Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Smithing Optimizer Download ID:10541 Author:Zemrx 2026-03-30 01:51 Version:1
TAG: [鍛冶] [武器] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Smithing Optimizer Title画像

Smithing Optimizer

鍛冶場で部位の組み合わせを一瞬で総当たりするホットキーを足すMOD。スライダーを延々と動かさなくても、まともな武器の下地が手に入ります。

▼ 仕組み
・ゲーム内部の物理の計算式をそのまま使い、重量、速度、ダメージを算出してから提示
・約1万2千通りの組み合わせを、UIを固まらせずに瞬時に評価
・組み合わせは全部で数百万通りあるため完全な最適解ではないが、1秒未満で95%の所まで到達するとしている
・階級を尊重する作りで、軽いというだけで第1階級の柄を選ぶようなことはしない
・投げ槍と投斧にも完全対応

▼ ホットキー
・「Ctrl」と数字は、遊び方に合わせた釣り合い重視の型。「Ctrl+1」が終盤向けの万能型、「Ctrl+2」が斬撃の威力と速度、「Ctrl+3」が槍の刺突と間合い、「Ctrl+4」が騎乗向けの斬撃と間合い
・「Ctrl+5」が徒歩向けの軽量で扱いやすい型、「Ctrl+6」が威力のみ、「Ctrl+7」が売値の最大化
・「Ctrl+8」「Ctrl+9」は投擲武器向けで、命中と飛翔速度重視、防具貫通の威力重視
・「Alt」と数字は釣り合いを無視して1つの数値だけを伸ばす型。斬撃速度、斬撃威力、刺突速度、刺突威力、扱いやすさ、間合いの6種

▼ 導入
・「Harmony」を先に導入
・「SmithingOptimizer」のフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zemrx. 30 Mar 2026. Smithing Optimizer. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10541>.

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☆ [ユーティリティ] No Companion Scatter Download ID:10537 Author:BreadBad 2026-03-31 17:58 Version:1.0.0.0
TAG: [コンパニオン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
No Companion Scatter Title画像

No Companion Scatter

敗北した後、仲間が散らばらないようにするMOD。

▼ 注記
・1時間ごとに確認し、離れた仲間を自動で部隊へ戻す
・太守、隊商の長、部隊を率いている者は対象外
・探し回って会話を重ねる手間が、無くなる
・仲間を多く抱えている場合に効くとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BreadBad. 31 Mar 2026. No Companion Scatter. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10537>.
☆ [ゲームプレイ] TAOM - Utilities Hub Download ID:10523 Author:TheBoyys 2026-06-14 01:52 Version:1
TAG: [チート] [QOL] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
TAOM -  Utilities Hub Title画像

TAOM - Utilities Hub

「TAOM」の各MODの設定と診断、それにチート機能をまとめた道具箱。町や城、村から開きます。

▼ チートの区画
・所持金、経験値、スキル、パーク、英雄の能力値
・部隊の回復、士気、食料、兵の昇級、仲間の育成
・名声、影響力、関係、製作の材料と装備、兵の出現、時間と天候、瞬間移動
・危険な操作には確認を挟む。初期設定で有効

▼ 自動で働くチート
・毎日の所持金、影響力、名声の付与
・主人公と仲間の回復、負傷兵の復帰、士気の維持、食料の補充、鍛冶の体力の回復、自領の安定
・いずれも初期設定では無効

▼ 拠点の操作
・繁栄、忠誠、治安、食料、守備隊の支援、民兵、所有者を直接変更
・拠点の全面的な復旧も可。変更前の状態も画面に表示

▼ 全体の画面
・「Settlement Core」「Palantír」「Shadow & Dread」「Roads」など、対応するMODの状態を横断して表示
・「TAOM Suite Settings」として「MCM」の設定を1箇所にまとめる
・動作の診断も持ち、読み込まれたDLL、世界の事象、クエストの状態、直近の操作、異常終了の痕跡を確認可

▼ 前提と注意
・ゲーム本体1.4.5、「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」「StoryMode」「CustomBattle」
・「TAOM_SettlementCore」「TAOM.Dependencies」
・兵の出現や所有者の変更、時間の進行は戦役を大きく変えるため、試す前にセーブを取るよう勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 14 Jun 2026. TAOM - Utilities Hub. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10523>.
☆ [その他] I See You Download ID:10494 Author:FedRandomNumber 2026-05-22 06:44 Version:1.0.1
TAG: [インターフェイス] [貴族] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
I See You Title画像

I See You

百科事典で印を付けた領主の部隊を、距離を問わず見えるようにするMOD。

▼ 内容
・印を付けた領主の部隊は、どれだけ離れていてもマップ上に表示
・作者は、隊商を率いる身内の動きを把握するくらいの使い道だろうとしつつ、できるかどうか試したくて作ったとしている

▼ 注記
・作者は「自分が何をしているか分かっていたわけではなく、いじっていたらこうなった」としている
・見落とした不具合があるかもしれないとして、セーブデータのバックアップと世代交代を強く勧めている

▼ 動作環境
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.3.15
・「Harmony」のように前提が明記されていない限り、別の構成でも動くはずとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 22 May 2026. I See You. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10494>.
☆ [ゲームプレイ] RemoteGov Download ID:10481 Author:CodyTheViLe 2026-06-20 16:00 Version:1.0.0
TAG: [内政] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
RemoteGov Title画像

RemoteGov

その場にいなくても、自分か仲間を任意の拠点の代官に任命できるMOD。AIにも同じことを許します。

▼ 内容
・遠隔での任命が可能になる
・AI側も離れた拠点へ代官を置けるようになる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CodyTheViLe. 20 Jun 2026. RemoteGov. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10481>.
☆ [ゲームプレイ] Super Speed 3 Download ID:10477 Author:Gnosisa 2026-03-23 06:33 Version:1.0.0
TAG: [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Super Speed 3 Title画像

Super Speed 3

戦闘中の時間を、早送りできるようにするMOD。

▼ 操作
・「Ctrl+X」を押している間だけ早送りする
・「Ctrl+V」で早送りの入切を切り替える

▼ 注記
・長い行軍やにらみ合い、自動で処理すると兵を失う消化試合の時間を縮めるためのもの
・遊んでいる途中のセーブでも使える
・戦闘の仕組みを作り替えるMODとの併用は勧められていない
・更新の止まった先行MODを引き継いだものだと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gnosisa. 23 Mar 2026. Super Speed 3. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10477>.
☆ [ゲームプレイ] Strategos - Campaign Intelligence Download ID:10673 Author:Deadlinetd 2026-04-18 02:36 Version:1.0
TAG: [交易] [商売] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Strategos - Campaign Intelligence Title画像

Strategos - Campaign Intelligence

カルラディアの状況を毎日集計し、儲かる交易先と勝てる相手を示すMOD。判断に要る材料だけを絞って出します。

▼ 儲け口の探知
・利益の大きい交易の機会を一目で表示
・飢饉、戦時の需要、経済の変動を検知
・現在の所持品がどこで最も高く売れるかを提示

▼ 戦闘の見積もり
・戦う前に勝敗の見込みを、確度の幅付きで予測
・強みと弱みを明示
・過去の交戦の結果から学習し、時間とともに精度が上がる

▼ 世界の状況への追従
・戦争、攻城戦、経済の出来事に反応し、助言の内容を調整
・表示は簡潔で読みやすい形を優先。数字を並べ立てない

▼ 性能と併用
・毎フレームの処理をせず、日ごとの更新だけで動く軽量な作り
・必須の前提は無く、無い場合も安全に退避する仕組み
・大半のMODと併用可
・任意の相棒として、価格の履歴や居住地ごとの比較を見せる「MB Market Tracker」を挙げている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Deadlinetd. 18 Apr 2026. Strategos - Campaign Intelligence. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10673>.
☆ [インターフェイス] Fullscreen Cinematics Download ID:9071 Author:shinya 2026-03-20 01:54 Version:1.3.15
TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Fullscreen Cinematics Title画像

Fullscreen Cinematics

ゲーム内の映像演出を全画面で描画するMOD。バニラでは画面の一部にしか映らなかった演出が、大きく表示されます。

▼ 内容
・16対9以外の横長の画面では、引き伸ばしを避けるため全画面にはならないが、可能な限り拡大される
・追加の前提MODは無し

▼ 互換
・第1.3.15向けに作られているが、第1.3より前と第1.3以降のどちらでも動くはず
・「Warsails」の追加要素の有無を問わず動作
・演出を足したり変えたりするMODとも併用可。「Cutscenes Extended」の併用を強く勧めている
・「Eastern Europe 1259」「Shokuho」「The Old Realms」のような独自の演出を持つ大型MODにも対応
・「Hot Butter」と「Dramalord」とは競合が分かっている

▼ 導入と既知の問題
・「Modules」フォルダへ展開するだけ。配布物は7z形式で、DLLの解除は不要
・進行中のセーブデータへの導入も削除も問題ないとしている
・起動後にUIの縮尺や解像度を変えると全画面にならない。設定を変えた後にゲームを再起動すると直る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, shinya. 20 Mar 2026. Fullscreen Cinematics. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9071>.
☆ [ゲームプレイ] Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x Download ID:10420 Author:Youcef 2026-06-09 10:33 Version:1.0
TAG: [クラン] [スキル] [子供] [QOL]
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Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x Title画像

Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x

子供の教育の通知を出さずに済ませ、氏族の全員を主人公と同じ構成へ自動で育てるMOD。能力値、フォーカスポイント、パークを1時間ごとに割り当てます。

▼ 教育の通知
・子供の教育の仕組みは裏でそのまま動き、能力値、フォーカスポイント、経験値も従来通り入る
・違うのは通知が出ない点だけで、各段階は自動で進む
・ただし教育で何が選ばれるかは無作為のまま。2歳、5歳、8歳、11歳、14歳、16歳の各段階で、主人公の構成とは無関係に振られる

▼ 構成の写し取り
・1時間ごとに、生きている氏族の全員が主人公の構成へ寄せられる。家族、配偶者、コンパニオンも対象
・未使用の能力値のポイントは即座に消費。主人公との差が大きい能力値から順に埋める
・フォーカスポイントも同じ考え方で、差の大きい所から埋める
・パークは、主人公が選んでいて本人にも余裕があれば同じ物を取得。主人公がまだ選んでいなければ保留
・既に主人公を上回っている値はそのまま。上げるだけで下げない作り
・全ての項目で主人公に追い付いている場合、余ったポイントはそのまま残る

▼ 導入と注意
・「ClanBuildMirror」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・キャンペーンの設定で、氏族の構成員のパークの自動割り当てを切ること。ゲーム側が先に無作為に使ってしまうため
・「Harmony」が必須
・手を入れるのは教育の通知の処理1つだけで、残りはゲームの通常の仕組みを通して読み書きする
・両方のパークを与えるMODとは、既に取得済みとして扱われるため競合しない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 9 Jun 2026. Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10420>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Buy Food in Town or Castles (1.3.x) Download ID:10418 Author:youcef 2026-03-19 04:18 Version:1.0
TAG: [食料] [兵站] [QOL]
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Auto Buy Food in Town or Castles (1.3.x) Title画像

Auto Buy Food in Town or Castles (1.3.x)

町や城で待機している間、部隊の食料を自動で買うMOD。代金は市場の最安値を基に、毎日引かれます。

▼ 仕組み
・待機中は、部隊の食料の消費を居住地の食料が肩代わりする
・居住地側の食料は減り、町の食料の内訳に「Main Party Provisioning」として表示
・部隊側の内訳には「Settlement Provisioning」と出て、どれだけ肩代わりされているか分かる

▼ 抜け道にならない作り
・金が無ければ供給も止まる
・居住地の食料が一定を下回ると供給が止まるため、町を干上がらせることはできない
・攻城戦の最中は供給されない
・効くのはプレイヤーの主部隊だけで、AIの領主には効かない

▼ 前提と導入
・「Harmony」は不要。モデルの上書きだけで動く作り
・「AutoProvisioning」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・食料の判定はバニラと同じ仕組みを使うため、食料を足す大型MODにもそのまま対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, youcef. 19 Mar 2026. Auto Buy Food in Town or Castles (1.3.x). 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10418>.
☆ [その他] Hidden Polearms and Pikes - 1.3.X and War Sails Download ID:10733 Author:Sneedjik 2026-04-16 19:02 Version:1.0
TAG: [武器] [装備] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Hidden Polearms and Pikes - 1.3.X and War Sails Title画像

Hidden Polearms and Pikes - 1.3.X and War Sails

長柄とパイクを、手に持っていない間は見えなくするMOD。弓を構えたときに背中の槍が狙いの邪魔になる問題への対処です。

▼ 内容
・隠れるのは長柄とパイクだけ。弓、矢筒、剣、斧、盾はそのまま見える
・戦利品の品にも、鍛冶場で作った武器にも効く
・XMLとXSLTだけの構成でDLLを使わず、大半のMODと併用可

▼ 導入
・「Vortex」での導入を推奨
・手動ならフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーでバニラのモジュールより後ろへ配置

▼ 注記
・作者はクーザイトの馬上弓兵で遊んでおり、自分に必要だったものだとしている
・発想と実装の手柄はすべて「Invisible Weapons」の作者にあるとしており、その上に作った小さな調整だと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sneedjik. 16 Apr 2026. Hidden Polearms and Pikes - 1.3.X and War Sails. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10733>.
☆ [ユーティリティ] CalradiaForge Game Launcher - Mod Manager Download ID:10332 Author:ThelianTech 2026-08-09 16:45 Version:Beta-v0.14.0
TAG: [MOD管理] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
CalradiaForge Game Launcher - Mod Manager Title画像

CalradiaForge Game Launcher - Mod Manager

MODの導入と読み込み順を、束ねる道具。

▼ 内容
・圧縮ファイルから、直接導入できる
・複数の形式に、対応している
・導入時に、遮断の印も自動で外れる
・置き場の構成も、確かめられる
・読み込む順は、掴んで並べ替える

▼ 注記
・有効と無効が、分けて表示される
・置き場の変化も、自動で検知する
・構成をまとめて、名前を付けて保存できる
・複数の構成を、一瞬で切り替えられる
・作品の起動も、この道具から行える
・別の起動用の補助にも、対応している
・今は公開試験中で、粗い部分が残ると断っている
・特定の実行環境を、先に入れる必要がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ThelianTech. 9 Aug 2026. CalradiaForge Game Launcher - Mod Manager. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10332>.
☆ [ゲームプレイ] BetterHideoutTroopSelection - Auto select companions for hideout attacks Download ID:10660 Author:awgesuherjitjhbsdfvawcwf 2026-04-10 05:09 Version:1.0.0
TAG: [隠れ家] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
BetterHideoutTroopSelection - Auto select companions for hideout attacks Title画像

BetterHideoutTroopSelection - Auto select companions for hideout attacks

隠れ家への突入で、連れて行く者を自動で選ぶMOD。

▼ 注記
・仲間が自動で選ばれ、標準ではレベルの高い順
・レベルの低い順、昇格できる兵を優先、など順序を設定で変えられる
・枠が余った場合は、レベルの高い兵で埋められる
・土台となるMOD2種が必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, awgesuherjitjhbsdfvawcwf. 10 Apr 2026. BetterHideoutTroopSelection - Auto select companions for hideout attacks. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10660>.
☆ [ユーティリティ] The Waning Order Download ID:10327 Author:TheBoyys 2026-05-26 22:38 Version:2.0.0.0
TAG: [MOD管理] [前提MOD] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
The Waning Order Title画像

The Waning Order

ロードオーダーを管理する単体の「Windows」向けの道具。公式のランチャーと同じ設定ファイルを扱い、プロファイル、バックアップ、競合の確認まで備えます。

▼ ロードオーダー
・MODの並び替え、有効と無効の切り替え、順序の固定、一覧の検索
・前提となるMODを先頭または末尾に固定可
・書き出すとゲーム標準の設定ファイルへ反映。書き換える前に日時付きのバックアップを自動で作成
・元に戻すとやり直しに対応。MODごとのメモ、分類、絞り込みもあり

▼ プロファイルとバックアップ
・ロードオーダー、有効と無効の状態、分類、メモ、固定の規則をまとめて保存
・複数の構成の使い分けや、切り分け用のバニラに近い構成の維持に使える

▼ 確認と診断
・起動前に、見付からないモジュール、重複したMOD、既知および独自の競合、欠けているフォルダを検出
・依存関係の情報、モジュールの版、設定ファイルの情報も表示
・不具合を告げるだけでなく、壊れた構成の中身を読み解けるようにするのが狙いだとしている

▼ 同梱の道具
・MODのDLLのブロック解除、ゲームとMODのファイルのブロック解除
・シェーダーのキャッシュの削除、クラッシュの記録の削除
・セーフモードでの起動、起動時の引数の指定
・モジュールや設定のフォルダを開く、モジュールの一覧の書き出し
・ブロックを解除するのは信頼できるMODのファイルだけにするよう注意している

▼ 動作環境と導入
・「Windows」第10または第11の64ビットと、「.NET 8 Desktop Runtime」の64ビット版が必要
・インストーラーは不要。展開して実行ファイルを起動するだけ
・初回に、ランチャーの設定ファイルとゲームの実行ファイルの場所を指定
・Steam、GOG、Epic、Xbox系の導入先は自動で検出。変わった場所にある場合は手動でも指定可
・テーマは40種類あり、設定から表示したまま切り替え可

▼ 注記
・書き出しの際にランチャーの設定を直接書き換えるため、問題の無い構成をプロファイルとして残しておくことを勧めている
・ゲームのモジュールの仕組みを置き換える物ではなく、扱いやすくする物だとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 26 May 2026. The Waning Order. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10327>.
☆ [ゲームプレイ] Where Tournaments For 1.2.9 Download ID:10544 Author:Sam07Person - Originally by BOTLANNER 2026-03-30 05:03 Version:3.0.0
TAG: [トーナメント] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Where Tournaments For 1.2.9 Title画像

Where Tournaments For 1.2.9

町の闘技場のメニューから、開催中のトーナメントを全て一覧できるMOD。闘技場の主と会話する必要がなく、表示件数の上限もありません。

▼ 内容
・開催中のトーナメントを、件数の制限なしに一覧表示
・賞品と、終了までの残り日数も併記
・現在地と追跡中の町を除き、好きな数の町を選んで「Track Selected」でマップ上の追跡を開始
・作者の狙いは、闘技場の主に聞くための読み込み画面を挟まずに済ませること

▼ 任意の追加要素
・「Lock Tracked Prize」。追跡を始めた時点の賞品を固定し、到着前にゲーム側が計算し直すのを防ぐ
・「Select Tournament Prize」。追跡中の町ごとに、選べる賞品の一覧から自分で指定。「Lock Tracked Prize」との併用を推奨

▼ 対応する版
・ゲーム第1.2.9専用。作者は第1.2.9でのみ検証しており、他の版で動かなくても苦情は受け付けないとしている
・第1.2.9で起きていた強制終了は解消済み
・互換性の問題は無いはずとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sam07Person - Originally by BOTLANNER. 30 Mar 2026. Where Tournaments For 1.2.9. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10544>.
☆ [ゲームプレイ] TAOM Palantir Keeper of Chronicles Download ID:10276 Author:TheBoyys 2026-04-27 07:13 Version:1
TAG: [インターフェイス] [システム追加変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
TAOM Palantir  Keeper of Chronicles Title画像

TAOM Palantir Keeper of Chronicles

キャンペーンの状況を集めて見せるだけの観測用MOD。警告、記録、推移、セーブの健全性を1か所にまとめ、ゲーム側には手を入れません。

▼ 6つの画面
・居住地の観測。手元の居住地の数値と現在の記録
・王国の観測。より広い範囲の状態と、重要な圧力
・警告の記録。現在有効な物、記憶した物、解決済みの物
・推移の画面。直近の記録との差
・歴史の視点。読み取れる場合はキャンペーンの経過を解釈して表示
・観測者の履歴。その回の活動、記録、観測の記憶

▼ 王国の監視
・数値を並べるのではなく、注意を向ける価値のある物を拾う作り
・拾う対象は、重大な警告、育ちつつある圧力、表に出ていない危機、見せかけの平穏、観測の手薄な領域、居住地の懸念、仕組みをまたぐ圧力、確認すべき箇所の提案
・警告には確度と深刻度が付き、珍しい値を全て緊急扱いにはしない

▼ 記録と推移
・記録に残すのは、キャンペーンの日数、所持金、影響力、名声、氏族の階級、部隊の戦力、負傷兵、捕虜、士気、食料、居住地、氏族の状態、王国、読み取れる範囲の戦争
・直近の記録を突き合わせ、現在の値ではなくどちらへ流れているかを示す
・自動の記録はデフォルトで有効。間隔はキャンペーン7日ごとで、保持は20件
・その回の開始時の記録と、保存の直前の記録もデフォルトで有効

▼ セーブの扱い
・「F5」でこのMODの手順による保存を行い、直前に記録を取ってからゲーム側へ引き渡す
・保存の催促はデフォルトで30分ごと。セーブの健全性の警告と、任意の計測にも対応
・これらの設定は「Waning Realm Utilities Hub」を入れている場合にそこから調整

▼ 前提と位置付け
・ゲーム第1.4.5とバニラのモジュール。シングルプレイ専用
・「Tales from the Age of Men」の一連の仕組みの中でも独立性が高く、必須のモジュールは無し
・「SettlementCore」や履歴の仕組みがあれば読み取れる情報が増えるだけで、無くても安全に動く
・現在の操作は一連のUIを経由する形に変わり、以前の「F8」「F6」の直接の割り当ては使わない
・居住地の数値、軍、経済、外交、進行には一切手を加えない
・「Tales from the Age of Men」の作者への謝辞があり、宣伝用の画像の一部にライセンスを取得した素材を使用
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 27 Apr 2026. TAOM Palantir Keeper of Chronicles. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10276>.
☆ [ゲームプレイ] TimeBreaker Download ID:10260 Author:NealIceman 2026-03-24 18:45 Version:1.1.0
TAG: [マップ移動] [移動速度] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
TimeBreaker Title画像

TimeBreaker

キャンペーンマップの時間の流れを、キー1つで加速するMOD。「MCM」でキーと倍率を設定できます。

▼ 内容
・待機中、攻城戦中など、時間が進む場面ならどこでも使用可
・修飾キーは「Shift」「Ctrl」「Alt」から選択、倍率は8倍から30倍まで
・単純なクリック操作を使っている場合に起きる、ダブルクリック時のカメラの移動の問題も解消
・キーを押し続けなくても加速が続く切り替えを追加
・敵に追尾されている場合は強制的に一時停止する警告を追加
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NealIceman. 24 Mar 2026. TimeBreaker. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10260>.
☆ [ユーティリティ] WPS Skip Intro Download ID:10230 Author:Wasted Potential Studios 2026-08-26 07:06 Version:1.0.2
TAG: [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
WPS Skip Intro Title画像

WPS Skip Intro

起動時の映像を飛ばして、すぐメインメニューへ入れるようにするMOD。

▼ 内容
・「Harmony」で、起動時の画面を設定する処理に、再生済みの印を付ける作り
・セーブデータ、戦役の仕組み、人物、拠点、品、釣り合いのいずれにも触らない

▼ 前提と導入
・「Bannerlord.Harmony」を先に導入して有効化
・同じ起動時の処理に手を入れるMODとは重なる場合あり
・更新はフォルダを差し替えるだけ。保存するデータは無い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wasted Potential Studios. 26 Aug 2026. WPS Skip Intro. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10230>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Army Cohesion Download ID:10458 Author:Youcef 2026-03-21 09:46 Version:1.0
TAG: [QOL] [部隊] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Auto Army Cohesion Title画像

Auto Army Cohesion

軍団の結束を、毎日必要な分の影響力を払って維持するMOD。影響力が足りない日は働きません。

▼ 内容
・毎日、結束の維持にちょうど足りる量の影響力を自動で差し引き
・影響力を払えない場合は効果なし
・作者は、この種の繰り返しのメニュー操作を減らすMODをまとめて公開しているとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 21 Mar 2026. Auto Army Cohesion. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10458>.
☆ [鎧・アーマー・服] BecomeGhostAndTakeControlAllies Download ID:10467 Author:chlgurwns135 2026-03-29 01:39 Version:1.3.15
TAG: [戦闘] [QOL] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
BecomeGhostAndTakeControlAllies Title画像

BecomeGhostAndTakeControlAllies

戦闘中に幽体となり、味方の誰にでも乗り移れるようにするMOD。「End」で幽体に入り、「Home」で元の主人公へ戻ります。

▼ 操作
・「End」で幽体の状態へ。死亡後に他の兵を選ぶのと同じ要領で操作対象を選択
・物に触れている最中の者を除き、兵も英雄も全て操作可
・乗り移りの案内が出ない場合も、「E」を押せばたいてい乗り移れる
・幽体の状態で「PgUp」「PgDown」を押すと、部隊の英雄へ即座に乗り移り
・隠れ家の戦闘では、「End」を押すとすぐにコンパニオンの英雄へ乗り移る

▼ 注意
・筋書きのある場面では「End」を押さないこと
・第1.4でも問題なく動くとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 29 Mar 2026. BecomeGhostAndTakeControlAllies. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10467>.

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