Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [キャラクター] Powerful Lords (Double NPC Skills) Download ID:11047 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-05-04 08:50 Version:1.0
TAG: [NPC変更] [スキル] [バランス調整]
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Powerful Lords (Double NPC Skills) Title画像

Powerful Lords (Double NPC Skills)

AIの領主と放浪者のスキルを2倍にするMOD。兵には影響しません。

▼ 内容
・値は330で頭打ち
・倍率と上限は、MODのデータのフォルダにある2つのXSLTのファイルを書き換えて変更可。どちらも同じ値に揃えること
・一部のスキルの型は対象から外してある

▼ 互換
・バニラの第1.2系、第1.3系、第1.4系と、「War Sails」を入れた第1.3系、第1.4系のいずれにも完全対応
・進行中のセーブデータへの出し入れは不可
・オーバーホールや氏族を足すMODを含め、大半のMODと併用できるはずとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 4 May 2026. Powerful Lords (Double NPC Skills). 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11047>.

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☆ [ゲームプレイ] Skill Sets Limits Download ID:11038 Author:TommyArashikage 2026-05-03 18:54 Version:1.0.0
TAG: [スキル] [NPC変更] [バランス調整]
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Skill Sets Limits Title画像

Skill Sets Limits

NPCの初期スキルのうち、下位9項目を25以上50未満に揃えるMOD。上位9項目には手を付けません。

▼ 内容
・XSLTだけで構成された単純な作り
・新規のゲームで、プレイヤーとNPCが並んでスキルを伸ばしていける状態にするのが狙い

▼ 注記
・作者は、パークを全て無効にするMODを誰かに作ってほしいと書き添えている。パークは終盤ではプレイヤーを強くしすぎ、序盤ではNPCを強くしすぎるという考え
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 3 May 2026. Skill Sets Limits. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11038>.
☆ [ゲームプレイ] Bloodlust Javelin Download ID:10984 Author:aprilisarabbit 2026-06-20 09:39 Version:1.0.5
TAG: [武器] [戦闘] [バランス調整]
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Bloodlust Javelin Title画像

Bloodlust Javelin

投槍で敵を倒すと、与えたダメージに応じて投槍が補充されるMOD。上限を超えた分は次の投擲でまとめて飛びます。

▼ 補充
・補充量は最後の一撃のダメージを、相手の体力上限で割った数。端数は切り捨て
・自分と、指揮下の兵の両方が対象
・1.0.6からは騎乗動物を倒した分も補充に含まれる

▼ まとめて投げる
・上限を超えた分は次の投擲で同時に飛び、持ち過ぎによる重量超過も防ぐ
・同時に飛ぶ本数は超過分の半分で、上限は設定可
・散らばり方も水平の角度と高さで指定できる

▼ 設定
・設定ファイルは書類フォルダの「Mount and Blade II Bannerlord」の「BloodlustJavelin」にある「config.json」
・戦役に入ると作られる。セーブデータには触らない
・「maxExtraShot」は初期値75。大きいほど異常終了しやすく、作者の試験では約5%。減らすと安定する
・「refillCap」は補充の上限。重くて動けない時に下げる
・「refillPlayerOnly」と「multiShotPlayerOnly」でプレイヤー限定に、「multiShotEnabled」で同時投擲を無効化
・「disableRefillMessage」と「disableMultiShotMessage」で通知を停止

▼ 前提と導入
・対応はゲーム本体1.4.6。DLCは不要
・配布物を「Modules」の中で展開し、ランチャーで有効化
・作者は戦闘の前にF5を押すことを勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aprilisarabbit. 20 Jun 2026. Bloodlust Javelin. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10984>.
☆ [ゲームプレイ] Vanila Enhanced - Combat AI Download ID:10878 Author:kkhapov 2026-05-06 20:56 Version:1.0
TAG: [戦闘] [兵士] [バランス調整]
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Vanila Enhanced - Combat AI Title画像

Vanila Enhanced - Combat AI

戦場にいる全ての兵の戦闘の技量を底上げするMOD。設定は「MCM」から行います。

▼ 内容
・兵の技量は0から1の数値で表され、高いほど攻撃の頻度や防御の成功率が上がる
・指定の仕方は2通り。兵ごとに個別に決めるか、階級ごとにまとめて決めるか
・階級は領主用の第7階級まで用意

▼ 前提と導入
・「Mod Configuration Menu」が必須
・展開して「Modules」フォルダへ

▼ 注記
・近接のAIの係数は「Improved Combat AI」から借りたとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kkhapov. 6 May 2026. Vanila Enhanced - Combat AI. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10878>.
☆ [武器・盾] Shield HP Nerf Download ID:10830 Author:RakunLibra 2026-04-23 17:56 Version:1.0
TAG: [盾] [戦闘] [バランス調整]
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Shield HP Nerf Title画像

Shield HP Nerf

全ての盾の耐久を、元の8分の1に下げるMOD。盾が早く壊れることで、戦闘に動きと現実味を出す狙いです。

▼ 内容
・対象はゲーム内の全ての盾
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RakunLibra. 23 Apr 2026. Shield HP Nerf. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10830>.
☆ [ゲームプレイ] NoSpeedBonus Download ID:10670 Author:chlgurwns135 2026-04-15 02:08 Version:1.3.15
TAG: [戦闘] [騎兵] [バランス調整]
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NoSpeedBonus Title画像

NoSpeedBonus

相対速度による飛び道具のダメージの上乗せを、まるごと取り除くMOD。結果として騎兵が間接的に強くなります。

▼ 内容
・投石機の岩だけは、相対速度による上乗せをそのまま残している
・カスタムバトルでは効かない
・第1.4でも問題なく動くとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 15 Apr 2026. NoSpeedBonus. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10670>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Lower Cohesion Penalties Download ID:11490 Author:LawhMods 2026-06-08 23:15 Version:1
TAG: [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord - Lower Cohesion Penalties Title画像

Bannerlord - Lower Cohesion Penalties

軍の結束が下がる度合いを、小さくするMOD。

▼ 注記
・基本の減りと、規模による減りが初期値で0.1になる
・それ以外の理由による減りは、そのまま
・所定のフォルダの設定ファイルで、値を変えられる
・前提MODは不要で、他のMODとも併用できるとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 8 Jun 2026. Bannerlord - Lower Cohesion Penalties. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11490>.
☆ [鎧・アーマー・服] StrongerSpear Download ID:10606 Author:chlgurwns135 2026-04-10 19:36 Version:1.3.15
TAG: [武器] [戦闘] [バランス調整]
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StrongerSpear

刺突のダメージを底上げし、ばらつきを抑えるMOD。表示されるダメージは変わらず、実際のダメージだけが上がります。

▼ 内容
・ダメージの倍率は設定から変更可
・元のダメージに、設定値を100で割った値の2乗を掛ける
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 10 Apr 2026. StrongerSpear. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10606>.
☆ [ゲームプレイ] Equipment Restriction (Immersive Gameplay) Download ID:10528 Author:Gazman1997 2026-03-30 18:42 Version:1.3
TAG: [装備] [クラン] [バランス調整]
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Equipment Restriction (Immersive Gameplay) Title画像

Equipment Restriction (Immersive Gameplay)

氏族の階級を超える装備を、主人公が身に着けられなくするMOD。購入も戦利品の取得も制限されず、着られるようになるのが後回しになるだけです。

▼ 制限の内容
・防具は第1から第2階級が常時使用可。第3階級には氏族階級2、第4階級には氏族階級3が必要で、以降も同様
・武器と盾は第1から第3階級が常時使用可。第4階級には氏族階級3、第5階級には氏族階級4が必要で、以降も同様
・高階級の品も購入と戦利品での取得は自由。保管しておき、氏族の階級が上がってから装備
・制限が掛かるのは主人公だけ。コンパニオンは自由に装備

▼ 狙い
・第1から第2階級の氏族が第6階級の装備で固めている状況を防ぐ
・序盤は主人公もコンパニオンも家族も低階級の装備に留まり、氏族の立場が見た目にも表れる
・AI側の装備も現実的にしたい場合は「Dynamic Lord Gear」との併用を勧めており、低階級の氏族に見合う設定も提供できるとしている

▼ 前提
・ゲーム第1.3.15
・「Harmony」。ランチャーで有効化しておくこと
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gazman1997. 30 Mar 2026. Equipment Restriction (Immersive Gameplay). 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10528>.
☆ [その他] Militia To Regulars Download ID:10456 Author:Kasius9 2026-10-14 22:33 Version:1.3.0
TAG: [兵士] [部隊] [バランス調整]
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Militia To Regulars Title画像

Militia To Regulars

拠点を守る民兵を、その文化の正規兵へ置き換えるMOD。村で湧く農民も対象です。

▼ 内容
・町、城、村の民兵を、それぞれの文化の正規兵へ変換
・デナルを払って装備を整えることも可。貴族系の兵にするには影響力も要る
・ゲーム側の扱いは民兵のままなので、プレイヤーもAIも自分の部隊へは引き抜けない

▼ 設定
・変換する割合を調整可
・貴族系の兵を対象に含めるかどうかを切り替え
・AIの領主は1日1体ずつ昇格し、上限はその領主の氏族ティアと同じ階級まで
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 14 Oct 2026. Militia To Regulars. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10456>.
☆ [ゲームプレイ] NoRetreatWhileSuperiorInSiegeAssault Download ID:10389 Author:chlgurwns135 2026-03-14 17:10 Version:1.3.15
TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
NoRetreatWhileSuperiorInSiegeAssault Title画像

NoRetreatWhileSuperiorInSiegeAssault

攻城戦で、優勢な攻め手が退かなくなるMOD。

▼ 注記
・攻め手の戦力が守り手を上回っている間は、撤退しなくなる
・作品側の新しい版では、退いた後に攻城兵器を組み直して再開するようになった
・そのため、新しい版では不要だと作者が案内している
・代わりに使う別のMODも示されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 14 Mar 2026. NoRetreatWhileSuperiorInSiegeAssault. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10389>.
☆ [ゲームプレイ] BetterSmithing Download ID:10532 Author:Zemrx 2026-03-31 20:03 Version:1.2
TAG: [鍛冶] [バランス調整]
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BetterSmithing

鍛冶の仕組みを、作業の手間を減らす方向へ作り直す大型MOD。

▼ 内容
・体力の消費が全て0になり、待たずに続けて作業できる
・経験値と、部品の解禁の速さがどちらも3倍になる
・精錬の手順が、特典に関わらず最初から全て解禁される
・自分が得た鍛冶の経験値の50%が、部隊の仲間全員にも入る
・作った武器の価値が、鍛冶のスキルに応じて最大4倍になる

▼ まとめ操作
・溶解の一覧に、その街での実際の売値と品質の段階が表示される
・売値の低い品だけをまとめて溶かす操作がある。錠を掛けた品は外れる
・素材が足りない時に、前の段階から遡って作る精錬の操作もある

▼ 注記
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zemrx. 31 Mar 2026. BetterSmithing. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10532>.
☆ [鎧・アーマー・服] EqualNumbersBattle Download ID:10257 Author:chlgurwns135 2026-04-22 22:06 Version:1.3.15
TAG: [戦闘] [バランス調整] [兵士]
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EqualNumbersBattle Title画像

EqualNumbersBattle

戦場に出る兵の総数を、双方1対1に揃えるMOD。開戦時の兵力がどれだけ違っても、実際に湧く人数は同じになります。

▼ 内容
・バニラの出撃の優先順位そのものは変えない
・キャンペーンの戦闘で編成が偏って見える場合は、ゲームプレイの設定にある兵の出撃の優先順位を均等に変える
・同数の規則が働くのは、双方が設定した下限の兵数に達している場合だけ。デフォルトは300で、「MCM」から0から350の範囲で変更可
・効くのは野戦のみ。攻城戦では働かない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 22 Apr 2026. EqualNumbersBattle. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10257>.
☆ [ゲームプレイ] LoyaltyOverTime Download ID:10459 Author:CodyTheViLe 2026-03-21 10:29 Version:.1
TAG: [内政] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
LoyaltyOverTime Title画像

LoyaltyOverTime

占領した街と城の忠誠心が、日ごとに回復するようにするMOD。

▼ 注記
・文化が違うことで下がる分を、時間で相殺する狙い
・原文の説明は1行だけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CodyTheViLe. 21 Mar 2026. LoyaltyOverTime. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10459>.
☆ [ゲームプレイ] Universal Patch Download ID:9638 Author:Alkeari 2026-10-24 13:20 Version:2.6.0
TAG: [装備] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Universal Patch Title画像

Universal Patch

品の名と数値を、遊びながらまとめて整えるMOD。

▼ 内容
・戦闘MODを入れていれば、防具の数値を一定の幅に揃える
・素材、部位、階級、重さを見て決めるため、画一化はしない
・他のMODが付けた接頭辞や数字を、品名から取り除く
・隠密の補正を、重さと階級から計算し直す
・平時用や隠密の扱いを、後から付け外しできる

▼ 注記
・全ての機能を、設定画面から個別に入り切りできる
・取り除く文字列を、自分で足すこともできる
・設定を変えると、数秒で反映される
・土台となるMOD4種が必要
・他の品を足すMODより、後に読み込む
・途中のセーブで、導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alkeari. 24 Oct 2026. Universal Patch. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9638>.
☆ [オーバーホール] Mercenary Pay Rebalanced Download ID:9621 Author:Bellum 2026-01-05 05:15 Version:1.0.0
TAG: [傭兵] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Mercenary Pay Rebalanced Title画像

Mercenary Pay Rebalanced

傭兵として得られる日当を、見直す調整MOD。

▼ 注記
・作品側の額を基準に、割に合う水準へ引き上げている
・氏族の階級が上がるほど、条件も良くなる
・全体の倍率を、設定画面から変えられる
・契約中の額は、結び直すまで反映されない場合がある
・設定画面のMODの併用を勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bellum. 5 Jan 2026. Mercenary Pay Rebalanced. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9621>.
☆ [ゲームプレイ] More Town Boost Download ID:9606 Author:Youcef 2026-03-13 21:16 Version:1.1
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
More Town Boost Title画像

More Town Boost

町や城の建設速度を資金量に応じてスケーリング。資金が多いほど建設が早く進み、同時に資金消費も増加する仕様に変更

▼ 仕様
・バニラでは莫大な資金を投入しても建設速度は1日50のまま
・本MODは資金量に応じて建設速度と資金消費を比例させる
・資金が多いほど建設が加速し、現実的な時間で完成可能に

▼ 特徴
・Harmonyを要件としないため、ゲーム更新時の互換性が比較的高い
・古いバージョンでも動作する可能性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 13 Mar 2026. More Town Boost. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9606>.
☆ [その他] RBM FIXES Download ID:9575 Author:Philozoraptor - ThiagoXIII 2026-01-06 13:22 Version:1.3.13
TAG: [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
RBM FIXES Title画像

RBM FIXES

特定の戦闘MODの、壊れた要素をまとめて直す差分。

▼ 内容
・弩兵が実用に耐えるようになり、対盾と攻城の役割が与えられる
・攻城兵器の挙動が直り、隊列に威力を与えるようになる
・投げ石と火炎壺の、範囲の威力が直る
・投擲武器が機能するようになり、突撃前に投げる動きが戻る
・不具合のあった投げ槍は、同等の威力の別の武器に置き換えられている

▼ 注記
・多くの兵のスキルと装備が見直され、役割が明確になる
・背後からの一撃が、正しく致命傷になる
・自動決着でも、弩兵が正しく評価されるようになる
・武器と防具の利益が、およそ40%下がる
・作者は、有志による修正だと明記している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Philozoraptor - ThiagoXIII. 6 Jan 2026. RBM FIXES. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9575>.
☆ [鎧・アーマー・服] Universal Armor Multiplier Download ID:9505 Author:TommyArashikage 2026-06-04 20:09 Version:1.0.2
TAG: [防具] [バランス調整] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Universal Armor Multiplier Title画像

Universal Armor Multiplier

全ての防具の防御値に倍率を掛けるMOD。XSLTのファイル1つで済み、倍率もそこで書き換えられます。

▼ 内容
・変えるのは防御の数値だけ。防具同士の相対的な差も、防具の種類も据え置き
・第1.0.0では整数のみ、第1.0.1以降は小数も丸めて扱える。ただし倍率1.0未満は不可
・作者の狙いは、頭や腕が剥き出しの山賊なら一撃で倒せるままに、重い金属の防具を着た相手には何手も掛けないと倒せない状態にすること
・金属の防具が藁のように斬り裂かれるのが嫌だったとしている
・「Realistic Battle Mod」ほど本格的ではなく、最も単純で応用の利く解決を狙った物だとしている

▼ 前提と導入
・他の防具のモジュールより後ろに配置。前だと倍率の掛かる防具と掛からない防具が混ざる
・同じ作者の「All Equipment Usable」を手直しした物が下敷き

▼ 関連
・防具が高価になりすぎて戦利品の稼ぎが良くなりすぎるため、値を下げる「Bannerlord - Realistic Economy and Market Prices」を推奨
・同じ理由で、拾える防具の数を減らす「True Battle Loot」も推奨。どちらも必須ではない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 4 Jun 2026. Universal Armor Multiplier. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9505>.
☆ [鎧・アーマー・服] Bandit Scaling Download ID:9441 Author:AstralJarl 2025-12-15 13:57 Version:v1.3.x
TAG: [盗賊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bandit Scaling Title画像

Bandit Scaling

新たに湧く山賊の部隊の規模を、進行度に応じて増やすMOD。

▼ 注記
・氏族の階級、部隊の人数、名声、経過日数のいずれかを基準に選べる
・強さの度合いは、つまみで調整する
・倍率と、加える人数の両方に上限を設けられる
・山賊の種類ごとに、対象にするかどうかを切り替えられる
・既にいる部隊には触れず、新しく湧く分だけを対象にする
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AstralJarl. 15 Dec 2025. Bandit Scaling. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9441>.

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