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- ☆ [ゲームプレイ] (The Old Realms Submod) Recruitment Unlocker Download ID:10849 Author:Xeramods 2026-04-24 04:09 Version:1.0
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TAG: [募兵] [兵士] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

(The Old Realms Submod) Recruitment Unlocker
「The Old Realms」で、どの居住地からでも、どの種族の捕虜からでも兵を雇えるようにするサブMOD。効くのはプレイヤーだけです。
▼ 内容
・居住地の種類も種族も問わず、募兵と捕虜の登用が可能に
・「Oak of Ages」のドリアードのような特別な兵の雇用や、名声などを要する昇格には非対応
・AIの勢力は従来通りの募兵のまま
▼ 前提と導入
・「The Old Realms」第1.3.15.0が対象
・7zのアーカイブを展開し、「Xeras_Unlocker」のフォルダを「Modules」へ
・ランチャーでは「The Old Realms」の全モジュールより後ろへ配置
・進行中のセーブデータへ追加可
▼ 注記
・「The Old Realms」の制作陣への謝辞がある一方、その制作陣とは無関係だと明記しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xeramods. 24 Apr 2026. (The Old Realms Submod) Recruitment Unlocker. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10849>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Auto Prisoner Manager Download ID:10793 Author:Sneedjik 2026-05-04 15:00 Version:1
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TAG: [囚人] [捕虜] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Auto Prisoner Manager
町か城に入るたび、捕虜を自動で売却するか地下牢へ送るMOD。領主と一般兵を別々に設定できます。
▼ 内容
・居住地に入った時点で自動処理。手作業は不要
・捕虜の種類ごとに2つの方式から選択。酒場で身代金を取って売るか、地下牢へ送って影響力を得るか
・売却は町でのみ発生。城では処理を飛ばし、次の町まで持ち越す
・地下牢へ送る方式は町でも城でも働く。ただし友好的な居住地に限る
・自分の居住地なら、影響力を払わずに地下牢へ送れる
・設定は全て「MCM」から。項目にはゲーム内の説明付き
▼ 導入
・「Vortex」での導入を推奨
・手動なら「AutoPrisonerManager」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで「MCM」より後ろに配置
・設定は「Options」から「Mod Options」の専用の項目Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sneedjik. 4 May 2026. Auto Prisoner Manager. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10793>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Recruitment (Settlements and Prisoners) Download ID:11119 Author:LawhMods 2026-06-13 07:40 Version:1.6
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TAG: [募兵] [捕虜] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Realistic Recruitment (Settlements and Prisoners)
居住地の募兵の枠を全て開放し、捕虜からの勧誘を封じるMOD。志願兵の階級の上限や貴族兵の出方も、設定から変えられます。
▼ 内容
・誰も捕虜を勧誘できなくなる
・居住地の6つの募兵の枠が、条件無しで全て使えるようになる
・志願兵の階級の上限も変更可
・貴族の志願兵は、バニラの精鋭の仕組みではなく確率で出る形に変更可
▼ 設定と導入
・ZIPを展開し、中のフォルダを「Modules」へ入れる
・一度ゲームを起動すると、書類のフォルダの中に設定ファイルが作られる
・貴族兵の確率を-1にすると、このMODの仕組みを切ってバニラのままにできる
・表示用の数値の項目は見た目だけの物で、-1にするとバニラの必要値が見える
▼ 前提
・前提MODは無し
・「Harmony」を使う大型の募兵のMODとは競合しうるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 13 Jun 2026. Realistic Recruitment (Settlements and Prisoners). 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11119>.[コメントを書く] - ☆ [その他] CE HotScenes Compatibility Patch Download ID:10562 Adult-Only Author:Rellly2x 2026-03-31 15:06 Version:1
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TAG: [システム変更] [捕虜]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rellly2x. 31 Mar 2026. CE HotScenes Compatibility Patch. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10562>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Royal Rescue Download ID:10469 Author:JMatt 2026-03-22 08:17 Version:1.0
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TAG: [捕虜] [貴族] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Royal Rescue
捕らえた王や氏族の当主を、敵の王国が軍を挙げて奪還しに来るMOD。王を捕らえることに、ただの領主とは違う重みと代償を持たせる狙いです。
▼ 内容
・敵の王や当主を地下牢へ入れると、その王国で最上位の当主が大軍を編成し、収監先の居住地へ進軍
・軍の編成時と、進軍が始まった時に横断幕の通知で警告
・貴族の捕虜を連れてマップを移動していると、他の部隊にも追われ、襲われやすくなる
・王は当主より重く扱われる。差が分かりにくいようなら調整するので知らせてほしいとしている
▼ 注記
・元は同じ作者の「More Prisoner Interactions」の追加要素として書いたが、今後拡張する予定があるため単体のMODにしたとしている
・進行中のセーブデータへの出し入れは問題ないはずとしている
・作者は多数のMODと併用して十分に試遊しており、問題は出ていないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JMatt. 22 Mar 2026. Royal Rescue. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10469>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cannibal Consequences Download ID:11549 Author:occultfish 2026-06-08 10:05 Version:1.7
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TAG: [捕虜] [処刑] [食料] [士気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Cannibal Consequences
捕虜を処刑して食肉を得られるようにするMOD。部隊の士気は下がり、周囲には噂が広まります。
▼ 内容
・捕虜を連れた状態で村や町を訪れるか遭遇の最中に、処刑の対象を調べる項目が出る
・一覧から選んで処刑すると、バニラの食肉が手に入る
・兵は自分の身を案じて希望を失い、部隊の士気が低下
・「AI Influence」に対応し、処刑や解体を村人が目撃したという噂が世界へ流れる
・現状は必ず目撃される。今後は見逃される場合も作り、居住地の名士や所有者との関係の低下へ置き換える方針としている
▼ 技術的な注記
・独自の食肉のアイテムは入れていない。独自の食料はゲーム側に埋め込まれており、足すとデータが壊れるため
・動作の演出も無し。人物のIDに縛られる仕組みのため、無理に付けると不正な人物が大量に生まれてしまうとしている
・「AI Influence」が無い場合に備え、出来事を独自のファイルへ書き出す仕組みも用意
▼ 前提と導入
・ゲーム第1.4.5。「War Sails」にも対応
・「AI Influence」は任意
・「CannibalConsequences」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, occultfish. 8 Jun 2026. Cannibal Consequences. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11549>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ransom My Clan Download ID:10187 Author:Wasted Potential Studios 2026-08-26 07:06 Version:1.1.3
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TAG: [捕虜] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ransom My Clan
捕らわれた仲間や家族を、酒場の主人を介して身請けできるMOD。
▼ 内容
・捕虜が1人でもいる時だけ、酒場の主人に項目が出る
・肖像、役割、捕らえた相手、費用が一覧で並ぶ
・費用は作品側の計算に、仲介料として1.25倍が乗る
・相手の勢力と戦争中なら、さらに1.5倍になる
・支払った翌日に、最も近い友好的な街へ戻ってくる
▼ 注記
・作品側では、自分だけが身請けできない不均衡があった
・味方が抱える敵の貴族を、買い取る設定もある
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・身請けの途中で外すと、支払った金は戻らないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wasted Potential Studios. 26 Aug 2026. Ransom My Clan. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10187>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Transfer Prisoner To Fief Download ID:10134 Author:FalloutRaven 2026-02-22 08:19 Version:1.0.0.0
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TAG: [捕虜] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Transfer Prisoner To Fief
捕らえた貴族を、その場で自分の領地の牢へ送れるMOD。
▼ 注記
・戦闘の後に、送るかどうかを尋ねられる
・費用は、領地までの距離と相手のレベルで決まる
・断れば、従来通り部隊の捕虜になる
・前提MODは不要で、遊んでいる途中での導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FalloutRaven. 22 Feb 2026. Transfer Prisoner To Fief. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10134>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Prisoner Interactions (reloaded) Download ID:9396 Adult-Only Author:JMatt 2026-06-28 14:31 Version:1.1.8
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TAG: [クエスト] [捕虜] [ゲームプレイ]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JMatt. 28 Jun 2026. More Prisoner Interactions (reloaded). 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9396>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Party Resizer Download ID:9394 Author:AstralJarl 2025-12-16 16:49 Version:v1.3.x
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TAG: [パーティ] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Party Resizer
部隊と捕虜の上限を、設定で引き上げるMOD。
▼ 注記
・自分の主部隊だけが対象
・上限の内訳の表示に、このMODの分が明示される
・特典や兵の数値には触れない
・遊んでいる途中での導入ができる
・設定画面のMODが必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AstralJarl. 16 Dec 2025. Party Resizer. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9394>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Little Interactions Download ID:8955 Author:Smart Stone 2026-05-25 08:40 Version:1.2.7
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TAG: [会話] [クエスト] [イベント] [捕虜] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Little Interactions
酒場や町でのやり取りを増やすMOD。会話の選択肢を100以上足し、賞金稼ぎや逃亡者の追跡といった要素も加えます。
▼ 会話と出来事
・各種の人物に100を超える会話の選択肢を追加
・ヴァルチェグの領主の広間に奴隷商人ラムンが現れ、捕虜の売却の会話を持ち掛ける
・酒場では酔った喧嘩好きが絡んでくる出来事が発生。殴り合いに応じるかは選択可
・身代金の仲介人に尋ねると、領主同士の対立について教えてくれる。王国での絞り込みもでき、捕虜を誰に売れば良いかが分かる
▼ 賞金稼ぎ
・捕らえた領主を、その領主と敵対する別の領主へ売却可
・結果は4通り。関係が-50を下回っていなければ、相手は捕虜として受け取る
・関係が-50を下回り、かつ受け取る側の慈悲の特性が0未満なら、相手は捕虜を処刑する。この時は見届ける、自分が手を下す、立ち去るの3つから選択
・得られる金は捕虜の価値次第。両者の関係が悪いほど、受け取った側との関係は良くなる
▼ 逃亡者の追跡
・領主から「Hunt the Fugitive」というクエストを受けることがある
・指定された村で、そわそわした男を探す内容
・服装は4種類あり、歩いている、座っている、待っている、収穫しているといった状態で紛れているため見付けにくい。特にヴランディアの村では難しい
・結末は4通り。見付けて叩きのめす、村を襲撃して巻き込む、先に村が襲撃されている、決闘で負けて取り逃がす
▼ 隠れ家と町の反応
・隠れ家の襲撃でプレイヤーが倒れても、兵は自動では退却しなくなる。判断の基準は士気、人数、双方の戦力差
・高階級の兵がいれば戦い続け、低階級ばかりなら不利を見て退却
・倒れた後は、戦場で最も強い兵へ操作が移る。コンパニオンを優先する設定もあり
・町や村のNPCが、距離と移動の速さに応じてプレイヤーへ視線を向ける
・馬で速く動くほど注目を集め、首を向けたり立ち止まったり目で追ったりする
・裸でいる、犯罪点が高い、高価な服を着ているといった場合は特に注目される
▼ 注意と対応
・進行中のセーブデータへ追加可。ただし一度入れると奴隷商人ラムンがゲームに残り、MODを外しても人物だけは残って会話を失う
・対応はゲーム第1.3.0以降
・対応言語は英語とトルコ語Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Smart Stone. 25 May 2026. Little Interactions. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8955>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Prisoner Watch Download ID:10763 Author:FedRandomNumber 2026-04-19 20:24 Version:v1.0.0
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TAG: [捕虜] [インターフェイス] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Watch
領主を捕虜にしている部隊を、マップ上で目立たせるMOD。名前に「#」が付き、「Alt」を押さなくても情報が全て出ます。
▼ 内容
・領主の捕虜を抱える部隊の名前の先頭に印を追加
・その部隊だけは、「Alt」を押さなくても名前と情報が省略されずに表示
・作者は最初は印だけを付けていたが、略奪者に王を攫われた際に目当ての部隊を探すのが面倒だったため、表示そのものを強めたとしている
▼ 注記
・作者は「自分が何をしているか分かっていたわけではなく、いじっていたらこうなった」としている
・見落とした不具合があるかもしれないとして、セーブデータのバックアップと世代交代を強く勧めている
・検証はまだ足りないが、今のところ問題なく動いているとのこと
▼ 動作環境
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.3.15
・「Harmony」のように前提が明記されていない限り、別の構成でも動くはずとしている
・不具合の報告には、強制終了の報告書か、MODのフォルダのログの内容を添えてほしいとのことMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 19 Apr 2026. Prisoner Watch. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10763>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Execution Adjuster Download ID:7132 Author:V337 2026-06-06 16:40 Version:2.0.0
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TAG: [捕虜] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Execution Adjuster
処刑に伴う数値を、細かく調整できるMOD。
▼ 注記
・名誉と評判の増減に、0%から300%の倍率を掛けられる
・不名誉な貴族を処刑すると、名誉が上がる設定もある
・その上がり幅も、0から1000まで指定できる
・処刑した相手の敵と、関係が良くなる設定もある
・処刑した相手の氏族だけに、別の倍率も掛けられる
・処刑後に、その装備を受け取る設定も加わった
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, V337. 6 Jun 2026. Execution Adjuster. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7132>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MorePrisonerInteractions-Reborn Download ID:7094 Author:RG 2024-08-21 13:41 Version:1.4.3
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TAG: [アダルト] [囚人] [捕虜] [外交]

MorePrisonerInteractions-Reborn
囚人の一族に身代金を要求
囚人の領主を仲間にする
簡単な説得会話で囚人を仲間にしましょう!
王国や一族のリーダーたちはまったく納得できない!
強制結婚
捕虜を家族と結婚させることで、一族に強制的に加入させましょう!
関連MOD
Captivity Events
Captivity EventsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RG. 21 Aug 2024. MorePrisonerInteractions-Reborn. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7094>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QoL for 1.2.10.42197 Download ID:6994 Author:VVL99 2024-07-01 15:34 Version:1.0.6
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TAG: [システム変更] [部隊] [分隊] [捕虜] [インベントリ]

QoL for 1.2.10.42197
※ゲームバージョンの変更により、このMODはサポートされなくなりました。
主に便利機能を追加
■機能
01. クランの分隊司令官のインベントリにアクセスできるようになりました。
02. トーナメントを開催している最寄りの都市に関する情報が、都市のアリーナに追加されます。
03. 都市や城で会議をリクエストする際の、クランのリーダーの個別のリストを追加。
04. インベントリからアイテムを移動する際、パーティーの速度影響が表示されます。
05. 寄付メニューから軍隊のパーティー間で兵士と囚人を転送できます。
06. 城で囚人を売却できます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 1 Jul 2024. QoL for 1.2.10.42197. 1 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6994>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lord Plunder Download ID:9015 Author:Mares4L 2025-11-28 20:03 Version:1.3.5
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TAG: [捕虜] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Lord Plunder
戦闘の後、捕らえた貴族から金品を奪えるMOD。
▼ 内容
・全員から奪うか、1人ずつ選ぶかを決められる
・奪うと相手との関係が下がり、見逃すと上がって話術の経験値も入る
・相手の資産の2%から10%が減り、無作為な戦利品が手に入る
・戦利品の質は相手の資産次第で、2個から6個出る
・処刑した場合は、金品を全て取り上げる
▼ 注記
・作者は開発途中だとして、身代金の要求なども予定しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mares4L. 28 Nov 2025. Lord Plunder. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Family Matters Download ID:6396 Author:vukh29 2024-01-31 23:40 Version:0.0.3
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TAG: [クラン] [会話] [捕虜] [友好度] [処刑]
クランのメンバーの家族を捕縛や処刑などで害を及ぼす行為をすると
その家族の関係に影響が出るMOD。
自クラン内にいるメンバーの家族を捕らえると、同家族のメンバーから命乞いをされます。
無視することを選択した場合、メンバーを失うことになります
あなたの妻子もあなたのもとから離れるでしょう。
更にメンバーとの関係が変動すれば、それに合わせてその人の家族との関係も多少変動します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, vukh29. 31 Jan 2024. Family Matters. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6396>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Prisoner Interactions Download ID:5076 Adult-Only Author:AxelCawe 2024-06-13 13:48 Version:1.1.2a
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TAG: [捕虜] [ゲームプレイ] [QOL]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 13 Jun 2024. More Prisoner Interactions. 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5076>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Useful Dungeons Download ID:4818 Author:Nexus Lex 2023-05-30 10:00 Version:1.1.4-001
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TAG: [兵士] [捕虜] [国家] [内政]

Useful Dungeons
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 30 May 2023. Useful Dungeons. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4818>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ConsiderRansomPrisoner Workaround Download ID:4612 Author:enisn 2023-03-25 04:05 Version:1.0.1
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TAG: [バグフィックス] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

ConsiderRansomPrisoner Workaround
身代金の処理で、まれに作品が停止する不具合を回避するMOD。
▼ 注記
・氏族や家族を持たない人物を捕虜にした時に起きる
・そうした人物は、他のMODが追加している場合がある
・根本の解決ではなく、例外を捕まえて無視することで停止を防ぐと明記している
・土台となるMODと作品側の後に読み込む
・元になった記述は公開されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, enisn. 25 Mar 2023. ConsiderRansomPrisoner Workaround. 31 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4612>.[コメントを書く] -
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