Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果:コンパニオン おすすめMOD順search

 [キャラクター] Distinguished Service Download ID:1101 Author:Catalyst 2020-08-23 05:34 Version:2.7.0
RATE: =110 G=5 TAG: [コンパニオン] [部隊]
Distinguished Service Title画像

Distinguished Service

このmodを使用すると、特定の基準を満たす基本的な兵士が、戦闘後にコンパニオンに昇格できます。昔からの戦友を取り立てることができるMOD
  • Distinguished Service画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Catalyst. 23 Aug 2020. Distinguished Service. 28 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1101>.
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 [ゲームプレイ] Party AI Overhaul and Commands Download ID:493 Author:Captain_Octavius AKA Maegfaer 2020-11-29 19:13 Version:2.4.9
RATE: =102 G=2 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [部隊]
Party AI Overhaul and Commands Title画像

Party AI Overhaul and Commands

クラン部隊に高度な命令を出す事が可能になります。
またAIは関係性や文化によって標的にする領地が変わります。

会話ダイアログから、追従命令、巡回内容の変更、巡回エリア、防衛内容、駐屯軍に部隊を残すか、村の襲撃許可、包囲戦の許可、装備・物資の交換、ユニット・捕虜の入れ替え、他の軍団への参加許可、部隊へ全て編入、軍の指揮下に入れる、攻撃する部隊選別に損失を考慮するか、部隊の兵種指定などが命令できます。

クラン部隊に追従命令を出した後、
左Altキーを押しながら敵をクリックするとクラン部隊が追撃し交戦します。
プレイヤーが軍団を率いているなどで行軍速度が遅い場合に、クラン部隊を小規模な騎兵などで揃え、上記の命令を使うと敵を補足しやすくなり役立ちます。敵の追従をキャンセルするには左Altキーを押しながら他の場所をクリックします。複数のクラン部隊と連携可能です。
キーはconfig.xmlで設定可

全ての王国の領主は文化を共有する土地の征服を優先し略奪を避けるようになります。また、敵対国の領主は関係が良好なクランの領地を標的にしづらくなります。あなたを憎む敵対的な領主はあなたの領地を略奪し征服することを優先します。
これらはconfig.xmlで設定可

詳細はDescriptionをご確認ください。

互換性
ほぼすべてのMODと互換性があるはずとの事です。

前提MOD
Fixed Launcher 必須ではありませんが。起動時クラッシュを修正してくれる事があります。
Save Missing Module Fix このMODを無効にした際のクラッシュを防いでくれます。

日本語化
Party AI Overhaul and Commands Japanese translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.2
    2020-05-12 09:47:28 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.1 [#5]
    2020-04-24 06:13:10 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.3
    2020-04-22 12:20:52 3KB [DOWNLOAD]
  • Party AI Overhaul and Commands画像1
  • Party AI Overhaul and Commands画像2
  • Party AI Overhaul and Commands画像3
  • Party AI Overhaul and Commands画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Captain_Octavius AKA Maegfaer. 29 Nov 2020. Party AI Overhaul and Commands. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493>.
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 [部隊・ユニット] MoreSpouses Download ID:1393 Author:Sue 2020-09-03 19:28 Version:2.1.5.build.e1.4.3
RATE: =88 G=1 TAG: [結婚] [コンパニオン] [捕虜] [日本語化対応]
MoreSpouses Title画像

MoreSpouses

コンパニオンや捕らえた捕虜との結婚及び、複数相手との結婚が可能になります。

Version:1.1
・捕虜を捕らえ、部隊画面の対話から結婚可能になります。
・仲間(コンパニオン)との対話から結婚可能になります。
・元配偶者の妊娠サポート

条件
結婚可能年齢で異性である必要があります。
また、最後の相手以外は元配偶者となります。

現在調整中の部分もあるようです。POSTなどをチェックして下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.0.build.1.5.1.beta [#4]
    2020-09-28 22:32:37 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.beta
    2020-05-24 18:50:50 1011B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.1
    2020-05-24 10:30:08 2KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • MoreSpouses画像1
  • MoreSpouses画像2
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sue. 3 Sep 2020. MoreSpouses. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1393>.
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 [ゲームプレイ] Marry Anyone Download ID:1483 Author:RoGreat 2020-12-02 04:29 Update! Version:2.0.6
RATE: =85 TAG: [結婚] [コンパニオン]
Marry Anyone Title画像

Marry Anyone

誰とでも結婚可能にする事を目的とするMODです。
派閥支配者、マイナー派閥のリーダー、領地の名士、仲間(コンパニオン)と結婚可。

Version:1.0.0
誰とでも結婚可能にする事で選択肢が増えます。
基本的に名前のある人は誰でも選択肢の一つになります。
現在、異性としか結婚できません。
・派閥の支配者
・マイナー派閥のリーダー
・ギャング、商人などの名士
・仲間/コンパニオン

ファイルは2種あり、Easyの方は平民/仲間を口説くのが簡単になります。(交渉無し)
また、適切に動作させる為、Hero Encyclopedia Entry Fixと同様の修正も含まれています。

互換性
おそらく結婚関連のMODとは互換性がありません。
Nexusで公開した初のMODの為、問題が発生した場合は私と一緒に我慢してください。
  • Marry Anyone画像1
  • Marry Anyone画像2
  • Marry Anyone画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RoGreat. 2 Dec 2020. Marry Anyone. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1483>.
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 [ゲームプレイ] Rulership Download ID:380 Author:Eddic Code 2020-04-10 14:24 Version:1.0.0
RATE: =76 TAG: [コンパニオン]
Rulership Title画像

Rulership

コンパニオンをあなたの王国の貴族にし、彼らにクランと領地を与えることが可能となります。
貴族にしたコンパニオンはあなたのクランから外れ、貴族となり、位と領地を与えられた事で関係性が増加します。征服した領土をお気に入りの仲間に委任する良い方法の一つです。

条件
- 自分の王国を建国済み
- 2つ以上の領地を所有
- 50000ディナールが必要
- コンパニオンが自分の部隊に所属している
- 配偶者ではない

使用方法
所有している最も近い領地が選ばれる為、領地譲渡と貴族にしたいコンパニオンを連れ、
与えたい領地の近くにいき、部隊(Party)の会話か城や町中の会話から与える事ができます。
その際、会話の中で領地名も出るのでどの領地を与えるか確認できます。

なぜ50000ディナールが必要か
ゲーム終盤になると収入の増加によりディナールが無意味となるため、ディナールの使い道として設定されています。将来的には設定項目を用意する可能性もあるそうです。

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Rulership画像1
  • Rulership画像2
  • Rulership画像3
  • Rulership画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Eddic Code. 10 Apr 2020. Rulership. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/380>.
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 [ゲームプレイ] Grant Fiefs Download ID:1320 Author:Rizulica 2020-05-15 02:42 Version:1.1.1
RATE: =67 G=2 TAG: [コンパニオン]
Grant Fiefs Title画像

Grant Fiefs

臣下やコンパニオンに所有する領地を譲渡する事が可能になります。
コンパニオンの場合、プレイヤークランから離脱し、1つのクラン/貴族となります。

Version:1.1.0
バニラの統治システムは領地を与える事が制限されています。作者さんはカルラディアを統一していくちに新しい領地を適切に管理・防衛できるよう均等に分配しようにも、与えたい家臣が投票候補に居なかったり、多くの領地を征服したにも関わらず領地を与える事が出来ない事に落胆したそうです。

これらの問題を解決するため、前作『Warband』ような領地譲渡を復活させます。

家臣の場合
まず町か城の領地を所有している必要があります。
家臣の貴族クラン(傭兵クラン除く)であればリーダー以外でも対話から領地譲渡が可能です。
条件を満たしていれば、領地を与える旨の会話ダイアログが表示されます。
選択すると、所有する領地リストが表示され、領地を選択するとすぐに譲渡されます。
また、領地リストは現在投票中の領地も含まれる為、占領後対話からすぐに与えたい家臣に領地を与える事ができます。投票中の領地を与えた場合、投票は取り消されます。
これまでと同様にバニラの投票システムで決めることも出来ます。

コンパニオン(家族除く)の場合
ほぼ家臣の方法と同じになりますが、領地を所有している必要があります。
部隊画面の対話やコンパニオンが率いている部隊からの対話、どちらからでも譲渡可能です。
コンパニオンの場合、新しいクランを作成するため影響力500必要です。(設定可)
譲渡後、あなたのクランから離脱し、新しいクランのリーダーとなります。
コンパニオンが部隊を率いていた場合、部隊ごと離脱します。部隊画面からの対話などで譲渡した場合は、新たな最小限の部隊が作成されますが、自立出来るよう食糧や軍資金を与える事をお勧めします。

関係性(Relation)について
『Warband』と同様に領地を譲渡すると家臣との関係性に影響を与えます。
各領地には"開発係数"が設定されており、デフォルトでは、村は0、城2、町は3になっています。高いティアのクランは低いティアのクランよりも多くの領地保有を期待します。他の領主への譲渡によって関係性損失を与える"期待係数"があり、デフォルトでは1となっています。

領地を家臣に譲渡すると以下のような関係の変化が起こります。
譲渡を受けた家臣は[(領地の開発係数 * 2) + 領地内の村の開発係数合計]の関係性を得ます。
正の値になると、他のクランとの関係が失われます。関係損失の上限デフォルトは5です。

家臣クランのティアを考慮した上で分配すれば問題は起こりません。家臣の一人を優遇したり、領地のない家臣を放置したりすると、嫌われることになります。

新しいクラン
平民の仲間(コンパニオン)に爵位を与えた際、カルラディアの諸侯はそれを軽んじることはありません。仲間から新しいクランを作成すると全ての貴族クランとの関係性が減少します。

関係性の効果システムは『Warband』に緩く似せており、王国管理にリアリズムとバランスを提供することを意図しています。面倒だと感じたら、設定でオフにすることができます。
config.xmlで各設定が可能です。

互換性
作者さんが唯一見つけた Warband Quotes とは競合します。
Grant Fiefsより下にロードする必要があります。
今の所その他の競合は見つかっていません。
既存セーブに導入可能です。

今後の予定
占領後に領地を誰に付与するか選択
直接領主と話をするのではなく、これに対処できる大臣
作成したクランの名前とバナー変更
翻訳サポート
  • Grant Fiefs画像1
  • Grant Fiefs画像2
  • Grant Fiefs画像3
  • Grant Fiefs画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rizulica. 15 May 2020. Grant Fiefs. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1320>.
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 [ゲームプレイ] V's No Limit Bundle (Updated) Download ID:1426 Author:Vaeringjar aka MindfulDroid 2020-06-10 14:59 Version:2.0.0
RATE: =66 G=1 TAG: [コンパニオン] [部隊] [捕虜] [ワークショップ]
V's No Limit Bundle (Updated) Title画像

V's No Limit Bundle (Updated)

リミット解除系MODを一つにまとめたMODです。

Version:1.0.0
以下のMODが統合されています。
V's No Companion Limit
V's No Player Army Size Limit
V's No Player Clan Party Limit
V's No Player Prisoner Limit
V's No Workshop Limit
  • V's No Limit Bundle (Updated)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar aka MindfulDroid. 10 Jun 2020. V's No Limit Bundle (Updated). 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1426>.
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 [ゲームプレイ] Companion Spawn Improvement Download ID:708 Author:magekiyo 2020-04-29 16:27 Version:1.3
RATE: =65 TAG: [コンパニオン]
Companion Spawn Improvement Title画像

Companion Spawn Improvement

ゲーム内でのコンパニオンの追加(Encyclopedia上ではWanderer,放浪者と表示)についていくつかの修正を加えるMODです。MODフォルダ内に設定ファイル(config.xml)が同梱されており、以下の5種類の設定が記述されています。

■spawn_interval(コンパニオン追加のインターバル)
コンパニオンがEncyclopedia上に追加される時間間隔を週単位で指定します。(1~6の整数で指定)。単位が週単位なのは、コンパニオンが追加される時期が来たかどうかのチェックが週に1度だけ行われているためです。
また、設定値に-1などのマイナスの値を入れることで、新しいコンパニオンがこれ以上Encyclopediaに追加されないようになります。(正の値に戻すか、このMOD自体無効にすればまた追加されるようになります)
ゲームのデフォルトでは、一度Encyclopediaにコンパニオンが追加されると、次に追加されるまでに6週間(または7週間?)ほどかかっているようです。
この設定のデフォルト値は3です(3週間=21日ごとにコンパニオンがEncyclopediaに追加)

■notify_companion_spawns(コンパニオンの追加を通知するか)
コンパニオンがEncyclopediaに追加された場合、画面左下のログに通知を出すかどうかの設定です。Encyclopediaに追加された旨と、追加されたコンパニオン名が書かれます。

設定値はそれぞれ True(コンパニオンの追加を通知する) / False(通知しない)となります。
この設定のデフォルトはTrue(コンパニオンの追加を通知する)です。

■priority_nonappear_suffix(未登場の接尾語を持ったコンパニオンを優先で追加するか)
コンパニオンにはそれぞれWillowbark(ヤナギの), Frostbeard(霜ひげの), The Lucky(幸運な)のような接尾語が付いていますが、Encyclopedia上のコンパニオンにはない接尾語を持ったコンパニオンを優先で追加するかを設定できます。
つまり、コンパニオンがEncyclopediaに新しく追加される際に、既存のコンパニオンとの接尾語被りを防ぐことができます。
接尾語によっては、同じ接尾語でもCultureが異なる(例:of the Hills ,丘の が付いたコンパニオンは帝国人だったりウランジア人だったりする)場合がありますが、これはデータ上は別の接尾語扱いです。
ちなみに、未登場の接尾語が残っていない場合はゲームのデフォルトと同様にランダムで選択されます。
また、ニューゲーム開始時、最初に登録されるコンパニオン達については適用対象外です。

設定値はそれぞれ True(未登場優先) / False(デフォルトと同様ランダム)となります。
この設定のデフォルトはTrue(未登場優先)です。

■notificationColor(コンパニオンの追加通知メッセージの色設定)
メッセージの色を、色の英語名で設定します(Red, Blue, Yellow等)。大文字小文字の区別をしていないので、REDやblueなどでも反映されます。
設定可能な色は以下の9色です
Gray, Red, Yellow, Green, Blue, Cyan, Magenta, Black, White
(灰色、赤、黄色、緑、青、シアン、マゼンタ、黒、白)
色名を認識できなかった場合は黄色になります。
この設定のデフォルトはYellow(黄色い文字でメッセージを表示)です。

■show_message_color_test_on_mainmenu(メインメニューにメッセージの表示色を確認するオプションを追加するか)
メインメニューに"Message ColorTest"が追加され、これをクリックすると上記のメッセージ色設定を反映したテストメッセージが表示されます。
設定値はそれぞれ True(メッセージ確認オプション追加) / False(追加しない)となります。
この設定のデフォルトはFalse(追加しない)です。

■can_access_new_wanderer_page(新しくEncyclopediaに追加されたコンパニオンのページを開くショートカットキーを有効にするか)
この設定がTrueの場合、最も直近にEncyclopediaに追加されたコンパニオンを、ショートカットキーCtrl+Nで確認することができます(Encyclopediaで、該当のコンパニオンのページが開く)。
セーブデータからロードされたばかりの状態では無効です。ロードされて以降Encyclopediaに追加されるコンパニオンが対象になります。
設定値はそれぞれ True(ショートカットキーを有効にする) / False(無効)となります。
この設定のデフォルトはTrue(ショートカットキーを有効にする)です。

互換性
ゲームの途中のセーブデータであっても問題なく適用できます。
コンパニオン追加処理を変更する他のMODとは競合する可能性があります。
  • Companion Spawn Improvement画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magekiyo. 29 Apr 2020. Companion Spawn Improvement. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/708>.
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 [コンパニオン&放浪者] Custom Wanderers - Create Your Own Companions Download ID:691 Author:drdanzel 2020-04-19 04:35 Version:1.0.0
RATE: =64 TAG: [コンパニオン]
Custom Wanderers - Create Your Own Companions Title画像

Custom Wanderers - Create Your Own Companions

コンパニオン(放浪者)の作成及びカスマイズする事ができるようになります。

Version:1.0.0
15人のコンパニオン(放浪者)が用意されており、自由にカスタマイズできます。
独自の放浪者を作成する事も可能です。
・出生/文化/容姿/バックストーリー
・カスタム初期装備
・独自のスキル値と特性

ニューゲームで開始する必要があります。全ての放浪者を表示するため Bleinz's Unlimited Wanderers などのMODを使用する事をお勧めします。

・このMODの放浪者のカスタマイズ
1.NexusでこのMODをダウンロードします。
2.https://butterlord.com/wanderersへアクセスします。
3.[Load]をクリックし、ダウンロードしたzipを選択します。
4.読み込まれた放浪者をお好みで編集します。
5.[Download]をクリックしダウンロードします、インストール手順に従います。

・独自の放浪者を作る
1.https://butterlord.com/wanderersへアクセスします。
2.[+New Wnderer]をクリックし、好きなようにデータを作成します。
3.[Download]を行い、インストール手順に従います。

作成画面FAQ
https://butterlord.com/wanderers/faq

インストール
Vortexのファイルドロップで作成したzipを入れるか、
BannerlordのModulesに展開してください。

Q.何人かの放浪者は高額ですがこれはバグですか?
A.いいえ、それは仕様です。身につけている装備に基づいて放浪者のコストを計算します。

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Custom Wanderers - Create Your Own Companions画像1
  • Custom Wanderers - Create Your Own Companions画像2
  • Custom Wanderers - Create Your Own Companions画像3
  • Custom Wanderers - Create Your Own Companions画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, drdanzel. 19 Apr 2020. Custom Wanderers - Create Your Own Companions. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/691>.
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 [キャラクター] LordFromFamily Download ID:1453 Author:sue 2020-08-25 12:34 Version:1.3.1.beta.build.e1.4.2.stable
RATE: =25 G=1 TAG: [コンパニオン] [クラン] [領地譲渡]
LordFromFamily Title画像

LordFromFamily

Function:
仲間や子供に領地を与え、新しい一族を始めることができます。

条件:3つ以上の地域、
配偶者または子供がいる必要があり、50000以上のお金が必要です。

現在までの修正点:
1.あなたの仲間の領主が、
 捕獲されて解放された後、城で非アクティブになることを修正しました。
 城で非アクティブである領主とのチャットにオプションを追加します
(条件:領主であり、彼は氏族ではなく指揮官の1人であり、プレイヤーの家族ではありません)。

2.結婚したコンパニオンを選択するとダイアログが動かなくなる問題を修正。


今後の予定:
1.配偶者はオプションになります
2.バグを修正します。領地を選択した際に、最新の領地を与えます
  • LordFromFamily画像1
  • LordFromFamily画像2
  • LordFromFamily画像3
  • LordFromFamily画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sue. 25 Aug 2020. LordFromFamily. 13 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1453>.
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 [ゲームプレイ] Manage Remote Companions Download ID:698 Author:RadthorDax 2020-05-29 03:40 Version:3.0.1
RATE: =23 TAG: [コンパニオン]
Manage Remote Companions Title画像

Manage Remote Companions

コンパニオンが部隊から離れていても、
属性、フォーカスポイント、特典(Perk)を割り振る事が可能となります。

仲間の成長を管理し、最適化することができます。
キャンペーン設定でポイントと特典の自動割り振りを有効にしている場合、
このMODを使用する意味はあまりありません。

Vortexでのインストールを推奨しています。
  • Manage Remote Companions画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RadthorDax. 29 May 2020. Manage Remote Companions. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/698>.
 [ゲームプレイ] Heritage Download ID:1521 Author:zenDzee 2020-08-24 09:31 Version:1.1.2
RATE: =19 TAG: [コンパニオン] [日本語化対応]
Heritage Title画像

Heritage

クランリーダーを家族に継承し、以後そのキャラクターを操作します。
ダイアログから仲間のステータス割り振りと装備変更。
全ての貴族NPCのスキル値と属性値を自動的に修正、新生児のスキルも修正。
また、子供の顔のランダム化と装備を割り当てなどを行います。

特徴 Version:1.0.2
・クランリーダーの変更。変更後、そのキャラクターを操作します。
・クランメンバーに話しかけ、ダイアログからインベントリ、
 キャラクターウィンドウを開くことができます。
・NPC含む全ての英雄の属性値、スキル値、フォーカスポイントが間違っていた場合、
 これらを修正します。新生児にも適用されます。
・NPCの顔が親の顔のコピーである場合、ランダム化します。
・新しいクランのリーダーにすべての修正とランダム化を適用します。
・領主が成人すると、新しい装備品(親の装備品のコピー)のセットが与えられます。
・既存セーブへの導入及び、削除も安全です。

クランリーダー変更方法
家族との会話から役割について話します。
変更後、ディナール、アイテム、捕虜、部隊がマージされます。
※すべての未完了クエストは失敗します。
※新しいクランリーダーに継承する際、影響力100が失われます。

既知のバグ
新しいクランリーダーが22歳未満の場合、キャラクターエディタを開くとクラッシュします。これはバニラのバグで、ゲーム本体側で修正されるまで直りません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2
    2020-05-20 00:06:02 1KB [DOWNLOAD]
  • Heritage画像1
  • Heritage画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zenDzee. 24 Aug 2020. Heritage. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1521>.
 [ゲームプレイ] V's No Companion Limit Download ID:89 Author:Vaeringjar 2020-04-08 03:25 Version:1
RATE: =17 TAG: [コンパニオン]
V's No Companion Limit Title画像

V's No Companion Limit

コンパニオンを実質無制限に雇用できるようになります。
最小限の変更で互換性を保ちます。

上限を「削除」するだけですが、ゲームに含まれるコンパニオンの数は限られています。
すべてのコンパニオンに適切な装備を用意するには非常に費用がかかります。

互換性
既存セーブ導入でも問題ありません。
"GetCompanionLimitForTier" "DefaultClanTierModelの一部" を変更するMODと非互換です。
  • V's No Companion Limit画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 8 Apr 2020. V's No Companion Limit. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/89>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] V's No Player Clan Party Limit Download ID:125 Author:Vaeringjar 2020-04-08 03:25 Version:1
RATE: =10 TAG: [部隊] [コンパニオン]
V's No Player Clan Party Limit Title画像

V's No Player Clan Party Limit

プレイヤークランの部隊数制限を実質無制限にします。
最小限の変更で互換性を保ちます。

プレイヤークランのみでAIクランには影響しません。

セーブデータ途中での追加および削除も安全です。
Harmonyを使用して作成。
  • V's No Player Clan Party Limit画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 8 Apr 2020. V's No Player Clan Party Limit. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/125>.
 [コンパニオン&放浪者] Recruit Everyone Download ID:2359 Author:RoGreat 2020-11-22 06:53 Version:1.0.3
RATE: =6 TAG: [コンパニオン]
Recruit Everyoneは、コンパニオンとして表示できるほぼすべての人を募集できるmodです。
現在のところ、唯一の注目すべき例外は、身代金ブローカー、アリーナマスター、および警備員です。

高齢者の人口を減らしたり、居酒屋のメイドを若くしたりするなど、いくつかの修正が行われました。
最近のパッチでNPCが非常に太くて古くなるのを修正したので、Bannerlord e1.5.4Betaの使用をお勧めします。

このmodを使用する前に、必ずセーブデータをバックアップしてください。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RoGreat. 22 Nov 2020. Recruit Everyone. 4 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2359>.
 [コンパニオン&放浪者] Useful companions Download ID:1033 Author:Reasontech 2020-11-20 11:21 Version:0.3.6
RATE: =6 TAG: [コンパニオン] [レベリング]
コンパニオンの有用性を拡張して、スキルXPを獲得し、ゲームのさまざまな側面に影響を与えることができます。キャラバンリーダー、知事、パーティーの役割は報酬を受け取ります!
このmodの目的:

まず、コンパニオン、あなた、およびAIのコンパニオンが、戦闘外のタスクを実行するとXPを獲得できるため、ネイティブゲームでは実際にはレベルアップできないスキルを向上させることができます。
第二に、それは状況に対処するためのパーティースキルのいくつかの用途を追加します。
第三に、実際に子供を成長させることから、他のクランにも仲間を雇わせることまで、クランがキャラクターを処理する方法を修正/変更します。

今のところ、あなたのパーティーにいない仲間を管理することは不可能です。

私のmodが気に入ったら、将来のアップデートを承認して追跡することを忘れないでください。


現在の機能:

コンパニオンが率いるキャラバンは、訪れた町ごとにXPを獲得します。彼らは、その数が彼らの最大能力を下回ったときに軍隊を募集し、新しい新兵ごとに少しのリーダーシップを獲得します。スチュワードはキャラバンパーティーのサイズに影響します(通常のパーティーよりも低いレートで)。リーダーヒーローは、パーティーの規模、スカウト、戦術XPに応じて、スチュワードXPを獲得します。
知事 は、町や城の統計に応じて、毎日XPを獲得します。影響を受けるスキルは、貿易(町のみ)、スチュワード、リーダーシップ、魅力、エンジニアリングです。
スカウト は都市に潜入する成功のチャンスに影響を与えます。あなたのパーティーが囚人を運ぶ場合、彼らはRogueryXPを獲得します。
あなたが駄獣を持っている場合、外科医はスチュワードXPを獲得します。
あなたが高いモラルを持っている場合、QuarterMasterはチャームXPを獲得します、彼らはあなたが囚人を募集するのを助けることができます。あなたの補給官と話すことはあなたに彼にあなたの食料供給を自動的に管理させるオプションを与えます。
放浪者は、プレイヤーが一度も訪れたことのない都市でスポーンすることができます。多くが1つの都市に詰め込まれている場合、それらは放浪者のいない都市に移動されます。
補給官またはリーダーヒーローのスチュワードスキルに応じて、すべてのパーティの収容力がわずかに増加します。(キャラバンのボーナスが大きくなります)。囚人の制限は、スカウトのロガリースキルによって増加します。
放浪者に関するさまざまな問題を修正しました。
トーナメント は、プレイヤーと同じように勝利したヒーローにXP報酬を与えます。
プレイヤーのパーティーは、パーティーリーダーと話すことでインベントリを管理できます。
有用なタイプの放浪者(スカウト、外科医、補給官、エンジニア)は、新しいキャンペーンの最初の数週間でさらに多くのスポーンを行います。
盗賊の隠れ家に対処するための新しいオプション、成功はエンジニアのエンジニアリングスキルとスカウトの不正スキルに依存します。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reasontech. 20 Nov 2020. Useful companions. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1033>.
 [ユーティリティ] Messengers Download ID:671 Author:Pickto 2020-06-21 05:02 Version:1.0.4
RATE: =5 TAG: [コンパニオン]
Messengers Title画像

Messengers

行方不明などロストした仲間を呼び戻す事ができるようになります。

Version:1.0.3
ロスト中の仲間がいる場合、コンパニオンとの会話で以下の選択肢が有効になります。
Could you help me bring someone to me? (連れ戻すのを手伝ってくれないか?)
選択すると、確認画面に仲間の名前と必要な日数、路銀が表示されます。
確定後、頼んだコンパニオンは部隊を離れ、仲間を探しに行き、数日立つと二人で戻ります。
  • Messengers画像1
  • Messengers画像2
  • Messengers画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pickto. 21 Jun 2020. Messengers. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/671>.
 [キャラクター] Respec Companions v1.6 Download ID:378 Author:mrmouflon 2020-04-25 02:48 Version:1.6.0
RATE: =5 TAG: [コンパニオン] [キャラクター]
Respec Companions v1.6 Title画像

Respec Companions v1.6

キャラクターの特典(Perk)/フォーカス/属性ポイントをリセット可能にします。
また、コンパニオン雇用時に自動でリセットする事も可能です。

Version:1.51
コンパニオン雇用時の自動リセット(デフォルトOFF)
ModLibMod Configuration Menuのどちらかを利用してModオプション画面から"RESPEC ON HIRE" をONにして下さい。コンパニオンが初回雇用時にリセットされるようになります。家族には適用されません。

コンソールコマンド
respec関数を追加し、Developer Consoleを使用して以下を実行します。

"campaign.respec_mainhero"
プレイヤーキャラクターのリセット
"campaign.respec_allcompanions"
プレイヤークラン所属のコンパニオン全員
"campaign.respec_companion (name)"
コンパニオン名前指定(マルチバイト未確認)、姓名片方でも動作しますが、
複数ヒットした場合は最初の一人目のみになります。大文字小文字を区別しません。
"campaign.respec_perks (name)"
特典(Perk)のみリセットを名前指定、プレイヤー含むプレイヤー部隊のコンパニオンが対象。
"campaign.respec_reset (name)"
指定英雄をレベル1の状態に設定し、スキル、属性、フォーカスポイントを均等に分配します。


既存セーブ導入でも問題ありません。
必須の前提MODはないですが、上記で述べたいずれかのMODが必要となります。
  • Respec Companions v1.6画像1
  • Respec Companions v1.6画像2
  • Respec Companions v1.6画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mrmouflon. 25 Apr 2020. Respec Companions v1.6. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/378>.
 [ゲームプレイ] Companion Party Control Download ID:2232 Author:newpaladinx333 2020-10-07 17:28 Version:1.0.0
TAG: [部隊] [コンパニオン] [追従]
コンパニオンパーティーのアイデアはかなりクールです。それらが現在実装されている方法はそうではありません。彼らは地図を走り回ってトラブルに巻き込まれ、あなたは彼らに何をすべきかを教える方法がありません。このmodはそれをすべて変えます。

このmodは、すべての町、城、村のメニューにコンパニオンメッセンジャーサービスを追加します。このメニューから、あなたはあなたの仲間にいくつかの非常に基本的な注文を与えることができます。将来、このmodを拡張する可能性がありますが、当面は必要な処理を実行します。

コンパニオンパーティにコマンドを与えると、彼らはあなたが言うように何もしません。modはAIをオフにするので、あなたが与えたアクション以外のアクションを実行することはできません。あなたが彼らに町にとどまるように言うならば、彼らは時間の終わりまでその町にとどまるでしょう。村を襲撃したり略奪者に捕らえられたりするために逃げる必要はもうありません。

コンパニオンメッセンジャーサービスメニューから、次の操作を実行できます。
コンパニオンパーティのステータスを報告する
1つのコンパニオンパーティを制御から
解放するすべてのコンパニオンパーティを制御から解放する
1つのコンパニオンパーティを町に滞在するように
注文するすべてのコンパニオンパーティを町に滞在するように
注文するフォローする
すべてのコンパニオンパーティにフォローするように命令します。mod

にはいくつかのパトロール機能がありましたが、パトロールは期待どおりに機能しませんでした。コンパニオンはAIを無効にすると決定を下すことができないため、彼らがしたのは歩き回るだけでした。彼らは敵や盗賊を攻撃することができませんでした。これにより、パトロール全体がかなり役に立たなくなりました。将来的には、パトロールと攻撃のコマンドを追加することを検討します。(実際に機能するもの!)

2つの「無料」コマンドは、コンパニオンパーティを自由に実行できるようにします。「町にとどまる」コマンドは、仲間のパーティーを町に旅行させ、そこにとどまらせます。フォローコマンドは、彼らに不規則な形であなたをフォローさせます。followコマンドを使用すると、町で待っていたよりもパーティーを呼び出すことができます。レポートオプションは、modでコンパニオンを制御していなくても、コンパニオンが現在何をしているかを示します。

私がmodをどのように使用したか:
Vlandiaの王は常に戦争をしていて、それは私を非常に忙しくさせました。あるキャンペーン中に、私は数人の敵の領主を追跡しましたが、私には千人の氏族のみの軍隊がいたため、彼らの政党は速すぎて捕まえられませんでした。見つけた領主を追いかけるために、一時的に軍隊を捨てる必要がありました。

私は近くの友好的な村に立ち寄った。私は村に入る直前に仲間の軍隊を解散させました。私はコンパニオンメッセンジャーサービスを使用して、友だちに友好的な町に向かうように伝えました。私の仲間は皆町に向けて出発し、敵の領主を自由に追いかけることができました。

2つの領主党を破壊した後、私は敵軍が自分の道を進んでいるのを見つけました。パーティーだけで軍隊を倒すことができたかもしれませんが、私は非常に数が多く、死傷者はひどいものでした。私は軍隊との接触を避け、別の村に向かった。私は彼らに私に従うように言うことによって私の仲間のパーティーを召喚しました。その後、敵軍が加わるのを待つ間、敵軍に影を落としました。

仲間が到着したとき、私は軍隊を改革し、一緒に敵を粉砕しました。これが私がmodを作った理由です。この種の制御が必要でした。

ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加することができます。MODを削除する前に、コンパニオンパーティを解放することを強くお勧めします。そうでなければ、彼らを軍隊にグループ化するか、彼らのAIを回復するために彼らの党を改革する必要があります。

他のModとの互換性
このModは、ハーモニーを使用したり、ゲームコードを変更したりしません。バックグラウンドでサイレントに実行される拡張モジュールをゲームに追加します。他のMODやゲームの将来のアップデートと競合する可能性はほとんどありません。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 7 Oct 2020. Companion Party Control. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2232>.
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