Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Realistic Retreat Download ID:13888 Author:Agekka 2026-10-09 22:04 Version:1.4.x
TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [バランス調整]
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Realistic Retreat Title画像

Realistic Retreat

リトリート機能を無効化し、戦術的な戦闘を強制するMOD。逃げ場のない緊張感のある戦闘を実現。

▼ 機能
・リトリート(撤退)機能を完全に無効化
・戦闘から逃げられなくなり、戦術的な判断が必須に
・ゲームの難易度が大幅に上昇

▼ 前提MOD
・Harmony
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Agekka. 9 Oct 2026. Realistic Retreat. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13888>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] TOR Staff Damage Fix Download ID:13917 Author:jfish20201 2026-10-10 13:03 Version:1
TAG: [武器] [バランス調整] [戦闘]
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TOR Staff Damage Fix Title画像

TOR Staff Damage Fix

The Old Realmsの杖の与ダメージが他の武器より極端に低い問題を修正し、戦闘で実用的な威力に調整するMOD。

▼ 特徴
・杖の頭部パーツ12種のダメージ係数を上方修正(斬撃0.5→2.5、突き0.5→2.0)
・ダメージタイプ・メッシュ・重量は変更なし
・Volkmarの杖は既に調整済みのため変更なし

▼ 導入方法
・TOR_StaffDamageFixフォルダをModulesフォルダに展開、またはVortexで導入
・ランチャーでTOR_CoreとTOR_Armoryの下に有効化

▼ 前提・必須MOD
・The Old Realms(TOR_Core、TOR_Armory)v1.3.15でテスト済み
・TORの依存関係(Harmony )が必要

▼ 互換性・注意
・同じ杖パーツを変更するMODとは競合の可能性あり。使用時は最後に読み込む
・TORの原ファイルは変更しないため、キャンペーン中の着脱も可能

▼ 設定
・ModuleData内のtor_staff_pieces_fix.xmlのdamage_factor値で調整可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jfish20201. 10 Oct 2026. TOR Staff Damage Fix. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13917>.
☆ [ゲームプレイ] Shokuho Books Fix Download ID:13835 Author:KiNGAlpha 2026-10-12 07:29 Version:2
TAG: [QOL] [バグフィックス] [バランス調整]
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Shokuho Books Fix Title画像

Shokuho Books Fix

Shokuhoのスキルブック入手システムのバグを修正し、レアリティ別の出現確率を調整するMOD。

▼ 修正内容
・コモンスキルブックが全く出現しないバグを修正
・ユニークブック出現率を約5%から12%に向上
・コモン44%、レア44%、ユニーク12%の新しい確率配分に変更
・ユニークブック「Goshi」の経験値を18,000から30,000に修正

▼ 仕様
・ユニークブックは1つの寺院に1冊、マップ全体で1冊のみ
・Shokuhoの既存ルールは維持
・セーブ中盤での追加・削除が安全
・寺院は週1回の補充なので新確率は1~2週間で反映

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.2.12
・Shokuho v1.0.0.10
・Harmony

▼ 導入方法
・Shokuho Books Fixをshokuhoより下に配置
・Harmony→ネイティブモジュール→Shokuho→Shokuho Books Fixの順序で読み込み
・セーブ中盤での追加・削除が可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KiNGAlpha. 12 Oct 2026. Shokuho Books Fix. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13835>.
☆ [ゲームプレイ] Gear Loss On Capture Download ID:13822 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-12 02:28 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整]
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Gear Loss On Capture Title画像

Gear Loss On Capture

捕虜となったプレイヤーとAIの君主・放浪者が、設定に基づいて装備を失うMOD。

▼ 機能
・捕虜になると装備喪失判定が行われ、成功時は全装備が個別にロールされて捕虜者のインベントリに移動
・剥奪されたキャラは破れた衣服を着用。解放時に新しい装備セットを取得可能
・装備セット選択:戦闘装備、民間装備、隠密装備(各オン/オフ)
・喪失対象選択:AI君主、プレイヤー、プレイヤー一族、隊商隊長(各オン/オフ)
・名誉あるまたは慈悲深い捕虜者は装備を奪わない。不名誉な者は必ず奪う
・友好的な捕虜者は、捕虜との関係が閾値以上なら装備を奪わない
・山賊は常に装備を奪う(オン/オフ)
・最小アイテム価値フィルタで安い装備は奪われない

▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 対応言語
・日本語を含む12言語に対応(Copilot AI翻訳使用)

▼ 互換性・導入
・いつでも追加・削除可能。セーブファイルにデータを追加しない
・Harmonyパッチなし、キャンペーンイベントのみ使用
・7zipで解凍後、Modules フォルダに配置。ランチャーで有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 12 Oct 2026. Gear Loss On Capture. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13822>.
☆ [ゲームプレイ] Feudal Ranks Download ID:13807 Author:gtilly99 2026-10-05 03:39 Version:1
TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [外交] [王国]
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Feudal Ranks Title画像

Feudal Ranks

領主の身分制度を導入し、王国への参加を政治的なステップに変える。

▼ 特徴
・新規家臣は文化ごとの最低身分から開始。昇進は王国投票で決定
・戦闘、捕虜、活動中の部隊から奉仕スコアを獲得
・昇進に反対した領主との関係が大きく低下し、遺恨が残る
・身分により志願兵スロットと兵種上限が制限される
・高位の領主や遺恨のある領主の召集に多くの影響力が必要
・6段階の身分があり、各文化で異なる称号を使用

▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmony v2.3.3以上、Mod Configuration Menu v5とButterLibが必須
・FeudalRanksフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーでBannerlord.Harmony、ButterLib、MCM、Feudal Ranksの順で有効化
・バージョン1.5.3と1.4.8で異なるDLLを使用。入れ替えないこと

▼ 注意
・昇進投票が進行中のセーブはMOD削除後に読み込まない。投票を完了させてから削除
・シングルプレイのみ対応
・他MODが志願兵募集を置き換える場合、Feudal Ranksを後に読み込むと身分画面が機能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gtilly99. 5 Oct 2026. Feudal Ranks. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13807>.
☆ [ゲームプレイ] Jarl's Combat Tweaks Download ID:13776 Author:JarlSnow907 2026-10-03 19:52 Version:1
TAG: [バランス調整] [戦闘] [騎兵]
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Jarl's Combat Tweaks Title画像

Jarl's Combat Tweaks

騎兵と歩兵のバランスを調整する戦闘関連の小規模MOD集。

▼ 機能
・Jarl's Horses: 突撃ダメージをメイスのノックダウン効果に変更し、馬の最高速度を調整可能に
・HalfDamage: 全ユニット(プレイヤー含む)のダメージを調整可能に設定

▼ 今後の予定
・歩兵を騎兵への有効なカウンターにする変更を検討中
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 3 Oct 2026. Jarl's Combat Tweaks. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13776>.
☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones Tweaks Download ID:13767 Author:ssssnake 2026-10-31 08:37 Version:5
TAG: [バランス調整] [ゲームプレイ] [MCM対応]
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Realm of Thrones Tweaks Title画像

Realm of Thrones Tweaks

Realm of Thrones総合MODのゲームバランス調整を行うサブMOD。MCM v5対応で、スクリプトイベントの速度、巨人の募兵上限、巨人装備の要件、王冠の入手方法など細かい調整が可能。

▼ 主な調整内容
・スクリプトイベントの進行速度を50~200%の範囲で変更可能(デフォルト150%)
・巨人の募兵数をクラン階級ごとに1~10体の範囲で制限(デフォルト5体)
・巨人弓と巨人棍棒に高い技能要件を設定
・Wun Wunはトーナメント出場禁止、象とマンモスのみ騎乗可能
・王冠は交易市場から削除、支配者の捕虜化か特定キャラとの結婚でのみ入手可能
・ワイト(亡霊)の体力を150~300%の範囲で調整可能
・投擲ナイフに伝説品クラフトと背後攻撃能力を追加

▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones(ROT 8.2以上推奨)
・Mod Configuration Menu v5

▼ 注意
・v1.2.0はベータ版。既存セーブでホワイトウォーカーがすでに壁を占領している場合、所有権は復元されない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ssssnake. 31 Oct 2026. Realm of Thrones Tweaks. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13767>.
☆ [ゲームプレイ] Rich Merchants - More Town Gold Download ID:13727 Author:offtheclock 2026-10-02 07:07 Version:1.1.0
TAG: [トレード] [バランス調整] [QOL]
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Rich Merchants - More Town Gold Title画像

Rich Merchants - More Town Gold

都市の商人がより多くの金を保有するようにし、大きな戦闘の戦利品を1つの都市で売却できるようにするMOD。

▼ 機能
・都市金倍率(0.1倍~100倍)で商人の目標保有金を調整
・最低都市金(0~1億)で貧しい都市でも売却しやすく
・日次補充速度(1%~100%)で金の回復速度を変更
・デフォルト設定は3倍と50%で開始

▼ 設定方法
・テキストファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\RichMerchants.txt)で調整
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)からも変更可能
・MCM不要

▼ 要件
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(Steam PC)
・シングルプレイキャンペーン(サンドボックス/ストーリーモード)
・前提MOD不要(Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExなし)

▼ 注意
・AI勢力も同様に豊かになり、長期的に軍勢が強化される
・商品価格は変わらない
・実績はMOD使用セーブでは無効
・セーブにMODデータは保存されない(追加・削除可能)
・シングルプレイのみ、テキストは英語
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Rich Merchants - More Town Gold. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13727>.
☆ [オーバーホール] Shokuho - Balance fix Shinsei Power Up Kit Download ID:13698 Author:Kaguya9 2026-10-01 14:47 Version:1
TAG: [バランス調整] [攻城戦] [戦闘] [MCM対応]
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Shokuho - Balance fix Shinsei Power Up Kit Title画像

Shokuho - Balance fix Shinsei Power Up Kit

Shokuhoのバランスと歴史的リアリティを向上させ、戦闘システムを大幅に調整するオーバーホール。

▼ 主な変更
・遠距離ユニットの射程と精度を削減。城壁の防御効果を強化
・遠距離ユニット100%の戦術を弱体化。近接と遠距離の50/50編成を推奨
・城門のHP増加。城壁をより堅牢で歴史的に説得力のある設定に
・攻城戦での攻撃側ダメージ削減。MCMメニューで攻防のダメージ比率を調整可能

▼ 推奨設定
・攻撃側ダメージ200%、防御側50%で歴史的な損失比率を実現
・戦国時代の鶴翼陣などの戦術編成が実戦で有効に
・RTS MODとの併用推奨

▼ 導入方法
・MCMメニューを開いて攻防のダメージ比率を設定(200%と50%推奨)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaguya9. 1 Oct 2026. Shokuho - Balance fix Shinsei Power Up Kit. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13698>.
☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Deadly Combat - 1.5.3 Update by Lovetskyi Download ID:13693 Author:Lovetskyi 2026-10-01 05:41 Version:1
TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Xorberax's Deadly Combat - 1.5.3 Update by Lovetskyi Title画像

Xorberax's Deadly Combat - 1.5.3 Update by Lovetskyi

致命的な一撃で即死または急速な出血を引き起こす、Xorberax作の戦闘MODをBannerlord 1.5.3対応にした非公式更新版。

▼ 主な機能
・頭部・首・胸部・腹部への致命的な一撃は、設定値以上のダメージで即座に敵を殺害
・即死しない致命傷は出血状態に移行し、時間経過で継続的にHP減少
・出血中は移動速度が大幅に低下。プレイヤーと敵AI双方に適用
・盾でブロックされた攻撃は対象外。近接・遠隔両方の攻撃が対象
・馬などのマウントも同じ効果の対象

▼ 設定
・config.jsonで即死閾値(デフォルト0.3=最大HP30%)、出血開始HP(デフォルト0.75=75%)、移動速度低下率(デフォルト0.05=5%)を調整可能
・MCMやその他の設定MOD不要
・ゲーム起動中の自動リロード機能あり

▼ 導入方法
・旧版を完全削除してから新版をModulesフォルダに配置
・ランチャーで「Xorberax's Deadly Combat by Lovetskyi」を有効化
・カスタムバトルで動作確認推奨

▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応。マルチプレイ非対応
・テストビルド(RC1)。ゲーム内での検証が完全ではない
・他の戦闘MODとの互換性未確認。Deadly Combatの複数版同時実行は禁止
・決闘・トーナメントも致命的効果の対象
・HP回復は既存の出血効果を自動解除しない
・既存セーブとの互換性は保証されない。バックアップ推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lovetskyi. 1 Oct 2026. Xorberax's Deadly Combat - 1.5.3 Update by Lovetskyi. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13693>.
☆ [ゲームプレイ] Heal on Kill - 1.5.3 Update by Lovetskyi Download ID:13691 Author:Lovetskyi 2026-10-01 03:13 Version:1
TAG: [MCM対応] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Heal on Kill - 1.5.3 Update by Lovetskyi Title画像

Heal on Kill - 1.5.3 Update by Lovetskyi

戦闘で敵に与えたダメージの一定割合を回復するライフリーチ機能と、敵撃破時の固定回復量を組み合わせた戦闘ヒーリングシステム。

▼ 主な機能
・ライフリーチ:与えたダメージの設定割合を回復(敵を倒す必要なし)
・敵撃破時の固定回復量設定
・プレイヤーとAI(味方英雄・敵英雄・兵士)で独立した設定が可能
・マウント回復オプション
・遠距離攻撃の回復判定を個別に制御

▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu(MCM)v5.12.3.0以上
・Bannerlord 1.5.3

▼ 導入方法
・旧版を完全に削除してから新版をModulesフォルダに配置
・MCMと依存MODをこのMODより上に配置
・カスタムバトルで動作確認推奨

▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・他の戦闘・回復MODとの互換性は未検証
・セーブデータのバックアップ推奨
・テストビルド版(ゲーム内での完全検証待ち)
・複数のHeal on Killを同時に有効化しないこと
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lovetskyi. 1 Oct 2026. Heal on Kill - 1.5.3 Update by Lovetskyi. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13691>.
☆ [ゲームプレイ] Campaign Tweaks - XP Multiplier and More Download ID:13708 Author:offtheclock 2026-10-02 04:01 Version:1.5.0
TAG: [QOL] [システム変更] [レベリング] [スキル] [バランス調整]
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Campaign Tweaks - XP Multiplier and More Title画像

Campaign Tweaks - XP Multiplier and More

経験値倍率、部隊規模、クラン制限など、キャンペーンの数値を自由にカスタマイズできるMOD。すべての機能はデフォルトでオフ。

▼ 主な機能
・経験値倍率(1~20倍)、部隊訓練XP、スキルポイント・属性ポイント増加
・部隊規模と捕虜制限(ボーナス・パーセント指定)
・コンパニオン数、クラン部隊数、ワークショップ数の上限変更
・部隊給与、負傷回復速度、鍛冶スタミナ使用率の調整
・王国設立条件の緩和、反乱廃止、脱獄速度向上
・その他:影響力、運搬容量、捕虜脱獄率、隠れ家部隊数、兵舎食料、最大年齢

▼ 設定方法
・テキストファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\CampaignTweaks.txt)で各項目を数値指定
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)からも変更可能
・すべての設定は初期値からスタート。必要な項目だけ有効化

▼ 前提・互換性
・Bannerlord v1.4.8(Steam、シングルプレイ)のみ対応
・Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要
・既存セーブへの追加導入も可能
・他の制限変更MODと併用する場合は各MODで異なる項目を設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Campaign Tweaks - XP Multiplier and More. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13708>.
☆ [ゲームプレイ] LG NAVAL SHIP VARIANTS Download ID:13642 Author:hiyimadante 2026-09-29 00:33 Version:1.0
TAG: [船] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
LG NAVAL SHIP VARIANTS Title画像

LG NAVAL SHIP VARIANTS

War Sails DLCの全船舶に対して、重装甲型と高速型の2つのバリエーション(計40種類)を追加するゲームプレイMOD。

▼ 特徴
・重装甲型(LG Heavy):HP+50%、積載量+60%、乗員+30%だが速度-18%で高価格
・高速型(LG Swift):HP・積載量・乗員-25~35%だが速度+28%で低価格
・全バリアントが元の船舶の3Dモデルを再利用。ゲームプレイ・バランス調整のみで、ビジュアル変更なし
・各文化(帝国、アセライ、クザイト、ヴランディア、バタニア、スタージア、ノルド)の造船所で利用可能

▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord(最新版)
・War Sails DLC(必須)

▼ 導入方法
・NavalShipVariantsフォルダをModulesフォルダに抽出
・ランチャーで「LG Naval Ship Variants」を有効化(War Sailsの下に配置)
・新規キャンペーン開始またはセーブロード時に自動追加

▼ 互換性・注意
・ほぼ全MODと互換。新ShipHullエントリのみ追加で既存ファイル改変なし
・読み込み順:Native/SandBoxCore/Sandboxおよび War Sailsの後
・船舶関連MODとの競合の可能性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hiyimadante. 29 Sep 2026. LG NAVAL SHIP VARIANTS. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13642>.
☆ [その他] Smithing Quality Tweaks Download ID:13631 Author:hiro210 2026-09-28 09:06 Version:1
TAG: [鍛冶] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Smithing Quality Tweaks Title画像

Smithing Quality Tweaks

鍛冶スキルが高ければ、素材の品質に関わらず任意の武器を伝説級・傑作級に昇格させられるMOD。投射武器の伝説級にボーナスを追加。

▼ 機能
・伝説級・傑作級の昇格条件から平均品質の要件を削除
・鍛冶スキルが十分なら、どの武器でも伝説級・傑作級に昇格可能
・投射武器(槍、投げナイフ、投げ斧)の伝説級にボーナスを付与

▼ 導入方法
・Modulesフォルダにコピー
・DLLのブロック解除
・ランチャーで有効化

▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・Beta 1.5.3で動作確認済み
・BannerCraft、Ultimate Smithingとの併用テスト済み
・伝説級・傑作級の確率を変更するMODとの競合の可能性あり
・投射武器の伝説級ボーナスはクラフト画面に表示されない既知の問題あり

▼ 備考
・生成AI(ChatGPT)を使用して開発
・自由な改変・再配布を許可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hiro210. 28 Sep 2026. Smithing Quality Tweaks. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13631>.
☆ [ゲームプレイ] Pike and Lance Disabler Mod Download ID:13593 Author:jaenix 2026-09-26 20:33 Version:4
TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [戦闘] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
Pike and Lance Disabler Mod Title画像

Pike and Lance Disabler Mod

槍と長槍を攻城戦・隠れ家・海戦などで自動的に短距離戦闘向けの武器に置き換えるMOD。

▼ 機能
・攻城戦・隠れ家・海戦・野戦で槍と長槍を削除
・兵士が既に剣や斧を持っていればそれを使用
・持っていなければ兵士の装備セットから適切な武器を選択
・最後の手段として文化に応じた武器を付与
・パーティ画面や兵士の成長ツリーは変更されない

▼ MCM設定
・対象戦闘:攻城戦、隠れ家、海戦、野戦から選択可能
・対象兵士:プレイヤー部隊、プレイヤークラン、プレイヤー側、全員から選択
・ヒーロー適用:デフォルトはオフ
・長い支え槍の削除:デフォルトはオン
・全ポールアーム削除:オフ
・最大ポールアーム長設定:カスタム戦闘にも対応

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu v5(ButterLib、UIExtenderEx必須)
・War Sails(オプション)

▼ 互換性・注意
・セーブへの保存なし。既存セーブへの追加・削除が安全
・モッド武器・兵士・文化に対応
・他の兵士装備変更MODと併用可能
・HarmonyとMCMの下に配置して読み込み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 26 Sep 2026. Pike and Lance Disabler Mod. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13593>.
☆ [ゲームプレイ] OSOZ Health Multiplier (MCM) Download ID:13580 Author:PanaceaDoubletap 2026-09-26 01:28 Version:1.4.8
TAG: [MCM対応] [QOL] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
OSOZ Health Multiplier (MCM) Title画像

OSOZ Health Multiplier (MCM)

兵士・英雄・プレイヤーのHP倍率を0.1倍~10倍の範囲で個別に調整できるMOD。MCM対応で、デフォルトはすべて1.0倍。

▼ 特徴
・兵士、英雄/領主、プレイヤーの3つの設定を個別に調整可能
・倍率は0.1~10.0倍を0.1刻みで設定
・MCM v5経由でゲーム内から設定変更可能
・設定は新規ミッション開始時に読み込まれ、次の戦闘から適用
・馬などの乗騎は対象外
・診断メッセージとログ出力に対応

▼ 動作仕様
・ユニットの最大HPを倍率で調整し、現在のHP割合を保持
・プレイヤー設定が操作中のエージェントに優先適用
・他の英雄は英雄設定、通常兵は兵士設定を使用
・1.0倍では既存HPに変更なし
・パークやMODのHP補正は削除されない
・武器ダメージ・防具計算・保存済みキャラHP は直接変更されない

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx(MCMの依存MOD)

▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8でテスト済み。キャンペーン・カスタム戦闘向け
・RBMは不要だが、最大HP変更MODと相互作用の可能性あり
・全戦闘タイプ・MOD組み合わせでの互換性は完全検証されていない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PanaceaDoubletap. 26 Sep 2026. OSOZ Health Multiplier (MCM). 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13580>.
☆ [ゲームプレイ] CalAucXpCut Download ID:13541 Author:wepron 2026-09-24 14:47 Version:1.1.1
TAG: [MCM対応] [トレード] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
CalAucXpCut Title画像

CalAucXpCut

Calradia Auctionの取引経験値を調整するパッチ。オークション取引による経験値獲得を分割係数(1~500、デフォルト100)で削減し、委託販売の経験値バグを修正。

▼ 主な機能
・取引経験値を設定可能な係数で削減(買い・売り両方に適用)
・委託販売時の経験値を、リスト時ではなく実際に売却時のみ付与
・設定でクラフト品の委託販売を許可可能
・チャットメッセージと詳細ログの表示切り替え

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen (MCM) v5.x
・Calradia Auction Calradia Auction
・読み込み順: Harmony → MCM → CalradiaAuction → CalAucXpCut

▼ 導入方法
・CalAucXpCutフォルダを Modules フォルダに配置
・ゲーム起動後、ランチャーで有効化(CalradiaAuctionの後に配置)
・MCM内で設定を調整可能
・セーブデータのリセット不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wepron. 24 Sep 2026. CalAucXpCut. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13541>.
☆ [その他] Better Lords Download ID:13458 Author:Jyrxzo 2026-09-22 19:50 Version:1
TAG: [MCM対応] [バランス調整] [敵追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Better Lords Title画像

Better Lords

敵領主をより強力で脅威的にするMOD。敵部隊の規模と質を調整し、Nightmare難易度を追加。

▼ 主な機能
・敵領主の部隊規模を段階別に設定可能
・兵士の階級比率を領主グループごとに調整
・Easy/Medium/Hard/Nightmareの4プリセット
・敵領主の体力・戦闘能力・装備を強化
・領主の護衛兵システム(攻城戦は歩兵、野戦は騎兵)
・敵領主の体力バー表示
・大幅に劣勢の領主は降伏を申し出る可能性
・敵AIの行動パターンを難易度に応じて変更

▼ Nightmare難易度
・プレイヤー部隊容量と獲得デナル-30%
・獲得名声-20%、敵通常兵ダメージ+20%
・敵領主の体力+150%、ダメージ+50%
・敵部隊は上位階級兵士を優先配置
・王国統治者の部隊は容量+70%

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM 5.12.3以上)

▼ 注意
v0.2.0テスト版。Nightmare有効化や兵士設定変更時はセーブをバックアップ推奨。AI部隊編成の変更はMOD無効化後も残存する可能性あり。新難易度選択肢と体力バーはゲーム内検証中。問題発生時はゲームバージョン・MODリスト・ログファイルを報告に含める。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jyrxzo. 22 Sep 2026. Better Lords. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13458>.
☆ [ゲームプレイ] Commodity Map Compatibility Fix 1.4.8 Download ID:13326 Author:mshawnee 2026-09-20 23:49 Version:1.0.0c
TAG: [バランス調整] [交易] [システム変更] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Commodity Map Compatibility Fix 1.4.8 Title画像

Commodity Map Compatibility Fix 1.4.8

CommodityMap Regional Economy Overhaulを1.4.8とWar Sailsに対応させる互換性パッチ。地域経済の変更を保持しつつ、古いマップデータを現在のゲームデータで置き換え。

▼ 機能
・140個の村の生産種別変更を保持
・現在のBannerlord 1.4.8のセトルメント位置を復元
・War Sailsの港座標を復元
・海賊襲撃シーンと町村シーンを復元
・造船所・建物レベル・門位置などの1.4.8データを保持
・データのみの互換性パッチ(Harmony DLLなし)

▼ 導入方法
・CommodityMap Regional Economy Overhaulを先にインストール
・このパッチを別モジュールとしてインストール
・モジュール順序: CommodityMapRemap_All → CommodityMapCompatibilityFix148
・元のCommodityMapは削除しない

▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・War Sails / NavalDLC
・CommodityMap Regional Economy Overhaul(必須)
・Caravan Slowdown(推奨)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 20 Sep 2026. Commodity Map Compatibility Fix 1.4.8. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13326>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia 1097 Realistic Combat Download ID:13319 Author:oppokaka335 2026-09-16 21:49 Version:1
TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Calradia 1097 Realistic Combat Title画像

Calradia 1097 Realistic Combat

Mount and Blade II Bannerlordの戦闘システムを大幅に改造し、疲労、装備負荷、盾の物理演算、武器の摩耗などをリアルに実装するMOD。

▼ 主な機能
・疲労が攻撃操作、防御タイミング、盾制御に影響
・重い防具と装備が持続戦闘時の消耗度を増加
・腕の負傷、ショック、出血が戦闘能力を低下
・長槍・パイク・ハルバードは至近距離で威力低下
・盾は材質と構造ルールで異なる損傷挙動
・武器は任務中に個別の耐久度ルール適用
・木製シャフトは破損して短い断片に置換可能
・衝撃角度、接触距離、風の影響を計算

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen
・Realistic Battle Mod (RBM)
・これらをCalradia 1097 Realistic Combatより前にロード

▼ 導入方法
・RealisticSpearCombatフォルダをModulesフォルダに展開
・ランチャーでモジュール有効化
・ゲーム内Esc→Mod Options→Calradia 1097 Combat Simulatorで設定

▼ 注意事項
・シングルプレイとカスタムバトル向け
・実験的な斬首・遺体保持・槍刺し貫通機能は慎重に有効化
・古いバージョンは削除してからインストール
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, oppokaka335. 16 Sep 2026. Calradia 1097 Realistic Combat. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13319>.

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