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- ☆ [ゲームプレイ] Caravaneer Download ID:8749 Author:hyyt84 2026-04-24 09:39 Version:v2.0.0
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TAG: [交易] [商売] [船] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Caravaneer
自分の部隊を、自走する隊商に変えるMOD。売買の自動化と、次に行くべき町の助言まで一括で面倒を見ます。
▼ 自動売買
・設定した基準に沿って、町、村、隊商との取引で安く買い高く売る
・戦利品は全て自動で売却し、食料の量と種類の目標も維持
・歩兵に馬を持たせ、家畜と荷駄も、群れの管理の罰則が出ない範囲で購入
・精錬用の素材と鍛冶の素材は、任意で手元に残せる
・売りたくない品は所持品の中で施錠して除外
▼ 自動隊商
・マップで「Ctrl+0」を押すと、部隊が自走する交易の隊商になる
・経路を立て、早送りで移動し、到着すると取引して次の目的地を選ぶ
・もう一度「Ctrl+0」、戦闘、あるいはマップのどこかをクリックすれば即座に停止。敵に絡まれた場合も自動で停止
・町のメニューを開かずに門の外から取引するため、操作は一切不要
・行き先は、最も近くて儲かる町か村を自動で選択
▼ 相場の助言
・取引の後、次に行くと良い居住地の噂が流れることがある
・アイテムの説明に、全体の平均価格、最も安い町、最も高い町とその価格の行を追加
・薦める行き先は、儲けと移動距離の両方を踏まえたもの
▼ 「War Sails」への対応
・艦隊があれば、海路と陸路を組み合わせた最速の経路を選ぶ。基準はゲーム内の日数で、単純な距離ではない
・港では艦隊を呼び戻し、到着を待ってから出航する手順を踏む
・港に寄るたびに船を自動で修理。修理費は手持ちの確保額に含まれるため、寄港前に無一文にはならない
・新しい港のメニューにも手動取引用の項目を追加
・「Cargo Holds」があれば、船倉も所持品と合わせて売買に使う。陸へ上がる前には、行き先で高く売れる品を船倉から部隊へ移す
▼ 前提と互換
・「Harmony」が必須。「MCM」「War Sails」「Cargo Holds」はいずれも任意
・大半の経済系とインターフェイス系のMODと併用可
・交易品や馬の説明を書き換えるMODとは競合しうる
・自動隊商は居住地との遭遇とマップのカメラの処理に手を入れるため、そこを深く書き換えるMODとも競合しうる
・進行中のセーブデータへの追加は安全。フォルダを「Modules」へ入れ、DLLのブロックを解除して有効化。撤去はフォルダの削除だけ
・「Bannerlord AutoTrader」から着想を得たとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, hyyt84. 24 Apr 2026. Caravaneer. 28 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8749>.[コメントを書く] -
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- ☆ [部隊・ユニット] Unlimited Companions Download ID:8871 Author:BeardedSkull 2025-09-27 23:59 Version:1.2.12
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TAG: [コンパニオン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Companions
コンパニオンの上限を撤廃し、好きなだけ仲間を連れて冒険できるMOD。
▼ 特徴
・バニラのコンパニオン上限を完全に削除
・新規セーブ・既存セーブの両方で動作
・他のトループ・パーティ・コンパニオンMODと完全互換
・バックグラウンド処理なしで軽量かつ安定
▼ 導入方法
・MODファイルをダウンロード・解凍
・ゲームのModulesフォルダに配置
・ゲーム起動前にランチャーで有効化
▼ 互換性・注意
・コンパニオン上限を直接編集しないMODとは互換
・トループ/パーティ設定を変更するMODの後に読み込み推奨
・プレイ中の導入・削除が可能
・シンプルで競合を避けた設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BeardedSkull. 27 Sep 2025. Unlimited Companions. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8871>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Recall Companions Download ID:9107 Author:SkyLine 2026-01-15 09:47 Version:1.2.12
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TAG: [コンパニオン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Recall Companions
解放された仲間を、呼び戻せるようにするMOD。
▼ 注記
・作品側では、家族しか呼び戻せなかった
・仲間も同じように、一度の操作で呼び戻せるようになる
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SkyLine. 15 Jan 2026. Recall Companions. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9107>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unlock dll Download ID:9144 Author:acered 2025-11-17 00:53 Version:1.0
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TAG: [MOD管理] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Unlock dll
MODの実行ファイルに付く、安全上の印を外す道具。
▼ 注記
・取得したファイルには印が付き、そのままでは正しく読み込まれない
・その印を外して、MODを動かせるようにする
・原文の説明は短いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, acered. 17 Nov 2025. Unlock dll. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9144>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Harmony Patch Scanner Download ID:9179 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-04 02:50 Version:2.0.0
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TAG: [MOD管理] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Harmony Patch Scanner
どのMODがどの処理に手を入れているかを、調べる道具。
▼ 注記
・土台となるMODを使っているMODを、全て走査する
・MODごとの改変の数と、その対象が一覧になる
・複数のMODが同じ処理に触れている箇所も検出できる
・結果は、所定のフォルダに書き出される
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・制作者向けの道具だと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 4 Oct 2026. Harmony Patch Scanner. 20 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9179>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Show Skill Limit Download ID:9209 Author:SkaLoLaz 2026-05-26 15:34 Version:1.0.4
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Show Skill Limit
キャラクター画面に実際のスキル上限値を表示するMOD。スキル上限は「(属性値×14-10)+(集中力×40)」の計算式で決定されるが、このMODはその実際の上限値を学習限界と同じ方式で表示する。
▼ 機能
・キャラクター画面にスキルの実際の上限値を表示
・学習限界と同じ形式で表示
・多言語対応済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SkaLoLaz. 26 May 2026. Show Skill Limit. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9209>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stamina System Download ID:7933 Author:Ulfkarl 2026-07-24 08:21 Version:1.3.7.5
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TAG: [QOL] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Stamina System
戦闘にスタミナシステムを追加。攻撃・防御でスタミナを消費し、疲労時は移動速度低下・武器の跳ね返り・ダメージ低下などのペナルティが発生。
▼ 主な機能
・攻撃命中時はスタミナ回復、ミス時は全消費
・防御でもスタミナ消費、重い攻撃ほど消費量増加
・スタミナ0時はブロック必ず失敗、ノックダウン確定
・アスレティクススキルで最大スタミナ・回復速度向上
・装備重量でスタミナ消費増加
▼ 遠距離戦闘
・弓を引き続けるとスタミナ消費
・低スタミナ時は命中精度・リロード速度低下
・AI射手は疲労時に射撃停止して回復
▼ AI動作
・歩兵は疲労時に後退して回復
・射手は陣地を保持したまま回復
・騎兵は後退しない
・敵撃破でスタミナ回復
▼ 互換性・設定
・MCM対応、全機能個別調整可能
・RBM Posture System有効時はAIスタミナ動作に不具合
・ゲーム1.4以上対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 24 Jul 2026. Stamina System. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7933>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nobles and Wanderers In AI Parties Download ID:8600 Author:cezar135 and TadasTheLithuanian 2026-10-09 04:21 Version:1.7.2
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Nobles and Wanderers In AI Parties
AI領主が町を訪問時に放浪者を雇用・解雇し、放浪者を貴族に昇進させ、党首を決定し、町に滞在する同盟領主を勧誘するMOD。
▼ 主な機能
・AI領主が放浪者を党に勧誘・解雇
・放浪者を貴族に昇進させ永続的に保持
・他の貴族を町や城から党に勧誘
・町に出現する放浪者数を増加
・文化に応じた定住地に放浪者が出現
・雇用時の装備、酒場の放浪者リセット、同伴者数制限調整が可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・Bannerlord Expanded - Companion Expanded や Bannerlord Expanded - Settlement Interactions と併用時は放浪者が重複出現する可能性あり
・Bannerlord Expanded - Settlement Interactions 用の互換性パッチ付属
・Living Wanderers - AI Overhaul と非互換
・いつでも追加・削除可能、セーブファイルにデータを追加しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, cezar135 and TadasTheLithuanian. 9 Oct 2026. Nobles and Wanderers In AI Parties. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8600>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Inventory Search Enabler Download ID:7584 Author:carbon 2024-12-31 23:21 Version:1.2.12.0
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TAG: [QOL] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Inventory Search Enabler
ゲーム内のインベントリ検索機能をデフォルトで有効化し、毎回コンソールコマンドで再度有効にする手間を解消するMOD。
▼ 機能
・インベントリ検索機能を常時有効化
・コンソールコマンドで無効化も可能
・設定はセーブファイルに保存
▼ 前提・互換性
・前提MODなし
・ほぼ全てのゲームバージョンに対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon. 31 Dec 2024. Inventory Search Enabler. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7584>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] WPS Alt Indicator Toggle Download ID:11467 Author:WastedPotentialStudios 2026-08-31 07:30 Version:1.0.2
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

WPS Alt Indicator Toggle
Altを押し続けなくても表示が残るようにするMOD。「Show Indicators」の操作を、押すたびの切り替えに変えます。
▼ 内容
・キャンペーンマップでは、部隊と拠点の名札の詳細を出したままにできる
・戦闘、攻城、隠れ家、トーナメント、闘技場でも同じく表示を保てる
・同じ操作をもう一度押すと解除。マップと戦闘で別々に状態を持つ
・バニラの割り当てをそのまま使い、キーの変更やコントローラーにも対応
・会話やメニューなど、関係の無い場面には触らない
▼ 前提と導入
・ゲーム本体1.5.2のベータ版、「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」
・「Bannerlord.Harmony」2.4.2.225以降。これより後に有効化
・セーブデータには何も書かず、手を入れるのは1箇所だけ
・同じ操作に手を入れる他のMODとは重なる場合ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, WastedPotentialStudios. 31 Aug 2026. WPS Alt Indicator Toggle. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11467>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Oh The Roles You'll Not Assign Download ID:12367 Author:magisked 2026-08-06 05:16 Version:1.1
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TAG: [パーティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Oh The Roles You'll Not Assign
部隊の役目を、自動で割り当てるMOD。
▼ 注記
・偵察、軍医、工兵、輜重が対象
・能力の最も高い仲間が、選ばれる
・能力が伸びると、その場で入れ替わる
・負傷や離脱の際も、割り当て直される
・変わるたびに、控えめな報せが出る
・英語と露語に、対応している
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magisked. 6 Aug 2026. Oh The Roles You'll Not Assign. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12367>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smart Auto Recruit (for 1.4.x) Download ID:10404 Author:Youcef 2026-06-13 04:40 Version:3.0
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TAG: [募兵] [部隊] [アップグレード] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Smart Auto Recruit (for 1.4.x)
部隊の編成を決めておけば、募兵、昇格、解散、捕虜の管理まで自動でこなすMOD。町に寄るたびの手作業が要らなくなります。
▼ 自動で行うこと
・友好的な町や村で待っている間、編成の目標に合う志願兵を勧誘。上位の兵を優先し、費用は所持金から自動で支払う
・条件を満たした捕虜も同じ規則で勧誘。バニラの同調の仕組みを使うため、ずるにはならない
・捕虜の一覧も整理。どの役割にも合わない捕虜は解放し、収容が溢れる時は多すぎる役割の下位から削る
・自分の町や城では守備隊から兵を引き抜いて穴を埋める。守備隊の下限は割合で設定でき、負傷した兵には手を付けない
・1時間ごとに昇格を処理。編成の比率に応じて分岐の先へ割り振り、金貨と軍馬などの必要な品も消費
・比率を0にした役割の兵は即座に解散。部隊が上限の9割を超えると、多すぎる役割も下位から削る。足りない役割へ昇格できる兵は残す。自分の居住地にいる場合は解散ではなく守備隊へ
・部隊が満杯でも、より良い兵が現れれば同じ役割の最も弱い兵と入れ替える。志願兵、捕虜、守備隊のどこからでも働く
▼ 編成の指定
・主な役割は近接歩兵、射手、騎兵、馬上弓兵の4つ。値は自動で100%に正規化される
・歩兵にはさらに、盾持ち、両手武器、その他の長柄という内訳がある。これも歩兵の取り分の中で正規化
・0にした役割は不要と見なされ、勧誘もされず解散の対象になる
▼ 兵の分類の仕方
・今持っている装備ではなく、昇格の先を辿って最終的に何になるかで分類
・剣と盾を持つ新兵でも、その先が狂戦士や射手へ分かれるなら、その全てを見て判断する
・分岐する兵は最も手薄な区分へ数え、比率が崩れないようにしている
・同じ階級なら貴族兵を常に優先
・最高階級の兵だけを見て、盾と片手武器があれば盾持ち、両手武器があれば両手武器、どちらでもなければその他と判定
・その性質上、中間の兵や水兵のような変わった兵はまず選ばれない。防具の値が高いスタルジアの兵に偏りがちで、作者は文化ごとの仕組みを作る予定としている
▼ 設定と互換
・全体の入り切り、機能ごとの入り切り、解散の基準となる割合、守備隊の下限、編成の比率、記録の表示を「MCM」から設定。キャンペーンごとに保存され、再起動も不要
・「MCM」と「Harmony」が必須だが、「Harmony」のパッチは使わない
・キャンペーンの出来事に繋いでいるだけで、触るのはプレイヤーの本隊のみ。大半のMODと併用可
・兵の格付けも大まかな判断で行うため、大型の作り替えMODでも動くとしている
・ゲーム第1.4系向け。第1.3系でも動くと思われるとしている
・「Party AI Controls」を自分の部隊だけに絞って削った物だとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 13 Jun 2026. Smart Auto Recruit (for 1.4.x). 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10404>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Bag Of Holding (for crafting materials) Download ID:8685 Author:FedRandomNumber 2025-12-01 02:00 Version:v1.1.0
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TAG: [鍛冶] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bag Of Holding (for crafting materials)
鍛冶の素材を、1つの袋にまとめて仕舞えるMOD。
▼ 内容
・割り当てた鍵を押すと素材が袋に収まり、もう一度押すと戻る
・袋に重さは無い
・鍵は2種類から選べ、両方を有効にすることもできる
・都合が良すぎると感じる場合は、硬木や鉄鉱石を対象から外せる
・素材の出し入れの手間を省く趣旨だと述べている
▼ 注記
・設定画面のMODは無くても働く
・稀に取り出せなくなるとの報告があると、作者が明記している
・設定画面が効かない場合は、同梱の設定ファイルを直接書き換えるよう案内している
・見落とした不具合があるかもしれないとして、セーブの控えを強く勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 1 Dec 2025. Bag Of Holding (for crafting materials). 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8685>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Simulation Player Participation Download ID:7262 Author:Sly 2024-09-22 03:46 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Simulation Player Participation
オートリゾルブ時にプレイヤーキャラクターを戦闘に参加させ、戦闘スキルXPを獲得可能にするMOD
▼ 機能
・「Leave it to the others」でオートリゾルブ時、プレイヤーキャラクターが戦闘ロスターに含まれるよう修正
・ロードスクリーンを避けながら戦闘スキルXPを獲得可能
・Serve as Soldierとの併用を想定した設計
▼ 導入・互換性
・ロードオーダーは任意の位置で問題なし
・他MODを上書きせず、上書きされない
・セーブ中の追加・削除が可能
・ゲームデータの変更・追加なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sly. 22 Sep 2024. Simulation Player Participation. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7262>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Mod Overview v1.2.10 Download ID:7227 Author:Torsten 2024-10-06 01:10 Version:v1.14
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TAG: [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mod Overview v1.2.10
MODの導入と読み込み順を案内する、手引きと一覧。
▼ 注記
・特定の版を対象に、必須と任意を分けたMODの一覧が付く
・特定の起動用の道具を前提に、手順が書かれている
・読み込み順の雛形も配布されている
・遊んでいる途中でのMODの増減は避け、新規開始を勧めている
・コンソールの使い方も、併せて案内されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Torsten. 6 Oct 2024. Mod Overview v1.2.10. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7227>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RTS Camera for 1.2.10-1.2.9 Download ID:7074 Author:Norbivar 2024-07-29 03:42 Version:v4.1.32-v4.1.31
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RTS Camera for 1.2.10-1.2.9
Mount & Blade II: Bannerlorのカメラをリアルタイムストラテジーゲーム風に変更するMOD。
▼ 機能
・RTS風のカメラシステムを導入
・完全なローカライズ対応済み
・バージョン1.2.10~1.2.9に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Norbivar. 29 Jul 2024. RTS Camera for 1.2.10-1.2.9. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7074>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Master Blacksmith Download ID:7022 Author:Falcon_f5 2026-06-14 04:47 Version:1.0.7
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TAG: [鍛冶] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Master Blacksmith
鍛冶の使い勝手を、細かく直すMOD。
▼ 注記
・製作の履歴が、10件から20件まで保持されるようになる
・依頼で作った武器も、履歴に残る
・溶解の並べ替えが、素材の数ではなく価値を基準にする
・武器を多く抱えている時の、溶解の重さが解消される
・取引の画面で、自分の品が価値の順に並ぶ
・一部の機能は、噛み合わせの都合で外されたと明記しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Falcon_f5. 14 Jun 2026. Master Blacksmith. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7022>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smithing - Unlock all Crafting Parts - RELOADED (unlimited stamina as optional) Download ID:6680 Author:BlackBar0n 2024-04-05 00:37 Version:1.2.0
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TAG: [鍛冶] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Smithing - Unlock all Crafting Parts - RELOADED (unlimited stamina as optional)
全ての鍛冶パーツをアンロックし、ゲーム開始直後から任意の武器を製作可能にするMOD。
▼ 機能
・全ての鍛冶パーツをアンロック
・ゲーム開始時から全武器の製作が可能
・オプションファイルで無制限スタミナ機能を追加可能
▼ 導入方法
・ファイルをダウンロード、解凍
・Modulesフォルダに挿入
・ランチャーで有効化
▼ 前提・オプション
・無制限スタミナオプションはHarmony が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlackBar0n. 5 Apr 2024. Smithing - Unlock all Crafting Parts - RELOADED (unlimited stamina as optional). 5 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6680>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Maintain Time Control Mode Download ID:6645 Author:Sin of Pride 2026-05-31 13:23 Version:1.0.1
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TAG: [QOL] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Maintain Time Control Mode
地図上の移動中に、時間の速さが戻らないようにするMOD。
▼ 注記
・作品側では、地図を押すとしばらくして等速に戻っていた
・続けて押して長距離を移動する場合にも働く
・一度止まってから再開した場合にも働く
・土台となるMODだけを必要とし、いつでも導入と撤去ができる
・止まっている間と、居住地から出た直後は保たれないと断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sin of Pride. 31 May 2026. Maintain Time Control Mode. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6645>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanguard - Auto Return Download ID:6575 Author:Tacteos 2024-03-07 18:46 Version:1.2.0
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TAG: [QOL] [Harmony] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Vanguard - Auto Return
捕虜から解放された仲間が自動的にパーティに復帰する機能。Small Squad - Vanguard から独立したMOD。
▼ 機能
・捕虜から脱獄・解放された仲間とクラン員が自動的にパーティに復帰
・ランダムな集落に出現せず、解放直後にパーティへ向かう
・復帰時間はランダム化され、全員が同時に到着しない
・復帰した英雄は自動的に斥候・外科医・主計官・技師の役割に割り当てられる(スキルレベルが現職者を上回る場合)
▼ 互換性・注意
・Small Squad: Vanguard との併用不可
・Harmonyを使用してエンドキャプティビティアクションと仲間役割システムをパッチ
・セーブファイルに影響なし
・ほぼすべてのMODと互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tacteos. 7 Mar 2024. Vanguard - Auto Return. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6575>.[コメントを書く] -
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