インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [ゲームプレイ] Realistic Enemy Detection Download ID:12171 Author:Charly30 2026-10-11 07:13 Version:1.1.0
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TAG: [偵察] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Enemy Detection
敵の位置が、常に見える状態を無くすMOD。
▼ 内容
・壁や山、森の向こうの旗が、見えなくなる
・自分と、各隊で最も偵察の高い者だけが情報を得る
・視界、音、地面の震えの3つで、敵を捉える
・視界は地形と天候、夜で狭まる
・音は草木と障害物で、遮られる
▼ 注記
・音と震えだけの時は、人数がおおよその値で出る
・7割5分以上を見ないと、正確な数にならない
・確認できると、以後は損害まで正しく追える
・偵察が高いほど、開戦前に見渡せる時間が延びる
・攻城戦だけは、これまで通りの表示になる
・土台となるMOD2種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 11 Oct 2026. Realistic Enemy Detection. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12171>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Tome of Ancestors Download ID:10595 Author:Reversezz 2026-08-19 20:03 Version:1.3.15
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TAG: [百科事典] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Tome of Ancestors
死んだ氏族の者を、別枠に分けるMOD。
▼ 注記
・百科事典の氏族の頁が、対象になる
・存命の者だけが、一覧に残る
・亡くなった者は、専用の欄へ移る
・時間の進みを速めるMODと、相性が良い
・大型MODにも、幅広く対応している
・見た目だけの変更で、負荷は掛からない
・途中のセーブで、入れ外しできる
・土台となるMODの後に、読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reversezz. 19 Aug 2026. Tome of Ancestors. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10595>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] World Events Announcer - Updated for 1.3.15 Download ID:10559 Author:TadasTheLithuanian 2026-05-13 06:46 Version:1.1.0
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

World Events Announcer - Updated for 1.3.15
季節ごとに、世界の出来事をまとめて知らせるMOD。
▼ 注記
・21日ごとに、右側に一覧が出る
・処刑、戦死、老衰、出産での死などが並ぶ
・行方不明になった者も、記される
・生まれた子、成人した者、結婚も分かる
・開戦と和平の知らせも、含まれる
・日数を変えるMODにも、自動で合う
・知らせの音は、設定画面から変えられる
・元の作者の許可を得て、新しい版に対応させたものMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 13 May 2026. World Events Announcer - Updated for 1.3.15. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10559>.[コメントを書く] - ☆ [その他] I See You Download ID:10494 Author:FedRandomNumber 2026-05-22 06:44 Version:1.0.1
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TAG: [インターフェイス] [貴族] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

I See You
百科事典で印を付けた領主の部隊を、距離を問わず見えるようにするMOD。
▼ 内容
・印を付けた領主の部隊は、どれだけ離れていてもマップ上に表示
・作者は、隊商を率いる身内の動きを把握するくらいの使い道だろうとしつつ、できるかどうか試したくて作ったとしている
▼ 注記
・作者は「自分が何をしているか分かっていたわけではなく、いじっていたらこうなった」としている
・見落とした不具合があるかもしれないとして、セーブデータのバックアップと世代交代を強く勧めている
▼ 動作環境
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.3.15
・「Harmony」のように前提が明記されていない限り、別の構成でも動くはずとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 22 May 2026. I See You. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10494>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Old Reams- Improved garrison patch Download ID:10486 Author:herrothere123 2026-03-24 05:33 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Old Reams- Improved garrison patch
「The Old Realms」との併用時に、「Improved Garrison」のテンプレートを使えるようにするパッチ。兵の追加で起きる不具合を、処理ごと差し替えて回避します。
▼ 内容
・兵の追加を押した際にエラーを起こす処理を、「Harmony」で置き換え
・強制終了や無反応になる代わりに、兵のデータの誤りを無視して処理を続行
▼ 注記
・作者は雑に作った物だと断っており、全員の環境で動くかは分からないとしている
・生成AIに任せて書いたと明記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, herrothere123. 24 Mar 2026. Old Reams- Improved garrison patch. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10486>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Strategos - Campaign Intelligence Download ID:10673 Author:Deadlinetd 2026-04-18 02:36 Version:1.0
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TAG: [交易] [商売] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Strategos - Campaign Intelligence
カルラディアの状況を毎日集計し、儲かる交易先と勝てる相手を示すMOD。判断に要る材料だけを絞って出します。
▼ 儲け口の探知
・利益の大きい交易の機会を一目で表示
・飢饉、戦時の需要、経済の変動を検知
・現在の所持品がどこで最も高く売れるかを提示
▼ 戦闘の見積もり
・戦う前に勝敗の見込みを、確度の幅付きで予測
・強みと弱みを明示
・過去の交戦の結果から学習し、時間とともに精度が上がる
▼ 世界の状況への追従
・戦争、攻城戦、経済の出来事に反応し、助言の内容を調整
・表示は簡潔で読みやすい形を優先。数字を並べ立てない
▼ 性能と併用
・毎フレームの処理をせず、日ごとの更新だけで動く軽量な作り
・必須の前提は無く、無い場合も安全に退避する仕組み
・大半のMODと併用可
・任意の相棒として、価格の履歴や居住地ごとの比較を見せる「MB Market Tracker」を挙げているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Deadlinetd. 18 Apr 2026. Strategos - Campaign Intelligence. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10673>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TAOM ENCYCLOPEDIA GUARD Download ID:10438 Author:TheBoyys 2026-03-20 20:15 Version:1.0.0.0
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TAG: [バグフィックス] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

TAOM ENCYCLOPEDIA GUARD
「Tales from the Age of Men」で百科事典を開いた際の強制終了を防ぐパッチ。壊れたページへの遷移だけを止め、正常なページはそのまま開きます。
▼ 内容
・安全でない百科事典のページを開く操作を遮断
・正常なページは従来通り
・壊れた遷移は処理が進む前に停止
・止めた際は警告を表示
・診断用のログ出力あり
・ゲーム内容や百科事典の項目そのものの追加は無し
▼ 前提と読み込み順
・ゲームは第1.2.12、シングルプレイ専用
・「Tales from the Age of Men」と「Bannerlord.Harmony」が必須
・推奨は「Bannerlord.Harmony」→「TAOM」と必要なモジュール→このMODの順。守る対象のモジュールより後ろへ
・導入は通常のモジュールと同じで、ランチャーで有効化
▼ 注記
・百科事典に的を絞った安定化パッチで、壊れたキャンペーンのデータを直す物でも汎用の強制終了対策でもないとしている
・「Tales from the Age of Men」の作者への謝辞がある
・宣伝用の画像の一部にライセンスを取得した素材を使用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 20 Mar 2026. TAOM ENCYCLOPEDIA GUARD. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10438>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Fullscreen Cinematics Download ID:9071 Author:shinya 2026-03-20 01:54 Version:1.3.15
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Fullscreen Cinematics
ゲーム内の映像演出を全画面で描画するMOD。バニラでは画面の一部にしか映らなかった演出が、大きく表示されます。
▼ 内容
・16対9以外の横長の画面では、引き伸ばしを避けるため全画面にはならないが、可能な限り拡大される
・追加の前提MODは無し
▼ 互換
・第1.3.15向けに作られているが、第1.3より前と第1.3以降のどちらでも動くはず
・「Warsails」の追加要素の有無を問わず動作
・演出を足したり変えたりするMODとも併用可。「Cutscenes Extended」の併用を強く勧めている
・「Eastern Europe 1259」「Shokuho」「The Old Realms」のような独自の演出を持つ大型MODにも対応
・「Hot Butter」と「Dramalord」とは競合が分かっている
▼ 導入と既知の問題
・「Modules」フォルダへ展開するだけ。配布物は7z形式で、DLLの解除は不要
・進行中のセーブデータへの導入も削除も問題ないとしている
・起動後にUIの縮尺や解像度を変えると全画面にならない。設定を変えた後にゲームを再起動すると直るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, shinya. 20 Mar 2026. Fullscreen Cinematics. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9071>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Clan Loyalty and Recruitment Intel Download ID:10424 Author:GolanC Studio 2026-04-17 19:27 Version:1.0.1
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TAG: [百科事典] [インターフェイス] [貴族] [ソート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Clan Loyalty and Recruitment Intel
領主を寝返らせる難易度を、持ち掛ける前に見えるようにするMOD。百科事典と会話の選択肢に、寝返りの見込みが出ます。
▼ 百科事典での表示
・人物と氏族のページに「Defection chance」の項目を追加。対象は勢力の長ではない氏族の当主
・難易度は極めて容易から極めて困難までを色分けで表示。緑ほど容易、橙や赤ほど困難
・まだ会っていない領主は「???」で、説明には先に会うよう出る
・氏族と当主を主要な条件で並べ替える機能も追加。関係のない項目は自動で除外
▼ 隠し要素の内訳
・説明を重ねると、あなたとの関係、現在の主君への誓い、主君との結び付き、自勢力と相手の勢力の損得という4つの隠し要素をそれぞれ表示
・各行には難易度と、話術とキャンペーンの説得の難易度から算出した成功、大成功、失敗のおおよその確率も出る
・会話で寝返りを持ち掛ける選択肢には、括弧の中に全体の難易度を表示。重ねると同じ詳細が出る
▼ 前提と互換
・ゲーム内部の説得の仕組みをそのまま使うため、難易度も結果も変わらない。変わるのは見え方だけ
・「Harmony」と「UIExtenderEx」が必須
・シングルプレイ専用。セーブデータの形式は変えない
・寝返りの説得の選択肢や、百科事典の人物と氏族のページの処理を置き換えないMODとなら併用可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GolanC Studio. 17 Apr 2026. Clan Loyalty and Recruitment Intel. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trade Advisor Download ID:10369 Author:quezzas 2026-03-17 04:30 Version:1.2.0
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TAG: [交易] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Trade Advisor
地図上の交易路を全て調べ、儲かる順に並べるMOD。
▼ 内容
・全ての街を走査し、利益、移動時間、情報の確度から点数を付ける
・買う街と売る街を押すと、地図上のその場所へ移る
・所持金と積載量から、最適な購入量も示される
・大量に買うと値が動く点も、計算に入っている
・NPCの隊商が集まっている路線は、避けるよう評価が下がる
▼ 注記
・工房の実際の利益も、一覧で確認できる
・錠を掛けた品は、売る候補から外れる
・3週間分の給与を、自動で手元に残す
・追加コンテンツの船があれば、海路も含めて計算する
・設定画面のMODは任意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quezzas. 17 Mar 2026. Trade Advisor. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10369>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Where Tournaments For 1.2.9 Download ID:10544 Author:Sam07Person - Originally by BOTLANNER 2026-03-30 05:03 Version:3.0.0
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TAG: [トーナメント] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Where Tournaments For 1.2.9
町の闘技場のメニューから、開催中のトーナメントを全て一覧できるMOD。闘技場の主と会話する必要がなく、表示件数の上限もありません。
▼ 内容
・開催中のトーナメントを、件数の制限なしに一覧表示
・賞品と、終了までの残り日数も併記
・現在地と追跡中の町を除き、好きな数の町を選んで「Track Selected」でマップ上の追跡を開始
・作者の狙いは、闘技場の主に聞くための読み込み画面を挟まずに済ませること
▼ 任意の追加要素
・「Lock Tracked Prize」。追跡を始めた時点の賞品を固定し、到着前にゲーム側が計算し直すのを防ぐ
・「Select Tournament Prize」。追跡中の町ごとに、選べる賞品の一覧から自分で指定。「Lock Tracked Prize」との併用を推奨
▼ 対応する版
・ゲーム第1.2.9専用。作者は第1.2.9でのみ検証しており、他の版で動かなくても苦情は受け付けないとしている
・第1.2.9で起きていた強制終了は解消済み
・互換性の問題は無いはずとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sam07Person - Originally by BOTLANNER. 30 Mar 2026. Where Tournaments For 1.2.9. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10544>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TAOM Palantir Keeper of Chronicles Download ID:10276 Author:TheBoyys 2026-04-27 07:13 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [システム追加変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

TAOM Palantir Keeper of Chronicles
キャンペーンの状況を集めて見せるだけの観測用MOD。警告、記録、推移、セーブの健全性を1か所にまとめ、ゲーム側には手を入れません。
▼ 6つの画面
・居住地の観測。手元の居住地の数値と現在の記録
・王国の観測。より広い範囲の状態と、重要な圧力
・警告の記録。現在有効な物、記憶した物、解決済みの物
・推移の画面。直近の記録との差
・歴史の視点。読み取れる場合はキャンペーンの経過を解釈して表示
・観測者の履歴。その回の活動、記録、観測の記憶
▼ 王国の監視
・数値を並べるのではなく、注意を向ける価値のある物を拾う作り
・拾う対象は、重大な警告、育ちつつある圧力、表に出ていない危機、見せかけの平穏、観測の手薄な領域、居住地の懸念、仕組みをまたぐ圧力、確認すべき箇所の提案
・警告には確度と深刻度が付き、珍しい値を全て緊急扱いにはしない
▼ 記録と推移
・記録に残すのは、キャンペーンの日数、所持金、影響力、名声、氏族の階級、部隊の戦力、負傷兵、捕虜、士気、食料、居住地、氏族の状態、王国、読み取れる範囲の戦争
・直近の記録を突き合わせ、現在の値ではなくどちらへ流れているかを示す
・自動の記録はデフォルトで有効。間隔はキャンペーン7日ごとで、保持は20件
・その回の開始時の記録と、保存の直前の記録もデフォルトで有効
▼ セーブの扱い
・「F5」でこのMODの手順による保存を行い、直前に記録を取ってからゲーム側へ引き渡す
・保存の催促はデフォルトで30分ごと。セーブの健全性の警告と、任意の計測にも対応
・これらの設定は「Waning Realm Utilities Hub」を入れている場合にそこから調整
▼ 前提と位置付け
・ゲーム第1.4.5とバニラのモジュール。シングルプレイ専用
・「Tales from the Age of Men」の一連の仕組みの中でも独立性が高く、必須のモジュールは無し
・「SettlementCore」や履歴の仕組みがあれば読み取れる情報が増えるだけで、無くても安全に動く
・現在の操作は一連のUIを経由する形に変わり、以前の「F8」「F6」の直接の割り当ては使わない
・居住地の数値、軍、経済、外交、進行には一切手を加えない
・「Tales from the Age of Men」の作者への謝辞があり、宣伝用の画像の一部にライセンスを取得した素材を使用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 27 Apr 2026. TAOM Palantir Keeper of Chronicles. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Wardens Ledger - TFTAOM Download ID:10258 Author:TheB0yys 2026-06-06 14:46 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [インターフェイス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

The Wardens Ledger - TFTAOM
「Tales from the Age of Men」のキャンペーンを裏で記録し、おかしな状態を見付ける診断用のMOD。「F11」でその場の状況も確認できます。
▼ 記録する内容
・戦闘、攻城戦、英雄の死、捕縛、解放、居住地の所有者の変更
・同時に出た兵の最大数と、記録された最低のFPS
・整合性の検査の結果と、検出されたMODの状態
▼ 整合性の検査
・英雄、放浪者、氏族と氏族の長、部隊の指揮、居住地の所有、王国の指導者について、筋の通らない状態を検出
・見付けても自動で直したり書き換えたりはしない。報告して証拠を残すだけ
・診断の道具が勝手にセーブデータの意味を決めるべきではない、という考えによる
▼ 画面での確認と記録
・「F11」でその場の診断の表示。今の状態、キャンペーンの集計、検出された前提MOD、性能の数値、整合性の結果
・記録は書類のフォルダの中の専用の場所へ書き出され、ゲームを閉じた後も残る
・2つのセッションを比べたり、異常に至る前に何があったかを追ったりできる
▼ 前提と関連
・ゲーム第1.2.12か第1.3.15、「Tales from the Age of Men」「LOTRLOME Armory」が必須。シングルプレイ専用
・「TheWardensLedger」のフォルダを「Modules」へ入れ、前提のモジュールと併せて有効化
・「Tales from the Age of Men」を使わない場合は、同じ仕組みのバニラ向けの版「The King's Ledger」があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheB0yys. 6 Jun 2026. The Wardens Ledger - TFTAOM. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10258>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] I Swear Fealty Download ID:10148 Author:AstralJarl 2026-02-25 02:13 Version:v1.0.0
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TAG: [王国] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

I Swear Fealty
街と城の項目から、御前会議を開けるようにするMOD。
▼ 内容
・前作にあった、君主としての務めを持ち込む趣旨
・貴族と平民からの嘆願を、聞くことができる
・臣従の申し出も、その場で扱える
・領民の困りごとも、解決できる
・主たる宮廷の場所を、自分で選べる
▼ 注記
・宮廷の移動は、週に1回までに限られる
・独自の場面を作らず、項目だけで完結する作り
・そのため、他のMODと衝突しにくいとしている
・文言は、翻訳しやすい形で整理されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AstralJarl. 25 Feb 2026. I Swear Fealty. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10148>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TFTAOM -contextual messages Download ID:10297 Author:TheBoyys 2026-10-12 13:51 Version:1
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TAG: [イベント] [インターフェイス] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

TFTAOM -contextual messages
「Tales from the Age of Men」のキャンペーンに、状況に応じた短い知らせを流すMOD。「F9」では今の情勢を読む一覧も開けます。
▼ 流れる知らせ
・戦闘、略奪、攻城戦、宣戦と和平、居住地の所有者の変化、軍の動き
・英雄の死と捕縛、氏族とコンパニオン、家族の出来事、闘技大会
・隠れ家とクエスト、隊商、食料、負傷、士気
・移動と到着、季節や折々の情景、週ごとの国情のまとめ
・文化に合わせた言い回しも混ざる
・一度に流し込まず、間隔を空けて出す作り
▼ 情勢の一覧
・キャンペーンマップで「F9」
・キャンペーンの空気、部隊の状態、国の状態、今の助言
・緊張、勢い、国の不安定さ、補給の逼迫という4つの圧力
・直近の知らせ、連携しているMOD、知らせの出方まで表示
・一覧が開けない場合は、通常の通知欄へ流す形に切り替え
▼ 出方の設定
・姿勢は静か、標準、強めの3段階
・対象は全て、戦争、国、部隊、情景、重大のみから選択
・設定はキャンペーンごとに保存
・全体の間隔、分類ごとの待ち時間、1時間あたりの上限なども内部で管理
▼ 連携と拡張
・「Waning Realm」の一連のMODから、任意で状態を読み取る。いずれも必須ではない
・対応しているのは「Shadow & Dread」「Roads of the King」「Weight of Rule」「Court & Council」「Palantír」など
・それらの仕組みは各々が状態を持ち、このMODはその一部に声を与えるだけ
・専用のXMLを置けば、本体を作り直さずに文面を追加可
▼ 前提と導入
・ゲーム第1.4.15、「Tales from the Age of Men」、バニラのモジュールが必須。シングルプレイ専用
・「Vanilla_ContextualMessages」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・ロードオーダーは「Tales from the Age of Men」の後ろMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 12 Oct 2026. TFTAOM -contextual messages. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10297>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Editable Encyclopedia Download ID:9991 Author:XMuPb 2026-08-03 12:24 Version:2.6.1.1
-
TAG: [インターフェイス] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Editable Encyclopedia
百科事典を、自分で書き足せるMOD。
▼ 内容
・人物ごとに、来歴や性格を書ける
・目標、関係、噂や秘密の欄もある
・全部で7つの項目が、用意されている
・書式の雛形も、同梱されている
・全ての人物が、対象になる
▼ 注記
・名前、文化、旗、説明も、その場で直せる
・鍵の組み合わせで、項目ごとに開く
・取り消しと、元に戻す操作もできる
・年代記の仕組みが、出来事を自動で記録する
・戦い、政変、家族、犯罪など16種以上を拾う
・人物ごとの年表と、世界の歴史が残る
・書いた内容は、セーブの中に収められる
・書き出しと読み込みにも、対応している
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, XMuPb. 3 Aug 2026. Editable Encyclopedia. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9991>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BUJ4A's Troops Recruiter Download ID:9988 Author:BUJ4A and Anate0 2026-03-01 22:34 Version:2.1
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TAG: [兵士] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

BUJ4A's Troops Recruiter
特定の作者の独自の兵を、雇えるようにする補助MOD。
▼ 注記
・村と街の項目に、専用の押しボタンが加わる
・設定画面から読み込んだ兵を、そこで雇える
・土台となるMODより後、兵のMODより前に読み込む
・多くのMODと併用できるとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A and Anate0. 1 Mar 2026. BUJ4A's Troops Recruiter. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9988>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QoL 1.3.14.107738 Download ID:9970 Author:VVL99 2026-03-14 18:57 Version:1.0.23.3
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TAG: [QOL] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

QoL 1.3.14.107738
遊びやすさに関わる調整を、多数まとめたMOD。
▼ 内容
・自軍の氏族の部隊が、居住地で捕虜を売ったり兵を置いていったりしなくなる
・城でも捕虜を売れるようになる
・部隊間で兵を移す時に、負傷兵を手元に残せる
・軍に属する部隊の士気が見えるようになる
・闘技会の情報と、賞品が事前に分かる
▼ 後の版で加わったもの
・遠くにいる放浪者や名士を、雇えるようになる
・太守が、街の保管庫の品を自動で売るようになる
・条件を満たせば、王として選出されうる
・城が、敵の軍の接近を知らせるようになる
・自軍の氏族の部隊に、自分の食料を食べさせられる
▼ 注記
・特定の版だけを対象にしていると明記している
・実績には影響しないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 14 Mar 2026. QoL 1.3.14.107738. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9970>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Equipment UI Helper Download ID:9968 Author:remosewa 2026-02-03 15:41 Version:1.0.0
-
TAG: [インターフェイス] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Equipment UI Helper
戦闘前の配置で、英雄の装備を確かめられるMOD。
▼ 注記
・指し示すと、騎乗かどうかと4つの武器の枠が出る
・その場で持ち物の画面を開き、装備を替えられる
・替えた装備は、そのまま戦闘に反映される
・ただし馬だけは、その戦闘には反映されない
・次の戦闘からは、馬も反映されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, remosewa. 3 Feb 2026. Equipment UI Helper. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9968>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Titles Download ID:9794 Author:kes369 2026-10-05 15:52 Version:1.0.7
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TAG: [システム追加変更] [インターフェイス] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Titles
領地に基づいて貴族に爵位を付与し、中世的な階級制度を視覚化するMOD。
▼ 主な機能
・支配領地(城塞・町)に応じて王・公爵・伯爵・男爵などの爵位を自動付与
・文化ごとに異なる歴史的な爵位名(ビザンツ帝国風、モンゴル風など)
・配偶者・後継者・傭兵団長などへの特別な爵位
・ユニバーサルアイコン(♔♕⚜⚚♖)で階級を視覚的に区別
・最小表示と完全統合の2つの表示モード
・百科事典に王国階級図と爵位情報を追加
▼ タイトルプリセット
・Titles Original:バニラ風の爵位体系
・Titles Historical:各文化の歴史的に正確な爵位
・カスタムプリセット:XML編集で独自の爵位を作成可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM(Mod Configuration Menu)
・UIExtenderEx
・Bannerlord v1.4.x
▼ 互換性・注意
・Warsails DLC対応
・Lowborn対応版あり
・Realm of Thrones、Banner Kings、Settlement Icons - Redesignとは非互換
・キャンペーン中の追加・削除可能
・35以上のMCM設定で細かくカスタマイズ可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kes369. 5 Oct 2026. Titles. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9794>.[コメントを書く] -
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