Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

クラン おすすめMOD順 PAGE 11search

☆ [ゲームプレイ] Customizable Clan Tier Download ID:4075 Author:LL Muse 2022-06-05 16:22 Version:1.7.2
TAG: [クラン] [ゲームプレイ] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Customizable Clan Tier Title画像

Customizable Clan Tier

クラン階級の昇格に必要な名声値をカスタマイズできるMOD。

▼ 機能
・settings.xmlファイルを編集してTier0~Tier12各階級の名声要件を自由に変更可能
・デフォルト値はTier0が0、Tier12が1534950など段階的に設定

▼ 導入方法
・C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\CustomizableClanTierのsettings.xmlを編集
・各Tierタグの数値を変更して保存
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 5 Jun 2022. Customizable Clan Tier. 2 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4075>.

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☆ [インターフェイス] Family Tree Download ID:3971 Author:RoGreat 2022-12-18 01:02 Version:1.2.1
TAG: [クラン] [百科事典] [インターフェイス]
百科事典に家系図を表示するMOD。
Extended Familyの機能の軽量化し更新したものです。
↑現在1.0.x版で更新が止まっています。


有志が更新したバージョンがgithubでダウンロードできます。
https://github.com/adwitkow/Bannerlor…
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RoGreat. 18 Dec 2022. Family Tree. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3971>.
☆ [その他] UnlimitedMC (Mercenary Clans) Download ID:4103 Author:ing32 2024-01-03 00:56 Version:2.0.0
TAG: [傭兵] [クラン] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
UnlimitedMC (Mercenary Clans) Title画像

UnlimitedMC (Mercenary Clans)

プレイヤー王国が雇用できる傭兵クランの上限3個を撤廃するMOD。他の王国と同じく無制限に傭兵クランを雇用可能に。

▼ 特徴
・プレイヤー王国の傭兵クラン雇用上限を撤廃
・他の王国と同等の条件で傭兵クランを雇用可能
・セーブデータ破損なし、ゲーム途中導入対応

▼ 導入方法
・zipファイルを解凍
・Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modulesフォルダに配置
・ゲーム起動または読み込み

▼ 推奨MOD
・NoClanDefections (No Defection In Ruled Kingdom)
・NoPersuasionPreReject (Persuasion Reject Fix)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ing32. 3 Jan 2024. UnlimitedMC (Mercenary Clans). 14 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4103>.
☆ [オーバーホール] Adopt Companions Download ID:3880 Author:Robert Lethin 2022-06-22 09:14 Version:3.0.2
TAG: [コンパニオン] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Adopt Companions Title画像

Adopt Companions

誰でも、自分の家族に迎えられるMOD。

▼ 注記
・会話に、兄弟か子として迎える選択肢が加わる
・仲間だけでなく、貴族や名士も対象にできる
・誰を対象にするかは、設定画面で選べる
・家族になれば、他の氏族へ嫁がせることもできる
・跡継ぎに、据えることもできる
・家族の名前を、付け直すこともできる
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Robert Lethin. 22 Jun 2022. Adopt Companions. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3880>.
☆ [キャラクター] Calradia Expanded More Clans and Lords Download ID:3483 Author:Balbor 2021-12-11 23:54 Version:1.0.0
TAG: [クラン] [NPC追加]
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Calradia Expanded More Clans and Lords Title画像

Calradia Expanded More Clans and Lords

特定の地図MOD向けに、氏族と貴族を増やす拡張。

▼ 注記
・既存の王国に、15の氏族が加わる
・それぞれに、少なくとも1つの領地が割り当てられる
・多くは、その地図MODが足した街や城を治める
・既存の氏族の領地も、まとまるよう並べ替えられている
・独立を扱うMODと併せた時に、分裂しすぎる点を防ぐ狙い
・新規開始が必要で、同じ作者の王国版とは併用できない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Balbor. 11 Dec 2021. Calradia Expanded More Clans and Lords. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3483>.
☆ [オーバーホール] Kingdom Of Jerusalem ----- New Faction Download ID:3232 Author:Thulean13 2022-03-30 14:24 Version:1.0.0
TAG: [勢力] [クラン]
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Kingdom Of Jerusalem ----- New Faction Title画像

Kingdom Of Jerusalem ----- New Faction

十字軍の王国を、新しい勢力として追加するMOD。

▼ 注記
・貴族が55人、氏族が8つ加わる。うち3つは騎士修道会
・作品側に十字軍と騎士が欠けている、という趣旨
・傭兵の氏族と、独自の兵の系統を今後の予定に挙げている
・読み込み順が指定されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Thulean13. 30 Mar 2022. Kingdom Of Jerusalem ----- New Faction. 20 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3232>.
☆ [キャラクター] Calradian Reforms - Extended Imperial Family Download ID:3153 Author:Areldir 2021-07-19 16:55 Version:1.0.0
TAG: [NPC追加] [クラン]
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Calradian Reforms - Extended Imperial Family Title画像

Calradian Reforms - Extended Imperial Family

特定の文化の主人公に、氏族の家族を8人追加するMOD。

▼ 内容
・妹が1人、父方の祖父母が2人、叔父と叔母が1人ずつ、いとこが3人
・父方の血筋が3世代ぶん揃う

▼ 注記
・特定の文化を選んだ場合にのみ働く
・所定のフォルダへ解凍して導入する
・作者の妹だけを追加する別MODが同梱されているため、そちらとの併用は不可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Areldir. 19 Jul 2021. Calradian Reforms - Extended Imperial Family. 19 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3153>.
☆ [キャラクター] Radagos The Redeemed Download ID:11980 Author:MendoMods 2026-07-11 15:52 Version:1.0.1
TAG: [NPC追加] [クラン]
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Radagos The Redeemed Title画像

Radagos The Redeemed

特定の依頼の結末を、選べるようにするMOD。

▼ 内容
・家族を救う依頼の、最後の場面が変わる
・ただ逃がす代わりに、その後を決められる
・傭兵の氏族を興させる道がある
・自分の氏族に、仲間として迎える道もある
・君主であれば、家臣として取り立てられる

▼ 注記
・興った氏族は階級3で、百科事典に紹介文が付く
・その配下の2人も、世界観に沿って作られる
・2人は、家臣になるか氏族の一員になる
・仲間として迎えた場合も、後から家臣にできる
・家臣でも傭兵でも、この氏族を雇える
・土台となるMODが2つ必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 11 Jul 2026. Radagos The Redeemed. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11980>.
☆ [バナープリセット] ClanBannerEditor Download ID:11194 Author:76Buliwyf76 2026-05-15 02:38 Version:1
TAG: [バナー] [インターフェイス] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
ClanBannerEditor Title画像

ClanBannerEditor

自分以外の氏族のバナーも、百科事典から編集できるようにするMOD。変更はキャンペーンに保存され、読み込み後も残ります。

▼ 内容
・百科事典の人物のページに、その人物の氏族のバナーを編集するボタンを追加
・百科事典の氏族のページにも同じボタンを追加
・変更した内容はセーブデータへ直接保存され、読み込み時に復元
・編集の後は見た目を即座に更新
・「BannerEditor」の流れにも対応
・第1.3.8.0で海上の描画を修正し、軍に従う氏族が海でも自分のバナーを保つように

▼ 前提と注意
・「Harmony」と「UIExtenderEx」が必須。「BannerEditor」は任意
・ロードオーダーは、それらをこのMODより上へ
・フォルダを「Modules」へ複写し、ランチャーの一覧で有効化
・氏族のバナーを保存した後は、一度セーブして読み込み直すこと。バナーが黒く表示されるのを防ぐため
・MODの構成を変える前には、セーブデータのバックアップを勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 76Buliwyf76. 15 May 2026. ClanBannerEditor. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11194>.
☆ [キャラクター] Realm of Thrones - Families Expanded Download ID:9055 Author:SyncWolf 2026-09-19 18:10 Version:1.1.8
TAG: [NPC追加] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Realm of Thrones - Families Expanded Title画像

Realm of Thrones - Families Expanded

特定の大型MODの家系を、繋ぎ直す拡張。

▼ 注記
・故人を足すことで、家族の関係が百科事典に表示される
・北方の家、南の家、王家など、複数の家系が対象
・後の更新でも、家系が足され続けている
・放浪者には、手を加えていない
・家系図を表示するMODとの併用を、勧めている
・新規開始が必要で、元の大型MODより後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SyncWolf. 19 Sep 2026. Realm of Thrones - Families Expanded. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9055>.
☆ [ゲームプレイ] Heritage Reloaded Download ID:2809 Author:WarlockMods 2021-03-28 21:25 Version:1.2.0
TAG: [クラン] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Heritage Reloaded Title画像

Heritage Reloaded

氏族の当主を選び、一族の能力と外見を整えるMODの更新版。

▼ 内容
・家族と会話して、当主を交代できる。部隊、資金、持ち物は全て引き継がれる
・交代には影響力を100消費する
・家族の持ち物と人物の画面を、会話から開ける
・能力点、技能点、注力点が誤っている貴族を自動で直す
・装備を持たないNPCに、親と同じ装備一式を与える
・親と同じ顔の複製になっているNPCの顔を、無作為に作り直す
・生まれた子供にも、同じ修正と無作為化が適用される

▼ 注記
・顔は、目や鼻などの各部位を両親のどちらかから受け継ぎ、残りは中間の値になる
・修正は年に1度、その人物の誕生日に反映される
・作品側の基本的な窓口しか使わず、セーブに何も書き込まない
・22歳未満の人物の顔編集を開くと停止する作品側の不具合があり、直せないと明記している
・元の作者のMODを更新したものだと明記している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WarlockMods. 28 Mar 2021. Heritage Reloaded. 28 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2809>.
☆ [ゲームプレイ] Orphans Adoption Download ID:2769 Author:Slaur 2021-03-11 16:52 Version:1.0.0
TAG: [子供] [クラン]
バージョン1.5.8の時点で、破壊されたクランの子は「失われた」と見なされます。
このmodを使用すると、これらの子供は、同じ王国の友好的なクランがあれば、自動的に取り込まれます。
選択されたクランは、破壊されたクランリーダーとの関係が最も高いクランになります。

プレイヤークランが子供を連れて行く可能性があり、今のところ子供を拒否するオプションはないことに注意してください。

このmodは、Harmonyを使用してDestroyClanActionのApplyメソッドにパッチを適用するため、同じメソッドにパッチを適用 する他のmod と競合する可能性があります
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Slaur. 11 Mar 2021. Orphans Adoption. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2769>.
☆ [ゲームプレイ] Succession Download ID:2908 Author:Catalyst 2021-12-16 03:37 Version:3.1.1
TAG: [クラン] [文化]
Succession Title画像

Succession

カルラディアの継承は全て同じルールに沿って行ってることにうんざりしませんか?
このMODでは後継者選択のルールを追加拡張しました。


■継承ルール
現在設定ファイル(succession_defines.xml)に沿って7つのルールがあります

◎Hereditary(世襲制) [by default Vlandia]
現在の支配氏族のみが王国選挙に参加できます、ただし支配者一族が排除された場合は、危機を処理するために軍事的な継承に戻ります。

◎Inheritance [by default Southern Empire]
世襲に似ていますが、支配者一族の新しいリーダーは前支配者の成人の子供が優先されます。
現在支配している一族のメンバーである成人の子供が優先されますが、メンバーでない相続人も認められており、それに応じて支配一族が入れ替わります
(例:あなたがアイラと結婚し、ラガイアがそれに食いつき、あなたの一族が支配者になる!)
ただし、王国外の相続人(または傭兵団の相続人)はまだ資格がありません。

◎Military(軍事力制)[by default Western Empire / Khuzait]
指名力は、指揮している兵士の総数に党員の士気を掛けて算出します。
誰もが(軍事強者や女性)に後継者になれる可能性があるため、すべての家臣が対象となります。

◎Oligarchical(寡頭制) [by default Aserai]
指名力は、商人階級の支持を反映させるために、一族の総金と、村以外の繁栄度に基づいています。
少なくとも1つの町を所有している家臣は誰でも資格があります。

◎Landowning Elective(土地所有者の選挙制) [by default Sturgia]
指名力は、所有している集落の注目すべき関係にその勢力を乗じたもので、土地所有者の投票への影響力を反映しています。
領地を所有している臣下の氏族には資格があります。

◎Senate Elective(元老院制)[by default Northern Empire]
指名は事実上の人気投票であり、自分よりも影響力の弱い他の氏族との関係の合計となります。
すべての家臣に資格がありますが、戻ってきた王や女王の悪夢がよみがえらないことを願っています。

◎Plebian Elective(選帝侯制)[by default Battania]
最も複雑ですが、面白い方法です。
候補者の強さは、その候補者が民衆にどれだけ「人気」があるかにほぼ比例します、強さは「票」として数えられます。
町の場合、(忠誠度/100) * 繁栄度 = オーナー一族への「投票」となります。
村の場合、"票 "は公民の間で分割され、所有者は肯定的な関係にある公民からの票を獲得し残りの票は、他のすべての氏族に均等に分配されます。
すべての家臣団が対象となりますが、領地を持っていない場合は非常に不利になりますのでご注意ください。



※v2.0.0以降、任期制が導入されました、つまり、すべてのクランが終身制ではなく、任期終了後の週次に新たな選挙が行われることになります。
「任期」属性はどんな継承タグにも追加できますが、それがどんなに意味のないものであってもです(例:世襲制なら任期満了しても単に利用可能な単一のクランを再び選出するだけです)


※v3.0.0で「反乱/不満のしきい値」が追加されました
後継者の安定性を測る指標です、これは、新しい支配氏族と非支配氏族との間の(唯一の)負の関係の合計です。
反乱軍の「リーダー」は、不満のある氏族の中で最も強力なものとして選ばれます。
そして、反乱軍の一族は、自分の王国の現在の支配者を反乱軍のリーダー候補よりも憎んでいるかどうかに基づいて選ばれます。
最後に、反乱一族間の関係は、不満の合計から反比例して加算または減算され、それが以下に定義される閾値と比較されます。
要するに、家臣の一族がどれだけ選挙結果を嫌っているかということと、家臣同士がどれだけ嫌っているかということを比較するのです。
選挙制度は世襲制度よりも安定していることを目指しています、特に任期制限がある場合は、悩んでいる家臣は任期が終わるのを待っても構わないかもしれませんが、同じ一族がいつまでも権力を持ち続けるのであれば、他に手段はないでしょう。

もしプレイヤーが王国の臣下であった場合は、新しい支配者に忠誠を誓うか、反乱軍に参加するか、どちらかを選ぶように求められます。
所属する氏族に応じてRep(評判/名声)が加算されます。
  • Succession画像1
  • Succession画像2
  • Succession画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Catalyst. 16 Dec 2021. Succession. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2908>.
☆ [インターフェイス] Vassal Titles Download ID:2661 Author:Bloc 2023-12-27 15:27 Version:1.0.8.1
TAG: [インターフェイス] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Vassal Titles Title画像

Vassal Titles

氏族の階級に応じた、称号を付けるMOD。

▼ 注記
・文化と階級の組み合わせで、称号が決まる
・西方なら男爵、伯爵、公爵と上がっていく
・帝国、森、北方、草原、砂漠にも、それぞれの語がある
・王家の氏族には、王や皇帝の称号が付く
・地図の上でも、百科事典でも表示される
・見た目だけの変更で、能力には影響しない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 27 Dec 2023. Vassal Titles. 26 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2661>.
☆ [ゲームプレイ] Independent Hero Download ID:2568 Author:helokero13 2021-09-04 01:23 Version:0.0.3
TAG: [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Independent Hero Title画像

Independent Hero

NPCの貴族が、不満を溜めて氏族や王国を離れるようにするMOD。

▼ 仕組み
・貴族ごとに、日ごとの不満の増減が計算される
・性格、領地の有無、当主や王との関係が材料になる
・不満が100に達すると出来事が起き、その後0に戻る

▼ 起きること
・当主なら氏族ごと別の王国へ移り、移れる先が無ければ新しい王国を建てる
・構成員なら当主と王の関係を下げ、やがて氏族ごと離れる
・氏族への不満なら、分家して新しい氏族を作る
・当主との関係が極端に悪いと、当主を暗殺して自ら当主になる

▼ 注記
・自分の氏族と王国を、対象から外す設定がある
・夫婦が別々の氏族や王国に分かれると、離婚が起きる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 4 Sep 2021. Independent Hero. 2 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2568>.
☆ [ゲームプレイ] Consider My Kingdom Download ID:2443 Author:Jtlane16 2021-04-14 23:00 Version:1.3.6
TAG: [戦争] [クラン]
Consider My Kingdom Title画像

Consider My Kingdom

AIが別の派閥から亡命するときにあなたの派閥を考慮する機能が導入されました!
現在、開発者はAIがあなたの王国への参加を検討する機能を削除しているため、参加を依頼してばかげた金額を提供する必要があります。また、AIが検討する王国を選択する方法も完全にランダムです。ウォーバンドでは、AIがあなたの王国にぴったりだとわかった場合、AIがあなたのところに来ることができました。

1.)このmodにより、AIは、亡命したときにあなたの王国を考慮することができるようになります(あなたが派閥のリーダーである場合のみ)!彼らがあなたの王国を選んだ場合、あなたは彼らを受け入れるか拒否するかを選択することができます。
2.)このmodにより、AIは、ランダムに選択するのではなく、王国を選択するときに、どの王国が最も価値があるかを考慮することができます。

これは非常に初期の段階です。バグがあるかもしれませんが、私のテストでは、何も見つかりませんでした。コメントセクションでバグを報告してください。私はそれらに対処しようとします。また、どんな提案も歓迎しますが、私はそれらを実行する時間があるとは約束できません。

1.5.4で準拠およびテスト済み

***現在は亡命のオーバーホールが特徴です****
注:「ストライクディール」は、王国とクランの両方が価値を見つけてからクランが参加するかどうかを確認するアルゴリズムを実行することを意味しますそれ以外の場合は、取引はありません。
ここに要約があります:

現在、Taleworldsは、氏族が欠陥のある王国を選択する方法に完全なランダムロジックを使用しています。これは次のとおりです。
毎日、王国が必要なクランを見つけるまでランダムなクラン(約20かそこら)をつかみます->亡命者ではない王国を持つ別のランダムなクランをつかみます->亡命したクランは彼らができるかどうか尋ねます参加->取引をしよう->取引がない場合、クランは王国を取得せず、ランダムに再び選ばれるまで待ち構えています->プロセスを繰り返します

新しいオーバーホール:
これが実行される2つの方法:
1.)クランは、複雑なアルゴリズムを使用して王国の「トップピック」を見つけるようになりました->トップピックがプレーヤーの場合、プレーヤーは拒否または受け入れることができます。彼らが拒否された場合、彼らは次の「トップピック」に行き、取引を成立させようとします->拒否された場合、彼らは取引を成立させるか、すべての王国がそれらを拒否するまで、3番目に進みます。->拒否された場合、彼らは再び選ばれるまで、彼らは今や行き詰まっています。
2.)クランは、複雑なアルゴリズムを使用して、王国の「トップピック」を見つけます->トップピックがプレイヤーの王国でない場合、彼らは取引を成立させようとします->拒否された場合、次の王国に進みます「トップピック」で取引を成立させようとします->拒否された場合、取引を成立させるか、すべての王国が拒否するまで、3番目に進みます。->拒否された場合、彼らは再び選ばれるまで、彼らは今や行き詰まっています。
  • Consider My Kingdom画像1
  • Consider My Kingdom画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jtlane16. 14 Apr 2021. Consider My Kingdom. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2443>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Sue's More Spouse and Lord From Family (Update) Download ID:2442 Author:suetree 2020-12-05 17:38 Version:2.2.4
TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]
Sue's More Spouse and Lord From Family (Update) Title画像

Sue's More Spouse and Lord From Family (Update)

私の親友のスー、彼は最近仕事のために休暇を要求しました、私は彼がチームに戻るまで彼のためにModを更新し続けることに決めました。


主な機能:
1。囚人とのチャットオプションで、配偶者になることができます。
2.コンパニオンとのチャットオプション(NPC)では、配偶者になることができます。
3.元配偶者がMainPlayerで妊娠するのをサポートします。
4.囚人とのチャットオプションで、囚人をMainPlayerの一族に参加させることができます。(Rigmorからのアイデア );
5.元配偶者の妊娠管理を
サポートします6.MainPlayerの子供たちの急成長をサポートします

機能:
コンパニオンまたは子供に領地を与えて新しいクランを開始できます
条件:2つ以上の領土と2つのパートナーまたは子供が必要で、ゴールド50000+が必要です、
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.4 [#3]
    2021-01-26 17:46:45 2KB [DOWNLOAD]
  • Sue's More Spouse and Lord From Family (Update)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, suetree. 5 Dec 2020. Sue's More Spouse and Lord From Family (Update). 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2442>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] AI Marriage Download ID:2162 Author:Mehdiocrity 2020-09-16 20:28 Version:1.0.1
TAG: [結婚] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
AI Marriage Title画像

AI Marriage

NPCの貴族どうしが、結婚するようにするMOD。

▼ 注記
・作品側では、氏族が跡継ぎを残さず絶えていった
・王国の中で条件に合う者どうしを、組み合わせる
・相手が見つからない場合は、既存の貴族を元に新しく作る
・小勢力の氏族どうしも、同じように結ばれる
・自分の氏族は、対象外
・条件は設定画面から変えられ、週ごとの処理で反映される
・設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mehdiocrity. 16 Sep 2020. AI Marriage. 16 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2162>.
☆ [キャラクター] Salty's Lordsmod Download ID:2185 Author:SaltyPlus 2026-03-22 16:03 Version:1.3
TAG: [NPC追加] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Salty's Lordsmod Title画像

Salty's Lordsmod

新しい氏族と貴族、小勢力を追加するMOD。

▼ 注記
・氏族は合計11で、各文化に大小の氏族が振り分けられている
・独自の兵を持つ氏族と、作品側の傭兵をそのまま使う氏族がある
・兵の追加に使う前提MODが必要
・今後も氏族を足していくと述べている
・更新のたびに、原則として新規開始が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SaltyPlus. 22 Mar 2026. Salty's Lordsmod. 23 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2185>.
☆ [キャラクター] Interesting Clans Download ID:2017 Author:Hero 2026-01-11 12:00 Version:1.0.9
TAG: [NPC追加] [クラン] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Interesting Clans Title画像

Interesting Clans

カラディアに20の新規ユニークな氏族と60以上の新規領主・貴婦人を追加し、ゲーム世界をより活気あるものにするMOD。

▼ 追加内容
・帝国、バッタニア、ヴランディア、フザイト、アセライ、スタージア、ノルド各勢力に新規氏族を追加
・各氏族に関連した特別なユニットも実装
・Interesting Companions と連携する9氏族を含む

▼ 前提・必須MOD
・Open Source Armory
・Swadian armoury
・新規ユニット採用時はArmies & Armories Rebalanced Armies and Armories Rebalanced 推奨

▼ 導入・注意
・新規ゲーム開始時のみ新氏族が出現。途中導入では表示されない
・Interesting Companions 使用時はInteresting Clans の下に配置
・マイナー派閥ユニット採用にはArmies & Armories Rebalanced Armies and Armories Rebalanced が必須
・Fanatic氏族兵は採用不可。Dead Clan兵とSword Sisters兵は採用可能
・Calradia at War (Custom Spawns) 使用時はInteresting Clans の上に配置推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hero. 11 Jan 2026. Interesting Clans. 4 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2017>.

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