Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] CollectiveWisdom Download ID:12812 Author:ormuszeus 2026-08-20 22:13 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
CollectiveWisdom Title画像

CollectiveWisdom

医療・工程・偵察スキルの効果を、最高の5人の英雄の加重累計で計算するMOD

▼ 機能
・医療、工程、偵察スキルの効果が上位5人の英雄から自動的に適用される
・重み付け:1位100% / 2位80% / 3位60% / 4位40% / 5位20%
・軍医・工程師・斥候への任命が不要
・プレイヤーとAI両方の部隊に適用
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 20 Aug 2026. CollectiveWisdom. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12812>.

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☆ [ゲームプレイ] MBGA - Health Regeneration Download ID:12737 Author:xBeralt 2026-08-27 05:28 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
MBGA - Health Regeneration Title画像

MBGA - Health Regeneration

戦闘中のHP自動回復システム。ヒーロー・兵士・馬の回復を個別に設定可能。

▼ 特徴
・ヒーロー、兵士、馬それぞれに独立した回復設定
・医学とEnduranceスキルによるヒーロー回復のスケーリング
・味方と敵ユニットの回復を個別に制御
・回復上限、回復間隔、ダメージ遅延を細かく調整可能
・カスタムバトルを含む複数の戦闘環境に対応

▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx

▼ 導入方法
・必須MODをインストール
・MBGA_HitPointRegenerationをModulesフォルダに展開
・ランチャーで本MODと依存MODを有効化
・MCMで設定を調整
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 27 Aug 2026. MBGA - Health Regeneration. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12737>.
☆ [ゲームプレイ] Better Patrols Download ID:12686 Author:kaspaski 2026-08-16 09:06 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
Better Patrols Title画像

Better Patrols

集落の哨戒隊システムを強化するMOD。衛兵舎レベルに応じて哨戒隊の規模を拡大し、撃破後の再出現を高速化、襲撃時の防衛支援を追加。

▼ 主な変更
・衛兵舎レベルに応じて哨戒隊の最大兵力を増加(Lv0:25→Lv3:150)
・哨戒隊が破壊されてから即座に再出現
・本拠地が襲撃中なら優先的に防衛に戻る
・城塞でも町と同じ哨戒隊を編成可能に

▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.4以上必須
・War Sails DLCは不要(基本ゲームシステムのみ使用)
・Harmonyはmod内に同梱
・既存セーブへの追加は安全(セーブデータ追加なし)
・ほぼすべてのゲームプレイmodと互換

▼ 注意点
・哨戒隊編成には衛兵舎建設が必須(バニラ仕様)
・既存哨戒隊の規模拡大は次の補充時に段階的に反映
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kaspaski. 16 Aug 2026. Better Patrols. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12686>.
☆ [ゲームプレイ] Policy Expansion Download ID:12674 Author:Kasius 2026-08-18 23:26 Version:1.1.2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
Policy Expansion Title画像

Policy Expansion

60個のランダムポリシーを段階的に追加し、各ポリシーが平民・職人・商人・兵士・貴族・王族の支持度を変動させるシステム。

▼ 機能
・初期10個のポリシーをランダム選択、毎年5個ずつ追加
・相互排他的なポリシーが存在
・支持度10点ごとに村落生産・工房生産・キャラバン利益・部隊経験値・影響力などにボーナス
・支持度30点で追加効果(村落人口増加・工房商品価格・商人訪問確率など)
・支持度50点で追加効果が2倍に

▼ ポリシー内容
・食糧生産・流通・価格統制に関する政策
・労働・税制・経済に関する政策
・衛生・防災・村落復興に関する政策
・軍事・防衛・兵種編成に関する政策
・自治・宗教・文化統一に関する政策
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius. 18 Aug 2026. Policy Expansion. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12674>.
☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Overhaul Download ID:12615 Author:Artur291 2026-10-23 18:00 Version:1.4.8g
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [兵士] [装備] [防具] [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Realistic Calradia Overhaul Title画像

Realistic Calradia Overhaul

経済と兵士のバランスを完全に再構築し、募兵費用・装備性能・経済を統一した現実的なシステムを実装。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な材質に基づく。

▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)
・DLC War Sails

▼ 装甲・ダメージシステム
・布:6 革:12 ギャンベゾン:18 煮沸革:21 メイル:27 プレート下地:36 ブリガンディン:42の保護値
・片手武器平均ダメージ:斧34 剣30 メイス25
・両手武器平均ダメージ:斧65 剣47 メイス45

▼ 兵士体系と軍事ドクトリン
・3段階の社会階級:T1-2民兵 T3-4職業兵 T5精鋭
・全勢力が槍兵と弓兵の2種類の基本ユニットを保有
・各文化が独自の武器配分と精鋭ユニットを持つ
・砂漠盗賊は騎乗スキルミッシャー ステップ盗賊は機動力高い弓騎兵 海賊は地域特有装備

▼ 経済システム
・T1民兵:50デナル募兵/日給3 T2民兵:100デナル(騎乗200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8 T4職業兵:400デナル(騎乗800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎乗1100)/日給17
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 23 Oct 2026. Realistic Calradia Overhaul. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12615>.
☆ [ゲームプレイ] Calradian Slavery Download ID:12598 Author:Cvnctat0r 2026-08-27 04:44 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Calradian Slavery Title画像

Calradian Slavery

捕虜を奴隷として管理し、入植地で労働させて収入を得たり建設を加速させたりするゲームプレイシステム。

▼ 主な機能
・捕虜を奴隷として確保し、プレイヤー領地の町・城・村に配置可能
・町で1日あたり奴隷1人につき金5、城で金2、村で金1を獲得
・町と城の奴隷は建設を1日あたり奴隷1人につき2進捗加速
・村の奴隷は1日あたり奴隷1人につき0.1ハース増加
・奴隷は1日あたり0.05の食料を消費
・毎日10%の確率で1~5人の奴隷が死亡
・奴隷を1人40金で売却可能
・100金で闘技場の剣闘士を購入可能
・日々の収入、建設ボーナス、死亡通知をゲーム内で表示
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cvnctat0r. 27 Aug 2026. Calradian Slavery. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12598>.
☆ [ゲームプレイ] Fixed Simulations Download ID:12593 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-09 22:39 Version:1.4.0
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [自動戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Fixed Simulations Title画像

Fixed Simulations

シミュレーション戦闘を実際の戦闘と同じ仕組みで動作させるMOD。バニラでは全軍が一度に戦うため不正確な結果になる問題を修正。

▼ 機能
・戦闘サイズ設定に基づいて同時参戦兵数を制限し、残りは予備軍として待機
・兵力が50%以下に減少すると予備軍から増援波が到着
・士気システムを実戦と同じに変更:損失で低下、撃破で上昇、増援到着で回復
・士気低下時は個別兵士が逃げ出す(英雄は踏みとどまる)
・Realistic Battle Mod 自動検出で50/50分割に対応
・Unit Spawn Prioritization For AI インストール時にAI軍の優先順位を適用

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 導入順序
1. Harmony、MCM、ゲーム公式モジュール、Realistic Battle Mod(使用時)、本MOD、Auto Resolve Rebalanced(使用時)の順で有効化

▼ 互換性・注意
・いつでも追加・削除可能。セーブファイルにデータを追加しない
・ダメージ計算や命中率は変更しない。バランス調整はAuto Resolve Rebalanced と併用推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 9 Oct 2026. Fixed Simulations. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12593>.
☆ [オーバーホール] Ages Of Calradia Download ID:12488 Author:ConstantinusAugustus 2026-08-30 08:47 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [QOL] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Ages Of Calradia Title画像

Ages Of Calradia

グレゴリオ暦の12ヶ月365日カレンダーを導入し、ゲームシステムのバランスを調整するMOD。

▼ 主な機能
・実際の月の長さに基づいた12ヶ月365日カレンダー
・実世界の季節境界に対応した名前付きシーズン
・月名・季節名・月の長さをカスタマイズ可能
・複数の日付フォーマットと12/24時間形式の時計表示
・マップバーの日付・時計・季節表示位置を変更可能
・妊娠期間をカレンダー月単位で設定
・領主死亡率と名声獲得の倍率調整

▼ バランス調整
・365日年に対応した財政・ペース・外交・移動速度調整
・食料・妊娠・募兵・結婚・死亡率の年間バランス制御
・パーティ損傷・捕虜募兵・NPC結婚・マップ移動・クエスト期限の設定

▼ 設定
・ネイティブカレンダー設定ページで詳細カスタマイズ可能
・MCM統合オプション対応
・セーブプロファイル互換性保護機能搭載
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ConstantinusAugustus. 30 Aug 2026. Ages Of Calradia. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12488>.
☆ [武器・盾] Bahamut's Weaponry RBM Patch Download ID:12261 Author:ScorchedUp 2026-09-28 12:34 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bahamut's Weaponry RBM Patch Title画像

Bahamut's Weaponry RBM Patch

武器MODを、戦闘MODに合わせる差分。

▼ 注記
・全ての武器の威力が、揃えられる
・戦闘MODの作品側の武器と、釣り合う
・長柄MODの武器とも、揃えられている
・ほとんどの武器が、全ての文化で使えるようになる
・中世後期の改変MODとの、併用を想定している
・所定の場所に、上書きして使う
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ScorchedUp. 28 Sep 2026. Bahamut's Weaponry RBM Patch. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12261>.
☆ [ゲームプレイ] Realistic Combat Mod Download ID:11507 Author:Ulfkarl 2026-10-22 03:09 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Realistic Combat Mod Title画像

Realistic Combat Mod

装甲材質と武器タイプの相互作用に基づいた現実的な戦闘ダメージ計算システム。

▼ 主な機能
・10種類の装甲材質を自動判定し、切断・貫通・打撃ダメージに対する耐性を個別に設定
・武器の種類と重量に応じた衝撃ダメージの計算。剣は切れ味、斧は衝撃、槌は装甲貫通に優れる
・頭部・顔・首・胸部など9つの部位ごとに異なる装甲を適用
・馬の突撃ダメージを大幅に強化し、速度に基づいたノックバック判定を実装

▼ 詳細システム
・槍と長柄武器の突き攻撃にダメージブースト適用
・盾殴り・武器殴り・拳撃が装甲材質システムを通じて処理される
・顔への強い打撃でノックダウン発生
・矢と弩は運動エネルギーベースの貫通判定
・装甲品質(錆びた・強化・高級など)が保護性能に影響

▼ 前提・設定
・Harmony必須
・rcm_config.xmlで全パラメータ調整可能
・デバッグモードで各ヒットの詳細ログ出力
・装甲ツールチップを材質ベースの保護値に変更

▼ 推奨MOD
・Realistic Combat Sounds
・Realistic Blood
・Realistic Combat Adjustments
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 22 Oct 2026. Realistic Combat Mod. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11507>.
☆ [ゲームプレイ] Powerful Heroes Revived Download ID:11445 Author:d3athskat3r 2026-08-25 04:35 Version:1.2.4
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Powerful Heroes Revived Title画像

Powerful Heroes Revived

英雄を、戦場で強くするMOD。

▼ 注記
・自分と仲間、貴族が対象になる
・受ける損害に、倍率を掛けられる
・体力にも、別の倍率を掛けられる
・馬についても、同じ設定がある
・敵の兵、敵の英雄、味方の兵などで分けられる
・元は別の作者のMODを、新しい版に移したもの
・船の追加コンテンツにも、対応している
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, d3athskat3r. 25 Aug 2026. Powerful Heroes Revived. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11445>.
☆ [部隊・ユニット] Elite AI Armies (higher tier starting troops for AI) Download ID:11075 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-05-06 11:28 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [兵士] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Elite AI Armies (higher tier starting troops for AI) Title画像

Elite AI Armies (higher tier starting troops for AI)

AIの貴族の部隊が、はるかに高い階級の兵を連れて現れるようにするMOD。難易度が上がり、軍の中の精鋭が大きく増えます。

▼ 互換
・バニラの第1.2系、第1.3系、第1.4系と、「War Sails」を入れた第1.3系、第1.4系のいずれにも完全対応
・進行中のセーブデータへ出し入れ可
・XMLだけで構成されているため、開発元が大きく変えず、前提のMODが更新され続ける限り将来の版でも動く見込み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 6 May 2026. Elite AI Armies (higher tier starting troops for AI). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11075>.
☆ [ゲームプレイ] AI Kick N Bash Download ID:11019 Author:Ulfkarl 2026-10-12 06:30 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [Harmony] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
AI Kick N Bash Title画像

AI Kick N Bash

AI兵士がキック、シールドバッシュ、ウェポンバッシュを実際に使用するようにする。

▼ 機能
・AI兵士がシールドで防ぐ敵をキックして防御を破る
・シールド装備兵がクローズ距離の敵をバッシュして距離を作る
・シールド非装備兵がポメル攻撃で対抗
・槍兵は近距離での有効性を考慮し、より積極的にバッシュ
・クールダウンシステムで自然な戦闘を実現

▼ 前提MOD
・Harmony(Bannerlord.HarmonyまたはHarmonyを提供するMOD)

▼ 導入方法
・AIKickNBashフォルダをBannerlordのModulesフォルダに配置
・ランチャーでHarmonyがこのMODより先に読み込まれることを確認
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 12 Oct 2026. AI Kick N Bash. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11019>.
☆ [ゲームプレイ] Tier Locked Troops Download ID:10873 Author:AllericEnslin 2026-04-27 19:26 Version:2.0.0
RATE: ★=1 TAG: [兵種] [クラン] [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Tier Locked Troops Title画像

Tier Locked Troops

部隊に置ける兵の階級に、氏族の階級で上限を掛けるMOD。開始直後から第6階級の精鋭が並ぶことはなくなります。

▼ 内容
・序盤は民兵と新兵、中盤で古参、そして精鋭は勝ち取る物、という順に解放
・上限を超える兵が部隊へ入ると、ゲーム内時間で1秒ほどで検出し、上限内の一つ前の兵へ戻す
・対象は手動の昇格、「Ctrl」を押しての一括昇格、捕虜の登用、戦闘後の昇格など経路を問わない
・昇格に使った金は払い戻し。この動作も切り替え可
・AIの領主の部隊への適用も設定から切り替え可
・上限そのものは「Mod Options」から指定

▼ 前提と導入
・「Harmony」「ButterLib」「UIExtenderEx」「Mod Configuration Menu」第5の4本を先に導入して有効化
・ZIPを「Modules」フォルダへ展開
・ロードオーダーは前提4本、バニラのモジュール、このMODの順。他のMODより後ろでも可
・起動時にメインメニューへ緑色の読み込み完了の表示が出れば成功
・作者は「War Sails」無しでの検証はしていないが、おそらく動くとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AllericEnslin. 27 Apr 2026. Tier Locked Troops. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10873>.
☆ [部隊・ユニット] Chill Out Marines (Less Marines Better Troop Trees) Download ID:10706 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-04-13 09:02 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [兵士] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Chill Out Marines (Less Marines Better Troop Trees) Title画像

Chill Out Marines (Less Marines Better Troop Trees)

兵種ツリーに増えすぎた水兵の枝を減らすMOD。各水兵が1つの枝にだけ載るようになり、AIの部隊が水兵だらけになるのを抑えます。

▼ 内容
・「War Sails」の追加でバニラの兵種ツリーが無用に肥大化し、統一感を失った点への対処
・帝国の歩兵が軍の半分をナウタスで占めてしまう状況を想定している
・水兵の枝を減らし、ツリーを小さく一貫した形へ

▼ 互換
・「War Sails」を入れたゲーム第1.3系と第1.4系に完全対応。「War Sails」の無いバニラの第1.2系、第1.3系、第1.4系はいずれも非対応
・進行中のセーブデータへ出し入れ可
・XMLだけで構成されているため、開発元が大きく変えず、前提のMODが更新され続ける限り将来の版でも動く見込み
・釣り合いの問題があれば知らせてほしいとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 13 Apr 2026. Chill Out Marines (Less Marines Better Troop Trees). 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10706>.
☆ [ゲームプレイ] Clan Tier Fief Restriction (Immersive Gameplay) Download ID:10552 Author:Gazman1997 2026-03-30 22:12 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [クラン] [領地] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Clan Tier Fief Restriction (Immersive Gameplay) Title画像

Clan Tier Fief Restriction (Immersive Gameplay)

氏族の階級が低いうちは、領地を持てないようにするMOD。城は氏族階級3、町は氏族階級4からの解放になります。

▼ 内容
・城の所有には氏族階級3が必要
・町の所有には氏族階級4が必要

▼ 狙い
・バニラでは、階級2の氏族で臣従したばかりでも投票で最初の占領地を得てしまいがち
・序盤から一気に雪だるま式に強くなる上、王国での働きを示す前に領地が手に入るのは実感に乏しいとしている
・取得を遅らせることで、地位を先に稼いでから土地と力を得る流れにする

▼ 前提
・ゲーム第1.3.15
・「Harmony」。ランチャーで有効化しておくこと
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gazman1997. 30 Mar 2026. Clan Tier Fief Restriction (Immersive Gameplay). 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10552>.
☆ [その他] Warsails Ship Speed and ShipMaster XP Tweak Download ID:10341 Author:Woosocklee 2026-09-13 12:34 Version:1.4.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Warsails Ship Speed and ShipMaster XP Tweak Title画像

Warsails Ship Speed and ShipMaster XP Tweak

船の速度と、船長のスキルの経験値の入り方を調整するMOD。ゲーム本体1.4.5から1.4.8で動きます。

▼ 内容
・地図上の全ての船の速度を2倍
・戦闘中の船の動きにも手を入れ、機敏に回るようになる
・船長の経験値は艦隊の規模で決まる作りへ。「MCM」で入り切り可

▼ 経験値の計算
・乗員の上限を20で割った値が倍率
・部隊の積載量を4000で割った値も倍率
・艦隊長は全量、他の英雄は艦隊長の分を人数で割った量。英雄が5人なら5分の1ずつ

▼ 注記
・作者は英語が母語ではないと断っている
・制作にAIを使ったと明記し、コードの再利用は自由としている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Woosocklee. 13 Sep 2026. Warsails Ship Speed and ShipMaster XP Tweak. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10341>.
☆ [ゲームプレイ] Enhanced Tournaments Download ID:9704 Author:diogd 2026-09-10 17:54 Version:1.1.1
RATE: ★=1 TAG: [トーナメント] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Enhanced Tournaments Title画像

Enhanced Tournaments

トーナメント戦闘を報酬豊かで戦略的な体験に変える包括的なオーバーホール。

▼ 主な機能
・グローバルトーナメント追跡で世界中のアクティブな大会を一覧表示
・賞金交渉で現在の報酬プールを再抽選
・ラウンド進行に応じて賭け金上限が増加するハイステークスベッティング
・トーナメント優勝で大幅なボーナスゴールド、名声、影響力を獲得
・スポンサーシップシステムでアリーナランキング上位の日々の収入を獲得

▼ 設定
・MCMメニューで全機能をカスタマイズ可能
・トーナメント追跡、報酬額、賭け金上限、スポンサーシップ支払いを調整

▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 互換性
・War Sails DLCと完全互換。13言語以上に対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, diogd. 10 Sep 2026. Enhanced Tournaments. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9704>.
☆ [ゲームプレイ] Level Correction Download ID:9661 Author:Kasius9 2026-10-17 23:57 Version:1.7.1
RATE: ★=1 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Level Correction Title画像

Level Correction

勢力が滅ぶほどAIの領主と王国が強くなり、終盤の難易度が上がるMOD。セーブデータを書き換えるため、外すときの手順に注意が必要です。

▼ 重要
・セーブデータを書き換えるMOD
・外す前に「MCM」の設定にある掃除の機能でセーブデータを整理し、それから削除すること

▼ 難易度の上がり方
・基準は、滅んだ王国の数と、占領された領地の数の2つ
・条件を満たしたAIの王国に各種の強化
・「覇者」に指定された王国には追加の強化
・中央に位置し、四方を囲まれた王国にも追加の強化

▼ 領主と兵への強化
・難易度が上がるほどAIの領主が強くなる。体力、攻撃速度、移動速度など
・君主、氏族の当主、一般の領主という立場に応じた上乗せ
・王国ごとに固有の特性が付き、標準の兵も強化
・装備している武器の種類に応じた追加のダメージ
・ダメージの軽減や防具貫通の上昇といった戦術的な効果

▼ 注記
・終盤が易しくなりがちな点への対処として作られ、他のMODとの併用も強く意識した作りだとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 17 Oct 2026. Level Correction. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9661>.
☆ [ゲームプレイ] Adjustable Bandits Reworked Download ID:9543 Author:AndysSs 2025-12-31 08:31 Version:0.0.1
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [盗賊] [隠れ家]
Adjustable Banditsのv1.3.x+DLC対応版。
日本語化ファイルは同じものが使えるのでそちらからDLすることをオススメ。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AndysSs. 31 Dec 2025. Adjustable Bandits Reworked. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9543>.

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