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- ☆ [インターフェイス] 'Neretzes' Folly' Tracker Download ID:12774 Author:Scarface980 2026-08-20 00:01 Version:1.0.4
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

'Neretzes' Folly' Tracker
Investigate 'Neretzes' Folly'クエスト中に話しかけられる貴族のリストを表示するUIツール。
▼ 機能
・クエストジャーナルに未インタビュー対象の貴族リストを追加
・各貴族名をクリックして百科事典ページを開く
・現在地確認が容易
・クエスト進捗は既存データを引き継ぎ
▼ 導入方法
・アーカイブを解凍してNeretzesFollyTrackerフォルダをModulesディレクトリにコピー
・NeretzesFollyTracker.dllファイルのプロパティでブロック解除
・ランチャーで有効化
・進行中のキャンペーンでも導入可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Scarface980. 20 Aug 2026. 'Neretzes' Folly' Tracker. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12774>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] AutoFiefVote Download ID:12773 Author:Zznoo 2026-08-19 23:34 Version:1.0.3
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TAG: [QOL] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

AutoFiefVote
マウント&ブレード2バナーロードの王国領地分配投票を自動処理するMOD。繰り返し表示されるポップアップを削減しつつ、影響力と関係値の変化はバニラのルールを保持。
▼ 機能
・プレイヤーが国王の場合、プレイヤー家族が最終候補にいなければ投票ウィンドウをスキップし、AI投票結果を自動適用
・プレイヤーが附庸の場合、プレイヤー家族が最終候補にいなければ関係値が最も低い候補家族に軽度支持投票
・投票による関係値上昇が100を超える場合、または既に100の場合は自動棄権
・プレイヤー家族が最終候補に含まれる場合は自動投票しない(国王は投票ウィンドウ表示、附庸はバニラのルール適用)
▼ MCM設定
・附庸時の常時棄権、関係値稼ぎの無効化、関係値上限保護の有効化、プレイヤー家族候補時の自動投票許可を選択可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zznoo. 19 Aug 2026. AutoFiefVote. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12773>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Kingdom Color Guide Download ID:12749 Author:c4rf 2026-08-18 01:12 Version:0.3.3
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Color Guide
バナーエディターにキングダムカラーガイド機能を追加。各王国の公式バナーカラーをワンクリックで適用。
▼ 特徴
・王国の一次色と二次色を同時に適用
・キャンペーン内の王国を動的に読み込み
・ネイティブバナーエディターとBetter Banner Editor v1.1.1.0に対応
・色の誤選択時に復元可能
・アイコン・レイヤー位置・その他編集内容は保持
・ローカライズされた王国名を表示
・マウス・キーボード・ゲームパッド対応
・スクロール可能な4列レイアウト
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Bannerlord.UIExtenderEx
・Better Banner Editor v1.1.1.0(オプション)
▼ 導入方法
・Bannerlord.UIExtenderExをインストール有効化
・KingdomColorGuideフォルダをModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化
・UIExtenderExの後に配置(Better Banner Editor使用時はその後)
▼ 互換性・注意
・MOD追加王国に対応。リストは動的生成
・王国参加時の自動リカラーは非対応
・Revert Colorsは色のみ復元。アイコン・レイヤー移動は行わない
・セーブデータ非作成。MOD削除後も適用済み色は残存
・対応言語:中文(簡体字・繁体字)・英語・仏語・独語・伊語・日本語・韓国語・ポーランド語・ポルトガル語・ロシア語・スペイン語・トルコ語Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, c4rf. 18 Aug 2026. Kingdom Color Guide. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Army Cohesion Download ID:12734 Author:WafflesaurusSupreme 2026-09-21 00:19 Version:1.5.4
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL] [システム追加変更] [士気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Army Cohesion
プレイヤー率いる軍隊の結束力を自動維持し、仲間率いるクラン部隊の必需物資を保護するMOD。
▼ 主な機能
・結束力が設定値以下の場合、自動で10ポイント分の結束力ブーストを購入
・影響力の予備を保持し、影響力コストがゼロの場合は無料ブーストを適用
・食料、乗馬、戦馬、荷役動物、家畜を個別に保護
・プレイヤー軍内外の全仲間率いるクラン部隊に適用
・家畜の屠殺、鞍、捕虜、戦利品、装備、非食料品の売却は通常通り可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Party AI Controlsは互換性あり(必須ではない)
▼ 設定
・MCMのOptions → Mod Options → Army Cohesionで全動作を設定可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 21 Sep 2026. Army Cohesion. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12734>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epic Cinematic Slow Motion - Freeze 1.4.8 - MCM - WS Optional Download ID:12719 Author:MoHero0 2026-08-16 05:52 Version:0.1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [カメラ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Epic Cinematic Slow Motion - Freeze 1.4.8 - MCM - WS Optional
戦闘シーンをスローモーション・フリーズで演出できるMOD。戦術確認やスクリーンショット撮影に最適。
▼ 主な機能
・25%、50%、75%の3段階スローモーション
・Xキーでスローモーション切り替え
・Left Alt + Xでフリーズ・復帰
・MCMで全設定をカスタマイズ可能
・戦闘のみに適用(キャンペーンマップ非対応)
・キャンペーン戦闘とカスタム戦闘に対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM) v5
・推奨ロード順: Harmony → ButterLib → UIExtenderEx → MCM → 本MOD
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8対応
・問題報告時はBannerlordバージョン・MCMバージョン・ロード順を記載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoHero0. 16 Aug 2026. Epic Cinematic Slow Motion - Freeze 1.4.8 - MCM - WS Optional. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12719>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warband Rituals-Interactions Download ID:12698 Author:Wuan6 2026-08-22 16:47 Version:1.2
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TAG: [QOL] [ゲームプレイ] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Warband Rituals-Interactions
Warbandの仕様に戻し、メニューを通さず直接NPCに会話する方式を復活させるMOD。
▼ 機能
・英雄や有力者との会話時、メニューを開かず3D場面内で直接探して話しかける方式に変更
・酒場の「傭兵雇用」メニューオプションを削除し、場面内での直接雇用に統一
・集落メニューのカメラを固定フレーミング(門を向いた視点)に変更可能
・全機能をMCMで個別に切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MBOptionScreen)
▼ 導入方法
・上記4つの必須MODをインストール
・WalkInToTalkフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化
・MCMで設定調整推奨
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・セーブデータ変更なし、いつでも追加・削除可能
・集落メニューとマップカメラのみパッチ、ほぼのMODと互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wuan6. 22 Aug 2026. Warband Rituals-Interactions. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12698>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Patrols Download ID:12686 Author:kaspaski 2026-08-16 09:06 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Better Patrols
集落の哨戒隊システムを強化するMOD。衛兵舎レベルに応じて哨戒隊の規模を拡大し、撃破後の再出現を高速化、襲撃時の防衛支援を追加。
▼ 主な変更
・衛兵舎レベルに応じて哨戒隊の最大兵力を増加(Lv0:25→Lv3:150)
・哨戒隊が破壊されてから即座に再出現
・本拠地が襲撃中なら優先的に防衛に戻る
・城塞でも町と同じ哨戒隊を編成可能に
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.4以上必須
・War Sails DLCは不要(基本ゲームシステムのみ使用)
・Harmonyはmod内に同梱
・既存セーブへの追加は安全(セーブデータ追加なし)
・ほぼすべてのゲームプレイmodと互換
▼ 注意点
・哨戒隊編成には衛兵舎建設が必須(バニラ仕様)
・既存哨戒隊の規模拡大は次の補充時に段階的に反映Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kaspaski. 16 Aug 2026. Better Patrols. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12686>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] true scouting Download ID:12676 Author:afrojade 2026-08-14 09:14 Version:1.0.0
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TAG: [偵察] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

true scouting
偵察スキルと距離に基づいて、敵部隊の規模と居住地の情報を段階的に明かすゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・遠距離では部隊規模が「????」と表示され、接近するにつれ数字が明らかになる
・居住地名は偵察するまで「??????????」と表示される
・駐屯地の兵力と捕虜数は近接するまで非表示
・ツールチップのホバーでは情報が隠される
▼ 偵察スキルの活用
・パーティの偵察スキルが高いほど遠距離から情報が見える
・統治者は居住地メニューから「国境偵察隊を派遣」で情報を購入可能
・30日間、王国全体の部隊と駐屯地情報が通常表示される
・AI統治者も戦争中の敵に対して偵察を派遣
・同盟国の情報は常に表示されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, afrojade. 14 Aug 2026. true scouting. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12676>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] coop-HeroAutoReturn Download ID:12651 Author:Dvanaest 2026-08-12 14:36 Version:1.0.0
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TAG: [QOL] [マップ移動]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

coop-HeroAutoReturn
マルチプレイサーバー専用MOD。毎日自動的にオンラインプレイヤーの遊休中の従者をプレイヤーのパーティに戻す。
▼ 機能
・サーバー側のみで動作。クライアント側のインストール不要
・毎日スキャンしてオンラインプレイヤーの従者を自動召還
・囚人・移動中の英雄・総督・路地のリーダーは自動除外
・Coop TeleportHeroActionパッチで全クライアントに位置同期
▼ 導入方法
・DedicatedServer.AutoReturn.dllをサーバーのCoop/bin/Win64_Shipping_Server/に配置
・Coop/SubModule.xmlを編集し指定スニペットをブロック内に追加
・サーバーを再起動して有効化
▼ 前提・必須
・Bannerlord Dedicated Server
・Co-op Multiplayer moduleのインストール
・Coopへの埋め込み必須(スタンドアロン読み込み不可)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dvanaest. 12 Aug 2026. coop-HeroAutoReturn. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12651>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smith Service - Calradian Comissions Download ID:12630 Author:JarlSnow907 2026-08-15 21:04 Version:1
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TAG: [クエスト] [鍛冶] [装備] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Smith Service - Calradian Comissions
町の鍛冶屋から装備の強化や新規製作を依頼できるクエストシステム。文化に応じたテンプレートに従い、バランスの取れた方法で高品質な装備を入手可能。
▼ 機能
・鎧職人は防具、武器職人は武器・弓・盾、鍛冶屋は既存装備の強化に対応
・各職人は4段階のクラフトティアを用意
・材料を提供して製作成功率を向上させるシステム
・MCM調整可能な製作時間で没入感を実現
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony推奨(必須ではない)
・MCM推奨(設定変更時)
・他のモディファイア追加MODとの併用時は本MODより前にロード推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 15 Aug 2026. Smith Service - Calradian Comissions. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12630>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pull Arrows from Your Shield - Throw Them Back Download ID:13756 Author:offtheclock 2026-10-02 05:51 Version:1.0.0
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TAG: [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Pull Arrows from Your Shield - Throw Them Back
盾に刺さった矢を引き抜いて矢筒に戻し、敵に撃ち返せるMOD。Homeキー一つで操作可能。
▼ 機能
・盾や体に刺さった矢・ボルト・槍を引き抜き、対応する矢筒やスタックに自動整理
・ゲーム標準のピックアップアニメーションで矢を抜く(騎乗時は即座)
・敵の槍などで空いた武器スロットを埋める新規スタック作成に対応
・引き抜いた数量を画面に表示
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.4.8(Steam PC)対応、前提MODなし
・zipをBannerlordフォルダに展開後、ランチャーのModsタブで有効化
・セーブロード時は「Saved Games」から読み込み、確認画面で「Yes」を選択
▼ 設定
・キー変更やON/OFF切り替えはゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)で可能
・詳細設定はDocuments内のThrowThemBack.txtで調整
・PullKey・FromShield・FromBody・Arrows・Bolts・Thrown・NewStacks・PlayAnimation・OnHorseback・InCampaign・InCustomBattle・ShowMessagesなど複数のオプション用意
▼ 注意
・セーブデータに何も記録されないため、いつでも追加・削除可能
・Bannerlordはモッド使用済みセーブではアチーブメント無効化(モッド削除後も復帰不可)
・プレイヤーキャラのみ対応、部隊は未対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Pull Arrows from Your Shield - Throw Them Back. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13756>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Don't touch my cache Download ID:12627 Author:naber1089 2026-08-11 08:40 Version:1
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TAG: [前提MOD] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Don't touch my cache
1.4.8以降でモジュール変更時に削除されるローカルキャッシュを保持するユーティリティ
▼ 機能
・モジュール追加/削除時のキャッシュ自動削除を防止
・シェーダーキャッシュの破損による再コンパイルを回避
▼ 導入方法
・Bannerlord Software Extender (BLSE) が必須
・ファイルをMount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Clientに解凍
・Bannerlord.KeepCache.Launcher.exeで起動
▼ トラブル対応
・シェーダーキャッシュエラーが発生した場合、ログファイルで失敗したシェーダーを確認
・該当モジュールのShaders\D3D11フォルダ内のcompressed_shader_cache.sackを削除して再コンパイルMount & Blade II: Bannerlord Nexus, naber1089. 11 Aug 2026. Don't touch my cache. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12627>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Be Quite Download ID:12607 Author:GodlyAnnihilator 2026-08-10 02:03 Version:v1.3.15
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TAG: [QOL] [MCM対応] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Be Quite
通知音の連続再生を制御し、ゲーム内の音声スパムを軽減するMOD。
▼ 機能
・金獲得、関係変化、食糧警告など大量の通知音が同時に鳴るのを防止
・ポップアップテキストは表示されたまま、音声のみを制御
・Harmony使用で軽量、セーブファイルへの記録なし
▼ 設定
・MCM対応で3つのオプションを調整可能
・Enabled:機能のオン/オフ
・Mute Completely:通知音を完全に無音化
・Play Every N Notifications:N回目ごとに音を再生(デフォルト4)
▼ 前提・互換性
・Mod Configuration Menu (MCM) by Aragas が必要
・Harmonyはバンドル済み
・他MODとの競合なし、ロードオーダー不問
・セーブファイルに依存なし、いつでも追加/削除可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GodlyAnnihilator. 10 Aug 2026. Be Quite. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12607>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Items Giver Download ID:12606 Author:Zeronot0 2026-08-10 01:41 Version:1
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TAG: [チート] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Items Giver
NumPad 8キーで全アイテム選択画面を開き、欲しいアイテムだけをインベントリに追加できるユーティリティMOD。
▼ 機能
・武器、防具、馬、交易品など全アイテムを閲覧・選択可能
・数量指定で任意のアイテムをインベントリに追加
・他MODで追加されたアイテムにも対応
・既存セーブでも使用可能
▼ 導入方法
・AllItemsInventoryフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーで有効化し、公式モジュール後に読み込み順序を設定
・Num Lockを有効にしてNumPad 8で起動
▼ 注意
・内部用途のアイテムも表示されるため、認識可能な装備品の選択を推奨
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMは不要
・Bannerlord v1.4.7対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 10 Aug 2026. Items Giver. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12606>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Be Quite Download ID:12603 Author:GodlyAnnihilator 2026-08-10 01:42 Version:v1.3.15
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TAG: [QOL] [インターフェイス] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Be Quite
通知音の連続再生を制御し、ゲーム内の音声スパムを解消するMOD。ポップアップテキストは表示されたままで、音声のみを間引く。
▼ 機能
・金獲得、関係変化、食糧警告など各種通知音の連続再生を防止
・ポップアップテキスト・ログは変わらず表示。音声のみ制御
・Mod Configuration Menu(MCM)で3つの設定を調整可能
▼ 設定項目
・Enabled:機能のオン/オフ
・Mute Completely:通知音を完全に無音化
・Play Every N Notifications:N番目ごとに音を再生(デフォルト4)
▼ 前提・互換性
・Mod Configuration Menu(MCM)が必要
・Harmonyはバンドル済み。別途インストール不要
・MCM未導入時はデフォルト設定で動作
・他MODとの競合なし。ロードオーダー不問
▼ 導入方法
・Vortex:Mod Manager Downloadから自動インストール
・手動:Be Quiteフォルダを Modules フォルダにコピー
・ゲーム起動時にランチャーで有効化
▼ 注意
・セーブファイルへの書き込みなし。いつでも追加/削除可能
・スロットル数はセーブロード時にリセット
・音声ごとに独立してカウントMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GodlyAnnihilator. 10 Aug 2026. Be Quite. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12603>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Battle Atmosphere - ROT Download ID:13192 Author:Hamy111 2026-09-18 18:28 Version:1
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TAG: [サウンド] [音] [MCM対応] [音楽] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Battle Atmosphere - ROT
Realm of Thrones の戦闘に5000以上のセリフを持つ完全音声化された兵士の掛け声を追加。派閥ごとの文化的な戦闘音、包囲戦・海戦での会話、家紋の言葉など、3D空間オーディオで臨場感あふれる戦場を実現。
▼ 特徴
・派閥ごとの文化的な戦闘音声。北部人は北部人らしく、各勢力が独自の掛け声を発する
・戦前の緊張感、包囲戦での攻城兵器音、海戦での乗船音など文脈に応じた音声
・戦闘中の反応音。剣戟、矢が盾に刺さる音、勝利の雄叫びなど
・3D空間オーディオと距離減衰で自然な音響環境を実現
・MCMで全ての音声設定をリアルタイムで調整可能
▼ カスタマイズ
・CustomHouseWords/、CustomHousePreBattle/、CustomKingdomWords/ フォルダにWAVファイルを配置するだけで、自分のクランや勢力の掛け声を追加可能
・XMLの編集やリビルド不要。次の戦闘から反映される
・モノラル、16ビット、44.1/48kHz形式に対応
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones
・Mod Configuration Menu (MCM)
・シングルプレイのみ対応
▼ 互換性・注意
・会話シーンMODを自動検出し、音声が重ならないよう配慮
・英語のみ対応
・1000体以上の兵士が参加する戦闘では音声が飽和する可能性あり。Max Audible Distance を調整推奨
・カスタム音声はモノラルのみ対応。ステレオファイルはスキップされる
・全ての音声はAIで手書きされたセリフを、Fish Audio S2-Pro と Chatterbox-Turbo で合成。著作権音声は含まない
▼ 関連MOD
Immersive Battlefields / More Battle ShoutsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hamy111. 18 Sep 2026. Battle Atmosphere - ROT. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13192>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Negative Influence Fix Download ID:12588 Author:magisked 2026-08-09 00:11 Version:1.0.0
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TAG: [QOL] [MCM対応] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Negative Influence Fix
クラン影響力が負の値にならないよう自動的に防止するQOL MOD。
▼ 機能
・影響力の変化を自動的に監視し、負の値を0に固定
・日次キャンペーン確認で全勢力のクランを負の影響力から保護
・MCMで最小影響力を0~100の範囲で設定可能
・修正時のゲーム内通知表示をオプション選択可能
・コンソールコマンド(Alt + ~)でデバッグ・テスト機能を提供
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen (MCM v5)
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・ランチャーでHarmonyとMBOptionScreenを有効化
・Negative Influence Fixを有効化してゲーム開始Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magisked. 9 Aug 2026. Negative Influence Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12588>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skip Intro Download ID:12580 Author:Zeronot0 2026-08-08 19:52 Version:1
-
TAG: [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Skip Intro
起動時のTaleWorlds及びパートナー企業のロゴ動画をスキップし、メインメニューへの到達を高速化するMOD。
▼ 特徴
・起動イントロ動画をスキップ
・メインメニューへの到達時間を短縮
・元のビデオファイルを置き換えない
・Harmonyを不要
・キャンペーンゲームプレイに影響なし
・無効化・アンインストール時も安全
▼ 導入方法
・アーカイブをダウンロード・展開
・「Skip Intro」フォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesにコピー
・Bannerlordランチャーを開く
・「Skip Intro」を有効化
・ゲーム開始
▼ 前提・互換性
・外部MOD不要
・Bannerlord e1.4.7及びWar Sails v1.2.7で構築・テスト済み
・シングルプレイ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 8 Aug 2026. Skip Intro. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12580>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Old Gods Download ID:12498 Author:Anate0 2026-08-25 08:05 Version:1.1.2.2
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TAG: [ゲームプレイ] [クエスト] [イベント] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Calradian Old Gods
Bannerlordに隠された超自然的な層を追加するホラー・超常現象拡張MOD。ラヴクラフト的な恐怖とカルラディアの民間伝承を融合させた世界観を実装。
▼ 主な機能
・動的イベント:村人の失踪、墓の冒涜、奇妙な生物目撃など曖昧な事象が発生
・調査システム:噂の収集、村人への聞き込み、手がかり探索で真実を解明
・生物侵攻:イベントが段階的にエスカレートし、軍事的脅威へ発展する可能性
・5種類の超自然種族:ディープワン、グール、レイス、マルシェイプ、アンデッド
・アンデッド軍団:ネクロマンサーの軍勢が時間とともに成長・拡大
・正気と狂気:トラウマ的イベントで正気が消耗し、狂気が蓄積される
・禁書と知識:民間伝承知識と秘儀知識を習得できる書籍システム
▼ 開発状況
・魔法システムは開発中で、プレイヤーが使用できる段階ではない
・調査システムは基本的な実装段階で今後改善予定
・追加の生物侵攻やNPC会話拡張など多数の機能が計画中
▼ 前提・推奨MOD
・必須:Harmony
・推奨:AI Influence (AI Diplomacy)
・推奨:Battle Shouts - for AI Influence
▼ 互換性・注意
・Vanilla Bannerlordおよび推奨MODとの互換性確認済み
・他MODとの互換性は保証されない
・同じシステムを改変するMODとの競合の可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anate0. 25 Aug 2026. Calradian Old Gods. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12498>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Universal Foods Download ID:12563 Author:draknic72 2026-08-10 11:45 Version:1
-
TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Universal Foods
基本的な9種類の食料を多様なバリエーションに拡張し、キャンペーンごとに異なるバフを付与するMOD。
▼ 特徴
・肉、ワイン、ビール、果物、野菜など多くの食料タイプを追加
・各食料に異なるアイコンと固有のバフを設定
・バフ効果はキャンペーンごとにランダムに変化
・MODオプションでバフ強度を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtender
・MCM対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 10 Aug 2026. Universal Foods. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12563>.[コメントを書く] -
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