ入れ、上書きを許可
・利用するサービスで登録を済ませ、発行した鍵を設定ファイルへ書き込む
・設定ファイルで変更してよいのは音量(-20から20)と表現の幅(0から1)の2つ。作者はバニラで音量8、「Realm of Thrones」で0から3を勧めている
・無料で使える生成の方式も追加されており、設定ファイルのモデルの指定を切り替えれば試せる。ただし応答の速さは保証されない
・有料で使う場合、最低額の1米ドルで5時間半から7時間の遊びを賄えるとしている
・ロードオーダーはどこでもよい
・DLLのブロックの解除と、「Better Exception」の導入を強く勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hazevi. 6 May 2026. Voice Acting Patch Remake. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10879>.
☆ [ゲームプレイ] AI Influence - Dynamic Party Leaders Download ID:10463 Author:Akinator20211 2026-05-16 23:42 Version:1.1.1
TAG: [会話] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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AI Influence - Dynamic Party Leaders

指揮官のいない部隊にも、会話できる相手を割り当てるMOD。

▼ 注記
・村人、隊商、山賊、巡回の部隊が対象
・元の大型MODの機能を、これらの部隊にも使えるようになる
・その大型MODの補助として作られている
・作者は、まだ十分に試せていないと断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Akinator20211. 16 May 2026. AI Influence - Dynamic Party Leaders. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10463>.
☆ [ゲームプレイ] Battle Shouts - for AI Influence Download ID:9915 Author:Anate 2026-07-27 07:07 Version:1.1.1
TAG: [会話] [ボイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Battle Shouts - for AI Influence

戦闘中に叫ぶと、兵が答えるMOD。

▼ 内容
・決められた鍵で、入力欄が開く
・好きな文言を打ち込んで、叫べる
・聞こえる範囲の味方と敵が、短く言い返す
・返す言葉は、生成MODがその場で作る
・作品の表示言語で、返るようにしてある

▼ 注記
・頭に印を付けると、命令として解釈される
・突撃、前進、後退、停止などが通る
・隊列や、射撃の可否も指示できる
・指名した隊の兵が、短く復唱する
・話し声で入力する仕組みも、用意されている
・戦況や文化、隊列も、生成の材料になる
・近くの貴族の記憶にも、叫びが残る
・後の会話で、その出来事に触れられる
・兵同士の何気ない会話も、時折入る
・貴族同士が短く言葉を交わす仕組みもある
・その調子次第で、関係が上下する
・闘技場でも、有効にできる
・生成の宛先は、複数から選べる
・土台となるMOD4種と、生成MODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anate. 27 Jul 2026. Battle Shouts - for AI Influence. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9915>.
☆ [その他] Find Hero Download ID:9683 Author:remosewa 2026-01-28 13:17 Version:0.1
TAG: [会話] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Find Hero

まだ会っていない人物の居所を、貴族に尋ねられるMOD。

▼ 内容
・百科事典で印を付けた人物が、対象になる
・貴族との会話に、専用の選択肢が加わる
・似顔の付いた一覧から、尋ねる相手を選ぶ
・答えは、勢力、戦争の有無、相手との近さで変わる
・教われば、その人物は知り合いとして扱われる

▼ 注記
・戦争中の貴族は、答えてくれない
・捕虜になっている貴族は、解放と引き換えに教える
・関係が良くないと、教えてもらえない
・放浪者は、同じ文化の酒場の主に尋ねる
・印を付けた人物は、百科事典の居場所も細かく更新される
・前提MODは不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, remosewa. 28 Jan 2026. Find Hero. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9683>.

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