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- ☆ [バナープリセット] More Formation Banners Download ID:12845 Author:hinsterbender 2026-08-30 04:19 Version:1.0.7
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RATE: ★=1 TAG: [バナー] [戦闘] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More Formation Banners
戦闘中の軍隊に複数の旗手と装飾的な背旗を追加し、戦場での没入感と視認性を向上させるMOD。
▼ 機能
・歩兵、遠距離兵、騎兵、弓騎兵に機能的な旗手と装飾的な背旗を追加
・兵士の実際の紋章とバニラの旗メッシュを使用
・各兵種の背旗間隔を個別に設定可能
・追加の旗手は30人に1人がデフォルト設定
・戦闘AI、ダメージ、命令、経路探索に影響なし
▼ 設定
・Modules\MoreFormationBanners\Config\MoreFormationBanners.xmlで設定可能
・背旗は歩兵・遠距離・騎兵・弓騎兵それぞれ10人に1人がデフォルト
・数値を小さくするほど旗が増え、0で機能を無効化
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Bannerlord.Harmony
・推奨: Banner Fix
▼ 互換性・注意
・ExtraWeaponSlotを使用するMODと競合の可能性あり
・Raise your Bannerとは非互換(同時使用不可)
・既に占有されているスロットは自動的にスキップMount & Blade II: Bannerlord Nexus, hinsterbender. 30 Aug 2026. More Formation Banners. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12845>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Tactical Ammo Regeneration Download ID:12844 Author:ktortu 2026-08-23 02:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [QOL] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Tactical Ammo Regeneration
戦闘中に投擲武器・弓・クロスボウの弾薬を段階的に回復させるMOD。長時間の戦闘でも現実的な範囲内で遠距離部隊を戦闘可能に保つ。
▼ 主な機能
・投擲スタック(約60秒)、弓矢(約120秒)、クロスボウボルト(約150秒)の武器別リロード時間
・個人スキルと指揮官のリーダーシップスキルによる回復速度ボーナス
・静止時(+50%)、騎乗時(+25%)、攻城戦(+50%)などの状況別修正値
・プレイヤー・味方英雄・味方部隊・敵英雄・敵部隊ごとに独立した調整が可能
▼ 導入方法
・TacticalAmmoRegenerationフォルダをModulesディレクトリに配置
・Bannerlordランチャーで有効化
・ゲーム内のMod Options(MCM)でプリセット選択または個別調整可能
▼ 前提MOD
・Bannerlord.MCM (Mod Configuration Menu v5)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ktortu. 23 Aug 2026. Tactical Ammo Regeneration. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12844>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SmallTalk by Rg for 1.5.x Download ID:12843 Author:Rigfftree 2026-08-23 01:52 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [NPC] [友好度] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SmallTalk by Rg for 1.5.x
NPCとの会話を通じて関係を深めるシステム。任意のNPCに「雑談する」オプションが追加され、性格に合わせた回答を選ぶことで関係値が変動。
▼ 機能
・任意のヒーロー(領主・貴族・村の有力者・コンパニオン)と会話可能
・NPC側が2つのランダムな質問を提示
・説得パネルで回答を選択
・正解はNPCの性格特性に基づく
・Charmが高いほど説得成功率が上昇
・成功で関係値上昇、失敗で小ペナルティ
・クールダウン: 1NPCとの会話は12ゲーム時間ごと
▼ 設定
MCM v5経由でクールダウン・Charmの閾値・回答の報酬/ペナルティを調整可能
▼ 前提・必須
・Bannerlord 1.5.x
・MCM v5(オプション。無くても動作するがデフォルト設定)
▼ 導入
Modules\フォルダに展開後、ランチャーで公式モジュール後に有効化。ロカライズ: ロシア語・英語対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rigfftree. 23 Aug 2026. SmallTalk by Rg for 1.5.x. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12843>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Brothel AI Aware Download ID:12840 Adult-Only Author:ReggiesBuilds 2026-09-26 15:03 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [NPC変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReggiesBuilds. 26 Sep 2026. Brothel AI Aware. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12840>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] AI Rebel Relay Download ID:12800 Adult-Only Author:VonLemberg29 2026-10-20 04:41 Version:5.1.7
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RATE: ★=1 TAG: [システム追加変更] [前提MOD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VonLemberg29. 20 Oct 2026. AI Rebel Relay. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12800>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Crown and Kin Download ID:12828 Author:LegendsAndWarfare 2026-09-13 14:47 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [外交] [王国] [結婚] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Crown and Kin
王国の外交・継承・結婚システムを拡張し、より動的で政治的な国家運営を実現するMOD。
▼ 主な機能
・弱い王国の統治者に降伏を要求でき、戦争を継続する以外の選択肢を提供
・降伏した王国を統合し、統治者が家臣化したり氏族が忠誠を変更可能
・平和交渉・不可侵協定・交易協定・結婚提案・降伏交渉など外交オプションを拡張
・結婚を外交手段として機能させ、王朝間の政治的結びつきを強化
・統治者の死亡や交代時に継承に関する政治的影響を発生
・王族メンバーを政治的に重要なキャラクターとして扱い、継承・結婚・忠誠に影響
・氏族の忠誠を政治的圧力・関係・王国の力で変動させ、離反を可能に
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Native
・SandBox Core
・Sandbox
・StoryMode
・これらのライブラリ/モジュールの後に読み込む必要あり
▼ 互換性・注意
・王国外交・氏族行動・結婚・継承・統治者選択・王国破壊を大幅に変更するMODとの互換性は変動する可能性あり
・大規模な総合変換MODとの併用時は互換性パッチが必要な場合あり
・新しいMOD組み合わせテスト時はセーブのバックアップを推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LegendsAndWarfare. 13 Sep 2026. Crown and Kin. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12828>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Super Jump Download ID:12765 Author:TheBannerlord1 2026-08-19 03:27 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBannerlord1. 19 Aug 2026. Super Jump. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12765>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] 100 badass wanderers Download ID:12763 Author:krazeeee 2026-08-20 23:05 Version:2.0.14
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [NPC] [NPC変更] [コンパニオン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

100 badass wanderers
タヴァーンに100体以上のユニークな放浪者を追加し、それぞれが独自のストーリーと背景を持つコンパニオンMOD。
▼ 特徴
・各放浪者は固有のスキル配分と背景ストーリーを持つ
・職業に応じた適切なステータス配置(船乗りは航海スキル等)
・ティア0~2のランダム装備で初期化
▼ MCM設定
・スポーン管理:間隔、バッチサイズ、ワールドキャップを調整可能
・移動:放浪者がタヴァーン間を移動、文化圏内での滞在オプション
・貴族採用:AIクランが放浪者を貴族に昇格させる機能
・プレイヤー調整:クランティアごとのコンパニオンスロット追加、雇用価格倍率
▼ 前提・必須MOD
・Warsails
・MCM
▼ 関連MOD
・Affairs of Calradia
・Nobles and Wanderers In AI Parties
・Living Wanderers - AI Overhaul
・Badass Lords and Their Hot DaughtersMount & Blade II: Bannerlord Nexus, krazeeee. 20 Aug 2026. 100 badass wanderers. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12763>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party Speed Tuning Download ID:13149 Author:WafflesaurusSupreme 2026-10-14 07:03 Version:2.0.12
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Party Speed Tuning
キャンペーンマップの移動速度を細かく調整できるMOD。MCM経由で38種類の速度パラメータを83個の設定項目で制御可能。Alt-Tab時の誤った随行命令を防ぐ機能も搭載。
▼ 主な機能
・プレイヤー部隊・盗賊団・軍隊・地形・天候・積荷・士気など多数の速度要素を個別調整
・プレイヤーのみに最終速度ボーナスを適用
・プレイヤー主導の軍隊内で部隊の速度を同期
・Alt-Tab時の誤った随行命令を防止
・敵との遭遇画面の停止を修復
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu v5 (MCM)
▼ 導入方法
・PartySpeedTuningフォルダをBannerlordのModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化
・HarmonyとMCMの後に読み込み
・ゲーム中のMCMで設定可能(再起動不要)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 14 Oct 2026. Party Speed Tuning. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MBGA - Health Regeneration Download ID:12737 Author:xBeralt 2026-08-27 05:28 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

MBGA - Health Regeneration
戦闘中のHP自動回復システム。ヒーロー・兵士・馬の回復を個別に設定可能。
▼ 特徴
・ヒーロー、兵士、馬それぞれに独立した回復設定
・医学とEnduranceスキルによるヒーロー回復のスケーリング
・味方と敵ユニットの回復を個別に制御
・回復上限、回復間隔、ダメージ遅延を細かく調整可能
・カスタムバトルを含む複数の戦闘環境に対応
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
▼ 導入方法
・必須MODをインストール
・MBGA_HitPointRegenerationをModulesフォルダに展開
・ランチャーで本MODと依存MODを有効化
・MCMで設定を調整Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 27 Aug 2026. MBGA - Health Regeneration. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] World Events Announcer Download ID:12730 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-03 16:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

World Events Announcer
世界で起きた主要イベントを季節ごとのポップアップで表示するMOD。ゲームに没入感をもたらす機能。
▼ 機能
・季節ごとに世界で発生した主要イベントをポップアップで通知
・ゲームプレイに没入感と情報性を追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入方法
・7zipで展開し、Mount & Blade II Bannerlord\Modulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化し、アルファベット順に並べ替え
▼ 互換性
・いつでも追加・削除可能
・セーブファイルにデータを追加するが無害
・複数言語対応(日本語含む)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 3 Oct 2026. World Events Announcer. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12730>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BUJ4A'S Horned Girls Download ID:12717 Author:BUJ4A 2026-08-16 01:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [敵追加] [NPC] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

BUJ4A'S Horned Girls
Minotaur女性の傭兵クランを追加するMOD。KOTK美学に基づいた「The Velvet Horns」という姉妹団が登場。
▼ 特徴
・T2~T5の完全なMinotaur兵種ツリー
・5種類の採用可能なMinotaur部隊
・2本の大型ハンマーを装備した精鋭ショック歩兵
・3人の固有Wanderer(新規キャンペーン開始時に常時出現)
・ATCを通じた通常の集落での採用に対応
▼ Wanderer
・「Mommy Milkers」Big Horns:外科医/治療役
・「Thunder Thighs」Nutcracker:鍛冶屋/二刀流戦士
・「Cowgirl」Rodeo Queen:騎兵/騎馬専門家
▼ 前提・必須MOD
・Kult of the Kallipygos (KOTK)
・ATC (Adonnay's Troop Changer)
・Bahamut's Weaponry
・HELM SLOT ACCESORIES
・新規セーブゲーム必須(既存セーブは非対応)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 16 Aug 2026. BUJ4A'S Horned Girls. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12717>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WIP Honjin Banners Download ID:12706 Author:MoonSleepjai 2026-08-15 09:12 Version:WIP-0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バナー] [グラフィック] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

WIP Honjin Banners
Shokuho向けのバナーカスタマイズMOD。PNG画像をインポートしてサシモノ・ノボリ・テント装飾をカスタマイズ可能。
▼ 機能
・PNG画像をインポートしてバナーをカスタマイズ
・サシモノとノボリの下半分を活用可能
・戦闘と陣営で異なるバナー画像を使用可能
・プリセットフォルダに見本画像を用意
▼ 導入方法
・PNG画像を\Modules\Honjin Banners\BannerImportsに配置
・TentPiece、Sashimono、Noboriのいずれかのフォルダに配置
・テストフォルダで必要な解像度とフォーマットを確認
▼ 注意事項
・Clansフォルダは編集禁止(NPC用バナー保存フォルダ)
・百科事典のクラン情報ページでバナー変更可能
・既知の問題:百科事典ボタンが上にオフセット、テント装飾Cが特定角度で歪む可能性
・開発中のMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 15 Aug 2026. WIP Honjin Banners. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12706>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Warfare Download ID:12693 Author:Alex822007 2026-09-12 23:44 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [クラン] [戦争] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Clan Warfare
各クランが独立して王国を形成し、全勢力と戦争を繰り広げるゲームプレイMOD。
▼ 機能
・1週間以内に各クランが定住地を持つ王国を形成
・全クランが互いに宣戦布告し、独立した勢力として活動
・「Troops for Clans」または「Clan Units」との併用推奨だが単独でも動作
▼ 前提MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・「Troops for Clans」または「Clan Units」(必須ではない)
・「Clan Troop Selector」(必須ではない)
▼ 対応バージョン
・v1.4.7対応。新規ゲーム開始不要で既存セーブに適用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 12 Sep 2026. Clan Warfare. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12693>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Patrols Download ID:12686 Author:kaspaski 2026-08-16 09:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Better Patrols
集落の哨戒隊システムを強化するMOD。衛兵舎レベルに応じて哨戒隊の規模を拡大し、撃破後の再出現を高速化、襲撃時の防衛支援を追加。
▼ 主な変更
・衛兵舎レベルに応じて哨戒隊の最大兵力を増加(Lv0:25→Lv3:150)
・哨戒隊が破壊されてから即座に再出現
・本拠地が襲撃中なら優先的に防衛に戻る
・城塞でも町と同じ哨戒隊を編成可能に
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.4以上必須
・War Sails DLCは不要(基本ゲームシステムのみ使用)
・Harmonyはmod内に同梱
・既存セーブへの追加は安全(セーブデータ追加なし)
・ほぼすべてのゲームプレイmodと互換
▼ 注意点
・哨戒隊編成には衛兵舎建設が必須(バニラ仕様)
・既存哨戒隊の規模拡大は次の補充時に段階的に反映Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kaspaski. 16 Aug 2026. Better Patrols. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12686>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RickLauncher - Bannerlord Advanced Launcher Download ID:12639 Author:v2CodeRick 2026-09-15 14:22 Version:2.4.0
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RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

RickLauncher - Bannerlord Advanced Launcher
複数のゲームバージョンとMODプロファイルを完全に隔離した状態で並行管理できるランチャー。
▼ 主な機能
・複数のゲームバージョンとMODプロファイルを完全隔離で並行実行可能
・セーブ、MCM設定、シェーダーキャッシュも各プロファイルで独立
・ゲームからセーブ、MOD設定、有効MODの順序をインポート可能
・アーカイブ、フォルダ、リンクからMODを簡単インストール
・MODの有効/無効、ロードオーダー、依存関係による自動ソート
・MODの更新をチェックし新バージョンを自動検出
・TORのシェーダーを事前コンパイルしメモリ効率を改善
▼ 特徴
・ゲーム本体フォルダに影響なし。MODはランチャーフォルダで管理
・実行時のみゲームにリンク。既存設定は完全に保護
・Windows 10/11 64bit対応。.NET不要の自己完結型
・英語、ロシア語、トルコ語、簡体字中文、繁体字中文対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, v2CodeRick. 15 Sep 2026. RickLauncher - Bannerlord Advanced Launcher. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12639>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Bandits Plus Tweaks Download ID:12624 Author:WafflesaurusSupreme 2026-09-26 13:04 Version:1.6.11
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [敵追加] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Better Bandits Plus Tweaks
Better Bandits Plus 9.8.2の拡張MOD。盗賊団が合流して混合盗賊軍を形成し、カルラディアを巡回して村人やキャラバンを脅かす。
▼ 主な機能
・複数の盗賊党が合流して混合盗賊軍を形成。設定可能な日数と距離範囲内で発生
・英雄キャラは全員保護。1人が司令官、他は盗賊隊長として活動継続
・隠れ家襲撃失敗後の再試行ロック削除
・盗賊が深い水に引っかかる問題を修正
・隠れ家の盗賊スポーン位置を前方に移動
・捕虜の種類と階級で一括身代金設定可能
・生成された盗賊指導者を捕虜化・売却・身代金処理で保護
▼ 前提MOD
Better Bandits Plus 9.8.2、Harmony、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 設定
MCMのBetter Bandits Plus Tweaksで動作と閾値を設定可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 26 Sep 2026. Better Bandits Plus Tweaks. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12624>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Overhaul Download ID:12615 Author:Artur291 2026-10-21 23:09 Update! Version:1.4.8g
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [兵士] [装備] [防具] [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Realistic Calradia Overhaul
経済と兵士のバランスを完全に再構築し、募兵費用・装備性能・経済を統一した現実的なシステムを実装。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な材質に基づく。
▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)
・DLC War Sails
▼ 装甲・ダメージシステム
・布:6 革:12 ギャンベゾン:18 煮沸革:21 メイル:27 プレート下地:36 ブリガンディン:42の保護値
・片手武器平均ダメージ:斧34 剣30 メイス25
・両手武器平均ダメージ:斧65 剣47 メイス45
▼ 兵士体系と軍事ドクトリン
・3段階の社会階級:T1-2民兵 T3-4職業兵 T5精鋭
・全勢力が槍兵と弓兵の2種類の基本ユニットを保有
・各文化が独自の武器配分と精鋭ユニットを持つ
・砂漠盗賊は騎乗スキルミッシャー ステップ盗賊は機動力高い弓騎兵 海賊は地域特有装備
▼ 経済システム
・T1民兵:50デナル募兵/日給3 T2民兵:100デナル(騎乗200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8 T4職業兵:400デナル(騎乗800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎乗1100)/日給17Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 21 Oct 2026. Realistic Calradia Overhaul. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Slavery Download ID:12598 Author:Cvnctat0r 2026-08-27 04:44 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Calradian Slavery
捕虜を奴隷として管理し、入植地で労働させて収入を得たり建設を加速させたりするゲームプレイシステム。
▼ 主な機能
・捕虜を奴隷として確保し、プレイヤー領地の町・城・村に配置可能
・町で1日あたり奴隷1人につき金5、城で金2、村で金1を獲得
・町と城の奴隷は建設を1日あたり奴隷1人につき2進捗加速
・村の奴隷は1日あたり奴隷1人につき0.1ハース増加
・奴隷は1日あたり0.05の食料を消費
・毎日10%の確率で1~5人の奴隷が死亡
・奴隷を1人40金で売却可能
・100金で闘技場の剣闘士を購入可能
・日々の収入、建設ボーナス、死亡通知をゲーム内で表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cvnctat0r. 27 Aug 2026. Calradian Slavery. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12598>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fixed Simulations Download ID:12593 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-09 22:39 Version:1.4.0
-
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [自動戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Fixed Simulations
シミュレーション戦闘を実際の戦闘と同じ仕組みで動作させるMOD。バニラでは全軍が一度に戦うため不正確な結果になる問題を修正。
▼ 機能
・戦闘サイズ設定に基づいて同時参戦兵数を制限し、残りは予備軍として待機
・兵力が50%以下に減少すると予備軍から増援波が到着
・士気システムを実戦と同じに変更:損失で低下、撃破で上昇、増援到着で回復
・士気低下時は個別兵士が逃げ出す(英雄は踏みとどまる)
・Realistic Battle Mod 自動検出で50/50分割に対応
・Unit Spawn Prioritization For AI インストール時にAI軍の優先順位を適用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入順序
1. Harmony、MCM、ゲーム公式モジュール、Realistic Battle Mod(使用時)、本MOD、Auto Resolve Rebalanced(使用時)の順で有効化
▼ 互換性・注意
・いつでも追加・削除可能。セーブファイルにデータを追加しない
・ダメージ計算や命中率は変更しない。バランス調整はAuto Resolve Rebalanced と併用推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 9 Oct 2026. Fixed Simulations. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12593>.[コメントを書く] -
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