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- ☆ [キャラクター] Raoh Character Preset Download ID:13000 Author:coalman2282 2026-08-31 21:23 Version:1
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TAG: [キャラクタープリセット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Raoh Character Preset
北斗の拳の登場人物ラオウをモデルにしたキャラクタープリセット。
▼ 導入方法
・テキストファイルからプリセットコードをコピー(Ctrl+C)し、キャラクターカスタマイズ画面に貼り付け(Ctrl+V)
▼ 前提・必須MOD
・DCC - Additional Sliders
・Detailed Character Creation - Face Slider Unlock
・Hairstyles DLX Extra
・しわなしバージョン使用時: Fair male skin
▼ 関連MOD
・Path of Shura Way of the Asura - Unarmed Skill Tree (ロールプレイ用推奨)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, coalman2282. 31 Aug 2026. Raoh Character Preset. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13000>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Rebellion Crash Fix for Big Unit Overhauls Download ID:12999 Author:LittleLoyal 2026-08-31 19:41 Version:1
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TAG: [Harmony] [バグフィックス] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Rebellion Crash Fix for Big Unit Overhauls
大規模なユニット改造MODと外交MODの組み合わせで反乱が発生した際のクラッシュを修正。反乱指導者に装備を割り当てる際にnullエラーが発生するのを防ぎ、元の装備を保持させる。
▼ 導入方法
・ゲームのmodulesフォルダにドラッグして配置
・ロードオーダーの最後に配置
▼ 前提MOD
・Harmony必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LittleLoyal. 31 Aug 2026. Rebellion Crash Fix for Big Unit Overhauls. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12999>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Better Time BETA FIX Download ID:12997 Author:zeta0080 2026-08-31 07:46 Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Better Time BETA FIX
Better Time Better Time のベータ版対応版。オリジナル版がベータに未対応のため、OrderWOPowerの作品を基に互換性を修正したもの。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zeta0080. 31 Aug 2026. Better Time BETA FIX. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12997>.[コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] Kneel Before Kings Download ID:12995 Author:gonzalop1224232 2026-09-13 22:52 Version:1
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TAG: [会話] [NPC] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Kneel Before Kings
会話中にひざまずくインタラクティブなメカニクスを追加し、プレイヤーとNPCが従属・尊敬・反抗を視覚的に表現できるMOD。社会的選択に基づいてゲーム内の関係性が動的に変化。
▼ 主な機能
・会話開始時にNPCの前でひざまずくか完全に無視するかを選択可能
・行動選択がNPCの尊敬度・好感度・嫌悪度に直接影響
・NPCも同じ社会ルールに従い、条件次第でプレイヤーにひざまずく
▼ 導入方法
・最新版をダウンロード後、7-ZipやWinRARで解凍
・解凍したフォルダをゲームディレクトリに移動
・ゲーム起動で自動読み込み
▼ 推奨MOD
・Shout Outs Harmony との併用推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gonzalop1224232. 13 Sep 2026. Kneel Before Kings. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12995>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Convert Your Troops RU Download ID:12991 Author:Lingaraja 2026-08-31 02:40 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 31 Aug 2026. Convert Your Troops RU. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12991>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DLSS5 Guide Download ID:12990 Author:TadasTheLithuanian 2026-08-31 02:14 Version:1.0.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

DLSS5 Guide
NVIDIA 40・50シリーズGPU向けのDLSS5導入ガイド。ReShadeとRenoDXアドオンを組み合わせてMount & Blade: Bannerlordに高度な画像処理を適用する手順を解説。
▼ 必要環境
・NVIDIA 40シリーズまたは50シリーズのグラフィックスカード
・ReShade 6.8.0(フルアドオンサポート版)
▼ 導入手順
・ReShade 6.8.0をダウンロード・インストール
・RenoDX Discordの#dlss5チャンネルからrenodx-dlss5.addon64とstreamline.zipを取得し、{Game Folder}\bin\Win64_Shipping_Clientに配置
・NIGos' GitHubからdlss5-dx11-bridge.addon64をダウンロードして同フォルダに配置
・NVIDIA AppでMount & Blade: Bannerlordを選択し、DLSS OverrideをRecommendedに、Super Resolution ModeをDLAA(100%)に設定
・ゲーム内のOptions→Performanceでnvidia DLSSをDLSS Balancedに設定
・ゲーム起動後、HOMEキーでReShade設定を開き、Add-onsタブで両方のDLSS 5を有効化
・Neural Renderingを有効にするとDLSS 5の効果が反映される(デフォルトはF6で切り替え)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 31 Aug 2026. DLSS5 Guide. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12990>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Earthquakes In Calradia Download ID:12986 Author:tashock 2026-08-30 23:32 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Earthquakes In Calradia
カルラディアに地震を発生させ、規模と震源からの距離に基づいて集落に被害を与えるMOD。
▼ 機能
・村の炉、城壁レベル、食料備蓄など集落の施設に地震による被害を発生
・地震の規模と震源からの距離で被害程度が変動
▼ 導入方法
・Vortex Mod Managerまたは手動でインストール可能
・EarthquakesInCalradiaフォルダをModulesフォルダにコピー
・導入後はフォルダ名を変更しないこと
▼ 関連MOD
Provocateur
Supper For Troops
Not Another Rebellion
Talk With Innkeeper
Talk With HeadmanMount & Blade II: Bannerlord Nexus, tashock. 30 Aug 2026. Earthquakes In Calradia. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12986>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Automatic Recruitment Download ID:12985 Author:Nocey39 2026-10-22 22:14 Version:1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [兵士] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Automatic Recruitment
兵士の自動補充と段階的な昇進を管理するMOD。MCMで最大8つの編制計画を作成し、各計画で終点兵種と目標人数(0~500)を設定。兵線の人数が目標を下回ると自動的に低級兵を募集。傷兵も計数対象となり、募集費用はバニラの低級兵価格のみ。1ゲーム日後に主部隊へ配置される。
▼ 機能
・最大8つの編制計画をMCMで設定可能
・終点兵種と目標人数を指定して自動募集
・傷兵を含めた兵線全体を計数
・バニラの経験値・昇進費用・装備・Perk条件に準拠
・戦闘後は即座に損失を確認、その他は毎ゲーム時間ごとに確認
▼ 自動昇進機能
・計画ごとに自動昇進を有効化可能
・終点兵種の正しい分岐に沿って昇進
・高級兵を無料生成しない
・昇進エラー時は該当計画のみ一時停止
▼ 重要な仕様
・終点兵種変更時は未配置の募集費用を返金
・計画を無効化すると配置待ちの募集を一時停止
・同じ兵線を共有する計画は同時実行不可
・4階級以上の終点兵に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM(これらより前に読み込む必要あり)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 22 Oct 2026. Automatic Recruitment. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12985>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Workshop Advanced Resynced RU Download ID:12984 Author:Lingaraja 2026-08-30 22:27 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 30 Aug 2026. Workshop Advanced Resynced RU. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12984>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Workshop Advanced Resynced Download ID:12972 Author:BlueMoonTR 2026-08-30 21:19 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Workshop Advanced Resynced
ワークショップを中世の実在する事業へと発展させるゲームプレイ拡張MOD。
▼ 主な機能
・施設拡張や工具改善で生産効率と産出量を向上
・直売所で町の市場を迂回した販売が可能
・労働者の待遇改善で賃金削減
・警備雇用で盗賊の恐喝から保護
・財務台帳で日次の収支を30日分記録・確認
▼ 盗賊の恐喝システム
・プレイヤー所有のワークショップが恐喝対象に
・クラン名声が高いほど被害リスク低下
・名声0時は約10%、200以上で約1%の日次確率
・警備投資で75%削減または完全防止可能
・複数所有時は1日1件に制限
▼ 経営戦略
・生産重視、低コスト、直売、防衛など多様な投資方針
・各ワークショップを町や市場に応じて異なる事業に展開
・ゲーム本体の経済システムと共存し置き換えない設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlueMoonTR. 30 Aug 2026. Workshop Advanced Resynced. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12972>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Happy's Muster and Supply Download ID:12981 Author:LordHappyCats 2026-09-04 13:58 Version:1.0.4
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TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更] [兵士] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Happy's Muster and Supply
村と城の徴募・補給システムを再設計。村の兵士は領主の城でのみ徴募でき、城は領地内の全村から兵を集める。城は村の物資を町へ運ぶ補給隊を派遣。
▼ 主な変更
・村では誰も徴募できず、城の領主のみが「Muster the levy」で村の兵を徴募可能
・町は同じ王国の全氏族が徴募可能
・城の徴募兵は40%が貴族系統、町は20%(MCM調整可)
・志願兵生成は50%に低下するが、村を守ることがより重要に
・城は村の物資を守衛付き補給隊で町へ運送。マップ上の実在パーティとして略奪可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM (Mod Configuration Menu)
▼ 互換性・注意
・徴募・志願兵システムを改変するため、同様の改変MODとの競合あり
・既存セーブへの追加・削除は安全。削除時は道中の補給隊は通常の村人パーティとして残留Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LordHappyCats. 4 Sep 2026. Happy's Muster and Supply. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12981>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Your own Voice AUDIO ITALIANO Download ID:12982 Author:Waldoran 2026-08-30 19:53 Version:1
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TAG: [音] [ボイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Your own Voice AUDIO ITALIANO
Mount & Blade II: Bannerlorの戦闘時に、イタリア語の音声コメントを追加するMOD。Your own Voiceの改変版で、男性ボイスのみ。
▼ 特徴
・戦闘・スカーミッシュ中にイタリア語の音声コメントが再生される
・男性ボイスのみの実装
▼ 導入方法
・ファイルを解凍してゲームのModulesフォルダに配置
・Your own Voiceの再ダウンロードは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Waldoran. 30 Aug 2026. Your own Voice AUDIO ITALIANO. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Castle Training Download ID:12980 Author:ormuszeus 2026-08-30 18:16 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [兵士] [訓練] [捕虜] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Castle Training
城堡で捕虜を訓練し、部隊経験に変換するMOD。余った経験値は現地文化の兵士に変わる。
▼ 主な機能
・王国領主は王国の城堡、独立領主は自家族の城堡でのみ使用可能
・随軍の普通捕虜をすべて消費。英雄・領主捕虜は安全
・訓練経験は領主部隊と城堡駐軍に配分。民兵は対象外
・吸収できない経験値は城堡文化の兵士に変換
・プレイヤー援軍は主部隊に入り、一時的に人数超過可能
・成功時に統御・管理・盗賊スキル経験を獲得
▼ プレイヤー操作
・確認後、普通捕虜は即座に消費。デフォルト訓練時間6時間
・進捗は元の城堡でのみ継続・放棄可能。包囲中は一時停止
・放棄・失敗時は捕虜は返還されない
・訓練経験倍率デフォルト1.5、補兵効率デフォルト0.5
▼ AI領主
・同盟城堡到着時に即座に結算。待機・クールタイムなし
・自家族城堡では地牢の捕虜も抽出して結算
・他家族城堡からは捕虜を抽出しない
・援軍はAI部隊→駐軍の順で配分
▼ MCM設定
・訓練時間1~24時間(デフォルト6)
・経験倍率0.1~10.0(デフォルト1.5)
・補兵効率0~5.0(デフォルト0.5)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 30 Aug 2026. Castle Training. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12980>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Docks (1.3.14-1.4.x) Turkish Translation Download ID:13467 Author:Aghalhun 2026-09-23 04:17 Version:1.0.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aghalhun. 23 Sep 2026. Docks (1.3.14-1.4.x) Turkish Translation. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13467>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party Quality Download ID:12979 Author:ormuszeus 2026-10-05 19:24 Version:1
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TAG: [QOL] [インターフェイス] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Party Quality
部隊の平均兵士レベルに基づいて、領主部隊・軍団・プレイヤー部隊の質を5段階で評価し表示する軽量情報表示MOD。
▼ 機能
・部隊の質を「乌合之众」「行伍之师」「久战劲旅」「百战精锐」「虎狼之师」の5段階で評価
・各段階で異なる色で表示。詳細画面を開かずに敵味方の部隊強度を判断可能
・軍団スコアは指揮部隊と全附属部隊を合算。負傷兵は含まれ、英雄と捕虜は除外
・MCMで数値スコアの表示/非表示を切り替え可能
▼ 特徴
・兵種属性、戦闘数値、AI行動は一切変更しない
・中期セーブの184部隊調査では、最高段階が約2.72%と適度な希少性を維持
・大多数の部隊は中位の2段階に集中し、バランスの取れた分布を実現Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 5 Oct 2026. Party Quality. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12979>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Balanced Tournament Armor 1.4.x Turkish Translation Download ID:13468 Author:Aghalhun 2026-09-23 04:36 Version:1.2.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aghalhun. 23 Sep 2026. Balanced Tournament Armor 1.4.x Turkish Translation. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13468>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chess Download ID:12970 Author:SISAZI 2026-09-09 03:17 Version:1.2.1
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TAG: [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Chess
Calaradiaの城塞に設置されたチェスセットで、領主やコンパニオンと対戦するゲーム。
▼ ゲームシステム
・領主またはコンパニオンに話しかけて対戦を申し込む
・左クリックで駒を選択・移動、右クリックで盤面回転、マウスホイールでズーム
・キャスリング、アンパッサン、ポーン昇格など全ルール対応
・相手の強さはTacticsスキルと計算特性で決定、難易度設定なし
▼ 対戦相手の強さ
・Tacticsスキル0~90:駒を失いやすい初心者レベル
・Tacticsスキル90~150:駒の損失は減るが戦術的ミスあり
・Tacticsスキル150~200:堅実なクラブレベルの実力
・Tacticsスキル200~220:短い組み合わせを計算、ほぼ失敗なし
・Tacticsスキル220以上:高度な実力、真摯なプレイが必要
・Tacticsスキル90以上の領主は定跡を知り、ギャンビットなど鋭い開き方を好む
▼ 報酬と経験値
・領主との対戦:コイン(100~5000デナル)または名誉で賭ける
・コンパニオンとの対戦:名誉のみ、金銭は賭けない
・勝利で関係値+1または+5、敗北で-1または変化なし
・両者ともTacticsスキル経験値を獲得、勝利時はCharmも上昇
・同じ領主とは1日1回まで対戦可能
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord build 119303(v1.4.8)必須
・Harmonyなし、他の依存MODなし
・セーブデータに最小限の情報のみ保存、既存セーブでも動作
・ゲームコード改変なし、経済・兵士・集落に影響なし
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が安全
・英語とロシア語対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SISAZI. 9 Sep 2026. Chess. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12970>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Way of the Asura RU and Kick Cooldown Fix Download ID:12971 Author:Lingaraja 2026-09-02 23:09 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 2 Sep 2026. Way of the Asura RU and Kick Cooldown Fix. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12971>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] More Looters Mod Download ID:12969 Author:IvoNade 2026-08-29 22:49 Version:1.0.2
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TAG: [盗賊] [敵追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

More Looters Mod
盗賊ユニットのバリエーションを追加し、各々が独立した昇進ツリーを持つMOD。ゲーム序盤の難易度が大幅に上昇する。
▼ 特徴
・複数の盗賊ユニット種を追加
・各ユニットが独自の昇進ブランチを保有
・ゲーム序盤が著しく難化
▼ 導入
・MOD読み込み順序は任意だが、最後に読み込むことを推奨
・他MODとの競合は想定されていないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, IvoNade. 29 Aug 2026. More Looters Mod. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12969>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ClanDialogueExpansion Download ID:12967 Author:Almighty0512 2026-09-06 12:00 Version:1.4.8
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TAG: [Harmony] [クラン] [会話] [部隊] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

ClanDialogueExpansion
クラン所属の英雄やパーティリーダー、隊商との会話オプションを大幅に拡張し、クラン部隊の長期的な管理と制御を可能にするMOD。
▼ 主な機能
・クラン部隊への長期命令(追従、巡回、駐留、自由行動、軍への参加、統合など)
・AI行動ルール設定(徴募、捕虜徴募、村襲撃、攻城戦、軍参加制限など)
・隠れ家の捜索・制圧機能
・兵種構成テンプレート作成・編集機能
・兵士、捕虜、装備、物資の交換
・クラン隊商の管理(装備・物資・兵士の確認・交換)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Bannerlord.Harmony(ClanDialogueExpansionより前に読み込む必要あり)
▼ 導入方法
・MODアーカイブをBannerlordのModulesディレクトリに展開
・ランチャーでBannerlord.Harmonyを有効化
・ClanDialogueExpansionを有効化
・Bannerlord.HarmonyがClanDialogueExpansionより前に読み込まれることを確認
・シングルプレイキャンペーンを開始
▼ 互換性・注意
・旧版Party AI Overhaul and Commandsとの互換性は保証されない
・Bannerlord 1.4.8用に開発。他バージョンとの互換性は保証されない
・本プロジェクトは完成版リリースであり、今後のメンテナンスは保証されない
・MOD修正前にファイルをバックアップし、別セーブで動作確認を推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Almighty0512. 6 Sep 2026. ClanDialogueExpansion. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12967>.[コメントを書く] -
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