MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Reinforcements Download ID:12534 Author:GRunaah 2026-09-04 06:00 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Reinforcements
戦場に近い味方勢力が自動的に援軍として参戦するシステム。
▼ 機能
・戦闘中、到達可能な範囲の領主・軍隊・駐屯地が独立した判断で援軍を送る
・王国の絆、同盟関係、戦争状態、名誉値、関係度、距離、士気など多数の要因で判断
・援軍は戦場地図の正確な位置から到着し、騎兵が先行、歩兵が後続
・スカウトスキルに基づく戦闘の霧で、未確認の騎手から認識済みの旗へと情報が段階的に得られる
・戦争評判が他領主の援軍判断に影響。援軍要請に応じると名声が上がり、無視すると低下
▼ 前提・導入
・Harmony必須、MCM推奨
・Modules/フォルダに展開し、ランチャーで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が可能
▼ 非対応・制限
・攻城戦は未対応。海戦も未対応
・大規模以上の戦闘サイズはパフォーマンス低下の可能性
・Reinforcement Systemとの非互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GRunaah. 4 Sep 2026. Dynamic Reinforcements. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12534>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Love Not War (1.4.5 Marriage Mod) Download ID:11390 Adult-Only Author:yendorii 2026-06-21 04:44 Version:7
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [結婚] [システム変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yendorii. 21 Jun 2026. Love Not War (1.4.5 Marriage Mod). 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11390>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Both Perks (for you and your companions) 1.3.x Download ID:9282 Author:Elias 2025-12-10 07:34 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [前提MOD] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Both Perks (for you and your companions) 1.3.x
プレイヤーと仲間が両方のパークを取得できるMOD。MCMで細かく設定可能。
▼ 機能
・自由モード:取得したいパークを選択可能
・手動または自動でのパーク割り当て
・医者の誓いを無効化可能
・XP倍率調整機能(デフォルト1倍)
▼ 適用対象の選択
・プレイヤー、一族、仲間(デフォルト)
・プレイヤーのみ
・一族と仲間のみ
・全ヒーロー
・無効化
▼ 前提・注意
・Mod Configuration Menu と Harmony が必須
・起動時クラッシュ時は DLL ファイルのブロック解除を確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Elias. 10 Dec 2025. Both Perks (for you and your companions) 1.3.x. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9282>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Japanese Naming Tradition - Shokuho Submod Download ID:8809 Author:SKatagiri 2026-05-05 17:53 Version:1.1.4
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RATE: ★=3 TAG: [NPC] [NPC変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Japanese Naming Tradition - Shokuho Submod
Shokuhō向けのNPC名前生成システムを歴史的な日本の命名習慣に基づいて改善するMOD。武士階級のNPCに幼名・仮名・諱を段階的に与え、より没入感のある名前を生成します。
▼ 機能
・武士階級NPCに幼名(幼少期の名前)、仮名(通称)、諱(成人名)を付与
・歴史上の人物は記録に基づいた正確な名前に変更
・諱は親の通字を継承し、自然な漢字組み合わせで生成
・庶民や兵士は従来通りの名前生成
▼ 前提・必須MOD
・Shokuho
・Correct Localization JP
・Shokuho Text Overhaul Shokuho - Text Overhaul And Japanese Translation
・Noble Titles Plus(推奨)
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2での導入を推奨
・キャンペーン開始後、MCM設定画面でNobel Titles Plusプリセットを選択
・Japanese Naming Traditionの設定を変更し「上書き」ボタンを押下
・新規キャンペーン開始時に毎回実施が必要
▼ 互換性
・Historical Name Expansion、Better Name Diceと互換性あり
・途中アンインストール可能だが、SubModule.xmlの削除で言語ファイル保持可能 Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 5 May 2026. Japanese Naming Tradition - Shokuho Submod. 6 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8809>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BE Companion Expanded - Japanese Translation Download ID:7138 Author:SKatagiri 2025-12-13 23:33 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [日本語対応]
「仲間が増えるやつの日本語ファイル」
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 13 Dec 2025. BE Companion Expanded - Japanese Translation. 11 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7138>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update Download ID:12529 Author:BOTLANNER 2026-08-26 17:49 Version:7.6.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update
プレイヤーが好きな場所にマップ上に町・城・村を建設し、王国を築き上げるMOD。v1.4.7対応の非公式アップデート版。
▼ 機能
・マップ上の任意の場所に入植地を建設可能
・町・城・村から選択して建設
・建設後の成長・アップグレード・防衛に対応
・既存セーブでの使用可能(バックアップ推奨)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM
▼ 導入方法
・Modulesフォルダにフォルダをドロップ
・ランチャーで有効化
・英語/ロシア語ローカライズ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BOTLANNER. 26 Aug 2026. Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Advanced Battle Resolve Download ID:9497 Author:MFive 2025-12-23 22:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [自動戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
自動戦闘時の戦闘バランスを変更するMOD。
MCMで各種項目を構成可能で、様々な項目に対応している。
その他詳細に空いてはNexusのDescriptionを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 23 Dec 2025. Advanced Battle Resolve. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9497>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Master Strikes Download ID:12766 Author:Reversezz 2026-08-23 00:59 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [戦闘] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Master Strikes
30以上のユニークなペアアニメーションを備えた、カウンター攻撃とドッジシステムを追加するMOD。
▼ マスターストライク
・敵の攻撃をブロック中にマスターストライクキーを押すと、敵をバランスを崩す映画的なカウンター攻撃を実行
・デフォルトキーは左マウスボタン(ゲーム設定で変更可能)
▼ ドッジシステム
・ドッジキーを押しながらA、S、Dで左、後ろ、右へドッジ
・成功したドッジはダメージを回避し、反撃の隙を作出
・武器タイプとキャラクターの運動能力に依存
・デフォルトキーは左Ctrl(ゲーム設定で変更可能)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・RBM(オプション)
▼ 対応バージョン
・1.4.6、1.4.7、1.4.8で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reversezz. 23 Aug 2026. Master Strikes. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12766>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Marriage Download ID:12619 Author:WafflesaurusSupreme 2026-09-04 22:15 Update! Version:1.4.4
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [MCM対応] [結婚] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Companion Marriage
プレイヤーの従者が結婚し、配偶者や子供が新たな従者として加入するシステム。
▼ 主な機能
・従者同士の結婚提案と受け入れ/拒否の選択肢
・妊娠・教育システムとの統合
・成長した子供が血気盛んな戦士として従者や一族に加入
・プレイヤーと従者のロマンス要素と妊娠システム
・成人従者の正式な養子縁組に対応
・生物学的系統と養子関係の両方をUIに反映
▼ 前提MOD
Diplomacy、Harmony、UIExtenderEx、MCM、PartyAndClanLimitExtender
▼ 設定
Companion Marriage MCMメニューで各種オプション設定可能。PartyAndClanLimitExtenderの設定で従者数上限を増加可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 4 Sep 2026. Companion Marriage. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12619>.[コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] HotScenes Download ID:10103 Adult-Only Author:stevenblaster 2026-04-13 06:05 Version:1.0.7
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stevenblaster. 13 Apr 2026. HotScenes. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10103>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェイス] Item Quality Visuals Download ID:9440 Author:Vombora 2026-06-26 11:55 Version:1.1.4
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Item Quality Visuals
アイテムの品質を色分けされた背景、アイコン、または異なるアイコンで視覚的に識別できるUIMOD。インベントリ、装備、戦闘ドロップ、町の店で対応。
▼ 前提・必須MOD
・MCM必須
・UIExtender必須
▼ 特徴
・150色と30種類のアイコンから選択可能
・背景色またはアイコン表示のスタイル選択可能
・MCMで完全にカスタマイズ可能
▼ 導入方法
・Modules フォルダに解凍したフォルダを配置
・1.2.12以下の場合は InventoryEquipedItemSlot.xml を手動編集が必要
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.3、1.4で動作確認済み、DLC対応
・キャンペーン中の導入・アンインストール可能
・UIを反転させないMODとは互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vombora. 26 Jun 2026. Item Quality Visuals. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9440>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take Both Plus Dual Perk Download ID:9523 Author:marowen1 2026-01-29 19:41 Version:v1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [QOL] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Take Both Plus Dual Perk
各スキルツリーで2つのパークを同時に習得できるようにするMOD。MCM対応で個別に機能のON/OFF切り替え可能。
▼ 機能
・新規パーク習得時は自動的に対になるパークも解放される
・既存セーブでは各町のアリーナマスターでパークをリセット後に再割り当てすることで2つ同時習得が可能
・MCMメニューから全スキルツリーごとに「Double Perk」機能を個別にON/OFF切り替え可能
▼ 注意
パーク選択時にUIが即座に反映されない場合がある。キャラクター画面を閉じて再度開くと両方のパークが選択状態(金色)で表示されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, marowen1. 29 Jan 2026. Take Both Plus Dual Perk. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9523>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Children Expanded Download ID:6735 Author:AxelCawe 2025-12-26 16:37 Version:v1.3.13
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Expanded - Children Expanded
キャラクターの成長を加速させ、子供キャラクターを戦闘や領地経営に参加させるMOD。
▼ 主な機能
・設定可能な年齢に達した子供が戦闘、闘技場、軍隊指揮に参加可能
・盗賊団に子供メンバーが出現(新規生成時のみ)
・クラン所属部隊数の倍率調整で、世代交代を待たずに新規部隊を配置可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 注意
・本MODは子供キャラクターを戦場に登場させるため、ゲームと現実の区別に不安がある場合は導入を避けることMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 26 Dec 2025. Bannerlord Expanded - Children Expanded. 25 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6735>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Another Achievement Module Download ID:4638 Author:B0TLANNER 2025-12-05 20:05 Version:3.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [実績]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Another Achievement Module
MOD導入時やサンドボックスモードでも実績を有効化するユーティリティ。
▼ 機能
・MOD導入時の実績有効化
・サンドボックスゲームモードでの実績有効化
・実績関連のコンソールコマンド追加
・MCM設定で機能の切り替え可能
・実績有効化時の画面通知表示
▼ 導入方法
・Vortexでの導入推奨(「Mod Manager Download」ボタン使用)
・手動導入の場合、AnotherAchievementModuleフォルダをModulesフォルダに配置
・ゲームランチャーでMod Configuration Menu (MCM) を読み込み
▼ 設定
・Mod Configuration Menuで各機能を設定可能
・デフォルト設定でMOD導入時の実績有効化とサンドボックス対応済み
・コンソールコマンド「another_achievement.help」で全コマンド一覧表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, B0TLANNER. 5 Dec 2025. Another Achievement Module. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4638>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TimeLord Download ID:4621 Author:B0TLANNER - inspired by Pacemaker mod from zijistark 2025-12-28 00:34 Version:3.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

TimeLord
キャンペーンの進行速度を自由にカスタマイズできるゲームプレイMOD。Pacemakerの後継版として完全版Bannerlordに対応。
▼ 前提MOD
・Mod Configuration Menu (MCM) (必須)
・Harmony (推奨。MODリストの最上部に配置)
▼ 特徴
・Pacemakerの拡張版。キャンペーン進行速度を細かく調整可能
・MCMから各種設定をカスタマイズ可能
・オープンソース。GitHubで開発中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, B0TLANNER - inspired by Pacemaker mod from zijistark. 28 Dec 2025. TimeLord. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4621>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Restart (Plus) Download ID:7249 Author:B0TLANNER 2025-12-23 01:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [キャラクター] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Restart (Plus)
既存のゲーム世界で新しいキャラクターを開始でき、前のキャラクターはNPCとして世界に残る機能を追加。
▼ 主な機能
・MCM設定で完全にカスタマイズ可能
・ポーズメニューから「Restart+」ボタンで新規キャラ作成開始
・ランダムキャラ生成オプション
・前のキャラと同じ位置から開始するオプション
・引退時にRestart+オプションを選択可能
▼ 対応モード
・サンドボックスモードが主要対応
・ストーリーキャンペーンは実験的サポート
・Realms of Thronesなど他のキャラ作成MODとの互換性あり
▼ 注意点
・ゲーム再起動を推奨(続行時にクラッシュの可能性あり)
・新規キャラ作成前に自動セーブ実行
・オープンソース化済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, B0TLANNER. 23 Dec 2025. Restart (Plus). 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7249>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Execution Download ID:1210 Author:Cheyron 2025-12-10 10:55 Version:1.9.2
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Player Execution
プレイヤーが捕虜を処刑する際の名誉・影響力・関係値の変化をリバランスするMOD。
▼ 機能
・名誉値0未満のキャラクターや反乱勢力の処刑で名誉経験値を獲得
・処刑時は常に慈悲経験値を喪失
・反乱勢力の処刑で影響力を獲得
・処刑による関係値ペナルティは被害者の一族と勢力のみに限定
・被害者の友人・敵にも影響が波及
▼ 設定
・MCMで全ての数値を調整可能
・True Noble Opinion との併用推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 10 Dec 2025. Player Execution. 2 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1210>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS Smart Garrison Download ID:12927 Author:Wasted Potential Studios 2026-08-27 11:17 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [システム変更] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

WPS Smart Garrison
AI統治下の町が食糧経済を破綻させずに防衛力を再構築するよう支援するMOD。市場在庫を恒久的な駐屯地能力と誤認識しない仕組みで、構造的食糧供給量・備蓄・一族の財政を尊重した安全な駐屯地規模を計算。
▼ 主な機能
・構造的食糧容量を計算し、市場在庫を除外した食糧変化で安全な駐屯地上限を設定
・穀倉備蓄が40%以上かつ食糧ランウェイが14日以上の場合のみ加速成長を許可
・食糧供給が健全な場合のみ日次徴募を強化、不健全な町は通常値を維持
・文化に適した民兵を週最大20人まで補充、ただし繁栄度目標と食糧上限を超過しない
・備蓄またはランウェイが危機的な場合、実際の構造的赤字に基づいて非英雄兵を解放
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8 stable
・Harmony v2.4.2.225
・https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=1933 v5.11.4
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・プレイヤー統治下の町は対象外
・既存キャンペーンへの追加・削除が可能
・日次駐屯地徴募やAI駐屯地転送を変更する他MODと数値的に相互作用する可能性あり。その場合はAuto-Recruit Rate Boostを1.0xに設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wasted Potential Studios. 27 Aug 2026. WPS Smart Garrison. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12927>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows. Download ID:12928 Author:DarkStyleee 2026-08-30 03:16 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [鍛冶] [システム追加変更] [Harmony] [QOL] [装備] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows.
鍛冶屋に新しいタブを追加し、装甲・盾・弓・弾薬・道具をクラフト可能にするMOD。
▼ 主な機能
・装甲、片手・両手・長柄武器、投擲武器、盾、弓、弾薬、道具をクラフト可能
・スロットとティアで装備をフィルタリング、名前で検索可能
・他MODで追加された装備も自動的にクラフト対象に含まれる
・材料コストはアイテムの種類・価値・重量に基づき、MCMで調整可能
・プレートはスチールと炭、革製品は皮、布製品は羊毛と亜麻を使用
・品質はBannerlordの武器品質モデルに準拠
▼ 設定
・MCMで鍛冶XP、武器パーツ発見、材料使用量、スタミナコストと回復を調整可能
・移動中のスタミナ回復を有効化、プレイヤーとコンパニオンで別々の無制限スタミナ設定が可能
・サンドボックスやテストキャンペーン用に無料鍛冶を有効化可能
・MCMなしでもデフォルト設定で動作
▼ 前提・互換性
・必須: Harmony、UIExtenderEx
・オプション: Mod Configuration Menu (MCM)
・Better Smithing Continued と互換
・EOE Flavour Pack装備に対応
・v1.3.15~v1.4.8対応、War Sails DLC対応
・セーブゲーム安全、バニラファイル未変更、ゲームパッド対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 30 Aug 2026. ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows.. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12928>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Personality Matters Download ID:12909 Author:aaszxx1 2026-09-01 11:29 Version:7.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [オーバーホール] [システム変更] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Personality Matters
性格特質がAI決策に真実の影響を与えるシステム大修。原版の5組性格を実装し、戦争・外交・戦闘・経済に反映させる。
▼ 主な機能
・外交性格システム:領主との対話で外交倾向を表示、宣戦/議和評分に真実反映
・戦争疲劳システム:戦闘伤亡・围城・掠村で王国疲劳が累積、統治者性格で加重
・戦場AI:指挥官性格が戦闘優位・攻城・伤亡減免に影響、5秒ごと士気/冲锋/溃逃を刷新
・内政影響:総督性格が税收に反映、統帥性格が訓練経験/晋升速度に影響
・増援システム:邻近敌軍/友軍が性格+関係+局势で真実参戦
・性格小事件:囤粮/战俘/灾年など原版風弹窗で人格塑造
▼ 特質システム
・原生5組性格:英勇/谨慎、仁慈/残忍、荣誉/狡诈、慷慨/吝啬、理性/感性
・18種自創特質:战略家、莽夫、防御大師、外交家、征服者ほか
・組合人格:有勇有谋、铁血屠夫、仁義之師、明君、暴君など15種
・全員ランダム特質:領主1~3個、同伴1~2個、士兵0~2個
▼ 対応・互換
・版本:v1.2.12~v1.5.2全対応
・前置:Harmony(内置)、MCM推奨
・言語:中英双語、MCM切替可能
・存档互換:随時導入/削除可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aaszxx1. 1 Sep 2026. Personality Matters. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12909>.[コメントを書く] -
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