おすすめMOD順 PAGE 37search
- ☆ [キャラクター] NPC Revamp 9.0 Download ID:21 Author:Vendarr 2025-09-20 22:55 Version:10.0
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [NPC変更] [キャラクタープリセット] [美化] [キャラクター] [NPC] [顔] [肌]

NPC Revamp 9.0
NPCの容姿を変更します。
誰もを"美しく"するつもりはありません。
このMODの目的は、非現実的な比率を修正し、個性を与え、
スライダーが許す限り作者さんの好みに合うよう変更しています。
家族には面影が残るよう変更します。
Version:8.0
77人が変更されます。Descriptionにリスト有り。
既存セーブでは動作しません、ニューゲームで動作します。
これらはプレイヤーの顔にも使用できます。
OPTINAL FILESに変更されたNPCのフェイスコードリストが記載されたテキストがあります。
テキスト内のタグ部分をCtrl+C、キャラクターエディター画面でCtrl+Vで適用可。
キャラクターエディターはマップ上でVキーを押す事で起動します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vendarr. 20 Sep 2025. NPC Revamp 9.0. 2 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/21>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Warehouse Capacity Download ID:14095 Author:kalender5 2026-10-20 05:37 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [QOL] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Warehouse Capacity
工房倉庫の容量上限を撤廃し、全都市・城の容量を999,999に設定するMOD。
▼ 特徴
・工房倉庫の容量制限を全都市・城で999,999に変更
・既存セーブデータで有効・無効を切り替え可能
・Harmonyパッチで構築、性能への影響はないと記載
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony(ランチャーでこのMODより前に読み込む必要あり)
▼ 導入方法
・zipを展開し、UnlimitedWarehouseCapacityフォルダをModulesディレクトリへ移動
・Bannerlordランチャーのmod一覧で有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kalender5. 20 Oct 2026. Unlimited Warehouse Capacity. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14095>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smithing Quality Control Download ID:14090 Author:DarkStyleee 2026-10-18 06:40 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [武器] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Smithing Quality Control
鍛冶の品質確率を鍛造前に表示し、MCMで確率調整や品質固定ができるMOD。
▼ 特徴
・鍛冶タブで次に作る武器の各品質の確率を、材料消費前に難易度バー下のパネルへ表示
・品質はRusty・Dull・Common・Balanced・Masterwork・Legendaryの6段階。入手不可の品質は0%でグレー表示
・確率は鍛冶スキル、Experienced Smith・Master Smith・Legendary Smithの特性、部品のティアで変化
・MCMのQuality Chance Multipliersで品質ごとに倍率を設定。0で除外
・Choose Crafted Qualityチートで全製作品の品質を固定。再クリックでランダムに戻る(初期状態はオフ)
・ForgeMaster v1.7.0以降と併用すると、防具・盾・弓などのCraftタブでも同じ機能が使える
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.3.15とv1.4.8に対応。ゲームバージョンごとに別ダウンロード
・前提はHarmonyとUIExtenderEx。MCMは設定変更時のみ必要
・Vortexで導入、またはアーカイブをBannerlordフォルダに展開しModules\SmithingQualityControlを配置
・ランチャーでHarmony・UIExtenderEx・公式モジュールより下に有効化
▼ 互換性・注意
・Forgeタブはバニラの鍛冶モデルが必要。他MODが置き換えている場合はそのMODの品質ルールが優先され、パネルは非表示
・セーブへの書き込みなし。キャンペーン途中の追加・削除可。バニラファイルの置換なし
・英語・ロシア語に対応
▼ 関連MOD
・Realm Forge :鍛冶関連13モジュールを一括収録。個別MODとの併用は不可
・Auto Trader:町・村で交易品を自動売買。損切りなし
・Faster Prisoner Recruitment :捕虜の勧誘を高速化、身代金・寄付にも対応
・Bandit Kingdom:倒した山賊の頭目を領主として勧誘し、山賊王国を建国Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 18 Oct 2026. Smithing Quality Control. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14090>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Enhanced Item Tooltips Download ID:14074 Author:Killer1PT 2026-10-17 20:04 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [MCM対応] [Harmony] [武器] [防具] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Item Tooltips
武器・防具・馬具・鍛冶素材のツールチップに、MOD元・アイテムID・文化情報を表示するUI MOD。
▼ 表示内容
・Mod:バニラか導入MODかを表示
・ID:アイテムIDを表示
・Culture:XMLで定義された文化を表示(存在する場合のみ)
・MCMで各項目の表示をオンオフ切替可能
▼ 前提MOD
・Harmony(2.4.2.248向けビルド)
・ModConfigurationMenu(5.12.3向けビルド)
▼ 導入方法・互換性
・「EnhancedItemTooltips」フォルダをModulesフォルダに入れる
・既存セーブへの導入・削除は安全
・Better Smithing Continuedと互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Killer1PT. 17 Oct 2026. Enhanced Item Tooltips. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14074>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Send Fleet Download ID:14076 Author:FedRandomNumber 2026-10-17 20:13 Version:v1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Send Fleet
バニラでは艦隊をどこからでも呼び出せるが、同じ街にいても出航命令を出せない仕様を変え、次に必要となる街へ先回りして艦隊を派遣できるMOD。
▼ 特徴
・既定では、艦隊と同じ街にいる時に別の街へ派遣できる
・用途例: 陸路で内陸の街を回り、別の港町から航海を再開する際、上陸直後に艦隊を目的の港町へ向かわせる
・MCM設定で、別の街にいる艦隊にも命令可能(料金は設定可能)
▼ 動作確認環境
・手動導入、BLSE、Harmony、UIExtenderEx、ButterLib、MCM、War Sails
・ゲームバージョン1.4.8で確認(作者の記載)
▼ 注意
・作者は不具合の可能性を指摘し、セーブデータのバックアップと世代管理を推奨
・不具合報告の際はログやクラッシュ情報があると助かると記載
▼ 関連MOD
・Better Than Human Better Than Human (both perks. attributes. focus)
・Companion Recruiter
・Teleport
・Companion To Family Companion To Family (and vice versa)
・Noble Tracker v2
・Show Military PowerMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 17 Oct 2026. Send Fleet. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14076>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Battania Troops Rebalance Download ID:14075 Author:VVL99 2026-10-17 19:48 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [武器] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Battania Troops Rebalance
Battania部隊の不均衡を解消するための武器調整MOD。テストと議論用に作成。
▼ 特徴
・変更対象は武器のみ
・既存キャンペーンの途中で有効化できる
・無効化しても進行状況は失われない
▼ 目的
・テストと議論のために作成されたものMount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 17 Oct 2026. Battania Troops Rebalance. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14075>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Calradia Command Download ID:14047 Author:Perseus01 2026-10-16 01:44 Version:0.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [チート] [部隊] [キャラクター] [戦闘] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Calradia Command
Calradia Command は、ゲーム中にCtrl + F10で開くパネルから金貨・名声・アイテム・部隊・技能などを操作できるユーティリティMOD。
▼ 主な機能
・資源: 金貨・影響力・名声の追加、全食料と鍛冶素材、検索可能な全アイテム
・キャラクター: 技能・能力値の設定、領主や有力者・放浪者との関係変更
・部隊: 全兵種の追加、経験値付与、一括昇格、負傷者の回復、捕虜の兵士化
・世界: 街・城・村へのテレポート、都市・城の奪取、地図の開示、移動速度変更
・戦闘: 無敵モード、無限弾薬、一撃必殺、敵全滅、回復
▼ 導入・前提
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8に対応。他MODやHarmonyは不要
・Vortexは「Mod Manager Download」、手動はModulesフォルダへ展開
・読み込み順は公式モジュール(Native, SandBoxCore, Sandbox, StoryMode, CustomBattle)の後
▼ 互換性・注意
・ゲームコードを書き換えず、セーブにも情報を保存しないため途中の追加・削除が可能
・パネルで行った変更(金貨・部隊・アイテムなど)はセーブに残る
・他MODとの併用は可能の見込み
▼ 言語
・英語とトルコ語に対応。初期はゲーム言語に従い、パネル内のボタンで切替可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Perseus01. 16 Oct 2026. Calradia Command. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14047>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Household Troops Creator Download ID:14012 Author:ssssnake 2026-10-14 23:43 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [部隊] [兵士] [貴族] [装備] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Household Troops Creator
独自の家臣兵(貴族兵・従士兵)を作成・訓練・装備できるMOD。Prophesy of PendorのカスタムMOD騎士団から着想を得た。
▼ 特徴
・貴族兵と従士兵(man at arms)の両方を作成し、訓練と装備を設定可能
・募集は金貨と、名声(Renown)獲得で得られる新通貨「Fame」の組み合わせ
・装備は装備プールへの寄付で解放。「legendary」「lordly」「masterwork」等の品質修飾語を保持
・製作品(crafted items)に対応
・クランのティアで貴族・従士兵の上限数が決まる
▼ 導入方法
・MODフォルダを解凍し、Bannerlordの Modules フォルダに配置
・任意の拠点メニューからMODにアクセス
▼ 動作環境・設定
・Bannerlord 1.5.x で動作確認(他バージョンは未確認)
・Mod Configuration Manager で設定可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ssssnake. 14 Oct 2026. Household Troops Creator. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14012>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SmithingTools Download ID:13995 Author:bogustin 2026-10-13 21:38 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [前提MOD] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

SmithingTools
鍛冶の製錬・鍛造・精製を一括操作できるユーティリティMOD。
▼ 特徴
・Ctrl+クリックでロック以外の全アイテムを一括製錬
・Shift+クリックで設定数、Ctrl+クリックで最大数を鍛造・精製
・スマート精製:1〜5段階の素材から6段階(タマスケン鋼)を直接精製
・鍛造時に素材が足りなければ自動で精製
・オプションで鍛冶屋のスタミナ消費を無制限化(初期値オフ)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入・設定
・前提MOD4つより下に配置し、Steam Workshop版と重複インストールしない
・設定はESC→オプション→MCMで変更
・注文による鍛造は大量作成不可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 13 Oct 2026. SmithingTools. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13995>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] Legacy Of Old Valyria Download ID:13988 Author:BreakSpear 2026-10-14 21:10 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [装備] [システム追加変更] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Legacy Of Old Valyria
ゲーム・オブ・スローンズの古代ヴァリリアをテーマに、騎乗可能なドラゴンと専用の鞍を追加するMOD。
▼ 特徴
・騎乗可能なドラゴン3種: Moondancer、Vermax、Quicksilver
・鞍は全ドラゴン共通のサイズで、装着したドラゴンに合わせて調整される
・絆(0〜100)は英雄とドラゴンごとに存在。騎乗や討伐で上がり、速度・旋回・上昇・服従度に影響
・空腹は毎日上昇し、家畜・肉・魚を在庫から自動で食べる。空腹・飢餓で減速し絆が減る
・マップ上や戦闘中に在庫から手動で餌やり可能
▼ 操作・戦闘
・Dracarys処刑: 竜の炎で貴族領主と捕虜を処刑
・ハントモード: 戦闘中に降りるとドラゴンが自律して飛び回り、敵を掴んで空中から落とすか焼き払う
▼ 前提・注意
・NATIVE GAME上で作成、要件は Beta 1.5.5 と記載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BreakSpear. 14 Oct 2026. Legacy Of Old Valyria. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13988>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Prisoner Escapes Download ID:13986 Author:WhyVee 2026-10-13 10:46 Version:1.0.2
-
RATE: ★=1 TAG: [捕虜] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

No Prisoner Escapes
英雄が捕虜から無償で脱走するのを防ぐMOD。身代金や交渉による釈放はそのまま残す。
▼ 特徴
・勢力・城・町からの英雄の脱走判定を無効化
・捕虜数が上限を超えた際の別途の脱走判定も対象
・身代金、交渉による釈放、和平に伴う釈放は変更なし
・計画的な脱獄支援と英雄以外の捕虜も影響なし
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
▼ 導入方法
・NoPrisonerEscapesフォルダをModulesフォルダに展開し、ランチャーで有効化
▼ 対応バージョン
・Bannerlord 1.5.5
・Warsails 1.3.5Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WhyVee. 13 Oct 2026. No Prisoner Escapes. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13986>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Ballistics Download ID:13970 Author:DarkJeffrey 2026-10-13 12:12 Version:1.0.1
-
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [攻城戦] [武器] [弓] [弩] [投擲] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Ballistics
弓・弩・投擲武器・攻城兵器の着弾予測地点を色分けマーカーと照準で示すMOD。
▼ 特徴
・着弾予測地点にマーカーを表示。色で対象を区別(白=地面・物体、緑=敵、赤=味方、水色=他の攻城兵器)
・最初に当たるユニット(徒歩・騎乗とも)で弾道が止まる
・自分と騎乗馬の前後速度を弾速に加算(横方向の慣性は加算しない)
・攻城兵器の火矢仕様に対応。破城槌・攻城塔も水色表示の対象
・軌道線・距離表示を任意で追加可能
・メニュー(Esc・インベントリ等)中は非表示
▼ 導入方法
・前提MOD:Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・ランチャーでの有効化順:Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu、本MOD
・既存セーブへの追加・削除は安全
▼ 設定・注意
・ゲーム内 Mod Options > Projectile Landing Tracker で設定。ミッション中F9で表示切替
・Bannerlord v1.4.8向け。シングルプレイ専用
・作者が生成AIの支援を受けて作成したと申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 13 Oct 2026. Bannerlord Ballistics. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13970>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ROT Dragon Hatching 1.13.2 Beta Download ID:13976 Author:Dammert 2026-10-18 01:07 Version:1.13.2
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [建築] [雇用] [士気] [勢力] [戦闘] [捕虜] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

ROT Dragon Hatching 1.13.2 Beta
ゲーム・オブ・スローンズ世界観のRealm of Thrones向けサブMOD。卵から竜を育て、竜の巣の整備や竜を持つAI氏族との戦いを楽しむ。
▼ 特徴
・竜の巣で卵を孵化させ、幼竜から成竜まで育成
・ドラゴンキーパーを雇用し、大竜計画・マイドラゴンから竜を管理
・遠征で古代ヴァリリアの卵を探索。灰色の疫病の発生もあり
・AI氏族も竜の巣を作り、竜を孵化させる
・戦場で竜に指示。K攻撃/狩り、J帰還、H追従(キーは変更可能)
・捕虜の竜持ち領主に「Dohaerās!」で会話し、竜の奪取を試みる(成功率25%)
・MCMで孵化・育成期間、費用、竜の負傷や死亡などを設定
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones(ROT-Core、ROT-Content、ROT-Dragon)、Harmony、MCM v5が必要
・AI Influence連携は別途対応ブリッジが必要で、本MODには含まれない
▼ 導入・更新
・Modules/DragonstoneHatchingに配置し、ランチャーでROT Dragon Hatchingを有効化
・旧Dragonstone Hatchingや DSH_RotBoardingPrototype は退避・削除してから導入
・英語UIを内蔵し、ロシア語訳も同梱
▼ 注意・既知の問題
・パブリックベータ版。一部の竜でインベントリ名・ツールチップ見出しが空白になる報告あり
・捕獲後の保存再読込は確認済みだが、失敗時やリトライ上限は未確認
・海戦や特殊ミッションは非対応。他の竜関連MODと競合する可能性あり
・導入前に必ずセーブのバックアップを取るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dammert. 18 Oct 2026. ROT Dragon Hatching 1.13.2 Beta. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13976>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Bone Bow Download ID:13967 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-13 03:02 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [武器] [弓]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Bone Bow
骨で作られた終盤向けの高性能な弓MOD。バニラおよびRBMに対応。
▼ 特徴
・骨製のロングボウを追加。バニラのロングボウと同様の挙動
・完全に独立したアイテム
▼ 導入方法
・バニラ版とRBM版の2種類があり、どちらか一方のみを使用
・7zipでの解凍を推奨
・Mount & Blade II Bannerlord\Modulesフォルダに配置し、ランチャーで有効化
▼ 互換性・注意
・いつでも追加・削除可能
・セーブデータへのデータ追加なし
・Harmonyパッチなし
・前提MODなし
▼ 関連MOD
・作者の解説MOD Vanilla 1.4.7 Plus Modding NotesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 13 Oct 2026. Bone Bow. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13967>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] More Player Loadouts Download ID:13953 Author:byTyro 2026-10-12 06:50 Version:0.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [装備] [攻城戦] [インターフェイス] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

More Player Loadouts
攻城戦・隠れ家用の専用装備セットを追加し、戦闘の種類に応じて装備を自動で切り替えるMOD。
▼ 特徴
・攻城戦・隠れ家戦用のプレイヤー専用装備セットを追加
・インベントリの野戦装備ボタン横のボタンから設定
・攻城襲撃、隠れ家、出撃、攻城待ち伏せで自動的に切り替え
・攻城用セットが完全に空の場合は通常の野戦装備を使用
・片方のセットで装備中のアイテムは、予備を所持していない限り他方では使えない
・攻城用セットはセーブデータに保存される
・同行者の装備は既存の装備セットで管理
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・ランチャーで両方を本MODより先に有効化(Retinuesは不要)
▼ 導入方法
・Modulesフォルダに展開(PlayerBattleLoadoutsフォルダ)
・ランチャーで本MODを依存MODの後に配置
・アンインストール前に攻城用セットのアイテムをインベントリへ戻すMount & Blade II: Bannerlord Nexus, byTyro. 12 Oct 2026. More Player Loadouts. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13953>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] YiGU DLC Support AI Download ID:13945 Author:NewWorld2999 2026-10-17 23:40 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [外交] [攻城戦] [コンパニオン] [クエスト] [NPC] [捕虜] [和平] [会話] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

YiGU DLC Support AI
三国志の大型MOD「YiGu Three Kingdoms(一骑当千)」を拡張し、AI Influenceと連携した外交やコンパニオンのクエスト、戦功制度、安定性改善を追加するMOD。
▼ 主な特徴
・AI領主・将軍との外交交渉、停戦・講和、軍への勧誘が可能
・捕虜の身代金・取引システム、専門技能の伝授(Teach Speciality)
・増援・食料の要請、降伏交渉、攻城戦での城門開放(Siege Infiltration)
・Liu Baixiao(Luoshen重騎兵)の専用クエストライン、Chu Yan・Dong Baiの会話追加
▼ 戦功・同行者
・戦場で敵兵や敵将を倒すとクラン名声(Clan Renown)を獲得
・官職昇進や宮廷任命で大きな名声ボーナス
・同行者部隊を本隊へ呼び戻す機能、同行者の喪失を防ぐ保護機能
▼ 安定性・性能
・TwoDimension Word Wrappingによるクラッシュを修正、会話のロック問題を解決
・大規模戦闘時のカクつき軽減のためシェーダーキャッシュを事前読込
▼ 前提・導入
・対応バージョン: Bannerlord v1.2.9〜v1.2.12+
・必須: Harmony、YiGu Three Kingdoms、AI Influence(V1.2.12)
・推奨ロード順: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MBOptionScreenの後にYiGuThreeKingdoms、AI Influence、本MOD
・world.txt(Wold.txt)をAI Influenceのフォルダに配置し、AIプロンプトを三国設定に調整Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NewWorld2999. 17 Oct 2026. YiGU DLC Support AI. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13945>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Noble Household - v0.4.1 Download ID:13938 Author:Chewy9988 2026-10-12 02:13 Version:v0.4.0
-
RATE: ★=1 TAG: [子供] [結婚] [成長] [NPC] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Noble Household - v0.4.1
Noble Householdは、領地で配偶者と子供を訪ね、成長の過程を見られる家族系MOD。
▼ 特徴
・幼児から10代までの子供が家族部屋に登場
・0〜2歳は名前・年齢・続柄を表示する揺りかごで表現
・年齢に応じた交流と説明文
・配偶者は領地にいる時や随行中に訪問可能
・子供の能力に応じて家庭教師や訓練係などのNPCが配置
・実在の家族の年齢・外見・関係性を使用
▼ 導入・使い方
・Modulesフォルダに NobleHousehold を配置し、ランチャーのMods画面で有効化
・城か町を所有し、Go to the keep → Manage Householdで主な住居を設定
・Go to the keep → Visit Family Quarters で家族に会う
▼ 注意・互換性
・ベースのBannerlordモジュールが必要
・Bannerlord v1.4.8向け。他バージョンは未検証
・早期アクセス版のため、家族やNPCが静止する場合あり、活動アニメーションは未実装Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Chewy9988. 12 Oct 2026. Noble Household - v0.4.1. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13938>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] My Troop Formation Download ID:13906 Author:AirHockey09 2026-10-09 23:25 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [陣形] [部隊] [戦闘] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

My Troop Formation
戦闘開始時の陣形を一度設定すれば、以降の戦闘は同じ配置・敵の方向を向いた状態から始まる陣形MOD。
▼ 主な機能
・パーティ画面で部隊や英雄ごとに陣形(I〜VIII)を選択
・英雄を指揮官に指定すると、その陣形を率いて戦う
・Shift+Kで現在の配置を保存し、以降の戦闘で再利用
・Ctrl+Shift+Sで陣形の形状(横陣・盾の壁・散開など)と幅を保存
・陣形ロック(K)で、配置を保ったまま全軍を移動
・陣形内での「Follow me」に対応
・増援は指定された陣形に自動的に加わる
・古いセーブを読み込んでも最新の陣形設定を維持
・全機能をMCMのMod Optionsで設定可能
▼ 導入・前提
・前提: Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu(MCM) v5
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーで有効化
・ロード順: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュールの後
・Save Before Battleを使う場合は、それより後に読み込む
・Realm of Thronesなど全面改変MODは最後に読み込む
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8および他の1.4.x版で動作(1.2.x以前は非対応)
・既存セーブに追加可能。無効化すれば削除できる
・野戦と攻城戦のみ対象。海戦には影響しない
・戦闘開始時と命令時のみ処理し、毎フレーム処理は行わないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AirHockey09. 9 Oct 2026. My Troop Formation. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13906>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Level 6 Unit Expansion Download ID:13894 Author:341020052 2026-10-09 17:42 Version:1.2.12
-
RATE: ★=1 TAG: [兵士] [部隊] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Level 6 Unit Expansion
バニラ6文化の平民兵に、最上位となる6級兵を追加するMOD。5級までだった平民兵の兵種線を6級まで伸ばし、貴族系の6級兵にも対抗できるようにする。
▼ 追加される6級兵
・帝国の精鋭軍団歩兵
・ワランディアの精鋭射手
・ステルギアの精鋭戦士
・バッタニアの精鋭野戦兵
・クセイトの精鋭槍騎兵
・アセライの精鋭宮殿護衛兵
▼ 特徴
・すべてバニラ素材を使用し、新規モデルは追加しない
・高い互換性Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 341020052. 9 Oct 2026. Level 6 Unit Expansion. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13894>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Knight Flail (Non-vanilla weapon) Download ID:13893 Author:Alex822007 2026-10-09 16:59 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Knight Flail (Non-vanilla weapon)
騎士用フレイル(鎖鎌)を追加する武器MOD。歴史的正確性よりも楽しさを重視した設計。
▼ 導入方法
・ロードオーダーの最下部に配置すること
・ゲームバージョン1.4.7以降での動作を確認
▼ 特徴
・アニメーションは標準テンプレートを使用
・歴史的正確性よりも楽しさを優先した設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 9 Oct 2026. Knight Flail (Non-vanilla weapon). 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13893>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶