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- ☆ [インターフェイス] Notification History Enhanced Download ID:11750 Author:Ruca 2026-06-24 02:20 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Notification History Enhanced
見逃した通知を後から読み返せる履歴の画面を足すMOD。Mキーで開きます。
▼ 記録される出来事
・襲撃と村への攻撃、攻城と拠点の出来事
・捕虜の捕縛と脱走、仲間と氏族の動き
・取引や物々交換、王国と戦役の知らせ
▼ 画面
・一覧から選ぶと全文を表示。頁を送って古い分も追える
・履歴の消去も画面から
・価値の低い通知を省き、読みにくい記法も整える
▼ 保存と設定
・履歴はゲームを閉じても残る。モジュールのフォルダの外に置くため、更新しても消えない
・設定は「NotificationHistoryEnhanced」の「ModuleData」にある「settings.json」
・変更できるのはキー、保存する最大件数、1頁の件数、抜粋の長さ、除外の条件、履歴の保持、記録の出力
▼ 前提と導入
・「Harmony」。このMODより先に読み込ませる
・「NotificationHistoryEnhanced」のフォルダを「Modules」へ
・セーブデータもゲームのファイルも書き換えないと明記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ruca. 24 Jun 2026. Notification History Enhanced. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11750>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Unlock Pre-battle Party Screen Download ID:11746 Author:LessTalking 2026-06-23 16:26 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Unlock Pre-battle Party Screen
戦闘の直前に部隊の画面を開けるようにするMOD。兵の昇格や捕虜の勧誘を、その場で済ませられます。
▼ 内容
・開けるようになるのは、戦闘に入る直前の部隊の画面Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LessTalking. 23 Jun 2026. Unlock Pre-battle Party Screen. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11746>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Daylight Battles - No night battles Download ID:11743 Author:LessTalking 2026-06-23 16:04 Version:1
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TAG: [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Daylight Battles - No night battles
戦闘が必ず昼間に行われるようにするMOD。戦場に渡される時刻を10時から16時に収めます。
▼ 内容
・対象は野戦、攻城、襲撃、闘技場、トーナメント
・隠れ家、町や村の散策、キャンペーンマップには手を入れないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LessTalking. 23 Jun 2026. Daylight Battles - No night battles. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11743>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] InventoryUI Overhaul Revamped Download ID:11741 Author:wastingtime1517 2026-06-23 03:45 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [QOL] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

InventoryUI Overhaul Revamped
持ち物の画面を、一覧ではなく並んだ札の形に作り替えるMOD。「InventoryUI Overhaul V2」を今の版で動くようにした物です。
▼ 前提と導入
・最新の「Harmony」
・手動で入手し、「Modules」へ追加
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞を記載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wastingtime1517. 23 Jun 2026. InventoryUI Overhaul Revamped. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11741>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QoLords Download ID:11735 Author:Xunen 2026-06-25 00:44 Version:0.3
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TAG: [QOL] [mcm]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

QoLords
日々の煩わしさを、少しずつ均すMOD。
▼ 内容
・百科事典から、貴族に使いを出せる
・金と最下位の兵1人を払い、着いた相手と会話が始まる
・居住地の文化が、持ち主と近隣に寄っていく
・そのため、好みの兵を前線の近くで雇いやすくなる
・結婚の相手に、高齢や不釣り合いな者が出なくなる
▼ 注記
・若い相手を求める申し込みも、できる
・噂や戦いの後の話で、貴族を少しずつ知っていく
・代官が、居住地の困りごとを片付けるようになる
・味方の軍が来ても、攻城の指揮を保てる
・機能は全て任意で、設定画面から個別に切り替えられる
・保存した時に移動中の使いは、次に読み込むと消える
・土台となるMODが2つ必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xunen. 25 Jun 2026. QoLords. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11735>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fast wait mod Download ID:11690 Author:Verkoft 2026-06-20 21:15 Version:1.2.12
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TAG: [QOL] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Fast wait mod
町や城での待機の進みを10倍にするMOD。ゲーム本体1.2.12向けです。
▼ 内容
・速くなるのは拠点の中での待機だけ
・説明はフランス語で書かれているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 20 Jun 2026. Fast wait mod. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11690>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Dividers - Mod List Load Order Organizers (based on Vanilla 1.4.5 Plus Modding Notes) Download ID:11686 Author:LeonKennedy696969696969696 2026-06-20 08:34 Version:1
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TAG: [QOL] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Dividers - Mod List Load Order Organizers (based on Vanilla 1.4.5 Plus Modding Notes)
「Novus Launcher」でMODの一覧を整理するための、区切り用のファイル集。中身は空でゲームには影響しません。
▼ 内容
・分類は「Vanilla 1.4.7 Plus Modding Notes」に沿っているが、どの読み込み順にも使えるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LeonKennedy696969696969696. 20 Jun 2026. Dividers - Mod List Load Order Organizers (based on Vanilla 1.4.5 Plus Modding Notes). 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11686>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Map Entity Selector Download ID:11662 Author:naber1089 2026-07-23 03:25 Version:1.1
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TAG: [マップ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Map Entity Selector
重なった部隊を、選び分けられるMOD。
▼ 注記
・地図の上で、重なった部隊や居住地が対象
・決められた押し方で、小さな一覧が出る
・そこから、どれを指したかを選ぶ
・前作にあった仕組みを、再現したもの
・いつでも導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, naber1089. 23 Jul 2026. Map Entity Selector. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11662>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] XML Debugger Download ID:11657 Author:TheeNonVoterJim 2026-06-17 07:17 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

XML Debugger
MODのフォルダを走査して、XMLの書き間違いを自動で直す道具。単体で動く「.exe」です。
▼ 内容
・引用符の抜け、括弧の崩れ、タグの壊れなど、よくある書き間違いを修正
・直した物は「repaired」という別のフォルダへ出力。元のファイルはそのまま
・フォルダ内の全てのXMLを一度に処理
・XMLの構造を整え、異常終了の元になる読み込みの失敗を減らす
▼ 使い方
・「.exe」をXMLの置いてあるフォルダへ入れて実行
・出力された物で元のXMLを置き換える。念のため控えを取るよう勧めている
▼ 前提
・他のMODは不要。制作者向けの単体の道具Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheeNonVoterJim. 17 Jun 2026. XML Debugger. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11657>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Hide Party Icons Download ID:11624 Author:Ghost771 2026-06-15 02:47 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [QOL] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Hide Party Icons
世界地図のアイコンを、種類ごとに隠せるようにするMOD。ALTキーを押している間だけ元に戻ります。
▼ 隠せる対象
・部隊、軍、拠点、隠れ家、船、今いる艦隊の投錨地点
・それぞれ個別に「MCM」から設定
▼ 前提と導入
・「Harmony」は必須。設定には「Mod Configuration Menu (MCM)」
・配布物を展開して「Modules」へ置き、ランチャーで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ghost771. 15 Jun 2026. Hide Party Icons. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11624>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eazy sell Download ID:11617 Author:endzeen 2026-06-15 03:24 Version:0.0.2
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TAG: [QOL] [商売] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Eazy sell
街のメニューに、決めた条件で品物をまとめて売るボタンを足すMOD。動作と設定に「MCM」が要ります。
▼ 内容
・街に入ってすぐ、不要な品をまとめて売却
・売りに出す品の絞り込みを設定可
・手を付けない食料の量も設定でき、売り過ぎを防ぐ
・作者は今は機能が少なく、今後増やすとしている
▼ 導入
・配布物を「Modules」へ置き、「bin」の中の「.dll」のブロックを解除するか、7-Zipで展開
・「MCM」で必要な設定を行う
▼ 注記
・説明は英語とロシア語で併記。ソースは「GitHub」で公開Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, endzeen. 15 Jun 2026. Eazy sell. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TOR Controller Support for The Old Realms 1.3.15 Download ID:11615 Author:ekimotan 2026-06-14 09:27 Version:1.0.5
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TAG: [設定] [QOL] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

TOR Controller Support for The Old Realms 1.3.15
「The Old Realms」をコントローラーで遊ぶための追加MOD。ゲーム本体1.3.15向けです。
▼ 内容
・呪文の選択は方向パッドの左。元々そこにあった人物の確認は外してある
・詠唱と中止は攻撃と防御の操作に割り当て。マウスとキーボードと同じ感覚で扱える
・呪文を選ぶ時の低速の演出は、「MCM」から完全に切るか、選択中だけ働かせるかを選べる
▼ 導入
・読み込み順で「TOR-core」より後に配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ekimotan. 14 Jun 2026. TOR Controller Support for The Old Realms 1.3.15. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shoulder Camera Standalone with Adjustable Crosshair Download ID:11614 Author:ekimotan 2026-06-14 06:43 Version:1.0.0
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TAG: [カメラ] [QOL] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Shoulder Camera Standalone with Adjustable Crosshair
三人称視点を肩越しのカメラに変えるMOD。照準の位置を調整でき、ゲーム本体1.3.15向けに作り直された版です。
▼ 内容
・徒歩と騎乗のそれぞれで、カメラのずれを設定
・視野角、カメラの揺れ、肩の左右の入れ替え、遠距離武器での挙動を調整可
・肩越しの視点に合わせて照準を動かせるため、弓、クロスボウ、投擲の狙いが合いやすくなる
・設定は「MCM」と設定ファイルの両方から
・英語と簡体字中国語の表示に対応
▼ 前提
・ゲーム本体1.3.15
・「Bannerlord.Harmony」の2.4.2.225以降
・「Mod Configuration Menu」の5.11.3以降
▼ 導入
・「ShoulderCam_Standalone」を「Modules」へ展開
・「Harmony」「MCM」の後に、このMODを有効化
▼ 注記
・元になったカメラMODの作者と、その後継を保っていた作者への謝辞を記載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ekimotan. 14 Jun 2026. Shoulder Camera Standalone with Adjustable Crosshair. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11614>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LogBook for Bannerlord 1.3.15 Download ID:11612 Author:ekimotan 2026-06-14 06:07 Version:1.3.15
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TAG: [インターフェイス] [QOL] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

LogBook for Bannerlord 1.3.15
戦役の出来事を日誌のように見返せる画面を足すMOD。BACKSPACEキーで開きます。
▼ 内容
・通常のメッセージ欄を遡らずに、過去の出来事を一覧できる
・記録はセーブデータをまたいで残る。読み込み直しや再起動の後も消えない
・保存先はセーブデータのフォルダ。ファイル名は「uniquegameid_savename.LogBook」の形
・セーブデータ自体には手を入れないとしている
▼ 前提
・ゲーム本体1.3.15
・「Bannerlord.Harmony」「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」「StoryMode」
▼ 導入
・「LogBook」のフォルダを「Modules」へ展開
・「Harmony」とゲーム本体のモジュールより後に有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ekimotan. 14 Jun 2026. LogBook for Bannerlord 1.3.15. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11612>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fief Manager Download ID:11606 Author:FriendlyTurtle 2026-06-21 14:59 Version:0.4.0
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TAG: [内政] [城] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Fief Manager
町と城の建築を自動で進めるMOD。資金の投入も自動で行いつつ、手元の所持金は守ります。
▼ 内容
・建築の待ち行列が空になると、自動で計画を入れる
・軍事と経済のどちらを優先するかを選択
・建設を早めるための資金を自動で投入
・所持金がしきい値を下回る時は投入しない
▼ 前提と導入
・「Settlement Automation Core」「MCM」
・配布物を「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
・独自のセーブデータを書かないため、新規でも進行中でも安全としているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FriendlyTurtle. 21 Jun 2026. Fief Manager. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11606>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CraftingStaminaRegenAnywhere Download ID:11601 Author:Serind1337 2026-06-13 19:54 Version:1
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TAG: [鍛冶] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

CraftingStaminaRegenAnywhere
鍛冶の体力が、どこにいても回復するようにするMOD。
▼ 注記
・作品内の1時間ごとに、5ずつ戻る
・作者自身が、かなり速いと断っている
・動く同種のMODが見当たらなかったため、自作したと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Serind1337. 13 Jun 2026. CraftingStaminaRegenAnywhere. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11601>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Color of Profits Reforged Download ID:11572 Author:kvotheous 2026-06-10 22:04 Version:1
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TAG: [商売] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Color of Profits Reforged
交易の画面で、どこへ売れば高くどこで買えば安いかを色分けで示すMOD。放置されていた「The Color of Profits」を、ゲーム第1.4.5向けに作り直した物です。
▼ 表示される情報
・品にカーソルを合わせると、高く売れる場所を最大8つ、安く買える場所と併せて表示
・利益の割合、距離、手持ちの分を売った場合の合計額まで表示
・儲けが大きいほど色が濃くなる。基準は1マイルあたりの利益か、単純な差額かを設定で選択
・実際に払った額を覚えていて、ここで売れば何%の利益か、あるいは何%の損かを提示。普段の仕入れ値との比較も
・村も走査の対象で、説明には村と印が付く。村の値は結び付いた町に連動するため、近場で仕入れたり捌いたりする先として並ぶ。設定で町だけに絞ることも可
・「Alt」を押しながら合わせると、買える側の行に在庫の数が加わり、同じ値で在庫のある近場も表示
▼ 操作
・「Ctrl」と「T」で、積み荷全体を最も高く売れる町を上位5つまで一覧表示
・「Ctrl」と「D」で、町の中なら即座にそこを目的地に設定。マップ上なら名前を打ち込む。設定した町はマップに印が付き、説明では常に紫で表示
・「Ctrl」と「=」または「-」で走査の半径を50から2000まで変更。キャンペーンごとに保存
・キーの割り当ては設定ファイルから変更可
▼ 仕組み
・居住地に入った時と、交易中は1時間ごとに、半径内の町と村の相場を取得
・使う計算はプレイヤー自身と同じで、交易のスキルとパークも織り込む
・距離は直線ではなく実際の経路。走査ごとに1度だけ計算するためマップが引っ掛からない
・情報が古い場合は説明の見出しにその旨を表示
▼ 元のMODからの変更
・積み荷の行き先の案内、今いる町からの目的地の設定、マップへの印、合計額の表示、村の走査、6言語への対応、情報の鮮度の表示、更新間隔と半径の設定を追加
・第1.4.5で説明を出すたびに落ちる問題、買いの側が売値で並んでいた問題、売り切った時に仕入れ値の記録が消える問題、言語を変えると目的地を見失う問題を修正
・居住地に入るたびに1500回以上の経路計算が走っていた点も解消
▼ 前提と導入
・ゲーム第1.4.5と「Bannerlord.Harmony」第2.4.2以降が必須
・「ColorOfProfitsReforged」のフォルダを「Modules」へ展開し、「Harmony」とバニラのモジュールより後ろで有効化
・元のMODや古い修正版を使っていた場合は、そちらのフォルダを削除
・対応言語は英語、トルコ語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、簡体字中国語
・進行中のセーブデータへ追加可。外してもモジュールが無い旨の警告が出るだけ
・シングルプレイ専用。所持品の説明を丸ごと書き換えるMODとは重なりうるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, kvotheous. 10 Jun 2026. Color of Profits Reforged. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11572>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Flip Sorting Order Download ID:11545 Author:FedRandomNumber 2026-06-21 05:47 Version:v1.1.1
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Flip Sorting Order
一覧の並び順を逆にするMOD。「/」キーを押すたびに切り替わります。
▼ 内容
・公式の修正で並びの向きが変わった後、一部のMODで逆順になる問題への回避策
・画面によっては、開き直さないと反映されない
・ゲーム全体の並び順を直す物ではなく、順番のせいで触れなくなった項目に手を届かせる物
・キーは設定ファイルで変更可。英字やF1からF12のほか、「Space」「Enter」「Tab」「Escape」「Backspace」「Insert」「Delete」「Home」「End」「PageUp」「PageDown」なども指定できる
▼ 注意
・作者は手探りで作った物としており、セーブデータの控えを取るよう繰り返し勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 21 Jun 2026. Flip Sorting Order. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11545>.[コメントを書く] - ☆ [その他] BrideVision (find your perfect spouse) Download ID:11528 Author:FedRandomNumber 2026-06-06 05:52 Version:v1.0.0
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TAG: [結婚] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

BrideVision (find your perfect spouse)
条件に合う相手に印を付けるMOD。年齢、子の有無、特性、文化、王国から絞り込み、当てはまる人物に記号が付きます。
▼ 内容
・条件は「MCM」から指定
・当てはまる人物には記号を表示
・女性だけでなく男性も対象
▼ 併用時の注意
・「AI Influence」のようなMODは、会話を含む人物の情報を、人物名を含んだ名前のファイルへ保存する
・そのため名前の変わった人物は別人として扱われ、それまでの会話が失われることがある
・そうしたMODと併せる場合は常時有効にしないこと。今は誰も当てはまらない条件にすれば印を消せる
・後日、ゲーム中に入り切りできる設定を足す予定としている
▼ 作者の注記
・作者は「自分が何をしているか分かっていたわけではなく、いじっていたらこうなった」としている
・セーブデータのバックアップと世代交代を強く勧めている
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.4.5Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 6 Jun 2026. BrideVision (find your perfect spouse). 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11528>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] WPS Companion Location Restored Download ID:11469 Author:WastedPotentialStudios 2026-06-01 12:28 Version:1.0.0
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TAG: [百科事典] [コンパニオン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

WPS Companion Location Restored
百科事典の人物のページに、雇える放浪者が今いる町の表示を戻すMOD。バニラの書式もリンクもそのまま保ちます。
▼ 内容
・近年のゲームの挙動では、コンパニオンや放浪者のページから居場所の表示が落ちることがある。その情報を取り戻す
・バニラの「最後に見掛けた場所」の言い回しをそのまま使う
・居住地の名前はバニラと同じく押して辿れる
・その人物を既知として扱わせることはしない
・セーブデータには何も書き込まず、軽い作り
▼ 前提と導入
・ゲーム第1.4.8のシングルプレイ。バニラのモジュールと「Bannerlord.Harmony」第2.4.2.225以降が必須
・「Modules」フォルダへ入れ、ランチャーでは「Bannerlord.Harmony」より後ろで有効化
▼ 互換
・兵、氏族、居住地、AI、経済、陣形、場面、装備、会話のいずれにも手を入れない
・百科事典の「最後に見掛けた場所」の文言を書き換える他のMODとは重なりうるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, WastedPotentialStudios. 1 Jun 2026. WPS Companion Location Restored. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11469>.[コメントを書く] -
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