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- ☆ [ゲームプレイ] More Personal Interactions Download ID:14421 Author:GhostMatt 2026-11-06 14:44 Update! Version:1.0.7
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TAG: [会話] [結婚] [コンパニオン] [内政] [キャラクター] [村] [友好度] [MCM対応] [守備隊] [NPC] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

More Personal Interactions
領主・貴婦人やコンパニオンとの会話・関係を拡張し、知事への指示や恋愛・不倫・離婚の新たな選択肢を追加するMOD。
▼ 主な特徴
・知事に兵の徴募・訓練、食料調達、建設加速、村の問題解決などを指示可能
・領主・貴婦人・コンパニオンとの恋愛、不倫、離婚、告白の選択肢を追加
・性格・特性に応じた会話や反応、関係段階ごとの挨拶変化
▼ 必須MOD・導入
・Mount & Blade II: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMが必要
・Hot Butter、HotScenesは推奨(未導入時はログ表示)
・既存セーブに追加可能。削除は非推奨
▼ 注意
・Beta 1.5.5でコンパイル、他バージョンとの互換性は不明
・不倫が発覚すると関係悪化のペナルティあり
▼ 関連MOD
・作者が相性良好と記載: More Arena Events、Culture Locked Wanderers、Taverns Plus、Siege Relief、More Prisoner Interactions、Kingdom - Scouts and TweaksMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GhostMatt. 6 Nov 2026. More Personal Interactions. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14421>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Calradia Expanded (Beta v1.0) Download ID:14366 Author:kalender5 2026-10-30 01:56 Version:1
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TAG: [マップ] [国家] [街] [NPC] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Calradia Expanded (Beta v1.0)
Calradiaの大陸を拡張し、3つの新王国・新都市・独自の領主を追加するマップ改変MOD。
▼ 特徴
・3つの新王国を追加(独自の文化・旗・領有権主張を持つ)
・戦略的な位置に新しい町と村を追加
・新しい氏族・勢力を追加し、新王国の権力構造に組み込み
・独自の性格・戦術傾向・特性を持つ英雄と領主を多数追加
▼ 導入・必須条件
・ゲームバージョンはv1.5.5以上が必要
・読み込み順は Native、SandBoxCore、Sandbox の後に Calradia Expanded
・既存のセーブデータは読み込み不可(クラッシュ・データ破損の恐れ)。必ず新規ゲームを開始
▼ 互換性
・キャンペーンとサンドボックス(CampaignStoryMode)の両方に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kalender5. 30 Oct 2026. Calradia Expanded (Beta v1.0). 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14366>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Loyalty(Sadakat) Download ID:14186 Author:Hakan464 2026-10-22 06:30 Version:1
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TAG: [システム追加変更] [インターフェイス] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Loyalty(Sadakat)
毎日の通知で、領主ごとの君主への忠誠度と、プレイヤーの勢力へ寝返る傾向を一覧表示するMOD。
▼ 特徴
・毎ゲーム日、カラディア内の生存中の英雄(プレイヤーを除く)を自動チェック
・寝返り傾向は「プレイヤーへの好感度 − 君主への忠誠度」で算出
・寝返り傾向が15超、または君主との関係が0未満の領主を画面左下に通知
▼ 導入方法
・ZIPを展開し、LoyaltyVisionフォルダをModulesフォルダに配置
・シングルプレイ用Modランチャーで LoyaltyVision を有効化
▼ 前提・互換性
・必須MODなし(Harmony・ButterLid不要で単体動作)
・最新の安定版に対応
▼ 対応言語
・英語・トルコ語・ロシア語・フランス語・ドイツ語のローカライズを同梱Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hakan464. 22 Oct 2026. Loyalty(Sadakat). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14186>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul Download ID:14169 Author:vonBranden 2026-11-06 02:43 Update! Version:1.8.1
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TAG: [会話] [NPC] [外交] [政治] [攻城戦] [処刑]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul
Bannerlord向けのMOD。LLMで会話するNPCが記憶と立場を持ち、交渉や約束がキャンペーン内で実際に実行される。
▼ 特徴
・NPCごとに4層の記憶と性格・気分を保持し、長期の出来事も参照
・RAGで設定集から関連情報を選び、負傷・捕虜などの事実を注入
・会話で合意した内容をゲーム内で実行(取引、決闘、降伏交渉、クーデター、法律提案など)
・話しかけ方:Tキーの声の輪、対面の自由入力欄、手紙(伝令)
▼ 導入・前提
・前提MOD:Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5、AnimusForge ONNXモデルパック(必須)
・ONNXモデルがないとキャンペーンの読み込みがブロックされる
・OpenAI互換APIのキーが必要(API本体は同梱されない)
・読み込み順:Harmony > ButterLib > UIExtenderEx > MCM v5 > 公式モジュール > AnimusForge
▼ 互換性・注意
・対応ゲーム版:Bannerlord 1.3.13〜1.4.7 / War Sails DLC
・対応言語:英語・中国語(UIはゲーム言語に従う)
・評議会・投票システムは内戦系MODと非互換
・Fourberie・War Sails海上マップには互換対策あり
・会話内容は設定したAIプロバイダーへ送信されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, vonBranden. 6 Nov 2026. Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14169>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warmesis Download ID:14135 Author:dontstay 2026-10-31 07:48 Version:9
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TAG: [システム追加変更] [戦闘] [NPC] [戦利品] [盗賊] [ゲームプレイ] [イベント] [捕虜] [装備] [MCM対応] [囚人] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Warmesis
Bannerlordに生きた裏社会を加えるMOD。15人の軍閥が一つの玉座を争い、プレイヤーとの因縁を記憶する。
▼ 特徴
・盗賊団ごとに名前・名声・縄張りを持ち、略奪や復讐を重ねて成長する
・有名になった盗賊団は村から貢納を受け、軍の席に招かれることもある
・敗れた首領は復讐に戻り、部下や兄弟が仇として後を継ぐ
・町・城・酒場・領主の会話に近くの出来事が反映される
・軍閥は勝敗でピラミッド内を昇降し、敗北が続くと消える
▼ 軍閥の要素
・誓いの血の任務連鎖、尋問、捕虜の売却、賞金などの要素がある
・プレイヤーの戦歴と称号がピラミッドに表示される
・Yキーで地図または居住地からネメシスツリーを開く
▼ 導入・注意
・Bannerlord v1.4.8が必要。DLLのブロック解除を行う
・MCM v5(Harmony、ButterLib、UIExtenderEx)は任意で設定画面に使用
・既存セーブへの追加は可能だが新規キャンペーン推奨
・バニラの部隊・勢力・領主は変更しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, dontstay. 31 Oct 2026. Warmesis. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14135>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bannerlord AI Bridge - AI Dialogue Connector Download ID:14072 Author:ksh0814 2026-10-21 00:41 Version:1.6.0
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TAG: [前提MOD] [会話] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord AI Bridge - AI Dialogue Connector
AI InfluenceとRippleのNPC会話テキストを、ChatGPT・Claudeサブスクリプションまたは Gemini API に接続するWindows用ツール。
▼ 特徴
・ChatGPT・Claude(Claude Code CLI経由)・Gemini APIから接続先とモデルを選択
・ChatGPTは公式ログインでサインイン。Geminiは APIキーのみ対応
・ローカルのリクエスト数・トークン統計、ゲーム接続の一時停止/再開
・表示言語は17言語(ブリッジ画面のみ。NPC応答の言語はMODの設定に従う)
▼ 導入方法
・ZIPを書き込み可能なフォルダへ展開(Bannerlordのmodulesフォルダには入れない)
・BannerlordAIBridge.exeを起動し、接続・モデル選択・テスト後にゲーム接続を有効化
・AI InfluenceはMCMでバックエンドをOllama、ポート11435、モデル名 bannerlord-gpt に設定
・RippleはEngineを有効化し、BridgeUrl等をポート11435に設定
▼ 前提・必須MOD
・原作のAI Influence・Rippleは別途導入が必要
・対応版はAI Influence 6.0.2、Ripple 1.31.2(他バージョンは未検証)
・動作環境はWindows 10/11 x64、.NET Framework 4.6.2以上
▼ 互換性・注意
・Claudeは Pro/Max が必要(Claude Free非対応)。ChatGPT/Claudeは従量課金へ自動移行しない
・Gemini APIは自己の課金・クォータが適用。キーは実行中のみメモリ保持
・Claudeの実アカウント接続とGemini APIの実プレイは未検証
・作者が生成AIを使用(コード・翻訳・ドキュメント・宣伝画像)と申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ksh0814. 21 Oct 2026. Bannerlord AI Bridge - AI Dialogue Connector. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14072>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Influence Immersion Plus Download ID:14006 Author:nilliks 2026-10-19 07:27 Version:1
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TAG: [会話] [NPC] [街] [村] [兵士] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

AI Influence Immersion Plus
AI Influenceの拡張MODで、町民・村人・衛兵・商人・物乞いなど一般人とAIで会話できるようにする。
▼ 特徴
・街・村・酒場・店・路地などの会話メニューに会話選択肢を追加
・音声入力と、AI Influenceの音声合成によるリップシンク付きの応答に対応
・名前・職業・気分・懸念などを各人物にその場で生成
・周辺状況や噂など、一般人が知り得る情報のみを把握
・コインの受け渡し、会話の終了、拒否に対応
▼ 兵士との交流
・Ship Command と Practice Drills 併用時、兵士と会話・命令・昇進が可能
・Alt+Bの戦闘命令欄に「come here」と入力して兵士を呼び寄せ
・兵士の名前と会話の記憶は、戦死するまで保持
・仲間への昇進と、雇用時の名前付けに対応
▼ 前提・互換性
・AI Influence(v6.0.2で検証)とBannerlord.Harmonyが必要
・Training Battlesにも対応。未導入の関連MODは自動的にスキップ
・Bannerlord v1.4.8向けMount & Blade II: Bannerlord Nexus, nilliks. 19 Oct 2026. AI Influence Immersion Plus. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14006>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Best Doctor Download ID:14001 Author:lozaholy 2026-10-17 05:17 Version:1.2
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TAG: [ゲームプレイ] [キャラクター] [システム追加変更] [NPC] [回復] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Best Doctor
Mount & Blade II: BannerlordのCalradiaに最高の医者を追加するMOD。主人公の不治の病の治療、若返り、クラン英雄の老衰死防止を提供する。
▼ 特徴
・不治の病: 酒場の主人から医者に相談可能。初回治療25,000デナール、以降1回ごとに50%増(上限1,000,000デナール)
・治療費35万デナール以上では1 Silk・1 Spice・1 Furも必要
・若返り(秘密の施術): 主人公の年齢を1回10歳若返らせる。1回目100万デナール、以降1回ごとに100万デナールずつ増加。18歳未満になる施術は拒否される
・クラン英雄の老衰死防止: 55歳以上の成人英雄に50万デナールで1年間付与。英雄ごとに購入が必要。実年齢は変わらず、老衰死以外の死は防げない
▼ 対応言語・動作条件
・対応言語はロシア語、英語、トルコ語、ウクライナ語
・シングルプレイのキャンペーン専用
・Native、SandBoxCore、Sandboxモジュールが必要
・治療回数、若返り回数、英雄ごとの保護期間はセーブデータに保存されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, lozaholy. 17 Oct 2026. Best Doctor. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14001>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SaS AI Aware Download ID:14037 Author:Bhelogan 2026-10-29 08:44 Version:1.0.2
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TAG: [兵士] [会話] [部隊] [NPC] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

SaS AI Aware
Serve as Soldierの兵士としての従軍経歴をAI対話MODに渡し、NPCが指揮官・階級・戦歴を踏まえて話すようにする。
▼ 特徴
・指揮官の領主・氏族・王国、階級、従軍期間、役割、野営任務などをNPCに提供
・昇進、戦闘、攻城戦、海戦などの従軍記録を保存し、指揮官や元指揮官の会話に反映
・野営での防衛、密猟者・脱走兵への対処などの出来事も記録の対象
・General Career機能(任官、階級、任務など)に対応するビルドでは、それらの情報も共有
▼ 対応AI対話MOD
・AI Influence、ChatAi、Calradia Remembersに対応(使うバックエンドのみ導入すればよい)
・AI Influenceの NPCイニシアチブに対応し、護衛依頼の待機防止や同行者との会話の振り分けを行う
▼ 前提・導入
・前提: Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension 、Harmony
・SaSAIAwareフォルダをModulesフォルダへ展開し、必要ならdllのブロックを解除してランチャーで有効化
・SaSおよび使用するAI対話MODより後に読み込む
・既存セーブへの追加可能。追加時点以降の記録のみ。sasai.resyncScopeで手動更新
▼ 注意
・SaSの昇進条件、給与、装備、バランスは変更しない
・AIの応答はバックエンドMOD、モデル、設定に依存し、保証はされない
・SaSやAIバックエンドのバージョンにより互換性が変わる。直接会話の振り分けは新しく、特に海上での検証が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 29 Oct 2026. SaS AI Aware. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14037>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5 Download ID:13958 Author:DeltaFrost222 2026-10-15 23:55 Version:2.0
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TAG: [会話] [イベント] [政治] [NPC] [勢力] [Harmony] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5
Bellum Civileの政治イベントをAI Influenceのキャラクター会話と動的イベント生成に連携させるブリッジMOD。
▼ 特徴
・Bellum Civileの反乱・任命・政治ニュースをキャラクター会話のプロンプトに供給
・動的イベント生成のリクエストにもBellum Civileの報告を追加
・保持件数と期間は設定可能(既定は160件・ゲーム内30日)
・国を問わず捕獲した外国ニュースをキャラクターと同行者が利用可能
・話者の氏族所属と関連する反乱勢力の情報を提供
・「News is spreading amongst notables.」等の注入通知を表示
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.5向け(1.4.8は未検証)
・Bellum Civile 1.2.7
・AI Influence 6.0.2
・Bannerlord Harmony(両親MODの依存関係も必要)
▼ 導入方法
・ModulesフォルダのBellumAIEventBridgeフォルダのみを導入(Sourceフォルダは任意)
・ランチャーでBellum CivileとAI Influenceより下、Harmonyより後に配置
・イベント生成連携にはAI Influenceの動的イベント機能を有効にする必要あり
▼ 互換性・注意
・AI Influenceの外交設定を有効にすると動作しない
・プレイヤー向けの非公開情報を含む通知も共有される可能性あり
・プロンプトへの情報提供のみで、NPCの恒久的な記憶は直接編集しない
・作者は生成AIを使用して制作したと申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeltaFrost222. 15 Oct 2026. Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13958>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Traits of Calradia Download ID:14350 Author:tashmetu 2026-11-04 22:35 Version:0.6.0
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TAG: [キャラクター] [ゲームプレイ] [MCM対応] [Harmony] [インターフェイス] [システム追加変更] [NPC] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Traits of Calradia
貴族・放浪者・有力者に84種の特性を追加するMOD。生まれつき・序盤・プレイ中の行動で獲得し、効果とアイコンが付く。
▼ 特徴
・生まれつきの特性は知力・体力の段階制で、子に遺伝することがある
・序盤は勤勉と怠惰、節度と大食など対になった特性を割り当てる
・戦闘、包囲、捕虜、略奪、統治など行動で獲得する特性が多い
・特性ごとに効果があり、ツールチップと百科事典に表示される
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・任意: Mod Configuration Menu (MCM) (設定画面)
・Harmonyの後、Regard and Standingの前に読み込む
・プレイ中のセーブにも導入可能。開始1時間後に特性選択画面が出る
▼ 関連MOD・互換性
・Calradia Remembers (特性に応じた話し方のチャット)
・Regard and Standing - Affairs and Grudges (特性が好感度・恨み・結婚に影響)
・Bridges to Remember (NPCにキャンペーンの出来事を伝える)
・Traits and Wanderer Cultures Have Effects (本MODがバニラ特性の効果を無効化)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tashmetu. 4 Nov 2026. Traits of Calradia. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14350>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Influence - Prism (WIP) Download ID:13843 Author:demxzeth 2026-10-17 12:29 Version:0.5.3
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [NPC] [会話] [外交] [設定] [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

AI Influence - Prism (WIP)
AIInfluenceのAI呼び出しを任意のLLMプロバイダへ振り分けるサブMOD。シナリオごとに接続設定を個別指定できる。
▼ 特徴
・Anthropic、Gemini、Google Antigravity、Nvidia、Ollama、Player2、OpenAI互換APIなど幅広く対応
・会話・外交・イベント等のシナリオごとに、接続先・モデル・推論強度などを個別設定
・モデル一覧の取得、プロバイダ/モデルの接続テスト機能あり
・チャットのタイマーで処理状況を色分け表示
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmony、MCM、AIInfluenceを有効化し、AIInfluence PrismフォルダをModulesへ配置
・ランチャーでAIInfluenceより後に読み込まれるよう設定
・オプション → Modオプション → AIInfluence Prismでプロバイダ・APIキーを入力
▼ 前提・必須MOD
・Play as the rightful heir to the kingdom
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 注意
・開発中(WIP)のためセーブデータのバックアップ推奨
・Player2利用時は接続欄を空欄のままにすると自動検出される
・ライセンスはMITMount & Blade II: Bannerlord Nexus, demxzeth. 17 Oct 2026. AI Influence - Prism (WIP). 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13843>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Convivium Living Feasts Download ID:13842 Adult-Only Author:FrannCC 2026-10-26 00:09 Version:0.1.21
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TAG: [イベント] [NPC] [友好度] [結婚] [クエスト] [NPC変更] [システム追加変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FrannCC. 26 Oct 2026. Convivium Living Feasts. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13842>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Randomized Calradia Download ID:13751 Author:ImAlexanderYT 2026-10-09 18:27 Version:1
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TAG: [MCM対応] [オーバーホール] [ゲームプレイ] [NPC] [NPC変更] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Randomized Calradia
カルラディアの勢力・領主・集落などを大規模にランダム化し、毎回異なるキャンペーン開始状況を実現するオーバーホールMOD。
▼ 主な機能
・領主のスキル・年齢・外見・性格をランダム化
・王国の名前・旗・色・支配者をランダム化
・集落の名前・所有権をランダム化
・プレイヤーの開始地点をランダム化
・クラン段階に基づく兵種制限システム
・城での募兵機能の拡張
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5
▼ 関連MOD
・POC Color Randomizer POC color randomizer mod
・POC Color Randomizer Revival POC Color Randomizer Revival
・Banner Color Persistence (now with BannerPaste)
・Encyclopedia Reforged
・Just Doing It (Progression Overhaul)
▼ 注意
・開発中のため多数のバグが予想される。セーブの問題も発生する可能性あり
・キャンペーン開始時にパフォーマンス低下が発生。少し移動すると改善
・既存セーブへの追加は非推奨。新規キャンペーン推奨
・多くのシステムを改変するため、同様の機能を持つMODとの競合リスク高いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ImAlexanderYT. 9 Oct 2026. Randomized Calradia. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13751>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RealmTalkAI - AI Conversations Roleplay Diplomacy and Mercenary Career Download ID:13779 Author:RealmTalkAI 2026-10-03 21:33 Version:1
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TAG: [NPC] [外交] [傭兵] [クエスト] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

RealmTalkAI - AI Conversations Roleplay Diplomacy and Mercenary Career
AIを活用した会話システムで、カルラディアのNPCと自由な対話、外交交渉、傭兵契約管理が可能。
▼ 主な機能
・自由な文章でNPCと個別・グループ会話。AIが会話履歴を記憶して応答
・アスタリスク記号でロールプレイアクション(身振りや動作)を表現可能
・貴族からクエスト受注、報酬獲得。クエスト数と報酬額は設定で調整可能
・傭兵パネルで現在の雇用主、契約、収入、キャリア統計を一元管理
・王国間の外交交渉。平和・同盟・貢物の提案と反論を追跡
・捕虜との交渉。身代金や捕虜交換の提案が可能
▼ AI提供者と言語
・OpenRouter、OpenAI、Anthropic Claude、DeepSeek、Google Geminiに対応
・各プロバイダーのAPIキーを設定で入力して利用
・英語とフランス語のインターフェース対応
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony v2.4.2.225
・ButterLib v2.10.4.0
・UIExtenderEx v2.13.2.0
・Mod Configuration Menu v5 v5.12.1.0
・War Sails DLCはオプション(なくても動作)
▼ 注意
・作者による今後の更新予定なし。完成版としてのリリースMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RealmTalkAI. 3 Oct 2026. RealmTalkAI - AI Conversations Roleplay Diplomacy and Mercenary Career. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13779>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crownsworn - Living Politics Oaths and Ambition Download ID:13615 Author:Lovetskyi 2026-09-29 16:59 Version:1.0.1
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TAG: [外交] [政治] [クエスト] [NPC] [システム追加変更] [日本語対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Crownsworn - Living Politics Oaths and Ambition
カルラディアの貴族たちが約束を守り、恨みを抱き、野心を追求し、あなたの行動を記憶する政治システムMOD。
▼ 主な機能
・約束システム:貴族との約束がクエストログに記録され、守らなければ信頼を失う
・関係構築:友情・ライバル関係・感謝・謝罪などが会話に反映される
・政治活動:貴族同士が独立して助け合い、派閥や同盟を形成する
・手紙と依頼:遠く離れた知人からの手紙や、金銭貸付・物資提供などの実質的な支援
・後継者問題と危機:王位交代時の約束の重要性や政治的危機の交渉
・知識ベースの噂:秘密と目撃者は実際に知っている者だけが知る
▼ 設定
・デフォルト設定は控えめで、詳細表示はオプション
・Normal・Quiet・Livelyの3段階で社交活動の頻度を調整可能
・MCM対応(オプション)
▼ 対応言語
・英語・ロシア語・ポーランド語・ポルトガル語(ブラジル)・ドイツ語・フランス語・トルコ語・スペイン語・簡体字中国語・韓国語・日本語・イタリア語の12言語に対応
▼ 必要環境
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.3.122374
・シングルプレイ、Native・SandBox Core・Sandbox有効
・Harmonyライブラリ同梱(別途DL不要)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lovetskyi. 29 Sep 2026. Crownsworn - Living Politics Oaths and Ambition. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bridges to Remember Download ID:13562 Author:tashmetu 2026-11-04 23:00 Version:1.2.2
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TAG: [NPC] [NPC変更] [QOL] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Bridges to Remember
Calradia Remembers向けのブリッジMOD。複数のゲームプレイMODの情報をNPCの会話に反映させる。
▼ 必須・前提
・Calradia Remembers 2.6.4以上が必須
・Bellum Civile、Harvest and Production、Settlement Culture Drift、Mercenary Managementはすべてオプション
▼ 機能
・Bellum Civileの廷臣政治・派閥・戦争・法律をNPCが認識
・Harvest and Productionの村経済をNPCが認識
・Settlement Culture Driftの文化的変化をNPCが認識
・Mercenary Managementの傭兵契約をNPCが認識
・小規模ローカルモデル向けのLite版あり(トークン数削減)
・Harmony不要のC#実装
▼ 導入
・BellumBridgeフォルダをModules/に配置
・Calradia Remembersおよび各オプションMODより後に読み込む
・Lite版と通常版は同時有効にしないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, tashmetu. 4 Nov 2026. Bridges to Remember. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13562>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Influence History-Aware Regeneration Download ID:13431 Author:TheMielo 2026-09-22 04:25 Version:1
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TAG: [NPC] [NPC変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

AI Influence History-Aware Regeneration
AI Influenceで NPC の人格を再生成する際、会話履歴と既存プロフィールを考慮させるMOD。再生成時に現在のプロフィール(修正対象)と会話履歴全体をプロンプトに追加することで、キャラクターの一貫性を保ちながら人格を更新。
▼ 機能
・既存人格・背景・会話癖・認知スタイルを「修正対象」として提示
・キャラクターの完全な会話履歴(古い順)をプロンプトに追加
・手書き説明は最優先で、既存の設定を上書きしない
▼ 技術仕様
・Harmonyパッチでプロンプトビルダーをラップ
・メモリ内の説明にブロックを追加し、プロンプト構築後に復元
・セーブファイルやキャラクターJSONに変更なし
・会話履歴なしのキャラは処理をスキップ
・初回生成は未変更
・設定・セーブデータ・新規ファイルなし
・進捗はゲームログに AIHistoryInject タグで記録Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMielo. 22 Sep 2026. AI Influence History-Aware Regeneration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13431>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bellum Remembers Integration Download ID:13457 Adult-Only Author:mshawnee 2026-11-06 12:29 Update! Version:2.8.4.1
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TAG: [Harmony] [NPC] [システム変更] [外交] [政治]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 6 Nov 2026. Bellum Remembers Integration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13457>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Bellum Affairs Marriage Compatibility Download ID:13332 Author:mshawnee 2026-10-13 10:46 Version:1.4.3
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [結婚] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Bellum Affairs Marriage Compatibility
Affairs of CalradiaとBellum Civileの結婚システムの競合を解決する互換性パッチ。両MODを同時に使用する際、Bellumの戦略的NPC結婚システムを有効に保ちながら、Affairsのプレイヤー向け結婚オファーを優先させる。
▼ 機能
・Bellum Civileの戦略的NPC結婚システムをAffairs of Calradiaと共存させる
・Affairsのプレイヤー向け結婚オファーシステムの制御を維持
・Bellumの競合するプレイヤー向け結婚ロジックのみを削除
・Bellumの不正な結婚オファー状態をクリーンアップ
・Harmony ベースのパッチで両MODを直接編集しない
▼ 導入方法
・Bellum Civileを通常通りインストール
・Affairs of Calradiaを通常通りインストール
・本パッチを別モジュールとしてインストール
・読み込み順: BellumCivile → AffairsOfCalradia → AffairsOfCalradia.MCM → AffairsBellumMarriageCompatibility
・Bellum CivileのMCMで「Enable Strategic Marriage Logic」と「Block Vanilla Dice-Roll Marriage Logic」を有効化
▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・Bellum Civile
・Affairs of Calradia / Friends With Benefits
・AffairsOfCalradia.MCMMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 13 Oct 2026. Bellum Affairs Marriage Compatibility. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13332>.[コメントを書く] -
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