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- ☆ [部隊・ユニット] Multishot for Player Troops Download ID:13625 Author:tachyl29 2026-09-28 06:31 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Multishot for Player Troops
Multishotの拡張アドオン。プレイヤー軍の兵士も複数の矢を同時発射できるようにする。
▼ 機能
・基本MODの多重射撃効果をプレイヤー軍全体に拡張
・兵士がプレイヤーと同じく複数の矢を発射
・追加設定不要で自動的に機能
▼ 前提・必須MOD
・Multishot (v1.4.6以上)
▼ 導入方法
・基本MODのMultishotをインストール・動作確認
・本アドオンをMODマネージャーまたはModulesフォルダに導入
・基本MODの設定で「Player Only」をオフに変更
・読み込み順: Multishot→本アドオンの順で有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tachyl29. 28 Sep 2026. Multishot for Player Troops. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13625>.[コメントを書く] -
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- ☆ [部隊・ユニット] Automatic Recruitment Download ID:12985 Author:Nocey39 2026-10-02 23:26 Update! Version:1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [兵士] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Automatic Recruitment
兵士の自動補充と段階的な昇進を管理するMOD。MCMで最大8つの編制計画を作成し、各計画で終点兵種と目標人数(0~500)を設定。兵線の人数が目標を下回ると自動的に低級兵を募集。傷兵も計数対象となり、募集費用はバニラの低級兵価格のみ。1ゲーム日後に主部隊へ配置される。
▼ 機能
・最大8つの編制計画をMCMで設定可能
・終点兵種と目標人数を指定して自動募集
・傷兵を含めた兵線全体を計数
・バニラの経験値・昇進費用・装備・Perk条件に準拠
・戦闘後は即座に損失を確認、その他は毎ゲーム時間ごとに確認
▼ 自動昇進機能
・計画ごとに自動昇進を有効化可能
・終点兵種の正しい分岐に沿って昇進
・高級兵を無料生成しない
・昇進エラー時は該当計画のみ一時停止
▼ 重要な仕様
・終点兵種変更時は未配置の募集費用を返金
・計画を無効化すると配置待ちの募集を一時停止
・同じ兵線を共有する計画は同時実行不可
・4階級以上の終点兵に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM(これらより前に読み込む必要あり)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 2 Oct 2026. Automatic Recruitment. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12985>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Auto Recruit Pro Download ID:11076 Author:Sneedjik 2026-05-06 22:22 Version:1.0
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TAG: [兵士] [部隊] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Auto Recruit Pro
居住地に入るたび、決めておいたテンプレートに沿って兵を自動で雇うMOD。兵の種類と、部隊の上限に対する割合を指定します。
▼ テンプレートの作り方
・町に入り、メニューの「Manage Troop Template」を選ぶ
・開いた部隊の画面で、左から右へ欲しい兵を移す
・指定する数値は部隊の上限に対する割合。50なら部隊の50%をその兵で埋める
・完了を押すと自動で保存
・系統を丸ごと入れる必要はない。目当ての兵だけ入れれば、そこへ至る系統の兵も雇う
▼ 内容
・居住地に入ると名士から自動で募兵。操作は不要
・昇格の系統に完全対応し、目当ての兵へ育てるために下位の兵も雇う
・町に加えて村でも働かせるかどうかは「MCM」から切り替え
・有効と無効の切り替えと通知の設定も「MCM」から
▼ 導入
・「Vortex」での導入を推奨
・手動なら「AutoRecruit」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで「MCM」より後ろに配置
・「Party AI Controls」の作者への謝辞がある。募兵と部隊の画面の仕組みを理解する上で、そのソースコードが大いに役立ったとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sneedjik. 6 May 2026. Auto Recruit Pro. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11076>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Unlimited Companions Download ID:8871 Author:BeardedSkull 2025-09-27 23:59 Version:1.2.12
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TAG: [コンパニオン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Companions
コンパニオンの上限を撤廃し、好きなだけ仲間を連れて冒険できるMOD。
▼ 特徴
・バニラのコンパニオン上限を完全に削除
・新規セーブ・既存セーブの両方で動作
・他のトループ・パーティ・コンパニオンMODと完全互換
・バックグラウンド処理なしで軽量かつ安定
▼ 導入方法
・MODファイルをダウンロード・解凍
・ゲームのModulesフォルダに配置
・ゲーム起動前にランチャーで有効化
▼ 互換性・注意
・コンパニオン上限を直接編集しないMODとは互換
・トループ/パーティ設定を変更するMODの後に読み込み推奨
・プレイ中の導入・削除が可能
・シンプルで競合を避けた設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BeardedSkull. 27 Sep 2025. Unlimited Companions. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8871>.[コメントを書く]