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- ☆ [ゲームプレイ] Arena Overhaul Redux - Turkish Translation Download ID:12575 Author:Mattdown 2026-08-08 14:10 Version:1.5.11
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mattdown. 8 Aug 2026. Arena Overhaul Redux - Turkish Translation. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12575>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] I Am The Senate Download ID:12574 Author:magisked 2026-08-08 11:08 Version:1.0.0
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

I Am The Senate
統治者クランに絶対的な権力を与える10個の帝国令を追加するMOD。
▼ 主な機能
・絶対権力令:投票・提案・拒否権に影響力不要
・帝国秩序令:反乱を完全に抑制、居住地忠誠度50以上維持
・永遠の結束令:統治者軍の結束力低下なし
・不断の補給令:過積載ペナルティを無視
・大量徴兵令:居住地の兵士が高ランクで自動出現
・王冠財務令:日々の税金を統治者個人の財宝に直接徴収
・主権名誉令:平和条約締結時の日々の貢納金なし
・日々の訓練令:統治者軍の兵士が毎日ボーナス経験値獲得
・王朝継承令:領主の肥沃度と家族成長促進
・私軍禁止令:家臣が統治者の同意なく独立軍を編成禁止
▼ カスタマイズ
・MCMで各令を個別に有効/無効化可能
・日々の税金額と兵士経験値をスライダーで調整
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen(MCM v5)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magisked. 8 Aug 2026. I Am The Senate. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Lords for Money Download ID:12573 Author:krawkexe48 2026-08-17 04:46 Version:1.3.0
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TAG: [ゲームプレイ] [雇用] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Recruit Lords for Money
敵の領主を金銭で直接雇用できるようになるMOD。評価プロセスを経由せずに採用可能。
▼ 機能
・敵領主の金銭による直接雇用が可能
・忠誠度システム搭載(開発中)
・クラン指導者またはキングダム家臣(指導者)のみ雇用対象
・支配クランの雇用は無効化済み
▼ 注意事項
・無限ローディング画面が発生した場合は新規ゲーム開始で対応
・ゲーム開始時にモッドマネージャーで「続行」をクリック
・既存セーブをキャンセルしてMOD有効で新規開始
▼ 互換性
・総合変換MODとの完全互換性あり
・今後、傭兵システムと家族管理システムの追加予定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, krawkexe48. 17 Aug 2026. Recruit Lords for Money. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12573>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlanded Clans Compatibility Fix Download ID:13372 Author:mshawnee 2026-09-21 00:43 Version:1.0.1c
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TAG: [バグフィックス] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Unlanded Clans Compatibility Fix
Unlanded Clans を Bannerlord 1.4.8 に対応させるための互換性パッチ。重複したアセライ英雄NPC5体を削除し、21個のカスタムクランに必須の initial_home_settlement データを復元。
▼ 修正内容
・重複したアセライNPC5体(lord_con_aserai_3_5~3_9)を削除
・バッタニア系キャラクターからの誤ったコピーを除去
・21個のカスタムクランに initial_home_settlement 属性を復元
・ランタイム警告「Null object reference found with ID: lord_con_aserai_3_7」を解決
▼ 前提・必須MOD
・Unlanded Clans
・Unlanded Clans Fix
・Unlanded Clans AI Banner Icons (オプション)
▼ 導入方法
・Vortex または手動で Modules フォルダに導入
・読み込み順: UnlandedClans → UnlandedClansFix → (UnlandedClansAIBannerIcons) → UnlandedClansCompatibilityFix148
・新規キャンペーンを開始(既存セーブは非対応)
▼ 技術仕様
・XML/XSLT のみで DLL や Harmony パッチなし
・元のMODファイルを変更しない
・Bannerlord 1.4.8 build 119303 で検証済み
・21/21 クランで正しい InitialHomeSettlement 値を確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 21 Sep 2026. Unlanded Clans Compatibility Fix. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13372>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] EU 1100 Regional Economy Download ID:13316 Author:Yampel Rus 2026-09-21 02:38 Version:2
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TAG: [システム追加変更] [内政] [商売] [交易] [兵站] [トレード] [戦争] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

EU 1100 Regional Economy
EU 1100の地域経済を深化させ、動的市場、物資移動、貴族・城塞交易、馬供給、戦場回収、修理など現実的な集落経済を実装するMOD。
▼ 地域経済システム
・78の定義された経済地域で町・村・城塞が共有経済に参加
・物理的な在庫ベースの交易で地域の不足と余剰を動的に追跡
・不足時は価格上昇、余剰時は価格低下
・交易は地元→同地域→隣接地域→遠距離緊急ルートの優先順位で流通
▼ 村と需要
・小麦農場、羊牧場、鉱山、材木村、葡萄園、馬牧場、漁村など実際の村タイプが経済を支える
・町の需要は繁栄度、城塞の需要は駐屯地規模に応じてスケール
・食料と基本資源は実際の地域供給に反応
▼ 戦争と経済
・略奪村は生産が50%に低下し、14日かけて回復
・包囲下の町と城塞は通常の地域輸入から隔離
・戦争中は国際交易がブロック可能で、和平後に段階的に回復
▼ 市場と交易
・地域供給圧力が通常のBannerlord市場価格に適用
・プレイヤーの売買は別の在庫ではなく実在庫と相互作用
・城塞は貴族交易市場で武器・盾・弾薬・防具・戦闘馬・高級鞍・馬甲を独立した在庫で運営
・城塞アクセスは関係度と文化・王国の一致度で制限
・信頼できる支配者は関係度に応じて5~15%の割引を提供
▼ 馬と装備
・通常の乗馬・荷馬は民間経済に残存
・戦闘馬・高級鞍・馬甲は城塞へ流通
・戦場回収で損傷装備が町に生成され、修理サービスで復旧可能
・肉屋道具は実経済アイテムで供給が限定的Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Yampel Rus. 21 Sep 2026. EU 1100 Regional Economy. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13316>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Influence Reworked Download ID:12572 Author:Jotaene26 2026-08-09 02:14 Version:2
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Influence Reworked
領土・経済・外交を通じて影響力システムを拡張し、都市・城塞・工房・隊商・貴族関係から日々の影響力を獲得できるようにするMOD。
▼ 主な機能
・都市と城塞の保有数に応じて日々の影響力を獲得(逓減あり)
・工房と隊商の経営から影響力を獲得(プレイヤーのみ)
・他の領主との関係度30以上で影響力を獲得(同王国と外国で異なる)
・AI領主も都市・城塞から影響力を獲得
▼ 特徴
・既存の影響力計算を保持し、新しいボーナスを追加
・逓減返報システムで無限スケーリングを防止
・傭兵契約中は新規ボーナスが無効化
・王国に属さない独立勢力は影響力を獲得できない
▼ 互換性
・Harmony不要、MCM不要、外部ライブラリ不要
・セーブデータ互換性あり(新規キャンペーン不要)
・総合変換MODに対応(標準的なBannerlord構造を使用)
・v1.4.7対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jotaene26. 9 Aug 2026. Influence Reworked. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12572>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Honjin - Shokuho-Chinese Translation Download ID:12569 Author:KongZhihai 2026-08-08 04:28 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KongZhihai. 8 Aug 2026. Honjin - Shokuho-Chinese Translation. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FeudalLords Download ID:12567 Author:Fafx 2026-08-21 02:19 Version:0.1.2.6
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TAG: [外交] [戦争] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

FeudalLords
貴族領主間の独立した外交システムを追加し、王国全体を巻き込まずに私戦を展開できるゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・貴族領主間の独立した外交・同盟・連合システム
・王国外交と並行する専用の領主戦争システム
・領主戦争用の独立した軍隊編成
・クラン画面に専用の領主タブを追加
・領主外交メニューから連合を直接管理
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.5
・Harmony
・ButlerLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Bannerlord Software Extender (BLSE)
▼ 注意事項
・領主外交メニューに表示させるには、先に領主のクラン長に会う必要あり
・連合を結成するには既にアクティブな領主戦争が必須
・外交・クラン・戦争・攻城戦を変更する他MODと非互換の可能性
・ベータ版のため、クラッシュ・フリーズ・FPS低下の可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fafx. 21 Aug 2026. FeudalLords. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12567>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Old Gods Download ID:12498 Author:Anate0 2026-08-25 08:05 Version:1.1.2.2
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TAG: [ゲームプレイ] [クエスト] [イベント] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Calradian Old Gods
Bannerlordに隠された超自然的な層を追加するホラー・超常現象拡張MOD。ラヴクラフト的な恐怖とカルラディアの民間伝承を融合させた世界観を実装。
▼ 主な機能
・動的イベント:村人の失踪、墓の冒涜、奇妙な生物目撃など曖昧な事象が発生
・調査システム:噂の収集、村人への聞き込み、手がかり探索で真実を解明
・生物侵攻:イベントが段階的にエスカレートし、軍事的脅威へ発展する可能性
・5種類の超自然種族:ディープワン、グール、レイス、マルシェイプ、アンデッド
・アンデッド軍団:ネクロマンサーの軍勢が時間とともに成長・拡大
・正気と狂気:トラウマ的イベントで正気が消耗し、狂気が蓄積される
・禁書と知識:民間伝承知識と秘儀知識を習得できる書籍システム
▼ 開発状況
・魔法システムは開発中で、プレイヤーが使用できる段階ではない
・調査システムは基本的な実装段階で今後改善予定
・追加の生物侵攻やNPC会話拡張など多数の機能が計画中
▼ 前提・推奨MOD
・必須:Harmony
・推奨:AI Influence (AI Diplomacy)
・推奨:Battle Shouts - for AI Influence
▼ 互換性・注意
・Vanilla Bannerlordおよび推奨MODとの互換性確認済み
・他MODとの互換性は保証されない
・同じシステムを改変するMODとの競合の可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anate0. 25 Aug 2026. Calradian Old Gods. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12498>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Farsi The Old Realms Download ID:12564 Author:behnam68 2026-09-17 17:24 Version:1.3.16
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, behnam68. 17 Sep 2026. Farsi The Old Realms. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12564>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Parry with Shields (and melee) Download ID:12937 Author:aslheyairam 2026-08-28 05:51 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Parry with Shields (and melee)
タイミング操作でパリィを成功させ、敵にダメージを与えない完全パリィと通常パリィの2段階システムを追加。
▼ パリィシステム
・完全パリィ:最適なタイミングで攻撃を受け止めるとダメージなし+即座に敵をスタン
・通常パリィ:良好なタイミングで受け止めると通常ブロック+チャージ蓄積、2回で敵をスタン
・通常ブロック:パリィ窓外の攻撃はバニラのブロック機構で処理
▼ パリィの種類
・盾パリィ:盾で近接攻撃と飛び道具を受け止め可能
・近接パリィ:武器で近接攻撃を受け止め可能
・飛び道具パリィ:盾で矢などを完全パリィ、隠すか物理的に弾くか選択可能
▼ 設定
・盾パリィ、近接パリィ、飛び道具パリィの有効化を個別に切り替え可能
・必要パリィ回数(デフォルト2回)、スタン時間(デフォルト2秒)、AIが プレイヤーをスタンできるか、完全パリィ音声効果を設定可能
・パリィ窓のタイミング値を詳細に調整可能、設定は自動保存
▼ 前提・導入
・Bannerlord 1.4.8以上、Harmony必須
・Nexus Mods Appまたは手動でModulesフォルダに展開して有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aslheyairam. 28 Aug 2026. Parry with Shields (and melee). 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12937>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Marriage Expanded Download ID:12560 Author:Akinarda52 2026-08-08 21:45 Version:1
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TAG: [結婚] [クラン] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Clan Marriage Expanded
クラン内の誰を結婚させるか完全にコントロール可能。対象の貴族に直接話しかけて持参金を払い、結婚相手を選択できる。
▼ 主な機能
・対象の貴族に直接話しかけて結婚提案が可能
・持参金は対象のクラン階級とキャラクターレベルで自動調整
・クラン内の誰を結婚させるか選択できるメニュー
・英語・トルコ語・ロシア語・ドイツ語・スペイン語・中国語に対応
▼ 導入方法
・MODアーカイブを展開してClanMarriageExpandedフォルダをModulesディレクトリに配置
・ゲームランチャーで有効化して起動
・セーブ中でも安全に導入・削除可能
▼ 注意
・クランリーダーではなく、結婚させたい貴族に直接話しかけること
・対象者に直接話しかけた時のみ結婚提案の選択肢が表示されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Akinarda52. 8 Aug 2026. Clan Marriage Expanded. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12560>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Parents Legacy - StoryMode Quest Mod Download ID:12556 Author:Danqna 2026-08-11 08:59 Version:1
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TAG: [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Parents Legacy - StoryMode Quest Mod
StoryMode後の親の真実を調査するクエストMOD。村襲撃後、兄は親の死を確信しているが、プレイヤーは疑問を持つ。カルラディア全域での調査クエストラインを追加。
▼ 特徴
・カルラディア全域での多段階調査クエスト
・毎回ランダムに変わるため、プレイスルーごとに異なる体験
・ジャーナル目標で進行状況を管理
・英語ローカライズファイル付属
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.5以上
・StoryMode
・Harmony
▼ 導入方法
・Bannerlord Modulesフォルダに解凍
・ランチャーでMy Parents' Legacyを有効化
・読み込み順: Native / Sandbox / StoryMode / Harmonyの後
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.5 StoryModeキャンペーン向け
・Warsailsとの互換性は未テスト
・ボディ/種族オーバーホールMODとの組み合わせは不安定な場合あり
・既存セーブで早期StoryModeイベントが予期しない形で完了している場合は新規キャンペーン推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Danqna. 11 Aug 2026. Parents Legacy - StoryMode Quest Mod. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12556>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Raise Your Patch ROT-Wights Download ID:12546 Author:HeavyWeaponsPerson 2026-08-06 15:09 Version:1
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TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Raise Your Patch ROT-Wights
Raise Your Patch ROT-Wights MODの機能を説明します。
Wights(亡霊)が戦闘時に松明とバナーを装備しないようにするMOD。Others勢力として敵を倒して配下に加える際、より現実的で没入感のある見た目を実現。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・RYT(Raise Your Troops)必須
・RYB(Raise your Banner )必須
▼ 動作環境
・Bannerlord 1.4.7で動作確認
・ROT 8.1で主にテスト済み
・他バージョンでも動作する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HeavyWeaponsPerson. 6 Aug 2026. Raise Your Patch ROT-Wights. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12546>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DynaCulture Re-upload ---- Traduzione Italiana Download ID:12553 Author:samyesu 2026-08-07 00:07 Version:1.7.3
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, samyesu. 7 Aug 2026. DynaCulture Re-upload ---- Traduzione Italiana. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12553>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wage Configuration Download ID:13293 Author:ImAlexanderYT 2026-09-15 05:20 Version:1
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TAG: [MCM対応] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Wage Configuration
兵士の給与と募兵コストを階級ごとに細かく設定できるMOD。MCMから直接デナル額を指定でき、プレイヤーとAI双方に適用される。
▼ 特徴
・階級1~6+の給与と募兵コストを個別に設定可能
・パーセンテージ修正ではなく正確な額を指定
・プレイヤーとAI両方に同じ値が適用される
・既存キャンペーンでも動作
・募兵コストを0デナルに設定可能
・広い設定範囲に対応
・カスタムキャンペーンセーブデータ不要
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ImAlexanderYT. 15 Sep 2026. Wage Configuration. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13293>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heads on pikes Download ID:12545 Author:RikiMenuzaun 2026-08-06 11:56 Version:1
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TAG: [処刑] [戦闘] [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Heads on pikes
貴族を処刑した際、その首を槍に刺したトロフィーとして入手できるMOD。バナーアイテムとして装備でき、戦闘中は兵士の士気低下効果を発揮。
▼ 機能
・処刑した領主の首を槍に刺したトロフィーを入手可能
・被害者ごとに固有のアイテムとして命名される
・Decreased Morale Shock バナー効果を付与
▼ 仕様
・バナースロットに装備すると、キャラクターが片手で掲げて携行
・ミッション中のみ首が表示される
・インベントリアイコンでは素の槍として表示
▼ 前提
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.x 必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RikiMenuzaun. 6 Aug 2026. Heads on pikes. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12545>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Homesteads Reloaded ---- Traduzione Italiana Download ID:12542 Author:samyesu 2026-08-12 18:10 Version:1.3.9
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TAG: [日本語対応]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, samyesu. 12 Aug 2026. Homesteads Reloaded ---- Traduzione Italiana. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12542>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruitment Difficulty Up Download ID:12538 Author:Kasius 2026-08-06 02:11 Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Recruitment Difficulty Up
後期ゲームで重装備兵を村町から直接募兵できる不自然さを解消。身分に見合わない貴族兵の容易な募兵を制限するMOD。
▼ 村での募兵
・主にティア0農民が出現。民兵と退役兵のみ追加
・民兵と退役兵は傭兵契約か王国所属時のみ募兵可能
▼ 町での募兵
・村と同じだが、ティア2貴族兵が稀に出現
・貴族兵は家臣か統治者のみ募兵可能
・傭兵契約中は募兵不可
▼ 民兵
・上位ティアの通常兵へアップグレード可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius. 6 Aug 2026. Recruitment Difficulty Up. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12538>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Small council Download ID:12535 Author:MACOgeorge 2026-09-07 02:41 Version:1
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Small council
Realm of Thronesに王妃の小評議会システムを追加。王として評議会を設置し8つの職位を配下の貴族で埋めて統治するか、他君主の評議会に仕える家臣として活動できる。
▼ 主な機能
・8つの職位(王の手、金貨の主など)が領地に実際の効果をもたらす
・評議会メンバーは毎日給与を支払う必要がある
・28のシナリオで危機に対応し、王権・領地安定・宮廷安全に影響
・白マントの騎士団(生涯誓約、結婚禁止)
・グランド・メイスター(負傷した貴族を治療)
▼ 家臣プレイ
・君主から評議会の座を提供される
・領地首都の宮廷に参加し給与を得る
・職位ごとに異なる義務(金銭・兵力・情報など)を要求される
・拒否は常に可能だが君主との関係が悪化
・野心的なライバルが座を奪おうと画策
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones (ROT-Core) 8.1.x
・Mod Configuration Menu v5(必須)
・Harmony
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
▼ 設定
・MCMで評議会開催間隔・義務頻度・職位効果・給与スケール調整可能
・AI王国の評議会シミュレーション有効/無効選択可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MACOgeorge. 7 Sep 2026. Small council. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12535>.[コメントを書く] -
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