Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Campaign Tweaks - XP Multiplier and More Download ID:13708 Author:offtheclock 2026-10-02 04:01 Version:1.5.0
TAG: [QOL] [システム変更] [レベリング] [スキル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Campaign Tweaks - XP Multiplier and More Title画像

Campaign Tweaks - XP Multiplier and More

経験値倍率、部隊規模、クラン制限など、キャンペーンの数値を自由にカスタマイズできるMOD。すべての機能はデフォルトでオフ。

▼ 主な機能
・経験値倍率(1~20倍)、部隊訓練XP、スキルポイント・属性ポイント増加
・部隊規模と捕虜制限(ボーナス・パーセント指定)
・コンパニオン数、クラン部隊数、ワークショップ数の上限変更
・部隊給与、負傷回復速度、鍛冶スタミナ使用率の調整
・王国設立条件の緩和、反乱廃止、脱獄速度向上
・その他:影響力、運搬容量、捕虜脱獄率、隠れ家部隊数、兵舎食料、最大年齢

▼ 設定方法
・テキストファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\CampaignTweaks.txt)で各項目を数値指定
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)からも変更可能
・すべての設定は初期値からスタート。必要な項目だけ有効化

▼ 前提・互換性
・Bannerlord v1.4.8(Steam、シングルプレイ)のみ対応
・Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要
・既存セーブへの追加導入も可能
・他の制限変更MODと併用する場合は各MODで異なる項目を設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Campaign Tweaks - XP Multiplier and More. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13708>.

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☆ [ユーティリティ] BattleSpeedToggle Download ID:13648 Author:ftip 2026-09-29 05:07 Version:1.0.5
TAG: [QOL] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
BattleSpeedToggle Title画像

BattleSpeedToggle

戦闘中にキー1つで1.2倍~5倍の速度加速。デフォルトは中マウスボタン、2倍速。戦闘終了時・ミッション離脱時・会話やカットシーン時に自動解除。

▼ 特徴
・戦闘中にトグルキーを押すと全体が高速化。再度押すと通常速度に戻る
・戦闘決着時に自動解除。勝敗が決まった瞬間に速度アップが終了
・ミッション離脱時に自動解除。次シーンへの持ち越しなし
・会話・取引・カットシーン時に自動解除。安定した動作
・ゲーム本体の時間計算を活用。トループ・アニメーション・AI判定も同期
・海戦(War Sails)では未対応。陸戦のみで使用

▼ 設定
・トグルキー: 中マウスボタン(デフォルト)、コンマ、ピリオド、Caps Lock
・速度倍率: 1.2倍~5.0倍(デフォルト2.0倍)
・画面通知: ON/OFF表示の有無選択可
・MCM(Mod Options > Battle Speed Toggle)で変更可能。再起動不要

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 (MCM)
・ゲームバージョン1.4.8または1.5.3に対応したバージョンを使用

▼ 互換性・注意
・ゲーム1.4.8と1.5.3用ファイルあり。バージョン確認して導入
・海戦では機能しない。陸戦のみで使用
・デフォルトキーは他機能と重複(中マウスボタン=ロックターゲット、Caps Lock=歩行モード)
・他の速度加速MOD(RTS Cameraなど)と併用不可
・シングルプレイのみ対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ftip. 29 Sep 2026. BattleSpeedToggle. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13648>.
☆ [ユーティリティ] BannerlordFG - Frame Generation Download ID:13629 Author:Luiz Bizzio 2026-10-17 08:18 Version:1.0.0
TAG: [QOL] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
BannerlordFG - Frame Generation Title画像

BannerlordFG - Frame Generation

Mount & Blade II: Bannerlordに2倍フレーム生成機能を追加するMOD。Intel XeFGとFSR 3.1をOptiScalerで実装し、ゲーム内のパフォーマンスメニューから直接操作可能。

▼ 機能
・2倍フレーム生成で滑らかなゲームプレイを実現
・ゲーム内パフォーマンスメニューに統合
・FSR 3.1アップスケーリング対応
・オプションのFPS表示機能
・ゲーム内からOptiScalerの自動インストール・アンインストール可能

▼ 必要環境
・Windows版Mount & Blade II: Bannerlord
・FSRまたはDLSS対応のグラフィックスカード
・初回セットアップ時のインターネット接続

▼ 導入方法
・BannerlordFGをダウンロードしModuleフォルダに展開
・Bannerlordランチャーで有効化
・ゲーム内のオプション→パフォーマンス→フレーム生成から設定
・OptiScalerのインストールを実行

▼ 注意
・フレーム生成は表示フレーム数を増やすが、実際の描画性能は向上しない
・倍率は固定2倍。ハードウェアやドライバによって結果が異なる
・実験的MODのため、全てのグラフィックスカードやドライバとの互換性は保証されない
・追加レイテンシやビジュアルアーティファクトが発生する可能性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Luiz Bizzio. 17 Oct 2026. BannerlordFG - Frame Generation. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13629>.
☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Trade Tweaks - Client Kingdoms - Caravans Download ID:13664 Author:Juicebox808 2026-10-10 23:09 Version:1.2
TAG: [QOL] [外交] [商売] [交易] [システム追加変更] [MCM対応] [トレード] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Diplomacy Trade Tweaks - Client Kingdoms - Caravans Title画像

Diplomacy Trade Tweaks - Client Kingdoms - Caravans

Diplomacy modの機能を拡張し、隣接していない王国との交易協定締結や協定数上限の増加、従属王国システムの追加などを実現する軽量アドオン。

▼ 主な機能
・交易協定の上限を増加させ、隣接していない王国とも協定可能
・外交画面から従属王国条約を提示・要求可能
・キャラバンに補給契約を発注し、指定町へ資源を配送
・従属王国から捕虜を徴収、戦士を徴募可能
・従属王国の反乱度を色で表示(琥珀=安定、橙=上昇、赤=危険)

▼ 前提・必須MOD
・Diplomacy mod

▼ 設定
・MCM対応で費用・上限・反乱確率・貢納などを調整可能
・従属王国の独立性維持、戦争追従、反乱、離脱などを設定可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Juicebox808. 10 Oct 2026. Diplomacy Trade Tweaks - Client Kingdoms - Caravans. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13664>.
☆ [ユーティリティ] Encyclopedia Filters Extended Download ID:13623 Author:quasindro 2026-10-10 19:38 Version:1.3.0.8
TAG: [Harmony] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Encyclopedia Filters Extended Title画像

Encyclopedia Filters Extended

百科事典に多数のフィルタリング・ソート機能を追加する軽量MOD。

▼ 英雄一覧
・文化フィルタから該当英雄なしの文化を削除
・王国フィルタグループを追加(滅亡していない王国のみ)
・職業フィルタに「クラン指導者」を追加
・スキル・特性による絞り込みが可能
・スキル・レベル・死亡日・主人公からの距離でソート可能

▼ クラン一覧
・王国フィルタグループを追加
・タイプフィルタに「主要クラン」を追加
・文化フィルタを削除

▼ 部隊一覧
・使用武器クラスによる絞り込みが可能

▼ 集落一覧
・空の文化フィルタを削除
・王国フィルタグループを追加
・訪問済み集落フィルタを追加(探検家実績用)
・村を主要産物でソート可能

▼ 前提・互換性
・Harmonyが必須
・拡張パックを含むすべてのMODと互換性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quasindro. 10 Oct 2026. Encyclopedia Filters Extended. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13623>.
☆ [ゲームプレイ] Smart Fief Management Download ID:13620 Author:xbar1s 2026-09-28 00:03 Version:1.4.5
TAG: [MCM対応] [内政] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Smart Fief Management Title画像

Smart Fief Management

領地の建設・資金・知事管理を自動化し、征服に専念できるMOD。

▼ 主な機能
・建設キューが空になると最優先の建物を自動選択(バランス・経済・戦争の3戦略)
・毎日自動的に建設資金を領地に配分(町1万・城5千が目安、個別調整可)
・捕虜の身代金を自動徴収して資金に充当
・無統治の町・城に自動で知事を配置(文化ペナルティ回避)
・知事が村の問題を自動解決
・各機能をMCMで個別にON/OFF可能

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony v2.2.2以上
・Mod Configuration Menu (MCM) v5

▼ 対応言語
英語・トルコ語・ロシア語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・イタリア語・ポーランド語・ポルトガル語(ブラジル)・簡体字中国語・繁体字中国語・日本語・韓国語の13言語に完全対応。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xbar1s. 28 Sep 2026. Smart Fief Management. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13620>.
☆ [ゲームプレイ] Save Notes Download ID:13613 Author:alx713 2026-09-27 18:43 Version:1
TAG: [QOL] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Save Notes Title画像

Save Notes

セーブデータに最大500文字のメモと最大10個のタグを追加し、ロード画面で検索・管理できるMOD。

▼ 機能
・セーブに最大500文字のメモを追加可能
・最大10個のタグを追加可能(1タグ最大32文字)
・ロード画面とセーブ画面でメモ・タグを編集
・セーブ名、キャラクター名、キャンペーングループ、メモ、タグで検索可能
・メモとタグはセーブの名前変更後も保持
・セーブの上書きで新規作成時は前のメモを継承しない

▼ 保存と互換性
・メモはWindows Documentsフォルダの「Mount and Blade II Bannerlord\Configs\SaveNotes\notes.json」に保存
・既存キャンペーンで使用可能、セーブファイルにデータを追加しない
・MOD削除後もセーブは変更されない
・MCM設定メニューなし

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・両MODをSave Notesより上に配置

▼ 対応言語
英語、ロシア語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語、ポーランド語、トルコ語、日本語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 27 Sep 2026. Save Notes. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13613>.
☆ [その他] Deployable Pavise Shield Download ID:13611 Author:3054231qw 2026-09-27 16:16 Version:1
TAG: [装備] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Deployable Pavise Shield Title画像

Deployable Pavise Shield

盾を自動展開できるようにするMOD。Nexus Modsの元作者が更新を停止したため、そのコードを基に改造し、手動展開から自動展開に変更。ゲーム本体の塔盾でも動作するが、塔盾のIDが見つからなかったため、Global Armoryの盾モデルを使用して製作。Global Armoryの併用を推奨。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 3054231qw. 27 Sep 2026. Deployable Pavise Shield. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13611>.
☆ [ゲームプレイ] OSOZ Health Multiplier (MCM) Download ID:13580 Author:PanaceaDoubletap 2026-09-26 01:28 Version:1.4.8
TAG: [MCM対応] [QOL] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
OSOZ Health Multiplier (MCM) Title画像

OSOZ Health Multiplier (MCM)

兵士・英雄・プレイヤーのHP倍率を0.1倍~10倍の範囲で個別に調整できるMOD。MCM対応で、デフォルトはすべて1.0倍。

▼ 特徴
・兵士、英雄/領主、プレイヤーの3つの設定を個別に調整可能
・倍率は0.1~10.0倍を0.1刻みで設定
・MCM v5経由でゲーム内から設定変更可能
・設定は新規ミッション開始時に読み込まれ、次の戦闘から適用
・馬などの乗騎は対象外
・診断メッセージとログ出力に対応

▼ 動作仕様
・ユニットの最大HPを倍率で調整し、現在のHP割合を保持
・プレイヤー設定が操作中のエージェントに優先適用
・他の英雄は英雄設定、通常兵は兵士設定を使用
・1.0倍では既存HPに変更なし
・パークやMODのHP補正は削除されない
・武器ダメージ・防具計算・保存済みキャラHP は直接変更されない

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx(MCMの依存MOD)

▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8でテスト済み。キャンペーン・カスタム戦闘向け
・RBMは不要だが、最大HP変更MODと相互作用の可能性あり
・全戦闘タイプ・MOD組み合わせでの互換性は完全検証されていない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PanaceaDoubletap. 26 Sep 2026. OSOZ Health Multiplier (MCM). 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13580>.
☆ [ゲームプレイ] Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8 Download ID:13581 Author:TryingNumber 2026-09-28 23:03 Version:1.4.8
TAG: [鍛冶] [装備] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8 Title画像

Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8

防具鍛造システムを追加し、兜・胴体防具・マント・手甲・靴・馬用防具を鍛冶屋で製作可能に。

▼ 特徴
・ゲーム内の既存防具を鍛造可能。材料・スタミナ・スキルを消費して製作
・鍛冶職人のスキルと防具の難易度により品質が変動。同じ防具でも異なる結果に
・弓・クロスボウ・矢・ボルトの製作にも対応
・パーティ内の他のキャラクターを鍛冶職人として選択可能
・3D装備プレビュー機能付き。マウスで回転・ズーム可能

▼ 導入方法
・ArmorSmithingフォルダをModulesディレクトリに配置
・正しい構造: Mount & Blade II Bannerlord/Modules/ArmorSmithing/SubModule.xml
・ランチャーでArmorSmithingを有効化
・前提MOD: Native、SandBoxCore、Sandbox(標準モジュール)

▼ 使用方法
・鍛冶屋でバニラのSmithyインターフェースを開き「Forge Armor」を選択
・町メニューからのショートカットも利用可能
・鍛冶職人を選択→防具カテゴリを選択→製作したい装備を選択→Forge Armorで製作
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TryingNumber. 28 Sep 2026. Equipment Smithing - Forge Your Own Armor - v1.4.8. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13581>.
☆ [インターフェイス] Unit Storage Download ID:13577 Author:Shaddawen 2026-09-25 22:03 Version:1.0.2
TAG: [QOL] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Unit Storage Title画像

Unit Storage

パーティー画面に兵士の保管機能を追加するMOD。不要な兵士を保管庫に預けて、食糧や給与の消費を抑えられる。

▼ 機能
・パーティー画面から直接兵士を保管・回収可能
・保管数に上限なし。アクティブパーティの兵力上限は変わらず
・保管中の兵士は戦闘に参加せず、食糧・給与を消費しない
・負傷状態と経験値は保持される
・ヒーロー・コンパニオン・捕虜は保管不可

▼ 前提・導入
・前提MOD: Pryst Base
・UnitStorageフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化し、Pryst Baseの後に読み込む

▼ 注意
MOD削除前に保管兵士を全て回収してセーブすること
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shaddawen. 25 Sep 2026. Unit Storage. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13577>.
☆ [ユーティリティ] Quick Nearby Tournaments Download ID:13566 Author:quasindro 2026-10-10 19:39 Version:1.1.0.9
TAG: [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Quick Nearby Tournaments Title画像

Quick Nearby Tournaments

トーナメント参加時の会話と読み込みをスキップする軽量MOD。

▼ 機能
・トーナメントマスターとの会話をスキップ
・アリーナシーン読み込みの省略
・新しいトーナメント検索時の手間を削減

▼ 対応バージョン
・1.2.12~1.5.3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quasindro. 10 Oct 2026. Quick Nearby Tournaments. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13566>.
☆ [ゲームプレイ] Tournament Allies Download ID:13565 Author:PrimeModeStudios 2026-09-25 00:44 Version:0.1.3
TAG: [トーナメント] [Harmony] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Tournament Allies Title画像

Tournament Allies

トーナメント参加時に味方を自由に選択できるMOD。健康な英雄とコンパニオンから選べ、Officers and Ranksと併用で昇進兵士も選択可能。

▼ 機能
・トーナメント開始時に参加メンバーを選択可能
・健康な英雄とコンパニオンが対象
・Officers and Ranks 導入時は昇進兵士(中尉)も選択可能

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.3.15
・Harmony
・Officers and Ranks(オプション。中尉選択に必須)
・UIExtenderEx (Officers and Ranks使用時に必須)

▼ 導入方法
・アーカイブを展開してModules/TournamentAllies/SubModule.xmlが存在するようにする
・ランチャーでHarmonyの後に有効化
・重要なセーブはMODリスト変更前にバックアップ推奨

▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.3.15向け。Realm of ThronesとWar Sailsで動作確認済み
・他バージョン組み合わせは保証なし
・問題報告時は正確なバージョンとクラッシュログを記載
・ゲーム本体ファイルは改変なし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PrimeModeStudios. 25 Sep 2026. Tournament Allies. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13565>.
☆ [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility Download ID:13422 Author:IronWilllllll 2026-09-22 23:25 Version:0.5.13
TAG: [MCM対応] [システム変更] [内政] [生産] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility Title画像

Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility

Harvest and ProductionとRealistic Battle Modを同一経済で共存させる互換性パッチ。RBMを経済の中核とし、HAPの季節変動・穀物庫・副産物機能を統合。

▼ 機能
・季節による村の生産量変動。デフォルトで季節外は通常の20%を最小保証
・穀物庫とRBM市場の連動。余剰は穀物庫に、不足時は放出
・村の副産物生産。穀物村は穀物、牧草地は家畜など、RBMの経済システムを通じて流通
・MCMで季節変動・穀物庫・党の食料供給などを細かく調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Realistic Battle Mod Gokturk Troop Tree
・Harvest and Production https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=4949
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)

▼ 注意
・既存セーブでは穀物庫の値が変わるため、新規キャンペーン推奨
・出力倍率はHAPとRBMの設定と乗算される。調整時は1つだけ変更
・季節システムは年間平均出力を約15%上昇させるため、デフォルト出力倍率は0.80(20%削減)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, IronWilllllll. 22 Sep 2026. Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13422>.
☆ [ゲームプレイ] Compact personal kill feed - HUD Controls Download ID:13416 Author:alx713 2026-10-12 17:59 Version:1.3.3
TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Compact personal kill feed - HUD Controls Title画像

Compact personal kill feed - HUD Controls

戦闘画面の左上に、右側の部隊フィードと対称的なコンパクトな個人キルフィードを表示。ダメージ数値、対象名、キル・ノックアウト・ヘッドショットアイコンを保持し、行の色分けとメッセージ数を設定可能。

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・Bannerlord 1.4.8対応のシングルプレイ専用MOD

▼ MCM設定
・個人フィードの有効化・無効化、表示メッセージ数(1~12)を調整可能
・フェード速度(1~2倍)、幅(240~500)、上下左右の余白を個別設定
・個人フィード、部隊フィード、戦闘ログのスケール(0.5~1.5倍)を調整
・各フィードの表示・非表示を個別に切り替え可能
・プレイヤー・騎乗動物・盾の耐久度を数値またはパーセンテージで表示
・最後に攻撃した敵の情報(名前、体力、継続時間)を表示
・戦闘HUD全体を非表示にするオプション

▼ 関連MOD
・Combat Tweaks
・Settlement Icons Updated and Extended
・AutoParry (AutoBlock)
・Naval Tweaks
・Invisible Helmet (also stealth)
・Crossbow Arsenal
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 12 Oct 2026. Compact personal kill feed - HUD Controls. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13416>.
☆ [インターフェイス] Economy Plus Download ID:13412 Author:nachorn 2026-09-21 09:43 Version:1.3.2
TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Economy Plus Title画像

Economy Plus

クラン画面に詳細な財務台帳タブを追加し、収支・資金・予測を一覧表示・分析するUI拡張MOD。

▼ 機能
・日次の収入・支出・純変化・現在資金・予測資金を表示
・隊商・領地・税金・工房・路地・クラン部隊・駐屯地・王国外交などの項目を展開可能
・金額・名前・収入優先・支出優先でソート、全項目・収入・支出・地図フォーカス可能な項目でフィルタリング
・最大収入源・最大支出・財務圧力をアドバイザーが指摘
・7日・30日の資金予測、破産までの日数、100万デナルまでの日数を計算
・日次財務履歴から傾向分析をサポート
・台帳行から直接、領地・村・工房・路地・駐屯地にマップカメラをフォーカス可能

▼ 導入方法
・前提MOD: Harmony、UIExtenderEx (Workshop版はButterLibも必須)
・ZIPをBannerlordゲームフォルダに展開してModules/EconomyPlus/SubModule.xmlが存在するようにする
・Economy+をフレームワークと標準モジュールの後に有効化
・Workshop版から切り替える場合は、インストール済みコピーは1つだけ有効化

▼ 対応
・シングルプレイのみ
・Bannerlord v1.4.6対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nachorn. 21 Sep 2026. Economy Plus. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13412>.
☆ [インターフェイス] Price Tracker Download ID:13408 Author:nachorn 2026-09-21 10:10 Version:0.2.4
TAG: [QOL] [インターフェイス] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Price Tracker Title画像

Price Tracker

キャンペーンマップから町の価格を比較し、実用的な交易ルートを発見するUI MOD。

▼ 機能
・町の価格を比較し、実用スコア・距離当たり利益・最大利益でルートをランク付け
・在庫・売却予想数・アイテム別価格差・予想利益・距離当たり利益を表示
・インベントリモードで所持品の売却機会を検索し、グローバル最適比較を表示
・アイテム名検索、商品・食料・動物・利益・移動距離でフィルタリング可能
・ドラッグ可能なウィンドウで位置をセッション間で記憶

▼ 使用方法
・キャンペーンマップのコインボタンをクリックまたはF7キーで起動
・Trade RoutesまたはInventoryを選択してフィルタで絞り込み
・町を選択するか「Set Course」で目的地設定

▼ 前提・必須MOD
・ButterLib
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony、UIExtenderEx (上記の依存MOD)
・オプション: Nacho's Mod Menu
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nachorn. 21 Sep 2026. Price Tracker. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13408>.
☆ [インターフェイス] Campaign Chronicle Download ID:13409 Author:nachorn 2026-09-21 09:29 Version:1.2.2
TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Campaign Chronicle Title画像

Campaign Chronicle

キャンペーンの戦争・包囲戦・戦闘・処刑・結婚・勢力変動などを記録し、検索・フィルタリングできるUIツール。

▼ 機能
・戦争・講和条約、包囲戦の結果、処刑、貴族の結婚、勢力の王国変更などを記録
・陸戦・海戦の完了を追跡。参加者数で100+、250+、500+、1,000+にフィルタリング可能
・人物・勢力・王国・集落・イベントテキストで検索。イベント種別でタイムラインをフィルタリング
・集落関連のエントリをクリックしてキャンペーンマップに表示
・各キャンペーンセーブ内に最新5,000イベントを保持

▼ 使用方法
・キャンペーンマップの「CHRONICLE」をクリックまたはF8キーで起動
・最新イベントから閲覧、カテゴリ選択、検索が可能
・Battlesで参加者数フィルタ、Click to Focusで関連集落表示
・MODインストール後から記録開始。インストール前のイベントは復元不可

▼ 前提・必須MOD
・ButterLib
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony、UIExtenderEx (上記の依存MOD)
・Nacho's Mod Menu (オプション)

▼ 導入・設定
・ZIPをゲームフォルダに展開。Modules/CampaignChronicle/SubModule.xmlが存在するように配置
・フレームワークとネイティブモジュール後に有効化
・1つのインストールコピーのみ使用
・互換メニューなしの場合、元のボタンと個別キーバインド設定が残存
・オプション > マウスとキーボードでショートカット設定可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nachorn. 21 Sep 2026. Campaign Chronicle. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13409>.
☆ [ゲームプレイ] Jabba's Recruiter Download ID:13391 Author:rsjabba 2026-09-20 13:06 Version:1
TAG: [QOL] [システム追加変更] [募兵] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Jabba's Recruiter Title画像

Jabba's Recruiter

所有する町や城から採用した募兵官が地図上を移動して志願兵を集め、駐屯地に配置するMOD。

▼ 機能
・町/城メニューから募兵官を雇用。文化、兵種(貴族/平民/任意)、人数(25/50/カスタム)を選択
・事前に見積額(基本採用費×人数)と20%手数料を支払い、帰還時に超過分を精算
・募兵官は20名の最精鋭騎兵を護衛として連れ、自給自足で兵士の離脱を防止
・クラン画面の「Recruiters」セクションで全募兵官の位置と進捗を追跡可能

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 導入方法
アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開してRecruiterを有効化、またはVortexでインストール
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, rsjabba. 20 Sep 2026. Jabba's Recruiter. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13391>.
☆ [インターフェイス] Dannyboi's The Old Realms QOL Download ID:13390 Author:WarlockDannyBoi 2026-09-20 11:11 Version:1
TAG: [QOL] [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Dannyboi's The Old Realms QOL Title画像

Dannyboi's The Old Realms QOL

The Old Realmsに13個のQOL機能を追加するMOD。援軍マーカー、攻城戦管理、コンパニオン戦闘操作、魔法と祈祷の統合メニュー、拡張された部隊役割、アクティブエフェクト表示などを実装。

▼ 主な機能
・援軍マーカー:Alt長押しで味方・敵の援軍進入地点を表示
・攻城戦サイドバー:攻城兵器、予備兵、建設、攻城技術者を管理
・数値体力表示:現在値と最大値を表示、回復時は緑色ハイライト
・戦闘指揮官:コンパニオンとして戦闘参加、英雄負傷時も操作可能
・統合魔法メニュー:魔法と祈祷を一覧表示、対象英雄を切り替え
・部隊役割:信仰指導者、秘術師、戦術家を配置、役割ボーナス付与
・捕虜救出:勝利した部隊が同じ文化の捕虜を兵士として採用可能
・アクティブエフェクト:キャラクターボーナスを表示、ソース別フィルタ対応
・エンチャント通知:装備のエンチャント発動時に表示
・戦闘後サマリー:特殊資源報酬、魔法消費、エンチャント発動を記録表示
・リスペクションポーション:20,000ゴールドで能力値・焦点・パークをリセット
・キャスター指令:Shift+Q長押しで魔法タイプを選択(開発中)
・部隊フィルタ:火薬・範囲攻撃・モンスターで兵士をソート(開発中)

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.3.15
・The Old Realms – War in the Mountains 1.16(Core、Armory、Environment含む)
・Harmony 2.4.2
・ButterLib
・UIExtenderEx 2.13.3
・Mod Configuration Menu v5

▼ 導入方法
・要件をインストール後、アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・ランチャーでTOR Quality of Life – Public TOR 1.3.15を有効化
・The Old Realms – Coreの下に配置
・Mod Options → TOR Quality of Life – Public 1.3.15で機能を設定
・セーブをバックアップし、ファイル置換後はBannerlordを再起動
・他の部隊フィルタMODと重複する場合は無効化推奨
・NavalDLCは無効化必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WarlockDannyBoi. 20 Sep 2026. Dannyboi's The Old Realms QOL. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13390>.

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