スキル おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームプレイ] Mastery System Download ID:10472 Author:COBRA7 2026-03-24 10:29 Version:2.0.2
-
TAG: [スキル] [レベリング] [経験値] [システム追加変更] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Mastery System
バニラのスキルと並行して育つ「マスタリー」を足す大型MOD。18のスキルそれぞれに5段階の位階があり、最上位に達すると固有の永続効果が付きます。
▼ 位階と永続効果
・スキルのレベルが上がるたびにマスタリー経験値も入る、バニラを置き換えない並行の育成軸
・位階は見習い、職人、熟練、古参、大師範の5段階
・熟練で集中ポイント1、大師範で特性ポイント1と固有の永続効果
・大師範で転生すると経験値が戻る代わりに永続の累積補正が付き、隠し系統が解放
・転生1回ごとにそのスキルの上限が25上昇。最大1023
・永続効果の例は、運動でマップ速度20%増、医術でコンパニオンが戦闘で永久に死ななくなる、工学で攻城兵器の製作時間が半減、偵察で敵部隊の規模と編成が常時露見
▼ 戦闘まわり
・戦闘後の追加経験値が変わる戦闘様式5種。攻撃的、防御的、散兵、狂戦士、指揮官
・被弾から5秒間何も受けなければ回復が始まる仕組み。毎秒2から18で、医術の位階に比例
・通算の撃破数の節目は50から1万まで8段階。英雄の撃破には別枠の称号
・領主の処刑で最も得意な戦闘スキルに大量の経験値。王は2000、氏族の当主は1000。代償として業の罰則付き
・連続撃破による倍率と、達成で1週間の追加効果が付く連鎖
▼ 進行と衰退
・一度に1つだけ受ける長期の誓約10種。「騎兵戦に20回勝利」「18スキル全てで大師範」など
・衰退で位階が過去の頂点を下回るとそのスキルに呪いが付き、HUDに赤字で表示。鍛え直すと解除
・隠し系統は条件を満たすまで伏せ字。永続で経験値25%増、衰退そのものを止める、といった強力な効果
・熟練の段階で専門の系統を選択。スキルごとに決闘者か兵士、狙撃手か散兵、といった対になる形
・パークはレベルが条件を超えた瞬間に即時付与。対になるパークも同時に取得
▼ コンパニオンと王国
・総経験値が最も近いコンパニオンが自動で好敵手に。上位は週5%、下位は週8%の追加経験値
・コンパニオンごとに専門の系統を割り当て、週ごとの追加経験値
・コンパニオンが得意分野で大師範に達すると、プレイヤー側にも大量の経験値
・好敵手同士は2週に一度、自動で手合わせ。勝者400、敗者200の経験値
・大師範の条件を満たすと自動で解放される王国法8種。氏族の英雄全員の戦闘経験値15%増、交易の収入10%増など
・追放された氏族が宮廷へ身を寄せる出来事。受け入れれば即座に加入して金銭と経験値、断れば30日の待機
・同じ勢力と5回以上戦い、大師範が3人以上いると、敵の領主とも週1ずつ関係が改善
▼ 経済と世界の出来事、終盤
・大師範の交易で、名前の付いた交易路への投資が解放。1路につき5000から5万を投じ、週2%から4.5%の利回り。最大5路
・町の商店の所持金が毎日30万まで自動補充
・60日から90日ごとに世界規模の出来事。経験値2倍の「英雄の時代」、半減の「怠惰の疫病」、全スキルに500入る「覚醒」など
・当主が死んで後継者に代替わりしても、前任の大師範の数と転生の累積に応じた初期経験値を引き継ぐ王朝の仕組み
・大師範と転生を重ねると昇格の段階が上がり、段階ごとに全スキルへ週ごとの経験値
・昇格10で解放される最終課題10種。全スキルの転生、通算100万経験値、通算1万撃破など
・60日ごとに4週かけて進む大会。毎週どこかの町の大会に勝つと次へ進み、完走で特性ポイント1
▼ 操作と前提
・デフォルトはJキーでマスタリーの画面。「MCM」で変更可。コンソールから「mastery.menu」でも開ける
・4日ごとに有効な永続効果を色分けして出すHUD。1行にまとめる簡易表示もあり
・目標を設定すると2日ごとに進捗、セーブデータの読み込み時には前回からの差分を表示
・進行状況の書き出しを含め、コンソールコマンドを多数用意
・キャンペーンをまたいで最高記録を残す「Hall of Legends」。保存先はセーブデータの外
・前提はゲーム第1.3.15、「Mod Configuration Menu (MCM)」第5以降、「.NET Framework」第4.7.2
・「Harmony」のパッチを使わず、バニラのファイルにも手を入れない作り。大半のオーバーホールと併用可
・追放氏族、パークの自動付与、部隊間の経験値の共有は、同じ仕組みを触るMODと干渉しうる。ロードオーダーはそれらより後ろへ
・精錬の配合や製作のレシピには手を入れていないと明記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, COBRA7. 24 Mar 2026. Mastery System. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10472>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Bonus Leveling Download ID:10466 Author:bnn1 2026-03-22 03:40 Version:1.0.0
-
TAG: [レベリング] [スキル] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Bonus Leveling
一定のレベルごとに、特性ポイントと集中ポイントを追加で配るMOD。毎レベル配る既存のMODとバニラの間を埋める狙いです。
▼ 経緯
・「Adjustable Leveling」のような既存のMODでは、バニラの毎レベル1点か、2点かの二択になりがち
・1点では遅く、2点では成長が軽くなりすぎるという不満から、5レベルごとのような間隔で配る形にしたとしている
▼ 設定
・デフォルトは5レベルごとに特性ポイント1と集中ポイント1
・配る点数は0から10、間隔は1から20レベル。0で無効
・対象はプレイヤーのみ、プレイヤーと氏族の全員、ゲーム内の全英雄の3択
・特性ポイントと集中ポイントは別々に設定
・設定は即時反映で、再起動は不要
▼ 前提と互換
・「Mod Configuration Menu (MCM)」が必須
・進行中のセーブデータへの追加は安全
・ゲームのコードを上書きせず、備え付けの出来事の仕組みを使う作り。レベリング系の他のMODとも併用できるはずとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, bnn1. 22 Mar 2026. Bonus Leveling. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10466>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x Download ID:10465 Author:Youcef 2026-03-22 02:51 Version:1.0
-
TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x
スキルの習得速度が0まで落ちないよう、下限を設けるMOD。
▼ 注記
・能力点と注力点が足りないと、習得速度が0に近づいて伸ばせなくなっていた
・下限を0.3とし、レベル330に達した時点で0になる
・330を超えると壊れるスキルがあるためだとしている
・主人公だけでなく、作品内の全員に効くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 22 Mar 2026. Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10465>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x Download ID:10420 Author:Youcef 2026-06-09 10:33 Version:1.0
-
TAG: [クラン] [スキル] [子供] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x
子供の教育の通知を出さずに済ませ、氏族の全員を主人公と同じ構成へ自動で育てるMOD。能力値、フォーカスポイント、パークを1時間ごとに割り当てます。
▼ 教育の通知
・子供の教育の仕組みは裏でそのまま動き、能力値、フォーカスポイント、経験値も従来通り入る
・違うのは通知が出ない点だけで、各段階は自動で進む
・ただし教育で何が選ばれるかは無作為のまま。2歳、5歳、8歳、11歳、14歳、16歳の各段階で、主人公の構成とは無関係に振られる
▼ 構成の写し取り
・1時間ごとに、生きている氏族の全員が主人公の構成へ寄せられる。家族、配偶者、コンパニオンも対象
・未使用の能力値のポイントは即座に消費。主人公との差が大きい能力値から順に埋める
・フォーカスポイントも同じ考え方で、差の大きい所から埋める
・パークは、主人公が選んでいて本人にも余裕があれば同じ物を取得。主人公がまだ選んでいなければ保留
・既に主人公を上回っている値はそのまま。上げるだけで下げない作り
・全ての項目で主人公に追い付いている場合、余ったポイントはそのまま残る
▼ 導入と注意
・「ClanBuildMirror」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・キャンペーンの設定で、氏族の構成員のパークの自動割り当てを切ること。ゲーム側が先に無作為に使ってしまうため
・「Harmony」が必須
・手を入れるのは教育の通知の処理1つだけで、残りはゲームの通常の仕組みを通して読み書きする
・両方のパークを与えるMODとは、既に取得済みとして扱われるため競合しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 9 Jun 2026. Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10420>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Fix Perk selection lag Download ID:10417 Author:awgesuherjitjhbsdfvawcwf 2026-03-19 02:51 Version:1.0.0
-
TAG: [スキル] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fix Perk selection lag
特典を選ぶ動作が、重くなる点を直すMOD。
▼ 注記
・氏族の人物や英雄が多いほど、選択が遅くなっていた
・全ての人物で、待ち時間なく選べるようになる
・原文の説明は、ごく短いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, awgesuherjitjhbsdfvawcwf. 19 Mar 2026. Fix Perk selection lag. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10417>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Valor Rebalanced Download ID:10415 Author:bnn1 2026-03-18 20:27 Version:1.0.0
-
TAG: [バグフィックス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Valor Rebalanced
勇敢さの特性が、まったく伸びない不具合を直すMOD。
▼ 注記
・作品側では、戦いが決着した後に彼我の戦力を測っていた
・そのため敵の戦力が0になり、条件を満たすことが無かった
・戦闘前に記録された値を読むよう、直している
・勝った時にだけ、加算されるようにもなった
・野戦、攻城戦の攻めと守りで、条件を別々に設定できる
・村の略奪と隠れ家の戦いは、対象外
・土台となるMODと設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bnn1. 18 Mar 2026. Valor Rebalanced. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10415>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Progression Alerts - - TftAoM Edition Download ID:10252 Author:TheB0yys 2026-06-05 06:04 Version:1
-
TAG: [コンパニオン] [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Progression Alerts - - TftAoM Edition
コンパニオンの成長を、遊んでいる最中に知らせるMOD。「Tales from the Age of Men」向けで、定期の報告と仲間の一覧の画面も備えます。
▼ 知らせる内容
・人物のレベル上昇、新しく取れたパーク、スキルの節目をゲーム内で通知
・スキルの節目は50、100、150、200、250、300
・300に達すると熟達の通知が別途。通知の基準であり、経験値の入り方は変わらない
・コンパニオンを雇った時の通知では、得意なスキルを強調。条件を満たしていれば部隊での役職も提案
▼ 定期の報告
・才能のまとめは、目立つコンパニオンとその有用なスキルを定期的に再提示。デフォルトの間隔は7日
・仲間の備えの報告は、役職の埋まり具合、手薄な分野、控えの厚みまで含む広い評価。デフォルトの間隔は14日
・節目が近い者と、師弟の組み合わせの提案も併記。あくまで提案で、自動での訓練は無し
・節目が近いと見なす幅はスキル8段階分
▼ 仲間の一覧の画面
・町、城、村などのメニューから開く形
・コンパニオンの強み、熟達、近付いている節目を一覧で確認
・追跡の対象は本隊のみか氏族全体かを切り替え可
・待たずにその場で才能のまとめや備えの報告を出すことも可
▼ 追跡するスキルの分類
・戦闘は片手、両手、長柄、弓、クロスボウ、投擲
・移動は騎乗と運動
・社交は統率、魅力、盗賊、交易
・製作は鍛冶と工学
・支援は医術、偵察、執政
▼ 限界と前提
・報告するだけで、経験値の上乗せもパークの自動選択も無し
・対象は生きているコンパニオン。主人公は含まず、デフォルトの範囲は本隊
・通知の絞り込み、基準、報告の間隔は組み込みの値で、「MCM」からは変更不可。変えるにはソースを書き換えて作り直す必要あり
・報告の時期と部隊の要約はセーブデータに記録
・同じ成長の処理を大きく置き換えるMODとは競合しうる
・ゲーム第1.4.5、「Tales from the Age of Men」「TAOM.Dependencies」「LOTRLOME Armory」が必須。シングルプレイ専用
・「CompanionSkillNotify」のフォルダを「Modules」へ入れ、前提のモジュールより後ろで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheB0yys. 5 Jun 2026. Progression Alerts - - TftAoM Edition. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10252>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Character Development Editor Download ID:9953 Author:remosewa 2026-06-11 12:21 Version:1.3.13
-
TAG: [スキル] [ゲームエディタ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Character Development Editor
人物の能力を、人物の画面から直接編集できるMOD。
▼ 注記
・特典、能力点、注力点を、それぞれ初期化できる
・気質も調整できる
・未使用の注力点と能力点の数も、変えられる
・能力点は、直接書き換える形と通常通り割り振る形を切り替えられる
・コンソールを使わずに、遊びながら編集できるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, remosewa. 11 Jun 2026. Character Development Editor. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9953>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Companion Roles 1.4.5 1.3.15 Download ID:11373 Author:stonedandconfused 2026-05-26 02:09 Version:1
-
TAG: [コンパニオン] [スキル] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

More Companion Roles 1.4.5 1.3.15
コンパニオンに就ける役職を6つ足すMOD。バニラの役職と併存し、効果はスキルに応じて伸びます。
▼ 追加される役職
・軍師。戦術を使い、自動戦闘の成績を改善
・盗人。盗賊術を使い、戦闘で得る戦利品を増量
・教練官。統率を使い、募兵と兵の昇格の費用を軽減
・使者。魅力を使い、関係の改善から得る魅力の経験値を増量
・経済官。交易を使い、利益の出る取引で追加の金貨
・鍛冶頭。鍛冶を使い、鍛造、溶解、精錬のスタミナの消費を軽減
▼ 仕様
・効果はコンパニオンのスキルに滑らかに比例。1点ごとに意味がある作り
・氏族の部隊の画面にそのまま組み込み
・バニラと「War Sails」の役職とも併用可
・1人が就けるのは1つだけ。新しい役職に就けると古い役職からは自動で解除
・バニラの役職を置き換えるのではなく、使い道の薄いスキルを活かす追加
▼ 前提と導入
・「Harmony」と「UIExtenderEx」が必須。どちらもこのMODより先に読み込む
・「MoreCompanionRoles」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・ゲーム第1.4.5と「War Sails」向け。それ以前の版は未検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 26 May 2026. More Companion Roles 1.4.5 1.3.15. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11373>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better NPC Reset Download ID:11310 Author:LVLvDEATH 2026-05-23 20:35 Version:1.2.45
-
TAG: [インターフェイス] [スキル] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Better NPC Reset
コンパニオンのパークを、スキルの画面からその場で振り直せるようにするMOD。回数の制限も費用もありません。
▼ 内容
・コンパニオンの画面に、スキルごとの振り直しのボタンを追加
・振り直しは無料で回数の制限も無し。画面を開き直せばボタンは再び使える
・多言語に対応
・進行中のセーブデータへ安全に出し入れ可
・検証はゲーム第1.3.15と第1.4.5
・第1.2.45で、ゲーム標準のランチャーから起動した際の強制終了を修正
▼ 導入
・自動なら、ZIPをそのままMODマネージャーへ渡す
・手動なら、ゲームのフォルダ内の「modules」へ展開Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LVLvDEATH. 23 May 2026. Better NPC Reset. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11310>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Respec V4 Redux Download ID:9389 Author:roel2 2026-07-23 12:55 Version:4.1.2
-
TAG: [スキル] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Respec V4 Redux
能力点と注力点を、振り直せるようにするMODの更新版。
▼ 注記
・自分と、成人した氏族の人物や仲間が対象
・スキルの値と経験値は、そのまま保たれる
・街の裏通りに項目が2つ加わり、特典も戻す方と残す方を選べる
・特典による恒久的な加点が、余分な点にならないよう抑えられている
・土台となるMODは一切不要
・作者は元の制作者ではなく、許可を得て更新したと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, roel2. 23 Jul 2026. Respec V4 Redux. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9389>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attribute Point Fix Download ID:9631 Author:edwardecl 2026-01-16 06:33 Version:1.0.6
-
TAG: [バグフィックス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Attribute Point Fix
能力点が正しく入らない不具合を、2つ直すMOD。
▼ 注記
・水準が4の倍数で始まる人物は、能力点を1失っていた
・特典で能力点が付く人物は、その分が未使用分から引かれていた
・注力点の計算を写し間違えたことが、原因だとしている
・既存のセーブでも、失われた分が戻る
・処理が他のMODと衝突した場合の、代わりの手当ても入っている
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, edwardecl. 16 Jan 2026. Attribute Point Fix. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9631>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Banner Jobs Download ID:8366 Author:AndyLind 2025-05-27 17:25 Version:1.0.0.0
-
TAG: [街] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Banner Jobs
街と城で、報酬の出る仕事を受けられるMOD。
▼ 注記
・街と城の項目に、仕事の一覧が加わる
・こなすと、スキルの経験値と金が手に入る
・仕事の種類によって、報酬は異なる
・良い仕事ほど、次に受けられるまでの間隔が長い
・序盤を助ける作りで、前提MODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AndyLind. 27 May 2025. Banner Jobs. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8366>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Ascend Download ID:8371 Author:AndyLind 2025-05-28 22:55 Version:1.0.0.0
-
TAG: [チート] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ascend
自分の能力を、一気に最大まで引き上げるMOD。
▼ 注記
・レベル62、能力点は全て10、注力点は全て5、スキルは全て300になる
・全ての特典が取得済みになり、余った点も消される
・地図上を移動している間に、割り当てられた鍵を押すと項目が出る
・1つのスキルが330になる不具合があり、2回実行すれば直るとしている
・前提MODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AndyLind. 28 May 2025. Ascend. 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8371>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Skill Leveling (1.3.x support) Download ID:9122 Author:Ingirorhaun 2026-01-04 01:14 Version:1.3.13
-
TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Skill Leveling (1.3.x support)
習熟の速さに、下限を設けるMOD。
▼ 注記
・注力点が足りなくても、一定の速さで伸び続ける
・下限の値は、設定ファイルで変えられる
・注力点と能力点は、これまで通り速さを上げる
・全ての人物に、同じように効く
・スキルごとに、上限を決めることもできる
・0を入れると、上限無しになるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ingirorhaun. 4 Jan 2026. Unlimited Skill Leveling (1.3.x support). 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9122>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skill Mastery Download ID:8280 Author:DaveYognaut01 2026-07-14 03:53 Version:v1.4.5.2
-
TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Skill Mastery
選ばなかった特典を、後から取れるようにするMOD。
▼ 注記
・作品側では、片方を選ぶともう片方は永久に失われた
・このMODでは、必要な水準が上限の先へずれる
・初期値では、1つにつき5段ずつ上がっていく
・そのため、育て切った先の目標として残る
・仲間にも、同じように働く
・仲間の分だけ、条件を緩める設定もある
・一度取った特典は、外しても残るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DaveYognaut01. 14 Jul 2026. Skill Mastery. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Traits and Wanderer Cultures Have Effects Download ID:10828 Author:wazizDAAS 2026-05-18 18:45 Version:3
-
TAG: [キャラクター] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Traits and Wanderer Cultures Have Effects
気質と出自に、実際の効果を持たせるMOD。
▼ 内容
・全ての気質に、3通りの効果が付く
・部隊長、代官、隊長のそれぞれで効き方が違う
・同じ人物でも、役割によって向き不向きが出る
・放浪者の文化にも、長所2つと短所1つが付く
・気質が変われば、効果もその場で変わる
▼ 注記
・名誉ある者は影響力と忠誠を、不名誉な者は戦利品を増やす
・慈悲深い者は治りを早め民兵を増やすが、隊の攻めは鈍る
・勇敢な者は戦意を高め、慎重な者は内政に長ける
・気前の良い者は士気を保つが、税収が減る
・打算的な者は建設を速め、衝動的な者は士気を上げる
・効果を及ぼす対象は、設定画面から選べる
・セーブに独自の情報を書かず、いつでも撤去できる
・作者は、生成の道具を使って作ったと明かしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 18 May 2026. Traits and Wanderer Cultures Have Effects. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10828>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MB2 Multi Cheats Download ID:7470 Author:gnzhoutian 2026-01-02 21:13 Version:1.5.0
-
TAG: [チート] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

MB2 Multi Cheats
自分と家族の能力を、多方面から底上げする大型のチートMOD。
▼ 内容
・能力点と注力点が最大になり、習得の効率にも補正が付く
・レベルが上がるたびに、追加の点が入る
・スキルが上がると、特典が自動で取得される
・鍛冶は体力を消費せず、部品の解禁と経験値にも補正が付く
・領地の忠誠、建設、税収にも日ごとの補正が付く
▼ 注記
・仲間の人数、捕虜の上限、戦利品の価値にも補正が付く
・和平の提案に要る影響力が、大きく引き上げられる
・事典から人物に話しかけられる仕組みが加わる
・出産や乳児の死亡を無くす設定もある
・土台となるMOD4種が必須で、元になった記述は公開されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, gnzhoutian. 2 Jan 2026. MB2 Multi Cheats. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7470>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Complete Quests To Gain Skills Download ID:8024 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-04 19:27 Version:1.3.0
-
TAG: [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Complete Quests To Gain Skills
依頼を果たすと、部隊の英雄のスキルが伸びるMOD。
▼ 注記
・達成のたびに、無作為な1つが1上がる
・部隊にいる貴族と放浪者の全員が対象
・低いスキルほど、選ばれやすい
・その偏りを、無くす設定もある
・上限を設けて、それ以上は伸ばさないこともできる
・日本語を含む12の言語に対応している
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 4 Oct 2026. Complete Quests To Gain Skills. 31 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8024>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod Perk Fix Download ID:7635 Author:JungleDruid 2025-01-17 10:31 Version:1.0.0
-
TAG: [バグフィックス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Battle Mod Perk Fix
戦闘MODが弱めていた、部隊全体の特典を戻す差分。
▼ 注記
・戦闘MODの戦闘の部分が、割合で効く特典を100分の1にしていた
・元は作品側の不具合への対処だったが、今は噛み合っていない
・その処理を外し、本来の効きに戻す
・戦闘MODを入れていなければ、必要ない
・戦闘MODより後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JungleDruid. 17 Jan 2025. Realistic Battle Mod Perk Fix. 17 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7635>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶