☆ Ambush [ゲームプレイ] ID:12811 Author:ormuszeus 2026-08-31 10:52 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [MCM対応] [QOL] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Ambush
森や夜の闇に隠れて敵を待ち伏せる、隠密と待ち伏せの戦闘の仕組みを追加するMOD。AIの領主もプレイヤーを待ち伏せし、強敵から逃げる時に身を隠す。
▼ 主な機能
・キャンペーンマップに待ち伏せのスキルのアイコンを追加。クリックかInsertキーで隠れたり出たりする
・隠れている間は移動が遅くなり、部隊が半透明になる。敵のAIに見つかりにくく、追われにくい
・アイコンに今の隠密の強さとクールダウンを表示。隠れる前に、見込みの強さも見られる
・隠れたまま敵を襲うと専用の待ち伏せ戦になる。敵は一部の兵を失い、士気が下がって混乱し、近くの敵は加勢できない
・待ち伏せ戦では敵が戦場の中央にまとまって配置され、こちらは後ろと左右から囲むように配置できる
・成功すると、待ち伏せた側の全兵士に「Bloodlust」(攻撃速度+20%、移動速度+20%)が付く
▼ 隠密の強さ
・偵察、戦術、統率のスキル、部隊の人数、兵の平均の質、捕虜の数、地形、難易度の設定で変わる
・森がいちばん向いていて、強さがほとんど下がらない。砂漠や砂丘はいちばん早く下がる
・低いティアの兵が多いと下がり、高いティアの精鋭が多いと上がる
・捕虜は1〜10人なら少し、20〜50人で中程度から大きく下がり、50人を超えるとまず隠れられない
・敵は偵察の力で見破ろうとし、強さ80以上なら見つかりにくく、40以下だと見つかりやすい。見つかると隠密が解け、クールダウンに入って混乱する
▼ AIの待ち伏せ
・領主の部隊だけが使い、夜や森で待ち伏せたり、強い敵に追われた時に隠れて逃げようとしたりする
・盗賊、巡回隊、軍団は自分からは使わない
▼ 設定と前提
・前提:Harmony、Mod Configuration Menu v5(このMODより先に読み込む)
・MCMで難易度ごとに隠密の強さを変えられる(高×0.8、普通×1.0、低×1.2)
・表示は中国語と英語を切り替えられる
・Bannerlord v1.4.8のシングルプレイ向けMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 31 Aug 2026. Ambush. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12811>.スポンサーリンク
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