Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 18search

☆ [ゲームプレイ] All Equipment Usable Download ID:9393 Author:TommyArashikage 2025-12-12 08:01 Version:1.3.10
TAG: [装備] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
All Equipment Usable Title画像

All Equipment Usable

馬と弓に必要な、能力の水準を0にするMOD。

▼ 注記
・重い馬や強い弓には、高い水準が求められていた
・一方で、剣や斧には何の条件も無かった
・その食い違いを、無くす
・現実では、不慣れでも扱えないわけではないという趣旨
・上書きの仕組みを使い、将来の版でも動くようにしてある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 12 Dec 2025. All Equipment Usable. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9393>.

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☆ [その他] ArmouredRay Damage Capper Download ID:11588 Author:ArmouredRay 2026-10-06 04:46 Version:1.0.1
TAG: [バランス調整] [戦闘]
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ArmouredRay Damage Capper Title画像

ArmouredRay Damage Capper

ダメージの伸び方を対数の曲線に変えて、終盤の極端な威力を抑えるMOD。設定には「MCM」が要ります。

▼ 背景
・バニラの計算は、防具のしきい値を超えると上限なく直線的に伸びる
・終盤やMODを多く入れた環境では、戦闘系のスキルが300を超え、誰もが一撃で倒し合う状態になるという判断

▼ 設定
・抑制の開始点。この値より大きい被害だけが対数の式の対象になる。同じか下ならバニラや他のMODの規則のまま
・対数の強さ。大きいほど曲線が急になる
・設定次第で調整後の値が元より大きくなる場合は、元の値をそのまま使う

▼ 前提
・設定には「Mod Configuration Menu (MCM)」
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArmouredRay. 6 Oct 2026. ArmouredRay Damage Capper. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11588>.
☆ [その他] Shokuho Siege Troop Priority Patch Download ID:8553 Author:Judgement Majima 2025-07-10 12:41 Version:1.0.0
TAG: [攻城戦] [バランス調整]
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Shokuho Siege Troop Priority Patch Title画像

Shokuho Siege Troop Priority Patch

特定の大型MODで、攻め手の兵の配分を作品側の形へ戻す差分。

▼ 注記
・元の大型MODは、攻守とも弓兵を優先して配置していた
・攻め手は近接戦が要るため、弓兵に偏ると序盤で押し込めなかった
・攻め手側だけ、弓兵と歩兵の配分を釣り合わせる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 10 Jul 2025. Shokuho Siege Troop Priority Patch. 10 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8553>.
☆ [ゲームプレイ] Jack of All Trades Download ID:8722 Author:xtended2l 2026-05-19 04:03 Version:1.2.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [バランス調整]
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Jack of All Trades Title画像

Jack of All Trades

スキルのパーク選択を自動化し、実際の行動によってパークを段階的に成長させるゲームプレイMOD。

▼ 特徴
・スキルレベルごとに両方のパークが自動的にアンロック
・各パークは5段階の内部レベルを持ち、関連する行動で成長
・開始時は通常より弱く、行動を通じてパークをマスター可能
・メニュー操作不要で、実行した行動に応じて自動進行

▼ パークの成長
・戦闘:近接/遠隔/騎乗での攻撃、盾での防御
・キャンペーン:医学、指揮官、偵察、工学、鍛冶、交易での行動
・各パークは独立したXPプールを持つため、他の行動に影響されない
・MCM対応で進行速度を調整可能

▼ 互換性・注意
・セーブファイルに新規構造を追加しないため安全
・ロードオーダーの最後に配置推奨
・パーク関連のオーバーホールMODとの併用は非推奨
・AI同盟主とコンパニオンも同じルールで成長
・中盤導入時は一度セーブして再ロード推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xtended2l. 19 May 2026. Jack of All Trades. 23 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8722>.
☆ [ゲームプレイ] Realistic Weapons Stats Download ID:11472 Author:TommyArashikage 2026-06-19 21:06 Version:1.0.1
TAG: [武器] [バランス調整] [戦闘]
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Realistic Weapons Stats Title画像

Realistic Weapons Stats

武器の重さとダメージを、現実に近い計算で割り当て直すMOD。作者の「Melee Damage Balancer」の後継にあたります。

▼ ファイルごとの役割
・「flag」は武器の部品に付いた不自然な特性を除去
・「blade_weight_fix」は長柄の刃の重さを長さと素材から計算。鍬や鋤のような部品は重さを半分にして威力を下げる
・「blade_knife_sword」はナイフと剣を重さ、長さ、素材から計算。重さに対して短い刃ほど斬撃が強く、細身の剣は弱い。刺突はほぼ重さで決まる
・「blade_mace」は打撃武器を重さと素材から計算。鉄の打撃武器と木槌が同じ威力になる状態を解消
・「blade_axe」は斧を同じ考えで計算。軽装の相手には斧が、重装の相手には打撃武器がやや有利になる
・「blade_spear」は長柄の武器を計算
・「guard_spear_banner_weight_fix」は長柄の護拳の重さを計算。重さ0のまま長さだけ伸びる状態を解消
・「handle_weight_fix」と「pommel_weight_fix」は柄と柄頭の重さを計算
・「handle_fix」は柄による制限を変える予定だが、現状は働かないと明記

▼ 推奨
・「Realistic Battle Mod」。必須ではないが、これを前提に設計
・「Fixed Size Weapons」と「Crafting Weapon Details」も必須ではないが推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 19 Jun 2026. Realistic Weapons Stats. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11472>.
☆ [キャラクター] Realistic Bodies Download ID:8415 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-07-30 10:44 Version:2.0.0
TAG: [キャラクター] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Realistic Bodies Title画像

Realistic Bodies

ユニットの身体を文化と兵士階級に基づいてリアルに変更。身長・体重・年齢・体格が文化と階級に依存し、下級兵は年齢幅が広く背が低く痩せ型、上級兵は背が高く筋肉質で壮年。

▼ 文化による違い
・Sturgianが最も背が高く、Nord、Battanian、Vlandian、Aserai、Imperial、Khuzaitの順で身長が低下
・体重と体格も文化ごとに異なり、Sturgian Line BreakerはKhuzait Nomadsより頭一つ分背が高い

▼ 互換性
・ほぼすべてのMODと互換性あり
・Expanded Troop Tiers (T6 and T7 troops)(ETT) と互換
・Culture Diversity Culture Diversity Mod と互換(このMODを後に読み込む)
・Base 1.2.x~1.4.x、Warsails 1.3.x~1.4.xで動作確認済み
・セーブへの追加・削除が可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 30 Jul 2026. Realistic Bodies. 9 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8415>.
☆ [グラフィック] Realistic Blood Download ID:8328 Author:Ulfkarl 2026-10-23 01:21 Version:1.0.0
TAG: [グラフィック] [戦闘] [バランス調整]
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Realistic Blood Title画像

Realistic Blood

装甲敵への現実的でない血液表現を削除し、板金鎧や鎖帷子への打撃時に血しぶきが出ないようにするビジュアルMOD。

▼ 機能
・板金鎧への通常攻撃では血液エフェクトなし。致命的な貫通時のみ表示
・鎖帷子は切り傷や通常打撃では出血なし。高ダメージ時のみ表示
・革製防具は打撃では出血なし。切り傷では通常通り出血
・布と無防備な敵は通常通り出血
・矢は板金鎧に50ダメージ以下で跳ね返る。50以上で貫通
・矢は鎖帷子に18ダメージ未満で跳ね返る。18以上で貫通

▼ 互換性・注意
・軽量で大戦闘時のパフォーマンス向上の可能性あり
・Realistic Battle Modとの既知問題:胴体板金への遠距離攻撃で血液デカール表示される場合あり。頭部・腕・脚・馬鎧は正常動作
・Harmony必須

▼ 推奨MOD
・Realistic Combat Adjustments
・Realistic Combat Sounds
・これらと併用で没入感と現実性が大幅向上。ゲームプレイ変更なし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 23 Oct 2026. Realistic Blood. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8328>.
☆ [部隊・ユニット] Correction Of Troops Download ID:8837 Author:Alex822007 2026-09-11 05:36 Version:10.4
TAG: [兵士] [バランス調整]
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Correction Of Troops Title画像

Correction Of Troops

兵の枝の、抜けを埋めるMOD。

▼ 注記
・作者が、足りないと考えた兵を加えている
・自分の兵の枝から、切り出したもの
・船の追加コンテンツが、必要
・新規開始は、要らない
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 11 Sep 2026. Correction Of Troops. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8837>.
☆ [その他] Bandits Don't Drop Epic Loot Download ID:9009 Author:TadasTheLithuanian 2026-05-22 18:30 Version:1.0.5
TAG: [盗賊] [バランス調整]
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Bandits Don't Drop Epic Loot Title画像

Bandits Don't Drop Epic Loot

山賊が落とす品の質を、制限できるMOD。

▼ 注記
・上等、名工、伝説の3段階について、それぞれ出すかどうかを決める
・初期値では、上等だけが出る
・遊んでいる途中での導入と撤去ができ、セーブには何も書き込まない
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 22 May 2026. Bandits Don't Drop Epic Loot. 21 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9009>.
☆ [ゲームプレイ] RBM Alternate Crossbow Arcs Download ID:9047 Author:larmantine 2026-04-08 05:45 Version:1.1.0
TAG: [クロスボウ] [弩] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
RBM Alternate Crossbow Arcs Title画像

RBM Alternate Crossbow Arcs

「Realistic Battle Mod」のクロスボウの弾道と威力を調整するサブMOD。空へ45度も向けないと当たらない撃ち方を、「MCM」で直せるようにします。

▼ 内容
・クロスボウの射出速度、つまり照準の弧と、ダメージの倍率を上書きし、「MCM」から設定可
・効果はAIにも適用
・いくつかの設定の型を用意。作者は狙撃寄りの型が気に入っているとしている
・元の弾道のままダメージだけ変える、全てを最大にして直進させる、といった極端な設定も可

▼ 注意
・射出速度を変えた場合、AIが正しく狙うのは次に戦闘の場面へ入ってから。それまでは撃ち過ぎたり届かなかったりする

▼ 前提と方針
・「Realistic Battle Mod」「BLSE」「MCM」が必須
・作者は、クロスボウが同時代の弓より弱く射程も短いという説には与せず、遊びやすさを優先したとしている。装填の遅さと引き換えに、弓より遠くまで届き防具をよく貫く釣り合いを好むとのこと
・今後は「Realistic Battle Mod」のバリスタも直したいとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, larmantine. 8 Apr 2026. RBM Alternate Crossbow Arcs. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9047>.
☆ [ゲームプレイ] Armor and Damage Modifiers Download ID:9964 Author:piskokral 2026-06-28 22:56 Version:1
TAG: [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Armor and Damage Modifiers Title画像

Armor and Damage Modifiers

防具と与傷の係数を、書き換える設定ファイル。

▼ 注記
・係数を下げ、打撃の値を上げると重装に効く
・原文の説明は、ひと言だけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, piskokral. 28 Jun 2026. Armor and Damage Modifiers. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9964>.
☆ [ゲームプレイ] Warfare And Welfare Download ID:9958 Author:kasius 2026-06-23 22:33 Version:1.3.0
TAG: [バランス調整] [MCM対応] [戦闘]
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Warfare And Welfare Title画像

Warfare And Welfare

便利さと遊びやすさに関わる20の機能を、まとめて入れられるMOD。それぞれ「MCM」で入り切りできます。

▼ 戦闘
・騎乗中の被害を馬へ肩代わりさせる。長柄と遠距離からは追加の被害
・武器の枠に盾があると、体への被害を盾へ肩代わりさせる。斧と投擲からは追加の被害
・攻城の防衛側の射手が散開している時、城壁の段階に応じて被害を軽減
・「Sisterhood of the Sword」の兵は頭部への被害を軽減
・倒れた兵が死亡する確率を調整可

▼ 世界地図
・逃走中の部隊の速度低下を調整
・傭兵の長、氏族の長、王に印を付けて見分けやすくする
・単独で移動している時の速度の上乗せを調整

▼ 経済
・略奪された村の復旧。炉床と民兵が戻り、関係も少し上がる。速さは工学のスキル次第で、費用はデナルと木材と道具
・村が生む原材料の産出量を増加
・町と城の継続的な事業に、デナルを投じて効果を高める

▼ 軍事
・自分の氏族だけで編成した軍は、結束が自動で戻る
・結束が30%を切ると自動で100%へ。影響力は消費する
・盗賊の兵の維持費を0にし、食料の消費を増やす
・捕虜の勧誘で士気の低下を無くし、速さも上げる
・王国を失った領主を、残った他の王国へ吸収させる。プレイヤーの王国は対象外
・守備隊の牢にいる兵を、日ごとの確率で勧誘できる
・装備の整っていない領主や、場に合わない服装の領主を装備し直す
・所属の変わった領主を、今の王国の文化に合わせて装備し直す
・雇った小勢力の傭兵がすぐ離脱しないよう、最低限の契約期間を設ける
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kasius. 23 Jun 2026. Warfare And Welfare. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9958>.
☆ [ゲームプレイ] level-up HP increase Download ID:8184 Author:Crepitate 2025-05-17 01:25 Version:V5
TAG: [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
level-up HP increase Title画像

level-up HP increase

レベルが上がるたびに、体力の最大値が増えるMOD。

▼ 注記
・1つ上がるごとに10増える
・自分と貴族だけが対象で、通常の兵は変わらない
・設定画面から、増える量を変えられる
・能力点に応じた加算も、後の版で加わった
・体力を変える他のMODより後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Crepitate. 17 May 2025. level-up HP increase. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8184>.
☆ [ゲームプレイ] You Keep What You Kill Fix for v(1.2.12) Download ID:8104 Author:brandonm37211 _ Ko4evnik 2025-04-09 17:28 Version:e1.2.12.1
TAG: [バランス調整] [戦利品]
You Keep What You Killの別作者による1.2.12対応版。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, brandonm37211 _ Ko4evnik. 9 Apr 2025. You Keep What You Kill Fix for v(1.2.12). 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8104>.
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☆ [ゲームプレイ] Chamber Blocking Fixed Download ID:8181 Author:OatSquid 2026-05-06 09:46 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Chamber Blocking Fixed Title画像

Chamber Blocking Fixed

チャンバーブロック(受け流し)の遅延を削除し、Warbandと同等の使いやすさに改善するMOD。

▼ 機能
・攻撃の溜め動作がチャンバーブロックとしてカウントされるまでの遅延を廃止
・受け流しを成功させるには、攻撃溜めアニメーションが同じ軸(上下左右、突き)の相手の攻撃と重なることが必要
・タップブロック後に攻撃に切り替えるか、突きに対しては上方向か横方向にブロックして溜めアニメーションを重ねる

▼ 導入方法
・Bannerlord\Modulesフォルダに解凍して導入

▼ 互換性
・native_parametersの'minimum_anim_strength_for_chamber_block'のみ編集するため、ほぼすべてのMODと互換性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OatSquid. 6 May 2026. Chamber Blocking Fixed. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8181>.
☆ [ゲームプレイ] Stamina System Download ID:7933 Author:Ulfkarl 2026-07-24 08:21 Version:1.3.7.5
TAG: [QOL] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Stamina System Title画像

Stamina System

戦闘にスタミナシステムを追加。攻撃・防御でスタミナを消費し、疲労時は移動速度低下・武器の跳ね返り・ダメージ低下などのペナルティが発生。

▼ 主な機能
・攻撃命中時はスタミナ回復、ミス時は全消費
・防御でもスタミナ消費、重い攻撃ほど消費量増加
・スタミナ0時はブロック必ず失敗、ノックダウン確定
・アスレティクススキルで最大スタミナ・回復速度向上
・装備重量でスタミナ消費増加

▼ 遠距離戦闘
・弓を引き続けるとスタミナ消費
・低スタミナ時は命中精度・リロード速度低下
・AI射手は疲労時に射撃停止して回復

▼ AI動作
・歩兵は疲労時に後退して回復
・射手は陣地を保持したまま回復
・騎兵は後退しない
・敵撃破でスタミナ回復

▼ 互換性・設定
・MCM対応、全機能個別調整可能
・RBM Posture System有効時はAIスタミナ動作に不具合
・ゲーム1.4以上対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 24 Jul 2026. Stamina System. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7933>.
☆ [ユーティリティ] Bannerloot Download ID:9385 Author:Elias 2025-12-10 03:56 Version:1.3
TAG: [装備] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bannerloot Title画像

Bannerloot

倒した相手の装備を、そのまま奪えるようにするMOD。

▼ 内容
・作品側の戦利品を残すか、消すかを選べる
・品の値の下限と上限で、絞り込める
・誰が倒した分を対象にするかを、4段階から選べる
・品ごとの取得率を、0から100%まで決められる
・自分が気絶した場合に、失うかどうかも選べる

▼ 注記
・貴族を対象に含めるかどうかも、選べる
・相手の階級で、通常の兵、精鋭、英雄と分けて指定できる
・武器、盾、矢、防具、馬、馬具の種別ごとに扱える
・取得率は低めにするよう、作者が勧めている
・途中のセーブで、導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Elias. 10 Dec 2025. Bannerloot. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9385>.
☆ [ゲームプレイ] Throwing Weapons Actually Balanced Download ID:7556 Author:MacCarell 2025-04-23 11:42 Version:1.0.1
TAG: [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Throwing Weapons Actually Balanced Title画像

Throwing Weapons Actually Balanced

投擲武器のバランスを調整。投擲斧のスタック数と威力、投擲短剣の貫通ダメージを強化し、槍のダメージを微調整。

▼ 調整内容
・投擲斧: スタック数3→5、ダメージ+50%
・投擲短剣: スタック数3→8、貫通ダメージ+70%(投擲・近接両対応)
・槍: ダメージ-10%(シンプル・フィッシュハープーンヘッド除外)

▼ 互換性・注意
・RBM Equipment Moduleとの非互換
・他MODの投擲武器調整値を上書き(本MODを後に配置)
・他MODの槍・斧クラフト素材は検出・変更なし
・他MODの短剣ヘッドは変更される可能性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MacCarell. 23 Apr 2025. Throwing Weapons Actually Balanced. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7556>.
☆ [武器・盾] BKCE - Better Pikes Patch Download ID:7536 Author:CaptSinnBadd 2025-01-06 17:39 Version:0.0.2
TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
BKCE - Better Pikes Patch Title画像

BKCE - Better Pikes Patch

2つのMODの間で、長柄の長さを揃える差分。

▼ 注記
・片方のMODが足した長柄が、もう片方より短かった
・その長さを引き上げて、揃えている
・単体で動く作りで、元のMODより後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CaptSinnBadd. 6 Jan 2025. BKCE - Better Pikes Patch. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7536>.
☆ [部隊・ユニット] ZZZ's Troop Overhaul by Zazaoazao Download ID:7445 Author:Zazaoazao 2026-05-30 20:48 Version:2.3
TAG: [オーバーホール] [兵士] [文化] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
ZZZ's Troop Overhaul by Zazaoazao Title画像

ZZZ's Troop Overhaul by Zazaoazao

全ての勢力の兵種ツリーを作り直すMOD。見た目の統一感を上げつつ、軍ごとに補いにくい長所と短所を持たせて戦術の幅を広げます。

▼ 狙い
・「突撃と叫べば勝てる」状態を避け、勢力ごとにはっきりした強みと弱みを持たせる
・混成の無敵の軍を組みにくくすることで、小勢力の固有兵の価値が上がる
・防具の値は全体的に引き下げ。「Realistic Battle Mod」がAIの改善で兵の生存を伸ばすため、下げた方が戦いが速く決着すると判断したとしている
・自分が指揮すれば小競り合いは一方的に終わるが、戦力の近い大会戦は最後まで拮抗する作りを狙ったとしている

▼ 勢力ごとの作り直し
・アセライは荒野の部族、富裕な沿岸、台頭するマムルークの3系統。陸のマムルークと部族、海の沿岸兵に分かれ、機動に優れ防具は薄い散兵寄りの軍
・スタルジアはスラヴ色を強めて全面的に再構築。精鋭の「Druzhnyk」は槍騎兵ではなく、斧と投げ槍を持つ超重装の散兵騎兵。馬上弓兵と組ませて歩兵が着く前に敵を削る
・ヴランディアはノルマン色を強め、開発初期の構想画に寄せた見た目。長弓兵は強くないが、騎兵と歩兵の衝撃力で散兵の弱さを補う。運動能力は低めで防具は中程度
・バタニアは統一を欠く分だけ戦士の種類が豊富で、戦いごとに読みにくい。運動能力は高いが規律を欠き武器のスキルは低め。狙撃手のような「Fian」が要
・クーザイトは軽装。歩兵は不得手だが弓兵は良く、馬上弓兵はカルラディア随一。攻城戦は不向き
・ノルドヴィグは歩兵に全振り。海兵の歩兵4種と、長弓と短弓の海兵弓兵2種。精鋭の「Huscarl」は白兵で最強格で騎兵の突撃も止めるが、運動能力が低く騎兵を欠く
・帝国は幅広い兵から選べる柔軟な軍。総合力はやや落ちるが、重装騎兵が戦車のように先陣を切る

▼ 追加の軍
・帝国を3勢力へ分ける構想の名残として、「Lyrantine Imperium」「Palaic Republic」「Sulmyrene Empire」の軍を同梱。各勢力に使わせる実装はできなかったとしている
・「Darshi Shahanate」は強力な槍兵と柔軟な編成。軽快な騎兵と長弓兵が重い前線を支える
・「Geroian Autocracy」は「Realm Divided」に出た名前の独自解釈。中世ジョージアの軍を下敷きに、遊牧、北方、スタルジア、帝国の要素を混ぜた編成。騎兵は降りても歩兵として通用する
・「Rodach Federation」は対騎兵の古典的な設計。クロスボウを持つ精鋭の長槍兵で騎兵の側面を潰す

▼ 小勢力と山賊
・小勢力は全て作り直し、他勢力の強化版か独自の組み合わせとして、金を払う価値のある存在に。指導者の装備一式も用意
・各主要文化の自由傭兵は、それぞれ独自の見た目と装備を持つ
・山賊はやや強化され、第4階級まで上がるようになった。隊商護衛のクエストを荒らす騎乗の略奪者などは、帝国が見捨てた土地の新しい山賊に差し替え

▼ 前提と互換
・「Realistic Battle Mod」「Open Source Armory」「Breakable Polearms」が必須
・「Cultural Identity」は必須ではなくなったが、これか「Culture Locked Recruitment」のどちらかを均衡のために強く推奨
・「War Sails」の第1.2の更新より前の版で動作。DLC無しの版は未制作
・兵、文化、王国、領主や支配者の装備一式に手を入れるMODとは競合しうる
・小勢力と山賊の文化にも手を入れるため、そこを変える他のMODはこのMODより後ろに置く
・均衡のために武器をいくつか追加し、貴族と支配者の装備一式も変更

▼ 関連
・文化の配色とバナーの変更まで含めた版が「Fractus Imperia」として別に公開
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zazaoazao. 30 May 2026. ZZZ's Troop Overhaul by Zazaoazao. 12 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7445>.

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