Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 14search

☆ [ゲームプレイ] I Am The Senate Download ID:12574 Author:magisked 2026-08-08 11:08 Version:1.0.0
TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
I Am The Senate Title画像

I Am The Senate

統治者クランに絶対的な権力を与える10個の帝国令を追加するMOD。

▼ 主な機能
・絶対権力令:投票・提案・拒否権に影響力不要
・帝国秩序令:反乱を完全に抑制、居住地忠誠度50以上維持
・永遠の結束令:統治者軍の結束力低下なし
・不断の補給令:過積載ペナルティを無視
・大量徴兵令:居住地の兵士が高ランクで自動出現
・王冠財務令:日々の税金を統治者個人の財宝に直接徴収
・主権名誉令:平和条約締結時の日々の貢納金なし
・日々の訓練令:統治者軍の兵士が毎日ボーナス経験値獲得
・王朝継承令:領主の肥沃度と家族成長促進
・私軍禁止令:家臣が統治者の同意なく独立軍を編成禁止

▼ カスタマイズ
・MCMで各令を個別に有効/無効化可能
・日々の税金額と兵士経験値をスライダーで調整

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen(MCM v5)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magisked. 8 Aug 2026. I Am The Senate. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12574>.

PR

PR

☆ [インターフェイス] RBM and ArtemCore Shared Stamina Download ID:13036 Author:IronWilllllll 2026-09-29 20:16 Version:1.5.12
TAG: [インターフェイス] [システム変更] [バランス調整] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
RBM and ArtemCore Shared Stamina Title画像

RBM and ArtemCore Shared Stamina

RBMとArtemCoreのスタミナシステムを統一し、RBMスタミナを唯一の実スタミナプールとしながら、ArtemCoreのUIを視覚表示として機能させるパッチ。RBM体勢用に独立した暗金色シールドバーを追加。

▼ プレイヤースタミナ
・スプリント時のスタミナ消費はRBMスタミナのみ
・スプリントコスト倍率は元のArtemCore値の0.70倍
・ArtemCoreアクションはスタミナの最後の10%を保護
・スタミナが10%以下でスプリント無効、20%で再度有効化
・ArtemCoreの独立したスタミナ再生は無効化
・RBMの標準再生のみを使用

▼ プレイヤー回避
・ArtemsCinematicCombat導入時、回避も共有RBMスタミナプールに接続
・回避コスト倍率は0.10(元の33ポイントから3.3ポイント相当に変換)
・回避がスタミナを10%以下に減らす場合はブロック
・ArtemsCinematicCombat未導入時は回避同期のみスキップ

▼ RBM戦闘コスト
・攻撃・ブロック・受け流しコスト倍率は1.00で変更なし
・RBMスタミナ再生・最大値・スキルボーナスは変更なし
・RBM体勢計算・体勢ブレイク機構は変更なし
・10%予約はArtemCoreスプリント・回避のみ対象

▼ AI・体勢UI
・AI(兵士・英雄・領主)も同じ共有スタミナ構造を使用
・AIスプリント無効化は40%以下、再開は40%超過時
・AIスプリントはスタミナを40%以下に減らせない
・AI回避コスト倍率は0.10、予約は10%
・RBM体勢UIは暗金色シールドアイコンで125ピクセル幅
・戦闘中のみ表示、死亡時・ミッション終了時・メニュー画面では非表示
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, IronWilllllll. 29 Sep 2026. RBM and ArtemCore Shared Stamina. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13036>.
☆ [ゲームプレイ] EU 1100 Regional Economy Download ID:13316 Author:Yampel Rus 2026-09-21 02:38 Version:2
TAG: [システム追加変更] [内政] [商売] [交易] [兵站] [トレード] [戦争] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
EU 1100 Regional Economy Title画像

EU 1100 Regional Economy

EU 1100の地域経済を深化させ、動的市場、物資移動、貴族・城塞交易、馬供給、戦場回収、修理など現実的な集落経済を実装するMOD。

▼ 地域経済システム
・78の定義された経済地域で町・村・城塞が共有経済に参加
・物理的な在庫ベースの交易で地域の不足と余剰を動的に追跡
・不足時は価格上昇、余剰時は価格低下
・交易は地元→同地域→隣接地域→遠距離緊急ルートの優先順位で流通

▼ 村と需要
・小麦農場、羊牧場、鉱山、材木村、葡萄園、馬牧場、漁村など実際の村タイプが経済を支える
・町の需要は繁栄度、城塞の需要は駐屯地規模に応じてスケール
・食料と基本資源は実際の地域供給に反応

▼ 戦争と経済
・略奪村は生産が50%に低下し、14日かけて回復
・包囲下の町と城塞は通常の地域輸入から隔離
・戦争中は国際交易がブロック可能で、和平後に段階的に回復

▼ 市場と交易
・地域供給圧力が通常のBannerlord市場価格に適用
・プレイヤーの売買は別の在庫ではなく実在庫と相互作用
・城塞は貴族交易市場で武器・盾・弾薬・防具・戦闘馬・高級鞍・馬甲を独立した在庫で運営
・城塞アクセスは関係度と文化・王国の一致度で制限
・信頼できる支配者は関係度に応じて5~15%の割引を提供

▼ 馬と装備
・通常の乗馬・荷馬は民間経済に残存
・戦闘馬・高級鞍・馬甲は城塞へ流通
・戦場回収で損傷装備が町に生成され、修理サービスで復旧可能
・肉屋道具は実経済アイテムで供給が限定的
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Yampel Rus. 21 Sep 2026. EU 1100 Regional Economy. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13316>.
☆ [ゲームプレイ] Influence Reworked Download ID:12572 Author:Jotaene26 2026-08-09 02:14 Version:2
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Influence Reworked Title画像

Influence Reworked

領土・経済・外交を通じて影響力システムを拡張し、都市・城塞・工房・隊商・貴族関係から日々の影響力を獲得できるようにするMOD。

▼ 主な機能
・都市と城塞の保有数に応じて日々の影響力を獲得(逓減あり)
・工房と隊商の経営から影響力を獲得(プレイヤーのみ)
・他の領主との関係度30以上で影響力を獲得(同王国と外国で異なる)
・AI領主も都市・城塞から影響力を獲得

▼ 特徴
・既存の影響力計算を保持し、新しいボーナスを追加
・逓減返報システムで無限スケーリングを防止
・傭兵契約中は新規ボーナスが無効化
・王国に属さない独立勢力は影響力を獲得できない

▼ 互換性
・Harmony不要、MCM不要、外部ライブラリ不要
・セーブデータ互換性あり(新規キャンペーン不要)
・総合変換MODに対応(標準的なBannerlord構造を使用)
・v1.4.7対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jotaene26. 9 Aug 2026. Influence Reworked. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12572>.
☆ [ゲームプレイ] Parry with Shields (and melee) Download ID:12937 Author:aslheyairam 2026-08-28 05:51 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Parry with Shields (and melee) Title画像

Parry with Shields (and melee)

タイミング操作でパリィを成功させ、敵にダメージを与えない完全パリィと通常パリィの2段階システムを追加。

▼ パリィシステム
・完全パリィ:最適なタイミングで攻撃を受け止めるとダメージなし+即座に敵をスタン
・通常パリィ:良好なタイミングで受け止めると通常ブロック+チャージ蓄積、2回で敵をスタン
・通常ブロック:パリィ窓外の攻撃はバニラのブロック機構で処理

▼ パリィの種類
・盾パリィ:盾で近接攻撃と飛び道具を受け止め可能
・近接パリィ:武器で近接攻撃を受け止め可能
・飛び道具パリィ:盾で矢などを完全パリィ、隠すか物理的に弾くか選択可能

▼ 設定
・盾パリィ、近接パリィ、飛び道具パリィの有効化を個別に切り替え可能
・必要パリィ回数(デフォルト2回)、スタン時間(デフォルト2秒)、AIが プレイヤーをスタンできるか、完全パリィ音声効果を設定可能
・パリィ窓のタイミング値を詳細に調整可能、設定は自動保存

▼ 前提・導入
・Bannerlord 1.4.8以上、Harmony必須
・Nexus Mods Appまたは手動でModulesフォルダに展開して有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aslheyairam. 28 Aug 2026. Parry with Shields (and melee). 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12937>.
☆ [ゲームプレイ] Raise Your Patch ROT-Wights Download ID:12546 Author:HeavyWeaponsPerson 2026-08-06 15:09 Version:1
TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Raise Your Patch ROT-Wights Title画像

Raise Your Patch ROT-Wights

Raise Your Patch ROT-Wights MODの機能を説明します。

Wights(亡霊)が戦闘時に松明とバナーを装備しないようにするMOD。Others勢力として敵を倒して配下に加える際、より現実的で没入感のある見た目を実現。

▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・RYT(Raise Your Troops)必須
・RYB(Raise your Banner )必須

▼ 動作環境
・Bannerlord 1.4.7で動作確認
・ROT 8.1で主にテスト済み
・他バージョンでも動作する可能性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HeavyWeaponsPerson. 6 Aug 2026. Raise Your Patch ROT-Wights. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12546>.
☆ [ゲームプレイ] Wage Configuration Download ID:13293 Author:ImAlexanderYT 2026-09-15 05:20 Version:1
TAG: [MCM対応] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Wage Configuration Title画像

Wage Configuration

兵士の給与と募兵コストを階級ごとに細かく設定できるMOD。MCMから直接デナル額を指定でき、プレイヤーとAI双方に適用される。

▼ 特徴
・階級1~6+の給与と募兵コストを個別に設定可能
・パーセンテージ修正ではなく正確な額を指定
・プレイヤーとAI両方に同じ値が適用される
・既存キャンペーンでも動作
・募兵コストを0デナルに設定可能
・広い設定範囲に対応
・カスタムキャンペーンセーブデータ不要

▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ImAlexanderYT. 15 Sep 2026. Wage Configuration. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13293>.
☆ [ゲームプレイ] Recruitment Difficulty Up Download ID:12538 Author:Kasius 2026-08-06 02:11 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Recruitment Difficulty Up Title画像

Recruitment Difficulty Up

後期ゲームで重装備兵を村町から直接募兵できる不自然さを解消。身分に見合わない貴族兵の容易な募兵を制限するMOD。

▼ 村での募兵
・主にティア0農民が出現。民兵と退役兵のみ追加
・民兵と退役兵は傭兵契約か王国所属時のみ募兵可能

▼ 町での募兵
・村と同じだが、ティア2貴族兵が稀に出現
・貴族兵は家臣か統治者のみ募兵可能
・傭兵契約中は募兵不可

▼ 民兵
・上位ティアの通常兵へアップグレード可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius. 6 Aug 2026. Recruitment Difficulty Up. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12538>.
☆ [オーバーホール] Realistic Economy and Troop Overhaul Download ID:12521 Author:Artur291 2026-08-07 23:21 Version:1.4.7game-0.6mod
TAG: [オーバーホール] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Realistic Economy and Troop Overhaul Title画像

Realistic Economy and Troop Overhaul

バナーロードの経済と部隊システムを完全にオーバーホールし、募兵費用・装備性能・経済を統一的でリアルな体系に再構築。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な素材に基づいて決定される。

▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)が必須
・DLC War Sailsが必須

▼ 装甲・ダメージシステム
・布地6、革12、ガンベゾン18、煮沸革21、メイル27、プレート下地36、ブリガンディン42の保護値
・一手武器:斧34、剣30、メイス25のダメージ
・二手武器:斧65、剣47、メイス45のダメージ

▼ 部隊体系
・T1-2民兵、T3-4職業兵、T5精鋭の3段階に分類
・全勢力が槍兵と弓兵の2つの基本ユニットを保有
・クザイト:馬上弓兵、アセライ:馬上スキルミッシャー、ヴランディア:クロスボウ兵など文化ごとの例外あり
・各勢力の独自な精鋭ユニット:カーン親衛隊、ファリス、騎士、カタフラクト、ドルージニナ、フスカール、フィアン

▼ 経済・募兵
・T1民兵:50デナル募兵/日給3、T2民兵:100デナル(騎馬200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8、T4職業兵:400デナル(騎馬800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎馬1100)/日給17
・盗賊は地域ごとに異なる装備と戦闘スタイルを習得
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 7 Aug 2026. Realistic Economy and Troop Overhaul. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12521>.
☆ [ゲームプレイ] Ben's Ultimate Armory X True Levies Download ID:12468 Author:KarbonatTalha 2026-08-02 10:01 Version:1.0.0
TAG: [兵種] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Ben's Ultimate Armory X True Levies Title画像

Ben's Ultimate Armory X True Levies

True Levies とBen's Ultimate Armory Ben's Ultimate Armory - v1.1 UPDATE を組み合わせたVlandian兵士・領主用MOD。通常兵をティア3、貴族兵をティア5に制限し、適切な装備を付与。農民が数週間で精鋭兵に成長する非現実的な状況を排除し、貴族兵の重要性を強調。

▼ 特徴
・通常兵の最大ティアを3に、貴族兵を5に制限
・兵士に適切な装備を配備
・現実的な兵士成長システムの実現

▼ 導入方法
・ダウンロードファイルを解凍
・モジュールフォルダに配置
・Nativeモジュール後に読み込み

▼ 互換性・推奨
・RBM有効時により良く動作
・統合兵士オーバーホール不要(RBM対応傭兵調整希望者除く)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KarbonatTalha. 2 Aug 2026. Ben's Ultimate Armory X True Levies. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12468>.
☆ [部隊・ユニット] Noble Troops Restriction Download ID:12416 Author:MoSami2003 2026-07-31 03:30 Version:1.0.0
TAG: [兵士] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Noble Troops Restriction Title画像

Noble Troops Restriction

貴族兵の募兵を制限するMOD。城の支配勢力の家臣でない限り、貴族兵は募兵不可(グレーアウト表示)。

▼ 特徴
・クラン階級が5または6の場合、家臣であれば任意の勢力から貴族兵を募兵可能
・config.xmlで制限レベルを調整可能
・設定値を0、1、2にすると勢力制限が実質的に解除される
・設定値を6より大きくするとクラン階級に関わらず勢力制限が必須

▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入するか、ファイルをModulesフォルダに手動抽出
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoSami2003. 31 Jul 2026. Noble Troops Restriction. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12416>.
☆ [武器・盾] Better Vanilla Weapons Download ID:11647 Author:ExpertShip64358 2026-08-02 09:20 Version:1.0
TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Better Vanilla Weapons Title画像

Better Vanilla Weapons

バニラの剣をより歴史的で適切なクラフト部品で再構成し、サイズを調整したオーバーホール。

▼ 特徴
・ヴランディア、スタージア、帝国の剣を対象に改造
・11世紀の歴史的背景に基づいた設計
・Oakeshott分類のタイプX、XI、XIIを参考に制作
・LOD2による低品質化に対応した高品質モデルを収録

▼ 導入方法
・Vanilla版とRBM版から選択して導入
・前提MODなし。通常のMODと同じ方法で導入可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ExpertShip64358. 2 Aug 2026. Better Vanilla Weapons. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11647>.
☆ [ゲームプレイ] Total Ambush Download ID:12376 Author:BlackAp3x 2026-08-01 20:19 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Total Ambush Title画像

Total Ambush

Total War風の野戦伏撃システムをBannerlordに追加。防御側が戦闘開始前に隠れた攻撃を準備でき、敵部隊が行進中に伏撃を発動できる。

▼ 主な機能
・防御時に「伏撃を試みる」オプションが追加
・キャラバンへの伏撃にも対応
・敵ヒーロー率いる部隊も伏撃可能
・戦術スキルで3種類の行進陣形をアンロック
・矢印キーで行進列の向きと位置を調整可能
・Vキーで隠れた部隊を露出、Bキーで伏撃を完全発動

▼ 伏撃成功率
・プレイヤー伏撃:基本60%(最小30%、最大90%)
・AI防御側伏撃:基本30%(最小10%、最大75%)
・戦術とスカウトスキルで確率上昇
・全ての確率値はMCMで変更可能

▼ 前提・注意
・Bannerlord.Harmony必須
・Mod Configuration Menu v5必須
・陸上野戦のみ対応。海戦・攻城戦・集落は除外
・ゲームバージョン1.4.5で動作確認済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlackAp3x. 1 Aug 2026. Total Ambush. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12376>.
☆ [ゲームプレイ] Configurable Shield hp Download ID:12371 Author:NKAYE0 2026-08-19 00:04 Version:4
TAG: [設定] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Configurable Shield hp Title画像

Configurable Shield hp

盾の耐久を、設定で変えられるMOD。

▼ 注記
・初期値の1%から200%まで、指定できる
・弱くすることも、強くすることもできる
・付加や接頭辞には、触れていない
・そのため、伝説級の盾は相対的に強く残る
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NKAYE0. 19 Aug 2026. Configurable Shield hp. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12371>.
☆ [ゲームプレイ] Pirates of Calradia Download ID:12359 Author:Guslap 2026-07-31 22:58 Version:1
TAG: [海戦] [勢力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Pirates of Calradia Title画像

Pirates of Calradia

海賊の独立した新勢力をゲーム世界に追加。既存の海賊勢力と異なり、全海域をパトロールし、複数の重い旗艦を率いた大規模な艦隊で活動。

▼ 特徴
・独立した海賊クランで、既存の海賊勢力とは別の旗、兵種、編成を持つ
・全海域をパトロール対象とし、時間経過で異なる地域へ移動
・複数の中型船に護衛された重い旗艦を常に保有
・数百人規模の大規模な兵力で、略奪者より強力
・独自の兵種ツリーで、弓兵と歩兵の2系統から上位兵種へ分岐
・既存の海賊勢力と敵対し、自動的に戦闘が発生
・船の速度を制限し、商人隊や斥候が逃げられるバランス

▼ 前提・必須MOD
・NavalDLC(必須。海戦システムの基盤)
・Bannerlord.Harmony

▼ 導入方法
・Pirates フォルダを Modules ディレクトリに配置
・公式ランチャーから有効化
・NavalDLC と Bannerlord.Harmony を Pirates より上に配置
・既存セーブに追加する場合は、ロード後1~2日待つ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 31 Jul 2026. Pirates of Calradia. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12359>.
☆ [ゲームプレイ] Harder Bannerlord (Stronger AI) Download ID:12345 Author:NKAYE0 2026-08-18 03:44 Version:1
TAG: [バランス調整] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Harder Bannerlord (Stronger AI) Title画像

Harder Bannerlord (Stronger AI)

NPCの貴族を、強くする設定MOD。

▼ 注記
・能力の値を、引き上げられる
・毎日入る金と、新兵の数も増やせる
・部隊の上限を、全体で広げることもできる
・居住地と部隊に、穀物を足す設定もある
・毎日、兵に経験値を与えることもできる
・そのため、上位の兵が揃いやすくなる
・大規模な戦いと攻城を、増やす狙い
・極端な値にもできると、断っている
・全て設定画面から、調整する
・土台となるMOD4種を、勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NKAYE0. 18 Aug 2026. Harder Bannerlord (Stronger AI). 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12345>.
☆ [ゲームプレイ] Charity Download ID:12332 Author:draknic72 2026-07-29 02:11 Version:3
TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Charity Title画像

Charity

敵を倒したり食料を寄付したりして、地域の貴族との関係を上げるMOD。

▼ 主な機能
・敵グループ(略奪者、山賊、脱走兵、敵領主部隊)を倒すと周辺地域の貴族との関係が上昇
・村、町、城などの集落に食料を寄付して貴族との関係と食料レベルを上昇
・略奪された村を金と影響力で再建可能
・全機能がスライダーバーで調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM対応

▼ 導入方法
・modulesフォルダに配置してDLLのロック解除後、ランチャーで有効化
・War Sailsは不要
・バージョン1.4.6、ROT、TOAM、バニラで動作確認済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 29 Jul 2026. Charity. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12332>.
☆ [武器・盾] RBM Western Crossbows Re-added Download ID:12324 Author:ScorchedUp 2026-07-27 11:53 Version:1.0
TAG: [クロスボウ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
RBM Western Crossbows Re-added Title画像

RBM Western Crossbows Re-added

戦闘MODの弩を、強い設定に戻す差分。

▼ 注記
・戦闘MODが、東方の弩に置き換えていた
・その上限は、300ポンドに抑えられていた
・この差分は、290から500ポンドの物に戻す
・中世後期の改変MODに向く、と述べている
・戦闘MODの特定の版に、合わせて作られている
・所定の定義ファイルを、上書きして使う
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ScorchedUp. 27 Jul 2026. RBM Western Crossbows Re-added. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12324>.
☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Mod (RCM) Download ID:12309 Author:Artur291 2026-07-28 23:59 Version:1.4.7
TAG: [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Realistic Calradia Mod (RCM) Title画像

Realistic Calradia Mod (RCM)

金勘定と兵の釣り合いを、作り直す改変MOD。

▼ 内容
・防具の値が、素材ごとに決め直されている
・布は10から15、革は15から20
・鎖帷子は60から65、鋼の板は75から80
・重ねた造りは、85から100になる
・食料と動物の値も、併せて見直されている

▼ 注記
・雇う費用が、装備の価値の1割に結び付く
・階級1は50、階級5の歩兵は600になる
・階級5の騎兵は、1100かかる
・精鋭を100人揃えるには、6万が要る
・これは、工房2つか3つ分に相当する
・維持費も、1日1700ほどかかる
・そのため、精鋭は終盤の贅沢になる
・上等な板金の値は、逆に3000ほどまで下がる
・精鋭の歩兵の日当は、12
・装備は使い捨てではなく、投資になるとしている
・戦闘MOD、兵のMOD、船の追加コンテンツが必要
・設定ファイルの差し替えも、必要になる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 28 Jul 2026. Realistic Calradia Mod (RCM). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12309>.
☆ [鎧・アーマー・服] Ben's Ultimate Armory RBM Patch Download ID:12293 Author:ScorchedUp 2026-09-06 16:23 Version:1.3
TAG: [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Ben's Ultimate Armory RBM Patch Title画像

Ben's Ultimate Armory RBM Patch

Ben's Armoryの防具値をRBMと互換性を持つよう調整し、他の防具MODと統一するパッチ。

▼ 追加内容
・ギャンベゾン値の高級オーバーコート
・チェーンメイル値のオーバーコート
・チェーンメイル値の馬用鎧

▼ 導入方法
・Ben's Ultimate Armoryの下に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ScorchedUp. 6 Sep 2026. Ben's Ultimate Armory RBM Patch. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12293>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1788706704 1791608474 1793548806 1793548821 none none
▲ OPEN COMMENT