Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Realm Forge Download ID:11565 Author:DarkStyleee 2026-06-21 04:35 Version:1
TAG: [王国] [内政] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Realm Forge Title画像

Realm Forge

王国運営の手間を減らす9つの仕組みを、1つにまとめたMOD。それぞれ「MCM」から個別に入り切りできます。

▼ 捕虜
・捕虜が味方になるまでの時間を短縮。狡知と統率で決まる方式にも変更可
・自分の文化の相当する兵として雇え、そのまま昇格もできる
・地下牢に入れておくと、1日1回、守備隊へ自動で加わる
・町や城の画面から、まとめて身代金を取るか、地下牢へ送って影響力を得る
・兵の脱走を減らす。効き方は狡知、統率、魅力で変わる

▼ 領地
・文化の違う町での忠誠の低下が、保持し続けるほど和らぐ。同じ文化の代官ならより速い
・自分の軍が落とした拠点は、分配の投票が自分に有利になる
・完全に馴染んだ拠点を自分の文化へ変え、自分の兵を雇えるようにする設定もあり

▼ 建設と交易と軍
・建設は初期設定で3倍の速さ。次の建物を自動で待ち行列に入れる
・自動の交易が安く買って高く売り、最適な売却先を地図に示す
・守備隊の食料と日当を削減
・町や城で兵を訓練可。強度は3段階で、費用は金
・軍の結束の低下が緩やかになる。統率と戦術で変わり、上限は85%

▼ 政治
・どの氏族もいつでも寝返らせられる。通常の拒絶と待ち時間は無くなる
・嫌われている領主を処刑すると、その相手を憎んでいた氏族との関係が上がる

▼ 互換と導入
・「Faster Construction」「Garrison Drills」「Execution Improves Relations」を内蔵。単体で使っている場合は無効にする。競合を見つけると警告が出る
・ゲームのファイルを書き換えないため、途中の導入も削除も安全
・「Harmony」と「MCM」を入れ、公式のモジュールより下で有効化。対応はゲーム本体1.3.15、シングルプレイ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 21 Jun 2026. Realm Forge. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11565>.

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☆ [ゲームプレイ] KLZ banner pack for POC with integrated Rhodok Kingdom Download ID:12131 Author:Kilizant 2026-07-17 01:06 Version:1.0
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kilizant. 17 Jul 2026. KLZ banner pack for POC with integrated Rhodok Kingdom. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12131>.
☆ [ゲームプレイ] Party AI Controls 1.4.5 Ru Download ID:11569 Author:slimer91 2026-06-10 04:35 Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, slimer91. 10 Jun 2026. Party AI Controls 1.4.5 Ru. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11569>.
☆ [鎧・アーマー・服] Invisible Helmet by habukaaa Download ID:11570 Author:habukaaa 2026-06-10 09:54 Version:1
TAG: [防具] [装備] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Invisible Helmet by habukaaa Title画像

Invisible Helmet by habukaaa

透明な兜を足すMOD。商人の帽子を素にした物で、防御値は100あります。

▼ 導入
・ZIPを展開し、中のフォルダを「Modules」へ入れる
・ランチャーのMODのタブで有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, habukaaa. 10 Jun 2026. Invisible Helmet by habukaaa. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11570>.
☆ [ゲームプレイ] No Break In or Out Losses Download ID:10489 Author:beeste 2026-06-12 15:30 Version:1.2.12
TAG: [攻城戦] [部隊] [バランス調整]
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No Break In or Out Losses Title画像

No Break In or Out Losses

包囲されている城や町へ、兵を失わずに出入りできるようにするMOD。守り側の攻城戦を組み立てやすくなります。

▼ 前提と導入
・「Harmony」が必須
・「Modules」フォルダへ入れ、ランチャーで有効化
・作者の検証はゲーム第1.2.12のみ。他の版でも動く可能性はあるとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, beeste. 12 Jun 2026. No Break In or Out Losses. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10489>.
☆ [ゲームプレイ] Clan Control RU Download ID:11571 Author:Lingaraja 2026-09-23 23:19 Version:12
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 23 Sep 2026. Clan Control RU. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11571>.
☆ [ユーティリティ] Color of Profits Reforged Download ID:11572 Author:kvotheous 2026-06-10 22:04 Version:1
TAG: [商売] [インターフェイス] [QOL]
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Color of Profits Reforged Title画像

Color of Profits Reforged

交易の画面で、どこへ売れば高くどこで買えば安いかを色分けで示すMOD。放置されていた「The Color of Profits」を、ゲーム第1.4.5向けに作り直した物です。

▼ 表示される情報
・品にカーソルを合わせると、高く売れる場所を最大8つ、安く買える場所と併せて表示
・利益の割合、距離、手持ちの分を売った場合の合計額まで表示
・儲けが大きいほど色が濃くなる。基準は1マイルあたりの利益か、単純な差額かを設定で選択
・実際に払った額を覚えていて、ここで売れば何%の利益か、あるいは何%の損かを提示。普段の仕入れ値との比較も
・村も走査の対象で、説明には村と印が付く。村の値は結び付いた町に連動するため、近場で仕入れたり捌いたりする先として並ぶ。設定で町だけに絞ることも可
・「Alt」を押しながら合わせると、買える側の行に在庫の数が加わり、同じ値で在庫のある近場も表示

▼ 操作
・「Ctrl」と「T」で、積み荷全体を最も高く売れる町を上位5つまで一覧表示
・「Ctrl」と「D」で、町の中なら即座にそこを目的地に設定。マップ上なら名前を打ち込む。設定した町はマップに印が付き、説明では常に紫で表示
・「Ctrl」と「=」または「-」で走査の半径を50から2000まで変更。キャンペーンごとに保存
・キーの割り当ては設定ファイルから変更可

▼ 仕組み
・居住地に入った時と、交易中は1時間ごとに、半径内の町と村の相場を取得
・使う計算はプレイヤー自身と同じで、交易のスキルとパークも織り込む
・距離は直線ではなく実際の経路。走査ごとに1度だけ計算するためマップが引っ掛からない
・情報が古い場合は説明の見出しにその旨を表示

▼ 元のMODからの変更
・積み荷の行き先の案内、今いる町からの目的地の設定、マップへの印、合計額の表示、村の走査、6言語への対応、情報の鮮度の表示、更新間隔と半径の設定を追加
・第1.4.5で説明を出すたびに落ちる問題、買いの側が売値で並んでいた問題、売り切った時に仕入れ値の記録が消える問題、言語を変えると目的地を見失う問題を修正
・居住地に入るたびに1500回以上の経路計算が走っていた点も解消

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.4.5と「Bannerlord.Harmony」第2.4.2以降が必須
・「ColorOfProfitsReforged」のフォルダを「Modules」へ展開し、「Harmony」とバニラのモジュールより後ろで有効化
・元のMODや古い修正版を使っていた場合は、そちらのフォルダを削除
・対応言語は英語、トルコ語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、簡体字中国語
・進行中のセーブデータへ追加可。外してもモジュールが無い旨の警告が出るだけ
・シングルプレイ専用。所持品の説明を丸ごと書き換えるMODとは重なりうる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kvotheous. 10 Jun 2026. Color of Profits Reforged. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11572>.
☆ [ゲームプレイ] EopWarSailsDromonCannons Download ID:11573 Author:76Buliwyf76 2026-06-10 23:53 Version:1
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 76Buliwyf76. 10 Jun 2026. EopWarSailsDromonCannons. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11573>.
☆ [キャラクター] HeadTattooMod1.2 Download ID:11575 Author:76Buliwyf76 2026-06-11 01:26 Version:1
TAG: [顔] [キャラメイク] [テクスチャ]
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HeadTattooMod1.2 Title画像

HeadTattooMod1.2

顔の刺青を1種類足すMOD。作者は依頼を受けて個別の刺青も作るとしています。

▼ 内容
・新しい顔の刺青を1種類追加
・作者は制作中で、希望があれば望みのデザインの参考になる画像を用意して依頼してほしいとしている
・切り抜きと背景の除去といった加工は作者が引き受ける
・刺青を入れられる部位は複数あり、腕全体を覆う物は手間が掛かるが不可能ではないとしている
・仕事と家庭があるため平日の時間は限られ、依頼は順に処理するとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 76Buliwyf76. 11 Jun 2026. HeadTattooMod1.2. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11575>.
☆ [キャラクター] SwitchTattoos Download ID:11574 Author:76Buliwyf76 2026-06-11 01:20 Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 76Buliwyf76. 11 Jun 2026. SwitchTattoos. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11574>.
☆ [ゲームプレイ] high calradia(drug kingpin mod) Download ID:11578 Adult-Only Author:yungmeldew 2026-06-11 21:55 Version:1
TAG: [商売] [盗賊] [生産] [商品]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yungmeldew. 11 Jun 2026. high calradia(drug kingpin mod). 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11578>.
☆ [ゲームプレイ] Ransom Overhaul Light Download ID:11579 Author:Unnamedzz 2026-06-11 06:04 Version:1.0.0
TAG: [捕虜] [囚人] [外交] [報酬]
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Ransom Overhaul Light Title画像

Ransom Overhaul Light

捕らえた領主の身代金を交渉できるようにするMOD。金額を吊り上げるほか、食料の貢納や影響力との交換も選べます。

▼ 交渉の画面
・自動で売るだけだったやり取りを、複数の選択肢から選ぶ画面に置き換え
・相手の氏族の予算を押して、通常よりはるかに多い金貨を要求可
・成否の判定は魅力と交易の高い方を使い、「MCM」で決めた基礎の確率に上乗せする形
・強気の要求が拒まれた場合に下がる関係の量も設定可

▼ 金貨以外の選択肢
・捕虜の勢力の文化に応じた食料の貢納を要求可。スタルジアからは肉と魚、アセライからはオリーブとナツメヤシ、ヴランディアからはバターとチーズ
・王国に属していれば、金貨を取らずに高位の捕虜を国へ引き渡し、階級に応じた影響力を得られる
・身代金を取らずに解放する道もある。魅力の経験値が大きく入り、相手の氏族の長との関係も大きく好転

▼ 設定
・身代金の待ち時間、金額の上がり方、スキルの効き方は、ゲームを再起動せずに「MCM」から調整可
・設定の項目は専用の分類にまとめてある

▼ 前提と互換
・ロードオーダーは「Bannerlord.Harmony」「Bannerlord.ButterLib」「Bannerlord.UIExtenderEx」「Bannerlord.MBOptionScreen」の後ろ
・「RansomOverhaulLight」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・DLLが読めない場合はプロパティからブロックを解除
・ゲーム第1.3.15と「War Sails」に対応。第1.4.5のベータは未検証
・説明は英語とトルコ語の併記
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Unnamedzz. 11 Jun 2026. Ransom Overhaul Light. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11579>.
☆ [ゲームプレイ] Affairs of Calradia - Chinese Translation Download ID:11581 Author:KongZhihai 2026-09-09 06:29 Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KongZhihai. 9 Sep 2026. Affairs of Calradia - Chinese Translation. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11581>.
☆ [リソース・チュートリアル] Campaign Map Prefab Starter Pack Download ID:11608 Author:Lemmy1916 2026-06-14 01:52 Version:04
TAG: [マップ] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Campaign Map Prefab Starter Pack Title画像

Campaign Map Prefab Starter Pack

独自の世界地図を作るための、戦役マップと拠点のテンプレート。バニラと同じ大きさの地図に、拠点と処理が一式入っています。

▼ 内容
・カルラディアと同じ大きさの地図。16x16で53ノード、解像度は256
・バニラの拠点を全て整理して配置。都市、城、村、隠れ家で約394箇所
・必要な処理と、その簡単な説明を同梱
・天候や音、装飾の手引きは今後の版で追加予定

▼ 注記
・作者はMOD作りを始めたばかりの人向けとしており、そのまま動く状態で配っている
・簡単な手引きを用意しており、よく読むよう勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lemmy1916. 14 Jun 2026. Campaign Map Prefab Starter Pack. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11608>.
☆ [ゲームプレイ] EOP WarSails Dromon Cannons 1.2 Download ID:11590 Author:76Buliwyf76 2026-06-12 20:13 Version:1.2
TAG: [海戦] [船] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
EOP WarSails Dromon Cannons 1.2 Title画像

EOP WarSails Dromon Cannons 1.2

「War Sails」の船に、「Empire Of Powder」の側面の大砲を載せるMOD。舷側からの斉射や砲手の割り当てまで働きます。

▼ 内容
・対応する船の側面に、実際に撃てる大砲を配置
・弾は「Empire of Powder」の砲弾を使用
・舷側からまとめて撃つ扱いに対応
・船に配置された大砲への砲手の割り当て
・砲口の煙と発砲の演出
・命中した船への損傷の処理
・AIが扱っても問題の出ない挙動
・海戦とカスタムバトルの両方で使用可
・安定のため、発砲の音声の号令は外してある
・「Empire of Powder」の砲を「War Sails」の船で使った時に起きる問題もいくつか修正

▼ 前提と導入
・「Bannerlord Harmony」「Empire of Powder」「War Sails」が必須。ロードオーダーはその3つの後ろ
・「EopWarSailsDromonCannons」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・DLLが読めない場合はプロパティからブロックを解除
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 76Buliwyf76. 12 Jun 2026. EOP WarSails Dromon Cannons 1.2. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11590>.
☆ [インターフェイス] Equip Best Item Hardened Download ID:11592 Author:Zorkanne33 2026-06-12 23:27 Version:1
TAG: [インターフェイス] [装備切替]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Equip Best Item Hardened Title画像

Equip Best Item Hardened

持ち物の画面に、最良の装備を一括で着せる項目を足すMOD。

▼ 内容
・装備の枠ごとに、その人物に最も適した品を即座に着せる押し所が付く
・枠ごとに、どの能力値を基準にするかを絞り込める
・特定の品を固定して外さないようにもできる
・戦闘用、平時用、隠密用を、部隊全員ぶん一度に整えられる

▼ 注記
・元のMODは作品の更新のたびに停止していたため、壊れにくい造りへ作り直したもの
・作品側の内部が変わった場合は、停止せずにその場で機能を切り、原因を画面に赤字で示す
・内部の位置を決め打ちせず探しに行くため、名前の変更にも耐えるとしている
・大きな更新では動かなくなる可能性は残ると、作者が率直に断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zorkanne33. 12 Jun 2026. Equip Best Item Hardened. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11592>.
☆ [ゲームプレイ] HomesteadWarSailsBlankRaidScene Download ID:11594 Author:76Buliwyf76 2026-06-13 02:53 Version:1.0
TAG: [海戦] [船] [略奪]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
HomesteadWarSailsBlankRaidScene Title画像

HomesteadWarSailsBlankRaidScene

「Homesteads Reloaded」の海沿いの拠点への襲撃を、「War Sails」の海からの襲撃として処理させるMOD。攻め手が船で乗り付けてきます。

▼ 内容
・海や水辺の近くで拠点の戦いが起きた時、専用の何も置いていない襲撃の場面へ振り替える
・攻め手の船に対応し、乗員と配置の上限は「War Sails」本来の値を使う。少ない人数で固定されない
・村の襲撃で邪魔になる柵のような配置物の多くを取り除いた場面
・同じ地形ばかりにならないよう、場面を複数用意
・独自の場面での船からの出現も安全に処理
・守る側は拠点の防衛戦でそのまま指揮を執れる

▼ 前提と注記
・ロードオーダーは「Bannerlord Harmony」、バニラのモジュール、「NavalDLC」こと「War Sails」、「Homesteads Reloaded」の後ろ
・通常の戦闘を全て置き換えるわけではなく、条件に合う拠点の戦いだけが対象
・現状は船からの攻撃に絞っており、陸と船を混ぜた攻撃は未対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 76Buliwyf76. 13 Jun 2026. HomesteadWarSailsBlankRaidScene. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11594>.
☆ [ゲームプレイ] Homestead Ballista AI Init Fix Download ID:11595 Author:76Buliwyf76 2026-06-13 03:08 Version:1.0
TAG: [バグフィックス] [攻城戦] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Homestead Ballista AI Init Fix Title画像

Homestead Ballista AI Init Fix

「Homesteads Reloaded」で置いたバリスタや大砲が、戦闘で不具合を起こす問題を直すパッチ。「Empire Of Powder」の大砲を置けるようにもします。

▼ 内容
・拠点に置いたバリスタや大砲まわりで起きる、AIの異常と強制終了を修正
・ミッションの配置の段階で、遠距離の攻城兵器を安全に初期化
・「Empire of Powder」の大砲を拠点に置けるよう追加
・NPCが攻城兵器へ向かう際の挙動も改善
・海からの襲撃の場面で、敵や本来使えない側のAIが拠点の攻城兵器を使わないようにする
・拠点に置いた物の周りの、経路と建設の除外の扱いも改善
・「HomesteadWarSailsBlankRaidScene」との併用にも対応
・追跡用の記録を書き出す

▼ 前提と導入
・「Bannerlord Harmony」、バニラのモジュール、「Homesteads Reloaded」が必須
・ロードオーダーはそれらの後ろ
・「Modules」へ展開してランチャーで有効化
・「Homesteads Reloaded」や「Empire of Powder」を置き換える物ではなく、互換のための修正だけを足す形
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 76Buliwyf76. 13 Jun 2026. Homestead Ballista AI Init Fix. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11595>.
☆ [ゲームプレイ] Character Rebuild Download ID:11596 Author:Mir 2026-06-13 04:20 Version:0.1.0
TAG: [キャラメイク] [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Character Rebuild Title画像

Character Rebuild

キャラクターを作った後に、一度だけ作り直せるようにするMOD。セーブをやり直さずに序盤の構成を直せます。

▼ 内容
・キャラクターの作成が終わった時点で発動
・キャンペーンにつき1回だけ、全面的な作り直しが可能
・来歴の選択を残すかどうかも選択可
・作成の画面が開き直り、能力値とフォーカスポイントを振り直せる
・特性はそのまま保たれ、変更されない
・完了時にスキルは「フォーカス×10」で計算し直される
・一度使うと、そのセーブデータでは二度と発動しない

▼ 前提と互換
・「Harmony」が必須。ロードオーダーでは依存する全てのMODより上
・フォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化。新規のセーブデータで始める
・キャラクターの作成の流れを大きく書き換えるMODとは競合しうる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mir. 13 Jun 2026. Character Rebuild. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11596>.
☆ [ゲームプレイ] NewClans Download ID:11600 Author:Codythevile 2026-06-20 19:11 Version:1
TAG: [クラン] [貴族] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
NewClans Title画像

NewClans

王国の家臣でいる間に、仲間を諸侯へ引き立てて新しい氏族を作れるMOD。AIの氏族も同じことを行います。

▼ プレイヤーの場合
・部隊の仲間に話しかけ、貴族への昇格を後押しすると申し出る
・費用は王への上納。初期設定で100万デナルと影響力500で、設定から変更可
・新しい氏族には領地が要るため、王国の中で領地を持ち過ぎているAIの氏族を探し、その城か町を1つ召し上げて与える
・該当する氏族が無ければ、自分の領地を1つ差し出す

▼ AIの場合
・氏族ティア6、300万デナル以上、領地5つ以上のAIの氏族が、部隊の放浪者を諸侯へ引き立てる
・その際は自分の領地を1つ手放す

▼ 新しい氏族の中身
・開始時に1万デナルと影響力120。すぐに兵を集め始められる
・文化の合う配偶者を自動で用意し、年齢も合わせる。すぐに子を持てる
・仕える王国の色を取り入れた独自の紋章を生成
・百科事典での扱いは放浪者から諸侯へ変わり、渡してあった装備はそのまま残る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Codythevile. 20 Jun 2026. NewClans. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11600>.

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