Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Better Prisoners Download ID:3192 Author:Shadow32055 2024-01-23 04:55 Version:24.01.22.1
RATE: =5 TAG: [囚人] [バランス調整] [諸侯] [捕虜]
囚人(諸侯)の逃亡率などの調整ができるようになります。
MCMで細かく設定可能

■機能
-囚人には、パーティや集落から脱走する確率が設定可能です。
-囚人には、身代金を要求したり、逃亡を行いだす最低日数が設定可能
-囚人(および家族)との関係の損失や利益も設定可能。
-プレイヤーの自動身代金請求を完全に無効にすることができます。
-身代金を完全に無効にすることができます(囚人はまだ手動で交換することができ、平和な時間に解放されます)。
-囚人を収監しておくために必要なパーティや集落の強さを設定することができます。

■前提
Mod Configuration Menu
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 23 Jan 2024. Better Prisoners. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3192>.
 [ゲームプレイ] Party Speed Tweakable Download ID:2489 Author:heu3becteh and Cheyron 2023-07-25 04:48 Version:2.1.0
RATE: =5 TAG: [バランス調整] [移動速度] [Harmony]
Party Speed Tweakable Title画像

Party Speed Tweakable

パーティの移動速度を変更できるMOD。

MCMによってパーティの移動に関連するいくつかの項目を変更できるようになります。

・基本速度
・騎兵隊ボーナス(パーティメンバーがインベントリにいる馬に騎乗して移動することで生じる)
・家畜の群れのペナルティ(メンバーの数以上に馬がいたり、牛や豚などを連れていると発生)
・負傷者1人につきペナルティ
・囚人1人につきペナルティ(上限あり)

前提MOD
Mod Configuration Menu
Harmony
BannerLib Input Library
  • Party Speed Tweakable画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh and Cheyron. 25 Jul 2023. Party Speed Tweakable. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2489>.
 [ゲームプレイ] Economy Tweak Download ID:1828 Author:heu3becteh 2021-12-18 21:07 Version:1.165.1
RATE: =4 G=1 TAG: [バランス調整] [商品] [トレード]
Economy Tweak Title画像

Economy Tweak

私はゲーム内の経済が好きですが、その可能性を実現するための改善の余地はまだあります。私はゲームの経済をさらに現実的で論理的で興味深いものにしようと試みました。
需要、供給、繁栄の計算が変わります。在庫が増えました。
金から繁栄への転換が導入され、需要が繁栄に与える影響。
駐屯地の飢餓のような不快な問題の修正:繁栄は食料の在庫とともに減少します。
-需要を満たす必要があります。変更されていないゲームでは、満たされていない需要は無視されます。このmodを使用すると、繁栄に影響します。
-ワークショップの需要は、需要の計算時に明示的に考慮されます。変更されていないゲームでは、需要は繁栄によって定義されます。e1.4.1以降、いくつかの変更が行われましたが、ワークショップの需要は明示的に処理する方が適切だと思います。
-繁栄と富(ゴールド)はリンクされており、ハードコードされた人工の町のゴールドのスポーン-デスポーンではなく、相互に変換できます。変更されていないゲームタウンでは、金に近づくために繁栄に応じて金がスポーン-デスポーンされます=繁栄* 7、1日あたり20%。
-食糧が不足すると、誰もが飢えて死ぬ前に繁栄が衰えます。変更されていないゲームでは、飢餓と死だけが繁栄を減少させます。このmodを有効にすると、食糧不足がさらに食糧需要を増加させています。
-すべての在庫が増加し(原材料生産が50%増加し、基本需要が半分になり、機器需要が増加します)、このmodを有効にすると、在庫は一般に多かれ少なかれ分割され、存在しない場合や存在する場合はありません。
-増加した在庫量を転送するキャラバンが増えました。
-町は需要に最適な在庫量(N日分の需要履行)を考慮し、現在の在庫量がそれより少ない場合はデフォルト値より高くなり、現在の在庫量が多い場合は低くなります。
特定のカテゴリーの商品が余剰になると、町は商品をより早く消費します。
  • Economy Tweak画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh. 18 Dec 2021. Economy Tweak. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1828>.
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 [ゲームプレイ] HP from Level Download ID:3177 Author:LL Muse 2022-06-23 21:41 Version:1.7.2
RATE: =4 TAG: [バランス調整] [システム変更]
HP from Level Title画像

HP from Level

レベルが上がるごとにHPも上昇するMOD。

RPGのように、レベルが上がれば体力の上限も上がっていくようになります。デフォルトではレベルごとに2%追加され、settings.xmlを編集することで変更できます。

基本体力の変更や、ヒーローキャラだけでなく一般部隊の体力もsettings.xmlで変えられるため、高レベルの部隊は生存力が高まります。
  • HP from Level画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 23 Jun 2022. HP from Level. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3177>.
 [ゲームプレイ] Sue's More Spouse and Lord From Family (Update) Download ID:2442 Author:suetree 2020-12-05 16:38 Version:2.2.4
RATE: =4 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]
Sue's More Spouse and Lord From Family (Update) Title画像

Sue's More Spouse and Lord From Family (Update)

私の親友のスー、彼は最近仕事のために休暇を要求しました、私は彼がチームに戻るまで彼のためにModを更新し続けることに決めました。


主な機能:
1。囚人とのチャットオプションで、配偶者になることができます。
2.コンパニオンとのチャットオプション(NPC)では、配偶者になることができます。
3.元配偶者がMainPlayerで妊娠するのをサポートします。
4.囚人とのチャットオプションで、囚人をMainPlayerの一族に参加させることができます。(Rigmorからのアイデア );
5.元配偶者の妊娠管理を
サポートします6.MainPlayerの子供たちの急成長をサポートします

機能:
コンパニオンまたは子供に領地を与えて新しいクランを開始できます
条件:2つ以上の領土と2つのパートナーまたは子供が必要で、ゴールド50000+が必要です、
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.4 [#3]
    2021-01-26 17:46:45 2KB [DOWNLOAD]
  • Sue's More Spouse and Lord From Family (Update)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, suetree. 5 Dec 2020. Sue's More Spouse and Lord From Family (Update). 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2442>.
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 [ゲームプレイ] More Income and More Production Download ID:2597 Author:Philozoraptor 2021-04-26 02:30 Version:1.3.0
RATE: =3 TAG: [商品] [バランス調整]
More Income and More Production Title画像

More Income and More Production

このmodは、毛皮や塩などの基本的な貿易品の価格を50%引き上げ、より豪華な商品と最終製品の価格をさらに引き上げます。これにより、ワークショップからの収入、手動取引からの収入、そしておそらくキャラバンからの収入が増えます(これはまだテストする必要があります)。
  • More Income and More Production画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Philozoraptor. 26 Apr 2021. More Income and More Production. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2597>.
 [ゲームプレイ] Donate Food To Towns And Castles Download ID:2229 Author:newpaladinx333 2021-03-13 20:24 Version:1.0.0
RATE: =3 TAG: [バランス調整] [領地] [食料]
Donate Food To Towns And Castles Title画像

Donate Food To Towns And Castles

所有するすべての町や城の砦に穀倉メニューを追加します。あなたは飢えた守備隊のために穀物を加えることができます。
私は最近、飢餓の問題を抱えていたバナーロードの町を乗っ取りました。その村は略奪され、しばらくの間包囲されていました。町に大量の食料を売っても、状況を改善することはほとんどできませんでした。穀倉は空で、私にできることは何もありませんでした。

私は、駄獣の列にほぼ1000単位の穀物を持っていました。飢餓の問題を解決するために、町に穀物を与えることができるはずだというのは理にかなっているように思えました。今、このmodのおかげで、まさにそれが私にできることです。

このmodは、所有するすべての城や町の砦に穀倉メニューを追加します。このメニューから、穀物を穀倉に直接追加できます。これで、他の場所で購入した穀物を駐屯地に供給することができます。

町の穀倉に穀物を追加すると、町の著名人との関係を得ることができます。寄付する穀物の10単位ごとに1つの関係ポイントを受け取ります。
  • Donate Food To Towns And Castles画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Mar 2021. Donate Food To Towns And Castles. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2229>.
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 [ゲームプレイ] Buy Smithing Parts Download ID:1912 Author:Operation40 2021-02-06 23:06 Version:1.0.1.2
RATE: =2 G=1 TAG: [鍛冶] [バランス調整] [武器]
街などに居る商人が鍛冶のパーツレシピと自作武器を販売するようになる。
マップ画面の取引ではなく、街の中で屯している商人から直接買える。
鍛冶スキルは十分高いのにパーツが全然なくて好きなものが作れない…といった場合に便利。
ジャベリンの売値が下がった1.6で動作確認済。
tier5のパーツは非常に高額。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Operation40. 7 Feb 2021. Buy Smithing Parts. 4 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1912>.
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 [ゲームプレイ] Perfect Disguise (100percent Sneak Chance- Always) Download ID:5067 Author:hsngrms 2023-01-30 04:26 Version:1.0.0
RATE: =2 TAG: [バランス調整] [変装] [盗賊] [犯罪]
Perfect Disguise (100percent Sneak Chance- Always) Title画像

Perfect Disguise (100percent Sneak Chance- Always)

変装して侵入時の成功率を100%にします。

■前提
Harmony
  • Perfect Disguise (100percent Sneak Chance- Always)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hsngrms. 30 Jan 2023. Perfect Disguise (100percent Sneak Chance- Always). 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5067>.
 [ゲームプレイ] Smithy Workshop Tweak Download ID:4576 Author:TheMerc 2022-10-27 22:52 Version:1.0.0
RATE: =2 TAG: [バランス調整] [ワークショップ] [鍛冶屋]
Smithy Workshop Tweak Title画像

Smithy Workshop Tweak

ワークショップで鍛冶屋が木炭/鉄/鋼などの鍛冶アイテムを生産し、
バニラより収益性(過剰すぎない範囲で)が高くなります。
  • Smithy Workshop Tweak画像1
  • Smithy Workshop Tweak画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMerc. 27 Oct 2022. Smithy Workshop Tweak. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4576>.
 [ゲームプレイ] Scaling HP Download ID:3995 Author:Pyrolyzed 2022-10-29 08:39 Version:1.0.4
RATE: =2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [HP]
Scaling HP Title画像

Scaling HP

enduranceによってHPの上限が増えるようになります。
MCMから細かく設定可能

■前提
Mod Configuration Menu
  • Scaling HP画像1
  • Scaling HP画像2
  • Scaling HP画像3
  • Scaling HP画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 29 Oct 2022. Scaling HP. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3995>.
 [ゲームプレイ] Smooth Level Up Download ID:3059 Author:OrangeRaven 2021-06-23 06:11 Version:1.1.3
RATE: =2 TAG: [バランス調整] [レベリング] [成長]
Smooth Level Up Title画像

Smooth Level Up

スキルとレベルの成長曲線を滑らかにし、ゲーム序盤では成長がやや遅く、ゲーム中盤・終盤では早くなるようにしました。
スキルアップは、低い値では(バニラに比べて)やや成長が遅く、高い値になるほど速くなります。
同様に、レベルアップは高レベル(25以上)でより少ないスキルポイントを必要としますが、ゲーム序盤ではバニラと同等のレベルです、全体的に、成長が早くなっています。


■スキルとレベルのProgression(成長システム)
バナーロードには2つの成長システムがあります。

 (1)スキルプログレッション:スキルXPに基づいてスキルを獲得します。
 (2)レベルプログレッション:スキルポイント(フォーカスの影響を受けないスキルXP)に基づいてレベルが上がります。

このMODは、ゲーム中盤から後半にかけてのグラインドを軽減し、ゲーム初期のクレイジーな成長速度を遅らせることを目的に、両方のカーブを滑らかにしています、具体的には、指数関数的な成長を三次関数的な成長に置き換えました。
バニラでは、Lv39からLv40になるためには600万以上のスキルポイントが必要で、これはLv0からLv30になるために必要なSPよりも多いのです。
目標は、プレイヤーとNPCがそれらの高いレベルに到達できるようにすることです。



■参考:バニラとのおおまかな比較
----[1]スキル----
Slower
 スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが約2倍
 スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが30%減少

Smooth (default)
 スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが20%増加
 スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが50%減少

Faster
 スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが30%減少
 スキルレベル275に到達するために必要なXPが70%減少


----[2]レベル----
Slower
 レベル10に到達に必要なSPが2倍以上
 レベル25に到達に必要なSPが20%減少
 レベル35に到達に必要なSPが60%減少

Smooth (default)
 レベル10に到達に必要なSPが50%増加
 レベル25に到達に必要なSPが40%減少
 レベル35に到達に必要なSPが70%減少

Faster
 レベル10に到達に必要なSPが20%減少
 レベル25に到達に必要なSPが60%減少
 レベル35に到達に必要なSPが80%減少


■他
このMODでは、属性(Attribute)ポイントの配布頻度を上げるための設定も用意されています。
デフォルトではバニラと同じ(4Lvごとに1個)ですが、これはより速いレベル進行曲線がプレイヤーに十分な量のポイントを提供しているためです。
学習率と上限はバニラのままです。


■前提MOD
Mod Configuration Menu
Harmony
  • Smooth Level Up画像1
  • Smooth Level Up画像2
  • Smooth Level Up画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrangeRaven. 23 Jun 2021. Smooth Level Up. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3059>.
 [ゲームプレイ] True Relations Fix Download ID:2796 Author:Prozengan 2021-09-19 20:54 Version:1.0.3
RATE: =2 TAG: [バランス調整] [システム追加変更] [友好度] [略奪]
True Relations Fix Title画像

True Relations Fix

オリジナルが更新停止してしまった True Relations の本体更新にあわせた修正版


■MOD概要
- 近くの山賊を狩っていると、著名人の友好度が上がることがあります。
- 戦場での貢献度を諸侯たちに認めてもらえる
- 戦いの中で友情やライバル関係が生まれる
- (1.5.10とそれ以前) 仲間に個性が生まれ、それを表現するようになります。
- (1.5.10とそれ以前) ランダムなイベントや仲間との会話が発生する
- (1.5.10とそれ以前) 仲間の性格によって、略奪行為や部隊の放棄などの行動を嫌うことがあります。
- プレイヤー(と自軍の兵士)は行動によって特性やスキルを得ることができる
 (例:盗賊の隠れ家を破壊すると名誉を得て、村を襲撃すると名誉を失う)
- 自分の特性を仲間に刷り込むことができる(デフォルトは無効)
- ファミリーやファクションのグローバルボーナスを追加


■前提MOD
Harmony
  • True Relations Fix画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prozengan. 19 Sep 2021. True Relations Fix. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2796>.
 [ゲームプレイ] Kaoses Wages Download ID:1333 Author:Lazeras 2023-01-12 02:08 Version:1.0.0
RATE: =2 TAG: [部隊] [バランス調整]
Kaoses Wages Title画像

Kaoses Wages

部隊/兵士の賃金や兵士や傭兵の雇用コストを調整可能になります。

駐屯軍、キャラバン、騎兵、ティアごとに賃金を個別に変更することも可能。
AIにも別途設定を適用できます。

MODオプションでカスタマイズするには ModLib が必要です。ModLib無しでもConfig.jsonによって変更可能です。
  • Kaoses Wages画像1
  • Kaoses Wages画像2
  • Kaoses Wages画像3
  • Kaoses Wages画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lazeras. 12 Jan 2023. Kaoses Wages. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1333>.
 [ゲームプレイ] Improved Combat AI Download ID:449 Author:LiZhenhuan1019 2022-10-08 01:21 Version:e2.4.3
RATE: =2 TAG: [戦闘] [バランス調整]
Improved Combat AI Title画像

Improved Combat AI

戦闘AIの改善、効率化を目指したMOD。

戦闘レベルの調整によってユニットの能力を強化しているのが特徴です。

前提として
RTS Camera
が必要。command systemではなくカメラモードだけでOK。

戦闘マップで「Lキー」の長押しで設定画面が開きます。



●戦闘レベルとは?
兵士の戦闘能力を決定する内部データの数値です。
近接攻撃系(片手、両手、長柄)のレベルが高い - より器用で素早く、激しく攻撃します
遠隔攻撃系(弓、クロスボウ、投擲)のレベルが高い - 正確に命中させます

デフォルトでは、戦闘AIレベルは兵士の武器スキルによって決定されます。戦闘レベルは、ユニットの武器スキルを3.5で割ったものに等しいです。つまり、武器スキルが350の兵士は、対応する武器を使用した場合、最高の100の戦闘AIレベルを持ちます。

このMODはその計算式に「x」を挿入し、近接AIで「1 - x/100」という計算をさせています。

例として片手武器のスキルが100の兵士が片手武器を使用する場合、近接AIレベルはデフォルトで

100 / 350 * 100 = 28.57

となります。もし「Melee AI Difficulty」が50に設定されていれば、近接AIレベルは

28.57 / (1 - 50/100) = 57.14

となり、つまり2倍になります。

MODの項目で「Directly Set Melee Al Level」にチェックを入れると、計算式を無視して戦闘レベルを直接設定できます。

●遠隔攻撃について
近接攻撃とはやや異なり、遠距離AIの設定は動く標的を狙う偏差射撃に関係します。ModderさんのDescriptionによると0.2〜0.3(20~30?)が最適らしい、とのことです。

●Realistic blocking
この項目にチェックを入れると、防御時に現実的な挙動でブロックするようになります。
プレイヤーキャラクターは(特に戦闘難易度で自動防御に設定していると)、防御した瞬間にその方向に武器を構えてブロックします。が、これを有効にしていると、右手に持った武器で左側を守ろうとしてもやや遅れることになります。
デフォルトではプレイヤー以外のユニットがこの設定になっていますが、チェックを入れることで自分も現実的な動きになります。
  • Improved Combat AI画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 8 Oct 2022. Improved Combat AI. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/449>.
 [ゲームプレイ] HealthRebalance Download ID:126 Author:Kipsta 2020-04-04 20:03 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [バランス調整]
HealthRebalance Title画像

HealthRebalance

プレイヤーとすべてのNPCの体力(HP)を2倍にします。
遠距離武器による死亡率を減らし、防具、戦闘スキル、戦術をより重要なものにします。

1.25倍、1.5倍、1.75倍バージョンもあり、どれか一つを導入して下さい。

e1.3以降はこちら
Health Rebalance Fix
  • HealthRebalance画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kipsta. 4 Apr 2020. HealthRebalance. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/126>.
 [ゲームプレイ] Neekio's Donate Food To Towns and Castles Download ID:4018 Author:Neekio 2022-08-24 11:26 Version:v1.8.0
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [食料] []
所有する要塞に穀物庫のメニューが追加され、食料(穀物)を寄付できるMOD。

これにより、奪取直後の拠点や、繁栄して人口が増えると飢餓が起きて成長速度が落ちる、と言う負のループを回避することができます。

オリジナルはDonate Food To Towns And Castlesで、1.7.1以降のために有志がアップデートしました。

既存セーブに安全に追加・削除でき、競合も起きにくいはずです。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Neekio. 24 Aug 2022. Neekio's Donate Food To Towns and Castles. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4018>.
 [ゲームプレイ] True Ransoms Download ID:3438 Author:HLC 2022-11-07 02:50 Version:1.0.8
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [捕虜] [Harmony]
True Ransoms Title画像

True Ransoms

貴族の身代金、囚人を奴隷として売り払う金額を変更できるMOD。

MCMでバニラでは安い貴族の身代金や、奴隷経済には程遠い囚人の売値を調整できます。

また同作者の別MOD「True Army Costs」(雇用するユニットの費用を命を懸けるに値する金額にし、装備の費用も含まれる)と連動するオプションもあり。

街や城に貴族の囚人がいる場合は、直接身代金を払うメニュー画面が追加されました。金を払って解放することで本人やそのクランと関係が改善されます。

前提MOD
Mod Configuration Menu
Harmony
  • True Ransoms画像1
  • True Ransoms画像2
  • True Ransoms画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 7 Nov 2022. True Ransoms. 15 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3438>.
 [ゲームプレイ] Use Your Army To Build Improvements Download ID:2859 Author:newpaladinx333 2021-04-13 18:13 Version:1.0.1
RATE: =1 TAG: [バランス調整]
Bannerlordを組み込むには、決済の改善に永遠に時間がかかるようです。エンジニアのスキルを持った知事がいても、改善のペースはせいぜい遅いです。新しい忠誠のペナルティと相まって、これまでに何かが構築されるのは不思議です。

私の軍隊にはエンジニアと1000人以上の男性がいます。私が彼らと一緒に町に滞在するとき、彼らがすることはすべてスペースを取ります。なぜ私はそれらを働かせることができないのですか?ローマ人はどこへ行っても橋、要塞、道路を建設しました。私の部下がいまいましい穀倉を建てるのを手伝うことができない理由はわかりません。

この完全に構成可能なmodは、軍との和解にとどまるときに建設にボーナスを追加します。適用されるボーナスは2つあります。1つはエンジニア用、もう1つは軍隊の人員用です。両方のボーナスは、決済管理ウィンドウのマウスオーバーポップアップに「プレイヤーアーミーボーナス」として一緒に表示されます。

エンジニアボーナスは、エンジニアのスキルに基づいています。スキルのポイントごとに、構成可能な数の構築ポイント(レンガと呼ばれることもあります)を受け取ります。デフォルト値は、スキルポイントあたり0.25ブリックです。エンジニアとして誰も割り当てられていない場合、このボーナスは得られません。modの設定ファイルでは、このボーナスはBricksPerEngineerSkillPointとしてリストされています。

軍のボーナスは、あなたが持っている軍の健康な軍隊の数に基づいています。軍隊とは、軍隊に加わった政党を含む、あなたの指揮下にある男性の総数を意味します。構成可能な人数の男性ごとに建設ポイントを受け取ります。デフォルトは、軍隊の4人の男性ごとに1つのレンガです。男性が100人いる場合、デフォルト値を使用すると、軍の​​ボーナスとして25建設ポイントを受け取ります。modの設定ファイルでは、このボーナスはMenPerBrickとしてリストされています。

modの構成ファイルはUseYourArmyToBuildImprovements.txtであり、modのDLLファイルと同じフォルダーにあります。BricksPerEngineerSkillPointの有効な範囲は、0から2.0までです。MenPerBrickの有効な範囲は0.1から100までです。範囲外の値は無視されます。

このmodは、建設に必要な最小限の忠誠心も構成可能にします。ゲームのデフォルトは25で、高すぎると感じました。この値は同じコードで参照されているため、このmodに追加しました。値はMinimumLoyaltyThresholdで、modsのデフォルト値は10です。これは、所有しているかどうかに関係なく、ゲーム内のすべての決済に影響します。あなたの部下は100%忠実であるため、このしきい値に達していない場合でも、プレイヤー軍のボーナスは適用されます。

このボーナスが効果を発揮するには、軍との和解を待つ必要があります。改善を構築するには時間がかかり、プレイヤー軍のボーナスは、和解の毎日のティックイベント中に建設に適用されます。これは、集落建設ワークショップのボーナスと同じように機能します。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Apr 2021. Use Your Army To Build Improvements. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2859>.
 [ゲームプレイ] tired party Download ID:2590 Author:xinhecuican 2021-03-13 08:49 Version:1.2.1
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [移動速度] [戦闘] [システム変更]
tired party Title画像

tired party

このMODによって戦術オプションを追加することで、攻撃せずに敵を倒すことができるようになりました。また、冷静に残すために敵に直面して、タフな軍隊に頼ることができます。
増加した軍隊の疲労属性は、今、軍隊は適切なタイミングで休むことになり、疲れていると士気と移動速度が低下し、あまりにも疲れていると行動することができなくなります。

MCMが必要

*疲れたときの移動速度が低下し、モラルが低下します。
*疲れすぎたら移動を停止します
*このmodを有効にすると、途中でキャンセルした場合に問題が発生した場合はMCMで閉じることをお勧めします
*軍の疲労速度と軍の平均ランク、負傷者数、主の魅力に関連
*他の軍隊の保持時間を表示できます(時間単位)
*昼と夜の回復と消費率が異なります。ai軍は通常休息し、追跡または飛行中の休息の可能性は減少します

[MCM設定]
*夜間の回復率:回復率はパーセンテージで計算され、デフォルトは0.33、つまり1時間あたり33%です。
*日中の回復率:
*制限速度:疲労度が特定の値に低下したときの速度。疲労が(設定速度-0.7)-0.3にある場合、速度は元の速度*(0.3-既存の疲労)になります。疲労が設定速度-0.7より低い場合、疲労は設定速度です。
*基本持続時間:持続時間は、睡眠なしで歩く最大時間であり、持続時間に達してから最大で(24チャームが時間に影響します)時間歩くことができます。基本的な持続時間の式は、((力の次数1)*力の次数20の基本持続時間)24です。デフォルトでは、3日間続きます
  • tired party画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xinhecuican. 13 Mar 2021. tired party. 5 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2590>.
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