Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [その他] Skill Mastery Redux Download ID:14129 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-20 02:59 New! Version:1.0.0
TAG: [レベリング] [バランス調整] [MCM対応] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Skill Mastery Redux Title画像

Skill Mastery Redux

スキル最大レベル到達後も、レベルアップで未選択の特性を順番に解放できるMOD。

▼ 特徴
・最後の特性を習得後も、見送った特性を解放可能
・レベルアップで二次的な特性も解放
・スキルは習得上限で止まらず、習得率の下限を設定(初期値0.30)
・MCM「Auto-assign Mastery Perks」で特性を自動選択(初期値:無効)
・クランのヒーローとAI領主もスキルを習得(初期値:有効)

▼ 導入・前提MOD
・Harmony が必要
・UIExtenderEx が必要
・Mod Configuration Menu (MCM) が必要
・Modulesフォルダに配置し、ランチャーで有効化。並び順はアルファベット順に整理

▼ 互換性・注意
・いつでも追加・削除可能。セーブファイルへの書き込みなし
・バニラの特性選択(ティアごとに1つ)は変更なし
・属性・フォーカス・レベル上限・経験値表はバニラのまま
・Skill Mastery 、Show Skill Limit 、Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x を統合

▼ 関連MOD
・Vanilla 1.4.7 Plus Modding Notes (作者の改造メモ)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 20 Oct 2026. Skill Mastery Redux. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14129>.

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☆ [ゲームプレイ] Calradia Reforged PreAlpha version Download ID:14087 Author:SuHeSoFy 2026-10-19 06:59 Version:0.2
TAG: [バランス調整] [兵種] [国家] [文化] [募兵] [レベリング] [オーバーホール] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Calradia Reforged PreAlpha version Title画像

Calradia Reforged PreAlpha version

100以上のMODを組み合わせたカルラディアの再構築ビルド(PreAlpha版)。新国家・兵種ティア拡張・初期ゲームの再設計などを収録。

▼ 特徴
・兵種を統一ティア制に再編(基本兵は最大8、エリートは最大10)
・MNR由来の7国(Lamaria・Corlanthia・Aeloria等)を完全な文化として追加
・地域ごとに広がる名声システムと、傭兵・学者・ギルド・盗賊・宮廷の初期ルート
・1100以上の外部装備をRBMのバランスに合わせて調整
・サンドボックス開始前に、カルラディアを独立した家に分割するか選択可能(Separatism)

▼ 導入方法
・対応ゲームバージョンは1.4.8。Warsails DLCとは非互換
・BLSEを必ず導入し、全アーカイブをModulesフォルダへ展開
・Patcher配下のCalradiaReforgedPatcher.exeを実行(旧版向けMOD用の修正)
・メインメニューの「Fix list in launcher」で推奨の読み込み順を適用

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod(RBM) Realistic Battle Mod
・Calradia at War (Custom Spawns)
・Calradia At War Calradia at War (Custom Spawns)
・ATC - Adonnay's Troop Changer
・Calradia Factions Enhanced (CFE)
・Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul
・Troop Tiers Plus Troop Tiers Plus
・More Unit Tiers
・Open Source Armory(RBM導入後に配置) Open Source Armory

▼ 互換性・注意
・Diplomacyは入れない(MagnumOpusが代替し、併用不可)
・外部MODとの互換は保証されない
・初回ロードはMNRの経路計算で遅いが、キャッシュ保存により次回以降は速い
・初回起動時に経済・戦闘の推奨設定が記録される(Mod Options→Calradia Reforgedで変更可)
・PreAlpha版のため全体のバランス調整は未実施
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuHeSoFy. 19 Oct 2026. Calradia Reforged PreAlpha version. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14087>.
☆ [ゲームプレイ] Campaign Tweaks - XP Multiplier and More Download ID:13708 Author:offtheclock 2026-10-02 04:01 Version:1.5.0
TAG: [QOL] [システム変更] [レベリング] [スキル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Campaign Tweaks - XP Multiplier and More Title画像

Campaign Tweaks - XP Multiplier and More

経験値倍率、部隊規模、クラン制限など、キャンペーンの数値を自由にカスタマイズできるMOD。すべての機能はデフォルトでオフ。

▼ 主な機能
・経験値倍率(1~20倍)、部隊訓練XP、スキルポイント・属性ポイント増加
・部隊規模と捕虜制限(ボーナス・パーセント指定)
・コンパニオン数、クラン部隊数、ワークショップ数の上限変更
・部隊給与、負傷回復速度、鍛冶スタミナ使用率の調整
・王国設立条件の緩和、反乱廃止、脱獄速度向上
・その他:影響力、運搬容量、捕虜脱獄率、隠れ家部隊数、兵舎食料、最大年齢

▼ 設定方法
・テキストファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\CampaignTweaks.txt)で各項目を数値指定
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)からも変更可能
・すべての設定は初期値からスタート。必要な項目だけ有効化

▼ 前提・互換性
・Bannerlord v1.4.8(Steam、シングルプレイ)のみ対応
・Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要
・既存セーブへの追加導入も可能
・他の制限変更MODと併用する場合は各MODで異なる項目を設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Campaign Tweaks - XP Multiplier and More. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13708>.
☆ [ユーティリティ] Skill Trainer Download ID:12818 Author:Adrian14314312 2026-08-26 21:14 Version:1.10
TAG: [QOL] [レベリング] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Skill Trainer Title画像

Skill Trainer

スキルレベルをデナルで購入できるMOD。全ての町に配置されたスキルトレーナーを訪問し、100,000デナルを支払うことで任意のスキルを5レベル上昇させられる。

▼ 特徴
・全スキル対応。戦闘・社交・知識系スキルに制限なし
・各町に配置されたトレーナーで即座に購入可能
・後盤の余剰資金を有意義に活用できる金銭シンク
・コンソールコマンド不要の没入感あるシステム
・他MODとの互換性を重視した軽量設計

▼ 導入方法
・ZIPファイルをBannerlordのModulesフォルダに解凍
・ゲームランチャーのMODメニューで有効化
・ロードオーダーでStoryModeの下に配置(必須)
・追加設定は不要

▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.15
・Native、SandBox、SandBoxCore、StoryModeモジュール
・Harmony等の外部依存なし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Adrian14314312. 26 Aug 2026. Skill Trainer. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12818>.
☆ [部隊・ユニット] City Troop Training Download ID:12207 Author:lSunCe 2026-07-20 20:25 Version:1
TAG: [兵士] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
City Troop Training Title画像

City Troop Training

街の中で、兵を鍛えられるMOD。

▼ 注記
・金を払うと、兵に経験値が入る
・戦わずに、精鋭を育てられる
・大きな戦いの前の、備えに向く
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lSunCe. 20 Jul 2026. City Troop Training. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12207>.
☆ [ゲームプレイ] Attribute Per Level (Bannerlord 1.3.15 ToR WiTM 1.16 Update) Download ID:12099 Author:xmarre 2026-07-15 01:36 Version:1.1.1
TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Attribute Per Level (Bannerlord 1.3.15 ToR WiTM 1.16 Update) Title画像

Attribute Per Level (Bannerlord 1.3.15 ToR WiTM 1.16 Update)

水準が上がるたび、能力点を1つ得るMOD。

▼ 注記
・特定の大型MODの、育成の仕組みを土台にしている
・それ以外の育成の振る舞いは、そのまま受け継ぐ
・差し込みの記述を使わない作りに、改められた
・古い版の残骸で落ちる問題も、これで避けられる
・入れ直す前に、古い置き場を必ず消す
・元の大型MODが必須で、それより後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xmarre. 15 Jul 2026. Attribute Per Level (Bannerlord 1.3.15 ToR WiTM 1.16 Update). 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12099>.
☆ [ゲームプレイ] ClanWayfarerBoost Download ID:12088 Author:shapolio 2026-08-13 06:35 Version:1.4.7
TAG: [レベリング] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
ClanWayfarerBoost Title画像

ClanWayfarerBoost

氏族の成長を、速められるMOD。

▼ 注記
・習熟の速さと上限に、倍率を掛けられる
・水準を上げるのに要る経験値も、下げられる
・山賊を、特典なしで正規の兵に上げられる
・自分の部隊だけに限る設定も、ある
・移動中に、鍛冶の気力が回復する
・鍛冶の部位を、全て解放することもできる
・序盤の潜入の依頼を、飛ばす設定も付く
・全て設定画面から、切り替えられる
・英語とトルコ語に、対応している
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, shapolio. 13 Aug 2026. ClanWayfarerBoost. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12088>.
☆ [ゲームプレイ] legacy Download ID:11644 Author:Verkoft 2026-06-16 07:39 Version:1.2.12
TAG: [子供] [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
legacy Title画像

legacy

英雄が死んだ時に、その能力を子へ引き継がせるMOD。ゲーム本体1.2.12向けです。

▼ 内容
・引き継がれるのはレベル、属性、スキル
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 16 Jun 2026. legacy. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11644>.
☆ [ゲームプレイ] Character Rebuild Download ID:11596 Author:Mir 2026-06-13 04:20 Version:0.1.0
TAG: [キャラメイク] [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Character Rebuild Title画像

Character Rebuild

キャラクターを作った後に、一度だけ作り直せるようにするMOD。セーブをやり直さずに序盤の構成を直せます。

▼ 内容
・キャラクターの作成が終わった時点で発動
・キャンペーンにつき1回だけ、全面的な作り直しが可能
・来歴の選択を残すかどうかも選択可
・作成の画面が開き直り、能力値とフォーカスポイントを振り直せる
・特性はそのまま保たれ、変更されない
・完了時にスキルは「フォーカス×10」で計算し直される
・一度使うと、そのセーブデータでは二度と発動しない

▼ 前提と互換
・「Harmony」が必須。ロードオーダーでは依存する全てのMODより上
・フォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化。新規のセーブデータで始める
・キャラクターの作成の流れを大きく書き換えるMODとは競合しうる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mir. 13 Jun 2026. Character Rebuild. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11596>.
☆ [ゲームプレイ] Better Child Growth Skills Download ID:11519 Author:Ceqk 2026-06-08 02:36 Version:1.4.5
TAG: [子供] [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Better Child Growth Skills Title画像

Better Child Growth Skills

成人した子供に、最初からスキルを持たせるMOD。ゼロから鍛え直す手間が省けます。

▼ 内容
・子供が成人して操作できるようになった時点で自動的に適用
・スキルは1つずつ別々に判定され、30%の確率でゼロのまま。そのため毎回同じ子供にはならない
・強さの段階は「MCM」から選択

▼ 3つの設定
・「Balanced」はスキルごとに50から100。現実的な進め方向け
・「High」は100から150。強いが壊れるほどではない
・「OP」は150から220。伝説級の一族を作りたい時向け
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 8 Jun 2026. Better Child Growth Skills. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11519>.
☆ [ゲームプレイ] Tier Locked Troops Download ID:10873 Author:AllericEnslin 2026-04-27 19:26 Version:2.0.0
TAG: [兵種] [クラン] [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Tier Locked Troops Title画像

Tier Locked Troops

部隊に置ける兵の階級に、氏族の階級で上限を掛けるMOD。開始直後から第6階級の精鋭が並ぶことはなくなります。

▼ 内容
・序盤は民兵と新兵、中盤で古参、そして精鋭は勝ち取る物、という順に解放
・上限を超える兵が部隊へ入ると、ゲーム内時間で1秒ほどで検出し、上限内の一つ前の兵へ戻す
・対象は手動の昇格、「Ctrl」を押しての一括昇格、捕虜の登用、戦闘後の昇格など経路を問わない
・昇格に使った金は払い戻し。この動作も切り替え可
・AIの領主の部隊への適用も設定から切り替え可
・上限そのものは「Mod Options」から指定

▼ 前提と導入
・「Harmony」「ButterLib」「UIExtenderEx」「Mod Configuration Menu」第5の4本を先に導入して有効化
・ZIPを「Modules」フォルダへ展開
・ロードオーダーは前提4本、バニラのモジュール、このMODの順。他のMODより後ろでも可
・起動時にメインメニューへ緑色の読み込み完了の表示が出れば成功
・作者は「War Sails」無しでの検証はしていないが、おそらく動くとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AllericEnslin. 27 Apr 2026. Tier Locked Troops. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10873>.
☆ [キャラクター] Reset Unspent Points Download ID:10704 Author:Billybean27 2026-04-13 04:53 Version:1
TAG: [キャラクター] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Reset Unspent Points Title画像

Reset Unspent Points

新しく始めたゲームで、未使用の特性ポイントと集中ポイントをゼロに戻すMOD。

▼ 内容
・新規のゲームを作成した時点で、使い残しの特性ポイントと集中ポイントを消去

▼ 前提と導入
・前提は無く、どの版でも動くはずとしている
・アーカイブの中の「Modules」フォルダを、ゲームのフォルダへ複写
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Billybean27. 13 Apr 2026. Reset Unspent Points. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10704>.
☆ [キャラクター] character stat tweak Download ID:10604 Author:saihanl 2026-04-04 15:12 Version:1
TAG: [スキル] [レベリング] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
character stat tweak Title画像

character stat tweak

能力値と集中ポイントの上限を引き上げられるMOD。レベルごとに得られる点数も「MCM」から変えられます。

▼ 内容
・能力値の上限10と、集中の上限5を突破可
・レベルごとに入る集中と能力値のポイントも調整可
・対応言語は韓国語と英語
・第1.2系で動くかどうかは分からないとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, saihanl. 4 Apr 2026. character stat tweak. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10604>.
☆ [ゲームプレイ] Mastery System Download ID:10472 Author:COBRA7 2026-03-24 10:29 Version:2.0.2
TAG: [スキル] [レベリング] [経験値] [システム追加変更] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Mastery System Title画像

Mastery System

バニラのスキルと並行して育つ「マスタリー」を足す大型MOD。18のスキルそれぞれに5段階の位階があり、最上位に達すると固有の永続効果が付きます。

▼ 位階と永続効果
・スキルのレベルが上がるたびにマスタリー経験値も入る、バニラを置き換えない並行の育成軸
・位階は見習い、職人、熟練、古参、大師範の5段階
・熟練で集中ポイント1、大師範で特性ポイント1と固有の永続効果
・大師範で転生すると経験値が戻る代わりに永続の累積補正が付き、隠し系統が解放
・転生1回ごとにそのスキルの上限が25上昇。最大1023
・永続効果の例は、運動でマップ速度20%増、医術でコンパニオンが戦闘で永久に死ななくなる、工学で攻城兵器の製作時間が半減、偵察で敵部隊の規模と編成が常時露見

▼ 戦闘まわり
・戦闘後の追加経験値が変わる戦闘様式5種。攻撃的、防御的、散兵、狂戦士、指揮官
・被弾から5秒間何も受けなければ回復が始まる仕組み。毎秒2から18で、医術の位階に比例
・通算の撃破数の節目は50から1万まで8段階。英雄の撃破には別枠の称号
・領主の処刑で最も得意な戦闘スキルに大量の経験値。王は2000、氏族の当主は1000。代償として業の罰則付き
・連続撃破による倍率と、達成で1週間の追加効果が付く連鎖

▼ 進行と衰退
・一度に1つだけ受ける長期の誓約10種。「騎兵戦に20回勝利」「18スキル全てで大師範」など
・衰退で位階が過去の頂点を下回るとそのスキルに呪いが付き、HUDに赤字で表示。鍛え直すと解除
・隠し系統は条件を満たすまで伏せ字。永続で経験値25%増、衰退そのものを止める、といった強力な効果
・熟練の段階で専門の系統を選択。スキルごとに決闘者か兵士、狙撃手か散兵、といった対になる形
・パークはレベルが条件を超えた瞬間に即時付与。対になるパークも同時に取得

▼ コンパニオンと王国
・総経験値が最も近いコンパニオンが自動で好敵手に。上位は週5%、下位は週8%の追加経験値
・コンパニオンごとに専門の系統を割り当て、週ごとの追加経験値
・コンパニオンが得意分野で大師範に達すると、プレイヤー側にも大量の経験値
・好敵手同士は2週に一度、自動で手合わせ。勝者400、敗者200の経験値
・大師範の条件を満たすと自動で解放される王国法8種。氏族の英雄全員の戦闘経験値15%増、交易の収入10%増など
・追放された氏族が宮廷へ身を寄せる出来事。受け入れれば即座に加入して金銭と経験値、断れば30日の待機
・同じ勢力と5回以上戦い、大師範が3人以上いると、敵の領主とも週1ずつ関係が改善

▼ 経済と世界の出来事、終盤
・大師範の交易で、名前の付いた交易路への投資が解放。1路につき5000から5万を投じ、週2%から4.5%の利回り。最大5路
・町の商店の所持金が毎日30万まで自動補充
・60日から90日ごとに世界規模の出来事。経験値2倍の「英雄の時代」、半減の「怠惰の疫病」、全スキルに500入る「覚醒」など
・当主が死んで後継者に代替わりしても、前任の大師範の数と転生の累積に応じた初期経験値を引き継ぐ王朝の仕組み
・大師範と転生を重ねると昇格の段階が上がり、段階ごとに全スキルへ週ごとの経験値
・昇格10で解放される最終課題10種。全スキルの転生、通算100万経験値、通算1万撃破など
・60日ごとに4週かけて進む大会。毎週どこかの町の大会に勝つと次へ進み、完走で特性ポイント1

▼ 操作と前提
・デフォルトはJキーでマスタリーの画面。「MCM」で変更可。コンソールから「mastery.menu」でも開ける
・4日ごとに有効な永続効果を色分けして出すHUD。1行にまとめる簡易表示もあり
・目標を設定すると2日ごとに進捗、セーブデータの読み込み時には前回からの差分を表示
・進行状況の書き出しを含め、コンソールコマンドを多数用意
・キャンペーンをまたいで最高記録を残す「Hall of Legends」。保存先はセーブデータの外
・前提はゲーム第1.3.15、「Mod Configuration Menu (MCM)」第5以降、「.NET Framework」第4.7.2
・「Harmony」のパッチを使わず、バニラのファイルにも手を入れない作り。大半のオーバーホールと併用可
・追放氏族、パークの自動付与、部隊間の経験値の共有は、同じ仕組みを触るMODと干渉しうる。ロードオーダーはそれらより後ろへ
・精錬の配合や製作のレシピには手を入れていないと明記
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, COBRA7. 24 Mar 2026. Mastery System. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10472>.
☆ [ゲームプレイ] Bonus Leveling Download ID:10466 Author:bnn1 2026-03-22 03:40 Version:1.0.0
TAG: [レベリング] [スキル] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Bonus Leveling Title画像

Bonus Leveling

一定のレベルごとに、特性ポイントと集中ポイントを追加で配るMOD。毎レベル配る既存のMODとバニラの間を埋める狙いです。

▼ 経緯
・「Adjustable Leveling」のような既存のMODでは、バニラの毎レベル1点か、2点かの二択になりがち
・1点では遅く、2点では成長が軽くなりすぎるという不満から、5レベルごとのような間隔で配る形にしたとしている

▼ 設定
・デフォルトは5レベルごとに特性ポイント1と集中ポイント1
・配る点数は0から10、間隔は1から20レベル。0で無効
・対象はプレイヤーのみ、プレイヤーと氏族の全員、ゲーム内の全英雄の3択
・特性ポイントと集中ポイントは別々に設定
・設定は即時反映で、再起動は不要

▼ 前提と互換
・「Mod Configuration Menu (MCM)」が必須
・進行中のセーブデータへの追加は安全
・ゲームのコードを上書きせず、備え付けの出来事の仕組みを使う作り。レベリング系の他のMODとも併用できるはずとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bnn1. 22 Mar 2026. Bonus Leveling. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10466>.
☆ [ゲームプレイ] Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x Download ID:10465 Author:Youcef 2026-03-22 02:51 Version:1.0
TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x Title画像

Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x

スキルの習得速度が0まで落ちないよう、下限を設けるMOD。

▼ 注記
・能力点と注力点が足りないと、習得速度が0に近づいて伸ばせなくなっていた
・下限を0.3とし、レベル330に達した時点で0になる
・330を超えると壊れるスキルがあるためだとしている
・主人公だけでなく、作品内の全員に効く
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 22 Mar 2026. Minimum Learning Rate (leveling uncapped) 1.3.x. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10465>.
☆ [ゲームプレイ] Progression Alerts - - TftAoM Edition Download ID:10252 Author:TheB0yys 2026-06-05 06:04 Version:1
TAG: [コンパニオン] [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Progression Alerts - - TftAoM Edition Title画像

Progression Alerts - - TftAoM Edition

コンパニオンの成長を、遊んでいる最中に知らせるMOD。「Tales from the Age of Men」向けで、定期の報告と仲間の一覧の画面も備えます。

▼ 知らせる内容
・人物のレベル上昇、新しく取れたパーク、スキルの節目をゲーム内で通知
・スキルの節目は50、100、150、200、250、300
・300に達すると熟達の通知が別途。通知の基準であり、経験値の入り方は変わらない
・コンパニオンを雇った時の通知では、得意なスキルを強調。条件を満たしていれば部隊での役職も提案

▼ 定期の報告
・才能のまとめは、目立つコンパニオンとその有用なスキルを定期的に再提示。デフォルトの間隔は7日
・仲間の備えの報告は、役職の埋まり具合、手薄な分野、控えの厚みまで含む広い評価。デフォルトの間隔は14日
・節目が近い者と、師弟の組み合わせの提案も併記。あくまで提案で、自動での訓練は無し
・節目が近いと見なす幅はスキル8段階分

▼ 仲間の一覧の画面
・町、城、村などのメニューから開く形
・コンパニオンの強み、熟達、近付いている節目を一覧で確認
・追跡の対象は本隊のみか氏族全体かを切り替え可
・待たずにその場で才能のまとめや備えの報告を出すことも可

▼ 追跡するスキルの分類
・戦闘は片手、両手、長柄、弓、クロスボウ、投擲
・移動は騎乗と運動
・社交は統率、魅力、盗賊、交易
・製作は鍛冶と工学
・支援は医術、偵察、執政

▼ 限界と前提
・報告するだけで、経験値の上乗せもパークの自動選択も無し
・対象は生きているコンパニオン。主人公は含まず、デフォルトの範囲は本隊
・通知の絞り込み、基準、報告の間隔は組み込みの値で、「MCM」からは変更不可。変えるにはソースを書き換えて作り直す必要あり
・報告の時期と部隊の要約はセーブデータに記録
・同じ成長の処理を大きく置き換えるMODとは競合しうる
・ゲーム第1.4.5、「Tales from the Age of Men」「TAOM.Dependencies」「LOTRLOME Armory」が必須。シングルプレイ専用
・「CompanionSkillNotify」のフォルダを「Modules」へ入れ、前提のモジュールより後ろで有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheB0yys. 5 Jun 2026. Progression Alerts - - TftAoM Edition. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10252>.
☆ [ゲームプレイ] Player Clan Renown Multiplier Download ID:10742 Author:wazizDAAS 2026-04-19 20:19 Version:1.0
TAG: [クラン] [レベリング] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Player Clan Renown Multiplier Title画像

Player Clan Renown Multiplier

氏族の階級に必要な名声を、プレイヤーの氏族だけ増減できるMOD。AIの氏族はバニラのままの進み方で残ります。

▼ 内容
・倍率を下げれば氏族の階級が早く上がり、上げれば厳しい道のりになる
・指定できる倍率は0.1から20.0
・設定はゲーム中に「MCM」から変更可

▼ 前提と導入
・「Harmony」と「Mod Configuration Menu」が必須
・フォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・作者の検証では、進行中のセーブデータへ安全に出し入れできたとしている
・「War Sails」を入れた第1.4.5向けに作ったが、どの環境でも動くはずとしている

▼ 生成AIの申告
・作者は自分のMODを生成AIで作っていると明記した上で、本業がソフトウェア開発者でAIの扱いに慣れていること、最良のモデルだけを使っていること、80本以上のMODと併せた長時間の遊びで自分でも使っていること、公開前に十分に検証していること、キャンペーンから安全に外せることを挙げている
・不具合があれば、きちんとした強制終了の報告を送ってほしいとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 19 Apr 2026. Player Clan Renown Multiplier. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10742>.
☆ [鎧・アーマー・服] Bannerlord Tournament XP Boost Download ID:9687 Author:Lawh 2026-07-29 17:44 Version:1.0
TAG: [トーナメント] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Tournament XP Boost Title画像

Bannerlord Tournament XP Boost

闘技会と練習試合の、経験値を増やすMOD。

▼ 注記
・戦いの3分の2ほどに、引き上げられる
・闘技会は、元の33%を2倍にして66%
・練習試合は、元の6.25%を10倍にして62.5%
・練習試合では、居た時間だけ日が進むようになる
・0にすれば、時間は進まない
・設定は、所定の場所のファイルで変えられる
・そのファイルは、一度起動すると作られる
・更新で設定が初期化される時は、報せが出る
・船の追加コンテンツにも、対応している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lawh. 29 Jul 2026. Bannerlord Tournament XP Boost. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9687>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Skill Leveling (1.3.x support) Download ID:9122 Author:Ingirorhaun 2026-01-04 01:14 Version:1.3.13
TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Skill Leveling (1.3.x support) Title画像

Unlimited Skill Leveling (1.3.x support)

習熟の速さに、下限を設けるMOD。

▼ 注記
・注力点が足りなくても、一定の速さで伸び続ける
・下限の値は、設定ファイルで変えられる
・注力点と能力点は、これまで通り速さを上げる
・全ての人物に、同じように効く
・スキルごとに、上限を決めることもできる
・0を入れると、上限無しになる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ingirorhaun. 4 Jan 2026. Unlimited Skill Leveling (1.3.x support). 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9122>.

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