Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Better Prisoner Recruitment Download ID:2894 Author:Sebiga 2023-03-02 01:51 Version:1.7.0
TAG: [MCM対応] [捕虜] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Better Prisoner Recruitment Title画像

Better Prisoner Recruitment

捕虜の徴募プロセスを改善し、捕虜のみ・盗賊プレイをより興味深くするMOD。

▼ 機能
・パーティの捕虜を自動徴募
・全文化グループの同調性修正値を設定可能
・自文化グループの同調性修正値を個別設定
・徴募する兵士のティア範囲を設定可能
・ティア6以上の兵士徴募制限を廃止
・士気低下を削除
・既にパーティにいる兵士のみ徴募可能

▼ 設定
・MCMv4対応。MCM未導入時は/Configs/ModSettings/Global/BetterPrisonerRecruitmentに設定ファイルを生成
・同調性は徴募可能性の上昇率。修正値で調整可能
・ティア制限は自動AI徴募時のみ適用
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sebiga. 2 Mar 2023. Better Prisoner Recruitment. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2894>.

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 [ゲームプレイ] QuidProCaptive Download ID:9263 Author:MendoMods 2025-12-03 03:11 Version:1.0.0
TAG: [捕虜] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
QuidProCaptive Title画像

QuidProCaptive

捕虜にした貴族を、相手の勢力が抱える捕虜と交換できるMOD。

▼ 内容
・自分の部隊にいる貴族の捕虜と会話し、交換を持ちかける
・相手の勢力が捕らえている貴族の一覧から、引き取りたい者を選ぶ
・成立すると、双方の捕虜が解放される
・交換に関わった2人との関係が、それぞれ5上がる
・その2人同士の関係も5上がる

▼ 注記
・前提MODは不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 3 Dec 2025. QuidProCaptive. 1 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9263>.
 [ゲームプレイ] Prisoner and Troops Donation Influence Gain Download ID:1937 Author:BBackerry 2022-10-21 08:21 Version:0.0.3
TAG: [捕虜] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Prisoner and Troops Donation Influence Gain

捕虜と兵を差し出した時の、影響力の取得を増やすMOD。

▼ 注記
・牢へ捕虜を、守備隊へ兵を渡す場合が対象
・標準では10倍になる
・倍率は、同梱の設定ファイルから変えられる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BBackerry. 21 Oct 2022. Prisoner and Troops Donation Influence Gain. 13 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1937>.
 [ゲームプレイ] Prisoners recruitment unlocker Download ID:1411 Author:Soon 2022-01-07 07:16 Version:0.0.9
TAG: [捕虜]
Prisoners recruitment unlocker Title画像

Prisoners recruitment unlocker

全ての高ティアの捕虜を雇用出来るようになります。

バニラでは5ティア以上の捕虜/囚人を雇用する事は出来ません。
導入後、全ティアのロックが解除されます。
config.jsonで雇用に必要な従属度の値を設定可能です。

■config.jsonの設定方法
ティアごとの"Conformity"すなわち雇用に必要な従属度の値を変更します、

ヴァニラの値は
T1:39(peasants)
T2:134
T3:279
T4:474
T5:719
T6:1014
T7:1359

例として、値を1に設定すると即雇用が可能になります。


■類似MOD
Recruit Prisoners Right Away …Tier問わず戦闘後即座に全員雇用可能になる
  • Prisoners recruitment unlocker画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Soon. 7 Jan 2022. Prisoners recruitment unlocker. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1411>.
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 [ゲームプレイ] Town Magistrates Download ID:1188 Author:Cheyron 2025-11-23 02:45 Version:1.8.0
TAG: [捕虜] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Town Magistrates Title画像

Town Magistrates

町に治安官を追加し、捕虜の処遇を管理できるシステム。盗賊捕虜を治安官に引き渡して名声や影響力を獲得、または獄舎から解放可能。

▼ 機能
・町の治安官が盗賊型兵士の捕虜を受け取り、名声獲得またはキングダム所属時は影響力獲得
・町メニューからサービスにアクセス可能。名誉経験値も獲得
・「投獄」機能で軍隊名簿の盗賊型兵士を獄舎に移動(キャンペーンマップ: Equals/Plus キー)
・「処刑」機能で獄舎から1・2段階の歩兵を削除し容量確保(キャンペーンマップ: Minus/Underscore キー)
・処刑がゲームプレイメカニクスに影響

▼ 前提MOD
BannerLib Input Library 必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 23 Nov 2025. Town Magistrates. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1188>.
 [部隊・ユニット] Auto-Recruit Prisoners Download ID:1009 Author:t0m 2020-05-28 07:36 Version:0.0.1
TAG: [捕虜] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Auto-Recruit Prisoners Title画像

Auto-Recruit Prisoners

捕虜が寝返る時に、自動で部隊へ加えるMOD。

▼ 注記
・部隊の上限まで加わる
・段階の高い兵から順に選ばれる
・元になった記述は公開されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, t0m. 28 May 2020. Auto-Recruit Prisoners. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1009>.
 [ゲームプレイ] V's No Player Prisoner Limit Download ID:420 Author:Vaeringjar 2020-04-12 01:40 Version:1
TAG: [捕虜]
V's No Player Prisoner Limit Title画像

V's No Player Prisoner Limit

プレイヤーの捕虜の人数制限を実質無制限にします。
最小限の変更で互換性を保ちます。捕虜の人数管理に疲れた方向けです。

欠点/バランス:捕虜はあなたの部隊速度を減速させ、食糧を消費します。

セーブデータ途中での追加および削除も安全です。
Harmonyを使用して作成。
  • V's No Player Prisoner Limit画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 12 Apr 2020. V's No Player Prisoner Limit. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/420>.
 [ゲームプレイ] Prevent Escape Download ID:134 Author:Aberro 2020-04-19 14:25 Version:1.3.4
TAG: [捕虜]
Prevent Escape Title画像

Prevent Escape

貴族の脱走・逃走率を大幅に減らし囚人・捕虜の解放交渉と身代金額を変更します。

Version:1.3.4の仕様
・捕虜の逃走率を貴族の場合通常の10分の1(1%)、盗賊の場合は通常の10倍(10%)になります。
 捕虜の派閥と戦争中の場合、逃走率はさらに10分の1(0.1%)となります。
 プレイヤーの部隊や領地にいる場合、さらに3分の1(0.33%、戦争中は0.033%)になります。

・捕虜が行軍中の部隊にいる場合、通常は逃走率が高くなり、部隊規模に依存します。
 オリジナルの部隊依存上限は81人でしたが、MOD導入後はこの制限がなくなり、
 部隊規模が大きければ大きいほど捕虜の逃走率は下がります。

・捕虜は、十分な資金があれば自分で身代金を支払うことができます。
 クランリーダーや派閥指導者から身代金を受け取ることも可能です。

・捕虜は捕縛者から直接身代金を要求されることもあれば、
 クランリーダーや派閥指導者から身代金を要求されることもあります。

・捕虜がクラン隊員の場合、自ら身代金を支払うか、
 払えない場合はクランリーダーが支払います。
 捕虜がクランリーダーで自分で支払えない場合、クランの隊員内で身代金を拠出します。

・捕虜がクラン隊員の場合は捕縛者から直接身代金を要求されます。
 クランリーダーの場合は捕縛者クランのリーダーから要求されます。
 派閥指導者の場合は捕縛者の派閥指導者から要求されます。

・身代金の価格はいくつかの要因によって決まります。
 クランの規模(1ユニットあたり50)、クランの名声(1名声あたり10)、雇用コスト(LV依存)
 捕虜と捕縛者の関係、戦争中かどうか(価格2倍)、王(指導者)かどうか(価格4倍)
 クランのリーダーかどうか(価格2倍)、盗賊の場合10分の1(戦争の影響は受けない)
 これに加え拘束期間も影響します。(クランの財産により制限有り)

・基本的には拘束期間が長い程、捕縛者の要求金額は低くなります。
 デフォルトでは5日毎に半減します。
 捕虜側は支払い金額を5日毎で2倍に上げるため、
 いずれ合意するようになっています。
 
・プレイヤーがクランリーダーか指導者の場合は、
 家臣の保有する捕虜の解放や引き取りが可能です。

・捕虜をプレイヤーか家臣が保有していると、捕虜1人につき毎日10%の確率で、
 相手側から捕虜解放のため、交渉に来る事があります。
 断った場合は2、交渉決裂した場合は1、関係性が減少します。
 会話ダイアログから身代金無しで解放すると捕虜との関係性が10増加します。

上記は抜粋や意訳したものです、詳細はDescriptionをご確認ください。

ModLibに対応しています。Mod Optionsより上記のいくつかの設定が変更可能です。

起動時にクラッシュする場合は、同梱DLLのプロパティ、セキュリティタブから全てのアクセスが許可されているか確認してください。又はModule Unblockerを試すなど。

前提MOD
ModLib
Fixed Launcher 要件に指定されています。
  • Prevent Escape画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aberro. 19 Apr 2020. Prevent Escape. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/134>.
 [ゲームプレイ] Recruitable Download ID:112 Author:Stenella 2020-04-08 07:10 Version:1.0.4
TAG: [捕虜]
Recruitable Title画像

Recruitable

捕虜リストのランク(Tier)5と6を雇用出来るようになります。
バニラではこれらのランクの捕虜は雇用できません。

捕虜リストの雇用可能チェックは毎日行われ、各ユニット毎に対応する確率、値に応じて雇用可能になります。バニラではランク5と6のこの値が欠如しているため、それを補完します。

Version:1.0.4
同梱のValue.txtで確率、雇用数を変更できます。
1行目がランク0の設定、行ごとにランクが増え、7行目がランク6の設定となります。
数値は雇用数と確率となっており、例えば2に設定すると、同ランクのユニットが2人雇用可能になります。1.5の場合、1人と50%の確率でもう1人雇用可能となります。

バニラの設定、左からランク0
1, 0.5, 0.3, 0.2, 0.1, 0.0, 0.0
このMODの設定
1, 0.7, 0.5, 0.4, 0.3, 0.2, 0.1

Value.txtからお好みの設定に変更してください。

詳細はDescriptionをご確認ください。

類似MOD
Prisoners recruitment unlocker
  • Recruitable画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Stenella. 8 Apr 2020. Recruitable. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/112>.
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