検索結果:ゲームプレイ ハードコア おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Death for All Download ID:5015 Author:Salaco 2026-08-21 01:31 Version:5.0
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [ハードコア] [死亡] [システム変更]
英雄(貴族、仲間など)の戦闘死亡率が大幅に上昇し、一般兵士と同等になります。
死亡率を設定可能: modフォルダー内の DeathRateConfig.xml を編集します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Salaco. 21 Aug 2026. Death for All. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5015>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Heroes Must Die Download ID:1164 Author:Cheyron 2026-05-10 03:04 Version:1.12.4
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RATE: ★=3 TAG: [ハードコア] [戦闘] [子供] [コンパニオン] [システム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [設定]

Heroes Must Die
プレイヤーが死亡した際に、後継者としてプレイする人を選択出来ます (MCMで無効にすることができます)。
特徴:
- プレイヤーキャラが死亡しても、選択した後継者としてプレイを継続します。
- バニラの死亡に対する死亡通知の改善。これで、キャラクター画像とともに表示されるバナーを MCM で有効にすることができます。バニラでは、画面の左下に小さなテキストが表示されるだけですが、見落としがちです。
- 死亡確率の設定: さまざまなタイプのヒーローが戦闘で死亡する確率を設定し、ゲームの確率をオーバーライドできます。すべての設定は MCM にあります。
MODオプションメニューにある関係修飾子は、他の軍を攻撃した軍のリーダーに適用されます。
攻撃者が死亡した場合、防御側のリーダーは関係ペナルティを受けません。これらは少しバグがあるので、独自の考えを持っているように見えるため、値を下げることをお勧めします。
リレーションペナルティを適用するためにコードを徹底的にレビューしましたが、コードは私が予測できない方法で動作します。これは既知の問題であり、現時点では優先度が低いです...
TWか私が解決するまで、当面はデフォルトよりも低い関係ペナルティを使用してください。これらの関係修飾子は、バニラ死亡モードが無効になっており、代わりに確率モードが使用されている場合にのみ適用されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 10 May 2026. Heroes Must Die. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stronger Enemies Download ID:7800 Author:jianghe 2025-05-22 21:30 Version:1.0.5
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Stronger Enemies
敵の戦力と、人物の体力を引き上げる難度調整のMOD。
▼ 内容
・解放した敵の貴族が、兵と資金を素早く立て直すようになる
・立て直す割合と、対象を上位の兵だけに絞る設定がある
・倒した敵の数に応じて、敵の軍の上限が増えていく
・英雄は1レベルにつき10、兵は5だけ体力が増える
・敵の貴族と兵の装備が、自分と同等の水準に揃えられる
▼ 注記
・敵の貴族のスキルも引き上げられる
・自分の軍の上限を増やさない設定もある
・闘技場では、体力の加算が働かない
・全ての項目を設定画面から調整できるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, jianghe. 22 May 2025. Stronger Enemies. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7800>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Prisoner Download ID:2413 Author:Cheyron 2026-01-11 06:18 Version:1.9.3
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RATE: ★=2 TAG: [ハードコア] [捕虜]

Realistic Prisoner
プレイヤーまたはコンパニオンが敵に捕らえられると、捕虜はすべての囚人の装備と在庫を取ります。キャンプフォロワーがあなたのすべての食料と備品を手放して、後で彼らがあなたに会うことはもうありません。これで、あなたが捕らえられたり、仲間が捕らえられたりした場合、あなた/彼らのインベントリ全体と装備されたアイテムは捕虜によって没収されます。あなたは身に着けるためにボロボロのぼろきれを与えられます。
これは難易度を上げるためのMODなので、平均的なプレイヤー向けではないことを私は知っています。他に言うことはあまりありません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 11 Jan 2026. Realistic Prisoner. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2413>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Captivity Download ID:12111 Author:Zahran008 2026-07-25 07:45 Version:1.6
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TAG: [囚人] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Captivity
捕まった時の損失を、作り直すMOD。
▼ 内容
・作品側では、捕まっても何も失わなかった
・装備、所持金、名声を失う恐れが加わる
・易しい、普通、厳しいの3通りから選べる
・部位ごとに、奪われる確率が決まっている
・上等な装備ほど、奪われやすい
▼ 注記
・食料と金の減り方も、設定できる
・降伏すると、名声と影響力、士気を全て失う設定もある
・敗れて捕まった場合の罰則も、別に設定できる
・脱出時に、粗末な武器だけ持たせることもできる
・NPCにも、同じ仕組みを効かせられる
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zahran008. 25 Jul 2026. Realistic Captivity. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12111>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] endless fighting BITCHS Download ID:11935 Adult-Only Author:kurenai000 2026-07-05 21:32 Version:1
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TAG: [山賊] [ハードコア]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kurenai000. 5 Jul 2026. endless fighting BITCHS. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11935>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Hard Core Calradia Download ID:11849 Author:TheBannerlord1 2026-07-16 01:27 Version:1
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TAG: [ハードコア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Hard Core Calradia
世界を、極端に手強くするMOD。
▼ 注記
・全ての貴族が、あらゆる能力を1000まで持つ
・全ての居住地が、最初から城壁3の状態で始まる
・そのため、攻城が格段に難しくなる
・山賊の湧きも、増える
・全ての氏族が、階級6に引き上げられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBannerlord1. 16 Jul 2026. Hard Core Calradia. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11849>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Endgame Invasion Download ID:11508 Author:LaernuTrades 2026-06-07 11:09 Version:1.4.5
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TAG: [敵追加] [戦争] [イベント] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Endgame Invasion
領地が増えると、プレイヤーを狙う超大型の軍が湧く出来事を足すMOD。全ての町と城を失う展開まで織り込んだ内容です。
▼ 仕組み
・引き金はプレイヤーの氏族が持つ領地の数。王国全体の数ではない
・デフォルトでは領地3で1軍、6で3軍、10で7軍、17で15軍
・湧くのは上位の兵を最大まで鍛えた軍で、目的はプレイヤーの全てを奪うこと
・侵攻は4段階。第1段階は警告のような規模で、以降は一気に膨らむ
・狙うのはプレイヤーの町と城、そして近くにいるプレイヤーの軍
・進軍中に出した攻城の指示は上書きしない。野戦の後は生き残った軍を再びプレイヤーの領地へ向ける
・プレイヤーの領地を奪い尽くし、かつプレイヤー自身も捕らえた場合、侵攻軍は独立した王国となって世界の残りへ牙を剥く
・指揮官の能力値は最大。ただし体力が過剰に伸びるパークは外して均している
・攻城戦との噛み合わせのため、実在する王国と氏族として用意
・読み込み時と1時間ごとに、詰まった軍の位置を直す
▼ 設定と任意のファイル
・引き金になる領地の数と兵数は「MCM」から変更可
・侵攻軍の装備には、任意で「New Female Armor Vanilla body」とその名前の修正、「V Body Armors」の一部を使える。切り替えは「MCM」から
・これらが無くてもバニラの装備で動く
▼ 注意
・高難度を前提にした作りで、気軽な催しを期待する人向けではないとしている
・新規開始は不要だが、進行中のキャンペーンへ入れる前にはバックアップを推奨
・軍が動かなくなった場合は次の1時間の処理を待つ
・苦しい場合は、自分の王国に氏族を作って領地を分け渡す手もあるとしている
▼ 今後
・湧く前に警告を出す仕組みを足すかもしれないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LaernuTrades. 7 Jun 2026. Endgame Invasion. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerlordHardCore Download ID:11502 Author:Ceqk 2026-06-04 03:20 Version:1.4.5
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TAG: [ハードコア] [バランス調整] [スタート変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

BannerlordHardCore
所持金0から始め、初期装備も取り上げる高難度のMOD。名声と影響力の伸びも、選んだ段階に応じて厳しく絞られます。
▼ 内容
・開始時の所持金を0に設定。財は一から築くことになる
・選んだ文化に応じて初期装備を剥奪。装備はゲームの中で自力で揃える
・氏族の階級を上げるのに要る名声を増量。「Hard」で1.5倍、「Very Hard」で2.0倍、「Impossible」で3.0倍
・影響力の獲得を大幅に減少。「Hard」で30%減、「Very Hard」で55%減、「Impossible」で75%減
▼ 注記
・他にも選択肢を用意したが、その多くはゲームが落ちる結果になったとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 4 Jun 2026. BannerlordHardCore. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11502>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hardcore Mode Download ID:11424 Author:halvvv 2026-05-28 19:56 Version:1.0.0
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TAG: [ハードコア] [バランス調整] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Hardcore Mode
サンドボックスを少しだけ厳しくするMOD。名声が日ごとに減り、鍛冶で稼げる額も大きく下がります。
▼ 内容
・名声は日ごとに減少。51から150なら0.15、151から350なら0.25、350超なら0.5
・一度到達した階級は、名声がその下まで落ちても維持
・名声が50未満なら減少は起きない
・鍛冶で作った武器の値が大幅に下落。両手武器を打って王国の出費を賄うことはできなくなる
・今後は鍛冶の注文と小氏族の攻撃性にも手を入れる予定
▼ 前提と関連
・「Harmony」が必須。MODマネージャーでも手動でも導入可
・作者は、募兵と昇格の費用を兵の防具の値に応じて引き上げる「True Army Costs」の併用を強く勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, halvvv. 28 May 2026. Hardcore Mode. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Death Download ID:11318 Author:Yang238158174589472895 2026-05-22 21:04 Version:1
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TAG: [死亡] [ハードコア] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Death
領主も兵もプレイヤーも、負傷ではなく死亡するようにする高難度のMOD。効果はキャンペーンマップ全体に及びます。
▼ 内容
・メニューには細かく調整できる項目があり、熟練者はさらに厳しく、初心者は受け入れられる範囲へ寄せられる
・ほぼ全ての版に対応するとしている
・詳しい説明は同梱の説明書に記載
・説明は中国語と英語の併記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Yang238158174589472895. 22 May 2026. Death. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11318>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Death from High Damage Download ID:11289 Author:LawhMods 2026-06-04 06:22 Version:1
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TAG: [死亡] [戦闘] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord - Death from High Damage
最大体力に対して極めて大きな一撃で倒れた英雄が、そのまま死亡するようにするMOD。割合は設定ファイルから変えられます。
▼ 導入と設定
・ZIPの中身を「Modules」フォルダへ入れる
・設定ファイルは書類のフォルダの中の専用の場所に作られる
・そこにある割合の値を好みに合わせて書き換えるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 4 Jun 2026. Bannerlord - Death from High Damage. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11289>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bigger Armies Stronger AI (Double AI Clan Tiers) Download ID:11046 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-05-04 07:42 Version:1.0.0
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TAG: [クラン] [部隊] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Bigger Armies Stronger AI (Double AI Clan Tiers)
AIの氏族の階級を全て2倍にするMOD。AIの部隊が抱える兵の数が大きく増えます。
▼ 内容
・階級を第6より上へ伸ばしたい場合は「Customizable Clan Tier」が必要。それ以外では任意
・倍率はMODのデータのフォルダにあるXSLTのファイルで変更可。小数は扱えず、掛け算を足し算、引き算、割り算へ変えることもできる
・「Customizable Clan Tier」側で氏族の階級の上限も引き上げる必要があるとしている
▼ 互換
・バニラの第1.2系、第1.3系、第1.4系と、「War Sails」を入れた第1.3系、第1.4系のいずれにも完全対応
・進行中のセーブデータへの出し入れは不可
・オーバーホールや氏族を足すMODを含め、大半のMODと併用できるはずとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 4 May 2026. Bigger Armies Stronger AI (Double AI Clan Tiers). 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11046>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerlordArchipelago Download ID:11783 Author:danielhlfrd 2026-07-18 07:44 Version:8
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TAG: [システム追加変更] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

BannerlordArchipelago
外部の交換の仕組みと繋ぐ、無作為化MOD。
▼ 内容
・開始時に、能力とスキルが初期化される
・能力値は全て3、スキルは全て10になる
・兵の昇格には、対応する解禁の証が要る
・鍛冶も、覚書を得るまで作れない
・闘技会にも、街ごとの通行証が要る
▼ 注記
・目標は、50個ある旗の断片を集めること
・必要な数は、自分で決められる
・スキルが25上がるごとに、達成として記録される
・依頼、鍛冶、闘技会、食料でも達成を刻める
・接続が切れていると、不具合が出る
・新規開始でのみ使え、既存のセーブでは使えない
・船の追加コンテンツが必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, danielhlfrd. 18 Jul 2026. BannerlordArchipelago. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Level Correction Download ID:9661 Author:Kasius 2026-04-04 11:56 Version:1.6.2
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TAG: [ハードコア] [バランス調整] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Level Correction
勢力が滅ぶほどAIの領主と王国が強くなり、終盤の難易度が上がるMOD。セーブデータを書き換えるため、外すときの手順に注意が必要です。
▼ 重要
・セーブデータを書き換えるMOD
・外す前に「MCM」の設定にある掃除の機能でセーブデータを整理し、それから削除すること
▼ 難易度の上がり方
・基準は、滅んだ王国の数と、占領された領地の数の2つ
・条件を満たしたAIの王国に各種の強化
・「覇者」に指定された王国には追加の強化
・中央に位置し、四方を囲まれた王国にも追加の強化
▼ 領主と兵への強化
・難易度が上がるほどAIの領主が強くなる。体力、攻撃速度、移動速度など
・君主、氏族の当主、一般の領主という立場に応じた上乗せ
・王国ごとに固有の特性が付き、標準の兵も強化
・装備している武器の種類に応じた追加のダメージ
・ダメージの軽減や防具貫通の上昇といった戦術的な効果
▼ 注記
・終盤が易しくなりがちな点への対処として作られ、他のMODとの併用も強く意識した作りだとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius. 4 Apr 2026. Level Correction. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9661>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lowborn Download ID:9773 Author:ISYPatch 2026-05-24 06:01 Version:0.4.7
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TAG: [ハードコア] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Lowborn
何者でもない所から成り上がる、大型の改変MOD。
▼ 内容
・募兵する権利そのものが、身分に縛られる
・開始時は、村人を自由に雇えない
・酒場で捕虜を買い、山賊を従えて頭数を揃える
・傭兵になっても、雇い主の国では募兵できない
・他国の貴族と交渉し、募兵の権利を金で買う
▼ 注記
・文化ごとの称号があり、部隊の上限や影響力が伸びる
・称号は評議や君主から与えられ、義務を怠ると失う
・与えられる場面は、書状や催しとして描かれる
・交渉の値は、領地、関係、話術、交易で変わる
・正式な家臣になれば、自分の領地では自由に雇える
・作品側を知り尽くした人向けの、遅い進行を狙っている
・大型の改変MODとは、併用できないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ISYPatch. 24 May 2026. Lowborn. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9773>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feudal Warfare - Recruitment Plus Early Game Overhaul Download ID:5143 Author:conleyc86 2024-07-05 06:31 Version:6.5.6
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TAG: [募兵] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Feudal Warfare - Recruitment Plus Early Game Overhaul
序盤の易しさを、正す大型MOD。
▼ 内容
・名士から雇う権利は、自分で勝ち取るものになる
・依頼、王国への所属、領地の保有などが道筋になる
・酒場では、いつでも傭兵を雇える
・兵の装備は、その者の身分と財力で決まる
・文化ごとに、4つの階層の枝が用意される
▼ 注記
・氏族の階級は12段になり、上がるのも遅くなる
・王国に加わるには、君主との関係か縁組みが要る
・捕虜の寄付で関係を稼ぐ手は、大きく弱められた
・仲間は、良い指揮に敬意を示すようになる
・街と城には、募兵を担う役目の者が置かれる
・NPCも同じ規則で動き、序盤の強豪は手強い
・傭兵の誘いは、階級1を過ぎても届く
・戦列の指示は、常に使えるようになるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 5 Jul 2024. Feudal Warfare - Recruitment Plus Early Game Overhaul. 15 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5143>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Thirst and Dehydration Download ID:4883 Author:GOOGLEPOX 2023-08-26 10:08 Version:2.0.1
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TAG: [食料] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Thirst and Dehydration
食料と同じように、水と渇きを扱うMOD。
▼ 注記
・自分だけでなく、地図上の全ての部隊が対象
・食料の表示の隣に、渇きの表示が加わる
・NPCの部隊も、食料と同じように水を買う
・消費は食料より25%少ない
・砂漠では渇きが早まり、川や雪、湖の近くでは遅くなる
・道具から水を作る工房が追加されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GOOGLEPOX. 26 Aug 2023. Thirst and Dehydration. 14 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Plague and Diseases Download ID:2647 Author:Bloc 2021-06-28 09:52 Version:1.0.7.1
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TAG: [ランダムイベント] [ハードコア]

Plague and Diseases
これはP&Dmodです。それはゲームに疫病と病気を追加します。現在、それは異なる伝染率と死亡率を持つ7つの異なる病気を追加します。メカニズムについてもっと知りたい場合は、読み続けてください。私はこのmodを自分でやったので、それをリリースするのは奇跡です-私はそれを意図していなかったからです。それは多かれ少なかれ3-4日で書かれるので、バグを期待してください。
どうして?
私を含む多くの皆さんが、いくつかのランダムなイベントともう少し複雑な世界の仕組みを求めていたことを知っています。したがって、私はこのmodを作成することにしました。一言で言えば、それはゲームに疫病や病気を追加します。しかし、私はこの効果をできるだけ目に見えるようにしようとしたので、それは内部の多くのものに影響を与えています。以下に説明します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 28 Jun 2021. Plague and Diseases. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Horses Die Download ID:568 Author:Cheyron 2025-12-08 08:36 Version:1.10.1
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TAG: [ゲームプレイ] [ハードコア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Horses Die
戦闘で馬が死ぬと永久に失われるリアリズムMOD。戦闘をより慎重に遂行する必要がある。
▼ 機能
・プレイヤーと従者の馬が戦闘で死ぬと、戦闘終了後に消滅
・馬の体力が20%以下になると跛行状態に
・Well Strapped Ridingスキルで馬の死亡時に回復チャンスあり(10%で完全回復)
・NumPad Enterキーで戦闘で失った馬の数を確認可能
▼ Well Strapped Ridingスキルの効果
・低体力での跛行状態を防止
・馬の死亡時に20%で跛行状態のみ、10%で完全回復Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 8 Dec 2025. Horses Die. 16 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/568>.[コメントを書く] -
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