☆ Realistic Weapons Stats [ゲームプレイ] ID:11472 Author:TommyArashikage 2026-06-19 21:06 Version:1.0.1
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Realistic Weapons Stats
武器の重さとダメージを、現実に近い計算で割り当て直すMOD。作者の「Melee Damage Balancer」の後継にあたります。
▼ ファイルごとの役割
・「flag」は武器の部品に付いた不自然な特性を除去
・「blade_weight_fix」は長柄の刃の重さを長さと素材から計算。鍬や鋤のような部品は重さを半分にして威力を下げる
・「blade_knife_sword」はナイフと剣を重さ、長さ、素材から計算。重さに対して短い刃ほど斬撃が強く、細身の剣は弱い。刺突はほぼ重さで決まる
・「blade_mace」は打撃武器を重さと素材から計算。鉄の打撃武器と木槌が同じ威力になる状態を解消
・「blade_axe」は斧を同じ考えで計算。軽装の相手には斧が、重装の相手には打撃武器がやや有利になる
・「blade_spear」は長柄の武器を計算
・「guard_spear_banner_weight_fix」は長柄の護拳の重さを計算。重さ0のまま長さだけ伸びる状態を解消
・「handle_weight_fix」と「pommel_weight_fix」は柄と柄頭の重さを計算
・「handle_fix」は柄による制限を変える予定だが、現状は働かないと明記
▼ 推奨
・「Realistic Battle Mod」。必須ではないが、これを前提に設計
・「Fixed Size Weapons」と「Crafting Weapon Details」も必須ではないが推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 19 Jun 2026. Realistic Weapons Stats. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11472>.スポンサーリンク
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