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- ☆ [ゲームプレイ] War Cry And War Horn And Order Horn Download ID:4477 Author:Ahmet TAN 2026-08-12 19:36 Version:v1.4.8
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [士気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

War Cry And War Horn And Order Horn
戦場で味方を鼓舞し敵を恐怖させる強力な叫びシステム。戦術的な心理兵器として戦況を変える。
▼ 機能
・War Cry: 近くの味方の士気と体力を回復。敵が多い場合、敵の20%がパニックして退却
・War Horn: 旗手がいると効果が増幅され、3D音声が再生される
・Order Horns: 部隊指揮官に命令を出すと文化に応じた20種類のホーン音が鳴る
▼ 仕様
・デフォルトキー: V(カスタマイズ可能)
・Leadership 50で解放
・クールタイムはLeadershipレベルに依存
・過度な使用で病気になり、5~15日間の回復期間が必要
・11言語対応(日本語含む)
▼ 効果
・味方: 士気上昇、体力回復、戦闘アニメーション
・敵: 士気低下、パニック、退却。敵指揮官を倒すとMercyが低下
・スキル: Leadership、Roguery、Influenceが成長
・特性: Mercy、Valorが変動Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahmet TAN. 12 Aug 2026. War Cry And War Horn And Order Horn. 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4477>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Harder Sieges Download ID:4463 Author:Arkh 2022-09-21 06:57 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦]
攻城戦の難易度を上げるMOD。
破城槌の速度が50%低下。
攻城塔の速度が60%低下。ただしHPは1000以上増加。
内門(破城槌が外門を破壊した後、部隊が攻撃して壊す)の耐久力が1000から3000に増加。レベルが上がるごとに4000、5000と上がる。
破城槌、門、攻城塔を変更するXMLでない限り、競合は起きないはずとのこと。
類似MOD
True SiegesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkh. 21 Sep 2022. Harder Sieges. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4463>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fluid Combat Overhaul for 1.1.3 Download ID:4420 Author:zeroas136977 2023-04-21 12:31 Version:1.1.3
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TAG: [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fluid Combat Overhaul for 1.1.3
戦闘の動作を滑らかにするMODの、新しい版への対応版。
▼ 注記
・作者は元の制作者ではなく、連絡が付かないまま公開したと述べている
・鍵の割り当ての仕組みが分からず、その機能は外されている
・攻撃と防御は、標準の割り当てに固定される
・それ以外は、元のMODと同じに働くとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, zeroas136977. 21 Apr 2023. Fluid Combat Overhaul for 1.1.3. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4420>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No more stuck projectiles Download ID:4355 Author:Menschweinhorn 2022-09-29 02:00 Version:1.4.0
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TAG: [Harmony] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No more stuck projectiles
発射体が敵やシールドに刺さったまま残るのを防ぐMOD。Harmonyが必須。
▼ 機能
・主人公のみまたは全キャラクターに適用可能
・シールドへの影響も設定可能
・武器タイプ別(矢、ボルト、投げ斧など)に敵への刺さり制限を設定
・武器タイプ別にシールドへの刺さり制限を設定
・致命傷は常に刺さったままにするオプションMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Menschweinhorn. 29 Sep 2022. No more stuck projectiles. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4355>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Control Ally Character After Death Download ID:4311 Author:1Character 2022-08-20 21:46 Version:1.0.2
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TAG: [戦闘] [パーティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Control Ally Character After Death
自分が倒れた後、味方の誰かを操作できるMOD。
▼ 注記
・引き継ぐ相手は、完全に無作為に選ばれる
・作りが単純で、多くのMODと併用できるとしている
・同じ働きのMODとは、併用できないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, 1Character. 20 Aug 2022. Control Ally Character After Death. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4311>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] _dev. Designate Troops Download ID:9051 Author:devVYT 2026-06-22 10:23 Version:e0.1.1.0
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TAG: [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

_dev. Designate Troops
どの兵をどの隊形に入れるかを、自分で指定できるようにするMOD。
▼ 注記
・部隊の画面で兵を選ぶと、指定用の項目が出る
・使い方は、その画面の説明から確認できる
・MODのフォルダ名を変えると、資料を見つけられなくなるため変更しない
・野戦と攻城戦では追加コンテンツにも対応する
・不具合が出た場合は、MODのフォルダに記録が残る
・作者は初めてのMOD制作だと述べ、隊形の組み合わせを保存する機能を今後の構想として挙げているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, devVYT. 22 Jun 2026. _dev. Designate Troops. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9051>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shadow Clone Mod Download ID:4130 Author:Titus Maxum 2023-03-12 04:29 Version:1.1.1.0
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TAG: [戦闘] [コンパニオン]

Shadow Clone Mod
戦闘時に自分のクローンを生み出すMOD。
戦闘マップでホットキー(デフォルトではUキー)を押すたびに、自分のクローンユニットをスポーンさせます。
クローンは自分と同じ武器・防具を装備しており、戦いで得たスキルはオリジナルに還元されます。バージョンアップにより乗騎も再現されるように。
アップデートによりクローン生成時に一体当たり25HPを消費するようになりました。また左CTRLキーとクローンキーの同時押しでクローンを解除できます。解除すると消費したHPが戻ります。
現在は制限がありませんが、将来はintelligenceでスポーン数を制限する予定とのこと。
ホットキーはMCMで変更可能ですが、対応する数値は以下のリンクを参照してください。
https://pastebin.com/v5Vz84ys
公式アップデート1.0.0に対応。MCM5.0以上が必要です。
必須MOD
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Titus Maxum. 12 Mar 2023. Shadow Clone Mod. 22 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4130>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Parry don't always block everything Download ID:4036 Author:gabfou 2022-05-29 01:15 Version:1.0.1
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TAG: [ブロック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Parry don't always block everything
盾を使わない受けで、強い一撃が一部を貫くようにするMOD。
▼ 仕組み
・受けられる威力に上限を設け、それを超えた分が通る
・上限は、互いの武器の種類に応じて変わる
・盾での受けには一切影響しない
▼ 設定できる項目
・受けられる威力の基準値
・盾を割る性能を持つ武器で受けた時の減算(標準90%)
・短剣で受けた時の減算(標準75%)
・当たる直前に合わせた完全な受けの加算(標準150%)
・両手武器で受けた時の加算(標準150%)
▼ 注記
・MCMから全て調整でき、いずれも掛け算で効く
・標準の設定では、両手武器の一撃以外はほぼ従来どおり
・防具やスキルの計算より前の段階で威力を削る造りのため、競合しにくいとしている
・作者は、別の制作者が更新版を公開しているとして、新しい版が要る人にはそちらを勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, gabfou. 29 May 2022. Parry don't always block everything. 19 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4036>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unarmed Combat Download ID:4164 Author:Titus Maxum 2022-10-30 09:03 Version:1.0.0.0
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TAG: [戦闘] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Unarmed Combat
素手の攻撃の威力を、能力に応じて引き上げるMOD。
▼ 注記
・力と運動のスキルから、威力が決まる
・3つの強さから選べ、細かい調整もできる
・最も高い設定では、最大180の威力になる
・実際の威力は、その6割から1.1倍の間で振れる
・防具1点につき、1.5倍の量が軽減される
・全ての値を、設定画面から変えられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Titus Maxum. 30 Oct 2022. Unarmed Combat. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4164>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Guard Followers Download ID:3867 Author:Guard Followers 2022-03-27 18:20 Version:1.0.0
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TAG: [護衛] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Guard Followers
街や城で、護衛を連れ歩けるようにするMOD。
▼ 注記
・街、城、広間、酒場、牢のいずれでも付いて回る
・住民や、自分の物でない居住地の衛兵に手を出せる
・相手も反撃してくるため、護衛が助けになる
・決められた鍵で、待機と追従を切り替える
・別の鍵で、近くの敵に自動で襲い掛かるようにできる
・作者は、後継のMODを別に公開しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guard Followers. 27 Mar 2022. Guard Followers. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3867>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Stay In Formation Download ID:12013 Author:wazizDAAS 2026-07-11 22:13 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Stay In Formation
盾の壁と方陣で、兵が隊列を離れるのを止めるMOD。
▼ 注記
・作品側では、角度を取るために前へ出ていた
・戻る時に背を向けるため、無防備になっていた
・このMODでは、持ち場を保ったまま守る
・決められた鍵で、戦闘中に切り替えられる
・その設定は敵にも及び、双方が同じ振る舞いになる
・海戦だけは、初期状態で対象外
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 11 Jul 2026. Stay In Formation. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12013>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scaling HP Download ID:3995 Author:Pyrolyzed 2022-10-29 09:39 Version:1.0.4
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [HP]

Scaling HP
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 29 Oct 2022. Scaling HP. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3995>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] YellOut (Responsive Soldiers 164-170) Download ID:3491 Author:ClearDarkz Kahchow and BoiZoi 2021-12-18 00:53 Version:1.21
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TAG: [戦闘] [ボイス]
更新の止まっているResponsive Soldiersの後継mod。
プレイヤーの命令に対して兵士たちが掛け声で応答します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ClearDarkz Kahchow and BoiZoi. 18 Dec 2021. YellOut (Responsive Soldiers 164-170). 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3491>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Legolas Longbows (Fast Bows. Cut-Through Arrows. Improved Archery. Usable on Horseback.) Download ID:3473 Author:Crusader Kingdoms Modding - CKM 2023-06-07 05:09 Version:1.2
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TAG: [弓] [武器] [戦闘] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Legolas Longbows (Fast Bows. Cut-Through Arrows. Improved Archery. Usable on Horseback.)
ロードオブザリングのレゴラスのような高速弓撃ちを実現する3段階の弓と矢のセット。
▼ 特徴
・矢の装填と発射速度が大幅に高速化
・ダメージ増加(最上位は一撃に近い威力)
・馬上での使用に対応
・矢のスタック数増加(40、45、70本)
・上位2段階の矢は敵を貫通
・最上位の矢は盾も貫通
▼ 弓と矢
・Woodland Longbow / Woodland Arrows
・Legolas Longbow / Legolas Arrows
・Legolas Galadhrim Bow / Galadhrim Arrows
▼ 注意
・ゲーム本体の弓と矢は変更されない
・このMODの3種類の弓と矢のみが追加されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Crusader Kingdoms Modding - CKM. 7 Jun 2023. Legolas Longbows (Fast Bows. Cut-Through Arrows. Improved Archery. Usable on Horseback.). 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3473>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Hello Fight Me Download ID:3282 Author:CalSev 2021-09-24 14:05 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Hello Fight Me
山賊との遭遇を、1回の操作で戦闘に入れるようにするMOD。
▼ 注記
・会話の選択肢が無くなり、挨拶がそのまま戦闘の画面を開く
・そのため、遭遇した時点で戦う以外を選べなくなる
・元になった記述と説明は公開されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CalSev. 24 Sep 2021. Hello Fight Me. 7 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3282>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Collision Tweak - Realistic Battle Mod - Sub Mod Download ID:3262 Author:Sande 2021-08-27 07:07 Version:1.1
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TAG: [陣形] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Collision Tweak - Realistic Battle Mod - Sub Mod
戦闘MODで、兵どうしがぶつかり合う度合いを直す差分。
▼ 注記
・盾の壁を組もうとすると、兵が跳ね回る問題への対処
・数値をいくつか変えるだけの、小さな差分
・元の戦闘MODの、所定のフォルダを差し替えるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sande. 27 Aug 2021. Collision Tweak - Realistic Battle Mod - Sub Mod. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3262>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SliceThrough Download ID:3237 Author:Anthony Dombrowski 2022-04-16 09:25 Version:1.7.1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SliceThrough
複数の敵を一度に切り抜ける攻撃を実現するMOD。Xorberaxの旧版Cut Throughの後継版。
▼ 特徴
・盾や武器による防御がされていない敵を貫通して切り抜ける
・防御されている場合は貫通しない
▼ 関連MOD
・Dont Interrupt Me
・RichVillages
・Fix Fast Swing Melee ContactMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anthony Dombrowski. 16 Apr 2022. SliceThrough. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3237>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cunning Lords Download ID:3224 Author:AshenWaltz 2021-09-24 03:12 Version:1.0.4
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TAG: [戦闘] [陣形]
狡猾な主は、部隊の指揮を改善し、フィールドバトルに多様性をもたらすことを目指しています。このmodには、次の機能があります。
彼らの文化と彼らの戦術スキルに影響されるnpcロードのための再実装されたバトルAI。
ロードアウトシステムを使用して、軍の位置プリセットを保存およびロードできます。フィールドバトル中に、マップ内に軍隊を配置し、Ctrl + F10 / F11 / F12を押して、現在の軍の位置と配置をスロット1、2、または3に保存します。次に、F10 / F11 / F12を押して軍の位置を適用できます。スロットの1つに。位置は、メインフォーメーション(歩兵)の位置に基づいて設定されます。あなたの軍に歩兵がいない場合、次のフォーメーションは、基本フォーメーションの順序に従って選択(射手)などになります:歩兵(I)、射手(II)、騎兵(III)、馬の射手(IV)、小競り合い(V)、重歩兵(VI)、軽騎兵(VII)、重騎兵(VIII)。
フォーメーションごとに、戦闘開始時に開始するオーダーを表す初期オーダーを設定できます。たとえば、騎兵にすぐにフォローするように命令したり、歩兵にできるだけ早く充電するように命令したりできます。これらの注文を設定するには、キャンペーンマップでCtrl + Eを押してメニューに入ります
計画の命令を上書きする新しい命令が与えられるまで、部隊が従う戦闘計画を設定できます。戦闘は、準備、遠距離、交戦、勝利、敗北の5つのフェーズに分かれており、各フェーズで各フォーメーションが従うように1つの命令を出すことができます。戦闘中にPgUpを押すと、戦闘計画をアクティブ化できます。プランを定義するには、Ctrl + Eメニューに移動し、メニューの上部にある[プラン定義]ボタンを押します。
テストバトルに参加することで、MOD機能をテストして試すことができます。ここでは、戦闘に参加して肋骨の間に矢印を付けるというプレッシャーなしに、位置と配置を試すことができます。戦場で敵を1体倒すと戦闘を終了できます。テストバトルにアクセスするには、キャンペーンマップ上でCtrl + Rを押します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AshenWaltz. 24 Sep 2021. Cunning Lords. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FluidCombatOverhaul - ButterLib Download ID:3070 Author:ReaperAnon - updated by PrikeExzo 2021-06-25 04:52 Version:1.0.0
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TAG: [ブロック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

FluidCombatOverhaul - ButterLib
攻撃と防御の方向を、鍵ごとに割り当てられるMODの更新版。
▼ 内容
・攻撃の方向ごとに鍵を割り当てられる
・入力の閾値と感度を設定でき、振る方向を動的に変えられる
・作品側の操作方法も、そのまま残る
・閾値の上限が20から50へ引き上げられている
▼ 注記
・鍵の割り当ては、作品の設定画面の操作の項目から変える
・閾値と感度は、MODの設定の項目から変える
・土台となるMODを使う形に作り直されている
・作者は、さらに新しい版を別の制作者が公開しているとして、そちらも案内しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReaperAnon - updated by PrikeExzo. 25 Jun 2021. FluidCombatOverhaul - ButterLib. 23 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3070>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Please Don't Die Download ID:3057 Author:OrangeRaven 2021-06-20 07:01 Version:v1.0.0
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TAG: [戦闘] [システム変更] [死亡]

Please Don't Die
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrangeRaven. 20 Jun 2021. Please Don't Die. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3057>.[コメントを書く] -
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