バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [ゲームプレイ] Even More Looters Download ID:3563 Author:Nervonius 2022-01-07 03:37 Version:1.7.0
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [山賊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Even More Looters
山賊・盗賊パーティの規模を段階的に拡大するMOD。4つのプリセットから選択可能。
▼ 機能
・Extra Looters: 山賊パーティを約50%拡大
・Even More Looters: 約2倍に拡大(後盤推奨)
・LUDICROUS LOOTERS: 極端に拡大
・Oh Lawd He's a Comin': さらに2倍(ネタ仕様)
▼ 注意点
・partyTemplates.xmlを修正するため、同ファイルを変更する他MODと競合の可能性
・ロードオーダーの最下部に配置推奨
・LUDICROUS設定ではゲームバランスが大きく変わり、山賊が要所を占拠して村人やキャラバンの通行を妨害、大規模パーティは領主が対抗困難になる可能性
▼ 安全性・カスタマイズ
・ゲーム進行中の追加・削除は安全。効果反映に数日〜季節単位の時間が必要
・partyTemplates.xmlのMin/Max値を直接編集してカスタマイズ可能
・4桁の数値は使用禁止(ゲームが規模に応じて自動倍率調整するため)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nervonius. 7 Jan 2022. Even More Looters. 4 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3563>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器・盾] Calradia at War - Realistic Battle Mod Compatibility Patch Download ID:3482 Author:Balbor 2022-01-17 05:46 Version:1.0.3
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TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Calradia at War - Realistic Battle Mod Compatibility Patch
Calradia at War (Custom Spawns)とRealistic Battle Modの互換性を調整し、過度に強力な武器のステータスを修正するパッチ。
▼ 調整対象
・Repeating Crossbow
・Sack of Needle Bodkin Bolts 50 grams
・Flaming Arrows 110 grams
・Explosive Arrows 150 grams
・Blackpowder Grenades、Bombs
・新しい両手メイスヘッドやHalberd Polearmヘッドなど
▼ 導入時の注意
・Calradia at War (CustomSpawn) De Re Militari - Calradia at War Compatibility Patch が必須
・Realistic Battle Moduleの後に配置必須
・Open Source Armoryを使用する場合、RBMの後、CaW(CS)の下に配置
・配置順序が正しくないと鍛冶メニューでクラッシュ発生
・RBM-OSA Weapon Descriptions Patch で回避可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Balbor. 17 Jan 2022. Calradia at War - Realistic Battle Mod Compatibility Patch. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3482>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Adjustable Level Up Points Download ID:3481 Author:Prozengan 2022-06-13 03:29 Version:1.1.0
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TAG: [QOL] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Adjustable Level Up Points
レベルアップ時に獲得するポイント数を設定ファイルで自由に調整できるMOD。
▼ 機能
・属性ポイント獲得の頻度と数量を設定可能
・フォーカスポイント獲得の頻度と数量を設定可能
・ポイント値は最大50に制限
▼ 導入方法
・アーカイブを解凍し、AdjustableLevelUpPointsフォルダをModulesフォルダに配置
・DLLファイルのブロック解除が必要な場合あり
・ALUP.configをテキストエディタで編集して設定
▼ 互換性
・セーブファイルに情報が記録されないため、いつでも削除可能
・ゲーム再起動なしで設定ファイルの編集が反映される
・バージョン1.7.0で動作確認済み、他バージョンでも動作の可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prozengan. 13 Jun 2022. Adjustable Level Up Points. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3481>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Train Your Troops Download ID:3429 Author:punchkid 2021-11-14 21:05 Version:0.0.4
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TAG: [部隊] [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Train Your Troops
兵士の訓練システムを追加し、アリーナで部隊を鍛えてXPを獲得できるようにするMOD。
▼ 機能
・訓練中の兵士が定期的にXPを獲得
・訓練時に兵士が負傷する可能性あり
・訓練セッションでモラルペナルティが発生
・夜間訓練の有効/無効を設定可能
▼ 設定
・TrainYourTroopsOptions.jsonで各パラメータをカスタマイズ可能
・XPperTick: 1-100(1ティック=2時間ごとのXP獲得量)
・ChanceToInjure: 1-100(負傷確率%)
・MoralePenalty: 1-50(訓練1回あたりのモラル低下)
・CanTrainAtNight: true/false(夜間訓練の可否)
▼ 対応バージョン
・1.6.4および1.6.5(beta)で動作確認済み
・1.6.*全バージョンで動作予定
・セーブゲームに影響なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, punchkid. 14 Nov 2021. Train Your Troops. 9 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3429>.[コメントを書く] - ☆ [その他] De Re Militari - Calradia at War Compatibility Patch Download ID:3449 Author:Balbor 2022-01-11 02:09 Version:1.0.3
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TAG: [バランス調整] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

De Re Militari - Calradia at War Compatibility Patch
2つの大型MODの間で、兵の強さを揃える差分。
▼ 注記
・片方の湧きのMODの兵が、もう片方より強すぎた
・その数値を、揃えている
・脱走兵の部隊の構成も、書き換えられている
・作品側の兵が、もう片方の兵に置き換わる
・読み込み順は、両方より後に置く
・途中のセーブにも足せるが、既にいる部隊は変わらないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Balbor. 11 Jan 2022. De Re Militari - Calradia at War Compatibility Patch. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3449>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Divided Faction (formerly known as World War) Download ID:3690 Author:Genpog 2022-09-14 22:43 Version:1.8.0
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TAG: [勢力] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Divided Faction (formerly known as World War)
町を所有するクランが独立した王国の勢力指導者となり、全45勢力に分裂するMOD。各勢力は開始時に対立状態。
▼ 主な変更
・町を所有するクランが独立した勢力指導者に
・元の勢力が2つに分裂し、互いに戦争状態で開始
・勢力指導者はティア6クランに設定され、より多くの兵力を保有
・オプションで45種類の傭兵を追加可能
▼ 導入・削除
・他のMODと同様にModulesフォルダに配置
・削除時はDividedFactionフォルダを削除
▼ 互換性・注意
・ニューゲーム専用
・spclans.xmlを変更するMODと競合
・競合時はニューゲーム作成時にクラッシュ
・何も置き換えないため安全にアンインストール可能
▼ 推奨MOD
・HAVOC (More Notable and prosperous settlement) (Outdated) - ゲーム難易度向上
・Tetsojin (Aka. Ronin) - サムライ風勢力追加Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Genpog. 14 Sep 2022. Divided Faction (formerly known as World War). 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3690>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Swadian Armoury RBM Patch Download ID:3330 Author:WraithWyvern 2021-09-28 15:41 Version:1.6
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TAG: [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Swadian Armoury RBM Patch
特定の装備MODの防具の数値を、戦闘MOD向けに直す差分。
▼ 注記
・所定の定義ファイルを、これに差し替える
・手甲の重さの誤りも、併せて直る
・元の装備MODの特定の版が対象で、新しい版には別の差分がある
・戦闘MODが無くても動くが、その場合は防具が強すぎる
・遊んでいる途中でも、安全に入れられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, WraithWyvern. 28 Sep 2021. Swadian Armoury RBM Patch. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3330>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Bandit Difficulty Download ID:3297 Author:Gekonius 2021-09-15 00:45 Version:B1.61
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TAG: [盗賊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bandit Difficulty
山賊の湧く数を、難度に応じて変えるMOD。
▼ 注記
・数の異なる複数の難度が、用意されている
・途中のセーブに入れると、新しく湧いた集団だけが変わる
・既に地図上にいる集団は、そのまま
・脱走兵や貴族崩れの山賊、大規模な山賊団を今後の予定に挙げているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gekonius. 15 Sep 2021. Bandit Difficulty. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3297>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Ransoms Download ID:3438 Author:HLC 2022-11-07 03:50 Version:1.0.8
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TAG: [バランス調整] [捕虜] [Harmony]

True Ransoms
貴族の身代金、囚人を奴隷として売り払う金額を変更できるMOD。
MCMでバニラでは安い貴族の身代金や、奴隷経済には程遠い囚人の売値を調整できます。
また同作者の別MOD「True Army Costs」(雇用するユニットの費用を命を懸けるに値する金額にし、装備の費用も含まれる)と連動するオプションもあり。
街や城に貴族の囚人がいる場合は、直接身代金を払うメニュー画面が追加されました。金を払って解放することで本人やそのクランと関係が改善されます。
前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 7 Nov 2022. True Ransoms. 15 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3438>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smooth Level Up Download ID:3059 Author:OrangeRaven 2021-06-23 07:11 Version:1.1.3
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TAG: [バランス調整] [レベリング] [成長]

Smooth Level Up
スキルとレベルの成長曲線を滑らかにし、ゲーム序盤では成長がやや遅く、ゲーム中盤・終盤では早くなるようにしました。
スキルアップは、低い値では(バニラに比べて)やや成長が遅く、高い値になるほど速くなります。
同様に、レベルアップは高レベル(25以上)でより少ないスキルポイントを必要としますが、ゲーム序盤ではバニラと同等のレベルです、全体的に、成長が早くなっています。
■スキルとレベルのProgression(成長システム)
バナーロードには2つの成長システムがあります。
(1)スキルプログレッション:スキルXPに基づいてスキルを獲得します。
(2)レベルプログレッション:スキルポイント(フォーカスの影響を受けないスキルXP)に基づいてレベルが上がります。
このMODは、ゲーム中盤から後半にかけてのグラインドを軽減し、ゲーム初期のクレイジーな成長速度を遅らせることを目的に、両方のカーブを滑らかにしています、具体的には、指数関数的な成長を三次関数的な成長に置き換えました。
バニラでは、Lv39からLv40になるためには600万以上のスキルポイントが必要で、これはLv0からLv30になるために必要なSPよりも多いのです。
目標は、プレイヤーとNPCがそれらの高いレベルに到達できるようにすることです。
■参考:バニラとのおおまかな比較
----[1]スキル----
Slower
スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが約2倍
スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが30%減少
Smooth (default)
スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが20%増加
スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが50%減少
Faster
スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが30%減少
スキルレベル275に到達するために必要なXPが70%減少
----[2]レベル----
Slower
レベル10に到達に必要なSPが2倍以上
レベル25に到達に必要なSPが20%減少
レベル35に到達に必要なSPが60%減少
Smooth (default)
レベル10に到達に必要なSPが50%増加
レベル25に到達に必要なSPが40%減少
レベル35に到達に必要なSPが70%減少
Faster
レベル10に到達に必要なSPが20%減少
レベル25に到達に必要なSPが60%減少
レベル35に到達に必要なSPが80%減少
■他
このMODでは、属性(Attribute)ポイントの配布頻度を上げるための設定も用意されています。
デフォルトではバニラと同じ(4Lvごとに1個)ですが、これはより速いレベル進行曲線がプレイヤーに十分な量のポイントを提供しているためです。
学習率と上限はバニラのままです。
■前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrangeRaven. 23 Jun 2021. Smooth Level Up. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MCs Tweaks Download ID:2950 Author:MC 2021-08-21 19:32 Version:1.0.9
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TAG: [設定] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

MCs Tweaks
遊びの数値を、まとめて微調整できるMOD。
▼ 内容
・食料の消費、部隊の規模、給与の割引を調整できる
・鍛冶の経験値、研究点、消費する体力も変えられる
・兵の経験値、名声、影響力の倍率も指定できる
・注力点と能力点の入り方、工房の設定も扱える
・部隊の速さ、士気、攻城の速さも調整できる
▼ 注記
・占領した街の文化による不利も、和らげられる
・仲間の上限、捕虜の従属、氏族の部隊の数と規模も変えられる
・設定は、所定のファイルで行う
・そのファイルは、一度セーブを読み込むと作られる
・各項目には、説明が添えられているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MC. 21 Aug 2021. MCs Tweaks. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2950>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Swadian Amoury and Vaegir Armoury RBM patch Download ID:2881 Author:Dabura King 2021-04-19 08:17 Version:1.0.0
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TAG: [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Swadian Amoury and Vaegir Armoury RBM patch
2つの装備MODの防御力を、戦闘MOD向けに揃える差分。
▼ 注記
・造形は含まず、数値の定義だけを差し替える
・元の2つのMODのファイルを、上書きして使う
・原文の説明は、ごく短いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dabura King. 19 Apr 2021. Swadian Amoury and Vaegir Armoury RBM patch. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2881>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Use Your Army To Build Improvements Download ID:2859 Author:newpaladinx333 2021-04-13 19:13 Version:1.0.1
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TAG: [バランス調整]
Bannerlordを組み込むには、決済の改善に永遠に時間がかかるようです。エンジニアのスキルを持った知事がいても、改善のペースはせいぜい遅いです。新しい忠誠のペナルティと相まって、これまでに何かが構築されるのは不思議です。
私の軍隊にはエンジニアと1000人以上の男性がいます。私が彼らと一緒に町に滞在するとき、彼らがすることはすべてスペースを取ります。なぜ私はそれらを働かせることができないのですか?ローマ人はどこへ行っても橋、要塞、道路を建設しました。私の部下がいまいましい穀倉を建てるのを手伝うことができない理由はわかりません。
この完全に構成可能なmodは、軍との和解にとどまるときに建設にボーナスを追加します。適用されるボーナスは2つあります。1つはエンジニア用、もう1つは軍隊の人員用です。両方のボーナスは、決済管理ウィンドウのマウスオーバーポップアップに「プレイヤーアーミーボーナス」として一緒に表示されます。
エンジニアボーナスは、エンジニアのスキルに基づいています。スキルのポイントごとに、構成可能な数の構築ポイント(レンガと呼ばれることもあります)を受け取ります。デフォルト値は、スキルポイントあたり0.25ブリックです。エンジニアとして誰も割り当てられていない場合、このボーナスは得られません。modの設定ファイルでは、このボーナスはBricksPerEngineerSkillPointとしてリストされています。
軍のボーナスは、あなたが持っている軍の健康な軍隊の数に基づいています。軍隊とは、軍隊に加わった政党を含む、あなたの指揮下にある男性の総数を意味します。構成可能な人数の男性ごとに建設ポイントを受け取ります。デフォルトは、軍隊の4人の男性ごとに1つのレンガです。男性が100人いる場合、デフォルト値を使用すると、軍のボーナスとして25建設ポイントを受け取ります。modの設定ファイルでは、このボーナスはMenPerBrickとしてリストされています。
modの構成ファイルはUseYourArmyToBuildImprovements.txtであり、modのDLLファイルと同じフォルダーにあります。BricksPerEngineerSkillPointの有効な範囲は、0から2.0までです。MenPerBrickの有効な範囲は0.1から100までです。範囲外の値は無視されます。
このmodは、建設に必要な最小限の忠誠心も構成可能にします。ゲームのデフォルトは25で、高すぎると感じました。この値は同じコードで参照されているため、このmodに追加しました。値はMinimumLoyaltyThresholdで、modsのデフォルト値は10です。これは、所有しているかどうかに関係なく、ゲーム内のすべての決済に影響します。あなたの部下は100%忠実であるため、このしきい値に達していない場合でも、プレイヤー軍のボーナスは適用されます。
このボーナスが効果を発揮するには、軍との和解を待つ必要があります。改善を構築するには時間がかかり、プレイヤー軍のボーナスは、和解の毎日のティックイベント中に建設に適用されます。これは、集落建設ワークショップのボーナスと同じように機能します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Apr 2021. Use Your Army To Build Improvements. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2859>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Veto Cost For Kings Download ID:2821 Author:newpaladinx333 2021-04-02 21:16 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整]
あなたの王国はあなたが望まないことをしばしばしますか?あなたがウォーバンドにいた絶対的な支配者ではないことはあなたを苛立たせますか?まあそれは私の鼻を悩ませます、そしてこのmodはそれについて何かをすることを目的としています。
この構成可能なmodを使用すると、拒否権の影響コストを好みに合わせて調整できます。支払いたい元の拒否権影響コストのパーセンテージを選択できます。あなたがいつもなりたいと思っていた中世のデスポットになりましょう!
modは、ReducedVetoCostForKings.txtファイルを変更することで構成できます。modのDLLファイルと同じフォルダにあります。ImpactRequiredAdjustmentPercentage行を変更して、ゲームの拒否権コストを変更します。値の有効な範囲は1〜99です。デフォルト値は10で、これは元の拒否権コストの10パーセントです。ゲームの拒否権コストは、合計で10未満になることはありません。
誰かが尋ねる前に、拒否権があれば、それはNPC王国に影響を及ぼします。NPC王国の決定は常に全会一致であり、国王は拒否権を強制されることはありません。これは、集合精神を持つことの利点です。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにデータを保存することはありません。既存のゲームに追加することができます。
他のModとの互換性:
このmodはハーモニーを使用しません。DefaultClanPoliticsModelをオーバーライドし、同じゲームコードを変更するmodと競合します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 2 Apr 2021. Reduced Veto Cost For Kings. 2 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2821>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simply Influential Download ID:2794 Author:newpaladinx333 2021-03-20 21:49 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整]
あなたがバナーロードの家臣または王である場合、影響力はあなたの成功の鍵です。問題は、ゲームに影響を与える方法がいくつかあることです。あなたが唯一の領地として城を持っている新しい家臣である場合、あなたはおそらく毎ターン影響力の増加がゼロです。あなたの王国の政策によっては、毎ターンマイナスの影響を与えることさえあるかもしれません!さらに悪いことに、収益性の高いビジネスに影響を与えた特典は削除されました。
このMODは、あなたのスキルとあなたが所有する集落やビジネスに基づいてボーナスの影響力を獲得する能力をあなたに与えます。魅力、リーダーシップ、スチュワードスキルに影響を与えることができます。また、所有するビジネスや決済ごとに影響力を得ることができます。これは、日常的に得られる可能性のある他の影響に追加されるボーナスの影響です。
modは完全に構成可能であり、受け取るボーナスの影響の量と、スキルとプロパティを決定できます。構成ファイルはSimplyInfluential.txtで、DLLファイルと同じフォルダーにあります。許容値の範囲は、ファイルのコメントに記載されています。このmodを使用すると、あまりにも多くの影響を与える可能性があるので、夢中にならないように注意してください!Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 20 Mar 2021. Simply Influential. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2794>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Damage - Updated Download ID:2783 Author:MacNokker 2021-03-18 20:54 Version:R1.5.5
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TAG: [バランス調整] [戦闘]
このmodは、デフォルトの損傷計算方法を、複数の変数をXMLに公開する機能的に同一の方法に置き換えます。
モジュールディレクトリでこのXMLファイル(customdamage.xml)を編集することにより、(必要に応じて鎧の種類ごとに)鎧のダメージ軽減をカスタマイズできるようになりました。
modがこれに依存している場合は、modを直接上書きしてこのファイルを出荷できます。
e1.5.9で修正されました。おそらく、以前のいくつかのゲームバージョンでも機能します(テストされていません)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MacNokker. 18 Mar 2021. Custom Damage - Updated. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Figurehead Overlord Download ID:13075 Author:Nocey39 2026-09-04 22:40 Version:1
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TAG: [船] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Figurehead Overlord
主人公が所有する船に全ての標準舰首像の効果を重ねがけし、選択した舰首像の外観は保持するMOD。
▼ 機能
・全ての標準舰首像の効果を船に同時適用
・選択した舰首像の外観は変わらない
・全ての標準舰首像を自動解除可能
・各ボーナスを個別に調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 4 Sep 2026. Figurehead Overlord. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13075>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tweakable leveling (Focus points and attribute points all perks and skills plus smithing) Download ID:2624 Author:Erik9631 2021-01-18 01:21 Version:1.0
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TAG: [バランス調整]

Tweakable leveling (Focus points and attribute points all perks and skills plus smithing)
これは、ハードコードされたすべての値をゲームから簡単に編集できる構成ファイルにダンプする個人用Modです。これは基本的に、warbandで提供されている構成ファイルとほぼ同じです。
使用方法
modをインストールした後、ゲームを実行して保存をロードするだけです。 modは、すべての特典とスキルをSkillChangerディレクトリに自動的にダンプします。
ファイルは、Levels.ini、Perks.xml、Skills.ini、Smithing.iniです。
ゲームの実行中(変更を適用するには保存をリロードする必要があります)、またはファイルが生成された後はいつでも、任意のファイルを微調整できます。
ファイルの生成は自動で行われ、ゲームに大きな変更が加えられない限り、modは引き続き機能します。
xmlの要素の内容を変更しないでください。他の値は自由に変更できます。 modは、fieldNameを使用してゲーム内の値にマップしています。
インストール
提供されたフォルダーをBannerlordインストールディレクトリにあるModules \ディレクトリにドラッグアンドドロップし、ランチャーでmodを有効にします。
ファイルの説明
Levels.ini
このファイルを使用すると、レベルごとに取得する属性ポイントの量、レベルごとに取得するフォーカスポイントの量、およびXP乗数を定義できます。
Perks.xml
このファイルを使用すると、各特典の動作を定義できます。説明、一次ボーナス、二次ボーナス、名前を変更できます。フィールド名は変更しないでください
Skills.iniを
このファイルは、レベルに基づいて各スキルに対して得られるボーナスを定義します。
Smithing.ini
このファイルは、スミッティングのスタミナコストと、新しいパーツのロックを解除するために必要なリサーチポイントの数を定義します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Erik9631. 18 Jan 2021. Tweakable leveling (Focus points and attribute points all perks and skills plus smithing). 17 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2624>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty Download ID:2612 Author:LL Muse 2021-01-29 19:28 Version:1.5.6.1
-
TAG: [バランス調整] [部隊]

QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty
大規模なパーティは、小規模なパーティよりもゆっくりと移動します。これは、大きなパーティの兵士や馬の歩行が遅いためではなく、ロジスティクスと組織の問題のためです。高いスチュワードシップとリーダーシップスキルを備えた優れた補給官は、これらの問題を軽減することができます
-ベースゲームの速度と比較して、小規模なパーティーへの影響はほとんどありませんが、大規模な軍隊には大きな影響があります
-パーティーの規模はまだ速度を遅くしますが、高いスチュワード+リーダーシップリーダーではそれほどではありません
私がこれを作った主な理由は、大きな軍隊の動きが非常に遅いため、包囲したいものに到達する前に結束が不足することでした。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 29 Jan 2021. QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2612>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Income and More Production Download ID:2597 Author:Philozoraptor 2021-04-26 03:30 Version:1.3.0
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TAG: [商品] [バランス調整]

More Income and More Production
このmodは、毛皮や塩などの基本的な貿易品の価格を50%引き上げ、より豪華な商品と最終製品の価格をさらに引き上げます。これにより、ワークショップからの収入、手動取引からの収入、そしておそらくキャラバンからの収入が増えます(これはまだテストする必要があります)。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Philozoraptor. 26 Apr 2021. More Income and More Production. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2597>.[コメントを書く] -
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