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- ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls Download ID:14011 Author:NotLooky 2026-10-17 06:01 Version:2
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TAG: [戦闘] [武器] [弓] [投擲] [インターフェイス] [グラフィック] [ゲームプレイ] [馬] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls
Mount & Blade II: BannerlordをPCVRでプレイできるVR化MOD。トラッキングした手で剣や盾を振り、弓を引くなど物理的な操作に対応
▼ 特徴
・6DoFヘッドトラッキングとトラッキングされた手・武器による操作
・剣・槍の物理的な近接戦闘、盾での防御、両手持ちに対応
・背中の矢筒からの矢取り、弓の引き絞り、クロスボウの装填、投擲武器の投げ
・馬の手綱、鞍への騎乗、はしご登り、攻城兵器の操作などの物理的な操作
・VRインターフェイス(コントローラーでのポインティング、手首HUD、キャンペーンマップ操作、ヘッドセット内設定パネル)
・描画設定: AFR、ネイティブステレオ、実験的な深度リプロジェクション、DLSS対応、NVIDIA可変レートシェーディング(任意)
▼ 前提・必須MOD・動作環境
・必須MOD: Harmony(ランチャーで有効化し、Bannerlord VRより上に配置)
・対応ゲームバージョン: v1.4.8 または v1.5.5 Beta(他バージョンは未検証)。Steam版で検証
・Windows 10/11 64bit、PCVR対応の高性能PC、VRヘッドセット、トラッキングモーションコントローラー、有効なOpenXRランタイム
・シングルプレイのみ。マルチプレイはモジュール内で無効化
▼ 導入方法・注意
・Modules/BannerlordVR 内に bin フォルダを配置し、二重のBannerlordVRフォルダを作らないこと
・ヘッドセットとコントローラーを接続後、VDXRまたはSteamVRをアクティブなOpenXRランタイムに設定
・グラフィック設定でモーションブラー、フィルムグレイン、被写界深度を無効化
・Meta/Oculus OpenXRは非対応。武器・盾の位置ずれ、ホルスターの不正確さ、キャンペーンマップUIの不具合、戦闘前の陣形の不安定さあり
・アルファ版のため不具合・クラッシュが起きやすい
・作者はClaude Codeの支援を受けて製作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NotLooky. 17 Oct 2026. Bannerlord VR - Native Stereo - 6Dof Full Motion controls. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14011>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] TAOM BLOOD OVERHAUL Download ID:13982 Author:Theb0yys 2026-10-16 11:40 Version:1
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TAG: [グラフィック] [戦闘] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

TAOM BLOOD OVERHAUL
Tales from the Age of Men向けに、戦闘時の血液エフェクトを全面刷新するMOD。
▼ 特徴
・攻撃の種類や強さに応じて反応が変わる12種のカスタム血液エフェクトを追加
・斬撃、矢、鈍器、頭部への命中、ゴア、動脈噴出、血霧、血しぶき、血痕、地面の飛び散りに対応
・血の量や表現は与ダメージと命中の種類によって変化
▼ 導入方法
・TAOM_BloodOverhaulフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでTAOM Blood Overhaulを有効化
▼ 動作環境・性能
・対応バージョンはMount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・同時に表示されるエフェクト数に上限があり、距離制限と寿命で血液粒子を管理
・Tales from the Age of Men向けに設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 16 Oct 2026. TAOM BLOOD OVERHAUL. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13982>.[コメントを書く] - ☆ [その他] City Lights Download ID:13997 Author:draknic72 2026-10-14 00:11 Version:1.0.0
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TAG: [美化] [グラフィック] [MCM対応] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

City Lights
夜のキャンペーンマップに都市・城・村の灯りとパーティの光を追加する見た目重視のMOD。昼夜に合わせて点灯・消灯する。
▼ 特徴
・町・城に暖色の光、村に小さな光を表示
・パーティの光: 視界内の近いパーティ、または全パーティ(最大400)を点灯
・昼夜サイクル: 夜は点灯、夜明けに消灯、正午は消灯、夕方に再点灯。常時点灯も可能
・関係による色分け: 敵・盗賊は赤、中立は白、自勢力・同盟は暖色
・ホリデーテーマ: ハロウィン、クリスマス、イースター、独立記念日、レインボー
・MCMで明るさ、色の強さ、パーティ光の上限などを変更可能(即時反映)
・見た目のみの変更でセーブデータに影響なし。エラー時は当セッション中のみ自動消灯
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.5.5、シングルプレイ用
・Mod Configuration Menu(MCM)が必要
・TAOM.Dependencies(The Age of Middle-earth使用者向け)、またはHarmony + ButterLib + UIExtenderEx + Mod Configuration Menu v5のいずれかMount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 14 Oct 2026. City Lights. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13997>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Customisable UI Download ID:13944 Author:Jowehhh 2026-10-14 04:24 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [MCM対応] [美化] [Harmony] [フォント] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Customisable UI
ゲームのUIを配色・フォント・文字サイズ・照準・背景画像などから細かくカスタマイズできるMOD(設定はMCMから)
▼ 特徴
・パネル・枠・ボタンの色を名前付きの色または#RRGGBBで指定し、明るさ・不透明度も調整可能
・文字色の変更、縁取りや影の追加、明るさ調整
・フォント(内蔵書体)と文字サイズ(75%〜135%)の変更
・味方・敵・中立の色、照準・命中マーカーの色と不透明度の設定
・プリセット15種とアクセシビリティ用プリセット7種を用意
・背景画像(PNG/JPG)をBackgroundsフォルダに入れるとメニュー背景・ロード画面を差し替え
・Ctrl+Shift+U(またはF8・F9・F10)でテーマとバニラ表示を切り替え
▼ 前提MOD・導入
・必須: Harmony
・必須: Mod Configuration Menu (MCM)(ButterLib、UIExtenderExも必要)
・導入: Modules配下に展開し、ランチャーでHarmony・ButterLib・UIExtenderEx・MCM v5・Customisable UIの順に有効化
▼ 互換性・注意
・Steam・GOG・Epic・Xbox/Game Pass版に対応(非Steam版は未検証)
・同じUI要素を変更するMODとは表示が崩れる場合があり、その際は片方を無効化
・互換MOD: Very Rarity Items、Item Quality Visuals
・設定画面は翻訳可能、未翻訳部分は英語表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jowehhh. 14 Oct 2026. Customisable UI. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13944>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Highlight Enemies in Battle (Red Enemy Outline) Download ID:13705 Author:offtheclock 2026-10-02 04:34 Version:1.2.0
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TAG: [QOL] [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Highlight Enemies in Battle (Red Enemy Outline)
戦闘中の敵兵に赤い輪郭線を表示し、味方と敵を一目で見分けやすくするMOD。
▼ 機能
・近距離(デフォルト100m)または全戦場の敵に輪郭線を表示
・Numpad 5キーで表示モード切り替え(近距離→全体→オフ→近距離)
・逃げている敵は別色(デフォルト黄色)で表示
・赤、橙、黄、マゼンタ、シアン、白、色覚異常対応プリセット3種から選択可能
・敵の馬の輪郭線表示、同時表示数の制限などのオプション機能
▼ 対応範囲
・カスタム戦闘、キャンペーン野戦・攻城戦・隠れ家で動作
・マルチプレイでは無効
・Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderExは不要
▼ 設定
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)またはテキストファイルで設定可能
・キーバインディングはOptions > Keybindingsで変更可能
・セーブデータには何も保存されないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Highlight Enemies in Battle (Red Enemy Outline). 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13705>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Miniature Map Effect Download ID:13684 Author:aggressiveworm 2026-09-30 09:33 Version:1
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TAG: [MCM対応] [グラフィック] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Miniature Map Effect
キャンペーンマップをミニチュア風の卓上ゲーム風に見せるビジュアルMOD。焦点エリアは鮮明に、周囲はソフトにぼかす効果を調整可能。
▼ 主な機能
・ぼかし強度を0~100%で調整可能(デフォルト50%)
・焦点の幅、距離、スムージング、遠側の到達範囲をカスタマイズ
・ズームイン時に自動的にぼかしがフェードアウト
・オプションでビネット効果を追加
・MCMから再起動なしで調整可能
・キャンペーンマップのビジュアルのみ変更、戦闘やゲームプレイルールに影響なし
▼ 導入方法
・必須MODをインストール
・ダウンロードしたModulesフォルダをゲームフォルダにコピー
・ランチャーで依存MODとベースゲームモジュール後に有効化
・ゲーム設定でDepth of Fieldを有効化
・Options → Mod Options → Miniature Mapで設定
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.5.3
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5
・Depth of Field(ゲーム設定で有効化必須)
▼ 注意
・ReShadeは不要
・他のバージョンは未検証
・キャンペーンマップのDepth of Fieldを制御する他MODと競合の可能性あり
・Miniature Effectからのアップグレード時は既存フォルダに上書きして設定を保持可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 30 Sep 2026. Miniature Map Effect. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13684>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] The Sacred Goddesses - Shape of Aphrodite Download ID:13076 Adult-Only Author:DrakyD 2026-10-01 01:36 Version:1
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TAG: [グラフィック] [キャラメイク]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DrakyD. 1 Oct 2026. The Sacred Goddesses - Shape of Aphrodite. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13076>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] BannerlordFG - Frame Generation Download ID:13629 Author:Luiz Bizzio 2026-10-17 08:18 Version:1.0.0
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TAG: [QOL] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

BannerlordFG - Frame Generation
Mount & Blade II: Bannerlordに2倍フレーム生成機能を追加するMOD。Intel XeFGとFSR 3.1をOptiScalerで実装し、ゲーム内のパフォーマンスメニューから直接操作可能。
▼ 機能
・2倍フレーム生成で滑らかなゲームプレイを実現
・ゲーム内パフォーマンスメニューに統合
・FSR 3.1アップスケーリング対応
・オプションのFPS表示機能
・ゲーム内からOptiScalerの自動インストール・アンインストール可能
▼ 必要環境
・Windows版Mount & Blade II: Bannerlord
・FSRまたはDLSS対応のグラフィックスカード
・初回セットアップ時のインターネット接続
▼ 導入方法
・BannerlordFGをダウンロードしModuleフォルダに展開
・Bannerlordランチャーで有効化
・ゲーム内のオプション→パフォーマンス→フレーム生成から設定
・OptiScalerのインストールを実行
▼ 注意
・フレーム生成は表示フレーム数を増やすが、実際の描画性能は向上しない
・倍率は固定2倍。ハードウェアやドライバによって結果が異なる
・実験的MODのため、全てのグラフィックスカードやドライバとの互換性は保証されない
・追加レイテンシやビジュアルアーティファクトが発生する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Luiz Bizzio. 17 Oct 2026. BannerlordFG - Frame Generation. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13629>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] First 2H Axe and Sword on Hip Download ID:13490 Author:dargnite 2026-09-23 22:45 Version:1.0
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TAG: [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

First 2H Axe and Sword on Hip
装備スロットの上段に配置した二刀流の斧と剣を、背中ではなく腰に装備できるようにするMOD。
▼ 機能
・上段スロットの二刀流武器は腰に装備
・下段スロットの二刀流武器は背中に装備
・斧と剣に独立して適用
▼ 例
・二刀流武器2本の場合、上段が腰、下段が背中
・片手武器1本と二刀流武器1本の場合、両方腰に装備
▼ 導入方法
・Bannerlord\Modulesフォルダにフォルダを展開
・Bannerlord Launcherで有効化
・ゲーム進行中の導入・削除が可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, dargnite. 23 Sep 2026. First 2H Axe and Sword on Hip. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13490>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Grass and Flora Render Distance Patcher Download ID:13369 Author:jaenix 2026-09-26 18:58 Version:4
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TAG: [グラフィック] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Grass and Flora Render Distance Patcher
草と植物の描画距離を最大10倍まで調整できるスタンドアロンツール。
▼ 機能
・草と灌木・麦・ラベンダーなどの植物の描画距離を個別に設定可能
・0倍(非表示)から10倍までのスライダーで調整
・複数回のパッチ適用でも値が重複しない安全設計
▼ 導入方法
・FloraDistancePatcherフォルダをModulesフォルダ内のNativeやNavalDLCと同じ階層に配置
・Launch Patcher.batを実行してスライダーで距離を設定
・Patchボタンをクリック後、ゲームを再起動
▼ 注意点
・初回パッチ前にSteamでゲームファイルを検証(flora_kinds.xmlを手編集していた場合)
・Revertボタンで元の状態に戻せる
・アンインストール時はRevertしてからフォルダを削除Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 26 Sep 2026. Grass and Flora Render Distance Patcher. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13369>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Dynamic Weather WIP Download ID:13067 Author:aggressiveworm 2026-09-19 22:10 Version:1
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TAG: [グラフィック] [ゲームプレイ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Realistic Dynamic Weather WIP
キャンペーンマップ全体に広がる動的な気象システムを実装。雨・雪・霧・砂塵が地形に応じて発生・移動・変化し、戦闘にも影響を与える。
▼ 主な機能
・キャンペーンマップ全体に存在する気象システム。雨や雪が形成され、移動して消滅
・地形に応じた気象。山岳地帯は雪、湿地は霧、砂漠は砂塵が発生しやすい
・移動する気象システム。位置・方向・強度・寿命を持ち、マップ上を移動
・地面の湿度と積雪が持続。雨後の泥濘や雪の蓄積と融解をシミュレート
・戦闘への連続性。キャンペーンの気象が戦闘に引き継がれ、長い戦闘中に変化
・汎用マップ対応。Calradiaなど特定マップに依存せず、地形情報から自動適応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu
▼ 互換性・注意
・他の完全な気象オーバーホールMODとの併用不可
・Realm of Thrones等の大型MODで動作確認済み
・セーブデータ削除時は気象情報を再生成して安全に対応
・装備・兵種・外交・経済・AI・ビジュアルMODと互換性あり
・ReShade・ライティングMODは見た目に影響するが競合しない
▼ 導入方法
・BannerlordのModulesフォルダにRealisticWeatherフォルダを配置
・既存のRealisticWeatherフォルダがあれば削除
・ランチャーで必須フレームワークMODを有効化
・RDWの単一モジュールのみ有効化
・他の気象オーバーホールは無効化
・更新時は前バージョンを削除し、クリーンインストール推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 19 Sep 2026. Realistic Dynamic Weather WIP. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13067>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannered Ships Download ID:12894 Author:mountandplayer 2026-08-25 13:59 Version:1
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TAG: [海戦] [グラフィック] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Bannered Ships
キャンペーンマップと海戦で、船の帆に勢力・クラン・領主・プレイヤーのバナーを表示するMOD。
▼ 主な機能
・キャンペーンマップ、港、海戦で船の帆にバナーを表示
・帆のみにバナー素材を適用し、船体や金属部分などは変更しない
・バナーの背景層と紋章層の配置を正確に保持
・Naval DLCの焼けた帆の素材とダメージ挙動を保持
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.1
・Naval DLC 1.3.1
・Harmony
▼ 互換性・注意
・船の見た目、帆の素材、海戦バナーシステムを変更する他MODと競合の可能性あり
・WarsailsBannerSails と同様の目的だが実装方法が異なるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mountandplayer. 25 Aug 2026. Bannered Ships. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12894>.[コメントを書く] - ☆ [バナープリセット] More Formation Banners Download ID:12845 Author:hinsterbender 2026-08-30 04:19 Version:1.0.7
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TAG: [バナー] [戦闘] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More Formation Banners
戦闘中の軍隊に複数の旗手と装飾的な背旗を追加し、戦場での没入感と視認性を向上させるMOD。
▼ 機能
・歩兵、遠距離兵、騎兵、弓騎兵に機能的な旗手と装飾的な背旗を追加
・兵士の実際の紋章とバニラの旗メッシュを使用
・各兵種の背旗間隔を個別に設定可能
・追加の旗手は30人に1人がデフォルト設定
・戦闘AI、ダメージ、命令、経路探索に影響なし
▼ 設定
・Modules\MoreFormationBanners\Config\MoreFormationBanners.xmlで設定可能
・背旗は歩兵・遠距離・騎兵・弓騎兵それぞれ10人に1人がデフォルト
・数値を小さくするほど旗が増え、0で機能を無効化
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Bannerlord.Harmony
・推奨: Banner Fix
▼ 互換性・注意
・ExtraWeaponSlotを使用するMODと競合の可能性あり
・Raise your Bannerとは非互換(同時使用不可)
・既に占有されているスロットは自動的にスキップMount & Blade II: Bannerlord Nexus, hinsterbender. 30 Aug 2026. More Formation Banners. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12845>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merlin mod fully finished Download ID:12752 Author:isaacthoneandonly 2026-08-18 03:18 Version:1
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TAG: [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Merlin mod fully finished
BBCドラマ『Merlin』のキャラクターとビジュアルでゲームを完全にリスキンするMOD。
▼ 前提MOD
・Butterlin
・Harmony
・Mod Config MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, isaacthoneandonly. 18 Aug 2026. Merlin mod fully finished. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12752>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HEAVY ARMOR DEFLECTION Download ID:13086 Author:RikaBey 2026-09-06 23:47 Version:2.0.1
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TAG: [バランス調整] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

HEAVY ARMOR DEFLECTION
重装甲に対する矢の現実的な跳弾システムを実装。装甲等級・矢の貫通力・着弾角度を考慮し、貫通力不足や斜め着弾は跳ね返す。
▼ 特徴
・貫通力不足の矢は重装甲で跳弾し、ダメージなし
・斜め着弾時の跳弾確率が物理的に上昇
・クロスボウボルトは貫通力が高く、設定で無効化可能
・頭部・胴体・腕・脚の実際の装甲値を使用
・プレイヤーとAI両方に適用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony不要、MCM不要、他MOD不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RikaBey. 6 Sep 2026. HEAVY ARMOR DEFLECTION. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13086>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] DLSS 5 For Bannerlord Download ID:13022 Author:Drake 2026-09-02 07:48 Version:1
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TAG: [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

DLSS 5 For Bannerlord
NVIDIA RTX GPUでDLSS 5を使用可能にするグラフィック強化MOD。シングルプレイ・マルチプレイ両対応。
▼ 機能
・戦闘・キャンペーン・インターフェイスでシームレスなDLSS 5レンダリング
・ネイティブと合成レンダリングパスを同時に維持
・キャンペーン画面での未処理フレーム遷移を除去
▼ 必要環境
・NVIDIA RTX 20/30/40シリーズ以上のGPU
・最新のNVIDIAドライバ
・ReShade(フルアドオンサポート版)
▼ 導入手順
・ReShadeをインストール(Bannerlord.exeを指定)
・dlss5-bridge.addon64とdlss5-bridge.cfgをBin/Win64_Shipping_Clientに配置
・YouTubeの「Realm of Throne With DLSS 5」動画のSTEP 3を参照
・NVIDIAアプリでDLSS設定(推奨プリセット・DLAA)
・ゲーム内でDLSSを有効化(Balanced推奨)
・ReShadeでDLSS 5 Neural RenderingとDLSS 5 Bridgeを確認・有効化
▼ パフォーマンス
・平均50%のFPS低下
・RTX 4070/5070:キャンペーン50FPS/戦闘40FPS(高設定)
・4K対応にはRTX 4070 TI/4080/5080以上が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drake. 2 Sep 2026. DLSS 5 For Bannerlord. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13022>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] NyxNyx ReShade Download ID:12245 Author:nyxnyx6 2026-09-28 17:50 Version:1
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TAG: [グラフィック] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

NyxNyx ReShade
外部の描画補助向けの、軽い設定ファイル。
▼ 注記
・作者の計測では、負荷の増加はごく僅か
・所定の場所に置き、画面から読み込んで使う
・導入時に、特定の効果一式を選ぶ必要がある
・原文の説明は、ごく短いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, nyxnyx6. 28 Sep 2026. NyxNyx ReShade. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12245>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RT mod Ray Tracing Enhancement Download ID:12068 Author:dongtab 2026-07-13 22:39 Version:1
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TAG: [グラフィック] [mcm]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

RT mod Ray Tracing Enhancement
作品の描画を、光の反射で強めるMOD。
▼ 注記
・画面内の間接光と、反射の表現が加わる
・水面の空の映り込みと、金属の艶も強まる
・作品側の描画のファイルを、6つ書き換える
・そのため、事前に控えを取る必要がある
・導入後、描画の記録を消す手順がある
・設定画面から、その場で調整できる
・戦闘や場面の中だけで効き、地図には出ない
・作品が更新されると元に戻るため、入れ直すMount & Blade II: Bannerlord Nexus, dongtab. 13 Jul 2026. RT mod Ray Tracing Enhancement. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12068>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Illumina Download ID:12037 Author:BlocTheWorker 2026-07-12 06:27 Version:1.0.1
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TAG: [マップ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Illumina
夜の地図に、灯りを点すMOD。
▼ 注記
・居住地が、夜になると灯りで浮かび上がる
・移動している部隊も、灯りを持って進む
・灯りの位置、明るさ、部隊に持たせるかどうかを設定ファイルで変えられる
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・地図を差し替えるMODとも、動くはずだとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 12 Jul 2026. Illumina. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12037>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] ReShade to pay my daughter's respiratory physiotherapy Download ID:11861 Author:NaxITA00 2026-06-30 20:57 Version:1
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TAG: [グラフィック] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

ReShade to pay my daughter's respiratory physiotherapy
外部の描画補助向けの、設定ファイル。
▼ 注記
・所定の場所に置き、画面から読み込んで使う
・作者は、娘の治療費を集めるために公開したと述べている
・助言があれば歓迎する、としているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, NaxITA00. 30 Jun 2026. ReShade to pay my daughter's respiratory physiotherapy. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11861>.[コメントを書く] -
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