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- ☆ [ゲームプレイ] Extended Production Download ID:2169 Author:newpaladinx333 2021-03-14 21:14 Version:1.0.1
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TAG: [武器] [防具] [商品]

Extended Production
Bannerlordのより苛立たしい側面の1つは、町で販売できるハイティアギアの欠如です。疑わしい生産コードと組み合わされた空の高いアイテム価格は、最高のアイテムがゲームに決して現れない状況につながります。ゲームのバージョン1.5.1の時点で、最も人気のあるアイテムの多くは購入できず、戦利品として表示されることはありません。がゲームから削除されたようなものです。このmodは、これらのアイテムを「拡張生産」サイクルで町に追加することにより、その状況を修正します。
このmodは、1日に1回、町のマーケットプレイスにいくつかのアイテムを静かに追加します。それは毎日のティックイベントの後に実行されるので、その操作はゲームの他の部分には気づかれません。modに含まれる各アイテムは、文化が一致する町の市場に投入される可能性が10%あります。すべてのアイテムが一度に表示されるわけではありませんが、時間の経過とともにゆっくりと生成されます。すべてのアイテムがゲームに表示されるまでに数週間かかる場合があります。これは、ゆっくりと生産されるアイテムをシミュレートすることを目的としています。各アイテムの1つだけが町に表示されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Extended Production. 17 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2169>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Iron Will - Kleptomania Download ID:1997 Author:Pedro-ca 2020-10-22 07:32 Version:v1.1.1
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TAG: [盗賊] [商品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Iron Will - Kleptomania
街と村から、物資を盗めるようにするMOD。
▼ 仕組み
・専用の画面から、交易品、食料、家畜を盗める
・盗みのスキルの判定を経て、見つからずに済む場合がある
・発覚の確率は標準で75%。スキルで最大50%、夜間でさらに10%下がる
・犯罪度が高いと20%、同じ勢力で繰り返すと1回につき10%上がる(日ごとに5%回復)
・得られる量は居住地の繁栄度に応じ、下限はスキルで最大30%まで上がる
▼ 発覚した場合
・住民に咎められ、賄賂、説得、仲間の応援、返却のいずれかを選ぶ
・居住地の所有者と名士との関係が下がる
・その勢力での犯罪度が上がる
▼ 注記
・成否に関わらず、盗みのスキルの経験値が入る
・居住地の繁栄度が下がり、在庫も実際に減る
・設定画面のMODは任意だが、強く勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pedro-ca. 22 Oct 2020. Iron Will - Kleptomania. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1997>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ