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- ☆ [部隊・ユニット] Flails For Mountain Bandits Download ID:13878 Author:Alex822007 2026-10-08 19:04 Version:1
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TAG: [敵追加] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Flails For Mountain Bandits
山賊にフレイルを装備させるMOD。
▼ 概要
・Mountain Banditユニットにフレイル武器を追加
・ゲームバージョン1.4.7以降での動作を確認
▼ 関連MOD
・ユニット募集に関しては Improved Hire Mercenaries. Like a tavern only better を参照Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 8 Oct 2026. Flails For Mountain Bandits. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13878>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] TOR Staff Damage Fix Download ID:13917 Author:jfish20201 2026-10-10 13:03 Version:1
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TAG: [武器] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

TOR Staff Damage Fix
The Old Realmsの杖の与ダメージが他の武器より極端に低い問題を修正し、戦闘で実用的な威力に調整するMOD。
▼ 特徴
・杖の頭部パーツ12種のダメージ係数を上方修正(斬撃0.5→2.5、突き0.5→2.0)
・ダメージタイプ・メッシュ・重量は変更なし
・Volkmarの杖は既に調整済みのため変更なし
▼ 導入方法
・TOR_StaffDamageFixフォルダをModulesフォルダに展開、またはVortexで導入
・ランチャーでTOR_CoreとTOR_Armoryの下に有効化
▼ 前提・必須MOD
・The Old Realms(TOR_Core、TOR_Armory)v1.3.15でテスト済み
・TORの依存関係(Harmony )が必要
▼ 互換性・注意
・同じ杖パーツを変更するMODとは競合の可能性あり。使用時は最後に読み込む
・TORの原ファイルは変更しないため、キャンペーン中の着脱も可能
▼ 設定
・ModuleData内のtor_staff_pieces_fix.xmlのdamage_factor値で調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jfish20201. 10 Oct 2026. TOR Staff Damage Fix. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13917>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Minas Tirith and the Pelennor Fields - A TAOM Submod Download ID:14508 Author:TimeAndSpace 2026-11-05 06:29 Version:0.5
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TAG: [攻城戦] [戦闘] [部隊] [騎兵] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Minas Tirith and the Pelennor Fields - A TAOM Submod
『ロード・オブ・ザ・リング』のミナス・ティリス攻城戦をペレンノール野全域で再現するTAOMのサブMOD。
▼ 特徴
・城塞都市と周辺のペレンノール野を含む全体マップの攻城戦
・ローハン騎兵、ドル・アムロス騎士団、ハラド勢などが時間差で到着する増援
・ローハンの到着時、セオデンが北西の丘から突撃を指揮
・ガンダルフ、ファラミアなどの英雄を自軍の指揮官として編成可能
・Kキーでローハン軍またはアラゴルン軍の指揮を取得可能
・ゴンドール側での防衛、モルドール側での攻撃を選択可能
▼ 導入・前提
・TAOM v2.0.29.5とTAOM Pelennor Fieldsが必要
・Custom Battle用とキャンペーン用のモジュールは個別に有効化可能
▼ 設定・注意
・F1〜F4キーで兵数を4段階に変更
・キャンペーンはミナス・ティリス攻城戦で発動。ベータ版でキャンペーンは未検証
・Limitless等の兵数拡張MODと併用推奨(約2,000体以上の戦闘時)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TimeAndSpace. 5 Nov 2026. Minas Tirith and the Pelennor Fields - A TAOM Submod. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14508>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Diplomacy Overhaul RU Download ID:13880 Author:Ekow777 2026-10-09 01:03 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ekow777. 9 Oct 2026. Diplomacy Overhaul RU. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13880>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] 16th Century Renaissance Armor - Kunz Lochner Download ID:13881 Author:dnozzle420 2026-10-09 01:27 Version:1
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TAG: [装備] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

16th Century Renaissance Armor - Kunz Lochner
16世紀ルネサンス期の鎧職人クンツ・ロッホナーが1548年に製作した「野戦・トーナメント用小型甲冑」をBannerlordに移植したMOD。
▼ 内容
・クンツ・ロッホナーの1548年ルネサンス甲冑フルセットを追加
・メトロポリタン美術館所蔵の実在する甲冑デザインを再現
▼ 導入方法
・Nativeまたはshokuhoの2つのバージョンから選択して導入
・チートモードを有効化してからゲーム開始
・インベントリメニューを開き、[16th century]で検索して装備を確認
・インベントリ検索MODの併用を推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, dnozzle420. 9 Oct 2026. 16th Century Renaissance Armor - Kunz Lochner. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13881>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Tavern keeper Reach Download ID:13883 Author:Charly30 2026-10-09 02:00 Version:1.0.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 9 Oct 2026. Tavern keeper Reach. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13883>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Sph Encyclopedia Plus Download ID:13891 Author:Sphandyar 2026-10-19 18:20 Version:3.0.0
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TAG: [インターフェイス] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Sph Encyclopedia Plus
百科事典の各英雄ページに、所持金・戦績・総合スコアを表示する欄を追加するMOD。ライブのトップ10ランキングも確認できる。
▼ 表示内容
・所持金、現在地、個人撃破数、パーティ撃破数
・戦闘勝敗、都市・城の征服数、村襲撃・隊商略奪数
・スコアと順位、全領主のライブTop10ランキング
・撃破は敵の殺害または捕虜化でカウント
▼ スコア計算
・主力軍司令官: 勝利+4、敗北-3
・独立部隊・軍の構成員: 勝利+2、敗北-1
・盗賊・脱走兵との戦闘: 勝利0、敗北-2
・都市征服+10、城征服+6、村襲撃+1、隊商略奪+1、トーナメント優勝+2
▼ 導入・前提
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7が必要
・前提MOD: Harmony
・Modulesフォルダに配置し、ランチャーのModsタブで有効化
▼ 注意
・AI領主の個人撃破数はゲームが追跡しないため、プレイヤーキャラクター以外では非表示
・自動解決された戦闘のパーティ撃破数は、敵側の実際の損害から算出
・統計はセーブデータに保存され、MOD削除時に記録は失われるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sphandyar. 19 Oct 2026. Sph Encyclopedia Plus. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13891>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Songs of War By Butanero Download ID:13886 Author:elbutanero69 2026-10-09 06:38 Version:1.0.0
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TAG: [音楽] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Songs of War By Butanero
Butaneroが完全に新作した15以上のオリジナル楽曲でゲーム全体のサウンドトラックを刷新するMOD。
▼ 特徴
・戦闘、キャンペーン、酒場など場面に合わせた15以上のオリジナル楽曲
・中世の雰囲気と緊迫感を表現した映画的なサウンドデザイン
・バニラセーブおよび大型オーバーホールMODとの高い互換性
▼ 導入方法
・MODアーカイブをダウンロード
・Mount & Blade II Bannerlord\Modulesディレクトリに直接展開(またはVortex経由)
・Bannerlordランチャーで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, elbutanero69. 9 Oct 2026. Songs of War By Butanero. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13886>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Retreat Download ID:13888 Author:Agekka 2026-10-09 22:04 Version:1.4.x
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TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Realistic Retreat
リトリート機能を無効化し、戦術的な戦闘を強制するMOD。逃げ場のない緊張感のある戦闘を実現。
▼ 機能
・リトリート(撤退)機能を完全に無効化
・戦闘から逃げられなくなり、戦術的な判断が必須に
・ゲームの難易度が大幅に上昇
▼ 前提MOD
・HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Agekka. 9 Oct 2026. Realistic Retreat. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13888>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] More Trait Info Download ID:13993 Author:quasindro 2026-10-28 23:15 Version:1.3.1.1
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TAG: [キャラクター] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

More Trait Info
性格特性(Trait)の変化を分かりやすく見せる軽量MOD。プレイヤーキャラクターの性格特性情報を追加表示する。
▼ 特徴
・プレイヤーキャラクターの性格特性に関する情報を追加表示
・特性XPが変更されるたびにメッセージを表示し、特性変化の要因を把握しやすくする
▼ 関連MOD
・Show Trait Exp Show Trait Exp を元にしたMOD(作者 Aleksey Afonin)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quasindro. 28 Oct 2026. More Trait Info. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13993>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined Download ID:13889 Author:Anani9898 2026-10-11 05:19 Version:1.6.14
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TAG: [マップ] [戦争] [戦闘] [内政] [交易] [攻城戦] [勢力] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined
マルチプレイ向けの常時稼働キャンペーンと、戦闘の自動マッチングを備えたMOD。Warband時代のStrategusを再構築。
▼ 特徴
・ブラウザで操作する常時稼働のキャンペーンマップで、軍の進軍・交易・領地経営を行う
・キャンペーン上の戦闘や攻城が自動システムを介しBannerlordのマルチプレイ戦へ接続
・戦闘での兵士・装備の損失や占領地の結果がキャンペーンマップに反映
▼ 戦闘の流れ
・攻撃開始後、戦闘は24時間ロック。両指揮官の合意で別時刻に変更も可能
・攻城戦の城や街のマップは、シングルプレイのシーンを改変して使用
・兵数がスポーン枠、装備在庫が着用・使用できる武器・防具を決める
▼ 導入・注意
・単独MODで依存なし。modulesフォルダに配置するだけで導入可能
・現在はアルファキャンペーン運用中で、ほぼ毎日更新
・Bannerlord Warlords MODとの連携は開発中で未完成Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anani9898. 11 Oct 2026. Multiplayer Persistent Campaign - Strategus Reimagined. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13889>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Gacha Download ID:13900 Author:341020052 2026-10-09 18:03 Version:1.2.12
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TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Gacha
町で兵士の兵種変更と装備をランダム入手できるガチャ系の MOD。
▼ 町のガチャ
・町に入るとメニューに「抽奖」(ガチャ)の項目が追加
・戦闘の勝利で得たガチャ回数を消費し、デナリや T3〜T6 の装備をランダム入手
・賞品の対象はゲーム内の全アイテムを動的にカバー
・レアリティ別の確率は白40%、青30%、紫20%、金10%
▼ 兵種変更の巻物
・町のメニューで「变形术卷轴」(兵種を変える巻物)を購入(1人あたり500デナリ)
・変更したい兵士の数を入力すると、兵士がランダムで他の兵種に置き換わる
・出る兵種の確率は T1-T2 が40%、T3-T4 が30%、T5 が20%、T6 が10%
・購入は1日1回まで
▼ 導入方法
・圧縮ファイルをダウンロードして解凍
・Gacha フォルダをゲームの Modules ディレクトリに配置
・ランチャーで MOD を有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 341020052. 9 Oct 2026. Gacha. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13900>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Town Horse Fix Patch Download ID:13902 Author:Charly30 2026-10-09 19:48 Version:1
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TAG: [馬] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Town Horse Fix Patch
Town Horse Fixで屋内に残る馬を削除するパッチMOD。
▼ 特徴
・Town Horse Fixの作者は屋内(酒場・大広間など)に馬を残す方針
・Aragas氏の元MODと同様に屋内の騎乗動物を取り除く
▼ 前提・必須MOD
・Town Horse Fix (Ride in Settlements) が必要
・本MODはパッチのみのため両方を導入する
▼ 互換性
・Bannerlord v1.4.8、v1.5.4、warsailsに対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 9 Oct 2026. Town Horse Fix Patch. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13902>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Retreating is bad Download ID:13904 Author:Agekka 2026-10-09 22:03 Version:1.4.x
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Agekka. 9 Oct 2026. Retreating is bad. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13904>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] ExpandedBannerlordArmory RBM updated Download ID:13908 Author:Agekka 2026-10-10 02:25 Version:1.4.x
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Agekka. 10 Oct 2026. ExpandedBannerlordArmory RBM updated. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13908>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Legends of Calradia (2) - Character Presets Download ID:13911 Author:HSA1748 2026-10-10 04:37 Version:1.3.15-any
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TAG: [キャラクタープリセット] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Legends of Calradia (2) - Character Presets
Mount & Blade世界のCalradiaに合わせ、貴族的でありながら鋭さのある顔立ちのキャラクタープリセット5種を収録したパック。
▼ 特徴
・貴族的な顔立ちのキャラクタープリセットを5種収録
・厳しいCalradiaの世界観に合う鋭さのあるデザイン
・作者が自分用に作成したものを公開しており、顔立ちが似通っている
▼ 導入・注意
・画像と同じ見た目にするには「Extra Complexion」MODが必要(必須ではない)
・目の色は削除済みの旧MOD「Merged Hair and Eye Colors」由来で、ファイルリストに同梱Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HSA1748. 10 Oct 2026. Legends of Calradia (2) - Character Presets. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13911>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tempered Realistic Battle Mod (TRBM) - Unofficial RBM sub-mod Download ID:13621 Author:Cartoonist57 2026-11-06 19:40 Version:1.1.4
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TAG: [戦闘] [バグフィックス] [バランス調整] [MCM対応] [武器] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Tempered Realistic Battle Mod (TRBM) - Unofficial RBM sub-mod
Realistic Battle Mod(RBM)用の非公式サブMod。デフォルトはRBMのままでクラッシュ修正のみ有効になり、戦闘とキャンペーンの機能はMCMで個別に切り替える。
▼ 特徴
・突破、薙ぎ払い、槍の突き抜け、チェンバーブロックの強化などの戦闘機能を追加
・武器落とし・拾い直し、投擲武器の挙動、騎兵に対する陣形の調整を追加
・貴族兵の徴兵確率、他Modの武具・馬の価格をRBMの計算式で設定
▼ 必要Mod
・Realistic Battle Mod Realistic Battle Mod (4.5.3以降)
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・任意: Realistic Combat Adjustments Realistic Combat Adjustments (RCA Mergeで調整可能)
▼ 互換性
・Artem系Modは体力を一本化し、Artem側の体力制度は無効化
・ATC使用時は徴兵方式を選択可能。De Re Militari De Re Militari にも対応
・Retinues Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops と併用可能
・Universal Patch Universal Patch の価格崩れを補正
・Open Source Armory Open Source Armory の固定価格をRBM基準に置き換え
▼ 注意
・RBMが修正済みの項目は自動で無効化され、二重に修正されない
・セーブデータは書き換えず、途中での追加・削除が可能(削除で修正も外れる)
・作者は開発に生成AI(Claude)を使用したと申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 6 Nov 2026. Tempered Realistic Battle Mod (TRBM) - Unofficial RBM sub-mod. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13621>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CAMPAIGN MAP VISIBILITY Download ID:13918 Author:Theb0yys 2026-10-10 11:01 Version:1
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TAG: [マップ] [MCM対応] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

CAMPAIGN MAP VISIBILITY
ズームアウト時に見える範囲を広げ、キャンペーンマップ上の遠方の移動部隊や戦闘を把握できるMOD。
▼ 特徴
・ズームアウト時も居住地名・移動部隊のラベル・戦闘マーカーを表示
・オプションで全マップの移動部隊と戦闘を表示可能
・通常の偵察範囲による表示も引き続き利用可能
・MCMによる設定に対応
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・TAOM.Dependencies
・Native
・SandBoxCore
・Sandbox
・シングルプレイ専用
▼ 導入方法
・CampaignMapVisibilityフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでCampaign Map Visibilityを有効化
・必須MODの後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 10 Oct 2026. CAMPAIGN MAP VISIBILITY. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13918>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Speed Control Download ID:13919 Author:Theb0yys 2026-10-10 11:45 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [移動速度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Player Speed Control
Player Speed Controlは、キャンペーンマップでの移動速度と徒歩時の走行速度をそれぞれ最大3倍まで上げるMOD。
▼ 特徴
・キャンペーンマップ上のパーティ移動速度を上げる(プレイヤーのパーティのみ対象)
・徒歩時の走行速度を上げる(戦闘中の走行にも適用)
・それぞれ個別に有効・無効を切り替え可能
・倍率は自由に設定可能、1.00xが通常速度
・地形、重量、特性などの既存の速度補正は引き続き適用
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・TAOM.Dependencies
・Native / SandBoxCore / Sandbox
・シングルプレイ専用
▼ 導入方法
・PlayerSpeedControlフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでPlayer Speed Controlを有効化
・必須モジュールより後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 10 Oct 2026. Player Speed Control. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13919>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Jump Higher Download ID:13921 Author:Theb0yys 2026-10-10 12:27 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Player Jump Higher
キャラクターの徒歩時のジャンプ力を最大10倍まで強化するMOD。
▼ 特徴
・ジャンプ力を任意の倍率で強化(標準は1.0x、初期値は5.0x)
・戦闘中およびシーンでも動作
・落下ダメージは従来どおり適用
・MCMで有効/無効とジャンプ倍率を設定
・変更は次回シーン・戦闘・スポーンへの入場時から反映
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・TAOM.Dependencies
・Native / SandBoxCore / Sandbox(シングルプレイ)
▼ 導入方法
・PlayerJumpHeightフォルダを Mount & Blade II Bannerlord\Modules に配置
・ランチャーでPlayer Jump Heightを有効化
・必須モジュールの後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 10 Oct 2026. Player Jump Higher. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13921>.[コメントを書く] -
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