Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Orphan Adoption Mod Download ID:11211 Author:SamHunter30 2026-07-23 18:05 Version:1.2.5
RATE: ★=1 TAG: [子供] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Orphan Adoption Mod Title画像

Orphan Adoption Mod

戦災孤児を、養子に迎えられるMOD。

▼ 内容
・街や村に入ると、孤児がいる旨の報せが出る
・鍵を押すと、その子が強調される
・話し掛けて、氏族に迎え入れる
・その子は、普通に育っていく
・成人すると、氏族の一員として働く

▼ 注記
・百科事典に、養子か実子かの印が付く
・成人すれば、部隊に加えられる
・3度共に戦うと、実子として認められることを願い出る
・攫われる依頼も、用意されている
・名士に話を聞き、山賊を討って取り戻す
・道筋には、目印が置かれている
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SamHunter30. 23 Jul 2026. Orphan Adoption Mod. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11211>.

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☆ [その他] Race Birth Fix (ROT) Download ID:14078 Author:atakcag1 2026-10-17 22:06 Version:1.0.0
TAG: [Harmony] [バグフィックス] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Race Birth Fix (ROT) Title画像

Race Birth Fix (ROT)

ROT(Realm of Thrones)で、母親が人間で父親がホワイトウォーカーまたはワイトに変化している場合に起きる誕生日クラッシュを修正するMOD。既存セーブにも対応。

▼ 不具合の内容
・特定のゲーム内日に毎回クラッシュ。マップ上で時間が経過する際に発生しやすい
・直前に既婚の領主がホワイトウォーカーまたはワイトになっていることが条件
・ROTは配偶者を解除するが進行中の妊娠を更新せず、出産時の種族判定でクラッシュ

▼ 修正内容
・両親の種族が異なる場合のみ動作。通常の出産には影響なし
・種族判定をスキップし、母親の種族・テンプレートを使った女児として出産
・子供の顔は母親のデータのみから生成
・黄色のメッセージを表示し、各処理をRaceBirthFix_log.txtに記録

▼ 導入方法
・Bannerlord Harmonyを導入
・zipをMount & Blade II Bannerlord/Modules/に展開
・ランチャーでRace Birth Fixを有効化
・セーブには書き込まれないため、進行中のキャンペーンにも追加可能
・動作確認: Bannerlord v1.3.15、ROT v1.3.15.3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, atakcag1. 17 Oct 2026. Race Birth Fix (ROT). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14078>.
☆ [ユーティリティ] Safe Childbirth - No More Deaths in Childbirth Download ID:14068 Author:bogustin 2026-10-17 04:32 Version:1.0.0
TAG: [子供] [前提MOD] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Safe Childbirth - No More Deaths in Childbirth Title画像

Safe Childbirth - No More Deaths in Childbirth

出産時に母親と子どもが死亡する確率を0%にするMOD。

▼ 特徴
・出産時の母親と子どもの死亡確率を0%に設定

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 17 Oct 2026. Safe Childbirth - No More Deaths in Childbirth. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14068>.
☆ [キャラクター] Same Rules for All Heroes Download ID:13937 Author:SirTanselot 2026-10-11 08:50 Version:1
TAG: [バランス調整] [キャラクター] [コンパニオン] [子供] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Same Rules for All Heroes Title画像

Same Rules for All Heroes

全ヒーロー(プレイヤー・コンパニオン・領主・子供)の能力値とフォーカスポイントをレベル(任意で年齢)基準に統一し、MCMで調整できるMOD。

▼ 特徴
・プレイヤー・コンパニオン・領主・子供の能力値とフォーカスポイントを共通基準で配分
・プレイヤーの子供が本人を上回る問題や、領主のスキルが学習上限で止まる問題を是正
・年齢ボーナス(任意):20歳を超えると10年ごとに能力値+1、フォーカス+2
・余剰ポイントの回収、能力値の下限、偏りを抑える配分などの調整を追加

▼ 設定
・MCMで全項目を設定可能。プリセットは「Vanilla-like」と「Balanced」の2種
・Vanilla-like:プレイヤーの能力値を固定し、コンパニオン・領主を強化、子供を弱体化
・Balanced(作者の好み):基準フォーカスを−5し、特定能力値への特化を許容

▼ 導入・必須MOD
・必須:Bannerlord v1.4.8、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM
・既存セーブへ追加可能。ヒーローは時間経過で順次調整される
・AIの能力値選択やフォーカス上限5を変えるMODとは競合する可能性

▼ 関連MOD
・Nobles and Wanderers In AI Parties (AI側のコンパニオンも強化するため推奨)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SirTanselot. 11 Oct 2026. Same Rules for All Heroes. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13937>.
☆ [ゲームプレイ] Coop Family Download ID:13242 Author:S1M4SH 2026-09-23 08:35 Version:1.5
TAG: [妊娠] [子供] [結婚] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Coop Family Title画像

Coop Family

マルチプレイ協力モード(Co-op)での出産・妊娠システムを修正し、バニラに近い家族システムを実現するMOD。

▼ 修正内容
・出産時の新生児死亡問題を解決。子供が正常に誕生するように改善
・NPC妊娠・出産機能を実装。Co-opでもNPCが妊娠・出産可能に
・NPC出産の女児限定問題を修正。性別が正常に生成されるように改善
・プレイヤー配偶者の妊娠率をバニラ仕様に復元

▼ 注意
・動作に問題がある場合は古いファイルを削除して再インストール推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, S1M4SH. 23 Sep 2026. Coop Family. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13242>.
☆ [ゲームプレイ] Houses And Heirs Download ID:13050 Author:Maaarloone 2026-09-03 19:46 Version:1
TAG: [MCM対応] [結婚] [子供] [内政] [日本語対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Houses And Heirs Title画像

Houses And Heirs

一族と家臣の結婚を仲介し、子孫を増やすシステムを追加するMOD。

▼ 機能
・一族や家臣の結婚相手を自分で選ぶか、自動マッチメイキングで探索可能
・即座検索、遅延検索、候補リストから選択の3つのマッチメイキングモード
・一族の指導者に相対の未婚者の結婚を命じることが可能
・既婚の部下に子作りを促すことができ、妊娠・出産はゲーム本体の仕様に従う
・結婚、妊娠、出産などの履歴を記録可能(カテゴリごとに有効/無効を設定可)
・結婚・妊娠・出産メッセージはピンク色で表示
・13言語対応(日本語含む)

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・Mod Configuration Menu v5 (MCM) Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMの依存MOD(Harmony、ButlerLib、UIExtenderEx )

▼ 導入方法
・セーブをバックアップ
・必須MODを先にインストール
・ZIPをBannerlordゲームフォルダに展開
・ランチャーでMCM、Native、SandBoxCore、Sandboxの後に有効化
・ゲーム起動後、Mod Options → Houses & Heirsで設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maaarloone. 3 Sep 2026. Houses And Heirs. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13050>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Children Expanded 1.4.5 Download ID:12329 Author:AxelCawe 2026-07-31 03:47 Version:1.00
TAG: [子供] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Expanded - Children Expanded 1.4.5 Title画像

Bannerlord Expanded - Children Expanded 1.4.5

子供の貴族が、早く動き出すMOD。

▼ 注記
・作品側では、18歳まで何もできなかった
・関われるようになる年齢を、下げられる
・戦いにも出て、闘技会にも参加する
・軍を率いることも、できるようになる
・山賊の一団に、子供が混じる設定もある
・その設定は、新たに湧く一団にだけ効く
・氏族が出せる部隊の数も、倍率で増やせる
・年長者の死を待たずに、部隊を持てる
・元は別の作者のMODで、新しい版に載せ直したもの
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 31 Jul 2026. Bannerlord Expanded - Children Expanded 1.4.5. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12329>.
☆ [その他] Cultural Consistency Download ID:11802 Author:FedRandomNumber 2026-06-27 16:29 Version:v1.0.0
TAG: [文化] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Cultural Consistency Title画像

Cultural Consistency

生まれた子の文化を、氏族に合わせるMOD。

▼ 内容
・両親の文化が違う場合が、対象
・氏族と同じ文化の親から、受け継ぐ
・三者とも文化が違う場合は、王国に合わせる
・どちらにも当てはまらない時は、作品側のまま
・文化は血ではなく環境の産物、という考え

▼ 注記
・長い目で見ると、文化の乱れが収まる
・作者は、長期の検証は足りないと断っている
・控えを取り、複数を使い分けるよう強く勧めている
・手作業での導入を、勧めている
・不具合の記録は、MODの置き場に残る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 27 Jun 2026. Cultural Consistency. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11802>.
☆ [ゲームプレイ] Branch Clans Download ID:11776 Author:Paidorth 2026-07-21 00:56 Version:1
TAG: [クラン] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Branch Clans Title画像

Branch Clans

自分の氏族から、分家を興せるMOD。

▼ 内容
・既婚の血族に5万払うと、分家が立つ
・配偶者と子も、そちらへ移る
・氏族の階級に応じて、4つまで作れる
・名前も紋章も、自分で決める
・分家は決して裏切らず、関係は常に最高になる

▼ 注記
・自分が王国に入れば、分家も同じように従う
・分家は、純益と名声の2割を本家に納める
・娘が嫁ぐ相手の階級が低ければ、婿に入る
・子や仲間を、分家へ送ることもできる
・分家の部隊は、影響力なしで軍に呼べる
・投票では、常に自分を支持する
・本家が絶えた時は、分家の当主を継いで遊べる
・不要な分家は、各国に競らせて売れる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Paidorth. 21 Jul 2026. Branch Clans. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11776>.
☆ [ゲームプレイ] No Random Clan Children Download ID:11796 Author:Kazyrej 2026-06-27 02:43 Version:1
TAG: [子供] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
No Random Clan Children Title画像

No Random Clan Children

開始時に、無作為な子が増えるのを止めるMOD。

▼ 内容
・作品側は、新規開始時に一部の氏族へ子を作り足していた
・その処理だけを、丸ごと外す
・元から定義に居る子は、消えない
・親が設定されている人物も、そのまま残る
・妊娠と出産の仕組みは、これまで通り動く

▼ 注記
・開始した後の人物には、一切手を加えない
・人物や氏族の定義ファイルにも、触れない
・セーブに独自の情報も書かない
・新規開始の前に、有効にしておく必要がある
・既存のセーブからは、取り除けない
・前提となるMODは、一切不要
・読み込み順は、作品側の土台より後に置く
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kazyrej. 27 Jun 2026. No Random Clan Children. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11796>.
☆ [ゲームプレイ] legacy Download ID:11644 Author:Verkoft 2026-06-16 07:39 Version:1.2.12
TAG: [子供] [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
legacy Title画像

legacy

英雄が死んだ時に、その能力を子へ引き継がせるMOD。ゲーム本体1.2.12向けです。

▼ 内容
・引き継がれるのはレベル、属性、スキル
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 16 Jun 2026. legacy. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11644>.
☆ [ゲームプレイ] Calradias Retirement System Download ID:11626 Author:Unnamedzz 2026-06-15 16:21 Version:1.0.0
TAG: [クラン] [子供] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Calradias Retirement System Title画像

Calradias Retirement System

老いた領主や家族を引退させ、年金と後進の指南役として活かすMOD。王が死なずに継承が詰まる状況への対処です。

▼ 引退
・設定した年齢に達すると、引退させるかを問う画面が出る
・承認すると「Wise」の称号が付き、都市に学者として住み着く

▼ 指南
・兄弟や子が18歳になった朝、時間を止めて選択画面。1年間、引退した長老に学ばせられる
・修行中は装備を自分の持ち物へ預け、表に出なくなる
・卒業すると魅力と執政がそれぞれ+120。統治や外交の要員になる
・修行中の家族がAIによって他所の酒場へ飛ばされないよう、防ぐ仕組みを入れている

▼ 年金と見返り
・引退した長老の生活費を、毎日氏族の資金から支払う
・資金が尽きると、代わりに影響力が差し引かれる
・支払いを続けると、毎日の名声と影響力が入る。「MCM」で0にすればこの機能は止まる
・機嫌の良い長老から、まとまった名声と影響力が届く事象もあり

▼ 非常時の招集
・王国が劣勢に陥ると、引退した領主が自動で前線へ戻る
・平服のまま戦うが、その衣装が戦闘用の枠にも複製され、能力は最大になる

▼ 前提と導入
・読み込み順は「Bannerlord.Harmony」「Bannerlord.ButterLib」「Bannerlord.UIExtenderEx」「Bannerlord.MBOptionScreen」、最後にこのMOD
・「MCM」で引退の年齢、年金、事象の確率、スキルの上乗せをゲーム中に変更可。表示の色も4種の項目で設定
・1.3.15と1.4.5で動作を確認。「War Sails」とも併用可。1.2.12は未検証
・有効化できない場合は、「.dll」のブロック解除を確かめるよう案内している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Unnamedzz. 15 Jun 2026. Calradias Retirement System. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11626>.
☆ [ゲームプレイ] Better Child Growth Skills Download ID:11519 Author:Ceqk 2026-06-08 02:36 Version:1.4.5
TAG: [子供] [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Better Child Growth Skills Title画像

Better Child Growth Skills

成人した子供に、最初からスキルを持たせるMOD。ゼロから鍛え直す手間が省けます。

▼ 内容
・子供が成人して操作できるようになった時点で自動的に適用
・スキルは1つずつ別々に判定され、30%の確率でゼロのまま。そのため毎回同じ子供にはならない
・強さの段階は「MCM」から選択

▼ 3つの設定
・「Balanced」はスキルごとに50から100。現実的な進め方向け
・「High」は100から150。強いが壊れるほどではない
・「OP」は150から220。伝説級の一族を作りたい時向け
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 8 Jun 2026. Better Child Growth Skills. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11519>.
☆ [ゲームプレイ] WPS Spouse Encounters Download ID:11418 Author:WastedPotentialStudios 2026-09-06 11:50 Version:1.2.5
TAG: [結婚] [子供] [妊娠]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
WPS Spouse Encounters Title画像

WPS Spouse Encounters

町や村を出た時に、配偶者との場面が挿絵付きで起きるMOD。子を望むか、共に過ごすだけか、先を急ぐかを選べます。

▼ 内容
・起きるのは、条件を満たす配偶者が近くにいる状態で拠点を出た時
・頻度は初期設定ではバニラの出来事の確率と間隔に従う
・子を望む選択では、対象となる女性側に80%の妊娠の確率
・共に過ごすだけの選択では、妊娠の状態は変わらない
・忙しいと断ると、初期設定では関係が5下がる。「MCM」で関係の増減を切ることも可

▼ 起こる条件
・双方が生きている成人で、性別が異なること
・配偶者が自分の部隊にいるか、出ようとしている拠点にいること。捕虜は不可
・女性側が18歳から45歳で、妊娠していないこと
・戦役の出産と死亡の仕組みが有効であること
・確率を100%にしても、これらの条件は飛ばせない

▼ 前提と版
・本体はゲーム本体1.5.2向け。1.4.8向けは任意ファイルの旧版
・「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」。「Harmony」は不要
・任意で「Mod Configuration Menu」。確率や関係、場面の設定に使う
・任意で「HotButter」。専用の場面の表示に使い、初期では無効
・「WPS_SpouseEncounters」を「Modules」へ。有効にするのは1つだけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WastedPotentialStudios. 6 Sep 2026. WPS Spouse Encounters. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11418>.
☆ [ゲームプレイ] DivorceOfCalradia (Expanded) Download ID:10983 Author:mustafaisk2 2026-10-14 22:36 Version:1
TAG: [結婚] [子供] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
DivorceOfCalradia (Expanded) Title画像

DivorceOfCalradia (Expanded)

配偶者と会話で離婚できるようにするMOD。金の支払い、領地の譲渡、親権の交渉、無償で立ち去る、の4つから選べます。

▼ 4つの道筋
・金を払う。額は配偶者の氏族の階級から自動で決まるほか、「MCM」で固定額も指定可
・領地を譲る。町か城を配偶者の氏族へ引き渡す
・親権の交渉。子供1人ずつ、どちらが引き取るかを決める。取りすぎると相手の恨みを買う
・そのまま立ち去る。支払いは無いが、名誉と関係を失い、相手の氏族が敵に回る

▼ 仕様
・親権の交渉は段階を踏む形で、会話の言い回しにも無作為の変化を用意
・離婚した配偶者は元の氏族へ戻る
・妊娠中の配偶者とは離婚できない。出産を待つ必要がある
・費用、関係の悪化、名誉の低下、親権の閾値などは「MCM」から調整可
・セーブデータへの影響は残らず、外しても壊れない

▼ 前提と導入
・「Harmony」が必須。「MCM」第5以降は任意だが推奨
・「DivorceOfCalradia」のフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで「Harmony」と「MCM」より後ろへ配置
・配偶者に話し掛け、結婚について話したい旨の選択肢を選ぶ
・検証はゲーム第1.3.15。近い版でも動くかもしれないが保証はしないとしている

▼ 注記
・元の「DivorceOfCalradia」の精神的な後継として、新しい機能と「MCM」への全面対応を加えて作り直した物
・原作の作者と、MODの土台を提供している制作集団への謝辞がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mustafaisk2. 14 Oct 2026. DivorceOfCalradia (Expanded). 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10983>.
☆ [ゲームプレイ] Illegitimate Children for AI Influence Download ID:10910 Author:Bhelogan 2026-10-16 23:07 Version:1.6.3
TAG: [妊娠] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Illegitimate Children for AI Influence Title画像

Illegitimate Children for AI Influence

生成MODの情事に、庶子を生ませるMOD。

▼ 内容
・婚姻の外での関係から、身籠ることがある
・生成MOD側の確率が、そのまま使われる
・NPC同士でも、同じことが起こりうる
・同じ居住地や軍にいることが、条件になる
・気質と名誉、関係も影響する

▼ 注記
・生まれた子には、文化ごとの姓が付く
・雪、水、川、丘、草、砂などが充てられる
・懐胎の日数や、死産の確率も設定できる
・出産の際に、関係が露見することがある
・その場合、配偶者と氏族の長との関係が下がる
・秘して、静かに認めさせる道もある
・成人した子と話し、氏族に迎えられる
・結婚か家督相続の際は、自動で認められる
・名士の庶子は、放浪者として育つ
・全ての出来事が、生成MODの記録に書かれる
・そのため、後の会話で話題に上る
・生成MODと、土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 16 Oct 2026. Illegitimate Children for AI Influence. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10910>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Age Settings Download ID:10542 Author:nerethi 2026-03-30 02:09 Version:1
TAG: [子供] [設定] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Age Settings Title画像

Bannerlord Age Settings

加齢の節目となる年齢を「MCM」のスライダーで変えるMOD。子供を早く冒険へ連れ出したり、寿命を延ばしたりできます。

▼ 内容
・ゲームの年齢モデルのデフォルト値を上書きし、各段階の閾値を調整
・成人の年齢を下げると、子供のコンパニオンも場面に同行可

▼ 注意
・主人公を16歳未満にしてはいけない。成人の年齢を16未満へ下げることも作者は勧めていない。体のメッシュに関わる深い所の仕組みが壊れるため
・「Custom Family」を入れている場合に限り、「MCM」の設定で主人公を16歳未満でも問題なく動かせる

▼ 前提と導入
・「Mod Configuration Menu (MCM)」第5と「Harmony」が必須
・20歳より前から始めたい場合は、年齢を変えるMODが別途必要。作者は「Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.4.5)」を挙げている
・16歳未満にしたい場合は「Custom Family」
・「Vortex」で導入するか、「Modules」へ展開

▼ 注記
・作者は、「Bannerlord Expanded - Children Expanded」が同じことに加えて子供を不死でなくする機能まで持つと後から気付いたとしている。そちらは時折不具合が出るため、自分のMODも残して選べるようにしたとのこと
・以前の版で同じことをしていた先人への謝辞がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nerethi. 30 Mar 2026. Bannerlord Age Settings. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10542>.
☆ [ゲームプレイ] BabyNameMod Download ID:10457 Author:BannerForNDH 2026-03-21 03:18 Version:1.0.0.0
TAG: [クラン] [子供] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
BabyNameMod Title画像

BabyNameMod

生まれた子供に、氏族名を元にした姓を自動で付けるMOD。無作為な名前ではなく、家系の分かる名前になります。

▼ 内容
・キャンペーン中に子供が生まれると、その英雄を検知
・氏族名を使った規則的な姓を付与
・誰の子かが名前だけで分かる状態に

▼ 適用の条件
・両親が揃っていること
・両親が正式な婚姻関係にあること
・子供が正規の氏族に属していること
・その氏族に当主がいること
・条件を満たさない子供には手を入れない作り
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BannerForNDH. 21 Mar 2026. BabyNameMod. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10457>.
☆ [ゲームプレイ] Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x Download ID:10420 Author:Youcef 2026-06-09 10:33 Version:1.0
TAG: [クラン] [スキル] [子供] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x Title画像

Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x

子供の教育の通知を出さずに済ませ、氏族の全員を主人公と同じ構成へ自動で育てるMOD。能力値、フォーカスポイント、パークを1時間ごとに割り当てます。

▼ 教育の通知
・子供の教育の仕組みは裏でそのまま動き、能力値、フォーカスポイント、経験値も従来通り入る
・違うのは通知が出ない点だけで、各段階は自動で進む
・ただし教育で何が選ばれるかは無作為のまま。2歳、5歳、8歳、11歳、14歳、16歳の各段階で、主人公の構成とは無関係に振られる

▼ 構成の写し取り
・1時間ごとに、生きている氏族の全員が主人公の構成へ寄せられる。家族、配偶者、コンパニオンも対象
・未使用の能力値のポイントは即座に消費。主人公との差が大きい能力値から順に埋める
・フォーカスポイントも同じ考え方で、差の大きい所から埋める
・パークは、主人公が選んでいて本人にも余裕があれば同じ物を取得。主人公がまだ選んでいなければ保留
・既に主人公を上回っている値はそのまま。上げるだけで下げない作り
・全ての項目で主人公に追い付いている場合、余ったポイントはそのまま残る

▼ 導入と注意
・「ClanBuildMirror」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・キャンペーンの設定で、氏族の構成員のパークの自動割り当てを切ること。ゲーム側が先に無作為に使ってしまうため
・「Harmony」が必須
・手を入れるのは教育の通知の処理1つだけで、残りはゲームの通常の仕組みを通して読み書きする
・両方のパークを与えるMODとは、既に取得済みとして扱われるため競合しない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 9 Jun 2026. Clan Build Mirror (Auto Education and Guidance and Clan Member Leveling) 1.4.x. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10420>.
☆ [ゲームプレイ] Babysitter (Quest) Download ID:9670 Author:FedRandomNumber 2026-06-29 05:40 Version:v1.0.2
TAG: [クエスト] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Babysitter (Quest) Title画像

Babysitter (Quest)

知人の息子を鍛える、依頼を足すMOD。

▼ 注記
・信を置く相手から、頼み込まれる形で始まる
・戦いに連れ回して、腕を上げさせる
・戦利品から、より良い武具も与えていく
・十分に育つと、別の領主の下へ送り出す
・うまくいけば、その家に婿入りすることもある
・作者は、検証と釣り合いが足りないと断っている
・そのため、まだ完成前の版として公開している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 29 Jun 2026. Babysitter (Quest). 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9670>.

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