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- ☆ [ゲームプレイ] The Two Unifications Download ID:11184 Author:Silver7174 2026-05-14 01:06 Version:5.1
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TAG: [会話] [王国] [政治] [クエスト] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

The Two Unifications
「AI Influence」向けの長編の物語データ集。カルラディアを2つの統一の狭間に置き、その水面下で広がる信仰を軸に進みます。
▼ 何が変わるか
・ゲームの実行ファイルにも戦闘にも仕組みにも手を付けない。全てが「AI Influence」へ渡すデータ
・NPCが政治の枠組みを記憶し、表に出さない信条を抱え、出来事が地理と政治の筋道に沿って広がるようになる
・プレイヤーの行いは、静かに見守る学者たちによって評価される
▼ 世界の情勢
・皇帝ルーコンが、3つの帝国を束ねる再統一の盟約を宣言
・これに対し、ヴランディア、バタニア、クーザイトが結ぶ自由王冠同盟をデルサート王が率いる
・スタルジアとノルドの王国は大陸から退き、海へ向かう
・アセライは表向き中立で、国教にあたる信条に縛られている
・その水面下で、図書室や地下に残された古い文献が読み直されているが、スルタンはそれを死罪で禁じている
▼ 2つの段階
・第1段階は期限の無い自由な期間。名を上げ、王国を築き、待たれている者だと示す行いを積む
・自分から名乗ることはできず、行いで示すだけ
・アセライの領主は、分かる者にだけ通じる遠回しな問いで試してくる。2度応えると、1人が扉を閉ざした部屋へ招くことがある
・第2段階は、自分の王国を築き、行いを積み、自分の都で目的を宣言した時点で始まる
・各地の同志が名乗りを上げ、スルタンは傭兵団を雇って領地を保とうとする。同盟と盟約は反発するが、互いの敵意が連携を妨げる
・最後の抵抗の拠点が落ちると、北の入り江から南の砂漠までを貫く単一の国が成立
▼ 収録されるデータ
・世界観の項目64本。NPCが政治と信仰の情勢をどう捉えるかを決める
・NPCが抱えうる個別の秘密38件。隠された結社、宮廷の陰謀、王家の緊張、失われた遺物、古い図書室など
・勢力ごとの話し方の癖33種
・プレイヤーの立場と、その変化を律する規則を定めた説明文
・行いの評価の仕組み。軍事の名誉、正義、徳、統率、外交など12の分類で、70以上の行動に重み付け
・アセライの学者が用いる5段階の評価。アセライの名士との会話から確認可
・主要な君主それぞれの背景と、各王国に潜む協力者
・捕らえた都市の住民に対する方針。人頭税、信仰の自由、強制的な改宗はしないという扱い
・家系の継承。子は父の信仰を継ぎ、配偶者は範を通じて改宗しうる。当人が倒れても後継者が道を継ぐ
・音声の割り当ての手引きや、段階に応じた出来事の生成と分析の規則も同梱
▼ 前提と互換
・ゲームは第1.3.15のベータで検証。「AI Influence」の最新版とその前提が必須
・「War Sails」を強く推奨。無い場合、ノルドへの言及は言語モデルに無視される
・言語モデルへ渡す指示は3万字を超える。小さいモデルや古いモデルでは機微を扱いきれないとして、確認済みのモデルと難しいモデルを名指しで挙げている
・「AI Influence」とその一連のサブMOD、「Player Settlement」「FreeLords」「Living Armies」などとは併用可
・カルラディアの勢力名やマップを置き換える大型MOD、「Diplomacy」、同じデータを上書きするMODとは併用不可
・新規のキャンペーンが必須。アセライで始めると最も近道だが、他の文化でも成立する
▼ 題材について
・作者は、イスラームの神学の伝統を物語の枠組みに用いていると明記している
・待たれる者の道は道徳的で精神的な歩みとして描き、強制的な改宗も戯画化もしないとしている
・非ムスリムの人々も、それぞれの信仰と歴史を持つ共同体として扱い、どちらの側の残虐行為も残虐行為として記録すると述べている
・この方針に馴染まない人は避けてほしいとも書いているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Silver7174. 14 May 2026. The Two Unifications. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11184>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Ark Bounty Hunter Download ID:11118 Author:ArkHunter 2026-05-10 08:04 Version:1
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TAG: [クエスト] [報酬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Ark Bounty Hunter
賞金稼ぎの契約を足すMOD。難易度は3段階で、依頼は今いる町の近くに現れます。
▼ 内容
・賞金首の契約を追加
・難易度は3段階
・敵の名前は自動生成
・再受注までの待ち時間あり
・対応言語は英語とポルトガル語
・百科事典には出てこない
▼ 注意と導入
・導入の前にセーブデータのバックアップを取ること
・使用中のセーブデータから外さないこと
・ゲーム第1.3.15が対象。ファイルを「Modules」フォルダへ置く
・作者は、改変して機能を足した物を公開しても構わないとしており、ソースコードも公開しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArkHunter. 10 May 2026. Ark Bounty Hunter. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11118>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Romels Living Npcs Download ID:10865 Author:Crepitate 2026-05-04 12:23 Version:v1
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TAG: [会話] [ボイス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Romels Living Npcs
物語を持つNPCを足すMOD。台詞に音声が付いており、会話の量が多いロールプレイ向けの作りです。
▼ 内容
・音声付きの台詞が200以上あり、今も増えている
・追加されるNPCは2人
・兜を1つ追加
・最初のNPCはサーゴットにいる
▼ 注記
・「AI Influence」のような仕組みとは別物で、あらかじめ用意された物語と音声を持つNPCを置くMODだとしている
・長い会話が続くため、クエストを追うのが好きでない人には向かないと断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Crepitate. 4 May 2026. Romels Living Npcs. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10865>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Meaningful Quests Download ID:10553 Author:Gazman1997 2026-03-30 22:26 Version:1
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TAG: [クエスト] [報酬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Meaningful Quests
依頼の報酬に、名声と経験値を足すMOD。
▼ 内容
・村の名士の依頼で、名声が3から5入る
・街の名士の依頼では、6から10
・貴族の依頼では、11から15
・依頼主やその周りとの関係も、併せて上がる
・依頼の中身に応じた2つのスキルに、経験値が入る
▼ 注記
・作品側の金の報酬は、そのまま
・物資の運搬は内政と交易、山賊退治は戦術と片手といった具合
・仲間に代わりに解決させた場合も、報酬が入る
・戦って稼ぐ以外の道筋を、用意する狙い
・依頼の報酬に触れるMODとは、噛み合わない場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gazman1997. 30 Mar 2026. Meaningful Quests. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10553>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Call to Banners Download ID:10128 Author:RevanDTH 2026-05-18 03:50 Version:1.3.1
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TAG: [クエスト] [部隊] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Call to Banners
軍が編成された際に、招集が掛かる仕組みを足すMOD。応じるとクエストになり、無視すると主君との関係が下がります。
▼ 内容
・軍が作られると、無作為に招集が届くことがある
・受けるとクエストが作られ、期限内に集結地へ向かって参陣する必要がある
・目標とクエストの記録は随時更新
・無視すると招集は取り消され、主君との関係が低下
・バニラらしさを保った最小限の作りを目指したとしている
▼ 前提と導入
・「Mod Configuration Menu」の最新版が必須
・ZIPを展開し、「CallToBanners」のフォルダを「Modules」へ
・DLLのブロックを解除し、ランチャーで有効化
・シングルプレイのキャンペーンかサンドボックス向け。大半のMODと併用できるはずとしている
▼ 不具合の報告と今後
・不具合が起きると、MODのフォルダに「ctb_trace.txt」という記録が作られる。報告の際はこれも添えてほしいとしている
・今後は、軍の長との会話の拡張、他言語への対応、居住地の襲撃や城の包囲といった軍から与えられる個別の任務を予定
・現在も開発中だとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RevanDTH. 18 May 2026. Call to Banners. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10128>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Babysitter (Quest) Download ID:9670 Author:FedRandomNumber 2026-06-29 05:40 Version:v1.0.2
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TAG: [クエスト] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Babysitter (Quest)
知人の息子を鍛える、依頼を足すMOD。
▼ 注記
・信を置く相手から、頼み込まれる形で始まる
・戦いに連れ回して、腕を上げさせる
・戦利品から、より良い武具も与えていく
・十分に育つと、別の領主の下へ送り出す
・うまくいけば、その家に婿入りすることもある
・作者は、検証と釣り合いが足りないと断っている
・そのため、まだ完成前の版として公開しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 29 Jun 2026. Babysitter (Quest). 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9670>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Prisoner Interactions (reloaded) Download ID:9396 Adult-Only Author:JMatt 2026-06-28 14:31 Version:1.1.8
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TAG: [クエスト] [捕虜] [ゲームプレイ]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JMatt. 28 Jun 2026. More Prisoner Interactions (reloaded). 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9396>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Call Of Iron (Quest) Download ID:8414 Author:FedRandomNumber 2026-05-23 05:46 Version:v1.1.5
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TAG: [クエスト] [イベント] [盗賊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Call Of Iron (Quest)
道中で助けを求める若者に出会う、一続きのクエストを足すMOD。囚われた父親を無法者の巣から救い出す筋立てです。
▼ 内容
・旅路で行く手を塞ぐ見知らぬ若者が、家族を攫われたと訴えてくる
・危険な土地へ踏み込み、無法者たちと剣一本で渡り合う
・やり遂げると、金銀では測れない形で報われ、思いがけない友を得るという結び
・説明の本文は詩の形で書かれている
▼ 注意
・クエストの仕組みに正式に載せられなかったため、クエストの記録には現れない。物語の流れとして進む形にしたとしている
▼ 導入
・アーカイブの中のフォルダを「Modules」へ入れる
・不具合が出る場合はDLLのブロックを解除する。その手順も説明に書かれている
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.3.13Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 23 May 2026. Call Of Iron (Quest). 9 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8414>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Little Interactions Download ID:8955 Author:Smart Stone 2026-05-25 08:40 Version:1.2.7
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TAG: [会話] [クエスト] [イベント] [捕虜] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Little Interactions
酒場や町でのやり取りを増やすMOD。会話の選択肢を100以上足し、賞金稼ぎや逃亡者の追跡といった要素も加えます。
▼ 会話と出来事
・各種の人物に100を超える会話の選択肢を追加
・ヴァルチェグの領主の広間に奴隷商人ラムンが現れ、捕虜の売却の会話を持ち掛ける
・酒場では酔った喧嘩好きが絡んでくる出来事が発生。殴り合いに応じるかは選択可
・身代金の仲介人に尋ねると、領主同士の対立について教えてくれる。王国での絞り込みもでき、捕虜を誰に売れば良いかが分かる
▼ 賞金稼ぎ
・捕らえた領主を、その領主と敵対する別の領主へ売却可
・結果は4通り。関係が-50を下回っていなければ、相手は捕虜として受け取る
・関係が-50を下回り、かつ受け取る側の慈悲の特性が0未満なら、相手は捕虜を処刑する。この時は見届ける、自分が手を下す、立ち去るの3つから選択
・得られる金は捕虜の価値次第。両者の関係が悪いほど、受け取った側との関係は良くなる
▼ 逃亡者の追跡
・領主から「Hunt the Fugitive」というクエストを受けることがある
・指定された村で、そわそわした男を探す内容
・服装は4種類あり、歩いている、座っている、待っている、収穫しているといった状態で紛れているため見付けにくい。特にヴランディアの村では難しい
・結末は4通り。見付けて叩きのめす、村を襲撃して巻き込む、先に村が襲撃されている、決闘で負けて取り逃がす
▼ 隠れ家と町の反応
・隠れ家の襲撃でプレイヤーが倒れても、兵は自動では退却しなくなる。判断の基準は士気、人数、双方の戦力差
・高階級の兵がいれば戦い続け、低階級ばかりなら不利を見て退却
・倒れた後は、戦場で最も強い兵へ操作が移る。コンパニオンを優先する設定もあり
・町や村のNPCが、距離と移動の速さに応じてプレイヤーへ視線を向ける
・馬で速く動くほど注目を集め、首を向けたり立ち止まったり目で追ったりする
・裸でいる、犯罪点が高い、高価な服を着ているといった場合は特に注目される
▼ 注意と対応
・進行中のセーブデータへ追加可。ただし一度入れると奴隷商人ラムンがゲームに残り、MODを外しても人物だけは残って会話を失う
・対応はゲーム第1.3.0以降
・対応言語は英語とトルコ語Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Smart Stone. 25 May 2026. Little Interactions. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8955>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian's Creed Download ID:8856 Author:Hart 2026-07-13 11:09 Version:0.9.4
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TAG: [クエスト] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Calradian's Creed
暗殺者の結社に加わる、物語を足す大型MOD。
▼ 内容
・有名な作品への敬意として、作られている
・作品側の各所に散らばる設定を、下敷きにしている
・砂漠の結社に加わり、独自の依頼を進める
・拠点を得て、増やし、敵から守る
・通常の兵を置くと、結社の精鋭に鍛えられる
▼ 注記
・専用の防具一式と、隠し刃が手に入る
・砂漠の隠れ家を潰し、街の職人に会うと始まる
・氏族の名声が2以上だと、声を掛けてもらえない
・大型の改変MODと併せると、内容が変わる仕組みもある
・忍び込む依頼や、新しい開始の道も構想されている
・素材の部分を、記述の部分より後に読み込む
・特定の統治MODや、記載の無い改変MODとは併用できないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hart. 13 Jul 2026. Calradian's Creed. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8856>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Banner Flavor Events Download ID:9137 Author:Andagne 2026-01-10 23:28 Version:2.8
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TAG: [イベント] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Banner Flavor Events
旅の途中に、短い出来事と探索の仕組みを足すMOD。
▼ 内容
・地図を移動していると、選択肢の付いた出来事が起きる
・手作りの出来事が200以上あり、枝分かれする結末を持つ
・居住地の項目に、噂を調べる、祈る、書を読むが加わる
・噂を調べると、探索や調査の依頼が始まる
・受けた依頼は専用の記録に残り、作品側の日誌を汚さない
▼ 注記
・書は30冊以上あり、読むと知識と経験値が入る
・出来事は移動中だけに起き、捕虜や負傷の間は起きない
・設定画面から、頻度、間隔、報酬、上限を変えられる
・前提MODは不要
・探索の途中で保存すると、不安定になる場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Andagne. 10 Jan 2026. Banner Flavor Events. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9137>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Additional Quests Download ID:3066 Author:chickenboy10 2024-09-05 08:28 Version:v1.1.7
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TAG: [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Additional Quests
Mount & Bladeの世界に新しいクエストを追加するMOD。商人クエスト、村クエスト、職人クエストなど複数のクエストタイプを実装。
▼ 実装済みクエスト
・{Settlement} Needs Food:町の飢饉対策として食料を納入。300食で完了、町に300食追加
・Bandit Army Raiding {Settlement}:盗賊団の襲撃を撃退。プレイヤーのクラン階級に応じた敵編成
・{Settlement} Needs Militia Weapons:20本の片手槍を村に納入。村の民兵を20増加
・Rebellion in {ISSUE_SETTLEMENT}:低忠誠度の町で反乱を起こす。現在は10vs10の規模
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入、またはBannerlordのmodulesフォルダに解凍
・キャンペーンマップ読み込み時にクエストが再初期化される
▼ アンインストール
・コンソール(ALT + ~)でコマンド「additional_quests.uninstall」を実行
・セーブを削除してからMODを無効化・アンインストールMount & Blade II: Bannerlord Nexus, chickenboy10. 5 Sep 2024. Additional Quests. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3066>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Intrigues Download ID:2693 Author:Bloc 2021-06-27 08:49 Version:1.0.8
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TAG: [政治] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Intrigues
政治的陰謀を駆使して帝国支配を目指すシングルプレイヤーMOD。暗殺、風説の流布、誘拐、破壊工作、反乱扇動、拷問、ロマンスなど複数の不名誉な行為を実行可能。
▼ 主な機能
・暗殺:対象の地位や兵力に応じて成功率と費用が変動
・風説の流布:対象の名誉と人間関係を低下させる
・誘拐:捕虜として自軍に加える
・破壊工作:食料焼却、毒物混入、兵士買収など複数の方法
・反乱扇動:都市の忠誠度を低下させ反乱寸前に
・拷問:捕虜のスキルを半減または3分の1に低下させる
・ロマンス:関係値に基づいて恋愛関係を構築
▼ システム
・契約日数に応じて行動実行に時間がかかる
・金銭投入量でリスクと成功率を調整可能
・失敗時や発覚時に関係値低下や宣戦布告などの報復
・拷問は無料だが発覚時の代償が極めて大きい
▼ 対応バージョン
・e1.5.8以上、1.6.0と1.5.9のみ対応
・1.6.1以降のバージョンは非対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 27 Jun 2021. Intrigues. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2693>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Governors Handle Issues Download ID:2233 Author:newpaladinx333 2021-03-14 21:51 Version:1.0.0
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TAG: [クエスト] [領地]

Governors Handle Issues
町や城の知事は、町や付属の村に関するすべての問題を処理します。
気づかなかった場合、町や村での未解決のクエストは、町や城の繁栄と忠誠心を損なうことになります。それはせいぜい中途半端な考えであり、いくつかの町を所有している場合、ゲームはほとんどプレイできなくなります。
私は忙しい領主であり、王のために戦争をしていません。ラゲタに聞いたり、密猟者に対処したり、キャラバンを護衛したりする時間がありません。そんなことをやってくれる人がいます。つまり、それは知事がすることになっていることではありませんか?現在のゲームでは、5つの町と4つの城を管理していますが、正直なところ、これらすべての町や村で生成されたすべてのクエストを実行することはできません。それは文字通り不可能です。
このmodは、町や城の知事が彼らの居住地に影響を与える問題に対処する権限を与えます。問題は毎日処理されます。対処された問題が発生した和解ごとに通知が届きます。(構成ファイルで通知をオフにすることができます。)
注意する必要があることの1つは、問題によってクエストが生成されることです。問題が処理された場合、あなたがそれらを開始したとしても、関連するクエストは消えます。明確にするために、あなたは知事によって管理されているあなたが所有する町や村でどんなクエストもすることができません。あなたが知事を任命している時までに、あなたはおそらくあなたのいっぱいの探求を持っていたでしょう。
構成ファイルはGovernorsHandleIssues.txtであり、DLLファイルと同じフォルダーにあります。ShouldReportがtrueに設定されている場合は通知を受け取り、falseは通知をオフにします。デフォルトはtrueです。
mod True Limitsを使用して、持つことができるコンパニオンの数を増やすことをお勧めします。ガバナーとして使用するには、それらが必要になります。エンジニアとしてのスキルが物事をより速く構築するので、あなたが物を構築している町でエンジニアスキルを持つ知事を使用することをお勧めします。
私は本当にそれを必要としていたのでこのmodを作りました、そしてあなたの多くもおそらくそれを必要とすると思います。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加できます。
他のModとの互換性
このmodは、ハーモニーを使用したり、ゲームコードを変更したりしません。バックグラウンドでサイレントに実行される拡張モジュールをゲームに追加します。他のMODやゲームの将来のアップデートと競合する可能性はほとんどありません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Governors Handle Issues. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2233>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extend the Conspiracy - Patched - Deprecated - GeneralBrae Patched Download ID:1413 Author:GeneralBrae 2020-05-11 03:03 Version:1.0.1
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TAG: [クエスト]

Extend the Conspiracy - Patched - Deprecated - GeneralBrae Patched
メインクエストライン「陰謀の阻止」を無期限に変更し、
このクエストで失敗しないようになります。
イスティアナの陰謀(Istiana’s Conspiracy)
アルザゴスの陰謀(Arzagos’s Conspiracy)
陰謀の阻止(Stop Conspiracy)
これらのクエストで陰謀の強さメーターが上がらないよう「陰謀の阻止」の期限が、
5日未満になると現在の日付から1年に延長されます。
陰謀クエストが失敗していない限り、いつでも導入可能です。
このMODはExtend the Conspiracyをe1.3.0以降に対応させたMODです。
類似MOD
Stop Conspiracy Quest ExtenderMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GeneralBrae. 11 May 2020. Extend the Conspiracy - Patched - Deprecated - GeneralBrae Patched. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1413>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Dragon Banner Timeout Download ID:370 Author:iPherian 2020-04-30 23:22 Version:1.0.3
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TAG: [クエスト]

No Dragon Banner Timeout
ドラゴンバナーを集めるクエストで10年が経過すると失敗してまう問題を
無期限に変更し解決します。
実際のゲーム内の日数では10年は835日ですが、この期間に王国/帝国を作るには短いと感じたそうです。導入後は「10年でクエストを完了できませんでした」と失敗する事はもうありません。
クエストがまだ失敗していない限り、このMODはいつでも導入可能です。
クエストが既に失敗している場合、復活させることはできません。
互換性
メインクエストを変更するMODと競合する可能性があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, iPherian. 30 Apr 2020. No Dragon Banner Timeout. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/370>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Just Let Me Play Download ID:290 Author:Fumble 2020-06-01 11:15 Version:1.3.3
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TAG: [クエスト]

Just Let Me Play
チュートリアル及びメインクエストを無効にします。
メインクエストを完了させずに王国を建国する事が可能になります。
メインクエストの代わりに2つのクエストだけが残ります。
クラン復興クエスト - Tier1 部隊20人、2000ディナール
建国クエスト - Tier3 部隊100人
起動時クラッシュについて
発生した場合、Fixed Launcher で並び替える事により直る場合があるとの事です。
類似MOD
Complete All Main Story QuestsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fumble. 1 Jun 2020. Just Let Me Play. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TimeFixer Download ID:13 Author:Khorgain 2020-04-01 05:00 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

TimeFixer
残り時間が負になった依頼を、直すMOD。
▼ 注記
・作品側では、その状態の依頼が後で落ちる原因になっていた
・残り-1日を切った依頼の期限を、1週間に付け直す
・起動時に落ちる場合は、ファイルの安全上の印を外すMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Khorgain. 1 Apr 2020. TimeFixer. 2 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ