Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Nuntius Living Letters Download ID:13463 Author:FrannCC 2026-09-23 02:00 Version:0.1.3
TAG: [QOL] [コンパニオン] [外交] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Nuntius Living Letters Title画像

Nuntius Living Letters

コンパニオンを使者として派遣し、手紙を物理的に配達させるシステム。使者はキャンペーンマップを横断して移動し、受取人を追跡し、危険にさらされ、到着時に没入感のある読書シーンを演出する。

▼ 特徴
・コンパニオンが実際の使者としてキャンペーンマップに現れ、受取人を探して移動
・移動する受取人を追跡し、敵に捕捉される可能性あり
・到着時に専用アニメーションと読書シーンで手紙を配達
・複数の使者を同時に派遣可能
・セーブ・ロード時も使者の任務が保持される

▼ ゲームプレイへの影響
・手紙送信時に選択したコンパニオンが一時的にパーティを離脱
・使者は配達完了後、自動的にパーティに戻る
・戦争中の危険な地域では使者が捕捉される可能性
・複数の使者任務が同時進行可能で、通知は正しくキューイングされる

▼ 互換性
・既存キャンペーンへの追加が可能で、新規ゲーム開始不要
・他のMODと併用可能で、全体改造MODとの互換性も想定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FrannCC. 23 Sep 2026. Nuntius Living Letters. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13463>.

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☆ [ゲームプレイ] AI Influence History-Aware Regeneration Download ID:13431 Author:TheMielo 2026-09-22 04:25 Version:1
TAG: [NPC] [NPC変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
AI Influence History-Aware Regeneration Title画像

AI Influence History-Aware Regeneration

AI Influenceで NPC の人格を再生成する際、会話履歴と既存プロフィールを考慮させるMOD。再生成時に現在のプロフィール(修正対象)と会話履歴全体をプロンプトに追加することで、キャラクターの一貫性を保ちながら人格を更新。

▼ 機能
・既存人格・背景・会話癖・認知スタイルを「修正対象」として提示
・キャラクターの完全な会話履歴(古い順)をプロンプトに追加
・手書き説明は最優先で、既存の設定を上書きしない

▼ 技術仕様
・Harmonyパッチでプロンプトビルダーをラップ
・メモリ内の説明にブロックを追加し、プロンプト構築後に復元
・セーブファイルやキャラクターJSONに変更なし
・会話履歴なしのキャラは処理をスキップ
・初回生成は未変更
・設定・セーブデータ・新規ファイルなし
・進捗はゲームログに AIHistoryInject タグで記録
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMielo. 22 Sep 2026. AI Influence History-Aware Regeneration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13431>.
☆ [ゲームプレイ] Bellum Remembers Integration Download ID:13457 Author:mshawnee 2026-09-28 11:23 Version:2.6.5
TAG: [Harmony] [NPC] [システム変更] [外交] [政治]
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Bellum Remembers Integration Title画像

Bellum Remembers Integration

Calradia Remembers と Bellum Civile Collection の各MODを統合し、重複する機能を排除しながら関係性・政治・キャラクター情報を共有させるMOD。

▼ 統合内容
・Bellum Civile の関係記憶・好意・怨恨・政治状態をCR に提供
・Affairs of Calradia の血の債務・個人的ライバル・家族関連情報を共有
・Complex Characters の野心(恐怖・王座・富・名声)をNPC会話に反映
・TrueRelations のトーナメント・盗賊勝利時の関係効果を統合

▼ 機能
・CR の通常の会話・記憶・世界認識は維持
・重複する52個のCR システムを自動的に抑制(怨恨・感謝・陰謀・嫉妬など)
・セーブデータを持たず、他MODの状態から再構築
・Calradia Chronicle 公式ブリッジとの併用は非推奨

▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8(ビルド119303)
・Bannerlord.Harmony
・Calradia Remembers 2.5.17
・Bellum Civile Collection Integration
・Bellum Civile 1.3.1、Affairs of Calradia 2.0.697、Complex Characters 1.0.7、TrueRelations 2.1.0

▼ 導入方法
・全前提MODをインストール後、本MODを通常モジュールとして導入
・推奨読み込み順: Affairs of Calradia → Bellum Civile → Complex Characters → TrueController → TrueRelations → Bellum Civile Collection Integration → Calradia Remembers → 本MOD
・CR の設定変更は不要(自動的に競合を処理)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 28 Sep 2026. Bellum Remembers Integration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13457>.
☆ [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility Download ID:13422 Author:IronWilllllll 2026-09-22 23:25 Version:0.5.13
TAG: [MCM対応] [システム変更] [内政] [生産] [QOL]
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Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility Title画像

Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility

Harvest and ProductionとRealistic Battle Modを同一経済で共存させる互換性パッチ。RBMを経済の中核とし、HAPの季節変動・穀物庫・副産物機能を統合。

▼ 機能
・季節による村の生産量変動。デフォルトで季節外は通常の20%を最小保証
・穀物庫とRBM市場の連動。余剰は穀物庫に、不足時は放出
・村の副産物生産。穀物村は穀物、牧草地は家畜など、RBMの経済システムを通じて流通
・MCMで季節変動・穀物庫・党の食料供給などを細かく調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Realistic Battle Mod Gokturk Troop Tree
・Harvest and Production https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=4949
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)

▼ 注意
・既存セーブでは穀物庫の値が変わるため、新規キャンペーン推奨
・出力倍率はHAPとRBMの設定と乗算される。調整時は1つだけ変更
・季節システムは年間平均出力を約15%上昇させるため、デフォルト出力倍率は0.80(20%削減)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, IronWilllllll. 22 Sep 2026. Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13422>.
☆ [ゲームプレイ] Diplomacy RU 1.5.3 Download ID:13419 Author:SquireShaman 2026-09-21 22:14 Version:1.5.3
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SquireShaman. 21 Sep 2026. Diplomacy RU 1.5.3. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13419>.
☆ [ゲームプレイ] Compact personal kill feed - HUD Controls Download ID:13416 Author:alx713 2026-09-24 00:18 Version:1.2.9
TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Compact personal kill feed - HUD Controls Title画像

Compact personal kill feed - HUD Controls

戦闘画面の左上に、右側の部隊フィードと対称的なコンパクトな個人キルフィードを表示。ダメージ数値、対象名、キル・ノックアウト・ヘッドショットアイコンを保持し、行の色分けとメッセージ数を設定可能。

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・Bannerlord 1.4.8対応のシングルプレイ専用MOD

▼ MCM設定
・個人フィードの有効化・無効化、表示メッセージ数(1~12)を調整可能
・フェード速度(1~2倍)、幅(240~500)、上下左右の余白を個別設定
・個人フィード、部隊フィード、戦闘ログのスケール(0.5~1.5倍)を調整
・各フィードの表示・非表示を個別に切り替え可能
・プレイヤー・騎乗動物・盾の耐久度を数値またはパーセンテージで表示
・最後に攻撃した敵の情報(名前、体力、継続時間)を表示
・戦闘HUD全体を非表示にするオプション

▼ 関連MOD
・Combat Tweaks
・Settlement Icons Updated and Extended
・AutoParry (AutoBlock)
・Naval Tweaks
・Invisible Helmet (also stealth)
・Crossbow Arsenal
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 24 Sep 2026. Compact personal kill feed - HUD Controls. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13416>.
☆ [ゲームプレイ] Vivid World - A Life of Their Own Download ID:13395 Author:BaiBaiBoi 2026-09-28 12:20 Version:0.9.5
TAG: [NPC] [NPC変更] [QOL] [ゲームプレイ] [会話] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Vivid World - A Life of Their Own Title画像

Vivid World - A Life of Their Own

カルラディアの人々に生命を吹き込み、彼らの間で独立した出来事が起こり、噂が広がり、関係が変わるシステム。

▼ 主な機能
・6種類のシーン(宴での席争い、若き領主の相談、酒の席での言葉、勝利の功績争い、市場での小競り合い、狩りでの賭け)が領主たちの間で自動的に展開
・9種類のニュース(殺人、処刑、戦闘、自然死、捕虜、解放、脱獄、結婚、出産)がゲーム内イベントから生成
・NPCが記憶から情報を選び周囲に伝え、伝言の度に詳細が失われていく
・大きなニュースほど遠くまで伝わり、悪いニュースは良いニュースより広がりやすい
・聞いた情報がNPC間の関係に影響し、深い恨みは一族間の確執に発展

▼ プレイヤーの関わり方
・領主に「最近の道中での噂は?」と聞いて情報を得られる(相手の好感度と性格に依存)
・領主から自発的に情報を聞かされることもある
・Ctrl+Lで「聞いた情報」を確認でき、伝言の段数と情報源を追跡可能
・プレイヤーの行動も同じネットワークに入り、訪れたことのない場所にも噂が広がる

▼ 導入方法
・VividWorldフォルダをModules\ディレクトリに配置
・Mod Configuration Menu(MCM)を先に導入
・ランチャーでNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの後に有効化
・Harmonyは別途インストール不要

▼ 互換性・注意
・NaN、Lowbornなど平民が貴族に話しかけられないMODに対応(クラン階級1以上に制限)
・領主の最初の台詞を上書きするMODとも互換(「何か言いたそうだったね?」で対応)
・ゲーム本体のAI決定は変更せず、ネイティブファイルを上書きしない
・MOD設定はセーブファイルに保存されず、別フォルダに保存されるため、MOD削除後もセーブが有効
・MCMまたはconfig.jsonで24項目の設定が可能
・生成AI(Claude)を使用して開発
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BaiBaiBoi. 28 Sep 2026. Vivid World - A Life of Their Own. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13395>.
☆ [ゲームプレイ] Tournament Career Download ID:13411 Author:nachorn 2026-09-21 10:14 Version:3.2.4
TAG: [闘技場] [トーナメント] [MCM対応] [ゲームプレイ]
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Tournament Career Title画像

Tournament Career

闘技場でのキャリアを築き、予選・決勝・賞金・統計を備えた年間トーナメントに参加。

▼ 特徴
・カルラディアで最も賞金が高い都市の闘技場で40~80人の予選に参加
・予選優勝で16人による1対1の決勝進出。4ラウンドのノックアウト方式で近接武器のみ
・デフォルト25万デナルの賞金獲得。MCMで調整可能
・勝利数・参加回数・獲得金・賭け金・タイトル・勝率・連勝記録・シーズン成績・ライバル・チャンピオン履歴を追跡
・プレステージランクを上昇させ、グローバルアリーナランクボードでキャリアを比較
・メインパネルはドラッグで移動可能。位置はセッション間で記憶される

▼ 導入方法
・ButterLibとMod Configuration Menu v5が必須。それぞれのHarmonyとUIExtenderEx依存
・ZIPをゲームフォルダに展開してModules/TournamentCareer/SubModule.xmlが存在することを確認
・フレームワークとネイティブモジュール後に有効化
・オプション: Nacho's Mod Menu をこのMOD前にロード

▼ 設定
・MCMで予選参加者数・賞金・エントリー期間・休止期間・賭け金制限などを調整可能
・F10キーまたはキャンペーンマップのボタンでアクセス
・オプション > マウスとキーボードでショートカット設定可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nachorn. 21 Sep 2026. Tournament Career. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13411>.
☆ [ゲームプレイ] Zones of Control for Castles and Towns Download ID:13402 Author:ssssnake 2026-09-21 05:59 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [マップ] [攻城戦] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Zones of Control for Castles and Towns Title画像

Zones of Control for Castles and Towns

敵対する城と町の周囲に支配圏を設定し、包囲中以外は進入不可にするMOD。プレイヤーとAI勢力の両方に適用される。

▼ 特徴
・敵対勢力の城町周辺に赤い円で表示される支配圏を設定
・支配圏内への進入は包囲中のみ可能
・包囲を中止すると進入地点に押し戻される
・AI勢力は支配圏を山や水のような障害物として扱い、包囲時以外は迂回する
・戦略的に配置された城町が防御の要塞として機能

▼ 対応環境
・Bannerlord 1.5x版対応(公開ベータ版)
・Warsails対応
・バニラCalradiaおよびRealm of Thrones総合変換MODで動作確認済み
・マップに依存しない設計

▼ 導入方法
・MODフォルダをModulesフォルダに配置するだけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ssssnake. 21 Sep 2026. Zones of Control for Castles and Towns. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13402>.
☆ [ゲームプレイ] Golden Horror Download ID:13399 Author:emrekalyon903 2026-09-30 02:15 Update! Version:1
TAG: [戦争] [敵追加] [勢力] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Golden Horror Title画像

Golden Horror

ゲーム後期に東方から大規模な騎兵侵攻をもたらす、アルタン・ハーン率いる黄金帝国の侵略MOD。

▼ 特徴
・アルタン・ハーン指揮下の新しい侵略勢力を追加
・6つの貴族クランと19の司令官部隊で構成
・初期戦力は約28,500人のエリート兵士
・黄金騎馬弓兵と黄金装甲騎兵の2種類のカスタムユニット
・3段階の警告通知と到着時の演出
・占領都市に恐怖忠誠度ボーナス+3を付与

▼ 侵攻開始条件
・デフォルト設定では、キャンペーン開始から10年経過、または所属王国が全都市城塞の60%以上を支配した時点で最初の警告が発生
・その後6ヶ月で第2警告、9ヶ月で第3警告、1年後にダナラ近郊で侵攻開始

▼ 導入方法
・TheGoldenHorrorフォルダをModulesディレクトリに展開
・ランチャーでNative、SandBoxCore、Sandboxの下に有効化
・新規キャンペーン推奨。既存セーブに追加する場合はバックアップ必須
・設定はinvasion-settings.xmlで調整可能

▼ 必要環境
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Native、SandBoxCore、Sandboxモジュール
・追加MOD不要。シングルプレイ向け
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, emrekalyon903. 30 Sep 2026. Golden Horror. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13399>.
☆ [ゲームプレイ] Unofficial A Clash of Bannerkings Redux - Bannerlords 1.4.8 Patch Download ID:13393 Author:deforrestati0n 2026-09-20 17:25 Version:1
TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Unofficial A Clash of Bannerkings Redux - Bannerlords 1.4.8 Patch Title画像

Unofficial A Clash of Bannerkings Redux - Bannerlords 1.4.8 Patch

Bannerlord 1.4.8向けの非公式互換性パッチ。A clash of bannerkings reduxとRealm of Thrones、Banner Kings Reduxの競合を解決。

▼ 導入方法
・Vortexの場合は通常通りダウンロード・インストール・有効化
・手動の場合はBKROTPatchフォルダを「Mount & Blade II Bannerlord\Modules\」に配置
・Bannerlordランチャーで有効化

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Realm of Thrones 8.1.8
・ROT Map 8.1.8.2
・Banner Kings Redux 1.9.33.8

▼ 注意
・旧版BKROTPatchとの併用禁止。アップデート時は古いファイルを削除してから導入
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, deforrestati0n. 20 Sep 2026. Unofficial A Clash of Bannerkings Redux - Bannerlords 1.4.8 Patch. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13393>.
☆ [ゲームプレイ] Jabba's Recruiter Download ID:13391 Author:rsjabba 2026-09-20 13:06 Version:1
TAG: [QOL] [システム追加変更] [募兵] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Jabba's Recruiter Title画像

Jabba's Recruiter

所有する町や城から採用した募兵官が地図上を移動して志願兵を集め、駐屯地に配置するMOD。

▼ 機能
・町/城メニューから募兵官を雇用。文化、兵種(貴族/平民/任意)、人数(25/50/カスタム)を選択
・事前に見積額(基本採用費×人数)と20%手数料を支払い、帰還時に超過分を精算
・募兵官は20名の最精鋭騎兵を護衛として連れ、自給自足で兵士の離脱を防止
・クラン画面の「Recruiters」セクションで全募兵官の位置と進捗を追跡可能

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 導入方法
アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開してRecruiterを有効化、またはVortexでインストール
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, rsjabba. 20 Sep 2026. Jabba's Recruiter. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13391>.
☆ [ゲームプレイ] TOR - Mercenary Career Overhaul Download ID:13388 Author:IlliteratePandaman 2026-09-20 09:03 Version:2
TAG: [傭兵] [オーバーホール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
TOR - Mercenary Career Overhaul Title画像

TOR - Mercenary Career Overhaul

The Old Realms 1.16版の傭兵キャリアを大幅改修し、Dogs of Warのテーマに基づいた独自メカニクスを追加。

▼ 主な変更
・キャリア能力「Let Them Have It!」で範囲内の味方を30秒間「Unbreakable」「Unstoppable」状態に。最大30m先まで指定可能
・傭兵コンタクト特化で6つの傭兵会社から1つを選択。タバーン雇用時に該当会社の兵士が確保される
・キャリアボタンで自文化のT1/T2兵士をアップグレード。Empire・Eonir・Dawiで異なるコスト・報酬
・T3以上でエリート昇進ルート解放。Paymaster's Bodyguard等の専用ユニットに昇進可能
・Tier 4で異文化兵士のアップグレード機能解放

▼ キャリアパーク
・Recruit:The Survivalist(弾薬+3、遠隔ダメージ+5%、移動速度+1)、The Duelist(HP+10、近接ダメージ+5%、キル時にLeadership経験値獲得)
・Sergeant:The Headhunter、The Knightly、The Paymaster(傭兵タバーン数+50%、コスト-25%)
・Commander:The Mercenary Lord、The Commander

▼ 前提・注意
・The Old Realmsが必須。ロードオーダーでTORより下に配置
・Sylvania、Mousillon、Bretonnian傭兵には完全対応していない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, IlliteratePandaman. 20 Sep 2026. TOR - Mercenary Career Overhaul. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13388>.
☆ [ゲームプレイ] CustomLoadouts mods Download ID:13387 Author:abozyad502 2026-09-20 07:18 Version:1
TAG: [装備切替] [装備] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
CustomLoadouts mods Title画像

CustomLoadouts mods

4つのカスタム装備セット(Loadouts)を作成・保存し、戦闘前に素早く切り替えられるMOD。

▼ 機能
・最大4つの装備セットを自由に命名して保存可能
・各セットに異なる防具と武器を組み合わせて登録
・Scroll Lockキーで装備メニューを開いて即座に切り替え
・戦闘や攻城戦の直前に最適な装備構成へ変更
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, abozyad502. 20 Sep 2026. CustomLoadouts mods. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13387>.
☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile Collection Integration Download ID:13368 Author:mshawnee 2026-09-19 00:46 Version:1.0.1
TAG: [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Bellum Civile Collection Integration Title画像

Bellum Civile Collection Integration

複数の関係性・政治MODを統合し、重複する機能を調整して一つの統一されたシステムとして機能させるMOD。

▼ 統合対象
・Affairs of Calradia / FriendsWithBenefits
・Bellum Civile
・Complex Characters
・TrueRelations

▼ 主な調整内容
・復讐・ライバルシステムをAffairs of Calradiaに統一
・関係性の記憶と減衰をBellum Civileに統一
・戦闘関係の重複を排除しつつ各MODの特性を保持
・処刑・家族死亡の結果をAffairs of Calradiaに統一
・Complex Charactersの野心システム(Fear、Throne、Wealth、Fame)は維持
・TrueRelationsのトーナメント・盗賊討伐報酬は維持

▼ 導入上の注意
・新規キャンペーンが必須。既存セーブへの導入は非対応
・必須MODをすべてインストール後、ロードオーダーの最後に配置
・Bannerlord 1.4.8、BLSE 1.6.7.356で検証済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 19 Sep 2026. Bellum Civile Collection Integration. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13368>.
☆ [ゲームプレイ] Taxlord - Realm Revenue and Dynamic Taxation Download ID:13365 Author:godovahkiin 2026-09-18 09:50 Version:1
TAG: [MCM対応] [QOL] [システム追加変更] [説得]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Taxlord - Realm Revenue and Dynamic Taxation Title画像

Taxlord - Realm Revenue and Dynamic Taxation

王国の財宝に目をつけた税吏との動的な遭遇イベント。社会階級に応じた交渉・賄賂・戦闘で対応。MCM対応で完全カスタマイズ可能。

▼ 特徴
・社会階級(平民・領主・王)に応じて税吏の態度と選択肢が変動
・納税、賄賂、拒否、脅迫など複数の対応方法を選択可能
・納税で影響力と君主好感度を獲得、拒否で懸賞金や犯罪評判を被る

▼ 設定
・MCMで有効化・無効化、富の閾値(デフォルト10万デナル)、税率(デフォルト10%)、訪問間隔(デフォルト84日)をカスタマイズ可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM (Mod Configuration Menu)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, godovahkiin. 18 Sep 2026. Taxlord - Realm Revenue and Dynamic Taxation. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13365>.
☆ [ゲームプレイ] RoT - Blood Debts and Faceless Men Download ID:13340 Author:Tebanu 2026-09-18 04:48 Version:1.0.1
TAG: [MCM対応] [クエスト] [外交] [処刑] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
RoT - Blood Debts and Faceless Men Title画像

RoT - Blood Debts and Faceless Men

Realm of Thrones用MOD。AI領主が捕虜を処刑するようになり、被害一族は報復を求める血の恨みが生まれる。恨みは金で解決でき、ブラーヴォスの顔のない暗殺者は契約殺人を請け負う。

▼ 血の恨み
・領主が処刑されると被害一族との関係が悪化し、身代金交渉が不可能に
・恨みは季節をかけてゆっくり冷める。複数の殺害で恨みは深まる
・プレイヤーが処刑した場合も一族に記憶される

▼ 血の代償
・恨みを持つ領主に金を払って恨みを解決できる
・金額は殺害した人数に応じて決定される
・AI領主同士でも血の代償の取引が発生

▼ 顔のない暗殺者
・ブラーヴォスで契約殺人を依頼可能。領主・一族長・王が対象
・失敗すると依頼者がバレて血の恨みが生まれる
・他勢力も暗殺者を雇う。プレイヤーに契約が掛かると一対一の決闘で決着
・決闘はデフォルトでプレイヤーを殺さない設定

▼ 前提・設定
・Realm of Thrones 8.1.8、Harmony、UIExtenderEx、MCM v5が必須
・全機能がMCM対応で細かく調整可能
・新規キャンペーン推奨。既存セーブに追加すると顔のない暗殺者が機能しない
・プレイヤーは開始時点で顔のない暗殺者と戦争状態(仕様)
・オプション:RoT - Dynasty and Succession RoT - Dynasty and Succession
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tebanu. 18 Sep 2026. RoT - Blood Debts and Faceless Men. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13340>.
☆ [ゲームプレイ] Formations Avancees - Garde personnelle - 16 groupes Download ID:13337 Author:fabien674 2026-09-17 20:54 Version:1.0.0
TAG: [陣形] [部隊] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Formations Avancees - Garde personnelle - 16 groupes Title画像

Formations Avancees - Garde personnelle - 16 groupes

Bannerlordの陣形システムを8グループから16グループに拡張し、護衛隊と2つの予備部隊を追加。戦闘中の部隊編成と指揮をより細かく制御可能。

▼ 主な機能
・16グループの戦闘編成に対応
・グループ1~8は標準陣形、グループ9~16は追加陣形
・2ページ構成で戦闘中の切り替え可能
・複数グループの同時選択に対応
・護衛隊、予備隊I、予備隊IIの3つの特殊部隊を事前編成可能
・各特殊部隊は最大25人の兵士を配置可能

▼ 操作方法
・F10:陣形ページ切り替え
・1~8キー:現在のページのグループ選択
・ç:現在のページの全グループ選択
・à:16グループ全体を同時選択

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fabien674. 17 Sep 2026. Formations Avancees - Garde personnelle - 16 groupes. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13337>.
☆ [ゲームプレイ] Become a Gladiator (Empire Captivity) Download ID:13336 Author:TiimRK 2026-09-17 20:29 Version:1.0.0
TAG: [闘技場] [捕虜] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Become a Gladiator (Empire Captivity) Title画像

Become a Gladiator (Empire Captivity)

帝国領都市で捕虜となったプレイヤーが剣闘士として売られ、闘技場と地下闘技場で戦い、名声を高めて自由を買い取るまでの全過程を実装するMOD。

▼ 主な機能
・自然な捕虜化または「剣闘士として仕える」クエストで剣闘士生活開始
・昼間の闘技場戦闘と夜間の地下闘技場戦闘を定期開催
・奴隷からムルミロ/ホプロマコス/バルバロスの3クラスへ昇進可能
・ティア1~5までの段階的昇進と金銭による自由購入(10万金)
・名声獲得による報酬増加と称号獲得(雑兵→闘技場チャンピオン)
・医療室での治療、訓練による能力向上、装備の段階的強化

▼ 重要なルール
・和平成立後も剣闘士として売られたら自由を買わなければ解放されない
・剣闘士中は脱獄不可
・包囲戦中は闘技場と地下闘技場が中断
・統治都市が帝国領でなくなると自動解放(装備は保持)

▼ 前提・推奨MOD
・必須: Bannerlord.Harmony
・推奨: BLSE、DismembermentPlus
・オプション: Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)で設定変更可能
・フランス語翻訳同梱
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TiimRK. 17 Sep 2026. Become a Gladiator (Empire Captivity). 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13336>.
☆ [ゲームプレイ] Weapon Overhaul Compatibility Fix Download ID:13335 Author:mshawnee 2026-09-21 00:09 Version:1.0.0b
TAG: [Harmony] [バグフィックス] [MCM対応] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Weapon Overhaul Compatibility Fix Title画像

Weapon Overhaul Compatibility Fix

Weapon Overhaul / ProceduralWeaponCampaignをBannerlord 1.4.8で正常に動作させるための互換性修正MOD。

▼ 機能
・生成された武器から非対応のtier属性を自動削除
・Bannerlord 1.4.8が鍛造武器の段階を正常に計算可能に
・MCM再生成時も自動的に無効な属性を除去
・その他の生成武器データはすべて保持

▼ 導入方法
・Weapon Overhaul / ProceduralWeaponCampaignを先に導入
・本MODを別モジュールとして導入
・読み込み順: ProceduralWeaponCampaign → WeaponOverhaulCompatibilityFix148
・手動でのXML編集は不要

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・Weapon Overhaul / ProceduralWeaponCampaign
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 21 Sep 2026. Weapon Overhaul Compatibility Fix. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13335>.

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