QOL おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [ユーティリティ] Auto Sort Modlist Download ID:11465 Author:stonedandconfused 2026-06-01 05:09 Version:1
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TAG: [MOD管理] [前提MOD] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Auto Sort Modlist
ロードオーダーを自動で組み立てる外部の道具。「Modules」フォルダを読み取って推奨の並び順を作り、ゲーム標準のランチャーへ反映します。
▼ 使い方
・まず補助のアプリを展開して起動し、専用の拡張子を関連付ける。これは初回だけの作業
・専用のサイトで読み取りのボタンを押し、「Modules」フォルダを選ぶ。Steamのワークショップから入れた物は別の場所にある
・読み取りが終わったら、並び順のファイルを書き出す
・そのファイルを開くと補助のアプリが立ち上がるので、反映のボタンを押す
・ゲーム標準のランチャーを開いて並び順を確認
▼ 安全と注記
・反映の前に必ずランチャーの設定のバックアップを作る。うまくいかない場合は補助のアプリから復元
・ベータの段階で、大量のMOD、古いMOD、前提の欠落、大型の作り替えMODがある構成では手直しが要ることもあるとしている
・今後は入れているMODが最新かどうかや、ゲームの版との相性も知らせたいとしているが、まだ実装されていないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 1 Jun 2026. Auto Sort Modlist. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11465>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] AnyFind - Map Search (Ctrl F) Download ID:11438 Author:rizn1ks 2026-05-30 15:07 Version:1.3.15
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TAG: [マップ] [インターフェイス] [QOL] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

AnyFind - Map Search (Ctrl F)
マップ上の居住地や地点を名前で探せるようにするMOD。「Ctrl」と「F」で検索のメニューを開き、カメラがその場所まで滑らかに寄ります。
▼ 内容
・キャンペーンマップのどこでも「Ctrl」と「F」で検索のメニューを開く。打ち込むたびに候補が絞り込まれる
・百科事典の居住地のページには「Show on Map」のボタンを追加。押すと百科事典が閉じて現地が映る
・移動は瞬間移動ではなく、自分の部隊から対象まで滑らかに寄り、数秒そこを映してから戻る
・マップ上には虫眼鏡の絵柄の戻るボタンも追加。バニラの機能に見えるように作ってある
・隠れ家や城を目で探して回る手間が省ける
▼ 対応と前提
・前提MODは無し。検証はゲーム第1.3.15
・日本語を含む12言語に対応
・進行中のセーブデータへ出し入れ可。「The Old Realms」のような大型の作り替えMODとも併用可
・読み込みで問題が出る場合は、展開する前にZIPのプロパティからブロックを解除しておくMount & Blade II: Bannerlord Nexus, rizn1ks. 30 May 2026. AnyFind - Map Search (Ctrl F). 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11438>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Creator Camera and video maker Download ID:11410 Author:Theb0yys 2026-09-07 09:16 Version:1
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TAG: [カメラ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Creator Camera and video maker
戦闘の場面を撮るためのカメラの道具。被写体の追尾、カメラの移動経路、時間帯や天候まで作り込めます。
▼ 被写体
・英雄、指揮官、突撃する騎兵、歩兵の塊、射手の列、編隊、敵の集まり、逃げる兵などを自動で探す
・追い方は滑らかに追う、先回りする、画面内の位置をずらす、その場に留めるの4通り
・終われば自由カメラへ戻せる
▼ カメラの移動
・AからJまで最大10点の経路を作れる
・全体の再生、逆再生、繰り返し、選んだ区間だけの再生
・区間ごとに長さと緩急、視野角と時間の変化、対象への固定を指定
・手で動かしたカメラを記録し、そのまま編集できる経路に焼き込むことも可
・名前を付けた経路は5つまで保存。複製、複写、貼り付け、並べ替えも可
▼ 見え方と環境
・レンズは広角、標準、寄り、英雄向けの4通り。視野角も調整可
・0.5倍と0.25倍の低速、それに停止
・時間帯は1時間単位で動かすか、夜明け、昼、夕暮れ、夜へ
・晴れ、雨、雪、嵐、霧、空の明るさ、太陽の角度
・元の環境は記録され、終わったら戻せる
▼ 保存と並べ
・撮った設定を再利用できる枠に保存。名前付け、複製、書き出しと読み込み
・絵コンテは6段まで。各段に元の設定、名前、経路、長さ、緩急、視野角と時間の変化、対象への固定を持たせる
・並べ替えて通しで再生し、間合いを直してまた撮れる
▼ 操作と注意
・「Insert」で制作の状態、「CapsLock」で切り離した自由カメラ、「F10」で作業の画面、「End」で緊急の復帰
・動画のファイルは書き出さない。録画や編集には別の道具が要る
・前提はゲーム本体1.4.5と「Native」「SandBoxCore」。場面によって「Sandbox」「CustomBattle」「StoryMode」Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 7 Sep 2026. Bannerlord Creator Camera and video maker. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11410>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoBuy On City Arrival Download ID:11374 Author:sokpel 2026-05-25 19:39 Version:1
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TAG: [食料] [商売] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

AutoBuy On City Arrival
町に入った時点で、食料と指定した品を自動で買うMOD。補給のために市場を見て回る手間が省けます。
▼ 内容
・穀物、肉、魚、バター、チーズ、葡萄、オリーブ、ビール、ワイン、ナツメヤシを自動で購入
・全ての食料に共通の目標量を設定。デフォルトは50
・買い付けが始まる下限も設定可。0にすれば常に補充
・馬、鍛冶の素材、武器、防具など、ゲーム内のどのアイテムも自動購入の一覧へ追加可。品を選び、目標量を入れて保存する流れ
・目標量、下限、独自の品の管理は全て「MCM」から
・対応言語は英語とトルコ語で、ゲームの言語に追従
▼ 前提と導入
・「Mod Configuration Menu」が必須
・展開して「Modules」フォルダへ入れ、ランチャーで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sokpel. 25 May 2026. AutoBuy On City Arrival. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11374>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoSell On City Arrival Download ID:11376 Author:sokpel 2026-05-26 06:15 Version:1
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TAG: [QOL] [商売] [戦利品] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

AutoSell On City Arrival
町に入った時点で、戦利品を自動で売り払うMOD。捕虜の身代金や寄贈もまとめて処理されます。
▼ 内容
・鍵を掛けていない戦利品、装備、防具、武器を、町に入った時点で自動で売却
・バニラの鍵の仕組みをそのまま尊重。手動で鍵を掛けた品は決して売られない
・馬やラクダなど乗れる品は、設定で売却から除外可。騎兵への昇格用に残せる
・捕虜は、酒場で身代金を取るか、味方の地下牢へ寄贈して影響力と氏族の関係を得るかを選択
・寄贈を選んでいても、他の勢力の町では寄贈も売却もせず手元に残す。味方の城に着くまで保持
・所持品と部隊の画面にボタンを追加。部隊の画面のボタンは設定に応じて地下牢へ送る側と身代金の側に入れ替わる
・「MCM」から各機能の有効と無効、地下牢への寄贈、馬の保護を設定
・対応言語は英語とトルコ語で、ゲームの言語に追従
▼ 前提
・「Mod Configuration Menu」が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sokpel. 26 May 2026. AutoSell On City Arrival. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11376>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Otomatik Insaat Download ID:11599 Author:KadirBey 2026-06-14 04:05 Version:1.0.2
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TAG: [内政] [QOL] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Otomatik Insaat
拠点の城の管理にある建築の計画を、自動で待ち行列に入れて仕上げるMOD。F9キーで働きます。
▼ 内容
・対象は防壁などの建築の計画
・対応するのはゲーム本体1.4.X
▼ 注記
・説明はトルコ語で書かれているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, KadirBey. 14 Jun 2026. Otomatik Insaat. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11599>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Vanilla 1.4.8 Plus Modding Notes Download ID:11354 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-20 03:24 Update! Version:1.8.0
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TAG: [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Vanilla 1.4.8 Plus Modding Notes
160本超のMODを束ねる、導入の手引き。
▼ 内容
・読み込む順まで、細かく指定されている
・一つずつ手作業で入れる前提で、書かれている
・作品側の雰囲気を、保つことを旨としている
・強すぎる兵や物、仕組みは入れていない
・成人向けの内容も、含まれない
▼ 注記
・道具、画面、戦闘、物、人物などに分けて並ぶ
・自動の管理ソフトは、使わない方針
・配布の場のMODも、含めていない
・大型の改変MODも、対象外
・作品の中で20年以上進めて、確かめたとしている
・特定の版でのみ、動作を保証している
・始める前の掃除の手順も、細かく書かれているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 20 Oct 2026. Vanilla 1.4.8 Plus Modding Notes. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11354>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] I Know Everyone Download ID:11344 Author:RypekGrief 2026-05-23 23:36 Version:1
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TAG: [NPC] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

I Know Everyone
カルラディアの全ての人物を、開始時から百科事典で見られるようにするMOD。ゲーム内で生まれ育った人物にも適用されます。
▼ 内容
・領主、貴婦人、放浪者、貴族を最初から全て表示
・後から生まれて育つ人物も対象
▼ 前提と導入
・「Harmony」が必須
・ZIPの中の「IKnowEveryone」を「Modules」フォルダへ入れ、ランチャーで有効化
・セーブデータへの影響は無し
・ソースコードを公開しているとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RypekGrief. 23 May 2026. I Know Everyone. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11344>.[コメントを書く] - ☆ [その他] AutoLoot - nobrainer Download ID:11328 Author:FedRandomNumber 2026-05-23 19:18 Version:v1.0.0
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TAG: [QOL] [装備] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

AutoLoot - nobrainer
戦闘後の戦利品の回収を、ある程度まで自動化するMOD。今より明らかに良い装備と、価値の高い食料や交易品だけを拾います。
▼ 装備の判定
・対象は戦闘用の装備のみ
・防具は防御値の合計、盾は耐久で比較
・武器は、既に同じ種類の武器を装備していて、戦利品の方が高値の場合だけ拾う。手持ちに無い種類の武器は、どれだけ高価でも無視
・賢い判定ではないため、良い品を取りこぼすこともある
▼ 食料と交易品
・価値を重さで割った値の高い順に、部隊の積載量まで回収
・拾い方そのものは手動の場合とほぼ同じ。取りすぎたと思えば初期化して手で拾い直せる
▼ 注記
・作者は自分用に作って公開した物で、粗いところはあるが自分には十分だとしている
・価値と重さで装備を拾う機能も考えているが、設定が要るため今は見送ったとのこと
・セーブデータのバックアップと世代交代を強く勧めている
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.4.5Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 23 May 2026. AutoLoot - nobrainer. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11328>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Talk To Yourself (with AI Influence or some such) Download ID:11326 Author:FedRandomNumber 2026-05-24 05:31 Version:v1.0.1
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TAG: [会話] [NPC変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Talk To Yourself (with AI Influence or some such)
自分の「内なる声」と会話を始められるようにするMOD。AIが会話を担うMODと併せて使い、世界の状況を尋ねたり考えを伝えたりします。
▼ 内容
・部隊の画面のボタンから、コンパニオンに話し掛けるのと同じ要領で会話を開始
・「内なる声」は別の隠れた人物として用意されている。作者は、文字通り自分自身と話す形にはできなかったとしている
・会話そのものには「AI Influence」など、AIが台詞を作るMODが別途必要
▼ 使い方の助言
・作者は、最初の会話で内なる声がどういう存在かを自分から説明すると結果が良かったとしている
・「AI Influence」を使っている場合、保存用のフォルダに「Inner Voice」の人物のデータが作られる。生成された人格と来歴が内なる声らしくなっていれば、その後の振る舞いも安定する
・そうなっていなければ、そのJSONを消してやり直すか、自分で書き換えて好みに寄せられる
▼ 注記
・作者は「自分が何をしているか分かっていたわけではなく、いじっていたらこうなった」としている
・セーブデータのバックアップと世代交代を強く勧めている
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.4.5Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 24 May 2026. Talk To Yourself (with AI Influence or some such). 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11326>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] ShoulderCam (1.3.15 fix) Download ID:11295 Author:Xorberax RitchieRitteer FireflyJulius 2026-05-23 12:15 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

ShoulderCam (1.3.15 fix)
三人称のカメラを肩越しの視点へ変えるMOD。ゲーム第1.3.15から第1.4系に合わせて直し、「MCM」の設定画面も復活させた改訂版です。
▼ 内容
・徒歩と騎乗で別々のカメラの位置を設定可
・横のずれ、前後の距離、高さ、画角、方位、仰角を調整
・遠距離武器を持った時の挙動は3通り。戻さない、構えた時だけ戻す、装備している間は常に戻す
・騎乗中の挙動は2通り。肩越しのまま保つか、バニラのカメラへ戻すか
・攻撃と防御の向きに応じて肩を入れ替える機能もあり。任意
・一時的に肩を入れ替え、設定した時間で戻る機能も任意で用意
・被弾時と敵への命中時の画面の揺れも設定可
・設定は全て「MCM」から。隠れた設定が上書きされないよう、全ての項目を網羅している
・言語は英語と簡体字中国語を同梱
▼ 前提と注意
・ゲーム第1.3.15から第1.4系、「Harmony」「MCM」が必須。シングルプレイ専用
・作者の検証は「Harmony」第2.4.2.225、「MCM」第5.11.3以降
・このMODの中に「0Harmony.dll」を追加で入れたり配ったりしないこと。「Harmony」は前提のMODから供給されるべきもの
▼ 経緯
・元の肩越しカメラのMODと、その更新版の作者への謝辞がある
・この改訂では、第1.3.15への対応、前提の整理、「MCM」の復元、XMLによる多言語化、遠距離武器の挙動の修正、初期設定の見直しを行ったとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax RitchieRitteer FireflyJulius. 23 May 2026. ShoulderCam (1.3.15 fix). 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11295>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] My Granary Donation Download ID:11303 Author:TrashOfAllTrashmen 2026-05-21 06:26 Version:1
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TAG: [内政] [QOL] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

My Granary Donation
部隊の食料を、町や城の穀倉へ寄付できるようにするMOD。城の守備隊が飢える一方で手持ちが余る状況への対処です。
▼ 内容
・全ての町と城に、穀倉への寄付のボタンを追加
・取引の画面ではなく、居住地のメニューから1、5、50の単位で寄付
・穀倉の上限を超えて寄付した場合、1日の処理で上限まで戻る
▼ 今後
・所持品の食料の表示の改善、寄付する食料の選択、居住地の上限の表示、上限まで一度に寄付するボタンを検討中
・作者にとって初めてのMODで、まず自分のために作った物だとしている
▼ 導入
・展開して「Modules」フォルダへMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TrashOfAllTrashmen. 21 May 2026. My Granary Donation. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11303>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Better Quicksave (1.3.15 and 1.4) Download ID:11271 Author:wazizDAAS 2026-05-18 22:18 Version:1
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TAG: [セーブ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Better Quicksave (1.3.15 and 1.4)
「F5」を押した際に、既存の枠を上書きせず、日時を付けた新しいセーブデータを作るようにするMOD。
▼ 内容
・作られるのは通常のセーブデータで、名前に日時が入る形
・保存そのものはゲーム標準の処理をそのまま使い、選ばれる枠の名前だけを変える
・独自のデータを持たないため、進行中のキャンペーンへの出し入れは安全なはずとしている
・同じ名前の従来のMODとは無関係だと明記
▼ 前提と導入
・「Harmony」が必須
・MODのフォルダを「Modules」へ入れる
▼ 生成AIの申告
・作者は自分のMODを生成AIで作っていると明記した上で、本業がソフトウェア開発者でAIの扱いに慣れていること、最良のモデルだけを使っていること、80本以上のMODと併せて自分でも使っていること、公開前に十分に検証していること、キャンペーンから安全に外せることを挙げているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 18 May 2026. Better Quicksave (1.3.15 and 1.4). 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11271>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] XR Mod Manager Bannerlord (Launcher) Download ID:11099 Author:LVLvDEATH 2026-09-23 04:20 Version:2.313
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

XR Mod Manager Bannerlord (Launcher)
MODの導入と読み込み順を扱う独自のランチャー。版2からは、流れる曲を差し替える道具も付きます。
▼ MODの管理
・アプリへ配布物を落とし込むだけで導入と更新。旧版は自動で控えが残り、1回の操作で戻せる
・複数のMODをまとめて導入、更新できる
・アプリの中での削除、独自の分類、右クリックでの札付け
・バニラのMODと「BUTR」は別のタブに分けて表示
・競合の検知と自動の並べ替え、手動での依存の追加
・「.dll」のブロックを自動で解除。「BLSE」の実行ファイルも自動で見つける
・「.zip」「.7z」「.rar」と「Steam Workshop」に対応。「Xbox」「GOG」「Epic Games」版にも対応
▼ 音楽の道具
・戦闘、キャンペーンマップ、トーナメントなど、場面ごとに流す曲を選べる。使うには「Better Music」が必要
・曲の入り切りと入れ替えを、プロファイルとして保存
・手持ちの曲を落とし込むと「.ogg」へ変換し、必要な記述も自動で作る。対応は「.ogg」「.mp3」「.m4a」「.aac」「.opus」
・プロファイルは「Modules」に置かれ、フォルダごと固めて配布可
・元の曲の音量が小さい場合、自動では持ち上がらないと断っている
▼ 導入と削除
・実行ファイルを任意のフォルダへ展開するだけ。設定と控えと記録は同じ場所に作られる
・削除はそのフォルダごと消す。「AppData」には何も書かないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LVLvDEATH. 23 Sep 2026. XR Mod Manager Bannerlord (Launcher). 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11099>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Talk With Innkeeper Download ID:11268 Author:tashock 2026-05-18 10:27 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [会話] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Talk With Innkeeper
酒場に入らず、メニューのボタンから宿の主人と話せるようにするMOD。
▼ 導入
・「Vortex」で導入するか、「TalkWithInnKeeper」のフォルダを「Modules」へ手動で複写
・移した後にフォルダ名を変えないこと
▼ 注記
・説明は英語とトルコ語の併記
・不具合を見付けたら知らせてほしいとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, tashock. 18 May 2026. Talk With Innkeeper. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11268>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Talk With Headman Download ID:11236 Author:tashock 2026-05-17 08:20 Version:1.0.1
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TAG: [インターフェイス] [会話] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Talk With Headman
村に入らず、到着した時点で村長と直接話せるようにするMOD。
▼ 導入
・「Vortex」で導入するか、「TalkWithHeadman」のフォルダを「Modules」へ手動で複写
・移した後にフォルダ名を変えないこと
▼ 注記
・説明は英語とトルコ語の併記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tashock. 17 May 2026. Talk With Headman. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11236>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Discord Rich Presence (v1.2.12 Compatible) Download ID:11232 Author:qarovulcu 2026-05-16 16:40 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Discord Rich Presence (v1.2.12 Compatible)
ゲーム内の状況を、「Discord」の表示へ反映させるMOD。ゲーム第1.2.12専用です。
▼ 内容
・キャンペーンマップの移動、戦闘と攻城戦、町や城や村にいる状態を検出
・酒場、鍛冶場、闘技場でのやり取りも反映
・氏族と勢力の情報も表示
・遊んでいる間は自動で更新
・表示の例は、カルラディアを旅している、戦闘中、町の中、鍛冶場にいる、部隊を率いているなど
▼ 前提と導入
・ゲームは第1.2.12。「Discord」が裏で動いていること
・追加の設定も前提MODも不要
・展開したフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, qarovulcu. 16 May 2026. Discord Rich Presence (v1.2.12 Compatible). 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11232>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Better Music Download ID:11212 Author:LVLvDEATH 2026-08-23 22:49 Version:2.105
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TAG: [音楽] [BGM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Better Music
音楽の鳴り方を直して、無音の間や同じ曲の繰り返しを減らすMOD。バニラと「The Old Realms」に対応します。
▼ 内容
・戦闘、キャンペーンマップ、トーナメント、勝利、軍中の環境音で、流れる曲の幅を拡大
・キャンペーンマップの曲の間隔を2分から5秒へ短縮
・戦闘前の配置や、トーナメントの勝敗など、無音だった場面にも曲を追加
・トーナメントの曲は強度が動くようになり、試合が長引くほど激しくなる
▼ 直した点
・MODを多く入れた環境で、場面より先に音声が読み込まれ、読み込み画面から曲が鳴る問題を修正
▼ 導入と互換
・「XR Mod Manager Bannerlord (Launcher)」へ配布物を渡すか、手動で「Modules」へ展開
・進行中のセーブデータへの導入も削除も安全としている
・1.3.15、1.4.8、1.5.1で動作を確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LVLvDEATH. 23 Aug 2026. Better Music. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11212>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] AI Influence - Timer Download ID:11199 Author:segarega 2026-07-26 20:41 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

AI Influence - Timer
生成MODの応答待ちを、画面に出す補助MOD。
▼ 注記
・要求を送った時点で、報せが出る
・待っている間も、一定の間隔で経過が出る
・応答が返った時と、失敗した時にも報せが出る
・会話、外交、出来事の種類ごとに分かれている
・そのため、実際にかかった時間が分かる
・間隔は、同梱の設定ファイルで変えられる
・別の補助MODを入れずに、使える
・土台となるMODと、生成MODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, segarega. 26 Jul 2026. AI Influence - Timer. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11199>.[コメントを書く] - ☆ [その他] GameMaster - AI Influence Control Download ID:11163 Author:segarega 2026-05-18 03:31 Version:1.0.6
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TAG: [会話] [QOL] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

GameMaster - AI Influence Control
「AI Influence」と言語モデルの間に挟む、手元で動く中継の道具。送る内容を絞り込み、トークンの消費と費用を抑えます。
▼ 何をするか
・「AI Influence」は世界観、人物、規則、履歴、居住地、部隊、過去の会話まで毎回送るため、無駄が多く焦点もぼやける
・この道具が間に入り、指示を削り、関係する設定だけを選び、人物の記憶を圧縮してから転送
・選別には安価で速い別のモデルを使い、本命のモデルには絞り込んだ内容だけを渡す2段構え
▼ 主な機能
・「world.txt」「actionrules.txt」「battlecombatrules.txt」といったファイルの項目を索引化
・古い会話の履歴を要約し、短い記憶として保持
・目印を使った規則で、指示の一部を落とす、置き換える、抜き出すといった操作が可能
・設定画面は暗い配色で、動作のログの表示とモデルの一覧の取得に対応
・一部の設定はゲームと中継を再起動せずに反映
▼ 対応と配布の条件
・OpenAIと同じ形式の接続先に対応。各種の提供元や、手元で動かすモデルでも使える
・費用を抑える組み合わせの例として、購読型と従量型を使い分ける構成や、選別だけ手元のGPUで行い本命は外部に任せる構成を挙げている
・ソースコードを公開しており、改変も再配布も可。ただし公開を続けることと、作者を明記することが条件Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, segarega. 18 May 2026. GameMaster - AI Influence Control. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11163>.[コメントを書く] -
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