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- ☆ [部隊・ユニット] Distinct Empire Download ID:2746 Author:sinkpoint 2025-12-10 01:49 Version:1.0.2
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TAG: [兵士] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Distinct Empire
帝国の3つの地方で、兵の系統を作り分けるMOD。
▼ 内容
・北の地方は、隣接する文化に合わせて斧と両手斧を採り入れる
・騎射の訓練も加わり、弩は最上位の兵だけのものになる
・南の地方は軽騎兵が大幅に増え、歩兵も投げ槍を多く持つ
・その代わり、弩の質は下がる
・西の地方は歩兵を重視し、長柄と重い弩に力を入れる
▼ 注記
・帝国が一様である点を解消し、周囲の文化への対処を反映させる趣旨
・地方ごとの成り立ちが、原文に物語として書かれている
・募兵に混ぜるための前提MODが必須
・新規開始を勧めており、撤去するとセーブが壊れるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sinkpoint. 10 Dec 2025. Distinct Empire. 25 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2746>.[コメントを書く] -
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- ☆ [部隊・ユニット] Sturgia is Norse Download ID:2713 Author:Sebnarr 2023-01-10 07:50 Version:1.0.2.2
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TAG: [兵士] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Sturgia is Norse
北方の勢力を、北欧風に置き換える見た目のMOD。
▼ 内容
・兵の系統が作り直され、貴族の兵は女戦士になる
・北方の人物の名が、全て北欧風に改められる
・兜や肩当てなど、独自の装備が街に並ぶ
・北方に加わると、特別な斧が贈られる
・狂戦士と脱走兵の、2つの山賊の氏族も加わる
▼ 注記
・狂戦士は少人数だが、序盤から中盤にかけて手強い
・脱走兵は大集団を作り、装備も良い
・これらからの戦利品は、やや強すぎると作者も認めている
・新規開始が必要
・北方に触れない他の兵MODとは、併用できる
・読み込み順が指定されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sebnarr. 10 Jan 2023. Sturgia is Norse. 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2713>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] More Random Names (for all cultures) Download ID:2127 Author:Seelenschwarz 2023-05-17 22:20 Version:13
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TAG: [NPC] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More Random Names (for all cultures)
無作為に生成される名前を、増やすMOD。
▼ 注記
・帝国には男女それぞれ220、他の文化には105ずつ加わる
・仲間と新生児の名に、使われる
・識別名を持つ既存のNPCには、影響しない
・文化ごとに、下敷きにした実在の言語圏が分けられている
・作品側の定義ファイルを、上書きする作りMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Seelenschwarz. 17 May 2023. More Random Names (for all cultures). 1 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2127>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fix For Raiding Cultures Influence Loss Download ID:1718 Author:Cheyron 2025-03-14 06:59 Version:1.4.3
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TAG: [略奪] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fix For Raiding Cultures Influence Loss
略奪を旨とする文化で、平時の敵対行為が咎められなくするMOD。
▼ 注記
・北方や草原の4つの文化が、対象
・平時に隊商を襲うと、逆に影響力が入るようになる
・作品側では、影響力を失う仕組みになっていた
・NPCにも、同じように効くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 14 Mar 2025. Fix For Raiding Cultures Influence Loss. 29 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1718>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Viking Roman Order of St George Kingdoms and Cultures Mod Download ID:1613 Author:ReynardCole 2020-06-18 23:13 Version:5.0
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TAG: [文化] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Viking Roman Order of St George Kingdoms and Cultures Mod
北欧と古代の帝国、騎士修道会の文化と兵を追加するMOD。
▼ 注記
・独自の文化と兵の系統が加わり、村人や酒場の人物にも及ぶ
・王国と貴族まで追加する版と、文化と兵だけの版がある
・前者には、会話の最初で停止する不具合があると作者が明記している
・遊んでいる途中のセーブでは使えない
・作品側のファイルを上書きするため、控えを取るよう求めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReynardCole. 18 Jun 2020. Viking Roman Order of St George Kingdoms and Cultures Mod. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1613>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Culturally Unique Flags for Kingdom Color Changer Download ID:1213 Author:Azek 2020-05-18 06:24 Version:1.0.0
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TAG: [バナー] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Culturally Unique Flags for Kingdom Color Changer
作品側の全ての氏族の紋章を、文化ごとの意匠で描き直す配布物。
▼ 注記
・78の氏族が対象
・文化ごとに共通の意匠があり、所属が変わっても保たれる
・王国の色を変えるMODと併せて使う
・分裂や反乱を扱うMODとの相性が良いとして、設定の勘所も案内しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Azek. 18 May 2020. Culturally Unique Flags for Kingdom Color Changer. 5 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1213>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Norman army of William the Conqueror (1066) Beta 1.4 compatible Download ID:1016 Author:Bullero 2020-05-10 18:18 Version:1.2
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TAG: [兵士] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Norman army of William the Conqueror (1066) Beta 1.4 compatible
史実の征服軍を模した兵の系統を、特定の文化に追加するMOD。
▼ 注記
・その文化の基本の兵と、騎乗の兵が置き換わる
・剣の歩兵、槍の歩兵、弓兵、投擲兵、騎兵、騎射兵、旗手の系統がある
・NPCの貴族も、この兵だけを集めるようになる
・史実に沿いつつ、釣り合いを崩さないよう努めたと述べている
・新規開始を勧めており、一度保存すると外せなくなると注意しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bullero. 10 May 2020. Norman army of William the Conqueror (1066) Beta 1.4 compatible. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1016>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DynaCulture Download ID:639 Author:Splintert 2021-09-15 08:49 Version:1.1.2
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TAG: [文化]

DynaCulture
支配された領地は周囲の環境に応じて支配国の文化へ傾倒していくようになります。
簡潔に説明すると、支配する王国/クランと周囲の環境が動的に文化へ影響していきます。支配国の領土拡大により国の影響力が高まると、近隣の居住地は影響力の強い国の文化に傾倒し、最終的にはその文化に同化します。
MODオプションより以下を設定可 Version:1.0.2
・Gradual Assimilation - 徐々に同化。(ON/OFF)
居住地を徐々に同化させるかどうかをコントロールすることができます。
周囲の環境、安定などが影響し、文化が傾倒するまで時間がかかります。
・Assimilation Resistance Factor - 同化抵抗係数
同化がどのくらい早く起こるかを制御することができます。
デフォルトでは、数日から1週間で安定する設定になっています。
値を高くすると同化の速度が遅くなります。
・Owner Kingdom Influence Strength - 支配国指導者の影響力の強さ
支配国指導者の影響力の強さを設定します。
デフォルトでは、指導者の影響力はかなり大きいですが、
外部要因の方が大きな影響力を持ちます。
・Settlement Influence Range - 居住地への影響範囲
影響を与える地理的な範囲です。
デフォルトでは、移動時間が数時間以内の近隣居住地を範囲に含むよう設定されています。
・Linked Settlements Cause Influence - 居住地との繋がりが影響を与える。(ON/OFF)
居住地が交易で影響を受けるかどうかをコントロールします。
デフォルトでは、町や城は関連する全ての村に影響を与えます。
・Assimilate Player Kingdom Only - プレイヤーの王国のみが同化する。(ON/OFF)
AIの王国がMODの影響を受けるかどうかをコントロールします。
デフォルトでは、すべての王国が影響を受けます。
よくある質問
Q.MODが動作しているかどうかはどうすればわかりますか?
A.ゲームがクラッシュしなかった場合、ほぼ間違いなく正常に動作しています。
Q.このMODは既存のセーブファイルと互換性がありますか?
A.はい。
Q.このMODを削除したい場合、このMODはセーブファイルを壊しますか?
A.いいえ。変更された文化は元の文化に戻ります。
Q.互換性はありますか?
A.居住地の文化を変更するMODは競合します。
Q.私のプレイヤーの王国はどのような文化を広めますか?
A.キャラクター作成時に選択した文化です。
Q.セーブシステムはどのように機能しますか?
A.C:\Users\(ユーザー名)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\DynaCulture
上記ディレクトリに保存されます。キャラクター名をKeyに使用しているため、
同じキャラクター名で別キャンペーンを行わないで下さい。
Q.ランチャーがクラッシュします
A.ModLibがインストールされている必要があります。
Q.起動時にゲームがクラッシュします
A.ModLibをDynaCultureの上にロードする必要があります。
前提MOD
ModLibMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Splintert. 15 Sep 2021. DynaCulture. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/639>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Culture Changer Download ID:552 Author:Daherak 2020-04-15 18:15 Version:1.0.0
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TAG: [文化] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Culture Changer
所有する集落の文化を変更できるMOD。文化は忠誠度と繁栄度に影響し、募兵できる兵種も決定される。
▼ 機能
・集落の文化を自由に変更可能
・文化が忠誠度(±1)と繁栄度に影響
・文化により募兵可能な兵種が変わる
・従属村の文化も同時に変更される
▼ 注意
・文化変更後、既存の募兵オプションは変わらず、新しい兵種は新規採用時に出現
・セーブ互換性あり、ゲーム途中での導入可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Daherak. 15 Apr 2020. Culture Changer. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/552>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultural Feat Fixes Download ID:515 Author:wonkotron 2020-04-16 15:19 Version:0.2.0
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TAG: [文化] [バグフィックス]

Cultural Feat Fixes
キャンペーン開始時に選択する文化によるPerkが反映されていないバグを修正し調整します。
Version:0.1.0
1.AtmosphereModelを使用した積雪量計算による雪の地形検出を修正
2.雪の地形によるデバフを修正
3.スタルジアによる行軍速度バフの修正
4.バタニアによる行軍速度バフの修正
5.フーザイトによる行軍速度バフの修正
Vortexでのインストールを推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wonkotron. 16 Apr 2020. Cultural Feat Fixes. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Change Settlement Culture Download ID:510 Author:Splintert 2021-02-28 18:57 Version:1.0.6
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TAG: [文化]

Change Settlement Culture
侵略や所有した領地の文化を現在の王国の文化へ変更します。
文化の変更はゲームロード時、領地獲得時、王国のクラン変更時に適用されます。既存のセーブでも安全に使用でき、無効も問題ありません。無効にするとこのMODで変更された文化は元の文化に戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Splintert. 28 Feb 2021. Change Settlement Culture. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/510>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン&放浪者] Untested Companions Mod Download ID:299 Author:mrmouflon 2020-04-08 14:50 Version:1.1
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TAG: [コンパニオン] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Untested Companions Mod
文化ごとに1人ずつ、放浪者の雛形を6種類追加するMOD。
▼ 内容
・低いレベル(1〜6)から始まり、伸ばす方向を選べるようスキルが散らしてある
・それぞれ専用の酒場での会話を持つ
・1回の上昇でレベルが上がる設定のため、注力点をすぐ1つ得られる
▼ 注記
・単体で完結しており、他と競合しないとしている
・遊んでいる途中でも使えるが、放浪者の生成が遅いため現れるまで時間がかかる
・一度も街で見かけるまでは、百科事典の居場所が正しく出ない。これは作品側の挙動だとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mrmouflon. 8 Apr 2020. Untested Companions Mod. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/299>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Return to the Empire Download ID:268 Author:Legion VI 2020-04-08 14:02 Version:e1.0.0
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TAG: [兵士] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Return to the Empire
古代の帝国の軍を模した、兵の系統を追加するMOD。
▼ 注記
・初期の軍、後期の軍、東方の軍の兵が含まれる
・釣り合いは取ってあると作者が述べている
・原文の説明は短いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Legion VI. 8 Apr 2020. Return to the Empire. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/268>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultured Start Download ID:212 Author:Barhidous 2021-09-23 02:57 Version:1.1.22
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TAG: [スタート変更] [文化]

Cultured Start
キャンペーン開始時の文化(Culture)選択に基づいて開始地点を変更します。
バニラではどの文化を選択しても同じ地点からのスタートとなり、
それにうんざりした人向けです。
また作成にあたってチュートリアルをスキップする必要があったとの事です。
各文化の開始地点
Aserai - Qasira
Battania - Dunglanys
Imperial - Training Camp (バニラと同じ)
Sturgia - Balgard
Khuzait - Ortongard
Vlandia - PravendMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Barhidous. 23 Sep 2021. Cultured Start. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/212>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ