Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Upgradeable Workshops 1.4.5 Download ID:11028 Author:stonedandconfused 2026-05-24 02:36 Version:1
TAG: [ワークショップ] [商売] [生産] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Upgradeable Workshops 1.4.5 Title画像

Upgradeable Workshops 1.4.5

工房を3段階まで改修でき、多段の生産の連鎖に変えるMOD。利益を水増しするのではなく、経済の中での役割を広げます。

▼ 仕組み
・第2段階で、中間の製品を新たに作るようになる
・第3段階で、その中間の製品を使って最終製品を作る
・最終の生産には市場か倉庫からの実際の材料が要る。揃わなければ生産は停止
・材料は倉庫に無ければ町の市場から購入。製品は通常の工房の品と同じように売れる
・倉庫の設定も尊重する

▼ 作者の狙い
・元の品の生産量を増やすだけでは価格が下がり、工房の利益はさほど変わらない
・利益だけを人為的に増やすのも、ゲームらしすぎて世界観を損なうと考えた
・そこで各工房に2つ目の産物を持たせ、品目を分散させることで利益を安定させ、かつ増やす形にした

▼ 前提と導入
・「Harmony」「UIExtenderEx」「Mod Configuration Menu」第5が必須。いずれもこのMODより先に読み込む
・フォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
・改修のボタンは氏族の財務の工房の画面に追加
・費用と基礎の収入は「MCM」から設定
・進行中のセーブデータに対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 24 May 2026. Upgradeable Workshops 1.4.5. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11028>.

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☆ [ゲームプレイ] Castle Smugglers Download ID:10909 Author:Lastislav 2026-05-04 09:31 Version:1.0
TAG: [城] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Castle Smugglers Title画像

Castle Smugglers

城に、闇の商人が現れるようにするMOD。

▼ 内容
・曜日ごとに決まった城に姿を見せ、品揃えも移り変わる
・高価な武器や重い防具、珍しい品を扱う
・材料は買い叩かれ、上等な品は高く付く
・飢えていれば穀物や酒も買えるが、値は3倍
・攻城戦が始まると姿を消し、7日後に戦利品を抱えて戻る

▼ 注記
・関係は0が上限で、下は-100まで落ちる
・2下がるごとに、上乗せの値が2%増える
・3,000のやり取りごとに、関係が2上がる
・城から追い出すことも、税を課すこともできる
・追い出した後は、他の城の商人に頼めば戻せる
・値の倍率や品揃えを、設定画面から変えられる
・途中のセーブにも足せる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lastislav. 4 May 2026. Castle Smugglers. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10909>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia Bailiffs Download ID:10887 Author:RocketRnD 2026-08-11 04:59 Version:2.0.1
TAG: [商売] [囚人]
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Calradia Bailiffs Title画像

Calradia Bailiffs

貴族から金を借り、追われるMOD。

▼ 内容
・自分が属する王国の貴族が、貸してくれる
・その財布から、実際に金が出る
・裏社会の首領と闘技場の主は、誰にでも貸す
・その代わり、法外な利息が付く
・借財は、専用の帳面で管理される

▼ 注記
・王国を離れると、貴族の財布は閉じる
・既にある借財は、そのまま残る
・評判が悪いと、断られるようになる
・滞ると、まず使いが催促に来る
・その後、日ごとに追手が来る確率が上がる
・貴族、裏社会、闘技場、村人の一団が追ってくる
・王家を欺くと、1500を超える軍が来る
・捕まると、その場で交渉になる
・払うか、戦うかを選ぶ
・牢では、元金の2.5倍を払うか刑に服す
・闘技場では、三度の死闘に挑まされる
・村では、強制の労役に就かされる
・評判は、返済と善行で回復していく
・軍に加わっている間は、追及が止まる
・追手を返り討ちにし、貸主が死ねば借財も消える
・設定は、外部のファイルで細かく変えられる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RocketRnD. 11 Aug 2026. Calradia Bailiffs. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10887>.
☆ [ゲームプレイ] Kasa Dairesi - Personal Stash - Bank - Global Inventory Download ID:10769 Author:sonKALE 2026-05-05 09:39 Version:2.3.1
TAG: [インベントリ] [QOL] [商売] [日本語対応]
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Kasa Dairesi - Personal Stash - Bank - Global Inventory Title画像

Kasa Dairesi - Personal Stash - Bank - Global Inventory

町と城のメニューから使える共通の保管庫と、無利子の銀行を足すMOD。所持品のテンプレートを保存しておけば、余った品を一度にまとめて預けられます。

▼ 内容
・保管庫はどの町、どの城からでも同じ中身に届く
・銀行はデナールの預け入れと引き出しに対応
・現在の所持品をテンプレートとして保存可
・テンプレートに無い品を、1回の操作で全て保管庫へ
・テンプレートにある品でも、保存した数量を超える分だけが保管庫へ移る
・町と城のメニューに素直に並ぶ、バニラの見た目に合わせた項目

▼ 前提と導入
・前提MODは無し。「Harmony」「ButterLib」「UIExtenderEx」なども不要
・ZIPを展開し、「KasaDairesi」のフォルダを「Modules」へ移してランチャーで有効化
・第1.0.0から更新する場合は、古い「KisiselKasaDairesi」のフォルダを先に削除
・第2系から更新する場合は上書きで可
・対応言語は日本語を含む17
・説明はトルコ語と英語の併記
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sonKALE. 5 May 2026. Kasa Dairesi - Personal Stash - Bank - Global Inventory. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10769>.
☆ [ゲームプレイ] Caravan Trade Xp Download ID:10730 Author:Zorkanne33 2026-04-16 02:36 Version:1
TAG: [交易] [経験値] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Caravan Trade Xp Title画像

Caravan Trade Xp

隊商の取引でも交易の経験値が入るようにするMOD。スキルの説明にそう書かれている通りの挙動に戻します。

▼ 内容
・隊商が行う取引が、交易スキルの経験値の対象になる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zorkanne33. 16 Apr 2026. Caravan Trade Xp. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10730>.
☆ [ゲームプレイ] MB Market Tracker Download ID:10658 Author:DeadlineTD 2026-04-18 02:33 Version:1.0
TAG: [交易] [商売] [インターフェイス]
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MB Market Tracker Title画像

MB Market Tracker

ゲームの市場のデータを、もう1枚の画面で追うための外部アプリ。価格、交易路、隊商の動き、収支を、ゲームを離れずに見られます。

▼ 市場の画面
・全ての町の、全ての交易品について売値と買値、在庫、需給を即時表示
・価格は交易スキルによる上下を含まない基準値
・列の表示の切り替えと、注目する品への星付けが可能

▼ 交易路と価格の推移
・品目ごとに、最も安く買える町と高く売れる町を自動で算出
・1個あたりと満載時の想定の利益を表示
・出発地、目的地、予算を入れると最適な積み荷を返す、経路の立案の機能あり
・価格の履歴は品目別、町別に図示。ゲーム内で1日1回記録し、直近60日分を保持

▼ 収支
・町の市場での売買を、実際の金額で記録
・隊商の売買も記録。ただし記録されるのは隊商自身の利幅
・収入は、隊商からの上納と、工房や税による分とを分けて表示。工房は町の名前ごとに集計
・帳簿一式は、絞り込みと並べ替えのできる単体のHTMLファイルへ書き出し可

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3.15、Windows、「.NET Framework」第4.7.2。アプリがWindows専用
・MODのフォルダをゲームの「Modules」へ複写し、ランチャーで有効化
・付属のインストーラーで相棒のアプリを導入し、キャンペーンを読み込むと数秒でデータが出る
・データはWindowsのユーザー用のフォルダに保存され、ゲームとアプリの導入先を問わず動く

▼ 注意と撤去
・表示される価格は基準値で、大量に売れば市場が飽和して実際の値はこれより下がる
・在庫は品目ごとではなく分類ごとの表示。ゲームのAPIの制約による
・自分の部隊の売買の記録は、キャンペーンを読み込み、町の中か近くにいる間だけ働く
・撤去はMODのフォルダの削除と、Windowsの機能からのアプリの削除。保存したデータのフォルダも任意で削除
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeadlineTD. 18 Apr 2026. MB Market Tracker. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10658>.
☆ [ゲームプレイ] Sell Your Troops Download ID:10626 Author:bearTokken 2026-08-06 06:23 Version:1.0.0.0
TAG: [部隊] [商売]
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Sell Your Troops Title画像

Sell Your Troops

不要な兵を、酒場で売れるようにするMOD。

▼ 注記
・街の酒場に、兵を売る項目が加わる
・階級と能力値から、適正な値が自動で決まる
・1人ずつでも、まとめてでも売れる
・要らない兵をただ捨てる代わりに、金に換えられる
・大型の改変MODとも、多くは併用できるとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bearTokken. 6 Aug 2026. Sell Your Troops. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10626>.
☆ [ゲームプレイ] SmithyGuaranteed Download ID:10570 Author:JarlSnow907 2026-05-24 03:12 Version:1.1
TAG: [鍛冶] [ワークショップ] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
SmithyGuaranteed Title画像

SmithyGuaranteed

どの町にも必ず鍛冶の工房があるようにし、市場へ毎日鉄鉱石を5つ足すMOD。市場で良い装備を見付けやすくなります。

▼ 内容
・カルラディアの全ての町に鍛冶の工房を確保
・市場に毎日鉄鉱石を5つ投入
・進行中のセーブデータに対応

▼ 注記
・作者は、金ができると工房を買い占めて鍛冶へ変えるのが常だったため、その手間を省く物として作ったとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 24 May 2026. SmithyGuaranteed. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10570>.
☆ [オーバーホール] Spoils of War Download ID:10564 Author:ISKLL 2026-05-07 22:55 Version:1.8.4
TAG: [オーバーホール] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Spoils of War Title画像

Spoils of War

戦いの後の戦利品を、丸ごと作り替える大型MOD。

▼ 内容
・野戦の後、兵が戦場を捜索して初めて品が手に入る
・残るか去るかを選び、捜索の途中で切り上げることもできる
・品は倒した敵の実際の装備から作られ、無作為ではない
・多くは損傷しており、修理して初めて元の性能になる
・夜戦では見つかりにくく、奇襲では多く得られる

▼ 注記
・自軍の損害が大きいほど、捜索の効率は落ちる
・貴族の従者が、主君の装備を先に回収することもある
・敵の輜重を漁ると、食料や交易品、馬が手に入る
・捜索中に、隠し財宝や山賊の横取りといった出来事が起きる
・大きな戦いの跡は地図に残り、後から拾いに行ける
・酒場の故買屋には、傷んだ品を高く売れる
・自分の街で補給係を雇うと、修理や守備隊への配備ができる
・傭兵の分家を作り、自分の王国のために戦わせられる
・攻城戦、村の略奪、隠れ家には手を付けない
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ISKLL. 7 May 2026. Spoils of War. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10564>.
☆ [ゲームプレイ] Strategos - Campaign Intelligence Download ID:10673 Author:Deadlinetd 2026-04-18 02:36 Version:1.0
TAG: [交易] [商売] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Strategos - Campaign Intelligence Title画像

Strategos - Campaign Intelligence

カルラディアの状況を毎日集計し、儲かる交易先と勝てる相手を示すMOD。判断に要る材料だけを絞って出します。

▼ 儲け口の探知
・利益の大きい交易の機会を一目で表示
・飢饉、戦時の需要、経済の変動を検知
・現在の所持品がどこで最も高く売れるかを提示

▼ 戦闘の見積もり
・戦う前に勝敗の見込みを、確度の幅付きで予測
・強みと弱みを明示
・過去の交戦の結果から学習し、時間とともに精度が上がる

▼ 世界の状況への追従
・戦争、攻城戦、経済の出来事に反応し、助言の内容を調整
・表示は簡潔で読みやすい形を優先。数字を並べ立てない

▼ 性能と併用
・毎フレームの処理をせず、日ごとの更新だけで動く軽量な作り
・必須の前提は無く、無い場合も安全に退避する仕組み
・大半のMODと併用可
・任意の相棒として、価格の履歴や居住地ごとの比較を見せる「MB Market Tracker」を挙げている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Deadlinetd. 18 Apr 2026. Strategos - Campaign Intelligence. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10673>.
☆ [ゲームプレイ] Ludus Nova Download ID:10468 Author:Bloc 2026-06-16 02:53 Version:1.0.2
TAG: [奴隷] [闘技場] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Ludus Nova Title画像

Ludus Nova

帝国の都市の闘技場の隣に、剣闘士の養成所を足すMOD。2021年で更新の止まった「Ludus - Gladiator Schools」を、ほぼ書き直して作り直した版です。

▼ 世界の模擬
・AIの持つ養成所も含めて、資源と経済の小さな模擬が動く作り
・食料の仕入れ先はその都市。在庫が減れば養成所にも直撃
・奴隷も同じ。その都市で売られた捕虜が回され、遠い都市からの調達ほど割高

▼ 経営
・地下の賭け試合に参加可。死者が出やすい代わりに、経験値の実入りは大きい
・訓練を完全に止めて負傷者を癒やすことも可。回復の速さも数値で指定
・細かく管理したくない場合は自動化も可。自分で捕虜や食料を集めた方が儲かるなら手動のまま
・闘士の機嫌は食事の状態と連動。尽きれば反乱で、女と酒を与えて抑えるのも手
・長い包囲や、都市の繁栄の落ち込みも引き金

▼ 反乱と兵種
・機嫌が下がり切ると反乱。奴隷の氏族が出現し、鎮圧までは村への襲撃が続く
・反乱軍は剣闘士で構成され、強いが倒せない相手ではない。最初からプレイヤーに敵対はしない
・独自の兵種を6種と、専用の兵種樹を追加
・途中で外すと、その兵を抱えた部隊が残っている限り異常終了しやすいと警告している

▼ 名声と拡張
・養成所ごとに名声を持ち、勝つほど上がる。闘士の質にも左右される
・高い名声には、領主から戦勝の催しの依頼。順位は専用の画面で確認
・養成所には段階があり、週ごとの収入や、特別な催しに選ばれるかに影響
・拡張で建物の様子も変わり、歩ける区画も増加

▼ その他
・自分の養成所を歩き回れる場面と、地下の試合を観戦する場面を追加
・他の商人からの買い取りの申し出。手動での売却より高値になりやすい
・試合の通知を受け取れば、その場で観戦へ移動可
・ティア3未満で帝国の都市に捕らわれると闘技場で戦わされる。成績が良いほど装備も良くなり、解放後に一部の兵が付いてくる

▼ 導入と注意
・進行中のセーブデータへの導入は可。ただし途中での削除は不可
・「.dll」が読み込めない場合はブロックの解除が必要。「Novus Bannerlord Launcher」なら自動で解除
・DLCは不要。ランチャーが出す版の警告は無視してよいとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 16 Jun 2026. Ludus Nova. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10468>.
☆ [ゲームプレイ] Merchant Buy Orders Download ID:10492 Author:Witchardd 2026-05-27 03:27 Version:v1.2.1
TAG: [交易] [商売] [商品] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Merchant Buy Orders Title画像

Merchant Buy Orders

隊商に品物の注文を出せるようにするMOD。指定した品や馬を、週ごとに町の市場へ運び込ませます。

▼ 内容
・隊商を立ち上げた町に、品物を集めさせるためのメニューが追加
・注文した品は週ごとの処理で集められ、町の交易の在庫へ納入
・集めるには手数料が掛かり、額はその時点での品の価値と同じ
・納入された品は、改めて町から買う必要がある。均衡を取るための仕組みとしている
・作者は、部隊の規模を広げるMODを使ってヴランディアの騎兵だけで進めたい時に、軍馬が一度に1頭から3頭しか手に入らないのが動機だとしている

▼ 前提と導入
・フォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・作者の検証はゲーム第1.3.15
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Witchardd. 27 May 2026. Merchant Buy Orders. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10492>.
☆ [ゲームプレイ] Profitworks Download ID:10246 Author:AstralJarl 2026-03-04 13:41 Version:v1.0.0
TAG: [ワークショップ] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Profitworks Title画像

Profitworks

自分が所有する工房の収入を、倍率で引き上げるMOD。

▼ 内容
・氏族の日ごとの収入のうち、工房の分だけに倍率がかかる
・100%が作品側、最大5000%(50倍)まで
・工房ごとに、1日の最低収入を保証する設定もある
・街の繁栄度に応じた加算を足す設定もある

▼ 注記
・NPCの工房、取引価格、市場の挙動には一切触れない
・土台となるMOD3種が必須
・氏族の財務の処理を丸ごと置き換えるMODとは、結果が変わる場合がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AstralJarl. 4 Mar 2026. Profitworks. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10246>.
☆ [その他] New Ships Download ID:10131 Author:GildedWraith 2026-02-21 18:52 Version:1.0
TAG: [システム追加変更] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
New Ships Title画像

New Ships

船を2種類追加するMOD。

▼ 注記
・戦闘用の1種類と、交易用の1種類
・いずれも、特定の2つの文化の港に並ぶ
・作品側は戦闘用と交易用の区別が厳しく、交易向きの船が戦闘用に分類されていた
・その点を補う趣旨だと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GildedWraith. 21 Feb 2026. New Ships. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10131>.
☆ [ゲームプレイ] Minimal Workshop Income Download ID:9859 Author:vvacuous 2026-10-16 23:41 Version:0.0.1
TAG: [ワークショップ] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Minimal Workshop Income Title画像

Minimal Workshop Income

工房の収入に、最低額を設けるMOD。

▼ 注記
・毎日、決めた額を下回らない収入が入る
・それ以上稼げる工房は、そのまま多く稼ぐ
・常にその額ちょうどにする設定もある
・揺らぎを持たせる設定もあり、最大で2倍近くまで振れる
・設定画面のMODで、全て調整できる
・途中のセーブで、導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, vvacuous. 16 Oct 2026. Minimal Workshop Income. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9859>.
☆ [ゲームプレイ] Naval DLC Balance Fix Download ID:9632 Author:Revision777 2026-01-06 07:46 Version:1.0.0
TAG: [船] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Naval DLC Balance Fix Title画像

Naval DLC Balance Fix

船にまつわる金額の釣り合いを、直すMOD。

▼ 内容
・作品側では、鹵獲した船が高く売れすぎた
・売値、買値、修理費、格上げの費用に倍率を掛けられる
・中世寄りと海賊寄りの、2つの組み合わせが用意されている
・中世寄りでは、船は高価で売っても損をする
・海賊寄りでは、鹵獲した船が大きな収入になる

▼ 注記
・倍率は、個別にも指定できる
・設定は即座に反映され、再起動は要らない
・自分の取引だけが対象で、NPCには影響しない
・船の追加コンテンツと、土台となるMOD3種が必要
・同じ計算に触れるMODとは、併用できない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Revision777. 6 Jan 2026. Naval DLC Balance Fix. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9632>.
☆ [ユーティリティ] Rental Storage - Merchant Warehouses Download ID:9402 Author:roel2 2026-07-27 11:16 Version:1.1.0
TAG: [商売] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Rental Storage - Merchant Warehouses Title画像

Rental Storage - Merchant Warehouses

街に、荷を預ける倉庫を借りられるMOD。

▼ 内容
・容量に上限は無く、作品と同じ二枚の画面で出し入れする
・街ごとに、別々の倉庫を持つ方式が選べる
・借りた店を全て繋ぎ、一つの倉庫にする方式もある
・繋ぐ方式は、店ごとの賃料に加えて割高になる
・賃料は、その街の繁栄に応じて決まる

▼ 注記
・支払いは自動で、毎日の収支に並ぶ
・伝説級などの付加も、そのまま保たれる
・依頼の物は、必ず守られて返る
・払えないと倉庫は閉ざされるが、荷はしばらく残る
・15日で警告が出て、30日で競売にかけられる
・売上でも足りなければ、取り立ての一団が来る
・追ってくるのは自分だけで、倒しても借金は消えない
・自分の街では、守りが逃げて山賊に荒らされる
・賃料や取り立ての厳しさは、設定画面から変えられる
・滞納が始まると、その設定は変えられなくなる
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, roel2. 27 Jul 2026. Rental Storage - Merchant Warehouses. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9402>.
☆ [ゲームプレイ] Art of the Trade Download ID:10414 Author:BlackAp3x 2026-07-05 19:07 Version:1.0.0
TAG: [交易] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Art of the Trade Title画像

Art of the Trade

交易を、駆け引きのある遊びに変える大型MOD。

▼ 内容
・協定の無い勢力とは、買値が5倍、売値が半分になる
・街で許可証を買えば、その罰則を避けられる
・3日、半年、1年の3種類が用意されている
・裏社会の頭目に話を付け、闇の商いもできる
・商人と直に値切る、駆け引きも加わる

▼ 注記
・値切りは交易の能力に応じて、1割から3割5分引ける
・馬商人から、荷を運ぶ獣を雇える
・酒場の主に金を払うと、儲かる経路を教わる
・街に金を預けられ、捕まっても失わない
・捕まると、持ち物と所持金は全て奪われる
・戦いの前に、身の安全を金で買う交渉もできる
・土台となるMODが必要で、途中のセーブでも使える
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlackAp3x. 5 Jul 2026. Art of the Trade. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10414>.
☆ [鎧・アーマー・服] Banner Shop Download ID:8370 Author:AndyLind 2025-05-29 13:36 Version:1.0.0.1
TAG: [商売] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Banner Shop Title画像

Banner Shop

何でも揃う便利な店を、街に足すMOD。

▼ 注記
・街と城の建物を、まとめて格上げできる
・自分の全てのスキルと、部隊の兵をまとめて鍛えられる
・紋章を1枚、あるいは14枚まとめて買える
・短剣、木材と炭、馬や騾馬も買える
・全ての食料を25ずつ買えるため、内政の経験値稼ぎに向く
・前提MODは不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AndyLind. 29 May 2025. Banner Shop. 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8370>.
☆ [ゲームプレイ] Caravaneer Download ID:8749 Author:hyyt84 2026-04-24 09:39 Version:v2.0.0
TAG: [交易] [商売] [船] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Caravaneer Title画像

Caravaneer

自分の部隊を、自走する隊商に変えるMOD。売買の自動化と、次に行くべき町の助言まで一括で面倒を見ます。

▼ 自動売買
・設定した基準に沿って、町、村、隊商との取引で安く買い高く売る
・戦利品は全て自動で売却し、食料の量と種類の目標も維持
・歩兵に馬を持たせ、家畜と荷駄も、群れの管理の罰則が出ない範囲で購入
・精錬用の素材と鍛冶の素材は、任意で手元に残せる
・売りたくない品は所持品の中で施錠して除外

▼ 自動隊商
・マップで「Ctrl+0」を押すと、部隊が自走する交易の隊商になる
・経路を立て、早送りで移動し、到着すると取引して次の目的地を選ぶ
・もう一度「Ctrl+0」、戦闘、あるいはマップのどこかをクリックすれば即座に停止。敵に絡まれた場合も自動で停止
・町のメニューを開かずに門の外から取引するため、操作は一切不要
・行き先は、最も近くて儲かる町か村を自動で選択

▼ 相場の助言
・取引の後、次に行くと良い居住地の噂が流れることがある
・アイテムの説明に、全体の平均価格、最も安い町、最も高い町とその価格の行を追加
・薦める行き先は、儲けと移動距離の両方を踏まえたもの

▼ 「War Sails」への対応
・艦隊があれば、海路と陸路を組み合わせた最速の経路を選ぶ。基準はゲーム内の日数で、単純な距離ではない
・港では艦隊を呼び戻し、到着を待ってから出航する手順を踏む
・港に寄るたびに船を自動で修理。修理費は手持ちの確保額に含まれるため、寄港前に無一文にはならない
・新しい港のメニューにも手動取引用の項目を追加
・「Cargo Holds」があれば、船倉も所持品と合わせて売買に使う。陸へ上がる前には、行き先で高く売れる品を船倉から部隊へ移す

▼ 前提と互換
・「Harmony」が必須。「MCM」「War Sails」「Cargo Holds」はいずれも任意
・大半の経済系とインターフェイス系のMODと併用可
・交易品や馬の説明を書き換えるMODとは競合しうる
・自動隊商は居住地との遭遇とマップのカメラの処理に手を入れるため、そこを深く書き換えるMODとも競合しうる
・進行中のセーブデータへの追加は安全。フォルダを「Modules」へ入れ、DLLのブロックを解除して有効化。撤去はフォルダの削除だけ
・「Bannerlord AutoTrader」から着想を得たとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hyyt84. 24 Apr 2026. Caravaneer. 28 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8749>.

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