Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [その他] Work A Living 0.3.3 Download ID:12973 Author:aggressiveworm 2026-09-02 11:07 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [QOL] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Work A Living 0.3.3 Title画像

Work A Living 0.3.3

Mount & Blade II: Bannerlordで戦闘以外の時間を有意義に過ごせる、動的な民間雇用システムを追加するMOD。

▼ 主な特徴
・村・町・城塞で300種類の仕事が利用可能(通常業務150種類+大規模プロジェクト150種類)
・仕事内容は入植地の繁栄度・戦争状況・食糧不足など、キャンペーン状況に応じて動的に変化
・6段階の作業強度を選択でき、スタミナ消費・リスク・報酬に影響
・既存スキル(運動能力・鍛冶・工学・交易など)が仕事の成功に関わる
・雇用主の気質により報酬や反応が変動

▼ 個人業務と大規模プロジェクト
・個人業務は2時間から10時間の複数シフトから選択可能
・成功度は6段階(大失敗から例外的成功)で、報酬・経験値・評判に影響
・大規模プロジェクトは兵士を派遣して実施、部隊の質と指揮スキルが効率に影響
・荷役動物も仕事に活用でき、労働力を補強可能

▼ 報酬と互換性
・給与は難易度・地域経済・労働需要に応じて動的に計算
・デナル・食糧・交易品など複数の支払い形態に対応
・Harmonyやその他フレームワーク不要で、ネイティブBannerlordおよび大型総合MODと互換性を維持

▼ 導入方法
・Work A Livingをダウンロード・解凍
・WorkingForALivingReforgedフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーのMods欄で有効化して起動
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 2 Sep 2026. Work A Living 0.3.3. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12973>.

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☆ [その他] AI Personalities Download ID:6725 Author:conleyc86 2025-04-07 01:14 Version:1.0.6
RATE: ★=3 TAG: [NPC] [NPC変更] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
AI Personalities Title画像

AI Personalities

NPC性格システムを追加し、他のMODが活用できる柔軟なフレームワークを提供。

▼ 機能
・Big 5性格特性(開放性、誠実性、協調性、外向性、情動安定性)をNPCに割り当て
・野心、勇敢さ、改革志向などの追加特性を計算
・Box Muller変換でカルラディア全域に適切な分布を実現
・NPC意思決定の拡張フレームワークを提供

▼ 対応
・他のMODが性格システムを活用可能
・API参考資料は今後追加予定
・他のMODの前提条件にはしない独立型設計
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 7 Apr 2025. AI Personalities. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6725>.
☆ [その他] Port Ship Upgrades Unlocked Download ID:13107 Author:Marlon2607 2026-09-06 05:39 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Port Ship Upgrades Unlocked Title画像

Port Ship Upgrades Unlocked

War Sailsの船舶アップグレードを柔軟に解放するMOD。全段階即座に利用可能にするか、造船所レベルに応じた段階的解放かを選択可能。

▼ 機能
・全アクセスモード: レベル1以上の造船所で全アップグレード段階が利用可能
・現実的進行モード: 造船所レベルに応じてBronze→Silver→Goldと段階的に解放
・船首像の解放オプション: プレイヤーのみレベル1から船首像を利用可能
・文化制限の設定: 港の文化に基づいてアップグレード提供を制限するか選択可能
・AI適用オプション: AI商隊と町が生産する船にも同じルールを適用

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・War Sails / NavalDLC 1.2.8
・Realm of Throne - Warsails Ship Upgrade at Port Fix
・Bannerlord.Harmony
・Mod Configuration Menu v5
・Realm of Thrones (オプション)

▼ 導入方法
・Bannerlordを完全に終了
・アーカイブのModulesフォルダをBannerlord導入フォルダに展開
・Harmony、MCM、War Sailsの後に有効化。RoT使用時はROTWarSailsCulturePatchの後に読み込み
・MCMメニューで設定を選択(ゲーム言語に対応)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marlon2607. 6 Sep 2026. Port Ship Upgrades Unlocked. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13107>.
☆ [その他] Improved Economy For AI Lords Download ID:8698 Author:TadasTheLithuanian 2026-07-20 04:09 Version:1.5.12
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Improved Economy For AI Lords Title画像

Improved Economy For AI Lords

AI領主に複数の収入源を追加し、経済システムを強化するMOD。

▼ 主な機能
・領主は町と城の繁栄度に基づいて日々の収入を獲得
・領主は村の炉床に基づいて日々の収入を獲得
・闘技場の上位ランカーは週単位で報酬を獲得
・領主は町と城の建設生産に資金を投資
・AI領地の建設速度が増加
・村の資金が炉床に基づいて増加

▼ MCM設定
・全機能をMCMメニューで有効/無効化およびカスタマイズ可能
・町村の収入倍率を0.00~10.00で調整可能(デフォルト1.00)
・闘技場報酬の上位数と金額をカスタマイズ可能
・領主の建設投資率を調整可能
・AI建設速度倍率を調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・UIExtenderEx

▼ 互換性・注意
・いつでも追加/削除可能。ほとんどのMODと互換性あり
・包囲中の町や襲撃中の村からは収入なし
・獄中の闘技場チャンピオンは報酬を受け取らない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 20 Jul 2026. Improved Economy For AI Lords. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8698>.
☆ [その他] TAOM Cheat Panel Download ID:13608 Author:Theb0yys 2026-09-27 09:21 Version:1
TAG: [チート] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
TAOM Cheat Panel Title画像

TAOM Cheat Panel

プレイヤーキャラ・部隊・コンパニオン・王国・集落・装備など、キャンペーンのあらゆる要素を一つのパネルから操作できるチートMOD。

▼ 主な機能
・プレイヤーステータス(ゴールド・経験値・スキル・属性・パーク等)の直接編集
・部隊の追加・強化・回復、捕虜の解放
・コンパニオンの一括強化(スキル・属性・パーク等)
・名声・影響力・クラン階級の操作
・鍛冶材料の追加
・最高品質の装備・馬・交易品の入手
・集落の繁栄度・忠誠度・食糧・駐屯軍の管理
・キャンペーンマップ上のテレポート
・時間操作(停止・加速・日数進行)

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8以上
・TAOM.Dependencies
・Taom 2.0.28

▼ 導入方法
Modulesフォルダに配置してランチャーで有効化。推奨読み込み順: Native → SandBoxCore → Sandbox → StoryMode → TAOM_CheatPanel → その他MOD
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 27 Sep 2026. TAOM Cheat Panel. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13608>.
☆ [その他] GameMaster - AI Influence Control Download ID:11163 Author:segarega 2026-05-18 03:31 Version:1.0.6
TAG: [会話] [QOL] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
GameMaster - AI Influence Control Title画像

GameMaster - AI Influence Control

「AI Influence」と言語モデルの間に挟む、手元で動く中継の道具。送る内容を絞り込み、トークンの消費と費用を抑えます。

▼ 何をするか
・「AI Influence」は世界観、人物、規則、履歴、居住地、部隊、過去の会話まで毎回送るため、無駄が多く焦点もぼやける
・この道具が間に入り、指示を削り、関係する設定だけを選び、人物の記憶を圧縮してから転送
・選別には安価で速い別のモデルを使い、本命のモデルには絞り込んだ内容だけを渡す2段構え

▼ 主な機能
・「world.txt」「actionrules.txt」「battlecombatrules.txt」といったファイルの項目を索引化
・古い会話の履歴を要約し、短い記憶として保持
・目印を使った規則で、指示の一部を落とす、置き換える、抜き出すといった操作が可能
・設定画面は暗い配色で、動作のログの表示とモデルの一覧の取得に対応
・一部の設定はゲームと中継を再起動せずに反映

▼ 対応と配布の条件
・OpenAIと同じ形式の接続先に対応。各種の提供元や、手元で動かすモデルでも使える
・費用を抑える組み合わせの例として、購読型と従量型を使い分ける構成や、選別だけ手元のGPUで行い本命は外部に任せる構成を挙げている
・ソースコードを公開しており、改変も再配布も可。ただし公開を続けることと、作者を明記することが条件
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, segarega. 18 May 2026. GameMaster - AI Influence Control. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11163>.
☆ [その他] Discord Presencelord Download ID:11100 Author:Ulfkarl 2026-05-31 11:15 Version:1.0.0
TAG: [システム追加変更] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Discord Presencelord Title画像

Discord Presencelord

今ゲームで何をしているかを「Discord」の表示へ反映させるMOD。戦いの兵数から負け方の詳細まで、皮肉混じりの文面で友人に伝わります。

▼ 表示される内容
・戦いの検出。兵数、攻城戦、略奪、野戦の区別まで
・敗北の文面は皮肉混じり。山賊に負けた時や、数で勝りながら負けた時は特に厳しい
・闘技大会の経過。敗退した時の晒し文句も含む
・居住地の把握。酒場、地下牢、城の広間、闘技場、市場、鍛冶場
・遭遇の検出。誰と会っているか、相手が友好的か敵対的か
・キャンペーンの出来事。結婚、出産、処刑、宣戦、和平
・逃走の検出。自分より小さい部隊から逃げた時は嘲りが増す
・所持金が尽きた時の茶化し
・交易、募兵、捕虜の売却の報告
・会話の検出。誰と話しているかを表示
・「Serve as Soldier」に対応し、実際の兵数と領主の名前を表示
・状況ごとに複数の文面を用意して無作為に選ぶため、繰り返し感が出ない
・送信の頻度は抑えてあり、「Discord」側の制限を守る

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3系と、「Discord」のアプリが裏で動いていること。他の前提MODは無し
・「DiscordPresenceLord」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・ロードオーダーは問わず、単独で動作
・バニラでもMODを入れた状態でも動く
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 31 May 2026. Discord Presencelord. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11100>.
☆ [その他] AI Influence - DeepSeek Thinking Toggle and Cost Tracker Download ID:10892 Author:Miraeos 2026-04-27 05:23 Version:1
TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
AI Influence - DeepSeek Thinking Toggle and Cost Tracker Title画像

AI Influence - DeepSeek Thinking Toggle and Cost Tracker

「AI Influence」が使う外部の言語モデルのAPIを、ゲーム内から制御する補助MOD。思考モードの切り替えと、料金の集計を「MCM」に足します。

▼ 内容
・「DeepSeek」の第4世代のモデルが持つ思考モードを随時切り替え。切れば速く安く、入れれば深く筋道を立てる代わりに時間と費用が増える
・複雑な場面向けに、推論の強さを高と最大から選択
・受け取った応答を読み取り、入力と出力のトークン数を数えて費用を米ドルで集計。キャッシュの当たり外れと、期間限定の割引も考慮
・集計はゲームを終えても引き継がれ、ボタン1つで初期化可

▼ 前提と導入
・「Harmony」「Mod Configuration Menu」第5、「AI Influence」が必須
・フォルダを「Modules」へ展開
・ランチャーでは「Harmony」「MCM」「AI Influence」より必ず後ろへ配置
・ゲーム内では「MCM」の設定に専用の項目が出る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Miraeos. 27 Apr 2026. AI Influence - DeepSeek Thinking Toggle and Cost Tracker. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10892>.
☆ [その他] Secret Stash Download ID:11069 Author:wazizDAAS 2026-05-07 23:40 Version:1
TAG: [QOL] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Secret Stash Title画像

Secret Stash

村に隠しの保管庫を作れるMOD。貴重品を戦いの前に預けたり、重い素材を置いて部隊の足を鈍らせないようにできます。

▼ 内容
・村ごとに一度だけ費用を払って保管庫を作る。2回目以降は無料で開ける
・中身は村ごとに別々で、全体で共通の倉庫にはならない
・作成には村の名士のいずれかとの関係が一定以上必要。要否も基準値も設定可
・略奪された村では、通常のメニューが戻るまで項目が隠れる
・その村が敵対しても保管庫は開ける
・バニラの保管庫の画面をそのまま使う軽量な作り

▼ 設定
・作成の費用
・名士との信頼を必要とするかどうか
・必要とする場合の関係の下限

▼ 前提と注意
・進行中のキャンペーンへ追加可。第1.4.5で検証
・読み込み時に欠けた記録や不正な記録は整理される
・外すとゲームが保管庫を読み込まなくなるため、取り返しの付かない品を預けたまま外さないこと

▼ 生成AIの申告
・作者は自分のMODを生成AIで作っていると明記した上で、本業がソフトウェア開発者でAIの扱いに慣れていること、最良のモデルだけを使っていること、80本以上のMODと併せて自分でも使っていること、公開前に十分に検証していること、キャンペーンから安全に外せることを挙げている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 7 May 2026. Secret Stash. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11069>.
☆ [その他] New Ships Download ID:10131 Author:GildedWraith 2026-02-21 18:52 Version:1.0
TAG: [システム追加変更] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
New Ships Title画像

New Ships

船を2種類追加するMOD。

▼ 注記
・戦闘用の1種類と、交易用の1種類
・いずれも、特定の2つの文化の港に並ぶ
・作品側は戦闘用と交易用の区別が厳しく、交易向きの船が戦闘用に分類されていた
・その点を補う趣旨だと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GildedWraith. 21 Feb 2026. New Ships. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10131>.
☆ [その他] Enhanced Battle Test Download ID:2 Author:LiZhenhuan1019 Lkoinw Jffifa 2026-08-05 05:11 Version:v4.2.0
TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Enhanced Battle Test Title画像

Enhanced Battle Test

キャンペーンから強力なカスタムバトルを開始できるMOD。キャンペーンの全キャラクターを使用可能。

▼ 主な機能
・キャンペーンのキャラクターと部隊でカスタムバトルを開始可能
・各部隊グループの性別比率を調整可能
・既存のキャンペーン部隊をインポート可能
・バナーエディターで各チームのバナーをカスタマイズ可能
・戦闘の年月日、時刻、天候を調整可能
・設定の保存と管理機能

▼ 導入方法
・ダウンロードしたファイルを解凍し、EnhancedBattleTestフォルダをBannerlord インストールフォルダにコピー
・DLLファイルのブロック解除
・ランチャーでMODを有効化

▼ 使用上の注意
・バトル開始時にキャンペーンデータが変更されるため、プレイ予定のないセーブを使用推奨
・バトル後はゲームをリロードするまでセーブが無効化される
・キャラクターリストが空の場合は検索条件を変更(特に「Group」条件)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019 Lkoinw Jffifa. 5 Aug 2026. Enhanced Battle Test. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2>.
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